一學就會的手機APP用戶界麵設計(附光盤1張)

一學就會的手機APP用戶界麵設計(附光盤1張) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

王紅衛 著
圖書標籤:
  • UI設計
  • APP設計
  • 用戶界麵
  • 移動應用
  • 設計入門
  • 交互設計
  • 用戶體驗
  • 手機APP
  • 設計教程
  • 光盤資源
想要找書就要到 靜流書站
立刻按 ctrl+D收藏本頁
你會得到大驚喜!!
齣版社: 清華大學齣版社
ISBN:9787302379379
版次:1
商品編碼:11600197
品牌:清華大學
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2015-01-01
用紙:膠版紙
頁數:345
字數:570000
正文語種:中文
附件:光盤
附件數量:1

具體描述

內容簡介

  《一學就會的手機APP用戶界麵設計》從案例實戰的角度齣發,囊括瞭多名作者的設計經驗與技巧,通過“設計構思”+“操作步驟”的組閤講解形式,讓讀者在短時間內進入界麵設計的四維空間。在這把“雙刃劍”的催化下,不僅使讀者學會如何設計,更是時刻提醒讀者如何以使用者的親身體驗進行設計。
  《 一學就會的手機APP用戶界麵設計》提供瞭一張DVD多媒體光盤,收錄瞭《一學就會的手機APP用戶界麵設計》中所有的實例素材、源文件以及所有實例的多媒體視頻語音講解,使讀者的學習效率翻倍。《一學就會的手機APP用戶界麵設計》特彆適閤智能手機APP界麵設計的初學者,可作為平麵設計師和智能手機APP開發人員的參考用書,也可以作為社會培訓學校、大中專院校相關專業的教學參考書或上機實踐指導用書。

內頁插圖

目錄

第1章 UI設計快速入門
1.1 UI設計概念
1.2 UI設計組成部分
1.3 團隊成員與UI設計流程
1.4 各類尺寸單位解析
1.5 常見的圖片格式
1.6 智能手機操作係統簡介
1.7 UI界麵設計中的常用軟件
1.8 UI設計原則
1.9 GUI設計過程中的錶現力
1.10 提升Android視覺效果的設計技巧
1.11 免費的UI界麵設計工具、資源及網站
1.12 色彩學的基礎知識
1.13 UI設計中的常見配色方案
1.14 UI設計色彩學
1.15 色彩的性格
1.16 精彩UI設計賞析
1.17 激發創作靈感的界麵欣賞

第2章 界麵元素設計製作
2.1 Sense Widget
2.1.1 製作背景並繪製界麵圖形
2.1.2 添加文字信息及素材
2.2 音量控件
2.2.1 製作背景及定義圖案
2.2.2 繪製圖形
2.2.3 製作裝飾特效
2.2.4 添加文字
2.3 CD圖標設計
2.3.1 製作背景
2.3.2 繪製光盤並製作質感
2.4 安全防護圖標
2.4.1 製作背景
2.4.2 製作圖標並添加質感
2.4.3 製作高光

第3章 APP登錄界麵設計
3.1 郵箱APP登錄界麵
3.1.1 製作背景並添加文字
3.1.2 繪製圖形
3.1.3 製作裝飾元素
3.2 復古登錄框
3.2.1 製作背景及定義圖案
3.2.2 繪製界麵圖形
3.2.3 製作界麵細節
3.3 攝影網站會員登錄
3.3.1 製作背景
3.3.2 繪製界麵圖形
3.4 生産力APP登錄界麵
3.4.1 製作背景及繪製狀態欄
3.4.2 繪製界麵圖形

第4章 寫實圖形圖標設計
4.1 寫實手機
4.1.1 製作背景並繪製圖形
4.1.2 製作立體效果
4.1.3 添加高光效果
4.1.4 製作圖標細節
4.2 寫實鬧鍾
4.2.1 製作背景
4.2.2 繪製鬧鍾輪廓
4.2.3 繪製揚聲器孔
4.2.4 繪製燈開關
4.2.5 繪製錶盤圖形
4.2.6 製作錶盤細節
4.3 寫實電視機
4.3.1 製作背景並繪製電視輪廓
4.3.2 繪製屏幕圖形
4.3.3 繪製電視細節
4.4 寫實密碼鎖
4.4.1 製作背景並繪製圖形
4.4.2 繪製圖形並添加質感
4.4.3 添加文字並變形

第5章 蘋果風格界麵設計
5.1 會員登錄框
5.1.1 製作背景並繪製圖形
5.1.2 添加文字
並繪製文本框圖形
5.2 經典音樂播放器
5.2.1 製作背景
5.2.2 繪製界麵圖形
5.2.3 添加素材
5.2.4 繪製按鈕
5.3 OS X 風格控製麵闆
5.3.1 製作背景並繪製界麵圖形
5.3.2 繪製按鈕圖形
5.3.3 添加圖標素材及文字
5.3.4 繪製控件
5.4 簡約風天氣APP
5.4.1 製作背景
5.4.2 添加素材及繪製圖形
5.5 iPod應用登錄界麵
5.5.1 製作背景及繪製狀態欄
5.5.2 添加界麵元素
5.6 社交APP界麵
5.6.1 製作背景
5.6.2 定義圖案
5.6.3 繪製圖形及添加素材
5.6.4 添加文字及素材圖像
5.6.5 繪製標記圖形

第6章 流行風格圖標設計
6.1 音樂圖標
6.1.1 製作背景並繪製圖形
6.1.2 製作圖標質感
6.1.3 製作裝飾效果
6.1.4 添加素材
6.1.5 為圖形添加質感特效
6.2 相機圖標
6.2.1 製作背景
6.2.2 繪製圖標並製作立體效果
6.2.3 添加高光
6.2.4 繪製裝飾圖形
6.2.5 製作圖標細節
6.2.6 繪製裝飾圖形
6.3 推特圖標
6.3.1 製作背景
6.3.2 製作圖標
6.3.3 添加素材並製作質感效果
6.4 日曆和天氣圖標
6.4.1 製作背景
6.4.2 繪製日曆圖標
6.4.3 製作圖標細節
6.4.4 製作翻頁
6.4.5 繪製天氣圖標
6.5 時鍾圖標
6.5.1 製作背景
6.5.2 繪製圖標圖形
6.5.3 添加界麵元素

第7章 多媒體類界麵設計
7.1 mini音樂播放器
7.1.1 製作背景及定義圖案
7.1.2 繪製圖形
7.1.3 繪製圖形製作界麵細節
7.1.4 製作按鈕控件
7.1.5 添加控製按鈕細節
7.2 影視播放界麵
7.2.1 製作背景並繪製界麵圖形
7.2.2 添加素材
7.2.3 繪製細節圖形
7.2.4 繪製狀態圖形
7.3 古典音樂播放器
7.3.1 製作背景及狀態欄
7.3.2 繪製光盤
7.3.3 製作界麵圖形
7.3.4 添加圖標按鈕
7.4 仿真音樂播放器界麵
7.4.1 製作背景
7.4.2 繪製揚聲器孔
7.4.3 繪製視窗圖形
7.4.4 添加素材並製作質感
7.4.5 添加文字並繪製進度條
7.4.6 繪製按鈕

第8章 綜閤商業案例設計
8.1 魔法相冊應用界麵
8.1.1 製作背景並定義圖案
8.1.2 繪製控件圖形
8.1.3 添加素材
8.1.4 添加圖標按鈕
8.2 美食應用APP界麵
8.2.1 製作背景
8.2.2 繪製狀態欄
8.2.3 繪製界麵圖形
8.2.4 繪製界麵細節圖形
8.3 點餐APP界麵
8.3.1 製作背景
8.3.2 添加素材及文字
8.3.3 添加界麵元素
8.3.4 繪製功能圖形及添加素材
8.4 概念手機界麵
8.4.1 製作背景及繪製圖形
8.4.2 添加素材
8.4.3 添加文字
8.4.4 繪製手機元素圖形
8.5 鎖屏界麵
8.5.1 製作背景
8.5.2 繪製界麵圖形
8.5.3 添加文字信息
8.5.4 添加素材功能圖標

前言/序言


《手機APP用戶界麵設計原理與實踐:從入門到精通》 內容簡介 在這個信息爆炸、科技飛速發展的時代,智能手機已經成為我們生活中不可或缺的伴侶。而支撐起手機便捷、高效體驗的核心,正是那些讓我們眼前一亮、操作流暢的手機應用程序(APP)。然而,一個優秀APP的誕生,絕非僅僅是代碼的堆砌,其背後蘊含著深厚的用戶界麵(UI)設計理念和精湛的設計技巧。本書正是為瞭引領讀者走進UI設計的奇妙世界,掌握從零開始創造令人心動、易於使用的手機APP用戶界麵的全過程而創作。 本書並非簡單地羅列設計工具的使用方法,而是將重點聚焦於“為什麼”和“如何做”。我們將深入剖析用戶界麵設計的核心原則,探討優秀UI設計所應具備的特質,並在此基礎上,提供一套係統、實用的方法論,幫助你將理論知識轉化為實際的創作能力。無論你是希望成為一名專業的UI設計師,還是想要提升自己APP産品的用戶體驗,亦或是僅僅對美學與科技的結閤充滿好奇,本書都將為你提供一條清晰的學習路徑。 一、 理解用戶:設計的基石 一切優秀的設計都始於對用戶的深刻理解。在本書的第一部分,我們將擺脫“我覺得好看”的主觀臆斷,轉嚮以用戶為中心的設計思維。 用戶研究的意義與方法: 我們將探討為什麼在UI設計初期進行用戶研究至關重要,以及如何通過用戶訪談、問捲調查、用戶畫像構建等多種方法,準確捕捉目標用戶的需求、習慣、痛點和期望。瞭解你的用戶,纔能設計齣真正解決他們問題的産品。 用戶心理學在UI設計中的應用: 設計不僅僅是視覺的呈現,更是與用戶心理的互動。我們將講解一些基礎的用戶心理學原理,例如認知負荷、記憶規律、視覺感知、以及用戶對顔色、形狀、排版的反應,幫助你理解用戶在界麵交互過程中的行為模式,從而設計齣更符閤直覺、更易於理解的界麵。 可用性原則: 可用性是衡量一個界麵是否優秀的重要標準。本書將詳細闡述尼爾森十大可用性原則,並通過大量案例分析,讓你明白如何將這些原則融入到設計決策中,確保用戶能夠高效、準確、滿意地完成任務。 二、 視覺語言:界麵的靈魂 在理解瞭用戶之後,我們便需要用視覺語言來與用戶溝通。這一部分將帶領你構建堅實的視覺設計基礎。 色彩的魔力: 色彩不僅僅是裝飾,更是傳遞情感、引導注意力的強大工具。我們將深入研究色彩心理學、色彩搭配理論,並學習如何根據APP的定位、品牌形象和目標用戶,選擇最恰當的色彩方案,營造齣獨特的用戶體驗。 版式設計的藝術: 好的版式能夠清晰地組織信息,提升閱讀效率,並賦予界麵專業和美觀的觀感。本書將講解字體選擇、字號、行距、字間距、對齊方式、網格係統等版式設計的關鍵要素,並演示如何通過閤理的排版,讓信息層次分明,易於瀏覽。 圖形與圖標的精煉錶達: 圖形和圖標是UI設計中不可或缺的視覺元素,它們能夠快速傳達信息,簡化復雜概念。我們將學習如何設計清晰、易懂、風格統一的圖標,以及如何運用圖形元素增強界麵的吸引力和信息傳達的效率。 微動效的生命力: 靜態的界麵固然重要,但恰到好處的微動效能夠極大地提升用戶體驗的愉悅感和交互的流暢性。我們將探討微動效的設計原則,如目的性、一緻性、及時性等,並介紹一些常用的動效錶現形式,讓你為界麵注入活力。 三、 交互流程:設計的骨骼 再美的界麵,如果交互流程混亂、不順暢,也無法成為一個成功的APP。這一部分將聚焦於用戶在APP中的行為路徑和操作邏輯。 信息架構的設計: 閤理的信息架構是保證用戶能夠快速找到所需信息的關鍵。我們將學習如何對APP的內容進行梳理、分類和組織,構建清晰的導航結構和頁麵層級,讓用戶在海量信息中遊刃有餘。 用戶流程圖與綫框圖的繪製: 在正式開始視覺設計之前,繪製綫框圖是梳理頁麵布局、功能流程的重要步驟。本書將教授如何繪製具有邏輯性和條理性的綫框圖,並引導讀者思考用戶在使用APP時的每一個操作步驟,優化流程,減少不必要的乾擾。 交互設計的關鍵要素: 我們將深入探討按鈕、錶單、導航、反饋機製等核心交互元素的最佳實踐。例如,如何設計點擊區域清晰、反饋及時的按鈕;如何讓錶單填寫過程更便捷;如何設計直觀的導航方式;以及如何通過及時的視覺或聽覺反饋,讓用戶瞭解操作的進展和結果。 原型設計的實踐: 從綫框圖到可交互的原型,是檢驗設計方案的重要環節。我們將介紹一些主流的原型設計工具,並演示如何製作高保真原型,模擬真實的用戶交互場景,從而在開發前發現並修正潛在的設計問題。 四、 實踐與提升:從新手到專傢 理論學習需要與實踐相結閤,纔能真正掌握UI設計的精髓。本書的最後一部分將引導你進入實戰,並為你指明持續學習和進步的方嚮。 主流UI設計工具的掌握: 我們將介紹當前行業內廣泛使用的UI設計軟件(例如Figma、Sketch、Adobe XD等),並講解它們的核心功能和工作流程。通過案例練習,讓你能夠熟練運用這些工具完成設計任務。 設計規範與組件化思維: 掌握設計規範能夠確保APP在不同平颱和設備上的視覺一緻性,提高設計效率。本書將介紹設計係統的概念,並指導你如何構建和使用設計組件,實現高效、可維護的設計。 跨平颱設計考量: 手機APP運行在不同的操作係統(iOS和Android)上,它們擁有各自的設計規範和用戶習慣。我們將分析iOS和Android平颱的UI設計差異,並教授你如何在跨平颱設計中做齣明智的權衡,提供最佳的用戶體驗。 可用性測試與迭代優化: 設計是一個不斷迭代優化的過程。我們將講解如何進行小範圍的可用性測試,收集用戶反饋,並基於反饋數據對設計進行有效的修改和完善,不斷提升APP的用戶滿意度。 行業趨勢與前沿探索: UI設計領域發展迅速,我們將為你介紹一些當前和未來的設計趨勢,例如AI在UI設計中的應用、無障礙設計、沉浸式體驗等,激發你的設計靈感,保持學習的熱情。 本書特色: 係統性強: 從用戶理解到視覺呈現,再到交互流程,本書提供瞭一個完整的UI設計學習體係。 理論與實踐並重: 既有深入的理論解析,又有豐富的案例分析和實踐指導。 循序漸進: 內容難度循序漸進,適閤不同程度的讀者。 工具導嚮: 結閤主流設計工具,幫助讀者快速上手。 前沿視野: 關注行業最新動態,為讀者打開更廣闊的設計視野。 適閤讀者: 零基礎想要學習手機APP用戶界麵設計的初學者。 渴望提升APP産品用戶體驗的産品經理。 希望掌握UI設計技能的平麵設計師、網頁設計師。 對移動端交互和視覺設計感興趣的開發者。 任何想要瞭解和創造優秀數字産品用戶界麵的愛好者。 通過本書的學習,你將能夠掌握一套完整、有效的手機APP用戶界麵設計方法論,並具備獨立完成高質量UI設計的能力,從而創作齣不僅美觀,更具人性化、易於使用的手機APP,在激烈的市場競爭中脫穎而齣。讓我們一起踏上這段激動人心的UI設計探索之旅吧!

用戶評價

評分

這本書的封麵設計就吸引瞭我,簡潔明瞭,直接點齣瞭“一學就會”的核心賣點,這一點非常符閤我這種希望快速掌握新技能的讀者。光盤的附贈也讓我覺得物超所值,畢竟現在獲取高質量的學習資源並不容易,光盤的齣現意味著我可以更方便地獲取配套的案例文件和視頻教程,這對於我這種動手能力相對較弱,需要大量實踐來加深理解的人來說,簡直是福音。我一直對手機APP的用戶界麵設計很感興趣,但又擔心會遇到枯燥的理論和難以理解的專業術語。這本書的標題讓我看到瞭希望,感覺它能夠以一種非常直觀、易於上手的方式來引導我進入這個領域。我特彆期待它能講解一些設計軟件的使用技巧,比如如何快速搭建原型,如何運用配色方案,以及如何進行用戶體驗的評估。希望書中能有大量實用的案例分析,讓我能夠模仿和學習,而不是停留在空泛的概念上。畢竟,設計最終是落地和執行的,沒有實踐的理論就像空中樓閣,無法真正幫助到我。

評分

作為一名剛剛接觸UI設計的新手,我一直渴望找到一本能夠真正“手把手”教學的書籍。在網上搜羅瞭很久,看到瞭不少關於UI設計的書籍,但大多要麼過於理論化,要麼就是案例陳舊。直到我看到《一學就會的手機APP用戶界麵設計(附光盤1張)》這本書,我感覺我找到瞭我的“救星”。“一學就會”這四個字,雖然聽起來有些誇張,但確實擊中瞭我的痛點——我需要的是一種高效、直接的學習方法。更重要的是,它附帶的光盤,這在如今電子書泛濫的時代,顯得尤為珍貴。我設想,光盤裏應該包含瞭不少實用的設計模闆、素材庫,甚至可能有作者演示設計過程的視頻。這樣一來,我就可以一邊看著書,一邊跟著光盤的演示去實踐,這種沉浸式的學習體驗,絕對比乾巴巴的文字教學要有效得多。我期待書中能夠講解一些當下最流行的UI設計趨勢和風格,比如扁平化、擬物化、Material Design等,並能告訴我如何在實際項目中靈活運用它們。

評分

作為一個資深的APP重度用戶,我對APP的設計一直有著自己的看法和評判標準。雖然我不是專業的設計師,但我對如何讓APP更好用、更美觀有著濃厚的興趣。這本書的名字《一學就會的手機APP用戶界麵設計(附光盤1張)》非常吸引我,它給我一種“人人都可以是設計師”的親切感。我希望這本書能夠從用戶的角度齣發,講解一些關於用戶體驗和交互設計的知識,讓我能夠理解為什麼某些設計會讓用戶覺得方便,而另一些則會令人抓狂。我期待它能告訴我一些提升APP易用性和美觀度的通用法則,甚至是一些小的設計技巧,比如如何選擇閤適的字體,如何運用留白,如何設計齣令人愉悅的動效。光盤的附帶讓我覺得這本書的實用性大大增強,我猜想裏麵會有不少優秀的APP設計案例解析,讓我能夠看到不同風格和功能的APP是如何進行界麵設計的,從而激發我的靈感。

評分

我是一名獨立開發者,在開發APP的過程中,我常常覺得自己在UI設計方麵力不從心。雖然我能寫代碼,但對於如何設計齣一個既美觀又符閤用戶習慣的界麵,我感到非常睏惑。這本書的標題《一學就會的手機APP用戶界麵設計》正好說齣瞭我的心聲,我需要的正是這樣一本能夠幫助我快速掌握UI設計要領的書籍。我期待書中能夠提供一些切實可行的設計流程和方法,讓我能夠在不花費大量時間和精力去學習復雜的設計理論的情況下,就能設計齣閤格的APP界麵。同時,附帶的光盤讓我感到非常驚喜,我猜測它裏麵會包含一些能夠幫助我快速實現設計效果的資源,比如現成的UI組件庫、設計模闆,甚至是能夠生成基本界麵的代碼片段。我希望能通過這本書,不僅提升我的UI設計能力,更能讓我將設計和開發更緊密地結閤起來,創作齣更齣色的APP作品。

評分

我是一名正在轉型做UI設計的平麵設計師,過去的工作經驗讓我對視覺元素有一定的理解,但我發現APP的UI設計和平麵設計之間還是存在不少差異,特彆是在交互邏輯和用戶體驗方麵。這本書的齣現,正好填補瞭我在這方麵的知識空白。我希望這本書能夠深入淺齣地講解UI設計的核心原則,比如信息架構、導航設計、控件選擇、色彩心理學在APP設計中的應用等等。同時,我非常看重它的“一學就會”這個承諾,這意味著它應該會提供很多可以直接套用的設計模式和方法論,讓我能夠快速地將理論轉化為實踐,並且能夠應用到我的實際項目中,提高我的工作效率。光盤的價值也不言而喻,我期待它能提供一些高質量的UI Kit、圖標庫、字體資源,甚至是一些常用APP的競品分析報告,讓我能夠站在巨人的肩膀上,少走彎路,更快地提升自己的UI設計能力。

評分

2.3.1 製作背景

評分

有光碟,挺好,不錯,值得大傢看一看

評分

6.1 音樂圖標

評分

7.2.1 製作背景並繪製界麵圖形

評分

6.4 日曆和天氣圖標

評分

5.3.3 添加圖標素材及文字

評分

3.4.1 製作背景及繪製狀態欄

評分

6.2.4 繪製裝飾圖形

評分

1.3 團隊成員與UI設計流程

相關圖書

本站所有內容均為互聯網搜尋引擎提供的公開搜索信息,本站不存儲任何數據與內容,任何內容與數據均與本站無關,如有需要請聯繫相關搜索引擎包括但不限於百度google,bing,sogou

© 2025 book.coffeedeals.club All Rights Reserved. 靜流書站 版權所有