Java自学宝典

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黑马程序员 著
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店铺: 连云港新华书店图书专营店
出版社: 清华大学出版社
ISBN:9787302475415
商品编码:23857907934
包装:平装-胶订
开本:16
出版时间:2017-10-01

具体描述


内容介绍
本书从初学者的角度出发,详细讲解了从Java基础到SSH框架应用的各种技术知识。全书可分为四个部分,分别为基础篇、Web篇、框架篇和实战篇,其中前6章为基础篇,主要讲解Java环境的搭建、语法规则、面向对象、集合和IO等内容;D7~16章为Web篇,主要对Web开发中常用的JSP技术、Servlet技术、jQuery框架、MySQL数据库和JDBC等知识进行详细讲解;D17~31章为框架篇,主要对D前主流的SSH(Struts2、Spring、Hibernate)框架进行详细讲解;D32~33章为实战篇,主要讲解SSH框架的整合知识以及一个基于SSH框架的实战项目——学生信息管理系统。 本书既可作为高等院校本/专科计算机相关专业的程序设计课程教材,也可作为Java技术的培训教材,是一本适合广大计算机编程爱好者的学习教材。

关联推荐
为便于社会广大Java爱好者与计算机专业的学员更好地学习Java课程,传智播客黑马程序员综合Java系列课程内容,推出了这本《Java自学宝典》,提供了从Java程序入门到精通的*途径。本书从初学者的角度出发,详细讲解了从Java基础到SSH框架应用的各种技术知识。全书共分为四个部分,分别为基础篇、Web篇、框架篇和实战篇。基础篇主要讲解Java环境的搭建、语法规则、面向对象、集合和IO等内容,Web篇主要对Web开发中常使用的JSP技术、Servlet技术、jQuery框架、MySQL数据库和JDBC等知识进行详细讲解,框架篇主要对D前主流的SSH框架进行详细的讲解,实战篇主要讲解了SSH框架的整合知识以及一个基于SSH框架的实战项目——学生信息管理系统。 
目录
目录 D1章Java开发入门1 1.1Java概述1 1.2JDK的使用 2 1.2.1JDK的安装2 1.2.2JDK的目录介绍2 1.3环境变量4 1.3.1path环境变量4 1.3.2classpath环境变量5 1.4D一个Java程序6 1.4.1编写D一个Java程序6 1.4.2Java程序的运行机制7 1.5Eclipse的安装与使用 7 1.5.1Eclipse的安装与启动8

目录

D1章Java开发入门1

1.1Java概述1

1.2JDK的使用 2

1.2.1JDK的安装2

1.2.2JDK的目录介绍2

1.3环境变量4

1.3.1path环境变量4

1.3.2classpath环境变量5

1.4D一个Java程序6

1.4.1编写D一个Java程序6

1.4.2Java程序的运行机制7

1.5Eclipse的安装与使用 7

1.5.1Eclipse的安装与启动8

1.5.2Eclipse进行程序开发9

D2章Java编程基础14

2.1Java的基本语法14

2.1.1Java代码的基本格式14

2.1.2Java中的注释14

2.1.3Java中的标识符15

2.1.4Java中的关键字15

2.2Java中的变量16

2.2.1变量的定义16

2.2.2变量的数据类型16

2.2.3变量的类型转换17

2.2.4变量的作用域19

2.3Java中的常量19

2.4Java中的运算符20

2.4.1算术运算符20

2.4.2赋值运算符212.4.3比较运算符22

2.4.4逻辑运算符22

2.4.5运算符的优先级24

2.5选择结构语句24

2.5.1if条件语句24

2.5.2switch条件语句27

2.6循环结构语句29

2.6.1while循环语句29

2.6.2do...while循环语句30

2.6.3for循环语句31

2.6.4循环嵌套32

2.6.5跳转语句33

2.7方法34

2.7.1方法的概念34

2.7.2方法的重载35

2.8数组37

2.8.1数组的定义37

2.8.2数组的常见操作38

2.8.3Arrays工具类41

2.9String类和StringBuffer类42

2.9.1String类42

2.9.2StringBuffer类44

2.10包装类46

D3章面向对象47

3.1面向对象的概念和特征47

3.2类与对象47

3.2.1类与对象的关系47

3.2.2类的定义48

3.2.3对象的创建48

3.2.4类的封装49

目录Java自学宝典3.3构造方法51

3.3.1构造方法的定义51

3.3.2构造方法的重载53

3.4this关键字54

3.5static关键字56

3.5.1静态变量56

3.5.2静态方法57

3.5.3静态代码块58

3.6类的继承59

3.6.1继承的概念 59

3.6.2重写父类方法59

3.6.3super关键字61

3.7抽象类和接口63

3.7.1抽象类63

3.7.2接口65

3.8多态67

3.8.1多态概述67

3.8.2对象的类型转换69

3.8.3匿名内部类71

3.9异常72

3.9.1异常的概念72

3.9.2常见的异常类73

3.9.3try...catch和finally74

3.9.4throws关键字75

3.10访问控制77

D4章集合类78

4.1初识集合78

4.1.1集合概述78

4.1.2Collection接口简介79

4.2List接口79

4.2.1List接口简介79

4.2.2ArrayList集合80

4.2.3Iterator接口81

4.2.4foreach循环82

4.2.5泛型83

4.3Set接口84

4.3.1Set接口简介84

4.3.2HashSet集合84

4.4Map接口85

4.4.1Map接口简介85

4.4.2HashMap集合86

4.4.3Properties集合87

D5章输入/输出 89

5.1I/O流概述89

5.2字节流89

5.2.1字节流的概念89

5.2.2字节流的读/写操作91

5.2.3文件的复制93

5.2.4字节流的缓冲区94

5.2.5字节缓冲流95

5.3字符流96

5.3.1字符流的概念96

5.3.2字符流的读/写操作97

5.3.3字符缓冲流98

5.3.4转换流99

5.4File类100

5.4.1File类的常用方法100

5.4.2遍历目录下的文件101

5.4.3删除文件及目录102

D6章多线程103

6.1线程概述103

6.2线程的创建103

6.2.1继承Thread类103

6.2.2实现Runnable接口105

6.2.3Thread类和Runnable接口对比分析106

6.3线程的状态和转换109

6.4多线程同步110

6.4.1线程安全110

6.4.2同步代码块112

6.4.3同步方法113

D7章网页开发基础115

7.1HTML技术115

7.1.1HTML简介115

7.1.2单标记和双标记117

7.1.3文本控制与文本样式标记117

7.1.4图像标记118

7.1.5表格标记119

7.1.6表单标记121

7.1.7列表标记和超链接标记124

7.1.8

标记126

7.2CSS技术127

7.2.1CSS简介 127

7.2.2CSS样式的引用方式127

7.2.3CSS选择器和常用属性130

7.3基础133

7.3.1DOM相关知识133

7.3.2概述134

7.3.3的使用139

D8章Java Web概述142

8.1Web开发的相关知识142

8.1.1C/S与B/S体系结构142

8.1.2Web资源143

8.2XML基础144

8.2.1XML概述144

8.2.2XML语法145

8.2.3DTD约束146

8.2.4Schema约束149

8.3HTTP152

8.3.1HTTP概述152

8.3.2HTTP请求消息153

8.3.3HTTP响应消息156

8.4Tomcat158

8.4.1Tomcat简介158

8.4.2Tomcat的安装和启动158

8.4.3Tomcat中的Web应用159

8.4.4在Eclipse中配置Tomcat161

D9章Servlet基础 165

9.1Servlet概述165

9.2Servlet开发入门166

9.2.1Servlet接口及其实现类166

9.2.2实现D一个Servlet程序167

9.2.3Servlet的生命周期172

9.3Servlet虚拟路径映射的配置173

9.3.1Servlet的多重映射173

9.3.2Servlet映射路径中使用通配符174

9.3.3默认Servlet175

9.4ServletConfig和ServletContext176

9.4.1ServletConfig接口176

9.4.2ServletContext接口178

D10章请求和响应182

10.1请求和响应概述182

10.2HttpServletRequest对象183

10.2.1获取请求行信息的相关方法183

10.2.2获取请求消息头的相关方法185

10.3HttpServletRequest应用186

10.3.1获取请求参数186

10.3.2通过Request对象传递数据189

10.3.3解决请求参数的中文乱码问题190

10.4RequestDispatcher对象的应用191

10.4.1RequestDispatcher接口191

10.4.2请求转发191

10.5HttpServletResponse对象193

10.5.1发送状态码相关的方法193

10.5.2发送响应消息头相关的方法194

10.5.3发送响应消息体相关的方法195

10.6HttpServletResponse应用195

10.6.1解决中文输出乱码问题195

10.6.2实现请求重定向197

D11章JSP技术201

11.1JSP概述201

11.1.1JSP201

11.1.2D一个JSP文件的创建201

11.1.3JSP运行原理203

11.2JSP的脚本元素和注释204

11.2.1JSP脚本元素204

11.2.2JSP注释206

11.3JSP指令207

11.3.1page指令207

11.3.2include指令208

11.4JSP隐式对象209

11.4.1隐式对象的概述209

11.4.2out对象210

11.4.3pageContext对象211

11.4.4exception对象213

11.5JSP动作元素215

11.5.1 动作元素215

11.5.2 动作元素215

11.6JSP开发模型217

11.6.1JavaBean217

11.6.2JSP设计模式218

D12章Cookie和Session221

12.1Cookie对象221

12.1.1Cookie221

12.1.2Cookie API222

12.1.3显示用户上次访问的时间223

12.2Session对象225

12.2.1Session225

12.2.2HttpSession API226

12.2.3Session超时管理227

12.2.4实现用户登录228

D13章EL表达式和JSTL238

13.1EL表达式238

13.1.1EL概述238

13.1.2EL中的标识符238

13.1.3EL中的保留字239

13.1.4EL中的变量239

13.1.5EL中的常量239

13.1.6EL中的运算符240

13.1.7EL隐式对象243

13.2JSTL248

13.2.1JSTL248

13.2.2JSTL的配置和测试249

13.2.3JSTL中的Core标签库250

D14章ServletGJ257

14.1Filter257

14.1.1Filter概述257

14.1.2实现D一个Filter程序258

14.1.3Filter映射261

14.1.4Filter链264

14.1.5FilterConfig接口267

14.1.6统一全站编码269

14.2Listener273

14.2.1Servlet事件监听器概述273

14.2.2统计D前在线人数274

D15章jQuery框架278

15.1jQuery概述278

15.1.1jQuery278

15.1.2jQuery的下载与使用278

15.2jQuery选择器280

15.2.1基本选择器280

15.2.2层次选择器282

15.2.3过滤选择器284

15.2.4表单选择器293

15.3jQuery的事件处理296

15.3.1常用事件296

15.3.2页面加载事件296

15.3.3事件绑定与切换297

15.4jQuery的Ajax操作299

15.4.1Ajax概述299

15.4.2jQuery的Ajax操作300

D16章MySQL和JDBC 306

16.1数据库基础知识306

16.1.1数据库概述306

16.1.2MySQL的安装与配置306

16.1.3MySQL的图形化工具307

16.2MySQL的基本使用309

16.2.1数据库的基本操作309

16.2.2表的基本操作310

16.2.3数据的基本操作313

16.2.4单表查询314

16.3MySQL的多表操作320

16.3.1外键约束320

16.3.2内连接322

16.3.3外连接323

16.3.4子查询324

16.4JDBC技术简介326

16.5JDBC常用API327

16.5.1Driver接口327

16.5.2DriverManager类327

16.5.3Connection接口327

16.5.4Statement接口327

16.5.5PreparedStatement接口328

16.5.6ResultSet接口329

16.6实现D一个JDBC程序329

16.7数据库连接池334

16.7.1数据库连接池334

16.7.2DataSource接口334

16.7.3C3P0数据源335

D17章Struts2框架入门 338

17.1Struts2简介338

17.1.1Struts2概述338

17.1.2Struts2的下载 339

17.1.3Struts2的使用339

17.2Struts2入门340

17.2.1D一个Struts2程序340

17.2.2Struts2的执行流程分析345

D18章Struts2的核心配置348

18.1struts.xml文件的配置348

18.1.1struts.xml文件348

18.1.2常量配置349

18.1.3包配置350

18.1.4包含配置350

18.2Action的配置351

18.2.1实现Action控制类351

18.2.2配置Action352

18.2.3使用通配符353

18.3Action访问Servlet API354

18.3.1通过ActionContext访问354

18.3.2通过ServletActionContext访问358

18.4Action处理请求参数360

18.4.1属性驱动360

18.4.2模型驱动364

18.5Result结果类型365

18.5.1配置Result365

18.5.2预定义的结果类型366

18.5.3dispatcher结果类型367

18.5.4redirect结果类型368

D19章Struts2的拦截器 370

19.1拦截器简介370

19.1.1拦截器概述370

19.1.2拦截器的配置371

19.2Struts2的内建拦截器373

19.2.1内建拦截器的介绍373

19.2.2内建拦截器的配置375

19.3自定义拦截器376

19.3.1实现自定义拦截器376

19.3.2使用拦截器实现权限控制377

D20章Struts2的标签库 385

20.1Struts2标签库概述385

20.1.1Struts2标签库的分类385

20.1.2Struts2标签的使用386

20.2Struts2的控制标签386

20.2.1 标签386

20.2.2 标签386

20.3Struts2的数据标签389

20.3.1 标签389

20.3.2 标签390

20.3.3 标签390

20.3.4 标签390

20.3.5 392

20.4Struts2的模板和主题392

20.5Struts2的表单标签393

20.5.1表单标签的公共属性393

20.5.2 标签394

20.5.3 标签394

20.5.4 标签394

20.5.5 标签395

20.5.6 标签395

20.5.7 标签396

20.5.8 标签397

20.5.9 标签398

20.5.10 标签399

20.5.11 标签400

20.5.12 标签400

20.6Struts2的非表单标签401

D21章Struts2的OGNL和值栈403

21.1OGNL403

21.1.1OGNL概述403

21.1.2OGNL表达式404

21.1.3使用OGNL访问对象方法和静态方法408

21.2值栈412

21.2.1值栈的意义412

21.2.2值栈的内部结构413

21.2.3值栈在开发中的应用415

21.2.4通过EL访问值栈的数据420

D22章Struts2的文件上传和下载 421

22.1文件上传421

22.1.1文件上传的概述421

22.1.2单个文件上传423

22.1.3限制文件的大小和类型426

22.2文件下载428

22.2.1文件下载的概述428

22.2.2文件下载429

22.2.3中文文件的下载431

D23章Hibernate框架入门435

23.1Hibernate概述435

23.2Hibernate下载和目录介绍435

23.3D一个Hibernate程序437

23.3.1编写Hibernate程序437

23.3.2测试Hibernate程序441

23.4Hibernate的运行机制447

23.5Hibernate的核心文件448

23.5.1��.hbm.xml映射文件 448

23.5.2hibernate.cfg.xml配置文件452

23.6Hibernate的核心API454

23.6.1Configuration454

23.6.2SessionFactory454

23.6.3Session455

23.6.4Transaction456

23.6.5Query457

23.6.6Criteria459

D24章Hibernate的持久化对象状态和一级缓存 462

24.1Hibernate持久化对象的状态462

24.1.1持久化对象的状态及状态转换462

24.1.2演示持久化对象的状态转换463

24.2Hibernate的一级缓存467

24.2.1一级缓存467

24.2.2Hibernate的快照技术469

24.2.3一级缓存常用操作470

D25章Hibernate的关联关系映射474

25.1关联关系映射474

25.1.1三种关联关系474

25.1.2一对多关联关系映射475

25.1.3多对多关联关系映射481

25.2关联关系中的反转与级联485

25.2.1反转操作485

25.2.2级联操作487

D26章Hibernate的检索方式493

26.1Hibernate检索方式的概述493

26.1.1导航对象图检索方式 493

26.1.2OID检索方式493

26.1.3HQL检索方式493

26.1.4QBC检索方式494

26.1.5本地SQL检索方式495

26.2HQL检索495

26.2.1指定别名495

26.2.2投影查询496

26.2.3动态实例查询497

26.2.4条件查询498

26.2.5分页查询501

26.3QBC检索502

26.3.1组合查询502

26.3.2分页查询504

D27章Hibernate的事务处理和二级缓存506

27.1事务506

27.1.1事务的特性506

27.1.2事务的隔离级别506

27.2Hibernate的事务处理507

27.2.1事务的配置507

27.2.2悲观锁508

27.2.3乐观锁514

27.3Hibernate的二级缓存516

27.3.1二级缓存的原理和分类516

27.3.2二级缓存的并发访问策略 517

27.3.3二级缓存的常用插件518

27.3.4二级缓存的配置和使用518

D28章Spring框架入门522

28.1Spring基本知识522

28.1.1Spring框架概述522

28.1.2Spring的体系结构523

28.1.3Spring的下载及目录结构524

28.2Spring的IoC容器526

28.2.1BeanFactory526

28.2.2ApplicationContext526

28.3编写D一个Spring程序527

28.4依赖注入530

D29章Spring中的Bean533

29.1Bean的配置533

29.2Bean的实例化534

29.2.1构造器实例化534

29.2.2静态工厂方式实例化536

29.2.3实例工厂方式实例化538

29.3Bean的作用域540

29.3.1作用域的种类540

29.3.2singleton作用域540

29.3.3prototype作用域541

29.4Bean的生命周期542

29.5Bean的装配方式543

29.5.1基于XML的装配543

29.5.2基于AnDtation的装配546

29.5.3自动装配550D30章面向切面编程(Spring AOP)55230.1Spring AOP概述552

30.2手动代理552

30.2.1JDK动态代理553

30.2.2CGLIB代理 556

30.3声明式工厂Bean559

30.3.1Spring通知类型559

30.3.2声明式Spring AOP559

30.4AspectJ562

30.4.1基于XML的声明式562

30.4.2基于AnDtation的声明式566

D31章Spring事务管理571

31.1Spring JDBCTemplate 571

31.2Spring事务管理的三个核心接口573

31.3Spring声明式事务管理574

31.3.1基于XML方式574

31.3.2基于AnDtation方式580

D32章SSH框架整合584

32.1准备整合环境584

32.1.1数据库环境584

32.1.2配置Struts2环境584

32.1.3配置Spring环境586

32.1.4配置Hibernate环境588

32.2Spring与Hibernate整合590

32.3Spring与Struts2整合594

32.4测试框架分层的整合597

32.5验证事务是否生效600

32.5.1测试事务只读方法600

32.5.2测试事务回滚602

D33章学生信息管理系统603

33.1系统概述603

33.1.1系统的功能模块603

33.1.2系统架构设计604

33.2数据库设计605

33.3系统环境搭建611

33.4员工登录模块618

33.4.1系统登录618

33.4.2实现登录拦截628

33.4.3注销用户630

33.5人力资源部模块630

33.5.1部门管理631

33.5.2职务管理639

33.5.3员工管理649

33.6教学部模块656

33.6.1课程类别656

33.6.2班级管理664

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D3章面向对象Java是一种面向对象的编程语言,即“万物皆为对象”。面向对象的思想是Z为简单的编程思想,也Z接近人类的思维习惯,本章将详细讲解关于面向对象的编程知识。3.1面向对象的概念和特征现实生活中存在各种形态不同的事物,这些事物之间存在着各种各样的联系。在程序中使用对象映射现实中的事物,使用对象的关系描述事物之间的联系,这种思想J是面向对象。面向对象的特征主要可以概括为封装性、继承性和多态性,下面针对这三种特征进行简单介绍。1. 封装性封装是面向对象的核心思想,是指将对象的属性和行为封装起来,不需要让外界知道内部是如何实现细节的,这J是封装的思想。例如,使用电视机的用户不需要了解电视机内部复杂工作的具体细节,他们只需要知道开、关、选台、调台等设置与操作J可以了。2. 继承性继承性是描述类与类之间的关系,在已有类的基础上扩展出新的类。例如,有一个火车类,该类描述了火车的特性和功能,而高铁类中不仅应该包含火车的特性和功能,还应该增加高铁特有的功能,这时可以让高铁类继承火车类,在高铁类中单D添加高铁特有的方法J可以了。继承不仅增强了代码的复用性,提高了开发效率,同时还为后期的代码维护提供了便利。3. 多态性多态性指的是对象在不同情况下具有不同的表现能力。在一个类中定义的属性和方法被其他的类继承后,它们可以表现出不同的行为,使同一个属性和方法在不同的类中具有不同的意义。3.2类与对象〖*2〗3.2.1类与对象的关系面向对象的编程思想是让程序代码中对事物的描述和在现实中事物的形态相关联。为了实现这些联系,在面向对象的思想中提出了两个概念,即类和对象。其中,类是一组具有共同特征和行为的对象的抽象描述,而对象是表示该类事物的具体个体。类与对象的关系如图3��1所示。D3章面向对象Java自学宝典图3��1类与对象从图3��1中可以看出,汽车图纸J相D于一个类,每个汽车J相D于一个对象。因为汽车本身属于一种广义的概念,并不能代表具体的东西,所以,从汽车类到具体的某辆汽车便可以看出类用于描述多个对象的共同特征,它是对象的模板,而对象是用于描述现实中的个体,它是类的实例。3.2.2类的定义对象是面向对象思想中的核心,为了在程序中创建对象,1先需要定义一个类。类是通过“class”关键字定义的,类中可以定义成员变量和成员方法,其中成员变量用于描述对象的特征(也称为属性),成员方法用于描述对象的行为(简称为方法)。假设要在程序中描述汽车的相关信息,可以先设计一个汽车类,在这个类中定义两个属性color和num,分别表示汽车的颜色和轮胎,定义一个方法run()表示汽车跑的行为。接下来根据这个描述设计一个Car类,1先创建一个chapter03项目,然后在该项目下创建一个com.itheima.example01包,在该包下创建一个Car类,如文件3��1所示。文件3��1Car.java1 package com.itheima.example01;
《代码的艺术:从零开始构建你的数字世界》 在这个信息爆炸的时代,代码已成为连接现实与数字世界的桥梁,是创造、革新和赋能的强大工具。从驱动智能手机的应用程序,到构建庞大的互联网服务,再到塑造未来的人工智能,代码无处不在,深刻影响着我们的生活。掌握编程,就如同掌握了一门新的语言,开启了通往无限可能的大门。 《代码的艺术:从零开始构建你的数字世界》是一本专为编程新手量身打造的启蒙读物,旨在带领读者踏入这个充满魅力的领域,体验从无到有创造软件的乐趣。它不是一本照本宣科的技术手册,也不是一本充斥着枯燥理论的学术专著,而是一场循序渐进的实践探索之旅。我们相信,最有效的学习方式,是动手实践,是在解决问题的过程中不断成长。 本书的核心理念是“化繁为简”,将复杂的编程概念拆解成易于理解的模块,并通过生动形象的类比和直观的图示,帮助读者建立起清晰的逻辑框架。我们不追求一上来就灌输大量的语法细节,而是聚焦于编程思维的培养,让你理解“为什么”要这样做,而不是仅仅“怎么”做。 第一部分:思维的基石——编程的逻辑与思考 在真正开始敲击键盘之前,理解编程背后的思想至关重要。这一部分将为你打下坚实的理论基础,让你领会编程的本质。 第一章:计算机的语言——指令与逻辑的对话 我们将从最根本的角度出发,探讨计算机是如何理解和执行指令的。你将了解到,我们输入的代码,最终会被转化为机器能够识别的二进制信号。我们会用生动的比喻,比如“给一个机器人下达指令”,来解释程序的执行过程。这一章将引导你思考如何将现实世界的问题,抽象成计算机能够处理的逻辑步骤。你将学习到“顺序执行”、“分支判断”和“循环迭代”这些最基础但也是最重要的编程概念。想象一下,你需要为你的机器人朋友规划一条去厨房拿水的路线,这其中就包含了顺序(先走到门口)、判断(门是开着还是关着)和循环(如果门是关着的,就敲门,直到门打开)。 第二章:变量的魔法——数据的存储与传递 数据是程序的血液,而变量就是存储这些血液的容器。本章将深入浅出地解释什么是变量,为什么需要变量,以及如何给变量命名和赋值。我们会用“箱子”的比喻,每个箱子都有一个名字,可以存放不同类型的东西(数字、文字等),你可以随时打开箱子查看里面的东西,或者放入新的东西。你将了解到不同类型数据的含义,比如整数、小数、文本等,以及它们在程序中的作用。这部分还会探讨如何进行基本的数据操作,比如加减乘除,以及如何比较数据的大小。 第三章:函数的奥秘——模块化与复用的力量 函数是代码中的“功能模块”,就像一个微型的程序,可以完成一项特定的任务。学习函数,是迈向结构化编程的关键一步。我们会用“工具箱”来比喻,里面有各种各样的工具(函数),你可以随时取出工具来完成特定的工作,比如“切菜的刀”、“削皮的工具”。每个工具都有自己的名字和使用方法,你可以重复使用它们,而无需每次都重新制作。你将学会如何定义自己的函数,如何给函数传递参数,以及如何从函数中获取返回值。这将极大地提高你的编程效率,并让你的代码更加清晰、易于管理。 第二部分:实践的乐园——动手构建你的第一个程序 理论知识的学习固然重要,但编程的魅力更在于实践。从这一部分开始,我们将带领你进入真正的编程世界,用代码创造属于自己的作品。 第四章:编程语言的入门——邂逅你的第一个“Hello, World!” 我们将选择一种易于上手的编程语言作为起点,引导你完成你的第一个程序——经典的“Hello, World!”。你会惊叹于自己能够通过敲击键盘,让计算机在屏幕上显示出你想要的信息。这一章将聚焦于编程环境的搭建,让你轻松愉快地开始编程之旅,并理解最基础的程序编写流程:编写代码、编译(或解释)、运行。我们会用“翻译官”的比喻来解释编译或解释的概念,它帮助计算机理解我们用人类语言写下的指令。 第五章:算法的魅力——解决问题的核心智慧 算法是解决问题的具体步骤和方法。本章将介绍一些简单而经典的算法,比如查找算法和排序算法。我们会通过有趣的例子,比如“在图书馆找一本书”或者“将一叠扑克牌从小到大排列”,来形象地讲解算法的原理。你将理解不同的算法在效率上的差异,并学会如何选择最适合的算法来解决实际问题。这不仅仅是学习如何编写代码,更是学习如何思考和解决问题。 第六章:用户交互的设计——让你的程序“活”起来 一个有用的程序,往往需要与用户进行互动。本章将教你如何获取用户的输入,并将程序的输出展示给用户。你将学习如何设计更友好的用户界面,如何处理用户可能出现的错误输入,以及如何根据用户的选择做出不同的反应。想象一下,你正在开发一个简单的猜数字游戏,你需要让用户输入他们猜的数字,然后告诉他们猜对了还是猜错了,或者提示他们猜大了还是猜小了。这部分将让你体验到编程带来的成就感,因为你的程序开始能够响应用户的指令。 第三部分:进阶的阶梯——探索更广阔的编程领域 当掌握了基础的编程概念和实践方法后,你将准备好迎接更具挑战性的内容,进一步拓展你的编程视野。 第七章:数据结构的探索——组织信息的智慧 数据结构是组织和管理数据的方式。本章将介绍一些基本的数据结构,如数组、链表、栈和队列。我们会用“衣柜”、“收纳盒”、“后进先出”的盒子和“先进先出”的队伍等生活中的例子,来帮助你理解这些抽象的概念。你将了解到不同的数据结构适用于不同的场景,并能帮助你更有效地存储和访问数据。比如,如果你要记录一串人的名字,使用数组就像一个列表,你可以通过编号找到每个人;如果这些人需要排队,队列模型就非常贴切。 第八章:面向对象的编程思想——抽象与复用的更高层次 面向对象编程(OOP)是现代软件开发中的一种重要范式。本章将为你揭示对象、类、继承、多态等核心概念。我们会用“汽车”这个例子来解释:汽车是一个“类”(模板),它定义了汽车应该有哪些属性(颜色、品牌)和行为(启动、加速);而你拥有的那辆红色的轿车,就是这个“类”的一个“对象”(实例)。你将理解如何通过面向对象的方式,编写出更具可维护性、可扩展性和可重用性的代码。 第九章:错误处理与调试——成为代码的“侦探” 在编程过程中,错误是不可避免的。本章将教会你如何识别、定位和修复程序中的错误(bug)。你将学习到各种调试技巧和工具,让你能够像一名侦探一样,深入代码的每一个角落,找出问题的根源。理解如何有效地调试,是成为一名优秀程序员的关键技能之一。我们会介绍一些常见的错误类型,以及如何通过阅读错误信息来找到线索。 第四部分:实践的延伸——构建你的第一个完整项目 在掌握了以上知识后,你将有能力去构建一个更具规模的完整项目。本书将引导你完成一个小型但功能完整的应用程序,让你体验从需求分析到最终实现的完整过程。 第十章:从零开始构建一个小型项目 在本章中,我们将选择一个具体的项目,比如一个简单的待办事项列表应用,或者一个基础的个人博客系统。我们将一步一步地指导你完成项目的需求分析、设计、编码和测试。你会学会如何将之前学到的知识融会贯通,如何将一个宏大的目标分解成可执行的小任务。这个过程将极大地提升你的项目管理和实战能力。 本书的特色: 循序渐进,零基础友好: 专为从未接触过编程的读者设计,从最基础的概念讲起,逐步深入。 理论与实践并重: 在讲解概念的同时,提供了大量的代码示例和练习,让你在实践中巩固知识。 化繁为简,生动易懂: 采用通俗易懂的语言和贴切的比喻,避免枯燥的技术术语。 强调编程思维: 不仅仅教授语法,更注重培养解决问题的逻辑思维能力。 项目驱动学习: 通过构建实际项目,让你在解决真实问题的过程中快速成长。 《代码的艺术:从零开始构建你的数字世界》不仅仅是一本书,它更是一份邀请,邀请你加入这个充满创造力的数字世界。无论你是想转行成为一名开发者,还是希望利用编程解决工作中的问题,亦或是仅仅出于好奇,本书都将是你踏入编程殿堂的理想起点。准备好,让我们一起用代码,描绘出属于你的数字蓝图!

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初学Java,摸索了好久,走了不少弯路。身边有些朋友推荐了《Java自学宝典》,说这本书内容很扎实,讲解细致,适合我这种零基础的。我最看重的是学习的连贯性和知识点的透彻理解,毕竟编程这东西,基础不牢,地动山摇。看到网上不少评价都提到这本书循序渐进,从最基础的语法概念,到面向对象的核心思想,再到常用的API和一些进阶的知识点,都有详尽的阐述。而且,据说书中还包含了很多实战案例,能够帮助我们把理论知识转化为实际操作能力,这对我来说太重要了。我希望通过这本书,能够真正掌握Java这门语言,能够独立完成一些小项目,而不是停留在“会写几行代码”的层面。我比较担心的是,市面上很多教程会过于理论化,或者案例过于简单,学完之后感觉什么都会,但真到了动手写代码的时候就卡壳了。因此,我特别期待《Java自学宝典》能提供足够多的、贴合实际需求的练习和项目,让我能够真正地“练”起来,把知识内化。

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我之前有过一些其他编程语言的学习经历,对面向对象编程有一些基础的认识。这次选择学习Java,主要是看中了它广泛的应用领域和强大的生态系统。我希望找到一本能够快速帮我建立起Java知识体系,并能够深入理解其核心概念的书籍。我看到《Java自学宝典》的评价中,提到了它对Java核心特性的深入剖析,比如多线程、内存管理、JVM原理等,这些都是我非常感兴趣但又觉得比较难掌握的部分。我希望能通过这本书,对Java的底层机制有更清晰的认识,从而写出更健壮、更高效的代码。我尤其看重书中的讲解深度,因为很多时候,我们仅仅了解“是什么”是不够的,更需要理解“为什么”以及“如何做”。如果这本书能够提供一些深入的原理分析,并结合实际的应用场景进行讲解,那将是极大的帮助。我希望通过它,能够真正理解Java的精髓,为我后续深入学习框架和大数据技术打下坚实的基础。

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作为一名已经工作一段时间的开发者,虽然之前接触过其他语言,但一直想系统地学习一下Java,毕竟Java在企业级开发中的地位依然举足轻重。我希望找到一本既能帮助我快速回顾和巩固现有基础,又能拓展我视野的书。我关注《Java自学宝典》是因为它提到的“实战导向”和“项目驱动”的学习方式。很多时候,学习过程中最缺乏的就是实际的项目经验。如果这本书能通过一系列的实际项目,带领我们一步步深入,那么对于提升我的实战能力将会有质的飞跃。我希望能通过这本书,不仅掌握Java语言本身,还能学习到一些通用的软件开发设计思想和模式,比如如何进行代码的重构,如何设计可维护性强的系统等等。我对书中是否包含一些关于性能优化、并发处理以及常见设计模式的讲解非常期待,这些都是在实际工作中经常会遇到的挑战,也是区分一个初级开发者和资深开发者的重要标准。

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我一直对编程充满好奇,尤其喜欢探索不同语言的魅力。《Java自学宝典》这个名字给我一种亲切感,仿佛是为像我这样热爱自学的读者量身定制的。我最喜欢的是从易到难,一步步攻克难关的学习过程。《Java自学宝典》的评价普遍提到它结构清晰,逻辑严谨,即使是复杂的概念,也能被讲解得通俗易懂。我尤其希望这本书能够提供丰富的代码示例,并且这些示例能够紧密结合实际应用,让我看到学习到的知识是如何转化为解决实际问题的工具。我希望在学习过程中,能够不断地通过练习来巩固知识,并且在遇到问题时,能够得到清晰的解答。我比较担心的是,一些教材在讲解概念时过于抽象,或者提供的练习过于单一,无法全面地覆盖知识点。因此,我期待《Java自学宝典》能够在这方面做得更好,给我一个充实而愉快的学习体验。

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在选择学习资料时,我非常注重书籍的“含金量”和“实用性”。《Java自学宝典》在我的视野里出现,引起了我极大的兴趣。我之前尝试过一些在线课程,但总觉得碎片化,难以形成系统性的认知。而一本好的图书,可以让我沉浸其中,深入理解。我特别希望这本书能提供一些关于Java高级特性的深入讲解,比如注解、反射、泛型等等,这些知识点往往是提升代码质量和效率的关键。同时,我对书中关于Java生态系统(如Spring框架、Maven等)的介绍也充满期待,因为这些工具是Java开发中不可或缺的。我希望通过《Java自学宝典》,能够构建一个扎实的Java知识体系,并对Java在不同领域的应用有一个宏观的认识。我需要的是一本能够让我“用起来”的书,而不是一本只能“看懂”的书,所以,书中丰富的实操指导和项目案例是我的重要考量。

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