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内容简介
《动画分镜头设计:经典动画片解析》全面介绍了动画中分镜头的绘制方法与应用技巧,详细讲解了国内外动画的制作流程,并深入剖析了国内外众多优秀影片的分镜头作品实例,以理论知识加案例分析的形式对动画分镜头应用进行了深入详尽的讲解。
全书共12章,第1-3章介绍国内外动画的制作流程、分镜头的基本概念,以及分镜头和镜头的区别;第4-6章介绍摄影机的运动方式、镜头之间的转换连接手法,以及场和段落的概念;第7-8章介绍摄影机镜头与动画中的画面元素;第9-11章介绍动画分镜头表现中的通用技法、一点技法、切分技法;第12章为火星时代优秀学员作品赏析。
《动画分镜头设计:经典动画片解析》可作为高等院校影视动画相关专业的教材,也可作为动画爱好者的学习用书。
作者简介
孙文博,汉,硕士学位,讲师;毕业于哈尔滨师范大学环境艺术设计专业,获哈尔滨理工大学硕士学位,现就职于哈尔滨理工大学国际文化教育学院动画系讲师。参与本书第1章动画分镜头概述、第2章故事结构、第3章认识分镜头和镜头、第4章摄影机的运动方式编写,累计字数17万字。
内页插图
目录
第1章 动画分镜头概述
1.1 认识动画制作的流程
1.1.1 国内动画制作的流程
1.1.2 国外动画制作的流程
1.1.3 国内外动画前期制作流程的区别
1.2 了解分镜头
1.2.1 分镜头的概念
1.2.2 分镜头在动画片中的重要性
1.2.3 动画分镜头设计的基本构成要素和要求
第2章 故事结构
2.1 分新故事结构
2.1.1 令人沉浸于影片中的元素
2.1.2 故事结构的种类
2.1.3 故事曲线
2.1.4 角色和故事的关系
2.1.5 创作要点
2.2 如何创作故事
第3章 认识分镜头和镜头
1.1 认识分镜头
3.1.1 什么是分镜头
3.1.2 了解动画分镜头
3.2 认识镜头
3.2.1 什么是镜头
3.2.2 怎么区分每个镜头
第4章 摄影机的运动方式
4.1 固定镜头
4.1.1 固定镜头的功能和作用
4.1.2 固定镜头的局限性
4.2 运动镜头
4.2.1 推镜
4.2.2 拉镜
4.2.3 摇镜
4.2.4 移镜
4.2.5 跟镜
4.2.6 升降镜头
4.2.7 综合运动镜头
第5章 镜头闻的转换连接
5.1 镜头连接(转换)的逻辑性要求
5.2 镜头连接(转换)的连续构成和对列构成
5.2.1 无技巧性转场方式(直接切换)
5.2.2 技巧性转场方式(特技连接)
第6章 场和段落
6.1 主镜头
6.2 关系镜头
6.3 空镜头
6.4 客观镜头和主观镜头
6.5 开场镜头
6.6 过肩镜头
6.7 视点镜头
6.日长镜头
第7章 摄影机镜头
7.1 摄影机位(位置)
7.2 摄影机距离(景别)
7.2.1 景别的划分
7.2.2 全景系列景别和近景系列
7.2.3 景别在影片中的作用
7.3 摄影机角度
第8章 画面元素
8.1 动画角色
8.2 动画场景
8.3 舞台布局
8.4 光影
8.5 色彩
8.6 构图
第9章 动画分镜头表现——通用技法
9.1 根据剧市构思
9.2 设计草图
9.3 设计分镜头
9.4 实例
第10章 动画分镜头表现——点技法
10.1 文字脚本
10.2 根据俯视图布局
10.3 构思缩略图
10.4 描绘草图
10.5 最终分镜头设计
10.6 实例
第11章 动画分镜头表现——切分技法
11.1 文字脚市
11.2 时间节奏的把握
11.3 描绘草图
11.4 最终分镜头设计
第12章 作品赏析
前言/序言
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