交互系统新概念设计(用户绩效和用户体验设计准则)/UIUE系列丛书

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阿维·法利赛 (Avi Parush)
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用户评价

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##唯一的缺点是太短,希望再深入讲讲

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##感觉看了好久好久,后半部分一度想弃书(在讲啥呢)。全书只有一个例子局限性很强且有点老,难以联系实际。前半段还挺有意思,把界面跟空间联系起来了,有点在画平面图的味道(出入口,垂直交通,流线)。总结部分也还行,在跟人争论之后可以用吧- -。

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##梳理的功能、架构、导航策略、形式、细节层5个分层可以对比《用户体验要素》里的5个要素。对交互的流程设计解释得比较清楚,但是绩效实际和概念模型的评估还是模模糊糊,不实质。本书最大的亮点就是确定了从概念模型到导航地图两步的方法论。(前者是对物理空间的划分,后者是方向、层级、模态的确定)

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##干货满满,结合实例。 作为入门选手,还是有很多不懂啊。 第三本。

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##这本书把需求到原型过程中的黑盒、难点都写出来了,而这些过程中的决策恰恰是交互设计师的核心价值,也是设计的魅力。又因为这些东西都是交互的根子,是底层基础逻辑和思维,所以基本不会过时,目前依然有价值读一读。另外虽然说了适合新手,但实际没有一定的项目经验,很难从案例里面了解的那么透彻,只能有个大体印象,最适合的还是有定经验,陷入瓶颈不知如何提升的上升期设计师。

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##剑走偏锋 自成一派 同时搞流程设计和信息架构设计的异端 建议在读过《界面设计模式》并且能理解《界》的价值之后再读它

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##感觉看了好久好久,后半部分一度想弃书(在讲啥呢)。全书只有一个例子局限性很强且有点老,难以联系实际。前半段还挺有意思,把界面跟空间联系起来了,有点在画平面图的味道(出入口,垂直交通,流线)。总结部分也还行,在跟人争论之后可以用吧- -。

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##从需求到信息架构的最佳读物

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一直觉得从定义好功能到出交互图,这之间的过程就是个玄学。看到《设计心理学》说到“心理模型”,觉得茅塞顿开,但是实际工作中依然很抽象。 而这本书把这个黑魔法一步步翻译成方法论。它介绍的内容比较抽象,但作者写得还算通俗,且非常精炼,全书没有废话(和《信息架构:超越 web 设计》真是形成鲜明对比阿... > <),五星!!

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