dy部分 基础知识
dy 章 起步 2
1.1 搭建编程环境 2
1.1.1 Python 2和Python 3 2
1.1.2 运行Python代码片段 3
1.1.3 Hello World程序 3
1.2 在不同操作系统中搭建Python编程环境 3
1.2.1 在Linux系统中搭建Python编程环境 3
1.2.2 在OS X系统中搭建Python编程环境 6
1.2.3 在Windows系统中搭建Python编程环境 8
......
......
dy 3章 外星人 232
13.1 回顾项目 232
13.2 创建dy个外星人 233
13.2.1 创建Alien类 233
13.2.2 创建Alien实例 234
13.2.3 让外星人出现在屏幕上 235
13.3 创建一群外星人 236
13.3.1 确定一行可容纳多少个外星人 236
13.3.2 创建多行外星人 236
13.3.3 创建外星人群 237
13.3.4 重构create_fleet() 239
13.3.5 添加行 240
13.4 让外星人群移动 242
13.4.1 向右移动外星人 243
13.4.2 创建表示外星人移动方向的设置 244
13.4.3 检查外星人是否撞到了屏幕边缘 244
13.4.4 向下移动外星人群并改变移动方向 245
13.5 射杀外星人 246
13.5.1 检测子弹与外星人的碰撞 246
13.5.2 为测试创建大子弹 247
13.5.3 生成新的外星人群 248
13.5.4 提高子弹的速度 249
13.5.5 重构update_bullets() 249
13.6 结束游戏 250
13.6.1 检测外星人和飞船碰撞 250
13.6.2 响应外星人和飞船碰撞 251
13.6.3 有外星人到达屏幕底端 254
13.6.4 游戏结束 255
13.7 确定应运行游戏的哪些部分 255
13.8 小结 256
dy 4章 记分 257
14.1 添加Play 按钮 257
14.1.1 创建Button类 258
14.1.2 在屏幕上绘制按钮 259
14.1.3 开始游戏 261
14.1.4 重置游戏 261
14.1.5 将Play 按钮切换到非活动状态 263
14.1.6 隐藏光标 263
14.2 提高等级 264
14.2.1 修改速度设置 264
14.2.2 重置速度 266
14.3 记分 267
14.3.1 显示得分 267
14.3.2 创建记分牌 268
14.3.3 在外星人被消灭时更新得分 270
14.3.4 将消灭的每个外星人的点数都计入得分 271
14.3.5 提高点数 271
14.3.6 将得分圆整 272
14.3.7 高得分 274
14.3.8 显示等级 276
14.3.9 显示余下的飞船数 279
14.4 小结 283
项目2 数据可视化 284
dy 5章 生成数据 285
15.1 安装matplotlib 285
15.1.1 在Linux系统中安装matplotlib 286
15.1.2 在OS X系统中安装matplotlib 286
15.1.3 在Windows系统中安装matplotlib 286
15.1.4 测试matplotlib 287
15.1.5 matplotlib画廊 287
15.2 绘制简单的折线图 287
15.2.1 修改标签文字和线条粗细 288
15.2.2 校正图形 289
15.2.3 使用scatter()绘制散点图并设置其样式 290
15.2.4 使用scatter()绘制一系列点 291
15.2.5 自动计算数据 292
15.2.6 删除数据点的轮廓 293
15.2.7 自定义颜色 293
15.2.8 使用颜色映射 294
15.2.9 自动保存图表 295
15.3 随机漫步 295
15.3.1 创建RandomWalk()类 296
15.3.2 选择方向 296
15.3.3 绘制随机漫步图 297
15.3.4 模拟多次随机漫步 298
15.3.5 设置随机漫步图的样式 299
15.3.6 给点着色 299
15.3.7 重新绘制起点和终点 300
15.3.8 隐藏坐标轴 301
15.3.9 增加点数 301
15.3.10 调整尺寸以适合屏幕 302
15.4 使用Pygal模拟掷骰子 303
15.4.1 安装Pygal 304
15.4.2 Pygal画廊 304
15.4.3 创建Die类 304
15.4.4 掷骰子 305
15.4.5 分析结果 305
15.4.6 绘制直方图 306
15.4.7 同时掷两个骰子 307
15.4.8 同时掷两个面数不同的骰子 309
15.5 小结 311
dy 6章 下载数据 312
16.1 CSV文件格式 312
16.1.1 分析CSV文件头 313
16.1.2 打印文件头及其位置 314
16.1.3 提取并读取数据 314
16.1.4 绘制气温图表 315
16.1.5 模块datetime 316
16.1.6 在图表中添加日期 317
16.1.7 涵盖更长的时间 318
16.1.8 再绘制一个数据系列 319
16.1.9 给图表区域着色 320
16.1.10 错误检查 321
16.2 制作世界人口地图:JSON格式 324
16.2.1 下载世界人口数据 324
16.2.2 提取相关的数据 324
16.2.3 将字符串转换为数字值 326
16.2.4 获取两个字母的国别码 327
16.2.5 制作世界地图 329
16.2.6 在世界地图上呈现数字数据 330
16.2.7 绘制完整的世界人口地图 331
16.2.8 根据人口数量将guo家分组 333
16.2.9 使用Pygal设置世界地图的样式 334
16.2.10 加亮颜色主题 335
16.3 小结 337
dy 7章 使用API 338
17.1 使用Web API 338
17.1.1 Git和GitHub 338
17.1.2 使用API调用请求数据 339
17.1.3 安装requests 339
17.1.4 处理API响应 340
17.1.5 处理响应字典 340
17.1.6 概述 受欢迎的仓库 342
17.1.7 监视API的速率限制 343
17.2 使用Pygal可视化仓库 344
17.2.1 改进Pygal图表 346
17.2.2 添加自定义工具提示 347
17.2.3 根据数据绘图 349
17.2.4 在图表中添加可单击的链接 350
17.3 Hacker News API 350
17.4 小结 353
项目3 Web 应用程序 354
dy 8章 Django入门 355
18.1 建立项目 355
18.1.1 制定规范 355
18.1.2 建立虚拟环境 356
18.1.3 安装virtualenv 356
18.1.4 激活虚拟环境 357
18.1.5 安装Django 357
18.1.6 在Django中创建项目 357
18.1.7 创建数据库 358
18.1.8 查看项目 359
18.2 创建应用程序 360
18.2.1 定义模型 360
18.2.2 激活模型 362
18.2.3 Django管理网站 363
18.2.4 定义模型Entry 365
18.2.5 迁移模型Entry 366
18.2.6 向管理网站注册Entry 366
18.2.7 Django shell 367
18.3 创建网页:学习笔记主页 369
18.3.1 映射URL 369
18.3.2 编写视图 371
18.3.3 编写模板 372
18.4 创建其他网页 373
18.4.1 模板继承 373
18.4.2 显示所有主题的页面 375
18.4.3 显示特定主题的页面 378
18.5 小结 381
dy 9章 用户账户 382
19.1 让用户能够输入数据 382
19.1.1 添加新主题 382
19.1.2 添加新条目 386
19.1.3 编辑条目 390
19.2 创建用户账户 392
19.2.1 应用程序users 393
19.2.2 登录页面 394
19.2.3 注销 396
19.2.4 注册页面 397
19.3 让用户拥有自己的数据 400
19.3.1 使用@login_required限制访问 400
19.3.2 将数据关联到用户 402
19.3.3 只允许用户访问自己的主题 405
19.3.4 保护用户的主题 405
19.3.5 保护页面edit_entry 406
19.3.6 将新主题关联到当前用户 406
19.4 小结 408
第20章 设置应用程序的样式并对其进行部署 409
20.1 设置项目“学习笔记”的样式 409
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Python编程 从入门到实践
定价:¥89.00
作者:[美]埃里克·马瑟斯(Eric Matthes)
出版社:人民邮电出版社
出版时间:2016年07月
ISBN:9787115428028
版 次:1
页 数:459
字 数:703000
印刷时间:2016年07月01日
开 本:16开
纸 张:胶版纸
印 次:1
包 装:平装
上到有编程基础的程序员,下到10岁少年,想入门Python并达到可以开发实际项目的水平,本书是读者*!
本书是一本全面的从入门到实践的Python编程教程,带领读者快速掌握编程基础知识、编写出能解决实际问题的代码并开发复杂项目。
书中内容分为基础篇和实战篇两部分。基础篇介绍基本的编程概念,如列表、字典、类和循环,并指导读者编写整洁且易于理解的代码。另外还介绍了如何让程序能够与用户交互,以及如何在代码运行前进行测试。实战篇介绍如何利用新学到的知识开发功能丰富的项目:2D游戏《外星人入侵》,数据可视化实战,Web应用程序。
本书是一本针对所有层次的Python读者而作的Python入门书。全书分两部分:首部分介绍用Python 编程所 须了解的基本概念,包括matplotlib、NumPy和Pygal等强大的Python库和工具介绍,以及列表、字典、if语句、类、文件与异常、代码测试等内容;第二部分将理论付诸实践,讲解如何开发三个项目,包括简单的Python 2D游戏开发,如何利用数据生成交互式的信息图,以及创建和定制简单的Web应用,并帮读者解决常见编程问题和困惑。
Eric Matthes
高中科学和数学老师,现居住在阿拉斯加,在当地讲授Python入门课程。他从5岁开始就一直在编写程序。
作为一个在编程领域摸爬滚打多年的“老兵”,我一直对Python的强大和简洁心生向往,但苦于没有系统学习的机会。市面上的Python书籍良莠不齐,很多都流于表面,或者只关注某些特定库的使用,对于Python的底层机制和核心思想涉及不多。这本书却给了我意想不到的惊喜。它不仅仅是一个“菜鸟教程”,更是一本能够让有一定基础的开发者深入理解Python的“内功心法”。书中对Python的数据结构、面向对象编程、内存管理等方面进行了深入浅出的剖析,让我对Python的运行机制有了更清晰的认识。尤其是关于生成器、装饰器、元类等高级概念的讲解,逻辑严谨,条理清晰,并且结合了大量经典的Pythonic代码,让我受益匪浅。我发现,这本书不仅能够帮助我更好地掌握Python语言本身,更能提升我的编程思维和代码质量,让我能够写出更高效、更优雅的代码。
评分作为一个曾经对编程感到畏惧的“小白”,我一直以来都认为编程是一件非常高深莫测的事情。我尝试过很多网上的免费教程,但要么听起来云里雾里,要么讲的东西太碎片化,让我很难将其串联起来。这本书彻底改变了我的看法。它就像一位耐心负责的老师,从最最基础的“print”开始,一步一步地引导我认识Python。书中的语言非常亲切,就像和朋友聊天一样,让我丝毫感觉不到压力。我喜欢它没有一开始就抛出大量的专业术语,而是用通俗易懂的例子来解释每一个概念。当我看懂了第一个小程序,能够让电脑按照我的指令做事情时,那种惊喜和成就感是难以言喻的。这本书让我相信,编程并不是遥不可及,只要方法得当,每个人都能掌握这项技能。我现在已经能够独立完成一些简单的Python脚本,这都是这本书带给我的信心和勇气。
评分我是一名对数据分析和机器学习充满热情的学生,一直想用Python来实现我的想法。在选择学习资源时,我非常注重书籍的内容是否能够覆盖核心概念并提供实际操作的指导。这本书完全满足了我的需求。它不仅详细介绍了Python的基础语法,更将重点放在了如何利用Python进行数据处理和分析。书中对NumPy、Pandas等核心库的使用进行了详尽的讲解,提供了大量的代码示例,让我能够快速上手进行数据清洗、转换、可视化等操作。更让我惊喜的是,书中还融入了一些机器学习的基础概念和Python实现方法,虽然不是专门的机器学习书籍,但它为我打下了坚实的基础,让我能够更有信心地去探索更专业的机器学习领域。我喜欢这本书的结构,它循序渐进,将复杂的概念分解成易于理解的部分,并且每个章节都配有练习题,让我能够巩固所学,及时发现和解决问题。
评分在我的职业生涯中,我一直致力于提升自己的技术能力,尤其是在快速发展的软件开发领域。Python作为一门通用性极强的语言,其广泛的应用场景和高效的开发效率一直吸引着我。我希望找到一本能够让我快速掌握Python精髓,并能够将其应用于实际项目中的书籍。这本书确实超出了我的预期。它不仅仅是语法教程,更像是一本Python的“实战手册”。书中涵盖了从基础到高级的Python知识点,并且非常注重代码的实际应用。我尤其欣赏书中对于Python核心编程思想的探讨,例如如何编写可维护、可扩展的代码,如何进行有效的错误处理和调试。书中的项目案例设计得非常贴合实际开发需求,让我能够学以致用,将所学知识快速转化为解决实际问题的能力。我可以预见,这本书将成为我未来Python开发道路上不可或缺的参考书。
评分我是一名刚刚接触Python的初学者,一直在寻找一本能够引导我入门的书。之前也尝试过一些教程,但总觉得要么过于理论化,要么内容太零散,很难形成系统性的认识。直到我翻开了这本书,才真正感受到“从入门到实践”这句话的分量。首先,它从最基础的概念讲起,比如变量、数据类型、运算符,这些我以前可能听过但从未真正理解透彻的东西,在这本书里被解释得清晰易懂,配有大量的代码示例,让我能够边学边练。更重要的是,它并没有停留在理论层面,而是迅速地将我带入了实际应用。书中提供了几个循序渐进的项目,从简单的猜数字游戏到更复杂的电子表格处理,每一个项目都让我有机会将学到的知识融会贯通。完成这些项目时,我获得了巨大的成就感,也让我看到了Python在实际工作中的巨大潜力。我可以想象,未来当我遇到更复杂的编程任务时,这本书将是我坚实的后盾,能够帮助我快速定位问题,找到解决方案。
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