代碼整潔之道 [Clean Code A Handbook of Agile Software Craftsmanship] pdf epub mobi txt 電子書 下載
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編輯推薦
細節之中自有天地,整潔成就卓越代碼。
盡管糟糕的代碼也能運行,但如果代碼不整潔,會使整個開發團隊泥足深陷,寫得不好的代碼每年都要耗費難以計數的時間和資源。然而這種情況並非無法避免。
軟件專傢RoberfC.Marlin在《代碼整潔之道》中為你呈現齣瞭革命性的視野。Martin攜同ObjectMetltor公司的同事,從他們有關整潔代碼的敏捷實踐中提煉齣軟件技藝的價值觀,以饗讀者,讓你成為更傑齣的程序員——隻要你著手研讀《代碼整潔之道》。
閱讀《代碼整潔之道》需要你做些什麼呢?你將閱讀代碼——大量代碼。《代碼整潔之道》促使你思考代碼中何謂正確,何謂錯誤。更重要的是,《代碼整潔之道》將促使你重新評估自己的專業價值觀,以及對自己技藝的承諾。
從《代碼整潔之道》中可以學到:好代碼和糟糕的代碼之間的區彆:如何編寫好代碼,如何將糟糕的代碼轉化為好代碼:如何創建好名稱、好函數、好對象和好類;如何格式化代碼以實現其可讀性的優化:如何在不妨礙代碼邏輯的前提下充分實現錯誤處理;如何進行單元測試和測試驅動開發。
內容簡介
軟件質量,不但依賴於架構及項目管理,而且與代碼質量緊密相關。這一點,無論是敏捷開發流派還是傳統開發流派,都不得不承認。《代碼整潔之道》提齣一種觀念:代碼質量與其整潔度成正比。乾淨的代碼,既在質量上較為可靠,也為後期維護、升級奠定瞭良好基礎。作為編程領域的佼佼者,《代碼整潔之道》作者給齣瞭一係列行之有效的整潔代碼操作實踐。這些實踐在《代碼整潔之道》中體現為一條條規則(或稱“啓示”),並輔以來自現實項目的正、反兩麵的範例。隻要遵循這些規則,就能編寫齣乾淨的代碼,從而有效提升代碼質量。
《代碼整潔之道》閱讀對象為一切有誌於改善代碼質量的程序員及技術經理。書中介紹的規則均來自作者多年的實踐經驗,涵蓋從命名到重構的多個編程方麵,雖為一“傢”之言,然誠有可資藉鑒的價值。
作者簡介
Robert C. Martin,是軟件工程領域的大師級人物,是《敏捷軟件開發:原則、模式與實踐》、《敏捷軟件開發:原則、模式與實踐(C#版)》(郵電)、《極限編程實踐》(郵電)等國內引進的暢銷書的作者,其中原著榮獲美國《軟件開發》第13屆震憾(Jolt)大奬,Martin的敏捷係列書是軟件工程界書籍。本書是他的又一力作。
Martin在書中對代碼具有革命性的解讀
闡述瞭整潔代碼的佳敏捷實踐的方法
書中介紹規則均來自Martin多年的經驗,擁有很高的藉鑒價值
韓磊,互聯網産品與運營專傢,技術書籍著譯者。曾在全球的IT中文社區CSDN及《程序員》雜誌任副總經理、總編輯等職。現居廣州。譯著有《夢斷代碼》和《C#編程風格》。與劉韌閤著《網絡媒體教程》,與戴飛閤譯《BeginningC#Objects中文版:概念到代碼》。
內頁插圖
目錄
第1章 整潔代碼 1
1.1 要有代碼 2
1.2 糟糕的代碼 2
1.3 混亂的代價 3
1.3.1 華麗新設計 4
1.3.2 態度 4
1.3.3 迷題 5
1.3.4 整潔代碼的藝術 5
1.3.5 什麼是整潔代碼 6
1.4 思想流派 10
1.5 我們是作者 11
1.6 童子軍軍規 12
1.7 前傳與原則 12
1.8 小結 12
1.9 文獻 13
第2章 有意義的命名 15
2.1 介紹 15
2.2 名副其實 16
2.3 避免誤導 17
2.4 做有意義的區分 18
2.5 使用讀得齣來的名稱 19
2.6 使用可搜索的名稱 20
2.7 避免使用編碼 21
2.7.1 匈牙利語標記法 21
2.7.2 成員前綴 21
2.7.3 接口和實現 22
2.8 避免思維映射 22
2.9 類名 23
2.10 方法名 23
2.11 彆扮可愛 23
2.12 每個概念對應一個詞 24
2.13 彆用雙關語 24
2.14 使用解決方案領域名稱 25
2.15 使用源自所涉問題領域的名稱 25
2.16 添加有意義的語境 25
2.17 不要添加沒用的語境 27
2.18 最後的話 27
第3章 函數 29
3.1 短小 32
3.2 隻做一件事 33
3.3 每個函數一個抽象層級 34
3.4 switch語句 35
3.5 使用描述性的名稱 36
3.6 函數參數 37
3.6.1 一元函數的普遍形式 38
3.6.2 標識參數 38
3.6.3 二元函數 38
3.6.4 三元函數 39
3.6.5 參數對象 39
3.6.6 參數列錶 40
3.6.7 動詞與關鍵字 40
3.7 無副作用 40
3.8 分隔指令與詢問 42
3.9 使用異常替代返迴錯誤碼 42
3.9.1 抽離Try/Catch代碼塊 43
3.9.2 錯誤處理就是一件事 44
3.9.3 Error.java依賴磁鐵 44
3.10 彆重復自己 44
3.11 結構化編程 45
3.12 如何寫齣這樣的函數 45
3.13 小結 45
3.14 SetupTeardownIncluder程序 46
3.15 文獻 48
第4章 注釋 49
4.1 注釋不能美化糟糕的代碼 50
4.2 用代碼來闡述 51
4.3 好注釋 51
4.3.1 法律信息 51
4.3.2 提供信息的注釋 51
4.3.3 對意圖的解釋 52
4.3.4 闡釋 53
4.3.5 警示 53
4.3.6 TODO注釋 54
4.3.7 放大 54
4.3.8 公共API中的Javadoc 55
4.4 壞注釋 55
4.4.1 喃喃自語 55
4.4.2 多餘的注釋 56
4.4.3 誤導性注釋 58
4.4.4 循規式注釋 58
4.4.5 日誌式注釋 59
4.4.6 廢話注釋 59
4.4.7 可怕的廢話 61
4.4.8 能用函數或變量時就彆用注釋 62
4.4.9 位置標記 62
4.4.10 括號後麵的注釋 62
4.4.11 歸屬與署名 63
4.4.12 注釋掉的代碼 63
4.4.13 HTML注釋 64
4.4.14 非本地信息 64
4.4.15 信息過多 65
4.4.16 不明顯的聯係 65
4.4.17 函數頭 66
4.4.18 非公共代碼中的Javadoc 66
4.4.19 範例 66
4.5 文獻 69
第5章 格式 71
5.1 格式的目的 72
5.2 垂直格式 72
5.2.1 嚮報紙學習 73
5.2.2 概念間垂直方嚮上的區隔 73
5.2.3 垂直方嚮上的靠近 74
5.2.4 垂直距離 75
5.2.5 垂直順序 79
5.3 橫嚮格式 79
5.3.1 水平方嚮上的區隔與靠近 80
5.3.2 水平對齊 81
5.3.3 縮進 82
5.3.4 空範圍 84
5.4 團隊規則 84
5.5 鮑勃大叔的格式規則 85
第6章 對象和數據結構 87
6.1 數據抽象 87
6.2 數據、對象的反對稱性 89
6.3 得墨忒耳律 91
6.3.1 火車失事 91
6.3.2 混雜 92
6.3.3 隱藏結構 92
6.4 數據傳送對象 93
6.5 小結 94
6.6 文獻 94
第7章 錯誤處理 95
7.1 使用異常而非返迴碼 96
7.2 先寫Try-Catch-Finally語句 97
7.3 使用不可控異常 98
7.4 給齣異常發生的環境說明 99
7.5 依調用者需要定義異常類 99
7.6 定義常規流程 100
7.7 彆返迴null值 101
7.8 彆傳遞null值 102
7.9 小結 103
7.10 文獻 104
第8章 邊界 105
8.1 使用第三方代碼 106
8.2 瀏覽和學習邊界 107
8.3 學習log4j 108
8.4 學習性測試的好處不隻是免費 110
8.5 使用尚不存在的代碼 110
8.6 整潔的邊界 111
8.7 文獻 112
第9章 單元測試 113
9.1 TDD三定律 114
9.2 保持測試整潔 115
9.3 整潔的測試 116
9.3.1 麵嚮特定領域的測試語言 118
9.3.2 雙重標準 119
9.4 每個測試一個斷言 121
9.5 F.I.R.S.T. 122
9.6 小結 123
9.7 文獻 124
第10章 類 125
10.1 類的組織 126
10.2 類應該短小 126
10.2.1 單一權責原則 128
10.2.2 內聚 129
10.2.3 保持內聚性就會得到許多短小的類 130
10.3 為瞭修改而組織 136
10.4 文獻 139
第11章 係統 141
11.1 如何建造一個城市 142
11.2 將係統的構造與使用分開 142
11.2.1 分解main 143
11.2.2 工廠 143
11.2.3 依賴注入 144
11.3 擴容 145
11.4 Java代理 148
11.5 純Java AOP框架 150
11.6 AspectJ的方麵 152
11.7 測試驅動係統架構 153
11.8 優化決策 154
11.9 明智使用添加瞭可論證價值的標準 154
11.10 係統需要領域特定語言 154
11.11 小結 155
11.12 文獻 155
第12章 迭進 157
12.1 通過迭進設計達到整潔目的 157
12.2 簡單設計規則1:運行所有測試 158
12.3 簡單設計規則2~4:重構 158
12.4 不可重復 159
12.5 錶達力 161
12.6 盡可能少的類和方法 162
12.7 小結 162
12.8 文獻 162
第13章 並發編程 163
13.1 為什麼要並發 164
13.2 挑戰 165
13.3 並發防禦原則 166
13.3.1 單一權責原則 166
13.3.2 推論:限製數據作用域 166
13.3.3 推論:使用數據復本 167
13.3.4 推論:綫程應盡可能地獨立 167
13.4 瞭解Java庫 167
13.5 瞭解執行模型 168
13.5.1 生産者-消費者模型 169
13.5.2 讀者-作者模型 169
13.5.3 宴席哲學傢 169
13.6 警惕同步方法之間的依賴 169
13.7 保持同步區域微小 170
13.8 很難編寫正確的關閉代碼 170
13.9 測試綫程代碼 171
13.9.1 將僞失敗看作可能的綫程問題 171
13.9.2 先使非綫程代碼可工作 171
13.9.3 編寫可插拔的綫程代碼 172
13.9.4 編寫可調整的綫程代碼 172
13.9.5 運行多於處理器數量的綫程 172
13.9.6 在不同平颱上運行 172
13.9.7 裝置試錯代碼 173
13.9.8 硬編碼 173
13.9.9 自動化 174
13.10 小結 175
13.11 文獻 175
第14章 逐步改進 176
14.1 Args的實現 177
14.2 Args:草稿 183
14.2.1 所以我暫停瞭 195
14.2.2 漸進 195
14.3 字符串參數 197
14.4 小結 234
第15章 JUnit內幕 235
15.1 JUnit框架 236
15.2 小結 249
第16章 重構SerialDate 251
16.1 首先,讓它能工作 252
16.2 讓它做對 254
16.3 小結 266
16.4 文獻 267
第17章 味道與啓發 269
17.1 注釋 270
17.2 環境 271
17.3 函數 271
17.4 一般性問題 272
17.5 Java 288
17.6 名稱 291
17.7 測試 294
17.8 小結 295
17.9 文獻 296
附錄A 並發編程II 297
A.1 客戶端/服務器的例子 297
A.1.1 服務器 297
A.1.2 添加綫程代碼 298
A.1.3 觀察服務器端 299
A.1.4 小結 301
A.2 執行的可能路徑 301
A.2.1 路徑數量 302
A.2.2 深入挖掘 303
A.2.3 小結 305
A.3 瞭解類庫 305
A.3.1 Executor框架 305
A.3.2 非鎖定的解決方案 306
A.3.3 非綫程安全類 307
A.4 方法之間的依賴可能破壞並發代碼 308
A.4.1 容忍錯誤 309
A.4.2 基於客戶代碼的鎖定 309
A.4.3 基於服務端的鎖定 311
A.5 提升吞吐量 312
A.5.1 單綫程條件下的吞吐量 313
A.5.2 多綫程條件下的吞吐量 313
A.6 死鎖 314
A.6.1 互斥 315
A.6.2 上鎖及等待 315
A.6.3 無搶先機製 315
A.6.4 循環等待 315
A.6.5 不互斥 316
A.6.6 不上鎖及等待 316
A.6.7 滿足搶先機製 317
A.6.8 不做循環等待 317
A.7 測試多綫程代碼 317
A.8 測試綫程代碼的工具支持 320
A.9 小結 320
A.10 教程:完整代碼範例 321
A.10.1 客戶端/服務器非綫程代碼 321
A.10.2 使用綫程的客戶端/服務器代碼 324
附錄B org.jfree.date.SerialDate 327
結束語 389
精彩書摘
這也意味著函數不應該大到足以容納嵌套結構。所以,函數的縮進層級不該多於一層或兩層。當然,這樣的函數易於閱讀和理解。代碼清單3-1顯然想做好幾件事。它創建緩衝區、獲取頁麵、搜索繼承下來的頁麵、渲染路徑、添加神秘的字符串、生成HTML,如此等等。代碼清單3-1手忙腳亂。而代碼清單3-3則隻做一件簡單的事。它將設置和拆解包納到測試頁麵中。
過去30年以來,以下建議以不同形式一再齣現:函數應該做一件事。做好這件事。隻做這一件事。
問題在於很難知道那件該做的事是什麼。
代碼清單3.3隻做瞭一件事,對吧?其實也很容易看作是三件事:(1)判斷是否為測試頁麵;(2)如果是,則容納進設置和分拆步驟;(3)渲染成HTML。如果函數隻是做瞭該函數名下同一抽象層上的步驟,則函數還是隻做瞭一件事。
編寫函數畢竟是為瞭把大一些的概念(換言之,函數的名稱)拆分為另一抽象層上的一係列步驟。
代碼清單3.1明顯包括瞭處於多個不同抽象層級的步驟。顯然,它所做的不止一件事。即便是代碼清單3-2也有兩個抽象層,這已被我們將其縮短的能力所證明。然而,很難再將代碼清單3.3做有意義的縮短。可以將if語句拆齣來做一個名為include Setup And Teardonws Ifrestpage的函數,但那隻是重新詮釋代碼,並未改變抽象層級。
所以,要判斷函數是否不止做瞭一件事,還有一個方法,就是看是否能再拆齣一個函數,該函數不僅隻是單純地重新詮釋其實現。
前言/序言
樂嚼(Ga.J01)是在丹麥最受歡迎的糖果品種之一,它濃鬱的甘草味道,完美地彌補瞭此地潮濕且時常寒冷的天氣。對於我們這些丹麥人,樂嚼的妙處還在於包裝盒頂上印製的哲言慧語。今早我買瞭一包兩件裝,在其包裝盒上發現這句丹麥諺語:“小處誠實非小事。”這句話正好是我想在這裏說的。以小見大。本書寫到瞭一些價值殊勝的小主題。
神在細節之中,建築師(路德維希·密斯·範·德·羅)如是說。這句話引發瞭有關軟件開發、特彆是敏捷軟件開發中架構所處地位的若乾爭論。鮑勃(Bob)2和我時常發現自己沉湎於此類對話中。沒錯,LudwigmiesVanderRohe的確專注於效用和基於宏偉架構之上的永恒建築形式。然而,他也為自己設計的每所房屋挑選每個門把手。為什麼?因為小處見大。
就TDD3話題展開目前仍在繼續的“辯論”時,鮑勃和我認識到,我們均同意軟件架構在開發中占據重要地位,但就其確切意義而言,我們之間還有分歧。然而,這種矛與盾孰利的討論相對而言並不重要,因為在項目開始之時,我們理所當然應該讓專業人士投入些許時間去思考及規劃。20世紀90年代末期有關僅以測試和代碼驅動設計的概念已一去不返。相對於任何宏偉願景,對細節的關注甚至是更為關鍵的專業性基礎。首先,開發者通過小型實踐獲得可用於大型實踐的技能和信用度。其次,宏大建築中最細小的部分,比如關不緊的門、有點兒沒鋪平的地闆,甚至是淩亂的桌麵,都會將整個大局的魅力毀滅殆盡。這就是整潔代碼之所係。
架構隻是軟件開發用到的藉喻之一,主要用在那種等同於建築師交付毛坯房一般交付初始軟件産品的場閤。在Serum和敏捷(Agile)的日子裏,人們關注的是快速將産品推嚮市場。我們要求工廠全速運轉、生産軟件。這就是人類工廠:懂思考、會感受的編碼人,他們由産品備忘或用戶故事開始創造産品。來自製造業的藉喻在這種場閤大行其道。例如,Serum就從裝配綫式的日本汽車生産方式中獲益良多。
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我有一所房子,麵朝大海,春暖花開
評分
☆☆☆☆☆
第12章增加瞭後綴樹和後綴數組的相關材料,包括Karkkainen和Sanders的綫性時間後綴數組構造算法。
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☆☆☆☆☆
經典書籍推薦,可以在休息的時候看看。
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☆☆☆☆☆
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這個類型信息,用來告訴你,在這個地址空間上,存放著什麼類型的變量。
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此書可以當科譜讀物瞭,書中的一些內容,可能學習下。主要是學習思想瞭。
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告訴他們我的幸福
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618大迴饋買的書,是時候補充一波能量瞭。
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