遊戲王4:計劃啓動

遊戲王4:計劃啓動 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

[日] 高橋和希 著,王欣,車子程 譯
圖書標籤:
  • 遊戲王
  • 卡牌遊戲
  • 決鬥
  • 冒險
  • 奇幻
  • 友情
  • 策略
  • 成長
  • 熱血
  • 少年
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齣版社: 浙江人民美術齣版社
ISBN:9787534030246
版次:1
商品編碼:10904655
包裝:平裝
叢書名: 遊戲王
開本:32開
齣版時間:2011-12-01
用紙:膠版紙

具體描述

內容簡介

  這是很久以前的事情瞭,我在街上散步的時候——看見大街上有個與眾不同的小店,有位像是店主的老人在對我微笑。
  牌子上寫著{象棋殘局},而且寫著解開這個殘局的人可以拿到三萬元!
  我當然是去挑戰啦!!
  ……一步、兩步……可是到第八步的時候我輸瞭……
  老人伸齣手來說著什麼……
  啊?!走一步要1000元?!你怎麼補早說啊?!我就這樣被騙去瞭8000元。

內頁插圖

目錄

遊鬥25 一寸的恐怖
遊鬥26 死亡俄羅斯輪盤
遊鬥27 計劃啓動!
遊鬥28 第一戰場
遊鬥29 星塵射擊
遊鬥30 不許齣聲!!
遊鬥31 殺人館
遊鬥32 電鋸死亡戰!!
遊鬥33 正方形的恐怖!!!

前言/序言


《星海奇緣:黎明之歌》 在遙遠的星係深處,一顆名為“阿瑞斯”的星球正經曆著前所未有的變革。曾經繁榮昌盛的文明,如今卻籠罩在陰影之下。一場突如其來的“寂滅之潮”席捲瞭整個星球,吞噬瞭大部分的生命,留下荒蕪與絕望。在這末世的餘暉中,少數幸存者們掙紮求生,他們來自不同的種族,擁有各自獨特的技藝和傳承,卻被命運的車輪推到瞭一起。 故事的開端,聚焦在年輕的星際探險傢莉娜身上。她是一位充滿好奇心和勇氣的年輕女性,成長於一個以科技和知識傳承為榮的傢族。她的父母,兩位傑齣的天體物理學傢,在寂滅之潮爆發的那晚,為瞭守護研究成果而犧牲。莉娜帶著他們留下的神秘星圖和未竟的研究,獨自踏上瞭逃亡之路。星圖上標記著古老傳說中“生命之泉”的綫索,據說那是能復蘇萬物、對抗寂滅之潮的唯一希望。 在逃亡途中,莉娜結識瞭沉默寡言但身手矯健的異形戰士凱。凱來自一個與阿瑞斯文明有著深厚淵源的古老種族,他的族人在無數個紀元前就與一種神秘的宇宙能量——“元靈”——建立瞭聯係。凱身上攜帶著族人留下的古老圖騰,據說那是啓動“元靈”力量的關鍵。他背負著復興種族的使命,尋找著能夠重新喚醒沉睡的族人並對抗侵蝕的辦法。 接著,他們遇到瞭阿瑞斯星球上一個不起眼的采礦小鎮的年輕領袖,艾倫。艾倫雖然齣身平凡,卻擁有著過人的智慧和領導纔能。他的傢園也在寂滅之潮中遭受重創,但他從未放棄希望。艾倫帶領著幸存的礦工們,利用廢棄的礦産資源和簡陋的設備,建造瞭簡易的庇護所,並不斷探索著地下深處可能存在的生存之道。他敏銳地察覺到,寂滅之潮並非自然災害,背後隱藏著某種更為邪惡的力量。 三人的相遇並非偶然,而是命運的安排。莉娜的星圖、凱的圖騰以及艾倫對地下古老遺跡的瞭解,似乎共同指嚮瞭一個隱藏在星海深處的秘密。他們決定聯手,共同踏上尋找生命之泉的旅程,不僅僅是為瞭自己的生存,更是為瞭阿瑞斯星球乃至整個星係的未來。 他們的旅途充滿瞭艱辛與挑戰。他們需要穿越被寂滅之潮侵蝕的危險區域,躲避變異的生物和潛伏的敵人。他們還要麵對來自不同勢力和組織的阻撓,這些人或齣於私利,或齣於對古老力量的恐懼,試圖阻止他們揭開真相。 在旅途中,他們逐漸發現,寂滅之潮並非簡單的自然災難,而是一種能夠吞噬生命能量的“虛無之影”所為。這種虛無之影,源自一個被遺忘的宇宙維度,它不斷地汲取著宇宙中的生命能量,試圖將整個宇宙拖入永恒的黑暗。阿瑞斯星球,隻是它擴張的第一步。 為瞭對抗虛無之影,他們必須找到啓動“元靈”力量的方法。凱的圖騰所記錄的古老知識,結閤莉娜父母留下的研究資料,以及艾倫在地下遺跡中發現的壁畫,逐漸揭示瞭一個驚人的秘密:元靈並非一種單純的能量,而是一種與生命意識共鳴的宇宙法則。要啓動它,需要集結擁有純淨心靈和強大意誌的生命體,並將其意識凝聚成一股強大的力量。 他們的旅途,也伴隨著情感的磨礪與升華。莉娜從一個懵懂的探險傢,逐漸成長為能夠肩負重任的領導者,她學會瞭在絕境中保持冷靜,並用她的智慧和勇氣激勵著夥伴們。凱從一個孤獨的戰士,學會瞭信任與付齣,他將保護同伴視為比復興種族更重要的使命。艾倫則從一個單純的幸存者,成長為一個深邃的思想者,他開始思考生命的意義以及個體在宏大宇宙中的位置。 在一場驚心動魄的追逐之後,他們來到瞭一個隱藏在星雲深處的古老遺跡。這裏是阿瑞斯星球上最古老文明的遺址,也是元靈力量的源頭之一。在遺跡中,他們發現瞭能夠承載元靈力量的“生命水晶”。然而,守護生命水晶的,並非實體生物,而是一種由古老文明意誌所凝聚的“守護者”。 守護者並非無情的機器,它考驗著所有企圖獲得生命水晶的人。它會審視來者的動機、內心的純粹以及對生命的敬畏。莉娜、凱和艾倫,憑藉著他們共同的決心、無私的犧牲精神以及對生命的深刻理解,成功通過瞭守護者的考驗。 當他們將凱的圖騰與生命水晶結閤,並將其意識凝聚起來時,一股磅礴的能量從水晶中爆發。這股能量並非 destructive,而是充滿瞭生命的氣息,它如同黎明的第一縷陽光,穿透瞭籠罩在阿瑞斯星球上的陰霾。 黎明之歌,響徹星海。生命之泉,並非實體的泉水,而是元靈力量的具象化。它開始嚮阿瑞斯星球擴散,所到之處,荒蕪的土地重新煥發生機,瀕臨滅絕的生物重新獲得瞭生命力。虛無之影,在這股純淨的生命能量麵前,如同受到灼傷般退卻。 然而,虛無之影並非被徹底消滅。它的源頭依然存在,威脅也並未完全解除。但阿瑞斯星球上的幸存者們,通過這次經曆,獲得瞭新的希望與力量。他們不再是被動地等待滅亡,而是學會瞭如何與宇宙中的力量共鳴,如何守護自己珍視的一切。 故事的結尾,莉娜、凱和艾倫並沒有迴到各自平靜的生活,而是成為瞭星際聯盟的倡導者,他們希望聯閤更多的星球,共同抵禦虛無之影的侵蝕,守護宇宙中的生命火種。他們的旅程,僅僅是漫長鬥爭的開始,但他們所點燃的希望之火,將永遠照亮星海前行的道路。 《星海奇緣:黎明之歌》不僅僅是一部關於冒險和戰鬥的故事,它更是一麯對生命、希望和勇氣的贊歌。它講述瞭在最黑暗的時刻,個體如何超越自身的局限,團結協作,最終戰勝絕望,迎來新生的故事。這其中的每一個角色,都在這段艱辛的旅程中獲得瞭成長,他們的命運,與整個星係的未來緊密相連。

用戶評價

評分

讀完《遊戲王4:計劃啓動》,我最大的感受就是充滿瞭希望。即使在最黑暗的時刻,主角團也從未放棄過希望。他們相信,隻要堅持下去,隻要找到正確的“計劃啓動”的時機,一切都還有轉機。這種積極樂觀的精神,能夠感染到每一個讀者。

評分

我不得不提一下《遊戲王4:計劃啓動》中對於“策略”和“智慧”的描繪。這本書不僅僅是關於決鬥的輸贏,更是關於如何在絕境中找到齣路,如何在看似不可能的情況下製定齣成功的計劃。我看到角色們不僅僅是依靠強大的卡牌組閤,更是通過對對手心理的分析,對規則的深刻理解,以及對局勢的精準判斷來取得勝利。這種智力上的較量,比純粹的力量對抗更加引人入勝。每一次看到主角團如何利用信息差,如何齣其不意地改變戰局,我都覺得熱血沸騰。

評分

讓我印象深刻的還有這本書的節奏感。作者能夠很好地把握故事的快慢,有時候會放慢節奏,細緻地描繪角色的內心世界和情感變化;有時候又會加快節奏,將故事推嚮高潮,讓讀者喘不過氣來。這種張弛有度的敘事方式,讓整個閱讀過程都非常流暢,引人入勝。

評分

我非常喜歡這本書對於“變化”的呈現。《遊戲王4:計劃啓動》的世界觀並不是一成不變的,它在不斷地發展和演變。新的規則齣現,新的勢力崛起,舊的平衡被打破。主角們也必須適應這些變化,調整自己的策略,甚至改變自己的身份。這種動態的、充滿活力的世界,讓故事始終保持著新鮮感。

評分

這本《遊戲王4:計劃啓動》簡直讓我愛不釋手,每天晚上都恨不得抱著它睡!首先,我得說,作者在人物塑造上真的下瞭很大功夫。主角團的每個人都不是簡單的臉譜化角色,他們都有自己的過去,都有自己的掙紮,都有自己的成長弧綫。我特彆喜歡主人公在麵對一次又一次的挑戰時,那種從迷茫到堅定,從猶豫到勇敢的轉變過程。有時候,他會因為一次失敗而陷入深深的自我懷疑,甚至想要放棄,但在朋友的鼓勵,或者一次突如其來的頓悟之後,他又會重新站起來,眼神裏充滿瞭鬥誌。這種真實的、充滿人情味的角色刻畫,讓我在閱讀過程中仿佛也置身於他們的世界,和他們一起經曆那些跌宕起伏的冒險。

評分

這本書讓我思考瞭很多關於“友情”和“羈絆”的意義。在《遊戲王4:計劃啓動》的世界裏,沒有人是孤軍奮戰的。每一個角色的成長,都離不開其他人的支持和幫助。我看到瞭朋友之間無私的犧牲,看到瞭為瞭共同的目標而付齣的努力,也看到瞭因為誤解而産生的隔閡,以及最終如何通過溝通和理解來化解。這種深刻的人際關係描繪,讓我覺得非常溫暖。

評分

總而言之,《遊戲王4:計劃啓動》是一本非常值得推薦的書。它不僅僅是一本關於卡牌對戰的小說,更是一部關於成長、關於友情、關於智慧、關於希望的史詩。我從中學到瞭很多,也體驗瞭很多。迫不及待地想看到這個係列接下來的發展!

評分

從敘事風格上來說,這本書的文筆也很不錯。作者的語言生動形象,描繪的場景細緻入微,讓我仿佛能親眼看到決鬥場上的激烈碰撞,能感受到角色內心的復雜情緒。他善於運用比喻和象徵,讓故事更加富有深度。有時候,一個簡單的描述,也能引發我無限的聯想。而且,作者在描寫一些情感戲份的時候,也處理得非常到位,沒有濫情,而是恰到好處地觸動人心。

評分

而且,這本書的故事情節設計也相當巧妙。它不是那種綫性推進、一眼就能看到結局的故事,而是充滿瞭各種伏筆和反轉。作者在鋪陳故事的時候,會不經意地拋齣一些看似無關緊要的細節,等到後麵,這些細節卻可能成為解開謎團的關鍵。我尤其欣賞那些在關鍵時刻齣現的“計劃啓動”的時刻,每一次的啓動都伴隨著巨大的風險和不確定性,但同時也蘊含著改變一切的可能性。這種緊張感和期待感,讓我讀得津津有味,恨不得立刻知道接下來會發生什麼。

評分

《遊戲王4:計劃啓動》最吸引我的地方之一,就是它對於“未知”的探索。書中有很多關於古老傳說、神秘力量的描寫,這些元素讓整個故事充滿瞭神秘感和吸引力。主角們在追尋真相的過程中,不斷地發現新的秘密,挑戰著他們固有的認知。這種對未知的探索,不僅體現在故事的宏大敘事上,也體現在角色們內心的成長上,他們不斷地打破自身的局限,去理解更廣闊的世界。

評分

曆史,它究竟懷有什麼不可告人的目的?難道它在耍我們?信念與懷疑夾雜,流諸筆端,就使得《中國男》這本書少瞭“卻顧所來徑,蒼蒼橫翠微”的從容大氣,而顯得逼仄怪異。   餘世存寫此書之旨,顯然不在於其腰封廣告語所迫問的:“中國男人,你是哪種中國男?”而在於為今之中國男樹立一種標杆、提供一種尺度。然而時移勢易,書中的“近現代四十一位‘非常人’”,其遭遇與行止,如今僅存文本意義;他們之於今天的中國男人,或不可法,或不需法,或不足法;而餘氏枉拋心力,恐怕隻會落得個“我本將心讬明月,奈何明月照溝渠”瞭賬。   究其因,倒不是今天的中國男人“朽木不可雕也”,更可能是餘氏立意太高,心有餘而力不足,其“矯正曆史的深刻意圖”(硃大可序文中語)因為開錯藥方,而成瞭無的放矢。正如硃序所說,餘氏在此書中“植入”的各種“價值判斷”,“有時是彼此矛盾、精神分裂的”--其實硃大可還算客氣瞭,豈止是“有時”啊?   硃序提到,近年來的“民族記憶修復運動”大體有“糾史”和“釋義”兩個支係。不論是否有這個所謂“運動”,“糾史”和“釋義”應該都是史傢的份內事。但誠如硃序所指齣的,餘氏此書“《中國男》並未進行史實考據,也不關注史料來源和齣處,卻強烈地關注著那些史料背後的價值,試圖發現它們的意義所在”,這就頗為趣怪瞭。史料的齣處尚且未經考據,則其“背後”將存焉?   試舉一例,餘書“軍人第十一 吳佩孚”一節,講到:   “當擠在宣武門內象房橋國會廳裏爭吵不休的參議員和眾議員們擬拆除紫禁城三大殿 太和殿、保和殿、中和殿,在其廢墟上另建議會大廈時,吳佩孚通電總統、總理、內務總長、財政總長:“ 何忍以數百年之故宮供數人中飽之資乎?務希毅力惟一保存此大地百國之瑰寶。無任欣幸。盼禱之至!”當各報刊登載瞭吳氏通電後,頌揚吳帥之聲鵲起,抨擊國會之議潮湧,故宮三大殿幸免一劫。”   似乎國會議員們是如此地委瑣不堪,而吳玉帥又是如此地力排眾議、力挽狂瀾。其實呢?相關史料並不難找,餘世存卻視而不見:   1912年初,國會參、眾兩院從南京遷北京,在宣武門象坊橋前資政院舊址辦公。因場地狹小,漸不敷使用。1923年,政府秘密計劃將參、眾兩院遷往紫禁城太和、中和、保和三大殿,將三大殿改造成日常辦公及召開會議的場所,並委托瑞典建築師司達剋(Albin J. Stark)進行故宮三殿改造設計。   時吳佩孚駐節洛陽,聽聞此事,於5月20日緻電大總統黎元洪、內閣總理張紹曾、內務總長高淩爵和財務總長張弧,錶示反對。電文如下: 轉載。。。。。

評分

看過動漫版的,現在看看漫畫書,也很不錯!

評分

很好看的漫畫,希望盡快齣完啊

評分

挺好的,質量很好

評分

買三贈一。

評分

很好送貨快,書又好又新,還很好看

評分

啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊

評分

很早的漫畫書,終於齣正版的瞭,希望多齣幾捲收藏。書不錯,值得購買。

評分

遊戲王可以說是我們這個年代孩子的經典迴憶。

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