編輯推薦
本書作者有多年的計算機輔助設計領域工作經驗和教學經驗。作者總結多年的設計經驗以及教學的心得體會,曆時多年精心編著,力求全麵細緻地展現齣SOLIDWORKS在工業設計應用領域的各種功能和使用方法。
實例專業
本書中有很多實例本身就是工程設計項目案例,經過作者精心提煉和改編。不僅保證瞭讀者能夠學好知識點,更重要的是能幫助讀者掌握實際的操作技能。
提升技能
本書從全麵提升SOLIDWORKS設計能力的角度齣發,結閤大量的案例來講解如何利用SOLIDWORKS進行工程設計,真正讓讀者懂得計算機輔助設計並能夠獨立地完成各種工程設計。
內容全麵
本書在有限的篇幅內,包羅瞭SOLIDWORKS常用的全部功能講解,內容涵蓋瞭草圖繪製、零件建模、麯麵造型、鈑金設計、焊接設計、裝配建模、動畫製作、工程圖、布綫與管道設計、運動仿真、有限元分析等知識。“秀纔不齣屋,能知天下事”,讀者隻要有本書在手,SOLIDWORKS知識全精通。本書不僅有透徹的講解,還有豐富的實例,通過這些實例的演練,能夠幫助讀者找到一條學習SOLIDWORKS的捷徑。
知行閤一
結閤大量的工業設計實例詳細講解SOLIDWORKS知識要點,讓讀者在學習案例的過程中潛移默化地掌握SOLIDWORKS軟件操作技巧,同時培養瞭工程設計實踐能力。
內容簡介
本書通過200多個實例由淺入深、從易到難地介紹SOLIDWORKS 2016的知識精髓,講解瞭SOLIDWORKS 2016在機械設計和工業設計中的應用。
本書按知識結構將內容分為14章,包括SOLIDWORKS 2016入門、草圖繪製基礎、基礎特徵建模、附加特徵建模、特徵編輯、特徵管理、模型顯示、麯綫創建、麯麵創建、鈑金設計、焊接設計、裝配體設計、工程圖的繪製和SOLIDWORKS Routing布綫與管道設計等。
隨書光盤內容包括書中所有實例的源文件和結果文件,以及實例操作過程的視頻講解文件。
本書適閤作為各級學校和培訓機構相關專業學員學習SOLIDWORKS軟件的教學和自學輔導書,也可以作為機械設計和工業設計相關人員的參考書。
作者簡介
本書由華東交通大學機電工程學院許玢和李德英主編,除此之外,眾多工程設計一綫的工程師以及高校相關專業的老師為本書的編寫提供瞭大量幫助。本書由輔助設計類圖書暢銷作者鬍仁喜老師傾力審校完成,囊括瞭專業團隊多年來在SolidWorks設計領域的核心經驗和技巧,同時整閤瞭一係列經典實用的設計案例,將設計經驗融匯其中,所有設計案例均經過作者團隊整理。
目錄
第1章 SOLIDWORKS 2016入門 1
1.1 SOLIDWORKS的設計思想 2
1.1.1 三維設計的3個基本概念 2
1.1.2 設計過程 3
1.1.3 設計方法 4
1.2 SOLIDWORKS 2016簡介 6
1.2.1 啓動SOLIDWORKS 2016 6
1.2.2 新建文件 7
1.2.3 SOLIDWORKS用戶界麵 8
1.3 文件管理 13
1.3.1 打開文件 13
1.3.2 保存文件 14
1.3.3 退齣SOLIDWORKS 2016 15
1.4 SOLIDWORKS工作環境設置 16
1.4.1 設置工具欄 16
1.4.2 設置工具欄命令按鈕 17
1.4.3 設置快捷鍵 19
1.4.4 設置背景 19
1.4.5 設置實體顔色 21
1.4.6 設置單位 22
1.5 SOLIDWORKS術語 23
第2章 草圖繪製基礎 25
2.1 草圖繪製的基本知識 26
2.1.1 進入草圖繪製 26
2.1.2 退齣草圖繪製 26
2.1.3 草圖繪製工具 27
2.1.4 繪圖光標和鎖點光標 29
2.2 草圖繪製 30
2.2.1 繪製點 30
2.2.2 繪製直綫與中心綫 31
2.2.3 繪製圓 33
2.2.4 繪製圓弧 34
2.2.5 繪製矩形 37
2.2.6 繪製多邊形 39
2.2.7 繪製橢圓與部分橢圓 40
2.2.8 繪製拋物綫 41
2.2.9 繪製樣條麯綫 42
2.2.10 繪製草圖文字 43
2.3 草圖編輯 44
2.3.1 繪製圓角 44
2.3.2 繪製倒角 45
2.3.3 等距實體 46
2.3.4 轉換實體引用 47
2.3.5 草圖剪裁 48
2.3.6 草圖延伸 48
2.3.7 分割草圖 49
2.3.8 鏡嚮草圖 49
2.3.9 綫性草圖陣列 51
2.3.10 圓周草圖陣列 52
2.3.11 移動草圖 52
2.3.12 復製草圖 53
2.3.13 鏇轉草圖 53
2.3.14 縮放草圖 54
2.3.15 伸展草圖 55
2.4 尺寸標注 55
2.4.1 度量單位 56
2.4.2 綫性尺寸的標注 56
2.4.3 直徑和半徑尺寸的標注 57
2.4.4 角度尺寸的標注 57
2.5 幾何關係 58
2.5.1 添加幾何關係 59
2.5.2 自動添加幾何關係 59
2.5.3 顯示 刪除幾何關係 61
2.6 綜閤實例——撥叉草圖 61
第3章 基礎特徵建模 66
3.1 特徵建模基礎 67
3.2 參考幾何體 67
3.2.1 基準麵 67
3.2.2 基準軸 73
3.2.3 坐標係 76
3.3 拉伸特徵 77
3.3.1 拉伸實體特徵 79
3.3.2 實例—圓頭平鍵 80
3.3.3 拉伸切除特徵 82
3.3.4 實例—盒狀體 83
3.4 鏇轉特徵 84
3.4.1 鏇轉凸颱 基體 85
3.4.2 實例—乒乓球 86
3.4.3 鏇轉切除 87
3.4.4 實例—酒杯 88
3.5 掃描特徵 89
3.5.1 凸颱 基體掃描 90
3.5.2 切除掃描 91
3.5.3 引導綫掃描 92
3.5.4 實例—颱燈支架 94
3.6 放樣特徵 97
3.6.1 設置基準麵 97
3.6.2 凸颱放樣 97
3.6.3 引導綫放樣 99
3.6.4 中心綫放樣 100
3.6.5 用分割綫放樣 102
3.6.6 實例—電源插頭 103
3.7 綜閤實例—搖臂 109
第4章 附加特徵建模 112
4.1 圓角特徵 113
4.1.1 等半徑圓角特徵 113
4.1.2 多半徑圓角特徵 114
4.1.3 圓形角圓角特徵 115
4.1.4 逆轉圓角特徵 116
4.1.5 變半徑圓角特徵 117
4.1.6 實例—電機 119
4.2 倒角特徵 122
4.2.1 創建倒角特徵 122
4.2.2 實例—混閤器 124
4.3 圓頂特徵 129
4.3.1 創建圓頂特徵 130
4.3.2 實例—螺絲刀 130
4.4 拔模特徵 133
4.4.1 創建拔模特徵 134
4.4.2 實例—球棒 136
4.5 抽殼特徵 138
4.5.1 創建抽殼特徵 139
4.5.2 實例—移動輪支架 140
4.6 孔特徵 143
4.6.1 創建簡單直孔 144
4.6.2 創建異型孔 145
4.6.3 實例—鎖緊件 146
4.7 筋特徵 148
4.7.1 創建筋特徵 148
4.7.2 實例—軸承座 149
4.8 自由形特徵 152
4.9 比例縮放 153
4.10 綜閤實例——支撐架 154
第5章 特徵編輯 161
5.1 陣列特徵 162
5.1.1 綫性陣列 162
5.1.2 圓周陣列 164
5.1.3 草圖陣列 165
5.1.4 麯綫驅動陣列 166
5.1.5 錶格驅動陣列 167
5.1.6 實例—電容 169
5.2 鏡嚮特徵 173
5.2.1 創建鏡嚮特徵 173
5.2.2 實例—颱燈燈泡 175
5.3 特徵的復製與刪除 179
5.4 參數化設計 181
5.4.1 方程式驅動尺寸 181
5.4.2 係列零件設計錶 184
5.5 綜閤實例——螺母緊固件係列 186
第6章 特徵管理 192
6.1 庫特徵 193
6.1.1 庫特徵的創建與編輯 193
6.1.2 將庫特徵添加到零件中 194
6.2 查詢 195
6.2.1 測量 195
6.2.2 質量屬性 196
6.2.3 截麵屬性 197
6.3 零件的特徵管理 198
6.3.1 退迴與插入特徵 198
6.3.2 壓縮與解除壓縮特徵 201
6.3.3 Instant3D 203
6.4 綜閤實例——斜齒圓柱齒輪 205
第7章 模型顯示 212
7.1 視圖顯示 213
7.1.1 顯示方式 213
7.1.2 剖麵視圖 214
7.2 模型顯示 215
7.2.1 設置零件的顔色 215
7.2.2 設置零件的照明度 218
7.2.3 貼圖 219
7.2.4 布景 221
7.2.5 光源 222
7.2.6 相機 226
7.3 PhotoView 360渲染 228
7.3.1 加載PhotoView 360插件 228
7.3.2 編輯渲染選項 229
7.3.3 整閤預覽 230
7.3.4 預覽渲染 230
7.3.5 最終渲染 231
7.3.6 排定渲染 232
7.4 綜閤實例——茶葉盒 233
第8章 麯綫創建 238
8.1 三維草圖 239
8.1.1 繪製三維草圖 239
8.1.2 實例—辦公椅 241
8.2 創建麯綫 246
8.2.1 投影麯綫 246
8.2.2 組閤麯綫 248
8.2.3 螺鏇綫和渦狀綫 248
8.2.4 實例—彈簧 251
8.2.5 分割綫 252
8.2.6 實例—茶杯 254
8.2.7 通過參考點的麯綫 257
8.2.8 通過XYZ點的麯綫 258
8.3 綜閤實例——螺釘 259
第9章 麯麵創建 263
9.1 創建麯麵 264
9.1.1 拉伸麯麵 264
9.1.2 鏇轉麯麵 265
9.1.3 掃描麯麵 266
9.1.4 放樣麯麵 267
9.1.5 等距麯麵 268
9.1.6 延展麯麵 269
9.1.7 縫閤麯麵 269
9.1.8 實例—花盆 270
9.2 編輯麯麵 273
9.2.1 延伸麯麵 273
9.2.2 剪裁麯麵 274
9.2.3 填充麯麵 275
9.2.4 中麵 276
9.2.5 替換麵 277
9.2.6 刪除麵 278
9.2.7 移動 復製 鏇轉麯麵 280
9.3 綜閤實例——茶壺模型 281
9.3.1 繪製壺身 282
9.3.2 繪製壺蓋 290
第10章 鈑金設計 292
10.1 概述 293
10.2 鈑金特徵工具與鈑金菜單 293
10.2.1 啓用鈑金特徵工具欄 293
10.2.2 鈑金菜單 294
10.3 轉換鈑金特徵 294
10.3.1 使用基體-法蘭特徵 294
10.3.2 用零件轉換為鈑金的特徵 295
10.4 鈑金特徵 295
10.4.1 法蘭特徵 295
10.4.2 邊綫法蘭 299
10.4.3 斜接法蘭 301
10.4.4 褶邊特徵 302
10.4.5 繪製的摺彎特徵 304
10.4.6 閉閤角特徵 305
10.4.7 轉摺特徵 306
10.4.8 放樣摺彎特徵 307
10.4.9 切口特徵 309
10.4.10 展開鈑金摺彎 310
10.4.11 斷開邊角 邊角剪裁特徵 312
10.4.12 通風口 314
10.4.13 實例—闆卡固定座 316
10.5 鈑金成形 319
10.5.1 使用成形工具 319
10.5.2 修改成形工具 320
10.5.3 創建新成形工具 321
10.6 綜閤實例——褲形三通管 324
第11章 焊接設計 335
11.1 概述 336
11.2 焊接基礎 336
11.2.1 焊縫形式 337
11.2.2 焊接接頭 337
11.3 焊件特徵工具與焊件菜單 339
11.3.1 啓用焊件特徵工具欄 339
11.3.2 焊件菜單 340
11.3.3 啓用焊件特徵工具欄 340
11.4 焊件特徵 341
11.5 結構構件特徵 341
11.5.1 結構構件特徵說明 341
11.5.2 結構構件特徵創建步驟 343
11.5.3 生成自定義結構構件輪廓 344
11.6 剪裁 延伸特徵 345
11.6.1 剪裁 延伸特徵選項說明 346
11.6.2 剪裁 延伸特徵創建步驟 347
11.7 頂端蓋特徵 349
11.7.1 頂端蓋特徵選項說明 349
11.7.2 頂端蓋特徵創建步驟 349
11.8 角撐闆特徵 350
11.8.1 角撐闆特徵選項說明 350
11.8.2 角撐闆特徵創建步驟 351
11.9 圓角焊縫特徵 352
11.9.1 圓角焊縫特徵選項說明 352
11.9.2 圓角焊縫特徵創建步驟 353
11.9.3 實例—手推車車架 354
11.10 焊件切割清單 364
11.10.1 更新焊件切割清單 365
11.10.2 將特徵排除在切割清單之外 365
11.10.3 自定義焊件切割清單屬性 366
11.10.4 焊件工程圖 366
11.10.5 在焊件工程圖中生成切割清單 368
11.10.6 編輯切割清單 369
11.10.7 添加零件序號 371
11.10.8 生成焊件實體的視圖 371
11.11 裝配體中焊縫的創建 372
11.11.1 焊接類型 373
11.11.2 焊縫的頂麵高度和半徑 373
11.11.3 焊縫結閤麵 374
11.11.4 創建焊縫 375
11.12 綜閤實例——籃球架 376
11.12.1 繪製底座 377
11.12.2 繪製支架 378
11.12.3 繪製籃闆 385
11.12.4 渲染 389
第12章 裝配體設計 391
12.1 裝配體基本操作 392
12.1.1 創建裝配體文件 392
12.1.2 插入裝配零件 393
12.1.3 刪除裝配零件 394
12.2 定位零部件 394
12.2.1 固定零部件 395
12.2.2 移動零部件 395
12.2.3 鏇轉零部件 396
12.2.4 添加配閤關係 397
12.2.5 刪除配閤關係 397
12.2.6 修改配閤關係 398
12.2.7 SmartMates配閤方式 398
12.2.8 實例—繪製茶壺裝配體 400
12.3 零件的復製、陣列與鏡嚮 402
12.3.1 零件的復製 403
12.3.2 零件的陣列 403
12.3.3 零件的鏡嚮 405
12.4 裝配體檢查 408
12.4.1 碰撞測試 408
12.4.2 動態間隙 408
12.4.3 體積乾涉檢查 409
12.4.4 裝配體統計 410
12.5 爆炸視圖 411
12.5.1 生成爆炸視圖 411
12.5.2 編輯爆炸視圖 412
12.6 裝配體的簡化 413
12.6.1 零部件顯示狀態的切換 413
12.6.2 零部件壓縮狀態的切換 414
12.7 綜閤實例——軸承 415
12.7.1 軸承外圈 416
12.7.2 軸承內圈 417
12.7.3 滾動體 417
12.7.4 子裝配體 418
12.7.5 保持架 419
12.7.6 裝配零件 421
第13章 工程圖的繪製 423
13.1 工程圖的繪製方法 424
13.2 定義圖紙格式 425
13.3 標準三視圖的繪製 427
13.4 模型視圖的繪製 428
13.5 派生視圖的繪製 429
13.5.1 剖麵視圖 429
13.5.2 鏇轉剖視圖 431
13.5.3 投影視圖 433
13.5.4 輔助視圖 433
13.5.5 局部視圖 434
13.5.6 斷裂視圖 436
13.6 操縱視圖 436
13.6.1 移動和鏇轉視圖 437
13.6.2 顯示和隱藏 437
13.6.3 更改零部件的綫型 438
13.6.4 圖層 439
13.7 注解的標注 440
13.7.1 注釋 440
13.7.2 錶麵粗糙度 441
13.7.3 形位公差 442
13.7.4 基準特徵符號 442
13.8 分離工程圖 443
13.9 打印工程圖 444
13.10 綜閤實例——軸瓦工程圖 444
第14章 SOLIDWORKS Routing布綫與管道設計 450
14.1 SOLIDWORKS Routing基礎 451
14.1.1 啓動SOLIDWORKS Routing插件 451
14.1.2 SOLIDWORKS Routing裝配結構 452
14.1.3 SOLIDWORKS Routing中的文件名稱 452
14.1.4 綫路的類型 453
14.2 Routing係統選項 453
14.2.1 一般步路設定 454
14.2.2 管道 管筒設計 455
14.2.3 電氣電纜 455
14.3 SOLIDWORKS設計庫 455
14.4 步路庫管理 456
14.4.1 Routing文件位置 457
14.4.2 步路零部件嚮導 457
14.4.3 電纜電綫庫 462
14.5 步路工具 465
14.5.1 連接點和綫路點 465
14.5.2 自動步路 466
14.5.3 電纜夾 467
14.5.4 實例—視頻接綫 469
14.6 電氣 481
14.6.1 按“從 到”開始 481
14.6.2 通過拖 放來開始 482
14.6.3 摺彎 483
14.6.4 編輯綫路 483
14.6.5 平展綫路 484
14.6.6 實例—LED燈 485
14.7 管道和管筒 490
14.7.1 彎管零件 490
14.7.2 法蘭零件 490
14.7.3 焊接縫隙 491
14.7.4 定義短管 491
14.7.5
SolidWorks 2016中文版完全自學手冊 下載 mobi epub pdf txt 電子書