第一部分 Rhinoceros
第1章 认识Rhinoceros和Grasshopper
1.1 3D软件概述
1.2 Polygon与NURBS
1.3 Rhinoceros和Grasshopper概述
1.4 相关学习资源与技术支持
第2章 Rhinoceros界面和基础操作
2.1 Rhinoceros安装与界面构成
2.2 Rhinoceros的基本操作
第3章 建构2D造型
3.1 2D物体的绘制
3.2 2D物体编辑
3.3 2D物件绘制运用案例
3.4 NURBS曲线原理深入理解
第4章 曲面构建
4.1 曲面建立
4.2 曲面编辑
第5章 实体与网格
5.1 实体
5.2 网格
第6章 高级工具集
6.1 从物件建立曲线
6.2 2D工具
6.3 变动工具
第7章 渲染
7.1 渲染相关知识
7.2 Rhinoceros中的渲染
7.3 Rhinoceros中的几种渲染器介绍
第8章 Rhinoceros建筑建模案例
8.1 某体育馆建模
8.2 BIG哈萨克斯坦新图书馆莫比乌斯环
8.3 BIG AMF、建筑屋顶建模
8.4 某水上建筑建模
8.5 New Amsterdam Pavilion/UNStudio建模
8.6 安联球场建模
第二部分 Grasshopper
第9章 Grasshopper插件特性
9.1 输出结果的可调性
9.2 输出结果的复杂性
第10章 Grasshopper工作环境:可视化节点式编程
10.1 安装及运行Grasshopper
10.2 Grasshopper界面总览
10.3 运算器基础操作
10.4 运算器群体操作
10.5 Grasshopper视图设置
10.6 Grasshopper其他工具
第11章 Grasshopper中的数据处理
11.1 树状的数据结构
11.2 线性数据处理规则
11.3 树状数据处理规则
11.4 输入参数的数据结构设置
第12章 基本逻辑功能组织
12.1 逻辑运算器简介
12.2 布局
12.3 影响因素、趋势渐变
12.4 分支
第13章 数据序号操作:菱形嵌合表皮建模
13.1 多点协作造型:菱形嵌合
13.2 协作方案优化:首尾无缝化
13.3 单元内多点协作造型
第14章 综合建模实例:异形构架
14.1 建立定位点阵与定位曲线
14.2 优化构件方案
14.3 形成顶部遮阳肌理
第15章 几何运算器
15.1 Vector运算器
15.2 Curve运算器
15.3 Surface运算器
15.4 Mesh运算器
15.5 Intersect运算器
15.6 Transform运算器
附录 彩图
书挺厚的 物流也很给力,给你五分,不怕你骄傲
评分太厚 没耐心看 而且里面是黑白的 啥都看不清
评分比实体店买便宜好多还省车费。书的内容直得一读[BJTJ],阅读了一下,写得很好,[NRJJ],
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评分好书
评分⑤教学生抓重点.教学难免有意外,课堂难免有突变,应对教学意外、课堂突变的本领,就是我们通常说的驾驭课堂、驾驭学生的能力。对教师来说,让意外干扰教学、影响教学是无能,把意外变成生成,促进教学、改进教学是艺术。生成相对于教学预设而言,分有意生成、无意生成两种类型;问题生成、疑问生成、答案生成、灵感生成、思维生成、模式生成六种形式。生成的重点在问题生成、灵感生成。教学机智显亮点.随机应变的才智与机敏,最能赢得学生钦佩和行赞叹的亮点。教学机智的类型分为教师教的机智、学生学的机智,师生互动的机智,学生探究的机智。机智常常表现在应对质疑的解答,面对难题的措施,发现问题的敏锐,解决问题的灵活。
评分讲解很仔细,价格很公道
评分感觉这是比较全面的一本书,但对于建筑学专业人士显得复杂了些,显得很枯燥晦涩。里面的图片几乎全是黑白的,对于软件教程的书来说很枯燥。
评分正品图书,很有分量,性价比高。
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