《〈輻射4〉藝術設定集》(The Art of Fallout 4)
著者:貝塞斯達軟件公司 譯者:徐辰 開本:8開 規格:305mm×230mm 內文:150剋無光銅 裝幀:彩印精裝 頁數:376頁 定價:188元 書號:ISBN 978-7-5133-2051-1 齣品:讀庫 齣版:新星齣版社 創造驚人銷售紀錄的《輻射 4 》藝術設定集,經貝塞斯達遊戲公司正式授權,讀庫推齣全麵漢化版,*威展現一個後核戰世界的創作曆程。《輻射4》(Fallout 4)是《輻射》係列遊戲的*新作品,於2015年11月正式發行。這部遊戲的開發曆時六年,距《輻射3》的發行有七年。《輻射4》甫一上市,便迅猛銷售超韆萬份,成績輝煌,可謂遊戲界的傳奇。
這次,讀庫引進由美國貝塞斯達軟件公司(Bethesda Softworks)齣品、黑馬漫畫(Dark Horse Comics, Inc.)齣版的這本《〈輻射4〉藝術設定集》(The Art of Fallout 4)。在這本設定集中,貝塞斯達的藝術傢們邀請讀者與自己同行,迴顧這六年間從無到有打造一個廣闊遊戲世界的曆程,首度披露瞭大量創意點子的取捨故事、很多細節的拿捏道理,甚至一些看似投機取巧實則事半功倍的竅門,當然,也少不瞭各種強迫癥發作遺留的生花妙筆,讀來令人忍俊不禁。 我們對這本書做瞭全麵漢化,對製作時的大量手稿進行瞭校對和翻譯,對必要的文化元素做瞭注釋。對於遊戲開發者來說,本書是極具參考價值的第一手資料;對於廣大玩傢來說,是瞭解《輻射4》遊戲世界的上佳之選;對於非遊戲從業者和玩傢來說,也可通過這本書來瞭解設定集的價值,一探輻射後廣闊世界的究竟。對書中可能比較生僻的術語,還加瞭必要的譯注,以便讀者理解。對於一些可以上溯到初代作品的要素,本次還在《輻射》之父提姆·凱恩先生的指導下進行補注,其中很多內容都是*傢*次披露。
一直以來,我都很喜歡《輻射》係列獨特的廢土美學,而《輻射4》的藝術設定集更是將這種美學發揮到瞭極緻。這本書真的太贊瞭!封麵就充滿瞭質感,翻開之後更是驚喜連連。裏麵的插畫風格多變,從寫實的細節描繪到充滿想象力的概念構圖,應有盡有。我特彆喜歡書中關於“聚落”和“載具”的設計部分,那些充滿瞭DIY精神的建築和交通工具,無不展現瞭末世中人們頑強的生命力和創造力。而且,書中還收錄瞭很多遊戲的早期開發素材,比如那些未被使用的角色、場景和道具,這讓我看到瞭遊戲製作過程中無數的可能性,也更加欽佩開發者們最終呈現齣來的那個完整且引人入勝的世界。
評分拿到《輻射4》藝術設定集的那一刻,就感覺自己仿佛置身於那個充滿輻射的後末日世界。這本書的裝幀設計就很有《輻射》的風格,復古又粗獷。打開後,裏麵的內容更是讓我驚嘆不已。我最喜歡的是關於“波士頓”這個城市的場景設計,那些被廢棄的摩天大樓,那些在戰爭中留下的殘垣斷壁,以及在廢墟中頑強生長的植被,都勾勒齣瞭一個令人印象深刻的末日景象。書中對光影、色彩的運用也極其到位,讓我感受到瞭廢土世界的荒涼與希望並存的獨特氛圍。而且,書中還包含瞭大量的武器和盔甲設計,我能看到它們是如何從概念變成現實的,每一處細節都充滿瞭匠心。這本書不僅是一本藝術畫冊,更是一部關於《輻射4》世界觀和藝術理念的百科全書。
評分拿到這本《輻射4》藝術設定集,簡直就像是打開瞭一個通往廢土世界的寶箱。我一直對《輻射4》的獨特美學著迷,從荒涼中透齣的復古未來主義,到那些飽經風霜卻充滿故事感的角色設計,都深深吸引著我。這本書的紙張和印刷質量都非常齣色,每一頁都充滿瞭細節,讓我仿佛能觸摸到那些金屬廢料的冰冷,聞到空氣中彌漫的塵土氣息。裏麵的概念圖、綫稿、甚至是早期未使用的設計,都讓人驚嘆於開發團隊的想象力和執行力。我尤其喜歡看那些武器和裝備的設計過程,能看到它們如何從最初的草圖一步步演變成遊戲中我們熟悉的模樣,真的非常有意思。而且,書中還穿插瞭開發者的訪談和設計理念的闡述,這讓這本書不僅僅是一本圖冊,更像是一次與創作者們深入交流的機會,我能感受到他們對這個世界的每一個角落、每一個角色的用心。
評分我一直對遊戲的美術設計非常感興趣,尤其是那些能創造齣獨特世界觀和風格的遊戲,《輻射4》絕對是其中的佼佼者。拿到這本《輻射4》藝術設定集,讓我對這個遊戲的藝術魅力有瞭更深刻的認識。這本書不僅僅是展示瞭角色的外觀,更重要的是它揭示瞭這些設計背後所蘊含的文化、曆史和情感。我能從那些廢棄的廣告牌、破敗的建築、以及角色身上的每一處磨損中,感受到開發者們試圖傳遞的那個末世後重新建立文明的復雜情感。書中關於“學院”和“鋼鐵兄弟會”的視覺設計分析,讓我明白瞭為什麼這兩個派係會有如此鮮明的對比,也讓我看到瞭科技在不同意識形態下的不同錶現形式。總的來說,這是一本非常有深度的藝術書籍,值得反復品味。
評分作為一名《輻射4》的忠實粉絲,能擁有這本正版授權、全麵漢化的藝術設定集,簡直是太幸運瞭!以前在網上看到的零星概念圖,總是覺得意猶未盡,而這本書則將整個《輻射4》的世界觀和視覺藝術完美地呈現在我眼前。我最喜歡的部分是關於“派普”的那些設計稿,她的狂野不羈,她的裝備細節,書中都有詳盡的展示,讓我對這個充滿個性的記者有瞭更深的瞭解。還有那些怪物設計,從普通的汪汪隊到恐怖的死亡爪,每一個都設計得如此有生命力,這本書裏不僅有最終的設計圖,還有許多失敗的嘗試和不同的方嚮,讓我看到瞭“創造”這個過程的艱辛與樂趣。而且,全中文的翻譯也讓我這個英文不太好的玩傢能完全理解裏麵的文字內容,這對於深入理解遊戲背後的故事和設計思路至關重要。
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