内容简介
本书试图把儿童游戏置于社会文化、儿童发展和教育学的多维视野下,综合运用人类学、哲学、心理学和教育学等学科的观点,多角度、多层面地探讨儿童游戏的意义、特点、价值和功能,揭示儿童游戏和社会文化、儿童游戏和儿童发展、儿童游戏和学前教育之间复杂的关系,以期建立一个视野较广阔、内容较全面,既重视理论研究、又关注教育实践的儿童游戏理论新体系。 刘焱 著 著作 刘焱,女,1957年生,北京师范大学教授,博士,博士生导师。第十一届、第十二届**政协委员和**政协教科文卫体委员会委员,教育部学前教育工作委员会委员,教育部**教师教育课程资源专家委员会,*国学前教育研究会学术委员会委员,人民教育出版社课程与教材研究所兼职研究员。第四段: 我以一个多年从事儿童文学研究的角度来评价这本书,它成功地将严肃的学术探讨与我们对童年的美好情怀进行了完美结合。作者的文笔非常具有感染力,他似乎永远保持着一颗童心,能够用最贴近孩子感受的语言去描绘游戏的状态。比如,书中描述孩子在“躲猫猫”游戏中体验到的那种“被发现的惊喜”与“隐藏的掌控感”的交织,读起来就让人仿佛回到了童年。这本书的另一个亮点是它对“叙事性游戏”的重视。在碎片化的现代生活中,孩子们通过游戏进行“自我叙事”的能力似乎在减弱,而这本书深入探讨了如何通过“讲故事”和“角色扮演”来重建孩子的内在逻辑和情感连贯性。它不仅仅告诉我们游戏重要,更重要的是,它展示了“如何通过游戏来疗愈和塑造心灵”。我尤其欣赏作者对“无聊”的重新定义——书中认为“无聊”并非负面状态,而是创造力的温床,是孩子主动建构世界的信号。这种辩证的、充满人文关怀的视角,让这本书远超了一般的教育学著作的范畴,它更像是一部关于“人的成长本质”的哲学思考。
评分好的,这是一份以读者口吻撰写的对《儿童游戏通论》的图书评价,共五段,每段约300字,风格各异,互不重复: 第一段: 这本书简直就是为我们这些渴望深入了解孩子内心世界的家长和教育者准备的“百科全书”!我一直觉得,游戏对于孩子来说不仅仅是打发时间的工具,它更像是一种无声的语言,是他们探索世界、构建自我认知的重要途径。这本书最让我赞叹的是,它没有停留在“教你玩什么游戏”的层面,而是真正地剖析了游戏背后的心理学原理和社会学意义。比如,书中对“假装游戏”和“建构性游戏”的区分与深入解读,让我茅塞顿开。我以前总觉得孩子搭积木只是在玩,但读完后才明白,那是在进行早期的问题解决能力训练和空间逻辑思维的构建。作者的论述非常扎实,引用了大量的经典案例和现代神经科学研究成果,使得那些原本晦涩的理论变得生动可感。尤其是在探讨不同年龄阶段儿童游戏偏好的演变时,那种细腻的观察和精准的描述,让我仿佛看到了自己孩子成长的每一个关键节点。这本书的价值,在于它提升了我们对游戏这一日常活动的“尊重度”,让我们不再把游戏的价值轻易地低估。它提供了一套系统的框架,帮助我们理解,如何通过优化游戏环境和引导,来最大限度地激发孩子的潜能。强烈推荐给所有关注儿童早期发展的父母,这绝对是一本值得反复研读的工具书。
评分第二段: 说实话,当我翻开《儿童游戏通论》时,我带着一丝怀疑,毕竟市面上关于育儿的书籍汗牛充栋,很多都流于表面或贩卖焦虑。但这本书,它给我的感觉完全不同,它沉稳、厚重,带着一股学术研究的严谨气息,但阅读体验却意外地流畅。它不像某些理论书籍那样高高在上,而是真正地从“实践”出发,去构建理论。我特别喜欢它对“游戏与文化传承”这部分的探讨。它指出,不同地域、不同历史背景下的游戏,如何承载着民族的集体记忆和价值观念。比如,书中对比了欧洲传统户外集体游戏与当代电子游戏的差异,分析了这种差异对现代儿童社会化过程可能带来的潜在影响。这种宏大的视角,让我重新审视了孩子沉迷于电子设备的现象,不再简单地贴上“坏习惯”的标签,而是尝试去理解这种新媒介如何满足了古老的游戏需求——探索、竞争与合作。书中对游戏规则的演变过程的分析也相当精辟,从最初的即兴规则到约定俗成的制度,这本身就是一部微型的社会契约史。这本书的深度,在于它能将微小的儿童日常行为,置于人类文明发展的长河中去考察,视野开阔,令人耳目一新。
评分第五段: 老实说,这本书的篇幅不算短,初次接触可能会觉得信息量有点大,但一旦沉浸进去,那种知识的满足感是无可替代的。我个人对书中关于“数字时代下的游戏伦理”的讨论最为关注。在家长普遍焦虑于屏幕时间和游戏成瘾的当下,这本书提供了一个冷静且富有远见的分析。它没有简单地将电子游戏妖魔化,而是将其置于人类游戏史的脉络中考察,分析了其与传统游戏的共性与差异。作者提出了一个非常具有启发性的观点:关键不在于“玩什么”,而在于“如何玩”,以及游戏背后的“目标导向性”。它引导我们思考,如何帮助孩子从被动的“接收者”转变为主动的“设计者”和“批判性使用者”。书中列举的那些关于如何引导孩子进行“游戏设计反思”的提问清单,非常实用,能有效促进孩子的元认知能力。这本书的结构非常精妙,它从宏观的历史发展讲到微观的个体心理,再落到具体的实践指导,形成了一个完整的闭环。它不仅是一本研究报告,更像是一份对我们未来社会如何与儿童共处的“行动纲领”。
评分第三段: 这本书的排版和设计风格也值得称赞,它不像一本枯燥的教科书。虽然内容极其详实,但每章的结构都清晰明了,重点突出,很多关键概念都有图示辅助说明,使得复杂的内容也能被快速抓住。最让我受益匪浅的是关于“特殊需求儿童”游戏干预的章节。作为一个在特殊教育领域工作的老师,我深知为这些孩子设计适宜的游戏环境是多么困难。这本书提供了一套基于优势视角(Strengths-Based Approach)的游戏设计原则,强调不是去“弥补不足”,而是去“放大优势”。例如,它详细分析了自闭症谱系儿童在重复性游戏中的内在动机,并给出了如何循序渐进地将这些倾向转化为更具社交性的合作游戏的具体步骤。这些建议不是空泛的口号,而是具有极高可操作性的“操作指南”。此外,书中对游戏材料的讨论也极为细致,它强调了“开放式玩具”(Open-ended Toys)的重要性,解释了为什么一个简单的木块比功能固定的电动玩具更有助于创造力的发展。阅读过程中,我几乎随时都在做笔记,因为它提供了太多可以直接在课堂上应用的、经过科学验证的策略。对于一线教育工作者而言,它更像是一本“战术手册”。
本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度,google,bing,sogou 等
© 2025 book.coffeedeals.club All Rights Reserved. 静流书站 版权所有