3ds Max/VRay印象:室内家装效果图表现技法(第2版)(附DVD光盘1张)

3ds Max/VRay印象:室内家装效果图表现技法(第2版)(附DVD光盘1张) pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

李斌,朱立银 著
图书标签:
  • 3ds Max
  • VRay
  • 室内设计
  • 家装效果图
  • 渲染
  • 技法
  • 教程
  • 设计
  • 建筑
  • 效果图制作
想要找书就要到 静流书站
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!
出版社: 人民邮电出版社
ISBN:9787115288943
版次:2
商品编码:11081906
品牌:数艺社
包装:平装
丛书名: 印象系列
开本:16开
出版时间:2012-09-01
页数:316
字数:595000
附件:DVD光盘
附件数量:1

具体描述

内容简介

《3ds Max/VRay印象:室内家装效果图表现技法(第2版)》讲述VRay渲染器在室内表现中的渲染方法和诸多技巧。本书通过对13个不同风格、种类室内案例的制作过程讲解,着重对VRay渲染器的参数、命令和使用技巧进行了详细介绍,将其完美地融入到案例当中,便于读者学习与提高。书中包含了室内客厅、卧室、餐厅、书房、卫浴室以及复式空间和阁楼等室内空间设计方案,通过学习不同场景的材质设置技巧、布光思路和创建流程,读者可以全面提升渲染室内效果图的表现功底与水平,轻松制作出照片级别的室内三维作品。
《3ds Max/VRay印象:室内家装效果图表现技法(第2版)》配套光盘中包含了所有实例场景及材质贴图,供读者在学习时使用。读者还可以直接调用本书自带光盘的场景文件,进行布光、渲染等练习,从而提高自身的表现水平。
本书是一本针对和实用性极高的VRay渲染技术书籍,适合从事建筑设计、装饰设计和CG爱好者学习和使用。另外,本书案例使用3ds Max 2012中文版、中文VRay 2.0 SP1版本,对于习惯了使用VRay 1.5等其他版本的用户,本书内容同样适用。

内页插图

目录

第1章 简约空间篇
1.1 建模
1.1.1 确定系统单位
1.1.2 导入AutoCAD文件
1.1.3 建立墙体模型
1.1.4 建立墙体的窗口、门洞
1.1.5 建立地面、天花板模型
1.1.6 建立窗户模型
1.1.7 合并其他模型
1.2 设置场景材质
1.2.1 墙体乳胶漆材质
1.2.2 电视背景墙石材材质
1.2.3 木地板材质
1.2.4 玻璃材质
1.2.5 不锈钢材质
1.2.6 布料材质
1.2.7 地毯材质
1.2.8 陶瓷材质
1.3 设置场景灯光
1.3.1 创建VRay阳光系统
1.3.2 设置VRay天光及环境
1.3.3 测试场景灯光
1.4 最终成品渲染
1.4.1 设置抗锯齿和过滤器
1.4.2 设置发光贴图
1.4.3 设置灯光贴图
1.4.4 最终渲染

第2章 欧式客厅篇
2.1 设置场景材质
2.1.1 设置主体材质
2.1.2 窗帘材质设置
2.1.3 植物材质
2.1.4 椅子材质设置
2.1.5 欧式桌子材质设置
2.1.6 灯具材质设置
2.1.7 沙发材质设置
2.1.8 欧式箱子材质
2.1.9 其他材质设置
2.2 设置场景灯光
2.2.1 预设测试渲染参数
2.2.2 设置室外天光
2.2.3 设置日光
2.3 最终成品渲染
2.3.1 设置抗锯齿和过滤器
2.3.2 设置渲染级别
2.3.3 设置DMC采样器和颜色映射
2.3.4 渲染光子图
2.3.5 最终成品渲染

第3章 绿色卧室篇
3.1 设置卧室材质
3.1.1 设置窗外背景及其材质
3.1.2 设置衣柜材质
3.1.3 设置床体材质
3.1.4 设置灯具材质
3.1.5 设置衣服材质
3.1.6 设置窗帘材质
3.1.7 设置皮鞋材质
3.2 设置VRay物理相机
3.2.1 创建VRay物理相机
3.2.2 VRay物理相机实例参数详解
3.3 创建卧室灯光
3.3.1 布置卧室灯光
3.3.2 进行测试渲染
3.4 最终渲染
3.4.1 渲染级别设置
3.4.2 最终渲染

第4章 时尚卧室篇
4.1 卧室测试渲染设置
4.1.1 设置测试渲染参数
4.1.2 布置场景灯光
4.2 设置场景材质
4.2.1 设置墙体和地面材质
4.2.2 设置家具材质
4.2.3 设置休闲椅和地毯材质
4.2.4 饰品材质设置
4.3 最终图像渲染
4.3.1 设置全局开关
4.3.2 设置图像采样器(抗锯齿)
4.3.3 设置间接照明(全局照明)
4.3.4 设置DMC采样器和颜色映射
4.3.5 渲染光子图
4.3.6 最终成品渲染

第5章 温馨厨房篇
5.1 设置场景材质
5.1.1 设置厨柜材质
5.1.2 设置餐桌材质
5.1.3 水果材质设置
5.1.4 盘子材质设置
5.1.5 刀具材质设置
5.1.6 酒具材质设置
5.1.7 食物材质设置
5.1.8 玻璃容器和案板材质设置
5.1.9 其他材质设置
5.2 设置场景灯光
5.2.1 测试渲染设置
5.2.2 布置灯光
5.3 最终成品渲染
5.3.1 设置抗锯齿和过滤器
5.3.2 设置渲染级别
5.3.3 设置保存发光贴图和灯光贴图
5.3.4 最终成品渲染

第6章 蓝色餐厅篇
6.1 设置餐厅灯光
6.1.1 布置阳光及补光
6.1.2 设置VRay环境
6.2 餐厅测试渲染
6.2.1 设置测试渲染参数
6.2.2 进行测试渲染
6.3 设置餐厅材质
6.3.1 设置窗外背景
6.3.2 设置门窗、窗帘材质
6.3.3 设置墙体材质
6.3.4 设置地面瓷砖材质
6.3.5 设置地毯材质
6.3.6 设置餐厅桌椅材质
6.3.7 设置橱柜材质
6.3.8 设置不锈钢材质
6.3.9 设置青花瓷器材质
6.3.10 设置水果材质
6.3.11 设置塑料水杯材质
6.3.12 设置植物材质
6.4 最终渲染
6.4.1 渲染级别设置
6.4.2 最终渲染

第7章 私人空间篇
7.1 设置书房灯光
7.1.1 设置测试渲染参数
7.1.2 布置阳光及门窗洞口补光
7.1.3 布置室内灯光及补光
7.1.4 设置VRay天光及背景
7.2 设置书房材质
7.2.1 设置磨光混凝土地面材质
7.2.2 设置藤椅材质
7.2.3 设置台灯材质
7.2.4 设置休闲茶几
7.2.5 设置咖啡茶具材质
7.2.6 设置书桌、旋转椅材质
7.2.7 设置书柜材质
7.2.8 设置书籍、杂志材质
7.2.9 设置像框材质
7.2.10 设置陶瓷花瓶材质
7.2.11 设置钟表材质
7.3 多视角最终渲染
7.3.1 设置渲染级别
7.3.2 计算发光、灯光贴图
7.3.3 多视角最终渲染

第8章 卫浴空间篇
8.1 设置卫浴室材质
8.1.1 设置乳胶漆、木纹材质
8.1.2 设置瓷砖材质
8.1.3 设置不锈钢金属材质
8.1.4 设置梳妆镜材质
8.1.5 散热器材质
8.1.6 设置洗面盆、马桶材质
8.1.7 设置浴缸材质
8.1.8 设置植物材质
8.1.9 设置百叶窗材质
8.1.10 设置香皂、牙具材质
8.1.11 设置香水材质
8.1.12 设置浴巾、手巾材质
8.2 设置卫浴室灯光
8.2.1 设置测试渲染参数
8.2.2 布置VRay阳光及天光
8.2.3 布置卫浴室补光
8.2.4 设置背景
8.2.5 进行测试渲染
8.3 最终渲染
8.3.1 设置渲染参数
8.3.2 最终渲染

第9章 经典卫浴篇
9.1 设置卫浴室材质
9.1.1 设置乳胶漆材质
9.1.2 设置地面材质
9.1.3 设置瓷砖材质
9.1.4 设置马赛克墙面材质
9.1.5 设置洁具材质
9.1.6 设置木纹材质
9.1.7 设置不锈钢金属材质
9.1.8 设置梳妆镜材质
9.1.9 设置地毯材质
9.1.10 设置玻璃材质
9.1.11 挂画材质设置
9.1.12 设置植物材质
9.1.13 设置香皂、牙具等材质
9.1.14 设置毛巾材质
9.2 设置卫浴室灯光
9.2.1 设置测试渲染参数
9.2.2 布置VRay阳光及天光
9.2.3 布置天光
9.2.4 进行测试渲染
9.3 最终成品渲染
9.3.1 设置渲染参数
9.3.2 最终渲染
9.4 Photoshop后期处理

第10章 阳光复式篇
10.1 设置场景材质
10.1.1 设置茶几和椅子材质
10.1.2 沙发材质设置
10.1.3 柜子材质设置
10.1.4 化妆品材质
10.1.5 玻璃饰品材质
10.1.6 其他材质设置
10.2 设置室内及室外光源
10.2.1 布置室内灯光
10.2.2 设置室外灯光
10.3 照片级渲染参数设置
10.3.1 设置全局开关
10.3.2 设置图像采样器(抗锯齿)
10.3.3 设置间接照明(全局照明)
10.3.4 设置DMC采样器和颜色映射
10.3.5 渲染光子图
10.3.6 最终成品渲染

第11章 经典复式篇
11.1 设置场景材质
11.1.1 设置墙体材质
11.1.2 设置地板材质
11.1.3 设置玻璃材质
11.1.4 设置茶几和沙发材质
11.1.5 旅行包材质设置
11.1.6 灯具材质设置
11.1.7 像框材质设置
11.1.8 柜子材质设置
11.1.9 吊灯材质设置
11.2 设置天光
11.2.1 布置天光
11.2.2 设置室外灯光
11.3 照片级渲染参数设置
11.3.1 设置全局开关
11.3.2 设置图像采样器(抗锯齿)图像采样
11.3.3 设置间接照明(全局照明)
11.3.4 设置DMC采样器和颜色映射
11.3.5 渲染光子图
11.3.6 最终成品渲染
11.4 Photoshop后期处理

第12章 夜晚阁楼篇
12.1 阁楼测试渲染设置
12.1.1 设置测试渲染参数
12.1.2 布置场景灯光
12.2 设置场景材质
12.2.1 设置地面及墙体材质
12.2.2 设置沙发材质
12.2.3 电视机材质设置
12.2.4 设置茶几材质
12.2.5 设置音响材质
12.3 阁楼最终成品渲染
12.3.1 最终渲染设置
12.3.2 最终渲染

第13章 玄关篇
13.1 设置玄关灯光
13.1.1 设置测试渲染参数
13.1.2 布置门窗灯光
13.1.3 布置室内灯光及补光
13.2 设置玄关材质
13.2.1 设置地面瓷砖材质
13.2.2 设置墙体材质
13.2.3 设置墙纸材质
13.2.4 设置梳妆台材质
13.2.5 设置装饰物材质
13.2.6 设置植物、挂画材质
13.2.7 设置吊灯材质
13.3 多视角最终渲染
13.3.1 设置渲染级别
13.3.2 计算发光、灯光贴图
13.3.3 多视角最终渲染
13.4 Photoshop后期处理

第14章 个人工作室
14.1.2 设置家具材质
14.1.3 办公区域材质设置
14.1.4 设置其他材质
14.2 设置场景灯光
14.2.1 预设测试渲染参数
14.2.2 设置日光
14.2.3 模拟窗外天光
14.2.4 模拟室内二次反弹
14.2.5 设置筒灯灯光
14.3 最终成品渲染
14.3.1 设置抗锯齿和过滤器
14.3.2 设置渲染级别
14.3.3 设置确定性蒙特卡洛采样器和颜色映射
14.3.4 渲染光子图
14.3.5 最终成品渲染
14.4 Photoshop后期处理

第15章 室内鸟瞰效果图一
14.1 设置场景材质
14.1.1 设置主体材质
15.1 设置室内外灯光
15.1.1 设置测试渲染参数
15.1.2 设置室外光及环境天光
15.1.3 设置室外环境光
15.1.4 设置室内灯光
15.2 设置鸟瞰图材质
15.2.1 设置客厅材质
15.2.2 设置餐厅材质
15.2.3 设置主次卧室材质
15.2.4 设置卫生间材质
15.3 室内鸟瞰图最终渲染
15.3.1 渲染级别设置
15.3.2 最终渲染

第16章 室内鸟瞰效果图二
16.1 设置室内鸟瞰图材质
16.1.1 设置场景基础材质
16.1.2 设置电视背景墙材质
16.1.3 设置沙发、茶几、桌子材质
16.1.4 设置餐桌椅材质
16.1.5 设置床体材质
16.1.6 设置梳妆台材质
16.1.7 设置橱柜家具材质
16.1.8 设置洗漱台材质
16.2 设置鸟瞰图灯光
16.2.1 设置测试渲染参数
16.2.2 布置室外阳光及天光
16.3 最终渲染
……

前言/序言


3ds Max/VRay印象:室内家装效果图表现技法(第2版) 一本专为室内设计从业者和爱好者打造的实战指南,深度解析3ds Max与VRay在室内家装效果图表现中的核心技法,从建模到渲染,全面提升你的作品视觉冲击力与商业价值。 内容概览: 本书是“3ds Max/VRay印象”系列的第二版,在前一版的基础上,紧跟行业发展趋势,整合了最新的软件功能和更贴近实际项目需求的表现技巧。我们致力于为您提供一套系统、全面、易于理解的学习路径,帮助您快速掌握高效的室内家装效果图制作流程。本书不仅关注软件层面的操作,更强调设计理念与技术手段的完美结合,让您的作品在还原真实空间的同时,充满艺术感染力。 核心亮点: 1. 精炼建模,效率至上: 基础建模精要: 跳出枯燥的软件操作讲解,本书聚焦于室内家装中最常用、最重要的建模技巧。从墙体、门窗、地板、天花板等基础构件的快速创建,到家具、灯具、软装配饰等细节元素的精细雕琢,每一项都蕴含着经验丰富的建模师们总结出的效率之道。我们将深入讲解如何利用多边形建模、样条线建模、布尔运算等工具,高效构建复杂的室内场景。 模块化与复用性: 针对家装项目周期短、改动频繁的特点,本书着重教授如何构建模块化、可复用的模型库。通过学习参数化建模、组件应用,您可以大幅度缩短重复性劳动时间,并能快速响应客户的需求变化。 CAD图纸导入与优化: 如何准确地将CAD施工图导入3ds Max并进行优化,是高效建模的关键。本书将提供详细的步骤和技巧,包括图层管理、单位设置、模型清理等,确保导入的模型精准无误,为后续工作奠定坚实基础。 细节决定成败: 从踢脚线、窗帘盒到复杂的吊顶造型,本书将引导您如何将这些看似微小的细节通过精巧的建模手法得以完美呈现,这些细节的到位往往是提升效果图真实感和品质感的关键。 2. 材质精通,质感升华: VRay材质系统详解: VRay强大的材质编辑器是表现真实感的灵魂。本书将深入剖析VRay Mtl(VRay材质)、VRay Blend Mtl(混合材质)、VRay 2Sided Mtl(双面材质)等常用材质类型,并重点讲解它们的参数设置。 PBR材质流程: 引入并详细讲解基于物理的渲染(PBR)材质流程,让您理解PBR材质的工作原理,并学会如何高效地创建和应用PBR材质,从而在不同光照条件下都能获得自然真实的材质表现。 纹理贴图的艺术: 学习如何选择、应用和制作高质量的纹理贴图,包括漫反射(Diffuse)、反射(Reflection)、折射(Refraction)、凹凸(Bump)、法线(Normal)等贴图的应用。本书将指导您如何通过贴图的细节来模拟真实世界中不同材质的表面肌理,如木材的纹理、石材的颗粒、布料的褶皱等。 常用材质制作实战: 涵盖了室内家装中最具挑战性的材质类型,如木地板、瓷砖、墙纸、皮革、织物、玻璃、金属、石材等,提供详细的制作步骤和参数参考,让您能够得心应手地还原各种材质的细腻质感。 材质优化与实例: 通过丰富的实例,演示如何通过调整材质参数、UVW贴图等手段,解决模型上材质出现拉伸、错位、比例失调等常见问题,确保材质效果的准确性和美观性。 3. 灯光魔术,氛围营造: VRay灯光系统精讲: VRay灯光是塑造空间氛围、烘托设计主题的核心。本书将系统讲解VRay Light(VRay灯光)、VRay Plane Light(VRay平面灯)、VRay Dome Light(VRay穹顶灯)等常用灯光类型,并深入剖析其参数设置,如强度、颜色、衰减、尺寸等。 自然光与人工光结合: 重点讲解如何模拟真实世界中的自然光(如阳光、窗户光)和人工光源(如筒灯、射灯、吊灯、灯带等)。本书将提供多种不同场景下的布光思路和实例,教您如何通过光影的配合,营造出温馨、舒适、奢华、现代等不同风格的空间氛围。 IES灯光应用: 深入讲解IES(Illuminating Engineering Society)灯光的应用,通过使用真实的灯具光域网文件,来模拟各种专业照明设备的光照效果,使灯光更加真实可信,增强空间表现力。 布光技巧与原则: 总结并传授一系列实用的布光技巧和设计原则,例如“三点布光法”、“黄金分割构图法”在灯光中的应用,如何利用灯光引导观众视线,如何通过冷暖光对比来增强空间层次感等。 白模与HDRi打光: 介绍使用HDRi贴图进行全局照明的强大功能,以及如何结合VRay物理相机,创造出逼真的自然光环境。同时,也会讲解如何在没有HDRI的情况下,通过VRay灯光模拟出接近HDRi的打光效果。 4. 渲染高级,高效出图: VRay渲染器参数深度解析: 本书将逐一剖析VRay渲染器中最重要的参数设置,包括全局开关、图像采样器、抗锯齿、全局照明(GI)引擎(如Brute Force, Irradiance Map, Light Cache)、颜色贴图、焦散等。 性能优化与质量平衡: 核心内容在于如何通过合理的参数设置,在保证渲染质量的前提下,最大限度地缩短渲染时间。我们将提供针对不同场景(如白天、夜晚、特写、全景)的优化参数模板和调优思路,帮助您高效出图。 VRay物理相机: 详细讲解VRay物理相机的使用,包括ISO、快门速度、光圈、白平衡等参数的设置,如何模拟真实相机的拍摄效果,控制景深,从而提升画面质感和艺术感。 后期处理流程: 渲染并非终点,后期处理是提升效果图表现力的重要环节。本书将介绍如何将渲染出的图层(如Diffuse, Reflection, Shadow, Z-depth等)导入Photoshop进行精修,包括色彩校正、光影增强、氛围调整、细节添加等,最终呈现出令人惊艳的商业级效果图。 VRay V-Ray Batch Render / Render Elements: 讲解如何利用VRay的渲染通道(Render Elements)功能,输出多通道图像,为后期处理提供极大的灵活性和控制力。 5. 案例分析,实战演练: 全流程项目演示: 本书精选了多个不同风格的室内家装项目案例,从接到设计图纸开始,逐步演示从建模、材质、灯光到渲染、后期处理的全过程。通过这些真实的项目案例,您可以清晰地看到每一个步骤的逻辑和技巧的运用。 多种风格解析: 涵盖了现代简约、北欧、新中式、轻奢等当下主流的家装风格,通过不同风格的案例解析,帮助您理解不同风格的设计特点,以及如何在效果图表现中精准地传达这些风格。 疑难解答与常见问题: 针对学员在学习过程中可能遇到的常见问题,如模型面片化、材质模糊、光照不自然、噪点过多、渲染速度慢等,本书提供了详细的分析和解决方案,帮助您少走弯路。 光盘内容(DVD): 随书附赠的DVD光盘汇集了本书的精华资源,包括: 高清教学视频: 针对书中关键技法的详细视频演示,让学习过程更直观、更易于掌握。 项目实例源文件: 部分案例的3ds Max源文件,供学习者对照练习、分析学习。 优质材质库: 精选的常用室内材质贴图和VRay材质预设,可以直接导入使用,节省大量制作时间。 灯光场景模板: 预设的多种灯光环境模板,方便快速搭建场景。 常用模型素材: 精选的家具、软装、绿植等模型素材,方便您快速丰富场景。 参考教程与扩展资源: 提供一些辅助学习的外部教程链接或文档。 本书适用人群: 室内设计师: 希望提升效果图表现能力,制作出更具商业价值的方案图。 效果图表现师: 寻求系统化、进阶的3ds Max/VRay表现技巧。 设计院校学生: 学习室内设计专业,需要掌握行业主流的3D表现软件。 设计爱好者: 对室内设计效果图制作感兴趣,希望从零开始学习或进阶。 CAD/SU/Rhino用户: 计划转向更专业的3ds Max/VRay表现流程。 学习价值: 通过本书的学习,您将能够: 掌握3ds Max与VRay在室内家装领域的核心功能和高级技法。 独立完成从建模、材质、灯光到渲染、后期的全流程效果图制作。 创作出光影逼真、细节丰富、氛围动人的高品质室内家装效果图。 大幅提升设计作品的视觉表现力,增强客户沟通效率。 掌握行业内领先的3D表现技术,增强个人职业竞争力。 本书的目标是成为您在室内家装效果图表现之路上的得力助手,助您在繁复的软件操作中找到清晰的思路,在追求真实感的道路上不断前行,最终将您的设计理念以最精彩的方式呈现给世界。

用户评价

评分

作为一个在室内设计领域摸爬滚打多年的从业者,我深知效果图表现能力对于接单和沟通的重要性。这本书的出现,感觉就像是给我打了一剂强心针。我迫切想知道的是,它对于不同风格家装(例如,我常常需要处理的现代简约、轻奢、以及一些比较难表现的中式风格)的VRay渲染技巧有哪些具体的分析和指导。尤其是材质方面,如何做到不同材质之间的质感差异化,如何表现出皮革的柔软、金属的光泽、木材的纹理,甚至是一些织物的肌理感,这些都是我在实际工作中经常遇到的难题。我还特别关注了书中对于“光感”的把握,如何通过VRay的光源设置,模拟出自然光和人造光的完美结合,从而烘托出空间的主题和氛围,是这本书的亮点所在吗?如果它能提供一些经典的案例解析,从建模到渲染再到后期,全流程的演示,那将是无价的。

评分

我一直觉得,好的家装效果图不仅仅是技术的堆砌,更是一种艺术的表达。这本书的标题“印象”恰恰点出了这一点,它不仅仅是技术性的指导,更是关于如何通过3ds Max和VRay去“创造印象”的艺术。我非常想了解,书中是如何引导读者去理解和运用光影的,因为光影是塑造空间情绪和视觉焦点的关键。例如,如何利用VRay的光源来表现清晨柔和的阳光洒进客厅的感觉,或者夜晚温暖的灯光营造出温馨的居家氛围。我也很关注书中对于材质细节的处理,比如布艺的褶皱,金属的划痕,甚至是一些细微的表面瑕疵,这些都能极大地提升效果图的真实感和艺术感。如果这本书能够提供一些关于如何进行构图和镜头语言的讲解,那么它将不仅仅是一本技术教程,更是一本关于视觉叙事的宝典,能帮助我更好地将设计理念传达给客户。

评分

这本书给我最直观的感受是,它真的非常非常贴合实际工作需求。我翻看了一下目录,里面涵盖了从模型导入、VRay渲染器设置、灯光布局、材质贴图应用,到后期PS调色等等一系列完整的流程。我特别留意了关于VRay全局光(Global Illumination)和日光(Daylight)的讲解部分,因为这两个设置往往是决定效果图真实感的关键。书中是如何讲解这些复杂参数的呢?是用通俗易懂的语言,还是通过图文并茂的方式来演示?我非常希望它能提供一些实用的渲染预设,或者至少分享一些在实际项目中行之有效的渲染思路和参数调整方法。另外,关于“印象”的解读,我猜测书中可能不仅仅是教你如何渲染出一个“像”的效果图,更重要的是如何通过细节的把控,比如反射、折射、景深、色温等,来营造出一种温馨、舒适、有格调的空间氛围,让看到效果图的客户能够“心动”。

评分

收到这本书的那一刻,就被它沉甸甸的厚度所惊喜,感觉内容一定会很扎实。翻阅内页,首先映入眼帘的是大量的精美案例图片,每一张都达到了专业水准,色彩、光影、材质都处理得恰到好处,让人仿佛置身于真实的居住空间。我尤其关注的是它对于材质表现的讲解,家装效果图的灵魂就在于材质的逼真度,这本书在这方面有没有深入的探讨,比如不同材质(木材、石材、布艺、金属等)的VRay材质球参数设置,以及如何通过贴图和UVT来提升真实感。同时,我也很想了解书中关于灯光布置的技巧,因为好的灯光能极大地增强空间感和氛围感,尤其是在表现不同风格的家装(如现代、北欧、新中式等)时,灯光的运用又是截然不同的。这本书的“技法”二字,让我相信它不仅仅是教你怎么操作软件,更是传授一种将设计理念转化为视觉语言的思维方式,这一点对于提升我的设计表现能力非常有帮助。

评分

这本书的封面设计很有吸引力,选择了非常写实且细节丰富的室内家装效果图作为主视觉,配色沉稳大气,一眼就能看出是关于3ds Max和VRay的专业教程。封面上“印象”这个词,让我觉得这本书不仅是讲解技术,更强调了如何通过渲染来营造出“印象”和氛围,这对于做家装效果图来说至关重要,因为最终目的是要打动客户,让他们对空间产生美好的联想。翻开书的扉页,看到是“第2版”,说明这本书经过了市场的检验和读者的反馈,内容应该更加成熟和完善,可能在前一版的基础上增加了新的技术点或者优化了讲解方式,这一点让我对它的实用性充满了期待。附带的DVD光盘更是加分项,对于我这种喜欢跟着视频一步步学习的人来说,直接的视频演示比纯文字讲解要直观得多,希望光盘里能有丰富的案例素材和渲染设置,这样我学习起来也能事半功倍。我一直在寻找一本能够系统地讲解如何将3ds Max建模的室内空间,通过VRay渲染出具有视觉冲击力和真实感的家装效果图的书,这本书的标题和封面正是我所需要的。

评分

没想象中好。都没教怎么打摄像

评分

可以 挺不错的

评分

适合新手学习,能再学到一种材质方法

评分

介绍很详细,适合新手,纸质还不错.

评分

美国上市三个月销量突破100万册!

评分

被偷走的人生的主人公正是这样一个充满悲情的人物美国女孩杰西李杜嘉德,她在年仅11岁的时候,被一个虐待狂绑架,从此开始了长达18年之久暗无天日的生活。她的人生,从此被偷走了!

评分

第1章 简约空间篇

评分

今天刚刚拿到书,不知是什么时候开始知道京东商城的,不知是什么时候开始在京东网买书的。已经买了上千本书了一本书有一个故事,一个故事叙述一段人生,一段人生折射一个世界。“读万卷书,行万里路”说的正是这个道理。读诗使人高雅,读史使人明智。读每一本书都会有不同的收获。“悬梁刺股”、“萤窗映雪”,自古以来,勤奋读书,提升自我是每一个人的毕生追求。读书是一种最优雅的素质,能塑造人的精神,升华人的思想。   读书是一种充实人生的艺术。没有书的人生就像空心的竹子一样,空洞无物。书本是人生最大的财富。犹太人让孩子们亲吻涂有蜂蜜的书本,是为了让他们记住:书本是甜的,要让甜蜜充满人生就要读书。读书是一本人生最难得的存折,一点一滴地积累,你会发现自己是世界上最富有的人。   读书是一种感悟人生的艺术。读杜甫的诗使人感悟人生的辛酸,读李白的诗使人领悟官场的腐败,读鲁迅的文章使人认清社会的黑暗,读巴金的文章使人感到未来的希望。每一本书都是一个朋友,教会我们如何去看待人生。读书是人生的一门最不缺少的功课,阅读书籍,感悟人生,助我们走好人生的每一步。   书是灯,读书照亮了前面的路;书是桥,读书接通了彼此的岸;书是帆,读书推动了人生的船。读书是一门人生的艺术,因为读书,人生才更精彩! 读书,是好事;读大量的书,更值得称赞。 读书是一种享受生活的艺术。五柳先生“好读书,不求甚解,每有会意,便欣然忘食”。当你枯燥烦闷,读书能使你心情愉悦;当你迷茫惆怅时,读书能平静你的 心,让你看清前路;当你心情愉快时,读书能让你发现身边更多美好的事物,让你更加享受生活。读书是一种最美丽的享受。“书中自有黄金屋,书中自有颜如 玉。”   一位叫亚克敦的英国人,他的书斋里杂乱的堆满了各科各类的图书,而且每本书上都有着手迹。读到这里是不是有一种敬佩之意油然而升。因为“有了书,就象鸟儿有了翅膀”吗!   然而,我们很容易忽略的是:有好书并不一定能读好书。正如这位亚克敦,虽然他零零碎碎地记住了不少知识,可当人家问他时,他总是七拉八扯说不清楚。这里的原因只有一个,那就是他不善长于读书,而只会“依葫芦画瓢”。 朱熹说过:“读书之法,在循序渐进,熟读而精思。”   所谓“循序渐进”,就是学习、工作等按照一定的步骤诼渐深入或提高。也就是说我们并不要求书有几千甚至几万,根本的目的在于对自己的书要层层深入,点点掌握,关键还在于把握自己的读书速度。至于“熟读”,顾名思义,就是要把自己看过的书在看,在看,看的滚瓜烂熟,,能活学活用。而“精思”则是“循序渐进”,“熟读”的必然结果,也必然是读书的要决。有了细致、精练的思索才能更高一层的理解书所要讲的道理!说了那么多,想说下京东商城给我的印象,价格还是可以的,而且都是正版的书,确实是我们这样爱书的人的天堂啊,呵呵!

评分

印象的书 真心不错 没有买错

相关图书

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 book.coffeedeals.club All Rights Reserved. 静流书站 版权所有