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《入门很简单丛书:C++入门很简单》共19章,分为5篇。第1篇C++编程基础介绍了程序设计基本概念、基本数据类型和运行符、数组、指针与引用、结构体和共用体、函数封装;第2篇面向对象程序设计介绍了类和对象、继承、虚函数和多态性;第3篇C++模板介绍了函数模板、类模板和标准模板库;第4篇介绍了输入/输出流和文件流、异常处理、程序预处理、string类和其他信息;第5篇C++项目实战介绍了一个学生管理系统的开发。
《入门很简单丛书:C++入门很简单》适合C++编程新手阅读;有一定基础的读者,也可通过本书进一步理解C++的各个重要概念及知识点;对于大、中专院校的学生和培训班的学员,本书也不失为一本好教材。
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池剑锋,毕业于杭州电子科技大学,获计算机应用技术硕士学位。研究方向为脑电信号分析、处理与应用。热衷并致力于脑电信号分析与处理算法的研究和应用,实现了稳定、多用途的算法应用框架。长期从事C++程序设计,对C++程序设计有透彻和深入的理解。
第1篇 C++编程基础篇
第1章 C++编程前奏
1.1 计算机的五脏六腑
1.1.1 控制器
1.1.2 运算器
1.1.3 存储器
1.1.4 输入设备
1.1.5 输出设备
1.2 操作系统的进化史
1.3 编程语言的家谱
1.3.1 机器语言
1.3.2 汇编语言
1.3.3 高级语言
1.4 面向过程程序设计
1.5 面向对象程序设计
1.5.1 面向对象的方法由来——万物皆是对象
1.5.2 面向对象的基本概念
1.6 搭建C++开发环境
1.6.1 下载和安装大管家Visual C++6.0
1.6.2 大管家的责任
1.6.3 迈出第一步——第一个C++程序
1.7 C++编程简述
1.7.1 C++语言特点
1.7.2 C++的良好编程风格
1.8 本章小结
1.9 本章习题
第2章 开始C++开发之旅
2.1 机器的螺丝——基本数据类型和常用库函数
2.1.1 字符集和标识符
2.1.2 整型数据
2.1.3 浮点型数据
2.1.4 字符型数据
2.1.5 字符串和枚举常量
2.1.6 符号常量和变量
2.1.7 输入/输出函数
2.1.8 其他常用的函数
2.2 运算符和表达式
2.2.1 算术运算符
2.2.2 逻辑运算符
2.2.3 关系运算符
2.2.4 位操作运算符
2.2.5 赋值运算符和相等性运算符(==)
2.2.6 字节数运算符(sizeof)
2.2.7 运算符的优先级和结合性
2.2.8 算术表达式
2.2.9 逻辑表达式
2.2.1 0关系表达式
2.2.1 1条件表达式
2.2.1 2赋值表达式
2.2.1 3逗号表达式
2.3 类型转换
2.3.1 强制类型转换
2.3.2 自动类型转换
2.4 控制结构和语句
2.4.1 for重复结构及示例
2.4.2 while重复结构及示例
2.4.3 do/while重复结构及示例
2.4.4 if-else结构及示例
2.4.5 switch多选结构
2.4.6 break和continue语句
2.4.7 goto语句
2.5 预处理
2.5.1 文件包含命令(#include)
2.5.2 宏定义命令(#define)
2.6 本章小结
2.7 本章习题
第3章 数组和字符串
3.1 一维数组
3.1.1 一维数组定义
3.1.2 一维数组的初始化 68
3.1.3 一维数组元素的引用 68
3.1.4 一维数组示例 69
3.2 多维数组 71
3.2.1 多维数组定义 71
3.2.2 初始化多维数组 72
3.2.3 多维数组应用举例 73
3.3 字符数组和字符串 74
3.3.1 字符数组的定义和赋值 74
3.3.2 字符串的输入/输出 76
3.3.3 字符串应用示例 77
3.4 本章小结 78
3.5 本章习题 79
第4章 指针与引用(教学视频:46分钟)
4.1 市场经济--指针的定义及格式 81
4.1.1 什么是指针 81
4.1.2 声明一个指针 82
4.1.3 初始化指针变量 83
4.1.4 指向指针的指针 84
4.2 指针的运算 85
4.2.1 指针的赋值运算和增减值运算 85
4.2.2 指针比较运算和相减运算 87
4.2.3 指针运算和地址运算 88
4.3 指针和数组 89
4.3.1 使用数组名的指针表示法 89
4.3.2 指针数组 90
4.3.3 指向数组的指针 91
4.4 动态内存分配 94
4.4.1 使用new动态分配内存 94
4.4.2 delete释放动态申请的内存 94
4.4.3 malloc和free使用 96
4.4.4 内存动态申请注意事项 97
4.4.5 转换指针 99
4.5 常量指针和指向常量的指针 100
4.5.1 常量指针 100
4.5.2 指向常量的指针 101
4.6 人人都可以有绰号--引用 102
4.6.1 引用和引用的创建方法 102
4.6.2 引用和指针关系 103
4.7 本章小结 106
4.8 本章习题 106
第5章 结构体和共用体(教学视频:51分钟)
5.1 一串精美的珍珠——结构体 109
5.1.1 结构体的声明 109
5.1.2 结构体变量的定义和使用 110
5.1.3 结构体变量初始化 111
5.1.4 结构体数组定义和引用 113
5.1.5 结构体指针 114
5.1.6 结构体应用举例 117
5.2 大家的公共教室--共用体 121
5.2.1 共用体的声明 121
5.2.2 共用体变量定义和使用 121
5.2.3 共用体和结构体差异 123
5.2.4 共用体数组和指针 124
5.2.5 共用体应用举例 124
5.3 本章小结 126
5.4 本章习题 126
第6章 使用函数编程(教学视频:45分钟)
6.1 神秘的黑盒子--函数 128
6.1.1 程序模块化的优势 128
6.1.2 编写一个函数 129
6.2 理解函数 130
6.2.1 函数的定义 130
6.2.2 函数的声明 132
6.3 函数参数和返回值 133
6.3.1 什么是实参和形参 134
6.3.2 参数类型转换 135
6.3.3 函数参数默认值设置 136
6.3.4 函数参数值传递 137
6.3.5 函数参数指针传递 138
6.3.6 函数参数引用传递 141
6.3.7 函数返回值实现 142
6.4 递归函数和内联函数 143
6.4.1 递归函数示例 144
6.4.2 内联(inline)函数示例 145
6.5 函数的重载 146
6.5.1 重载函数特征 146
6.5.2 实现重载函数 147
6.5.3 重载函数的二义性问题 148
6.6 函数存储类型 149
6.6.1 外部函数 149
6.6.2 内部函数 150
6.7 本章小结 151
6.8 本章习题 151
第7章 函数高级应用(教学视频:37分钟)
7.1 小心地雷--内存操作问题 153
7.1.1 内存泄漏 153
7.1.2 野指针 155
7.2 函数与结构体、共用体 156
7.2.1 结构体和共用体作为函数参数 156
7.2.2 结构体和共用体作为返回值 157
7.3 函数与数组 159
7.3.1 一维数组作为函数参数 159
7.3.2 二维数组作为函数参数 160
7.4 函数指针 162
7.4.1 函数指针的定义 162
7.4.2 把函数作为参数传递 164
7.4.3 函数指针数组 165
7.5 main函数的参数--程序的入口 167
7.6 本章小结 169
7.7 本章习题 170
第2篇 面向对象程序设计篇
第8章 类和对象之基础(教学视频:43分钟)
8.1 类和对象的基本概念--抽象与具体辩证
8.1.1 类的概念 174
8.1.2 对象概念 175
8.1.3 类和对象的关系 175
8.2 类的定义格式和对象定义方法 176
8.2.1 类的定义格式 176
8.2.2 对象的定义方法 177
8.2.3 对象成员的表示 178
8.2.4 class和struct 180
8.3 一个对象的生与死 180
8.3.1 默认构造函数 180
8.3.2 自定义构造函数 181
8.3.3 析构函数 182
8.4 抄作业的秘密--拷贝构造函数 184
8.4.1 理解拷贝构造函数 184
8.4.2 默认的拷贝构造函数 184
8.4.3 拷贝构造函数方法的选择 185
8.5 公共饮水机--静态成员 189
8.5.1 静态数据成员 189
8.5.2 静态成员函数 191
8.6 只可远观而不可亵玩--常成员 192
8.7 类的类型转换 195
8.8 本章小结 200
8.9 本章习题 200
第9章 类和对象之进阶(教学视频:44分钟)
9.1 类的作用域和对象的生存期 203
9.1.1 类的作用域 203
9.1.2 对象的生存期 205
9.2 严格的海关--友元函数和友元类 207
9.3 对象指针和数组 210
9.4 按需选择--运算符重载 219
9.5 本章小结 226
9.6 本章习题 227
第10章 继承(教学视频:45分钟)
10.1 父子关系--何谓继承 229
10.2 继承和聚合 230
10.3 基类和派生类 230
10.4 多重继承 241
10.5 本章小结 248
10.6 本章习题 249
第11章 虚函数和多态性(教学视频:21分钟)
11.1 标准接口--什么是多态性 251
11.2 动态绑定和静态绑定 252
11.3 空瓶子--抽象基类和纯虚函数
11.3.2 抽象类 262
11.3.3 虚析构函数 263
11.4 类成员指针 264
11.5 本章小结 268
11.6 本章习题 269
第3篇 C++模板篇
第12章 函数模板(教学视频:16分钟)
12.1 认识函数模板 272
12.2 函数模板的参数 276
12.3 重载函数模板 278
12.4 本章小结 282
12.5 本章习题 283
第13章 类模板(教学视频:21分钟)
13.1 认识类模板 285
13.2 定义类模板 286
13.3 模板显式实例化 299
13.4 类模板的友元 301
13.5 模板的嵌套 303
13.6 本章小结 307
13.7 本章习题 307
第14章 标准模板库(STL)(教学视频:28分钟)
14.1 STL概述 309
14.2 使用vector容器 315
14.3 创建自己的迭代器 323
14.4 list容器 329
14.5 本章小结 333
14.6 本章习题 333
第4篇 输入/输出操作篇
第15章 输入/输出流和文件流(教学视频:32分钟)
15.1 C++中的输入/输出流 336
15.2 文件流 344
15.3 字符串流 351
15.4 对象和流 353
15.5 本章小结 356
15.6 本章习题 357
第16章 异常处理(教学视频:25分钟)
16.1 认识异常 359
16.2 用类对象作为异常 362
16.2.3 重新抛出异常 367
16.2.4 捕获所有异常 369
16.3 抛出异常的函数 371
16.4 其他典型异常 375
16.5 本章小结 378
16.6 本章习题 378
第17章 程序的预处理(教学视频:15分钟)
17.1 预处理简介 380
17.2 C++预处理程序 381
17.3 include(包含)文件 382
17.4 预处理指令#define 383
17.5 条件编译 387
17.6 #pragam 指令 389
17.7 本章小结 392
17.8 本章习题 392
第18章 string类和其他信息(教学视频:21分钟)
18.1 string类介绍和声明 393
18.2 string的输入/输出 394
18.3 string的基本操作 395
18.4 运行时类型信息(RTTI) 406
18.5 类型转换操作符 407
18.6 本章小结 408
18.7 本章习题 409
第5篇 项目实战篇
第19章 学生管理系统项目案例(教学视频:48分钟)
19.1 学生管理系统项目需求与设计 412
19.2 学生管理系统编程实现 416
19.3 学生管理系统总结 432
这本书的出版,简直是我学习C++道路上的及时雨。我一直觉得C++是一门非常强大的语言,但同时也是出了名的“难入门”。很多次,我都会被书中那些密密麻麻的代码和概念弄得头晕脑胀,提不起兴趣。但这本书完全不同,它的排版清晰,逻辑流畅,而且作者的语言风格非常接地气。我尤其喜欢它在讲解每一个新概念时,都会先给出一个非常简短、易懂的例子,让我们先对这个概念有个感性的认识,然后再深入讲解它的原理和细节。这种“先知其然,再知其所以然”的学习方式,让我觉得非常有条理,而且不容易产生畏难情绪。 书中的章节设计也非常合理,从最基础的程序结构,到数据类型,再到控制语句,最后过渡到函数和初步的面向对象概念,每一步都给我一种“我好像真的能学会”的感觉。光盘中的配套资源更是让我如虎添翼,里面不仅有大量的练习题,还有一些非常实用的开发工具的简单介绍,让我知道在学习完基础知识后,还可以往哪些方向继续深入。我曾经尝试过跟着书中的练习来完成一些小项目,虽然过程中会遇到一些问题,但这本书提供了非常详细的解答思路,让我能够自己解决问题,而不是直接复制粘贴答案。这本书让我对C++的学习充满了信心,也让我看到了编程的乐趣所在。
评分这本书就像是我编程之旅的启蒙导师,让我这个对C++一窍不通的小白,能够信心满满地踏上学习之路。刚开始拿到这本书的时候,说实话,心里还是有点打鼓的,毕竟“入门”两个字虽然诱人,但编程这件事总给人一种高深莫测的感觉。然而,翻开第一页,我就被它的循序渐进深深吸引了。作者并没有一开始就抛出那些复杂的概念和术语,而是像聊天一样,从最基础的“你好,世界!”开始,一点点地引导我理解什么是变量,什么是数据类型,什么是基本的输入输出。每一个概念的解释都非常清晰,配以生动形象的比喻,让我感觉那些抽象的理论一下子变得触手可及。 更让我惊喜的是,书中的代码示例都极其贴合实际,而且非常完整。读完一个章节,我就可以跟着书上的例子,自己动手敲代码,然后运行,看到预期的结果,那种成就感是无法言喻的。尤其是附带的CD光盘,里面包含了大量的练习题和源代码,这简直是锦上添花。我不再需要费力去查找额外的资源,直接就可以在光盘里找到相应的例程来巩固学习,遇到问题时,也能通过对比书本和光盘中的代码,快速找到自己的不足。这本书的逻辑结构也非常合理,从最简单的语句,到流程控制(if、else、for、while),再到函数的使用,一步步深入,让我能够扎实地掌握每一部分的知识,不会感到生搬硬套,而是能将各个知识点有机地串联起来,形成一个完整的知识体系。
评分我曾经尝试过几本C++的教材,但都因为过于晦涩难懂而半途而废。直到我遇到了这本书,才真正体会到“入门”的意义。作者以一种极其耐心且循序渐进的方式,将C++这个看似复杂的语言,拆解成一个个容易理解的小模块。从最基础的变量声明、运算符,到复杂的函数调用、类和对象,每一步都衔接得恰到好处。我特别喜欢书中对于错误处理和调试的讲解,这部分内容在很多入门书中都被忽略了,但实际上却是初学者最容易遇到的障碍。这本书不仅教你如何写出正确的代码,还教你如何找出并修复错误,这让我感觉自己是真的在学习一门实用的技能,而不是在应付考试。 书中的插图和图示也非常有助于理解,它们将抽象的概念可视化,让我能够更直观地把握知识点。而且,这本书并没有回避C++的一些“难点”,而是用一种非常友好的方式去引导读者克服它们。比如,在讲解指针时,作者花了大量的篇幅用类比的方式来解释内存地址和指针变量的关系,让我不再对指针感到恐惧。附带的光盘也是一个宝库,里面有大量的补充材料和练习,我可以随时随地进行练习,加深对知识的理解。这本书让我觉得,学习C++真的可以很简单,关键是要找到一个好的引路人,而这本书无疑就是一位非常出色的引路人。
评分对于一个从未接触过编程,但又对C++充满好奇的初学者来说,这本书简直就是量身定制的“救星”。它没有丝毫的废话,从打开第一页起,就直奔主题,以一种非常清晰、有条理的方式,引领读者一步步走进C++的世界。我最欣赏的是它对基础知识的强调,作者并没有急于求成,而是花了很多篇幅来解释像变量、常量、数据类型这些最基本但又至关重要的概念。每一个概念的解释都配有详细的代码示例,并且这些代码都经过了精心设计,能够准确地展示出该概念的作用。 更重要的是,这本书的语言风格非常易于理解,作者仿佛是一位经验丰富的老师,用生动形象的比喻和通俗的语言,将那些看似复杂的编程概念变得简单明了。我尤其喜欢书中对错误处理和调试的介绍,这部分内容对于初学者来说往往是最大的挑战,但这本书却用非常详尽的步骤和案例,教会我们如何识别错误、分析错误并最终解决错误。附带的CD光盘更是为我提供了源源不断的学习动力,里面的练习题种类繁多,覆盖了书本上的所有知识点,而且答案的解析也非常详细,让我可以反复练习,直到完全掌握。这本书让我从一个对C++一无所知的小白,变成了一个能够独立编写简单程序的小小程序员,成就感满满。
评分这本C++入门书,对于我这种希望快速上手、但又不想被海量理论淹没的读者来说,简直是量身定做。它的语言风格非常活泼,不像那些枯燥的教科书,读起来就像在听一位经验丰富的程序员朋友在给你讲解。作者非常注重实践,每个概念的引入都伴随着清晰的代码演示,并且这些代码都是可以直接运行的。我尤其欣赏书中对于一些容易混淆的概念所做的细致区分,比如指针和引用的区别,还有对象和类的关系,作者用了很多通俗易懂的例子来帮助我们理解,避免了死记硬背。 最关键的是,这本书并没有止步于简单的语法介绍,而是非常巧妙地引入了一些面向对象编程的思想,让我们在学习基础的同时,也能初步感受到C++强大的面向对象特性。书中的案例设计也很有趣,从简单的计算器到一些小型的游戏逻辑,让我觉得编程不仅仅是枯燥的代码,而是可以创造出有趣事物的工具。附带的光盘资源更是提供了大量的练习机会,我可以通过这些练习来检验自己的理解程度,并且光盘中的代码也提供了参考答案,方便我进行对比和学习。总的来说,这本书让我的C++学习之旅充满了乐趣和成就感,而不是一开始的畏惧和迷茫。
评分在学,实用,好用。
评分学习C++语言的进阶书,有很多实例。实用,很喜欢。
评分五星好评!
评分C都没学好,就买了这本书,后悔中~~
评分书本质量不错也挺厚的,用一用再评价。
评分入门挺好的书
评分买错 不错c c++区别不大
评分各种划痕呀 折印呀
评分可以 很满意
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