商品参数
书名:飞乐鸟-GO!漫画素描自学全攻略
作者:飞乐鸟工作室 著
ISBN:9787517052340
出版社:中国水利水电出版社
出版时间:2017-05-01
印刷时间:2017-05-01
字数:166000字
页数:224页
开本:16开
包装:平装
定价:39.9元
重量:克
内容简介
本书是本系列书中的入门漫画技法分册,从基础的画风选择、线条绘画方法、涂黑和网点纸的使用讲起,详细介绍了漫画人物头部、发型、身材、动作、衣饰,以及能与人物搭配的各类道具、小动物、场景的绘画要点与技巧;在*后的章节详细讲解了单幅漫画绘制的相关知识,让大家能够越来越顺手地创作出完整的单幅漫画。
作者简介
漫学馆,由一批对漫画事业充满热情的年轻人组成,是国内的漫画编创团队,一直致力于漫画绘制技法教学以及绘本图书的研发工作,擅长多种漫画表现形式。编著的漫画技法图书无论从内容含金量、讲解细致程度,还是从绘画的技术水平上,均高于国内同类书水平。工作室还长期从事漫画及插画的教学培训工作,帮助热爱和喜欢动漫的朋友实现自己的绘画梦想。
天哪,我真的要被这本书里的草图折磨疯了!我本来是抱着“零基础学动漫人物绘画”的满满期待入手的,想着终于可以摆脱只会画火柴人的命运,结果这第一部分讲透视的内容,简直像在给我讲天书。什么一点透视、两点透视,我感觉我的脑子已经宕机了。书里给的例图也都很模糊,而且讲解步骤感觉跳跃性太强了,很多地方我都跟不上。比如它讲到如何绘制一个倾斜的立方体,我跟着画了好几遍,愣是没画出那个“倾斜”的感觉,感觉自己画出来的只是个歪七扭八的梯形。而且它好像默认我天生就懂得一些基础的几何概念,那些关于消失点、视平线之类的解释,我反复看了好几遍,还是云里雾里。更别说后面的背景绘制了,简直是我的噩梦。我本来想画个简单的街景,结果被那些线条和阴影弄得头晕眼花,最后只能放弃,画了个孤零零的人物在白纸上。我真的怀疑这本书是不是只适合那些本来就有一定绘画基础,只是想进阶一下的人。作为一个纯粹的零基础小白,我现在非常迷茫,感觉离“漫画素描自学全攻略”这个目标越来越远了。
评分这本书的插图风格,我得承认,确实很有吸引力,那种日系漫画的感觉扑面而来,也是我选择它的主要原因。我一直梦想着能画出那种充满活力和个性的动漫人物,所以看到这本书里的范例,我简直心动不已。但是,当我去尝试模仿的时候,我发现问题来了。书里提供的“绘制步骤”描述,很多时候是用文字简单带过,然后直接给出一张最终的成品图,或者中间过程的几张草图。这让我很难理解,从一个基础的轮廓,是怎么一步步变成那个精致的角色的。特别是脸部的绘制,眼睛、鼻子、嘴巴的比例和角度,书中并没有给出非常明确的参考线或者讲解,更多的是一种“感觉”的引导。我对着书里的眼睛画了好几遍,总觉得少了点神韵,画出来的人物看起来呆滞无神,一点都没有书里那种灵动的感觉。这种“只给出结果,不详解过程”的方式,对于我这种需要手把手教学的初学者来说,确实有点挑战性。我更希望看到更细致的线条引导,或者每个局部绘制的详细分解。
评分我本来是想通过这本书来系统学习漫画人物的绘制,特别是那些我一直觉得很棘手的细节,比如手和脚。我发现很多人画不好手,我也一样,总是画成爪子或者奇怪的形状。这本书虽然提到了手的绘制,但感觉比较匆忙。它给了一些不同手部姿势的参考图,并且简单地画了几根辅助线,但这些辅助线的作用以及如何根据不同的角度和姿势来调整,并没有说得很清楚。我尝试着画一个握拳的手,跟着书里的图来,结果画出来的手指粗细不一,关节也连接得不是很顺畅。而且,关于脚部,这本书的讲解更是少之又少,我几乎没看到关于脚部结构和绘制的详细内容。我本来寄希望于这本书能帮我彻底解决这个难题,结果发现它只是泛泛而谈,并没有提供足够的技巧和练习来帮助我攻克难关。对于我这种希望打牢基础的人来说,这种对关键细节的忽略,让我觉得这本书在“全攻略”这个层面,还有待加强。
评分这本书在“零基础学”这个定位上,我感觉它可能有点过于自信了。我在翻阅的过程中,注意到它的一些练习题和案例,感觉对初学者的门槛设置得有点高。比如,它在讲解如何表现人物的表情和情绪时,给出的例图都非常成熟,而且对于如何通过细微的线条变化来传达不同的情感,并没有详细的拆解。我尝试着画一个惊讶的表情,结果画出来的感觉更像是困惑或者不满。书中对于如何刻画人物的眼神,也只是给了一些非常概括性的指导,比如“眼睛要有神”,但具体怎么做到,比如如何调整瞳孔的大小、眼睑的弧度,以及如何在眼睛里添加高光来增加灵动感,这些更具操作性的技巧,并没有得到充分的展开。我感觉自己像是拿着一份高难度食谱,但里面的食材和烹饪手法都只给了个大概,我很难真正做出一样美味的佳肴。所以,对于我这种需要从最基础、最简单的方法开始学习的人来说,这本书的实用性和易上手程度,我觉得还有提升的空间。
评分这本书的教程,说实话,感觉有点过于“写意”了。我本想从里面学习一些扎实的漫画素描技法,特别是关于人物结构和比例的细节,但书中对这部分的讲解,总给我一种“点到为止”的感觉。比如在讲到人体骨骼和肌肉的绘制时,它提供的参考图和说明,虽然看起来很专业,但并没有深入到每个关节如何转动,或者不同肌肉群在不同动作下的形态变化。我尝试着按照书中的方式去画一个跑步的姿势,结果画出来的四肢比例就很奇怪,看起来一点都不自然,好像是随便长出来的。而且,它对人体动态的讲解也比较笼统,只是给了一些看起来很酷的动态图,但没有细致地分析每个动作的关键点和重心转移。我一直觉得,要画好人物,一定要理解骨骼和肌肉的根本,这样才能画出有生命力的角色。这本书在这方面,我觉得还可以更深入一些,提供更详细的解剖学参考,或者更细致的动态分解步骤。目前来看,我还是觉得自己在模仿,而不是真正理解。
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