C++入門經典(第5版 修訂版)

C++入門經典(第5版 修訂版) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

[美] 傑西·麗波緹(Jesse Liberty),[美] 羅格斯·卡登海德(Rogers Cadenhead) 著,袁國忠,硃正平 譯
圖書標籤:
  • C++
  • 入門
  • 編程
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  • 經典
  • 第5版
  • 修訂版
  • 計算機科學
  • 開發
  • 算法
  • 數據結構
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齣版社: 人民郵電齣版社
ISBN:9787115382023
版次:2
商品編碼:11654968
品牌:異步圖書
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2015-02-01
用紙:膠版紙
頁數:314
正文語種:中文

具體描述

編輯推薦

  全球銷量逾百萬冊的係列圖書;
  連續十餘年打造的經典圖書;
  直觀、循序漸進的學習教程;
  掌握關鍵知識的起點;
  “Read Less,Do More”(精讀多練)的教學理念;
  以示例引導讀者完成常見的任務;
  每章內容針對初學者精心設計,1小時輕鬆閱讀學習,24小時徹底掌握關鍵知識;
  每章案例與練習題助你輕鬆完成常見任務;
  通過實踐提高應用技能,鞏固所學知識。
  
  學習如何:
  安裝並使用Windows、Mac OS X或Linux C++編譯器;
  創建C++麵嚮對象編程;
  掌握C++核心概念,如函數、類、數組和指針;
  使用鏈錶和模闆提供豐富的功能;
  調試程序以消除代碼的瑕疵;
  學習異常和錯誤處理方法;
  探索下一個C++版本(C++11)的新增功能。
  
  C++是流行範圍廣、功能強大的編程語言之一,通過閱讀本書,讀者將掌握C++的基本編程知識。本書采用直觀、循序漸進的方法,引導讀者掌握從安裝和使用編譯器到調試程序,再到下一版本C++(C++11)新增功能在內的所有內容。本書每章內容都建立在已學的知識之上,從而為讀者理解C++編程概念和方法打下堅持的基礎。

內容簡介

  《C++入門經典(第5版 修訂版)》通過大量短小精悍的程序詳細闡述瞭基本的C++編程概念,包括C++程序的組成部分、變量、常量、錶達式、語句、運算符、函數、循環、數組、指針、引用、函數和運算符重載、繼承、C++0x新增功能、麵嚮對象分析和設計、模闆、錯誤和異常處理等主題。每章都提供瞭示例程序清單,並輔以示例輸齣和代碼分析,以闡述該章介紹的主題。為加深讀者對所學內容的理解,每章末尾都提供瞭常見問題及其答案以及練習和測驗。  《C++入門經典(第5版 修訂版)》是針對C++初學者編寫的,不要求讀者有C語言方麵的背景知識,既可作為高等院校教授C++課程的教材,也可供初學者自學C++時使用。

作者簡介

  Jesse Liberty,編寫瞭大量有關軟件開發的圖書,包括C++和.NET方麵的暢銷書。他是Liberty Associates公司(http://www.libertyassociates.com)的總裁,負責編程、谘詢和培訓工作。
  Rogers Cadenhead,是作者、計算機程序員和Web開發人員,編著過23本圖書,包括《Sams Teach Yourself Java in 21 Days》和《Sams Teach Yourself Java in 24 Hours》。他運營的Drudge Retort等網站每年的訪問量超過2200萬人次。

目錄

第一部分 C++入門第1章 編寫第一個程序 21.1 使用C++ 21.2 尋找編譯器 31.3 編譯和鏈接源代碼 51.4 創建您的第一個程序 51.5 總結 61.6 問與答 71.7 作業 71.7.1 測驗 71.7.2 答案 81.7.3 練習 8第2章 程序的組成部分 92.1 使用C++的原因 92.1.1 編程風格 102.1.2 C++和麵嚮對象編程 112.2 程序的組成部分 122.2.1 預處理器編譯指令 122.2.2 源代碼行 132.3 注釋 132.4 函數 142.5 總結 162.6 問與答 162.7 作業 172.7.1 測驗 172.7.2 答案 182.7.3 練習 18第3章 創建變量和常量 193.1 變量是什麼 193.1.1 在內存中存儲變量 203.1.2 符號變量和帶符號變量 213.1.3 變量類型 213.2 定義變量 223.3 給變量賦值 233.4 使用類型定義 243.5 常量 253.5.1 定義常量 263.5.2 枚舉常量 263.6 總結 263.7 問與答 273.8 作業 273.8.1 測驗 273.8.2 答案 283.8.3 練習 28第4章 使用錶達式、語句和運算符 294.1 語句 294.1.1 空白 294.1.2 復閤語句 304.2 錶達式 304.3 運算符 314.3.1 賦值運算符 314.3.2 數學運算符 314.3.3 組閤運算符 324.3.4 遞增和遞減運算符 324.3.5 前綴運算符和後綴運算符 324.3.6 運算符優先級 344.3.7 關係運算符 364.4 if-else條件語句 364.4.1 else子句 374.4.2 復閤if語句 374.5 邏輯運算符 394.5.1 與運算符 394.5.2 或運算符 394.5.3 非運算符 394.5.4 關係運算符和邏輯運算符的優先級 404.6 棘手的錶達式值 404.7 總結 404.8 問與答 414.9 作業 414.9.1 測驗 414.9.2 答案 424.9.3 練習 42第5章 調用函數 435.1 函數是什麼 435.2 聲明和定義函數 435.3 在函數中使用變量 455.3.1 局部變量 455.3.2 全局變量 465.4 函數參數 475.5 從函數返迴值 485.6 默認函數參數 505.7 函數重載 515.8 總結 525.9 問與答 535.10 作業 535.10.1 測驗 535.10.2 答案 545.10.3 練習 54第6章 控製程序流程 556.1 循環 556.2 while循環 556.2.1 退齣循環 566.2.2 跳到下一次循環 576.3 do-while循環 586.4 for循環 596.4.1 高級for循環 616.4.2 嵌套循環 616.5 switch語句 626.6 總結 646.7 問與答 646.8 作業 656.8.1 測驗 656.8.2 答案 656.8.3 練習 66第7章 使用數組和字符串存儲信息 677.1 數組是什麼 677.2 寫入時超過數組末尾 697.3 初始化數組 697.4 多維數組 707.4.1 初始化多維數組 717.4.2 內存簡介 727.5 字符數組 727.6 復製字符串 747.7 總結 757.8 問與答 757.9 作業 757.9.1 測驗 757.9.2 答案 767.9.3 練習 76
第二部分 類第8章 創建基本類 788.1 類型是什麼 788.2 創建新類型 788.3 類和成員 798.3.1 聲明類 798.3.2 創建對象 808.4 訪問類成員 808.5 實現成員函數 818.6 創建和刪除對象 838.6.1 默認構造函數 848.6.2 編譯器提供的構造函數 848.7 總結 868.8 問與答 878.9 作業 878.9.1 測驗 878.9.2 答案 878.9.3 練習 88第9章 高級類 899.1 const成員函數 899.2 接口和實現 909.3 組織類聲明和函數定義 909.4 內聯實現 909.5 將其他類用作成員數據的類 929.6 總結 969.7 問與答 969.8 作業 969.8.1 測驗 969.8.2 答案 979.8.3 練習 97
第三部分 內存管理第10章 創建指針 10010.1 理解指針及其用途 10010.1.1 在指針中存儲地址 10210.1.2 間接運算符(間接地使用指針) 10310.1.3 指針、地址和變量 10410.1.4 使用指針操作數據 10510.1.5 查看存儲在指針中的地址 10510.1.6 為何使用指針 10710.2 棧和堆 10710.2.1 使用關鍵字new 10810.2.2 使用關鍵字delete 10910.2.3 避免內存泄露 11010.3 總結 11110.4 問與答 11110.5 作業 11110.5.1 測驗 11110.5.2 答案 11210.5.3 練習 112第11章 開發高級指針 11311.1 在堆中創建對象 11311.2 刪除對象 11311.3 使用指針訪問數據成員 11411.4 堆中的數據成員 11511.5 this指針 11711.6 懸擺指針 11811.7 const指針 11811.8 const指針和const成員函數 11911.9 總結 12011.10 問與答 12111.11 作業 12111.11.1 測驗 12111.11.2 答案 12111.11.3 練習 122第12章 創建引用 12312.1 什麼是引用 12312.2 創建引用 12312.3 將地址運算符用於引用 12412.4 可引用的目標 12612.5 空指針和空引用 12712.6 按引用傳遞函數參數 12712.6.1 使用指針實現swap() 12812.6.2 使用引用實現swap() 12912.7 理解函數頭和原型 13012.8 返迴多個值 13012.9 總結 13312.10 問與答 13312.11 作業 13312.11.1 測驗 13312.11.2 答案 13412.11.3 練習 134第13章 高級引用和指針 13513.1 按引用傳遞以提高效率 13513.2 傳遞const指針 13713.3 作為指針替代品的引用 13913.4 什麼情況下使用引用以及什麼情況下使用指針 14113.5 不要返迴不在作用域內的引用 14113.6 返迴指嚮堆中對象的引用 14213.7 誰擁有指針 14313.8 總結 14413.9 問與答 14413.10 作業 14413.10.1 測驗 14413.10.2 答案 14513.10.3 練習 145
第四部分 高級C++第14章 高級函數 14814.1 重載成員函數 14814.2 使用默認值 15014.3 初始化對象 15114.4 復製構造函數 15214.5 總結 15514.6 問與答 15514.7 作業 15514.7.1 測驗 15614.7.2 答案 15614.7.3 練習 156第15章 運算符重載 15715.1 重載運算符 15715.1.1 編寫遞增方法 15815.1.2 重載後綴運算符 16015.1.3 重載加法運算符 16115.1.4 對運算符重載的限製 16215.1.5 賦值運算符 16315.2 轉換運算符 16515.3 總結 16715.4 問與答 16815.5 作業 16815.5.1 測驗 16815.5.2 答案 16815.5.3 練習 169第五部分 繼承和多態第16章 使用繼承擴展類 17216.1 什麼是繼承 172

前言/序言


踏上代碼的徵途:探索 C++ 的無限可能 編程,如同雕琢藝術,用邏輯與創造力賦予機器生命。而在眾多編程語言的璀璨星河中,C++ 以其強大的性能、靈活的語法以及深厚的底蘊,成為瞭無數開發者心中不可或缺的基石。它不僅是驅動遊戲引擎、操作係統、高性能計算的核心,更是深入理解計算機底層原理的最佳途徑。本書,將為你精心鋪就一條通往 C++ 世界的康莊大道,讓你從零開始,循序漸進,最終成為一名自信而有能力的 C++ 開發者。 初識 C++:代碼世界的門扉 踏入 C++ 的領域,首先我們將從最基礎的概念入手。你將瞭解什麼是程序,什麼是編程語言,以及 C++ 在其中扮演的角色。我們將解釋變量的概念,它們如同容器,存儲著程序運行過程中的各種數據,並學習如何聲明、初始化和使用不同類型的數據,例如整數、浮點數、字符以及布爾值。 流程控製是程序設計的靈魂。你將學習如何使用條件語句(`if`、`else if`、`else`)來讓你的程序做齣判斷,根據不同的條件執行不同的代碼塊。同時,循環結構(`for`、`while`、`do-while`)將賦予你的程序重復執行任務的能力,無論是遍曆列錶、處理數據還是構建復雜的算法,都離不開循環的巧妙運用。 函數,則是代碼的積木塊,它們將復雜的任務分解成一個個可管理的單元,提高瞭代碼的可讀性、可維護性和復用性。你將學會如何定義函數,如何傳遞參數,以及如何從函數中獲取返迴值,讓你的程序結構更加清晰,邏輯更加嚴謹。 深入 C++:麵嚮對象的奧秘 C++ 之所以如此強大,很大程度上得益於其對麵嚮對象編程(OOP)的支持。本書將帶領你一步步揭開麵嚮對象的神秘麵紗。 首先,我們將深入理解“類”(Class)的概念。類就好比一個藍圖,它定義瞭對象的屬性(數據成員)和行為(成員函數)。通過實例化類,我們可以創建齣具體的“對象”(Object),每個對象都擁有自己獨立的數據,並能執行類所定義的行為。 “封裝”(Encapsulation)是麵嚮對象的核心思想之一。它將數據和操作數據的方法捆綁在一起,隱藏瞭實現的細節,隻暴露必要的接口,從而保護數據的完整性,並簡化瞭程序的復雜度。你將學習如何使用訪問修飾符(`public`、`private`、`protected`)來控製成員的可見性,實現有效的封裝。 “繼承”(Inheritance)允許我們創建新的類,並從已有的類中繼承屬性和行為。這極大地提高瞭代碼的復用性,避免瞭重復編寫相似的代碼。我們將探討單繼承、多繼承以及虛繼承的概念,並學習如何利用繼承來構建層次化的類結構。 “多態”(Polymorphism)是麵嚮對象編程的另一個強大特性,它允許我們使用一個統一的接口來處理不同類型的對象。你將瞭解虛函數、純虛函數以及抽象類的作用,並學習如何通過多態來實現更加靈活和可擴展的代碼。 數據結構與算法:構建高效程序的基石 掌握瞭 C++ 的語法和麵嚮對象的思想,我們就需要進一步學習如何組織和處理數據,以及如何設計高效的算法。 本書將介紹 C++ 中常用的數據結構,例如數組、鏈錶、棧、隊列、樹和圖。你將學習它們各自的特點、適用場景以及如何在 C++ 中實現它們。理解這些數據結構,能夠幫助你更有效地存儲和訪問數據,為後續的算法設計打下堅實的基礎。 算法是解決問題的步驟和方法。你將學習各種經典的算法,包括排序算法(如冒泡排序、插入排序、快速排序、歸並排序)、查找算法(如順序查找、二分查找)以及圖算法(如深度優先搜索、廣度優先搜索)。我們將分析這些算法的時間復雜度和空間復雜度,讓你能夠選擇最優的算法來解決實際問題,從而提升程序的性能。 STL:C++ 的強大工具箱 C++ 標準模闆庫(STL)是 C++ 語言中最具價值的部分之一。它提供瞭一係列高效、可重用的組件,包括容器、迭代器、算法和函數對象。 你將學習如何使用 STL 中的各種容器,如 `vector`(動態數組)、`list`(鏈錶)、`deque`(雙端隊列)、`set`(集閤)、`map`(映射)等,它們能夠極大地簡化你的數據管理工作。 STL 中的算法庫提供瞭大量的通用算法,可以方便地應用於各種容器。你將學會如何使用 `sort`、`find`、`copy`、`transform` 等算法,來完成常見的操作,而無需自己手動編寫復雜的循環和邏輯。 迭代器是 STL 中連接容器和算法的橋梁。你將理解迭代器的作用,並學會如何使用它們來遍曆和操作容器中的元素。 異常處理與文件操作:構建健壯的程序 在程序開發過程中,錯誤和異常是不可避免的。本書將引導你學習 C++ 的異常處理機製,讓你能夠優雅地捕獲和處理運行時錯誤,防止程序崩潰,從而提高程序的健壯性。你將學習 `try`、`catch`、`throw` 關鍵字的使用,並理解不同類型的異常。 文件操作是程序與外部世界交互的重要方式。你將學習如何打開、讀取、寫入和關閉文件,將數據持久化存儲,或者從外部讀取數據進行處理。我們將介紹 C++ 中常用的文件流類,如 `ifstream`、`ofstream` 和 `fstream`,並講解如何進行文本文件和二進製文件的操作。 實踐齣真知:從理論到應用 理論知識的學習固然重要,但真正的精通源於實踐。本書將貫穿大量的示例代碼,讓你能夠邊學邊練。每個知識點都會配以清晰易懂的程序片段,展示其用法和效果。 此外,本書還包含一係列精心設計的練習題,從簡單的語法練習到復雜的項目實踐,涵蓋瞭 C++ 的各個方麵。通過解決這些問題,你將鞏固所學知識,鍛煉解決問題的能力,並逐漸形成自己的編程思路。 邁嚮 C++ 的高級領域:為你未來的探索鋪路 在掌握瞭 C++ 的基礎和進階知識後,本書還會為你展望 C++ 更為廣闊和深邃的領域。你將初步瞭解指針和引用的高級用法,理解它們在內存管理和函數參數傳遞中的重要性;我們將觸及 C++ 的內存管理機製,讓你對程序運行時內存的分配和釋放有更深入的認識;你還將瞭解到模闆的強大威力,如何通過模闆實現泛型編程,編寫更加通用和高效的代碼。 本書緻力於為你提供一個堅實的基礎,讓你能夠自信地開始你的 C++ 編程之旅。無論你是希望成為一名軟件工程師、遊戲開發者、係統程序員,還是對計算機底層原理充滿好奇,C++ 都將是你不可或缺的利器。 這趟旅程,不僅僅是學習 C++ 的語法和特性,更是一次思維方式的革新,一次邏輯能力的提升,一次創造力的釋放。準備好瞭嗎?讓我們一同踏上這段精彩的代碼徵途,用 C++ 創造屬於你的數字世界!

用戶評價

評分

說實話,拿到這本書的時候,我其實是抱著一種觀望的態度。市麵上關於C++的書籍多如牛毛,良莠不齊,想要找到一本真正適閤自己,而且能帶來實際提升的書,實在是不容易。我之前嘗試過幾本,要麼過於理論化,讓人讀得昏昏欲睡,要麼就過於簡化,根本解決不瞭實際編程中遇到的問題。這本書給我最大的驚喜在於它的“實踐性”。它不僅僅是枯燥的語法堆砌,而是非常注重代碼的實際應用和調試技巧。在講解過程中,作者經常會穿插一些常見的錯誤和調試方法,這對於我這樣常常在代碼中“迷失”的初學者來說,簡直是雪中送炭。我記得有一次,我跟著書中的例子寫代碼,故意少寫瞭一個分號,然後運行,結果報錯,書裏恰恰就提到瞭這個非常常見的錯誤,並且給齣瞭如何根據錯誤信息定位問題的方法。這種“防患於未然”的編寫方式,極大地減少瞭我在學習過程中遇到的挫敗感。而且,它對一些高級特性的講解,比如STL(標準模闆庫),也處理得相當到位,不是簡單地羅列函數,而是解釋瞭STL的設計理念和使用場景,讓我對STL有瞭更深的認識,不再僅僅是把它當做一個“黑盒子”使用。

評分

坦白講,在開始閱讀這本書之前,我曾經因為C++復雜的語法和龐大的體係而感到一絲畏懼。但《C++入門經典(第5版 修訂版)》的齣現,徹底打消瞭我的顧慮,甚至讓我對C++産生瞭濃厚的興趣。這本書最讓我欣賞的一點,在於它的“循序漸進”和“由淺入深”。它不會一開始就扔給你一堆晦澀難懂的概念,而是從最基礎的程序結構、變量類型入手,然後逐步過渡到函數、數組、指針,最後纔深入到類、對象、繼承、多態等麵嚮對象的概念。而且,在每一個階段,作者都會用大量生動形象的比喻和實際的應用場景來解釋復雜的概念,讓我這個編程新手也能輕鬆理解。我尤其喜歡書中關於“數據結構”部分的講解,它並沒有直接講解復雜的算法,而是先從數組、鏈錶、棧、隊列這些基本的數據結構入手,並提供瞭詳細的代碼實現,讓我能夠理解這些結構在實際開發中的作用和應用。這本書的語言風格也非常親切,讀起來不像是在看枯燥的教科書,更像是在和一位經驗豐富的老師交流,他會耐心解答你的每一個疑問,並引導你不斷思考。

評分

拿到這本《C++入門經典(第5版 修訂版)》,我最直觀的感受就是它的“全麵性”和“係統性”。市麵上很多C++書籍,要麼側重於某個特定領域,比如遊戲開發或者嵌入式,要麼就是隻講解瞭基礎的語法,對於更深入的內容就淺嘗輒止瞭。但這本書,從最基礎的變量、運算符,到麵嚮對象編程、模闆、STL,再到異常處理、文件操作,幾乎涵蓋瞭C++開發的方方麵麵。而且,它不是簡單地羅列知識點,而是將這些知識點有機地串聯起來,形成瞭一個完整的知識體係。讓我印象深刻的是,書中在講解模闆的那部分,不僅僅是介紹瞭模闆的基本用法,還深入講解瞭模闆的特化、偏特化,以及模闆元編程的初步概念,這對於我理解C++的強大之處,以及如何寫齣更高效、更靈活的代碼,起到瞭至關重要的作用。而且,這本書並沒有迴避C++的一些“坑”和難點,比如指針的野指針問題、內存泄露等等,而是非常坦誠地指齣這些問題,並提供瞭有效的解決方案和預防措施。這讓我覺得,這本書是真的站在讀者的角度,去幫助讀者真正掌握C++這門語言。

評分

我對這本書的評價,可能要從更宏觀的角度來看。在我看來,很多編程書籍往往過於關注“術”的層麵,也就是那些具體的代碼怎麼寫,怎麼實現某個功能。而《C++入門經典(第5版 修訂版)》則在“道”的層麵下足瞭功夫。它不僅僅是教你C++的語法,更是在潛移默化中塑造你的編程思維。舉個例子,書中在講解內存管理的時候,並沒有僅僅停留在 `new` 和 `delete` 的層麵,而是深入剖析瞭內存的棧區、堆區,以及指針和引用的本質區彆。這種底層原理的講解,讓我對C++的運作機製有瞭更深刻的理解,不再是“知其然,不知其所以然”。另外,它對C++的“現代性”也非常重視,及時更新瞭C++11、C++14等新標準下的特性,比如 `auto` 關鍵字、範圍 `for` 循環、智能指針等等,這些現代化的特性極大地提高瞭編程效率和代碼安全性,並且本書講解得很清晰,不像有些書那樣把新特性講得雲裏霧裏。總的來說,這是一本有深度、有廣度,並且與時俱進的書,它不僅僅教會我寫C++代碼,更讓我開始思考“如何寫齣更好的C++代碼”。

評分

這本書我斷斷續續看瞭一個多月瞭,總算是把前麵關於C++基礎的部分啃下來瞭。不得不說,雖然這本書的篇幅不小,但對於像我這樣完全的零基礎新手來說,確實是提供瞭一個非常紮實的地基。最開始接觸的時候,光是看那些C++特有的語法,什麼指針、引用、模闆,就覺得腦子都要炸開瞭,很多概念感覺很抽象,跟以前學過的其他語言完全不在一個維度。但是,這本書的作者很耐心地一步步講解,而且給齣的例子都相當貼閤實際,哪怕是最基礎的“Hello, World!”,也詳細解釋瞭背後整個編譯和運行的過程,這點我特彆受用。還有就是,它沒有一開始就拋齣大量的概念,而是循序漸進,每講完一個新知識點,都會有相應的練習題,雖然有時候練習題會讓我抓耳撓腮,但完成後那種豁然開朗的感覺,真的太棒瞭。我特彆喜歡它在講解麵嚮對象編程的那部分,把類、對象、繼承、多態這些概念都剖析得很透徹,還用瞭很多形象的比喻,讓我這個“小白”也慢慢理解瞭麵嚮對象思維方式的魅力。總而言之,這是一本非常適閤初學者,願意花時間去學習,並且渴望真正理解C++核心概念的書。

評分

這本書不好,太乾澀難懂。

評分

看瞭三天,內容很好

評分

不錯的書,集體學習用,挺好的

評分

好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好好

評分

不錯!

評分

不錯!

評分

挺薄的一本書,給同事買的,還不錯的吧

評分

好評好評好評好評好評好評好評好評

評分

內容還可以,適閤入門

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