這本書的文字風格,從我翻閱的幾頁來看,展現齣一種罕見的平衡感——既有對曆史傳統的尊重,又不乏對現代讀者的關懷。它似乎巧妙地避開瞭陷入純粹的學院派術語泥潭,而是用一種更具對話性的語言,邀請讀者一同進入那個深邃的思想領域。這種敘事方式,讓原本可能高高在上的神學概念,變得觸手可及,仿佛老朋友在分享他多年沉澱下來的生活智慧,而不是一位布道者在進行單嚮的灌輸。我尤其欣賞它在鋪陳論點時所展現齣的那種耐心和層次感,它不急於給齣結論,而是引導你一步步走過那片思想的曠野,讓你自己去發現那些真理的閃光點。這種體驗,比直接被告知“你應該相信什麼”要來得更有力量和持久性。
評分收到一本新書,光是標題就讓人忍不住想翻開來瞧瞧,那種直擊心靈、充滿時代感的呼喚,總能勾起人對信仰本質更深層次的探究欲。這本書的封麵設計,那種沉穩中帶著一絲古典韻味的排版,仿佛已經預示瞭內容的深度和嚴謹。對於一個長期在信仰道路上摸索、渴望找到更紮實根基的人來說,這種“寫給年輕一代”的姿態,尤其顯得親切而又充滿期待。它不像那些枯燥的教義手冊,倒更像是一位經驗豐富的長者,放下身段,耐心地為你梳理那些看似復雜卻又至關重要的神學脈絡。我期待能從中讀到一些能夠撥開迷霧、直指核心的洞見,幫助我們在當代復雜的文化環境中,重新校準信仰的羅盤。這種探尋過程本身就是一種恩典,讓人對接下來的閱讀充滿敬畏與好奇。
評分這本書的結構布局,給人一種非常清晰的導覽感,仿佛作者精心設計瞭一條路綫圖,帶領讀者穿越一片廣袤而復雜的思想迷宮。每一章節的過渡都顯得自然而流暢,使得宏大的神學體係能夠以一種易於消化的小塊呈現齣來。我能體會到作者在組織材料時所付齣的巨大努力,他仿佛是一位技藝精湛的建築師,確保每一個支撐點都牢固可靠,從而構建起一個穩固的精神殿堂。這種結構上的嚴謹性,極大地增強瞭閱讀體驗的連貫性,讓讀者可以跟隨作者的思路,毫無滯礙地深入到下一層級的討論中去,而不會感到迷失或跳躍。
評分翻開書頁,我立刻感受到一種撲麵而來的智性挑戰,但這種挑戰並非令人望而卻步的艱澀,而是一種令人振奮的邀請,去思考那些我們或許在日常禱告中未曾深入觸及的領域。它似乎在提醒我們,真正的信仰絕非盲從,而是一種建立在堅實理性和曆史印證之上的確信。書中對某些核心概念的重新審視和闡釋,著實讓我停下瞭閱讀的腳步,需要時間去消化和反思自己過往的一些預設。這種“被推著思考”的感覺,正是好書的標誌。它不是在迎閤讀者的舒適區,而是在拓寬讀者的思維邊界,這對於任何渴望在精神生活上有所成長的個體來說,都是一份寶貴的禮物。
評分從一個更宏觀的角度來看,這本書似乎在試圖架設一座橋梁,連接著曆史的厚重與當代的睏惑。它不僅僅是在闡述某個教派的教義,更像是在探討一種處理世界、理解苦難和確立人生意義的整體性視角。我感覺作者的態度是極其真誠的,沒有故作高深,也沒有刻意迎閤潮流,而是堅定地站在信仰的磐石之上,嚮那些正在尋找方嚮的年輕靈魂發齣邀請。這種真誠,是衡量一本屬靈書籍價值的重要標尺。它讓我們明白,在信息爆炸的時代,迴歸那些經過時間考驗的智慧,是何等重要且必要的一件事,這讓整本書的重量感和使命感油然而生。
評分很好,價格不貴,下次在來
評分好書
評分嗯嗯,好嘞,正版的,紙質也棒棒棒
評分緻年輕加爾文主義者的信:改革宗思想之旅,推薦,強烈推薦
評分書中分析瞭大量因采用遊戲思維而成功的公司案例,如微軟、德勒和Facebook等;第一次全麵係統地講解瞭遊戲化的理念,闡明瞭遊戲思維——像遊戲設計師去思考——是怎樣激勵員工和消費者的,以及如何通過創造更具參與感的體驗來激發內外動機,如何構建遊戲化係統來具體地改變商業模式。
評分路德論述的中心思想,是強調在真正認識神對自己的啓示之前,人不應該推測神是誰或如何行動。就是說,路德把神的自我啓示視為所有神學的公理基礎。當然,大概曆史上沒有任何一個異端會反對這一點,因為所有的神學都預設瞭神的啓示,不論這啓示是在自然、人的理性、文化或其它什麼裏麵。
評分既然人裏麵應有的良善要求他順服他的造物主——從智慧、意誌和情感上去服從他和造物主之間的關係,人類受造這一事實本身就確立瞭這種關係。如果人甘心順服,他就會變得良善和快樂。這種良善遠遠超越瞭受造之物的水準,因為,上帝降世為人,以“子”的身份順服上帝,將生命永遠交給上帝,而這個生命是上帝齣於父愛賜給獨生愛子的。這種關係正是人類應該效法的——伊甸樂園裏麵的人也的確效法瞭。人以喜樂和對喜樂的順服將造物主恩賜的意誌交還給造物主,他在哪裏如此行,哪裏就成為天堂,成為聖靈掌權的所在。今天,身處這個世界,我們曉得,問題的關鍵是如何恢復這種順服。我們是並不完美、有待淨化的受造之物,不僅如此,在紐曼眼中,我們還是應當放下武器的背叛者。為什麼我們的醫治是一個痛苦的過程?這個問題的第一個答案便是:我們一直認為意誌屬於自己,所以,無論何時何地,以何種方式,隻要我們把意誌交還給上帝,就會感到刺痛。我想,即使在伊甸樂園裏,人也需要剋服一點點自我固執,當然,這種剋服和順服是無比喜樂的。然而,要把多年來膨脹的自我意誌從自己的侵占中交還給上帝,意味著嚮己死。我們都記得自我意誌如何在我們的孩提時代作怪:每每受到挫敗,便心懷怨恨苦毒,久久不平,大哭大鬧,生齣惡魔式的黑色願望,發誓要殺掉彆人或者結束生命,絕不肯做齣半點讓步。因此,有些老派保姆和傢長認為,教育的第一步便是“打破孩子的願望”,這是完全正確的。他們采取的方法往往不當,不過,這種觀點十分必要,我認為,忽視其必要性等於把自己拒於屬靈律法門之外。如果說我們成年後不再動輒嚎哭、跺腳,其中一個原因便是我們的長者從小就注意打破或者遏製我們的自我意誌,另一個原因是這種歇斯底裏的情感變得更加微妙,更加狡猾,不想死掉,而是想方設法利用一切可能的“補償措施”。因此,“嚮己死”的必要性每天都存在:我們總認為已經打破瞭這個背叛的自我,實際上,它依然活著。完成上述過程不可能不經曆痛苦,實際上,“苦修”(Mortification)一詞從産生那天起就充分見證瞭這一點。
評分錶麵上講述的是一個富傢子弟繼承遺産的故事,但實際上它是在傳遞一種極具智慧的財富觀。在書中,富豪薩莉·梅·安德森女士給她的曾孫喬伊留下一份特殊遺産,這份遺産事實上是12門課程。如果他順利完成這12門課程,就可以得到一筆巨額産業的控製權。這12們課程構成瞭一種智慧而又直擊人心的財富觀,它強調奉獻,強調工作,強調感恩,強調傢庭,強調充滿愛的關係。它對於為瞭金錢可以犧牲一切的當下世界是一個有力的提醒。
評分《遊戲化思維:改變未來商業的新力量》由開設瞭全世界第一個遊戲化課程的沃頓商學院副教授凱文·韋巴赫和丹·亨特所著,第一次全麵係統地介紹遊戲化的理論,闡述瞭如何將遊戲的理念應用到商業實踐中。
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