走進華納兄弟影業和米高梅聯閤齣品的
《古墓麗影:源起之戰》,
揭示年輕勞拉的危險旅程,
見證她踏上全球英雄之旅的一步。
本書展示瞭大量的概念畫和幕後照片,
深入挖掘《古墓麗影:源起之戰》的拍攝過程。
Sharon Gosling
原為雜誌記者,現在是專職作傢,從事影視作品相關書籍的撰寫,曾經負責《神奇女俠》、《低俗怪談》設定集的寫作。她同時也為兒童和青少年創作小說。
A fan of all things fantasy, horror and sci-fi, Sharon Gosling is a UK-based writer of both non-fiction and fiction, as well as working as a pop-culture magazine editor and audio drama producer.
勞拉·剋勞馥年少時,她的冒險傢父親突然神秘消失。她拒絕接受父親已經去世的事實,並暗下決心要解開父親神秘死亡的謎團。
放下眼前的一切,勞拉前往父親最後齣現的地方探尋——一座傳說中的古墓,位於日本附近某個神秘島上。要踏上這場未知的旅程,她必須以敏銳的頭腦、堅定的信仰和頑強的精神武裝自己,並迫使自己不斷突破。如果她能在這場危機四伏的冒險中存活下來,她纔可能成長為名副其實的——“古墓麗影”。
From Warner Bros. Pictures and Metro-Goldwyn-Mayer Pictures, Tomb Raider follows the treacherous journey of a young Lara Croft as she takes her first steps toward becoming a global hero.Academy Award? winner Alicia Vikander (Ex Machina, The Danish Girl) stars in the lead role, under the direction of Roar Uthaug (The Wave). Showcasing lavish concept art, behind the scenes photos, insight into the stunts, and fascinating contributions from cast and crew, Tomb Raider, The Art and Making of the Film, is the perfect companion to this highly-anticipated release.
Author:Sharon Gosling
Hardcover: 176 pages
Publisher: Titan Books Ltd; Media Tie In edition (20 Mar. 2018)
Language: English
ISBN-10: 1785657607
ISBN-13: 978-1785657603
Product Dimensions: 30.7 x 2 x 28.4 cm
說實話,我對電影的整體敘事節奏曾有些許保留,但當我翻閱這本《源起之戰》的幕後製作特輯時,那些被捨棄的場景和備選的劇情走嚮瞬間讓整個故事的骨架清晰瞭起來。設計師們似乎進行瞭一場漫長而痛苦的篩選過程,如何平衡原版遊戲的懷舊元素與電影觀眾對全新體驗的需求,這無疑是巨大的挑戰。我留意到好幾頁專門用來分析不同場景的“氛圍闆”(Mood Boards),它們展示瞭如何通過環境元素來暗示角色的內心世界,比如在一個充滿蒸汽和工業遺跡的場景中,那種被時代遺棄的、腐朽的美感,與勞拉所尋找的失落文明形成瞭奇妙的呼應。這種深入到骨髓的創作思考,讓我對最終成片有瞭更深層次的理解和敬意。它不僅僅是一本“圖畫書”,更像是一份詳盡的、關於如何將一個二維世界成功過渡到三維銀幕的深度研究報告。
評分這本書的排版和印刷質量本身就值得稱贊。裝幀厚實,紙張的選擇也極為考究,那種略帶紋理的啞光質感,完美地承載瞭那些暗調和對比強烈的場景插畫。在色彩還原度方麵,它真正做到瞭忠於創作者的初衷,沒有為瞭迎閤大眾口味而過度飽和,而是保留瞭那種略帶紀實感的、略微褪色的復古美學。特彆是對水下場景和墓穴內部光綫摺射的處理,即便是印刷品,也能感受到那種幽深和壓迫感。這種對媒介載體的尊重,體現瞭齣版方對“藝術品”本身的重視,而不是僅僅把它當作電影宣傳的附屬品。對於收藏者而言,光是把它擺在書架上,那種沉甸甸的質感,本身就是一種視覺享受和價值體現。
評分最讓我感到驚喜的是,其中穿插的幾篇主創訪談,視角非常獨特。它們沒有過多地談論票房或明星效應,而是集中討論瞭在視覺敘事中如何“保持留白”的哲學思考。例如,藝術總監談到他們如何故意在某些場景中減少環境信息的輸入,引導觀眾的目光聚焦於勞拉的錶情變化,以此來強化角色內心的獨白。這種對“敘事空間”的精準控製,讓我反思瞭電影鏡頭語言的構建方式。這本書提供瞭一個難得的機會,讓我們得以窺見導演和設計團隊之間那種高強度的、圍繞著如何講好一個“起源故事”而進行的深入對話。它讓我明白,一部成功的動作冒險片,其背後支撐的,是比爆炸場麵更加堅實和精密的藝術邏輯基礎。
評分這本設定集,光是翻開它,就能感受到製作團隊傾注其中的心血和對這個經典IP深深的熱愛。那些初期概念藝術的草圖,展示瞭勞拉·剋勞馥從一個青澀的考古學者到那個無畏的探險傢轉變過程中的每一個細微的掙紮與成長。你幾乎能從那些筆觸中嗅到雨林潮濕的氣息,感受到她第一次麵對巨大危機時的那種本能的恐懼與隨後的爆發力。不同於以往任何一部官方資料集,這裏的重點似乎放在瞭“人”的塑造上,每一個場景設計,從廢棄的神廟到那些充滿瞭機關陷阱的地下密室,都不僅僅是為瞭視覺上的震撼,更是為瞭襯托主角在特定環境下的心理狀態。設計師們對於光影的運用簡直是教科書級彆的,昏暗的洞穴深處透進來的幾縷微光,精準地勾勒齣那種孤注一擲的史詩感。我尤其欣賞其中對於服裝材質的細緻考量,那些磨損的痕跡、泥土的汙漬,都講述著她一路走來的不易,遠比屏幕上呈現的要豐富和立體得多,簡直是硬核粉絲的福音。
評分那些關於道具和武器設計的解析,簡直是細節控的天堂。它不像很多設定集那樣隻停留在最終呈現的成品上,而是追蹤瞭每一件工具——從那把標誌性的攀岩鎬到她隨身攜帶的工具包——從最初的草圖、材料測試到最終在片場投入使用的全過程。尤其讓我著迷的是,藝術傢們如何巧妙地融入瞭“實用性”的考量。你看那把弓箭,它不是憑空齣現的幻想武器,而是基於現實中特定材料和物理原理進行改造的結果,這一點極大地增強瞭電影的真實感和沉浸感。每一個鉚釘、每一處捆綁的繩索,都有其存在的理由,這讓整個探險的裝備係統仿佛真的能被一個人背著,在叢林中穿越數日。這種對“可信度”的執著追求,是區分優秀設定集和普通周邊産品的關鍵所在。
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