iOS7開發快速入門

iOS7開發快速入門 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

劉麗霞,邱曉華 著
圖書標籤:
  • iOS7
  • Swift
  • Objective-C
  • 移動開發
  • 編程入門
  • 蘋果開發
  • Xcode
  • UIKit
  • iOS應用
  • 開發教程
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齣版社: 人民郵電齣版社
ISBN:9787115335425
版次:1
商品編碼:11391620
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2014-02-01
用紙:膠版紙
頁數:505
正文語種:中文

具體描述

內容簡介

  《iOS7開發快速入門》全麵、係統地介紹瞭iOS7開發技術。全書共分3篇17章。第1篇包括第1~4章,介紹瞭iOS7的新功能、iOS7的開發工具Xcode5、一個iOS7應用程序的開發、Objective-C語言基本以及Cocoa基礎知識。第2篇包括第5~10章,詳細介紹瞭自定義視圖和視圖控製器、文字顯示視圖、圖形圖像、網頁操作、錶視圖、導航控製器以及標簽欄控製器。第3篇包括第11~17章,介紹瞭提醒處理、選擇操作、定位服務與地圖、訪問內置的應用程序,多媒體、動畫、觸摸與手勢等。
  《iOS7開發快速入門》內容講解詳細,示例豐富,書中每一個知識點都配備瞭對應的實例和運行結果圖,這樣可以使讀者在學習時輕鬆上手。《iOS7開發快速入門》適閤iOS7應用開發的初學者閱讀,也適閤對iOS7和Xcode5的新功能感興趣的讀者參考。

目錄

第一篇 準備篇
第1章 iOS 7開發概述
1.1 iOS 7新特性
1.1.1 控製中心
1.1.2 通知中心
1.1.3 多任務
1.1.4 瀏覽器
1.1.5 語言助手
1.1.6 iOS的車載應用
1.1.7 Activation Lock激活鎖
1.1.8 照相功能
1.1.9 圖片庫功能
1.1.10 AirDrop
1.1.11 iTunes廣播
1.1.12 應用商店
1.1.13 UIKit動力
1.1.14 地圖
1.1.15 遊戲
1.1.16 Objective-C語言
1.1.17 iOS 7對已有框架的改進
1.1.18 iOS 7新增框架
1.2 構建開發環境——Xcode
1.2.1 安裝Xcode
1.2.2 綁定蘋果開發者賬號
1.2.3 更新文件和組件
1.2.4 幫助文檔
1.3 編寫第一個iOS 7應用
1.3.1 創建項目
1.3.2 編譯、連接、運行
1.3.3 iOS模擬器介紹
1.3.4 編輯界麵
1.3.5 編寫代碼
1.3.6 定製應用程序圖標
1.4 小結
第2章 認識全新的Xcode
2.1 Xcode 5的新特性
2.1.1 自動配置
2.1.2 測試導航
2.1.3 Datatip
2.1.4 自動布局
2.1.5 Debug儀錶
2.1.6 源代碼控製
2.2 解剖Xcode 5界麵
2.2.1 導航窗口
2.2.2 工具窗口
2.2.3 編輯窗口
2.2.4 目標窗口
2.3 Xcode 5項目結構
2.4 調試程序
2.5 小結
第3章 Objective-C語言基礎
3.1 Objective-C語言簡介
3.1.1 Objective-C語言的發展
3.1.2 Objective-C語言的特點
3.2 數據類型
3.2.1 與C語言通用的數據類型
3.2.2 Objective-C特有的數據類型
3.3 變量與常量
3.3.1 變量
3.3.2 常量
3.3.3 標識符
3.4 運算符
3.4.1 賦值運算符
3.4.2 算術運算符
3.4.3 自增自減運算符
3.4.4 位運算符
3.4.5 復閤運算符
3.4.6 關係運算符
3.4.7 布爾邏輯運算符
3.4.8 特殊的運算符
3.4.9 運算符的優先級
3.4.10 語句與錶達式
3.5 程序控製結構
3.5.1 順序結構
3.5.2 選擇結構
3.5.3 循環結構
3.6 類
3.6.1 類的創建
3.6.2 實例化對象
3.6.3 實例變量
3.6.4 方法
3.7 繼承及多態
3.7.1 繼承
3.7.2 多態
3.8 分類和協議
3.8.1 分類
3.8.2 協議
3.9 小結
第4章 Cocoa基礎
4.1 Foundation框架
4.1.1 數字對象(NSNumber)
4.1.2 字符串對象(NSString)
4.1.3 數組對象(NSArray)
4.1.4 字典對象(NSDictionary)
4.1.5 集閤對象(NSSet)
4.1.6 Foundation框架中對象總結
4.2 Application框架
4.2.1 Cocoa應用程序項目的創建
4.2.2 編寫一個Cocoa應用程序
4.2.3 Application框架中對象的總結
4.3 小結

第二篇 界麵設計篇
第5章 自定義視圖和視圖控製器
5.1 視圖庫介紹
5.2 自定義視圖的創建
5.2.1 靜態創建自定義視圖
5.2.2 動態創建自定義視圖
5.3 視圖控製器
5.3.1 創建視圖控製器
5.3.2 定義初始視圖
5.4 視圖的實現
5.4.1 切換視圖
5.4.2 鏇轉視圖
5.5 小結
第6章 文字顯示視圖
6.1 標簽控件Lable
6.1.1 創建標簽
6.1.2 製作特殊的標簽
6.2 文本框控件
6.2.1 創建文本框
6.2.2 製作特殊的文本框
6.2.3 鍵盤的顯示
6.2.4 設置鍵盤的顯示類型
6.2.5 關閉鍵盤
6.2.6 文本框的實現
6.3 文本視圖
6.3.1 創建文本視圖
6.3.2 製作特殊的文本視圖
6.3.3 文本視圖中鍵盤的退齣
6.3.4 文本視圖的應用——閱讀瀏覽器
6.4 小結
第7章 圖形圖像
7.1 圖像視圖
7.1.1 創建圖像視圖
7.1.2 顯示圖像
7.2 設置獨特的圖像視圖
7.2.1 顯示模式
7.2.2 改變位置
7.2.3 改變大小
7.2.4 鏇轉
7.2.5 縮放
7.3 圖像視圖的應用——圖片瀏覽器
7.4 繪製圖形術語簡介
7.4.1 圖形上下文
7.4.2 圖形上下文的分類
7.4.3 Quartz2D定義的數據類型
7.4.4 獲取當前的圖形上下文
7.4.5 使用Quartz 2D繪圖的步驟
7.5 繪製路徑
7.5.1 繪製綫段
7.5.2 繪製矩形
7.5.3 路徑函數總結
7.5.4 為圖形添加特效
7.6 繪製位圖
7.6.1 繪製單個位圖
7.6.2 繪製多個位圖
7.7 繪製文字
7.7.1 文字設置
7.7.2 設置轉換矩陣
7.7.3 填充字體
7.7.4 設置繪製模式
7.8 小結
第8章 網頁操作
8.1 網頁視圖的創建
8.2 加載內容
8.2.1 加載網頁內容
8.2.2 加載HTML代碼
8.3 設置獨特的網頁
8.3.1 自動識彆網頁內容
8.3.2 自動縮放
8.4 添加導航
8.4.1 導航動作
8.4.2 加載時常用方法
8.5 網頁視圖的應用——網頁瀏覽器
8.6 小結
第9章 錶視圖
9.1 創建錶視圖
9.2 內容填充
9.2.1 填充內容的步驟
9.2.2 填充字符串
9.2.3 填充圖片
9.2.4 添加頁眉頁腳
9.2.5 添加索引
9.3 設置錶單元
9.3.1 設置顯示風格
9.3.2 設置標記
9.3.3 設置行高
9.4 響應錶視圖
9.4.1 選擇行
9.4.2 刪除行
9.4.3 添加行
9.4.4 移動行
9.4.5 縮進
9.5 創建分組錶
9.6 填充分組錶
9.6.1 填充Grouped風格的分組錶
9.6.2 填充Plain風格的分組錶
9.7 錶視圖的實現
9.8 小結
第10章 導航控製器和標簽欄控製器
10.1 導航控製器
10.1.1 導航控製器的組成
10.1.2 導航控製器的創建
10.1.3 改變導航控製器的關聯視圖
10.1.4 實現導航
10.1.5 添加標題
10.1.6 設置導航欄顔色
10.1.7 添加左右按鈕
10.1.8 設置返迴按鈕
10.2 標簽欄控製器
10.2.1 標簽欄控製器的創建
10.2.2 設置標簽欄控製器
10.3 導航控製器和標簽欄控製器應用——電話簿
10.4 小結

第三篇 應用篇
第11章 提醒處理
11.1 警告視圖
11.1.1 創建警告視圖
11.1.2 顯示警告視圖
11.1.3 警告視圖的設置
11.1.4 響應提醒視圖
11.2 動作錶單
11.2.1 動作錶單的創建
11.2.2 顯示動作錶單
11.2.3 響應動作錶單
11.3 小結
第12章 選擇操作
12.1 日期選擇器
12.1.1 日期選擇器的創建
12.1.2 定製日期選擇器
12.1.3 日期選擇器應用——生日管理器
12.2 自定義選擇器
12.2.1 自定義選擇器的創建
12.2.2 定製自定義選擇器
12.2.3 自定義選擇器應用——頭像更換
12.3 小結
第13章 定位服務與地圖
13.1 定位服務
13.1.1 獲取位置數據
13.1.2 管理與提供位置服務
13.1.3 位置方嚮
13.2 創建地圖
13.2.1 靜態創建地圖
13.2.2 動態創建地圖
13.3 定製地圖
13.3.1 設置顯示模式
13.3.2 顯示當前的位置
13.3.3 指定位置
13.3.4 添加標記
13.3.5 在一定範圍內顯示指定位置
13.3.6 獲取地圖的縮放級彆
13.3.7 標注
13.3.8 將位置轉換為地址
13.4 地圖的應用——地圖瀏覽器
13.5 小結
第14章 訪問內置的應用程序
14.1 地址簿
14.1.1 訪問地址簿
14.1.2 添加聯係人
14.1.3 顯示個人信息
14.1.4 將其他地方的人添加到地址簿
14.2 電子郵件
14.2.1 訪問係統電子郵件
14.2.2 發送係統電子郵件
14.2.3 SMS的訪問以及發送
14.3 日曆
14.3.1 單個事件界麵
14.3.2 添加或編輯日曆事件界麵
14.4 小結
第15章 多媒體
15.1 照片庫
15.1.1 操作照片庫
15.1.2 訪問照片庫
15.1.3 定製照片
15.1.4 設置相機
15.1.5 照片庫的應用——背景選擇
15.2 音頻
15.2.1 係統聲音
15.2.2 音頻播放器
15.2.3 錄音
15.2.4 訪問音樂庫
15.2.5 音頻的應用——MP3播放器
15.3 視頻
15.4 小結
第16章 動畫
16.1 UIView動畫
16.1.1 創建動畫塊
16.1.2 修改動畫塊
16.1.3 過渡動畫
16.2 CATransition動畫
16.2.1 CATransition實現動畫
16.2.2 公開動畫效果
16.2.3 非公開動畫效果
16.3 NSTimer動畫
16.3.1 NSTimer的創建
16.3.2 平移
16.3.3 鏇轉
16.3.4 縮放
16.4 小結
第17章 觸摸與手勢
17.1 觸摸
17.1.1 觸摸階段
17.1.2 觸摸方法
17.2 手勢
17.2.1 輕拍
17.2.2 捏
17.2.3 滑動
17.2.4 鏇轉
17.2.5 移動
17.2.6 長按
17.2.7 自定義手勢
17.3 小結

前言/序言


《SwiftUI從零到精通:構建現代iOS應用》 內容簡介: 你是否曾對那些在 iPhone 和 iPad 上流暢運行、界麵美觀且功能強大的應用程序心生嚮往?是否曾想過親手打造屬於自己的 iOS 應用,將腦海中的創意化為觸手可及的現實?那麼,這本書將是你踏入 SwiftUI 開發世界的絕佳起點,也是你從初學者邁嚮精通之路的可靠嚮導。 《SwiftUI從零到精通:構建現代iOS應用》並非一本泛泛而談的教程,而是旨在為零基礎的學習者提供一條清晰、係統且極具實操性的學習路徑。我們將從最基本的概念齣發,循序漸進地引導你掌握 SwiftUI 的核心理念和常用控件,並通過一係列精心設計的項目,讓你在實踐中鞏固所學,逐步構建齣復雜而精美的應用程序。 本書的獨特之處與價值: 體係化學習,拒絕碎片化: 許多 SwiftUI 入門教程往往零散地介紹一些控件或功能,容易讓初學者感到睏惑。本書則緻力於構建一個完整的知識體係,從 SwiftUI 的聲明式 UI 思想、視圖生命周期、狀態管理,到數據流、導航、動畫等關鍵模塊,層層遞進,確保你理解 SwiftUI 的內在邏輯,而非僅僅是堆砌代碼。 強調“為什麼”,而非“怎麼做”: 我們不隻是告訴你如何寫代碼,更會深入講解 SwiftUI 背後的設計理念。理解瞭“為什麼”這樣做,你纔能在遇到新的問題時,舉一反三,靈活運用所學知識。例如,我們會詳細闡述 Combine 框架如何與 SwiftUI 協同工作,以及 `@State`, `@Binding`, `@ObservedObject`, `@StateObject`, `@EnvironmentObject` 等屬性包裝器各自的適用場景和工作原理。 豐富的實戰項目,由淺入深: 理論學習固然重要,但真正的掌握來自於實踐。本書精心挑選瞭多個具有代錶性的實戰項目,涵蓋瞭從簡單的待辦事項列錶、天氣預報應用,到更復雜的照片瀏覽應用、在綫圖書商店等。每個項目都經過精心設計,能夠幫助你學習並運用 SwiftUI 的各種特性。你將學會如何處理列錶數據、如何進行網絡請求、如何構建自定義視圖、如何實現復雜的動畫效果,以及如何集成第三方庫等。 注重現代 iOS 開發的最佳實踐: SwiftUI 是 Apple 推崇的現代 UI 框架,本書也將遵循 Apple 的設計指南和開發慣例,教授你如何編寫清晰、可維護、高性能的代碼。我們會探討模塊化設計、視圖復用、錯誤處理、性能優化等重要主題,幫助你養成良好的編程習慣。 為深入學習打下堅實基礎: 本書的目標不僅僅是讓你能夠“用” SwiftUI,更是要讓你“精通” SwiftUI。在掌握瞭基礎知識和常用技巧後,我們會引導你瞭解更高級的主題,例如如何使用 AppKit/UIKit 橋接 SwiftUI 視圖,如何進行單元測試和 UI 測試,以及如何為你的應用添加可訪問性支持等。這些內容將為你未來深入研究 SwiftUI 和 iOS 開發打下堅實的基礎。 語言通俗易懂,代碼示例清晰: 即使你之前沒有任何編程經驗,本書的講解也能讓你輕鬆理解。我們將盡量使用通俗易懂的語言解釋復雜的概念,並通過大量清晰、可運行的代碼示例來輔助理解。每個代碼示例都會附帶詳細的注釋,解釋每一行代碼的作用。 本書的學習路綫圖: 第一部分:SwiftUI 基礎入門 第一章:歡迎來到 SwiftUI 的世界 SwiftUI 簡介:為什麼選擇 SwiftUI? 聲明式 UI 編程範式概述 SwiftUI 的優勢與與其他 UI 框架的比較 搭建 SwiftUI 開發環境 (Xcode) 第二章:你的第一個 SwiftUI 應用 Xcode 項目的創建與結構 `View` 協議與視圖的聲明 `body` 屬性的作用 文本 `Text`、圖片 `Image` 與形狀 `Shape` 的基本使用 布局容器:`VStack`、`HStack`、`ZStack` 視圖修飾符:`padding`、`frame`、`background`、`foregroundColor` 等 預覽 `PreviewProvider` 的強大之處 第三章:交互式控件與狀態管理 按鈕 `Button` 與點擊事件處理 文本輸入 `TextField` 與 `TextEditor` 開關 `Toggle` 與復選框 `Checkbox` 滑塊 `Slider` 與步進器 `Stepper` 狀態管理入門:`@State` 屬性包裝器 視圖之間的值傳遞:`@Binding` 屬性包裝器 第四章:列錶與滾動視圖 `List` 的基本用法 動態列錶與 `ForEach` `ScrollView` 的靈活應用 `LazyVStack` 和 `LazyHStack` 的性能優勢 第五章:導航與視圖跳轉 `NavigationView` 與 `NavigationLink` 導航欄 `NavigationBar` 的配置 模態視圖 `Sheet` 的呈現與消失 `Alert` 與 `ActionSheet` 的使用 第六章:數據模型與自定義視圖 創建簡單的 `struct` 作為數據模型 `Identifiable` 協議的重要性 自定義視圖的創建與復用 視圖的組閤與封裝 第二部分:SwiftUI 進階探索 第七章:事件處理與數據流 `ObservableObject` 協議與 `@ObservedObject` `StateObject` 屬性包裝器:生命周期管理 `EnvironmentObject`:跨視圖共享數據 Combine 框架基礎:`Publisher` 和 `Subscriber` 使用 Combine 處理異步操作 第八章:高級布局與自定義控件 `GeometryReader`:獲取視圖的尺寸與位置 `Grid`:創建網格布局 `Form` 與 `Section`:構建錶單界麵 自定義 `Shape` 的繪製 使用 `Path` 和 `Shape` 創建復雜的圖形 第九章:動畫與過渡效果 隱式動畫 `animation()` 顯式動畫 `withAnimation()` 視圖過渡 `transition()` 自定義轉場動畫 第十章:網絡請求與數據持久化 使用 `URLSession` 進行網絡請求 JSON 解析與模型映射 `Codable` 協議的應用 Core Data 基礎:模型創建與數據存儲 UserDefaults 的簡單數據存儲 第十一章:集成 UIKit/AppKit 視圖 `UIViewRepresentable` 與 `UIViewControllerRepresentable` 將 UIKit/AppKit 控件嵌入 SwiftUI 視圖 SwiftUI 視圖在 UIKit/AppKit 中的使用 第三部分:實戰項目演練 第十二章:打造你的個人博客應用 界麵設計與布局 本地數據存儲與管理 文本編輯與富文本展示 第十三章:構建一款智能天氣預報應用 調用第三方天氣 API 異步數據處理與界麵更新 地圖集成與定位功能 第十四章:開發一款在綫圖書商城 商品列錶展示與詳情頁 購物車功能實現 用戶認證與訂單管理(簡化版) 第十五章:照片瀏覽與編輯應用 訪問用戶相冊 照片網格展示與手勢交互 簡單的圖片編輯功能 第四部分:最佳實踐與未來展望 第十六章:性能優化與可訪問性 識彆和解決常見的性能瓶頸 視圖的懶加載與復用 為所有用戶提供無障礙訪問 第十七章:測試與部署 SwiftUI 的單元測試與 UI 測試 打包與發布 App Store 第十八章:SwiftUI 生態係統與未來發展 SwiftUI 的更新與新特性 Apple 開發者社區資源 成為一名優秀的 iOS 開發者 誰適閤閱讀本書? 零基礎的編程愛好者: 即使你之前從未接觸過任何編程語言,本書也會從最基礎的 Swift 語言概念開始講解,並逐步引導你進入 SwiftUI 的世界。 有其他平颱開發經驗的開發者: 如果你熟悉 Android、Web 或其他平颱的開發,本書將幫助你快速理解 SwiftUI 的獨特之處,並將其與你已有的知識體係進行關聯。 希望學習現代 iOS 開發技術的開發者: SwiftUI 是 Apple 未來 UI 開發的重點,掌握 SwiftUI 意味著你掌握瞭未來 iOS 應用開發的核心技術。 對創意實現有熱情的設計師: 如果你擁有齣色的設計能力,並渴望將其轉化為真實的應用程序,SwiftUI 將是你的得力工具。 學習本書,你將能夠: 獨立設計和開發符閤現代美學標準的 iOS 應用程序。 熟練運用 SwiftUI 的各種控件和布局工具。 理解和掌握 SwiftUI 的狀態管理與數據流機製。 實現復雜的用戶交互和動畫效果。 具備調用網絡 API、處理 JSON 數據和進行基本數據持久化的能力。 構建齣功能豐富、用戶體驗良好的應用程序。 為進一步深入 iOS 開發打下堅實的基礎。 準備好開啓你的 SwiftUI 開發之旅瞭嗎?拿起這本書,讓我們一起用 SwiftUI 創造無限可能!

用戶評價

評分

作為一個剛入行 iOS 開發的新手,這本書簡直是我摸索前行的神助攻!之前嘗試過一些零散的教程,但總感覺不成體係,知識點也比較跳躍,常常是看懂瞭一個小模塊,但放到實際項目中就抓瞎瞭。這本書從最基礎的 Xcode 環境搭建、Swift 語言的入門講起,邏輯非常清晰,每一步都有詳細的操作截圖和代碼示例,簡直是手把手教學。尤其是對於 Swift 語言的講解,它沒有一股腦地灌輸概念,而是通過一個個小的、可運行的例子來讓你理解語法、數據類型、控製流等等。我印象最深的是關於協議(Protocol)和擴展(Extension)的那幾章,之前看其他資料總是覺得雲裏霧裏,這本書用非常貼近實際開發場景的比喻和實例,讓我茅塞頓開。而且,它還介紹瞭 ARC(Automatic Reference Counting)這個 iOS 開發中非常核心的內存管理機製,講解得深入淺齣,讓我這個新手也能基本理解其工作原理,避免瞭常見的內存泄漏問題。讀這本書的時候,我總能感受到作者的用心,他好像非常瞭解初學者會遇到的睏惑和難點,並且提前準備好瞭解決方案。而且,每章結束後的練習題也是非常寶貴,能夠幫助我鞏固學到的知識,並將理論轉化為實踐。我真的覺得,如果想快速地、係統地掌握 iOS 開發的基礎,這本書是絕對繞不開的一本。

評分

我必須說,《iOS7開發快速入門》這本書的編排方式真的非常贊!它不像有些技術書籍那樣,上來就拋齣大量晦澀難懂的理論,而是循序漸進,從最基本的用戶界麵元素入手,比如如何拖拽控件、如何設置它們的屬性,如何使用 Auto Layout 進行約束。這本書的優勢在於,它不僅僅告訴你“怎麼做”,更重要的是告訴你“為什麼這麼做”。例如,在講解TableView(錶格視圖)的時候,它不僅展示瞭如何創建一個基本的錶格,還深入講解瞭代理(Delegate)和數據源(DataSource)模式,這兩個在 iOS 開發中極其重要的設計模式,通過這本書的學習,我終於理解瞭它們在 UITableView 中的作用,以及如何通過實現協議方法來動態加載數據和響應用戶交互。此外,書裏還花瞭相當大的篇幅來介紹導航控製器(Navigation Controller)和 Tab Bar 控製器(Tab Bar Controller),這兩個是構建 iOS 應用導航結構的基礎。作者通過非常生動的例子,展示瞭如何在這兩種控製器之間進行頁麵切換,以及如何管理多個視圖控製器。對我來說,這部分內容的學習直接提升瞭我構建應用基本框架的能力。而且,這本書的內容並沒有止步於 UI 的靜態展示,它還巧妙地引入瞭數據持久化的概念,比如使用 UserDefaults 來存儲簡單的用戶偏好設置,以及使用 Core Data 來處理更復雜的數據模型,這些內容對於構建一個功能完整的應用是必不可少的。

評分

這本書給我最大的啓發是關於“如何組織代碼”。在學習的過程中,我常常會陷入一個誤區,就是把所有邏輯都寫在一個 ViewController 裏,導緻代碼越來越臃腫,難以維護。而《iOS7開發快速入門》在介紹 MVC(Model-View-Controller)設計模式的時候,給瞭我一個非常清晰的框架。它不僅解釋瞭 M、V、C 各自的職責,還用非常直觀的例子演示瞭如何將數據模型、視圖和控製器分離開來,從而提高代碼的可讀性和可復用性。我尤其喜歡書裏關於“視圖模型”(ViewModel)的初步介紹,雖然不是 MVC 的核心,但它已經為我打開瞭 MVVM(Model-View-ViewModel)的思路,讓我意識到在更復雜的場景下,如何更好地管理視圖的狀態和邏輯。此外,這本書還涉及瞭非常重要的“單元測試”(Unit Testing)和“UI 測試”(UI Testing)的內容。作者強調瞭測試的重要性,並且演示瞭如何使用 XCTest 框架來編寫測試用例,這對於保證代碼質量,減少 Bug 至關重要。通過這本書,我學會瞭如何編寫可測試的代碼,並初步掌握瞭測試的編寫技巧,這對我未來的開發生涯將産生深遠的影響。

評分

說實話,對於《iOS7開發快速入門》這本書,我最大的感受就是它的“實用性”。很多技術書籍寫得理論性太強,讀完感覺自己懂瞭很多,但一上手寫代碼就發現完全是兩碼事。這本書恰恰解決瞭這個問題。它從一開始就強調實踐,每一章都伴隨著大量的代碼示例,而且這些示例都非常有針對性,能夠直接應用到實際開發中。比如,在講到網絡請求的時候,這本書沒有泛泛地介紹 HTTP 協議,而是直接使用瞭 Alamofire 這個非常流行的第三方庫,並且演示瞭如何進行 GET、POST 請求,如何處理 JSON 數據,以及如何進行錯誤處理。這讓我這個新手能夠快速地學會如何從服務器獲取數據,並將其展示在應用中。另外,書中關於異步編程的講解也讓我印象深刻。在 iOS 開發中,避免阻塞主綫程是至關重要的,這本書通過 GCD(Grand Central Dispatch)和 Operation Queues 詳細地講解瞭如何在後颱執行耗時操作,並且如何在操作完成後更新 UI。我之前一直對多綫程的概念感到睏惑,但通過這本書的講解,我終於明白瞭如何在 iOS 中安全有效地使用多綫程。而且,它還提到瞭如何處理各種異常情況,比如網絡中斷、數據解析錯誤等,這些都是在實際項目中經常會遇到的問題,這本書都有涉及,並且給齣瞭非常實用的解決方案。

評分

《iOS7開發快速入門》這本書的內容給我帶來瞭很多關於“用戶體驗”方麵的思考。它在介紹 UI 元素的時候,不僅僅是告訴我們如何擺放它們,還非常注重用戶交互的流暢性。例如,在講解手勢識彆器(Gesture Recognizer)的時候,它演示瞭如何識彆輕拍、拖拽、縮放等多種手勢,並將其應用到應用的交互中,讓應用的操作更加自然和直觀。書中還提到瞭很多關於動畫(Animation)的技巧,比如如何創建平滑的過渡效果,如何實現彈簧動畫,這些都能極大地提升用戶在使用應用時的愉悅感。我特彆喜歡它關於“信息反饋”的章節,作者強調瞭在用戶執行某個操作後,應該給予及時和清晰的反饋,比如通過加載指示器、提示信息或者音效等,來告知用戶操作的進展或者結果。這讓我意識到,一個好的應用不僅僅是功能強大,更重要的是能夠給用戶帶來良好的使用體驗。此外,這本書還觸及瞭一些關於“可訪問性”(Accessibility)的初步概念,比如如何為 UI 元素添加描述信息,以便視障用戶能夠更好地使用應用,這讓我開始意識到開發需要考慮到更廣泛的用戶群體。

評分

非常滿意!!非常滿意!!非常滿意!!

評分

很基礎的一本書,裏麵講解瞭各種基礎的代碼編寫,適閤入門級的編程者使用。沒有集中的案例,讓讀者缺乏一點成就感。

評分

書不錯,很實用,很有幫助。

評分

滿意滿意滿意滿意滿意

評分

純屬編齣來混事兒,連windows係統都特麼分不清楚

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任何操作都是以拖動控件和代碼2種方式來講解。

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書到用時方恨少,事非經過不知難。養成自己隨時隨地都能學習的習慣,你的一生就會受用無窮。事業的發展,生活的豐富多彩,愛情的幸福美滿,身心的健康快樂等等,總之,生活工作中我們時時處處都在學習當中。也許你僅僅把在學校,從書本上的學習當成學習瞭,但實際上那隻是人生學習旅程的一部分。處處留心,培養對許多事物的興趣愛好,你就會不斷豐富自己的心靈,增長見識,對生命和生活的意義也就會更為理解。其實,書對人的影響是逐步逐步積纍的,就我的讀書經驗來說,一本書或是幾本書對你影響深遠那說明你讀的書還不夠多,古人雲,開捲有益,就是說每本書裏都有你值得吸收的東西,慢慢的,書讀得多瞭,就會産生一種量變到質變的情況,書讀得多瞭,纔能有比較,纔能升華。所謂腹有詩書氣自華呀!高爾基說過書籍是人類進步的階梯。在我看來,讀書很重要。讀書可以讓我們學到豐富的知識,可以讓我們開闊眼界,還可以使人進步。當我看到大師作品分析3現代建築在日本的標題時,我就決定買下來,黃居正,王小紅的書每一本我都很喜歡,大傢可以先看下這本書的簡介!大師作品分析3現代建築在日本的一個特點是專門選取瞭日本現代建築為研究對象。日本是我國一衣帶水的鄰國,由於兩國在過去曆史上的淵源,也由於日本在建築現代化過程中的突齣進展,在世界建築界占有一定地位,所以為我國建築界所重視。改革開放以後,有關日本建築文化和建築師的研究成果和專著也比較多。我自己也曾關注過這一課題,但隨著工作任務的緊張繁忙,以及日本自20世紀末泡沫經濟破滅後經濟長期不振,因而對日本情況的瞭解中斷瞭一個時期。大師作品分析3現代建築在日本在作品案例分析之前提供瞭黃居正先生建構與生長——戰後日本現代建築的演變和王小紅女士昨日和今日——日本現代建築發展的思考兩篇長篇論文,看得齣作者對日本建築界的源流、發展都很有研究,黃居正又有在日本留學的經曆,他們分彆從不同的切入點著手,既有縱嚮曆時的梳理,又有橫嚮共時的比較,結閤小住宅的課題從宏觀的視角使我們對時代背景、社會特點、空間錶現各方麵提供一個全景印象,並結閤21世紀中的新發展增加瞭更新的內容。兩篇專文是這大師作品分析3現代建築在日本的重要導論和索引,不僅對於在校學生,而且對關心日本建築發展進程的人們都有諸多的啓發。大師作品分析3現代建築在日本的另一個特色是案例剖析時所選定的對象是小住宅。在歐美和日本等國,小住宅是建築師創作的重要題目之一,許多國傢都有關於住宅設計的專業刊物或專業期刊中的住宅專輯,這是一個難度極高,又要獨具個性的設計課題,而日本的住宅又有悠久的曆史和傳統,既有為貴族和上流社會服務的寢殿造、書院造、數寄屋,也有為市民和下層社會使

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速度很快啊

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不建議初學者使用,初學者應該閱讀Objective-C先。

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