记录的地平线(4):游戏的终结(下)

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[日] 橙乃真希 著,[日] 原和弘 绘,冯锦源 译
图书标签:
  • 轻小说
  • 奇幻
  • 冒险
  • 游戏
  • 科幻
  • 虚拟现实
  • 战斗
  • 策略
  • 后宫
  • 成长
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出版社: 湖南美术出版社
ISBN:9787535666697
版次:1
商品编码:11361783
包装:平装
开本:32开
出版时间:2013-12-01
用纸:胶版纸
页数:274
正文语种:中文

具体描述

内容简介

  《记录的地平线(4):游戏的终结(下)》完全是叙述了一个主人公穿越到异世界后的奋斗故事。本集《记录的地平线4》的故事围绕着一场惊天动地的战争来展开,作者将这场人魔大战描绘得绘声绘色,阅读起来如临其境,有种仿佛真的随着主人公共同奋勇杀敌的痛快。另外,主角们在战斗中体现的团结互助,为了战友不惜牺牲自己等情节也让人萌生一种久违的热血。对于年轻读者来说,这些近年来各类轻小说比较少出现的正能量剧情具有一定的积极引导意义。可以说,这是一个值得年轻读者们阅读的难得佳作。

作者简介

  橙乃真希,日本小说家,现居住于东京墨东区。从2000年起开始在网络上连载小说,在这段期间因《魔王勇者》实体书化而出道,随后又出版了第二部实体化作品《记录的地平线》。这两部作品都将在2013年改编成动画。兴趣是随手乱写些东西与沉浸在书中。

目录

CONTENTS
CHAPTER.1 地精王归来THE RETURN OR THE GOBILIN KING
CHAPTER.2 懒惰又胆小的公主 A LAZY,COWARD PRINCESS
CHAPTER.3 远征军 EXPEDITIONARY FORCE
CHAPTER.4 追逐他的背影 CHASE THAT BACK
CHAPTER.5 契约CONTRACT
卷末附录1
【圆桌会议】战斗地图
卷末附录2
【幻境神话】怪物图鉴2
卷末附录3
《记录的地平线》用语解说
AFTERWORD

精彩书摘

  当玛莉艾儿保护着新手【冒险者】们,小龙怒吼着掀起巨浪挑战【鲨化鱼人】时,桑托利夫半岛中央的山区也有一场腥风血雨。
  敌人是【地精】。
  他们分成一个个小队在森林中徘徊,数量不少,也不知道是从哪儿冒出来的。
  直继一行人已经在“拉格兰达森林”前的广场上击退了十几波来自他们的攻击。在场的【冒险者】共有十三人,分别是实莉所在的五人队,等级较高的六人队以及直继和【黑剑骑士团】派来的【牧师】雷萨立克。
  受到第一波攻击时,他们都以为偶遇离群的【地精】而引发的意外会战。
  当攻击反复袭来时,直继等人又以为自己撞上了对方的小规模行军部队,但在经历了第六次攻击之后,他们心中的疑云愈见浓重。
  ……

前言/序言



《记录的地平线(4):游戏的终结(下)》是人气轻小说系列《记录的地平线》的第四部,也是“游戏的终结”篇章的下半部分。这个故事并非简单地描绘一场电子游戏的终局,而是借由一个虚拟世界“艾恩葛尔德”的崩坏与重塑,深刻探讨了现实与虚拟、存在与意义、个体与群体之间错综复杂的关系。 故事发生在艾恩葛尔德,一个由一款名为“记录的地平线”的MMORPG所构建的奇幻世界。在一次游戏更新后,无数玩家发现自己被困在了这个虚拟空间,游戏角色成为了他们唯一的身体,而游戏世界的规则也成为了他们生存的法则。然而,随着时间的推移,他们逐渐意识到,这个“游戏”已经超越了最初的设计,变得更加真实,甚至……更加危险。 “游戏的终结”篇章,顾名思义,触及了艾恩葛尔德走向未知终结的核心问题。在“上”部中,我们见证了艾恩葛尔德内部的深刻裂痕——统治者之间的权力斗争、不同种族之间的矛盾冲突、以及玩家群体内部对于未来走向的撕裂。“下”部则将这些暗流涌动的问题推向了高潮,并将玩家们逼入了一个必须做出选择的十字路口。 故事的主线围绕着一群核心角色展开,他们是艾恩葛尔德的“Elder Tales”玩家,也是这个世界变革的推动者。最核心的人物无疑是 the Protagonist,一位经验丰富、深思熟虑的战略家,以其冷静的头脑和非凡的洞察力著称。他并非一个追求个人荣耀的英雄,而是更倾向于通过智慧和谋略,为玩家群体争取生存的空间,并努力理解并驾驭这个日渐陌生的虚拟世界。他的领导力并非源于强制,而是源于他对群体利益的深刻理解和对未来的清晰规划。 除了Protagonist,故事还描绘了许多性格鲜明、背景各异的角色。比如,那个身手敏捷、个性独立的女刺客,她总是冲在最前线,用她的剑刃为团队开辟道路,但她内心的挣扎与成长同样是故事的重要组成部分。还有那个沉默寡言、却拥有强大魔法力量的法师,他对艾恩葛尔德的神秘力量有着非同寻常的理解,他的存在为故事增添了一层神秘色彩。而那些在现实世界中可能默默无闻的普通人,在这个虚拟世界中,他们被赋予了新的身份和力量,他们的勇气、牺牲和对未来的渴望,构成了这个故事最动人的情感基石。 “游戏的终结”不仅仅是一场物理意义上的结束,更是一场关于存在意义的终极拷问。当虚拟世界的规则开始模仿现实世界的严酷,当生命被赋予了不可逆转的价值,当曾经的游戏道具变成了生存的必需品,当玩家们开始思考,他们是否还能回到原来的生活,他们在这个世界留下的足迹是否还有意义?这些问题,在“下”部中被层层剖析,被一遍遍地在角色的内心深处回响。 在“下”部中,艾恩葛尔德的危机愈发严峻。一个古老而强大的威胁正在逼近,这个威胁并非来自某个特定的敌对势力,而是源于这个世界本身正在走向一种无法预知的“终结”。这种终结可能意味着彻底的消失,也可能意味着某种形态的转变,但无论如何,都将对所有被困其中的生命构成毁灭性的打击。 面对前所未有的危机,玩家们必须团结一致。然而,长久以来形成的隔阂、猜疑和不同派系的利益冲突,使得团结之路异常艰难。Protagonist 和他的盟友们,在绝望的边缘,试图寻找一条能够拯救所有人的道路。这不仅仅是一场关于战斗的胜利,更是一场关于信念和希望的较量。 故事的精彩之处在于,它并没有给出一个简单的“打败大魔王,拯救世界”的套路。相反,它深入探讨了“拯救”的定义。在这样一个虚实边界模糊的世界里,什么才是真正的“拯救”?是回到原来的生活,还是在这个新的世界里找到属于自己的位置?是固守旧有的秩序,还是拥抱未知的未来?这些问题的答案,需要每一个角色,以及每一个读者,去亲身经历和思考。 “游戏的终结(下)”将上部铺垫的伏笔一一揭开,将人物之间的复杂关系推向白热化。我们将会看到,那些曾经的敌人,为了共同的目标,不得不暂时放下仇恨,并肩作战。而那些看似牢不可破的联盟,也可能在巨大的压力下分崩离析。故事的节奏变得更加紧凑,每一次的决策都可能关乎存亡,每一次的战斗都充满了未知。 同时,作者并没有忘记赋予这个故事深刻的哲学内涵。在“下”部中,对于“存在”的探讨更加深入。当玩家们在艾恩葛尔德中生活了足够长的时间,他们开始质疑自己是否还只是“玩家”,是否还有“真实”可言。他们在这个世界中建立的羁绊,所付出的努力,所承受的痛苦,是否比他们曾经的现实生活更加真实?这种对存在意义的追寻,使得这个故事超越了一般的奇幻冒险,上升到了对人生价值的哲学思考。 此外,故事也巧妙地将虚拟世界的设计者——游戏开发者——引入了叙事。这些开发者,在现实世界中,是拥有绝对权力的“神”,但他们对艾恩葛尔德的“终结”所持的态度,以及他们对玩家命运的漠视或干预,都成为了故事中一个引人深思的元素。这在一定程度上,也影射了现实生活中,科技的进步、人工智能的发展,以及人类在其中所扮演的角色,引发读者对技术伦理和未来方向的思考。 “游戏的终结(下)”的结局,并非一个简单的“大团圆”式的美好结局。它可能包含着牺牲,包含着痛苦,包含着对未来的不确定。但正是这种不确定性,使得故事更加真实,更加动人。它告诉我们,即使在最绝望的境地,人类的智慧、勇气和爱,依然能够照亮前行的道路。 总而言之,《记录的地平线(4):游戏的终结(下)》是一部集宏大世界观、复杂人物塑造、深刻哲学思考以及扣人心弦的故事情节于一体的佳作。它不仅仅是一场关于虚拟世界终结的冒险,更是一次对存在、意义和人性的深度探索。读者将在其中体验到紧张刺激的战斗,感悟到角色之间真挚的情感,并最终对“何以为人”产生新的理解。这是一个关于选择、关于责任、关于在迷茫中寻找希望的故事,它会让你在合上书页的那一刻,久久不能平静。

用户评价

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《记录的地平线》这个系列一直以来都以其独特的视角,将奇幻世界与现实世界的规则巧妙融合,尤其是在策略、社交和经济体系的构建上,更是远超同类作品。这次来到第四卷的下半部分,名为《游戏的终结》,这个标题本身就充满了宿命感和一种终极的挑战意味。我一直非常好奇,当“游戏”的规则被打破,或者说被彻底颠覆的时候,我们所熟悉的那个“艾恩葛朗特”会变成什么样子?开发者们最初设计的“游戏”,其最终的“终结”又意味着什么?是彻底的毁灭,还是某种形式的重生?作者橙乃まま人老师是如何将这些宏大的设定,通过角色的视角,一点点展现在我们面前的。我尤其期待看到城惠他们这一次会如何应对。要知道,他们一路走来,并非一帆风顺,每一次危机都伴随着牺牲和成长。这次的“终结”,听起来就比之前的任何事件都更加严峻,可能是他们在这个虚拟世界中不得不面对的最根本的矛盾。我一直在思考,当玩家们习惯了NPC的存在,甚至与他们建立了深厚的情感羁绊后,突然面临“游戏”的终结,这种情感的冲击会是怎样的?NPC们又将何去何从?他们是否也会拥有自己的“觉醒”和“意志”?这些疑问在我翻开书页之前,就已经在我脑海中盘旋了许久。我深信,作者不会简单地给出“游戏结束”这样的答案,而会通过更加深刻的叙事,探讨存在的意义,以及在看似虚幻的世界中,如何建立真实的情感和连接。这不仅仅是一部奇幻小说,更像是一场关于人生、关于选择、关于集体意识的深刻哲学探讨,而我,作为读者,已经准备好迎接这场属于“记录的地平线”的终极篇章。

评分

《记录的地平线》(4):游戏的终结(下)这个书名,光是听着就让人有一种压迫感和宿命感。我追这个系列已经很久了,它最吸引我的地方,在于它不是那种简单的冒险故事,而是将现实中的社会运作、经济原理、政治博弈都巧妙地融入到一个奇幻世界里。玩家们在这个世界里,不仅仅是打怪升级,更重要的是如何构建秩序,如何发展文明,如何与NPC产生真实的联系。而现在,“游戏的终结”这个标题,预示着一个巨大的转折点,甚至可能是整个故事的终结。我一直在思考,这个“终结”到底意味着什么?是游戏服务器彻底关闭?还是说,这个虚拟世界本身,已经发生了某种不可逆转的变化,让它不再是我们所熟悉的那个“艾恩葛朗特”?我想,这必定是一场对所有既有认知和情感的巨大冲击。当玩家们在这个世界里投入了那么多的时间和情感,当他们与NPC建立了深厚的羁绊,当他们亲手建造的城市面临可能被抹去的命运,他们该如何应对?我尤其期待看到城惠,这位总是以冷静和策略著称的“腹黑眼镜”,在面对如此终极的挑战时,他会做出怎样的选择。他是否能够找到一条新的道路,将虚拟与现实联系起来?他是否能够保护他所珍视的一切,即使这意味着要挑战“游戏”本身的规则?我深信,作者会用他一贯的细腻笔触,描绘出一幅宏大而又感人至深的画卷,这场“游戏的终结”,或许正是通往另一种“开始”的契机。

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《记录的地平线》(4):游戏的终结(下)这个书名,光是听着就让人有一种巨大的张力。这个系列我追了很多年,它给我的感觉,从来都不是那种纯粹的热血冒险,而是充满了智慧的博弈和对社会运作的深刻观察。在“艾恩葛朗特”这个异世界里,玩家们不仅仅是在战斗,他们还在构建城市,制定法律,发展经济,甚至进行外交。这种从零开始建立文明的过程,是我一直以来着迷的地方。而现在,我们来到了“游戏的终结”。这四个字,如同一个巨大的问号,又如同一个即将到来的审判。我一直在思考,这个“终结”到底指的是什么?是游戏服务器的关闭?还是说,这个世界本身,已经进化到了一个玩家们无法理解的地步,以至于他们不得不面对一个全新的、未知的“现实”?我想,这次的剧情,必定会触及到游戏玩家最深层的一些思考。当曾经习以为常的游戏规则不再适用,当那些在虚拟世界中建立起来的身份、情感、羁绊,都面临着前所未有的挑战时,他们会如何抉择?我特别期待看到城惠,这位总是以冷静和策略著称的“腹黑眼镜”,他将如何应对这场史无前例的危机。他是否能够找到新的平衡点,连接虚拟与现实?他是否能够带领他的伙伴们,找到一条通往真正“自由”的道路?我猜想,这不仅仅是一场简单的收尾,而是一次对“游戏”本身的定义的重新审视,是对人类在信息时代,如何理解现实与虚幻,个体与集体,自由与秩序的深刻探讨。我迫不及待地想知道,当“游戏”真正走向终结,留给我们的,是虚无,还是另一种更加广阔的天地。

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《记录的地平线》(4):游戏的终结(下),这个书名本身就带着一股子终结的味道,让人忍不住去猜测,究竟是什么样的“终结”在等待着艾恩葛朗特的居民们。这个系列一直以来,都不是那种简单粗暴的打斗爽文,而是以其精巧的设定,将现实世界的经济学、政治学、社会学原理巧妙地融入奇幻世界,让人看得欲罢不能。我尤其喜欢作者对“规则”的运用,以及角色们如何在这些规则下生存、发展、甚至颠覆。这次的“游戏的终结”,我猜想,绝非简单的“游戏结束,玩家下线”这么简单。这其中必然蕴含着更深层次的含义,可能是对这个世界存在意义的追问,也可能是对玩家们在这虚拟世界中建立起来的一切价值的冲击。我脑海中闪过无数种可能,或许是某个失控的系统,或许是某个隐藏的真相被揭开,又或者是,是玩家们自身的力量,已经超越了游戏本身的设定,开始催生出一种新的“现实”。我非常期待看到城惠,以及他身边那些形形色色的同伴们,将如何在这场巨大的变革中做出选择。他们会不会为了维护自己所珍视的一切,而不得不与曾经的“游戏”规则、甚至“创造者”为敌?他们所建立起来的城市、形成的社会,是否会在这场“终结”中分崩离析,又或者,是否能在废墟之上,涅槃重生?我深信,作者将会用他一贯的细腻笔触,描绘出一幅壮丽而又令人深思的画卷,这场“游戏的终结”,或许正是通往另一种“开始”的必经之路。

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《记录的地平线》(4):游戏的终结(下)这个书名,带着一股浓厚的终结气息,让我在翻开书页之前,就充满了无限的遐想和一丝不易察觉的紧张。我一直以来都对《记录的地平线》系列情有独钟,它并非是那种简单的打怪升级爽文,而是以其独特的视角,将游戏世界的规则、玩家的生存策略,以及现实社会运作的复杂性巧妙地融合在一起。我尤其喜欢作者橙乃まま人老师对于“规则”的运用,以及角色们如何在这种规则下进行博弈、合作与创新。这次我们来到了“游戏的终结”,这四个字本身就蕴含着巨大的能量,预示着整个故事将迎来一个重大的转折点。我一直在思考,这个“终结”究竟会以怎样的方式到来?是系统性的崩溃?是某种不可逆转的变异?还是说,是玩家们在这个虚拟世界中,已经发展出了某种超越游戏本身设定的力量,而迎来了全新的“现实”?我非常期待看到城惠,这位以冷静和策略著称的“腹黑眼镜”,在面对这场前所未有的危机时,他会做出怎样的决策。他是否能够带领他的伙伴们,找到一条摆脱“游戏”束缚、走向真正自由的出路?他们所建立的这个“记录的地平线”,又将在“终结”之后,走向何方?我深信,这不仅仅是一场关于生存的冒险,更是一场关于存在的意义、关于虚拟与现实界限的深刻哲学探讨。

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当《记录的地平线》(4):游戏的终结(下)这个书名映入眼帘时,我的内心涌起一股复杂的情绪——期待、不安,以及一种宿命般的沉重感。这个系列,从最初的“掉进游戏”的惊愕,到“扩张时代”的探索,再到“大灾难”的应对,每一个阶段都充满了挑战和惊喜。《记录的地平线》之所以吸引我,在于它不仅仅是简单的打怪升级,更多的是对游戏规则的深度解析,以及在极端环境下,人类社会的组织、政治、经济运作的细致描绘。城惠这个角色,以其冷静的头脑和卓越的战略眼光,成为了许多玩家心中的“智囊”。而这一次的“游戏的终结”,听起来像是对所有既定规则的一次终极审判。我非常好奇,作者是如何来定义这个“终结”的。是服务器的关闭?是所有玩家被强制踢出?还是说,这个虚拟世界本身,发生了某种不可逆转的巨变,让它不再是我们所熟知的那个“艾恩葛朗特”?我想,这样的“终结”,不仅仅是对玩家们在这个世界中努力的意义的拷问,更是对他们现实生活的一种反思。当虚拟的身份和成就面临崩塌,什么才是真正重要的?我脑海中浮现出各种可能的场景,或许是某个隐藏的BUG被触发,或许是开发者留下的某种“后门”被激活,亦或是,是玩家们自身的力量,打破了游戏原有的边界,催生了新的现实。无论如何,我相信作者将会为我们呈现一场跌宕起伏的史诗,一场关于生存、关于自由、关于“游戏”本身的意义的终极辩论。我迫不及待想要一探究竟,看看城惠和他的伙伴们,将如何在这场席卷一切的“终结”风暴中,书写属于他们的传奇。

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《记录的地平线》(4):游戏的终结(下)这个书名,光是听着就让人心头一震,预示着一场前所未有的危机即将来临。这个系列我一直都很喜欢,它最吸引我的地方在于,它不仅仅是一部奇幻冒险小说,更是一部关于如何在极端环境下建立社会、发展经济、制定规则的教科书。从玩家们被困在游戏世界里,到他们一步步建立自己的城镇、形成自己的势力,再到面对外部威胁时的团结与抗争,整个过程充满了智慧与挑战。而现在,来到了“游戏的终结”。这四个字,就像是一道无法回避的审判,预示着一切都将面临改变,甚至可能走向毁灭。我一直在思考,这个“终结”到底指的是什么?是游戏系统的崩溃?是玩家们被强制踢出游戏?还是说,是这个虚拟世界本身,已经演变成了某种超乎想象的形态,让玩家们不得不面对一个全新的、未知的“现实”?我非常期待看到城惠,这位总是以冷静和策略著称的“腹黑眼镜”,他将如何应对这场史无前例的危机。他是否能够找到一条新的出路,将虚拟与现实连接起来?他是否能够保护他所珍视的一切,即使这意味着要挑战“游戏”本身的终极规则?我深信,作者将会用他一贯的细腻笔触,为我们呈现一场波澜壮阔的史诗,这场“游戏的终结”,或许正是通往另一种“开始”的必经之路。

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《记录的地平线》(4):游戏的终结(下)这个书名,就像一颗重磅炸弹,瞬间点燃了我心中对于这个系列最新进展的无限遐想。我一直对《记录的地平线》系列情有独钟,不仅仅是因为它构建了一个庞大而精妙的异世界,更是因为它深入探讨了在极端环境下,人类社会的组织、发展与合作的可能性。从玩家们被困在游戏世界中的迷茫,到建立城镇、发展经济、制定法则的秩序建立,再到面对外部威胁的团结一致,每一步都充满了智慧与挑战。而如今,“游戏的终结”这四个字,预示着某种颠覆性的事件即将发生。我很难想象,“游戏”的终结会是什么样子。是代码的崩溃?是服务器的关闭?还是说,这个虚拟世界本身,已经演变出了超越开发者设定的、全新的生命形态和运行逻辑?我一直很欣赏作者橙乃まま人在处理复杂设定时的游刃有余,他总能将看似不可能的逻辑,通过角色的视角和他们所面临的困境,变得合情合理。我想,这次的“终结”,绝不仅仅是简单的“游戏结束”,而是对整个世界的存在意义,以及玩家们在这其中所扮演角色的终极拷问。我非常期待看到城惠,这位“腹黑眼镜”,在面对如此巨大的未知和可能到来的绝望时,他会展现出怎样的智慧与担当。他是否能够带领他的伙伴们,找到一条超越“游戏”本身的出路?他们所建立的这个“记录的地平线”,又将在“终结”之后,走向何方?我深信,这不仅是一场关于生存的冒险,更是一场关于自由、关于现实与虚幻边界的深刻哲学探索。

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《记录的地平线》(4):游戏的终结(下)这个书名,带着一种不容置疑的重量感,让我对接下来将要发生的故事充满了期待与一丝不安。《记录的地平线》系列一直以来都以其独特的叙事风格,将游戏设定与现实社会的运作逻辑巧妙地结合在一起,构建了一个既熟悉又陌生的异世界。我尤其欣赏作者在处理宏大世界观的同时,对角色内心世界的细腻描绘,以及他们之间复杂而真实的情感羁绊。这次来到了“游戏的终结”这一章,这四个字本身就蕴含着巨大的信息量,让我忍不住去猜测,究竟是怎样的一种“终结”在等待着我们?是游戏世界的崩塌?是开发者设定的终极反转?还是说,是玩家们在虚拟世界中,实现了某种突破,而迎来了全新的存在形态?我脑海中闪过无数种可能性。或许是游戏系统本身出现了无法修复的BUG,导致整个世界走向毁灭;又或许是玩家们的力量已经超越了游戏设计者的预想,他们将要面对的是一个无法用已知规则解释的全新现实。我非常期待看到城惠,这位以冷静和战略著称的“腹黑眼镜”,在面对如此巨大的未知和可能到来的绝望时,他会如何行动。他是否能够带领他的伙伴们,找到一条生存下去的出路?他们在这个虚拟世界中建立的一切,又是否会在这场“终结”中被彻底抹去?我深信,作者不仅仅是在讲述一个冒险故事,他更是在借此探讨关于存在、关于自由、关于人类在信息时代如何理解现实与虚幻的深刻主题。

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《记录的地平线》(4):游戏的终结(下)这个书名,听起来就有一种史诗般的终结感,让人不禁想要一探究竟。我一直以来都非常喜欢《记录的地平线》这个系列,因为它不仅仅是一部奇幻小说,更像是一部关于社会学、经济学和政治学的百科全书,只不过背景设定在了奇幻的异世界。作者橙乃まま人老师通过对“艾恩葛朗特”这个虚拟世界的精妙构建,展现了在极端环境下,人类如何去组织、去发展、去建立属于自己的文明。这次我们来到了“游戏的终结”,这四个字本身就充满了悬念和挑战。我一直在猜测,这个“终结”究竟是指什么?是游戏服务器的关闭?还是说,是这个虚拟世界本身,已经演变成了一种超越玩家控制的、全新的存在?我非常好奇,当曾经坚固的游戏规则变得不再可靠,当玩家们在这个世界中建立起来的一切都可能化为乌有的时候,他们将会如何应对?我尤其期待看到城惠,这位总是以冷静的头脑和卓越的战略眼光著称的“腹黑眼镜”,他将如何带领他的伙伴们,在这场巨大的变革中找到一条出路。他是否能够打破“游戏”的束缚,找到通往真正“自由”的道路?我深信,这不仅仅是一场简单的冒险收尾,更是一次对“游戏”本身的意义,以及在虚拟与现实之间,我们究竟该如何定义“存在”的深刻反思。

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直继一行人已经在“拉格兰达森林”前的广场上击退了十几波来自他们的攻击。在场的【冒险者】共有十三人,分别是实莉所在的五人队,等级较高的六人队以及直继和【黑剑骑士团】派来的【牧师】雷萨立克。

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【幻境神话】怪物图鉴2

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正品赞,居然有祖国正版。正品赞,居然有祖国正版。

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CHAPTER.3 远征军 EXPEDITIONARY FORCE

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送货速度非常快,凑单用券.

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送过来的时候是用箱子的,箱子已经变形,有一本画册还压弯了

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