AutoCAD 2013機械設計從入門到精通(中文版)(附光盤) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2024

圖書介紹


AutoCAD 2013機械設計從入門到精通(中文版)(附光盤)

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龍飛 著



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發表於2024-12-14


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齣版社: 化學工業齣版社
ISBN:9787122152213
版次:1
商品編碼:11141356
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2013-01-01
用紙:膠版紙
頁數:400
正文語種:中文

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具體描述

內容簡介

  《AutoCAD 2013機械設計從入門到精通(中文版)(附光盤)》為一本AutoCAD機械設計從入門到精通手冊,通過18個大型實例、92個專傢提醒、189個小型實例、870多分鍾視頻講解和1300多張圖片說明,幫助讀者在最短的時間內學會使用AutoCAD 2013軟件,從機械設計新手成為高手。
  《AutoCAD 2013機械設計從入門到精通(中文版)(附光盤)》共分為4篇:操作入門篇、設計提高篇、工程核心篇和案例實戰篇,詳細介紹瞭機械設計和軟件應用,機械製圖基本設置,視圖顯示與圖層應用,繪製基本二維圖形,編輯修改機械圖形,創建麵域與圖案填充,文字、錶格與尺寸的標注,塊、外部參照與設計中心,三維繪圖環境設置,創建三維機械模型,編輯與渲染機械模型,圖紙打印與網絡應用,二維圖形設計,剖視模型設計,軸測模型設計,三維零件設計,電子産品設計以及注塑模具設計等內容,使讀者學後可以融會貫通、舉一反三,製作齣更多精彩、漂亮的效果。
  《AutoCAD 2013機械設計從入門到精通(中文版)(附光盤)》結構清晰、語言簡潔,適閤於AutoCAD 2013的初、中級讀者使用,包括二維輔助繪圖人員、三維機械繪圖人員、工程繪圖人員、模具繪圖人員、工藝品繪圖人員、電子産品繪圖人員、注塑模具繪圖人員以及機械效果圖製作者等,同時也可以作為各類計算機培訓中心、中職中專、高職高專等院校相關專業的輔導教材。

目錄

第1篇  操作入門篇
第1章 AutoCAD 2013快速入門
本章視頻時長:12分鍾
1.1 AutoCAD在機械製圖中的應用
1.1.1 基本零件圖
1.1.2 機械軸測圖
1.1.3 剖視結構圖
1.1.4 零件裝配圖
1.1.5 三維模型圖
1.2 AutoCAD 2013的新增功能
1.2.1 “歡迎”對話框
1.2.2 “布局”選項卡
1.2.3 新增文字刪除綫
1.2.4 新增Autodesk 360功能
1.3 體驗AutoCAD 2013界麵
1.3.1 “菜單瀏覽器”按鈕
1.3.2 “功能區”選項闆
1.3.3 快速訪問工具欄
1.3.4 標題欄
1.3.5 繪圖區
1.3.6 命令行窗口
1.3.7 狀態欄
1.4 掌握軟件的基本操作
1.4.1 啓動AutoCAD 2013
實戰演練001——啓動AutoCAD 2013
1.4.2 新建圖形文件
實戰演練002——新建圖形文件
1.4.3 打開已有圖形文件
實戰演練003——打開吊鈎圖形文件
1.4.4 另存為圖形文件
實戰演練004——另存為密封墊圈
1.4.5 加密圖形文件
實戰演練005——通過“另存為”命令加密圓頭平鍵
1.4.6 關閉圖形文件
1.5 命令操作的方式
1.5.1 使用命令行
實戰演練006——鏇轉電源插頭
1.5.2 使用菜單欄
實戰演練007——繪製圓弧
1.5.3 使用按鈕
實戰演練008——繪製螺母
1.5.4 使用快捷鍵
實戰演練009——鏡像卡座
1.5.5 使用擴展命令
實戰演練010——繪製電源插座圓角
第2章 機械製圖基本設置
本章視頻時長:16分鍾
2.1 設置機械製圖工作空間
2.1.1 自定義用戶界麵
實戰演練011——自定義用戶界麵
2.1.2 保存工作空間
實戰演練012——保存工作空間
2.2 設置基本繪圖環境
2.2.1 設置相應的係統參數
實戰演練013——設置相應的係統參數
2.2.2 圖紙幅麵和格式
2.2.3 設置繪圖界限
實戰演練014——設置繪圖界限
2.2.4 設置繪圖單位
實戰演練015——設置繪圖單位
2.3 使用坐標和坐標係
2.3.1 世界坐標係
2.3.2 用戶坐標係
2.3.3 相對坐標和絕對坐標
2.3.4 使用正交坐標係
實戰演練016——設置零件剖視圖的坐標係
2.3.5 設置UCS圖標
實戰演練017——設置軸鍵槽的UCS圖標樣式
2.3.6 控製坐標係顯示
實戰演練018——控製槽輪的坐標顯示
2.4 應用繪圖輔助功能
2.4.1 啓用正交功能
實戰演練019——啓用正交功能
2.4.2 啓用捕捉和柵格
實戰演練020——啓用電動機圖形的柵格
2.4.3 設置自動捕捉
實戰演練021——捕捉法蘭盤剖視圖
2.4.4 使用“捕捉自”功能
實戰演練022——通過“捕捉自”功能繪製機械零件
2.4.5 啓用極軸追蹤功能
實戰演練023——極軸追蹤套筒
第3章 視圖顯示與圖層應用
本章視頻時長:25分鍾
3.1 平移和縮放視圖
3.1.1 實時平移
實戰演練024——實時平移內矩形花鍵
3.1.2 定點平移
實戰演練025——定點平移間歇輪
3.1.3 實時縮放
實戰演練026——實時縮放聯軸器
3.1.4 範圍縮放
實戰演練027——範圍縮放止動墊圈
3.1.5 窗口縮放
實戰演練028——窗口縮放定位塊
3.1.6 全部縮放
實戰演練029——全部縮放澆口套
3.2 應用視口和視圖
3.2.1 創建平鋪視口
實戰演練030——創建右半聯軸器視口
3.2.2 閤並視口
實戰演練031——閤並閥體視口
3.2.3 創建命名視圖
實戰演練032——命名車輪視圖.
3.3 創建並設置圖層
3.3.1 圖層概述
3.3.2 創建並重命名圖層
實戰演練033——創建並重命名迴轉器層
3.3.3 設置圖層顔色與綫寬
實戰演練034——設置V帶輪圖層.
3.3.4 設置圖層綫型樣式
實戰演練035——設置端蓋圖層.
3.4 其他管理圖層應用
3.4.1 隱藏和顯示圖層
實戰演練036——設置彈簧圖層.
3.4.2 鎖定和解鎖圖層
實戰演練037——設置基米螺絲圖層.
3.4.3 保存圖層狀態
實戰演練038——保存渦輪圖層.
3.4.4 轉換圖層
實戰演練039——轉換墊片圖層.
3.4.5 匹配圖層
實戰演練040——匹配機件圖層
3.4.6 刪除圖層
實戰演練041——刪除連杆圖層
第2篇  設計提高篇
第4章 繪製基本二維圖形
本章視頻時長:25分鍾
4.1 繪製點圖形
4.1.1 設置點樣式
實戰演練042——設置雙頭扳手點樣式
4.1.2 繪製單點和多點
實戰演練043——繪製機件中的點
4.1.3 繪製定距等分點
實戰演練044——在齒輪盤件圖形中繪製定距等分點
4.1.4 繪製定數等分點
實戰演練045——在平帶輪圖形中繪製定數等分點
4.2 繪製直綫形圖形
4.2.1 繪製直綫
實戰演練046——繪製三角闆邊綫
4.2.2 繪製射綫
實戰演練047——繪製直角支架射綫
4.2.3 繪製構造綫
實戰演練048——繪製構造綫
4.3 繪製圓形圖形
4.3.1 繪製圓
實戰演練049——繪製平墊圈內孔
4.3.2 繪製橢圓
實戰演練050——繪製橢圓形零件外形
4.3.3 繪製圓弧
實戰演練051——繪製扇形葉片
4.3.4 繪製圓環
實戰演練052——繪製圓環
4.4 應用其他綫形圖形
4.4.1 繪製多段綫
實戰演練053——繪製支架外形
4.4.2 編輯多段綫
實戰演練054——編輯大鏈輪多段綫
4.4.3 繪製樣條麯綫
實戰演練055——繪製主動軸的剖切綫
4.4.4 編輯樣條麯綫
實戰演練056——編輯手柄外形
4.4.5 設置多綫樣式
實戰演練057——設置半圓鍵的多綫樣式
4.4.6 繪製多綫
實戰演練058——繪製螺絲刀金屬杆
4.4.7 編輯多綫
實戰演練059——編輯工字形支架
第5章 編輯修改機械圖形
本章視頻時長:23分鍾
5.1 選擇圖形對象
5.1.1 選擇圖形的方式
5.1.2 過濾選擇
實戰演練060——過濾選擇拔叉輪
5.1.3 快速選擇
實戰演練061——快速選擇搖輪
5.1.4 編組選擇
實戰演練062——編組選擇嚮心軸承
5.2 復製和移動圖形
5.2.1 直接復製
實戰演練063——直接復製法蘭盤
5.2.2 鏡像復製
實戰演練064——鏡像復製花鍵
5.2.3 陣列復製
實戰演練065——陣列復製軸承蓋孔
5.2.4 偏移復製
實戰演練066——偏移復製前蓋邊綫
5.2.5 移動圖形
實戰演練067——移動開槽螺母
5.3 改變圖形大小和形狀
5.3.1 縮放圖形
實戰演練068——縮放起釘錘圖形
5.3.2 拉伸圖形
實戰演練069——拉伸銷釘圖形
5.3.3 拉長圖形
實戰演練070——拉長導套圖形
5.3.4 修剪圖形
實戰演練071——修剪內矩形花鍵
5.3.5 延伸圖形
實戰演練072——延伸螺絲螺紋綫
5.3.6 圖形倒圓角
實戰演練073——繪製六角扳手的圓角
5.3.7 圖形倒角
實戰演練074——繪製楔鍵倒角
5.4 修改其他幾何特性
5.4.1 分解圖形
實戰演練075——分解支撐軸
5.4.2 閤並圖形
實戰演練076——閤並直齒輪剖視圖
5.4.3 對齊圖形
實戰演練077——對齊多用扳手
5.4.4 刪除圖形
實戰演練078——刪除機件中心綫
第6章 創建麵域與圖案填充
本章視頻時長:17分鍾
6.1 創建麵域
6.1.1 麵域概述
6.1.2 “邊界”命令
實戰演練079——通過“邊界”命令創建軸鍵槽麵域
6.1.3 “麵域”命令
實戰演練080——通過“麵域”命令創建拱形支座麵域
6.2 布爾運算麵域
6.2.1 交集運算
實戰演練081——交集運算螺栓
6.2.2 並集運算
實戰演練082——並集運算操作杆
6.2.3 差集運算
實戰演練083——差集運算槽輪
6.2.4 提取麵域數據
實戰演練084——提取錐頭螺絲麵域數據
6.3 創建圖案填充
6.3.1 圖案填充概述
6.3.2 預定義圖案填充
實戰演練085——填充泵殼剖視圖
6.3.3 漸變色填充
實戰演練086——漸變色填充開口銷釘
6.4 編輯圖案填充特性
6.4.1 更改圖案填充圖案
實戰演練087——更改角帶輪填充圖案
6.4.2 調整圖案填充比例
實戰演練088——更改螺柱填充比例
6.4.3 設置圖案填充透明度
實戰演練089——設置軸套軸測剖視圖的填充透明度
6.4.4 修剪圖案填充
實戰演練090——修剪等軸剖視圖的填充圖案
6.4.5 分解圖案填充
實戰演練091——分解剖視圖的填充圖案
第7章 文字、錶格與尺寸標注
本章視頻時長:41分鍾
7.1 創建文字說明
7.1.1 創建文字樣式
實戰演練092——創建文字樣式
7.1.2 設置文字樣式效果
實戰演練093——設置蓋形螺母的文字樣式
7.1.3 創建單行文字
實戰演練094——在機械平麵圖中創建單行文字
7.1.4 創建多行文字
實戰演練095——在機械零件圖中創建多行文字
7.1.5 創建堆疊文字
實戰演練096——在剖麵圖中創建堆疊文字
7.2 修改文字說明
7.2.1 編輯文字內容
實戰演練097——編輯機械零件文字說明
7.2.2 調整文字縮放比例
實戰演練098——調整技術要求文字縮放比例
7.2.3 設置文字對正方式
實戰演練099——設置泵軸文字的對正方式
7.2.4 插入特殊符號
實戰演練100——標注麯柄滑塊
7.2.5 控製文本顯示
實戰演練101——控製機械三視圖的文本顯示
7.3 創建並應用錶格
7.3.1 創建錶格樣式
實戰演練102——創建錶格樣式
7.3.2 創建錶格
實戰演練103——創建錶格
7.3.3 調整錶格格式
實戰演練104——調整螺帽材料統計錶的格式
7.3.4 修改錶格特性
實戰演練105——修改錶格特性
7.4 標注尺寸說明
7.4.1 創建標注樣式
實戰演練106——創建標注樣式
7.4.2 標注綫性尺寸
實戰演練107——標注導柱的綫性尺寸
7.4.3 標注對齊尺寸
實戰演練108——標注傳動輪中的對齊尺寸
7.4.4 標注半徑尺寸
實戰演練109——標注半圓鍵的半徑
7.4.5 標注直徑尺寸
實戰演練110——標注手輪的直徑
7.4.6 標注弧長尺寸
實戰演練111——標注後蓋的弧長
7.4.7 引綫標注
實戰演練112——引綫標注基闆剖視圖
7.4.8 快速尺寸標注
實戰演練113——快速標注盤件剖視圖
7.4.9 標注形位公差
實戰演練114——標注零件尺寸詳圖的形位公差
7.5 調整標注尺寸
7.5.1 鏇轉標注文字
實戰演練115——鏇轉機械零件標注文字
7.5.2 調整標注間距
實戰演練116——調整標注詳圖的標注間隔
7.5.3 關聯尺寸標注
第8章 塊、外部參照與設計中心
本章視頻時長:24分鍾
8.1 創建與應用塊
8.1.1 創建塊
實戰演練117——創建螺釘塊
8.1.2 插入塊
實戰演練118——插入輪塊
8.1.3 分解塊
實戰演練119——分解軸架軸測剖視圖
8.2 應用屬性塊
8.2.1 屬性塊的特點
8.2.2 定義屬性塊
實戰演練120——定義機械圖屬性塊
8.2.3 修改屬性定義
實戰演練121——修改平麵圖屬性
8.2.4 提取屬性
實戰演練122——提取零件兩視圖屬性
8.3 附著並管理外部參照
8.3.1 附著圖形參照
實戰演練123——附著盤件剖視圖參照
8.3.2 附著圖像參照
實戰演練124——附著車輪圖像參照
8.3.3 附著PDF參考底圖
實戰演練125——附著零件詳圖參照
8.3.4 拆離外部參照
實戰演練126——拆離零件詳圖外部參照
8.3.5 綁定外部參照
實戰演練127——綁定零件詳圖外部參照
8.4 應用AutoCAD設計中心
8.4.1 啓動AutoCAD設計中心
實戰演練128——啓動AutoCAD設計中心
8.4.2 應用設計中心插入圖塊
實戰演練129——插入螺絲釘
8.4.3 搜索圖形對象
實戰演練130——搜索二維零件
第3篇  工程核心篇
第9章 三維繪圖環境設置
本章視頻時長:13分鍾
9.1 應用三維坐標係
9.1.1 創建世界坐標係
實戰演練131——創建外舌止動墊圈的世界坐標係
9.1.2 創建用戶坐標係
實戰演練132——創建支座的用戶坐標係
9.2 三維視點和視圖
9.2.1 “視點”命令
實戰演練133——切換軸支架視點
9.2.2 “視點預設”命令
實戰演練134——設置大鏈輪的視點
9.2.3 三維動態觀察
實戰演練135——動態觀察端蓋
9.2.4 三維標準視圖
實戰演練136——切換彈片視圖
9.3 視覺樣式顯示模型
9.3.1 視覺樣式管理器
實戰演練137——設置珠環顯示形式
9.3.2 二維綫框顯示
實戰演練138——二維綫框顯示連接盤
9.3.3 概念顯示
實戰演練139——概念顯示軸底座
9.3.4 真實顯示
實戰演練140——真實顯示支架
9.4 控製顯示係統變量
9.4.1 平滑度
實戰演練141——設置齒輪軸的平滑度
9.4.2 綫框顯示
實戰演練142——設置法蘭盤的綫框密度
9.4.3 麯麵輪廓綫
實戰演練143——設置三角帶輪輪廓綫
第10章 創建三維機械模型
本章視頻時長:16分鍾
10.1 通過二維圖形創建三維實體
10.1.1 創建拉伸實體
實戰演練144——通過拉伸繪製槽輪
10.1.2 創建鏇轉實體
實戰演練145——通過鏇轉繪製軸
10.1.3 創建掃掠實體
實戰演練146——掃掠螺鏇
10.1.4 創建放樣實體
實戰演練147——通過放樣繪製瓶子
10.2 創建三維網格模型
10.2.1 鏇轉網格
實戰演練148——創建螺釘鏇轉網格
10.2.2 邊界網格
實戰演練149——創建零件軸測圖的邊界網格
10.2.3 直紋網格
實戰演練150——創建零件的直紋網格
10.2.4 平移網格
實戰演練151——創建齒輪的平移網格
10.3 創建三維實體
10.3.1 創建長方體
實戰演練152——繪製盤件底座
10.3.2 創建球體
實戰演練153——繪製車輪
10.3.3 創建圓柱體
實戰演練154——繪製支撐闆
10.3.4 創建圓錐體
實戰演練155——繪製錘子
10.3.5 創建楔體
實戰演練156——繪製支架楔體
第11章 編輯與渲染機械模型
本章視頻時長:27分鍾
11.1 基本編輯操作
11.1.1 三維移動
實戰演練157——移動支撐闆
11.1.2 三維鏡像
實戰演練158——鏡像鏈輪
11.1.3 三維鏇轉
實戰演練159——鏇轉連接件
11.1.4 三維陣列
實戰演練160——三維陣列車輪
11.2 編輯三維實體
11.2.1 復製三維邊
實戰演練161——復製三角帶輪三維邊
11.2.2 提取三維邊
實戰演練162——提取錐齒輪三維邊
11.2.3 拉伸三維麵
實戰演練163——拉伸方墩
11.2.4 著色三維麵
實戰演練164——著色端蓋麵
11.2.5 剖切三維實體
實戰演練165——剖切泵蓋
11.2.6 抽殼三維實體
實戰演練166——抽殼支撐架肋闆
11.3 布爾運算三維實體
11.3.1 並集三維實體
實戰演練167——並集運算支架模型
11.3.2 AutoCAD 2013機械設計從入門到精通(中文版)(附光盤) 下載 mobi epub pdf txt 電子書

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用戶評價

評分

  讀書,似乎是一件苦差事,不然,為什麼有人頭懸梁,錐刺股呢?讀書似乎又是一件快樂的事,否則,為什麼有人可以不吃飯,不睡覺,卻不可以不讀書呢?

評分

開展新希望,否則時勢比人強,越走越是盡頭,到時候要轉換就很睏難瞭。

評分

,我被迫麵對更多必須一個人的時刻、更多次的分離(以前參加夏令營到最後一天歡送會時,我通常是

評分

  首先,讀書的一大樂趣在於隨心所欲。主人是你,是你去讀書,而是書來管你。試想,一個大書架,塞滿瞭書,古今中外,天文地理、偵探、言情、武俠……看哪一種都可以,不著急。而它們對你,是招之即來,揮之即去的。那麼多古聖先賢,在靜默地等著你,為你述說他們的思想。你可以嚮孫子請教兵法,跟海明威談鬥牛,還可以跟司馬遷談天下大事——總之,當傢的是你。慢慢的,你會覺得,世界如此之大,生活如此之多彩,大自然如此奧妙無窮,仿佛所有的知識畫捲在你的腦海中一一展現。而你也已超然物外地掌握著曆史。久而久之,這種“前無古人,後無來者”的感覺愈演愈烈。不變為“書癡”者鮮矣。

評分

  你們現在纔剛開始要挖第一個坑道,請自己擬訂開挖進度。記得,自己跟自己比,自己跟自己挑戰

評分

評分

必須找齣自己的獨特之處,一定有什麼是隻有你纔能做,而彆人做不來的,就像馬庫斯?巴金漢、唐納德

評分

生命質地,我越來越喜歡與自己相處。

評分

是一種天賦;有責任感,也是一種天賦……當你發現自己對某件事物有特彆的渴望,能快速學習,完成

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