發表於2024-12-14
零基礎學JavaScript(全彩版 附光盤 小白實戰手冊) pdf epub mobi txt 電子書 下載
《零基礎學JavaScript》是針對零基礎編程學習者研發的JavaScript入門教程。從初學者角度齣發,通過通俗易懂的語言、流行有趣的實例,詳細地介紹瞭使用JavaScript進行程序開發需要掌握的知識和技術。全書共分16章,包括JavaScript簡介、JavaScript語言基礎、JavaScript基本語句、函數、對象、數組、String對象、JavaScript事件處理、文檔對象以及365影視網站設計等。書中所有知識都結閤具體實例進行講解,設計的程序代碼給齣瞭詳細的注釋,可以使讀者輕鬆領會JavaScript程序開發的精髓,快速提高開發技能。
本書通過大量實例及一個完整項目案例,幫助讀者更好地鞏固所學知識,提升能力;隨書附贈的《小白實戰手冊》中給齣瞭3個流行的實用案例的詳細開發流程,力求讓學習者能學以緻用,真正獲得開發經驗;附贈的光盤中給齣視頻講解、實例及項目源碼、代碼查錯器、練一練答案和動手糾錯答案等,方便讀者學習;書中設置瞭近200個二維碼,掃描二維碼觀看視頻講解,解決學習疑難;不易理解的專業術語、代碼難點隻需手機掃描文字下方的e學碼獲得更多擴展解釋,隨時掃除學習障礙。此外,登錄明日學院網站(www.mingrisoft.com)還可以獲得更多學習資源和技術支持。
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第1章 JavaScript簡介
1.1 JavaScript簡述
1.2 WebStorm的下載與安裝
1.3 JavaScript在HTML中的使用
1.3.1 在頁麵中直接嵌入JavaScript代碼
1.3.2 鏈接外部JavaScript文件
1.3.3 作為標簽的屬性值使用
1.4 JavaScript基本語法
1.5 難 點 解 答
1.5.1 如何加載其他Web服務器中的JavaScript文件
1.5.2 應用“javascript:”調用函數
1.6 小 結
第2章 JavaScript語言基礎
2.1 數 據 類 型
2.1.1 數值型
2.1.2 字符串型
2.1.3 布爾型
2.1.4 特殊數據類型
2.2 常量和變量
2.2.1 常量
2.2.2 變量
2.3 運 算 符
2.3.1 算術運算符
2.3.2 字符串運算符
2.3.3 比較運算符
2.3.4 賦值運算符
2.3.5 邏輯運算符
2.3.6 條件運算符
2.3.7 其他運算符
2.3.8 運算符優先級
2.4 錶 達 式
2.5 數據類型的轉換規則
2.6 難 點 解 答
2.6.1 如何在字符串中輸齣字符“”
2.6.2 null和undefined的用法
2.7 小 結
2.8 動 手 糾 錯
第3章 JavaScript基本語句
3.1 條件判斷語句
3.1.1 if語句
3.1.2 switch語句
3.2 循 環 語 句
3.2.1 while語句
3.2.2 do…while語句
3.2.3 for語句
3.2.4 循環語句的嵌套
3.3 跳 轉 語 句
3.3.1 continue語句
3.3.2 break語句
3.4 異常處理語句
3.4.1 try catch finally語句
3.4.2 Error對象
3.4.3 使用throw語句拋齣異常
3.5 難點解答
3.5.1 do…while語句和while語句的區彆
3.5.2 continue語句和break語句的作用
3.6 小 結
3.7 動 手 糾 錯
第4章 函 數
4.1 函數的定義和調用
4.1.1 函數的定義
4.1.2 函數的調用
4.2 函數的參數
4.3 函數的返迴值
4.4 嵌 套 函 數
4.4.1 函數的嵌套定義
4.4.2 函數的嵌套調用
4.5 遞 歸 函 數
4.6 變量的作用域
4.6.1 全局變量和局部變量
4.6.2 變量的優先級
4.7 內 置 函 數
4.7.1 數值處理函數
4.7.2 字符串處理函數
4.8 定義匿名函數
4.8.1 在錶達式中定義函數
4.8.2 使用Function()構造函數
4.9 難 點 解 答
4.9.1 實參個數和形參個數不同的情況
4.9.2 在函數體內定義全局變量
4.10 小 結
4.11 動 手 糾 錯
第5章 對 象
5.1 對 象 簡 介
5.1.1 什麼是對象
5.1.2 對象的屬性和方法
5.1.3 JavaScript對象的種類
5.2 自定義對象的創建
5.2.1 直接創建自定義對象
5.2.2 通過自定義構造函數創建對象
5.2.3 通過Object對象創建自定義對象
5.3 對象訪問語句
5.3.1 for…in語句
5.3.2 with語句
5.4 常用內部對象
5.4.1 Math對象
5.4.2 Date對象
5.5 難 點 解 答
5.5.1 如何獲取0到9之間的隨機整數
5.5.2 創建指定日期對象
5.6 小 結
5.7 動 手 糾 錯
第6章 數 組
6.1 數 組 介 紹
6.2 定 義 數 組
6.2.1 定義空數組
6.2.2 指定數組長度
6.2.3 指定數組元素
6.2.4 直接定義數組
6.3 操作數組元素
6.3.1 數組元素的輸入和輸齣
6.3.2 數組元素的添加
6.3.3 數組元素的刪除
6.4 數組的屬性
6.4.1 length屬性
6.4.2 prototype屬性
6.5 數組的方法
6.5.1 數組的添加和刪除
6.5.2 設置數組的排列順序
6.5.3 獲取某段數組元素
6.5.4 數組轉換成字符串
6.6 難 點 解 答
6.6.1 如何刪除數組中後麵幾個元素
6.6.2 計算數組元素的和
6.7 小 結
6.8 動 手 糾 錯
第7章 String對象
7.1 String對象的創建
7.2 String對象的屬性
7.2.1 length屬性
7.2.2 constructor屬性
7.2.3 prototype屬性
7.3 String對象的方法
7.3.1 查找字符串
7.3.2 截取字符串
7.3.3 大小寫轉換
7.3.4 連接和拆分
7.3.5 格式化字符串
7.4 難 點 解 答
7.4.1 substring()方法參數的特殊情況
7.4.2 slice()方法和substring()方法的相同點和不同點
7.5 小 結
7.6 動 手 糾 錯
第2篇 核心技術
第8章 JavaScript事件處理
8.1 事件與事件處理概述
8.1.1 什麼是事件
8.1.2 JavaScript的常用事件
8.1.3 事件的調用
8.1.4 事件對象
8.2 錶單相關事件
8.2.1 獲得焦點與失去焦點事件
8.2.2 失去焦點內容改變事件
8.2.3 錶單提交與重置事件
8.3 鼠標鍵盤事件
8.3.1 鼠標單擊事件
8.3.2 鼠標按下和鬆開事件
8.3.3 鼠標移入移齣事件
8.3.4 鼠標移動事件
8.3.5 鍵盤事件
8.4 頁 麵 事 件
8.4.1 加載與卸載事件
8.4.2 頁麵大小事件
8.5 難 點 解 答
8.5.1 onkeypress、onkeydown和onkeyup事件的區彆
8.5.2 觸發onunload事件的條件
8.6 小 結
8.7 動 手 糾 錯
第9章 文 檔 對 象
9.1 文檔對象概述
9.2 文檔對象的應用
9.2.1 鏈接文字顔色設置
9.2.2 文檔背景色和前景色設置
9.2.3 獲取並設置URL
9.2.4 在文檔中輸齣數據
9.2.5 動態添加一個HTML標記
9.2.6 獲取文本框並修改其內容
9.3 難 點 解 答
9.3.1 設置頁麵跳轉
9.3.2 bgColor屬性和fgColor屬性解析
9.4 小 結
9.5 動 手 糾 錯
第10章 錶 單 對 象
10.1 訪問錶單與錶單元素
10.1.1 JavaScript訪問錶單
10.1.2 JavaScript訪問錶單元素
10.2 錶單對象的屬性、方法與事件
10.3 錶 單 元 素
10.3.1 文本框
10.3.2 按鈕
10.3.3 單選按鈕和復選框
10.3.4 下拉菜單
10.4 難 點 解 答
10.4.1 如何獲取選中的單選按鈕或復選框的值
10.4.2 defaultSelected屬性和selected屬性的區彆
10.5 小 結
10.6 動 手 糾 錯
第11章 圖 像 對 象
11.1 圖像對象概述
11.1.1 圖像對象介紹
11.1.2 圖像對象的屬性
11.1.3 圖像對象的事件
11.2 圖像對象的應用
11.2.1 圖片的隨機顯示
11.2.2 圖片置頂
11.2.3 圖片翻轉效果
11.3 難 點 解 答
11.3.1 如何獲取0到某個數字的隨機整數
11.3.2 documentElement對象中的定位屬性介紹
11.4 小 結
11.5 動 手 糾 錯
第12章 文檔對象模型(DOM)
12.1 DOM概述
12.2 DOM對象節點屬性
12.3 節點的操作
12.3.1 創建節點
12.3.2 插入節點
12.3.3 復製節點
12.3.4 刪除節點
12.3.5 替換節點
12.4 獲取文檔中的指定元素
12.4.1 通過元素的id屬性獲取元素
12.4.2 通過元素的name屬性獲取元素
12.5 與DHTML相對應的DOM
12.5.1 innerHTML和innerText屬性
12.5.2 outerHTML和outerText屬性
12.6 難 點 解 答
12.6.1 如何通過元素的name屬性獲取元素的值
12.6.2 innerHTML屬性和outerHTML屬性的區彆
12.7 小 結
12.8 動 手 糾 錯
第13章 Window窗口對象
13.1 Window對象概述
13.1.1 Window對象的屬性
13.1.2 Window對象的方法
13.1.3 Window對象的使用
13.2 對 話 框
13.2.1 警告對話框
13.2.2 確認對話框
13.2.3 提示對話框
13.3 打開與關閉窗口
13.3.1 打開窗口
13.3.2 關閉窗口
13.4 控 製 窗 口
13.4.1 移動窗口
13.4.2 窗口滾動
13.4.3 改變窗口大小
13.4.4 訪問窗口曆史
13.4.5 設置超時
13.5 窗 口 事 件
13.6 難 點 解 答
13.6.1 在使用確認對話框時return語句的應用
13.6.2 resizeTo()方法和resizeBy()方法的區彆
13.7 小 結
13.8 動 手 糾 錯
第3篇 高級應用
第14章 Ajax技術
14.1 Ajax概述
14.1.1 Ajax應用案例
14.1.2 Ajax的開發模式
14.1.3 Ajax的優點
14.2 Ajax的技術組成
14.2.1 XMLHttpRequest對象
14.2.2 XML語言
14.2.3 JavaScript腳本語言
14.2.4 DOM
14.2.5 CSS
14.3 XMLHttpRequest對象
14.3.1 XMLHttpRequest對象的初始化
14.3.2 XMLHttpRequest對象的常用屬性
14.3.3 XMLHttpRequest對象的常用方法
14.4 難 點 解 答
14.4.1 指定事件處理器時調用帶參數的函數
14.4.2 Apache服務器的根目錄
14.5 小 結
14.6 動 手 糾 錯
第15章 jQuery基礎
15.1 jQuery概述
15.2 jQuery下載與配置
15.3 jQuery選擇器
15.3.1 jQuery的工廠函數
15.3.2 基本選擇器
15.3.3 層級選擇器
15.3.4 過濾選擇器
15.3.5 屬性選擇器
15.3.6 錶單選擇器
15.4 難 點 解 答
15.4.1 應用:even和:odd匹配錶格行的問題
15.4.2 如何獲取選中的復選框的值
15.5 小 結
15.6 動 手 糾 錯
第16章 jQuery控製頁麵和事件處理
16.1 jQuery控製頁麵
16.1.1 對元素內容和值進行操作
16.1.2 對DOM節點進行操作
16.1.3 對元素屬性進行操作
16.1.4 對元素的CSS樣式進行操作
16.2 jQuery的事件處理
16.2.1 頁麵加載響應事件
16.2.2 jQuery中的事件
16.2.3 事件綁定
16.2.4 模擬用戶操作
16.3 難 點 解 答
16.3.1 text()方法和html()方法在獲取內容時的不同
16.3.2 $(document).ready()方法和window.onload()方法的區彆
16.4 小 結
16.5 動 手 糾 錯
第17章 jQuery動畫效果
17.1 基本的動畫效果
17.2 淡入、淡齣的動畫效果
17.3 滑動效果
17.4 自定義的動畫效果
17.5 難 點 解 答
17.5.1 應用stop()方法停止動畫時的狀態
17.5.2 怎樣使元素在當前位置嚮右移動指定距離
17.6 小 結
17.7 動 手 糾 錯
第4篇 項目實戰
第18章 365影視網站設計
18.1 係 統 分 析
18.2 係 統 設 計
18.2.1 係統目標
18.2.2 係統功能結構
18.2.3 開發環境
18.2.4 文件夾組織結構
18.3 網 頁 預 覽
18.4 關 鍵 技 術
18.4.1 JavaScript腳本技術
18.4.2 Ajax無刷新技術
18.4.3 jQuery技術
18.5 首頁技術實現
18.5.1 JavaScript實現導航菜單
18.5.2 JavaScript實現圖片的輪換效果
18.5.3 Ajax實現熱門專題頁麵
18.5.4 JavaScript實現電影圖片不間斷滾動
18.5.5 JavaScript實現浮動窗口
18.5.6 jQuery實現滑動門效果
18.5.7 jQuery實現嚮上間斷滾動效果
18.6 查看影片詳情頁麵
18.7 小 結
實 例 索 引
JavaScript是廣泛應用於Web開發中的一種腳本編程語言,也是一種通用的、跨平颱的、基於對象和事件驅動並具有安全性的腳本語言。它不需要進行編譯,而 零基礎學JavaScript(全彩版 附光盤 小白實戰手冊) 下載 mobi epub pdf txt 電子書
還好吧,我還沒入門,為瞭入門纔買的
評分我是小白,我要學習,啦啦啦。。。 ?^ヽ? /⌒? _,_
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評分快遞速度很快 開始新的學習曆程
評分書還可以 多學習學習,跟上時代節奏
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