正版现货 古墓丽影20年纪念专辑 官方授权中文版

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店铺: 快乐图书图书专营店
出版社: 安徽少年儿童出版社
ISBN:9787539786964
商品编码:27061134086
开本:16开

具体描述

1996年,《古墓丽影》及其划时代的主角劳拉·克劳馥的诞生改变了电子游戏产业!
在过去二十多年间,《古墓丽影》系列游戏在不断创新进取,带给粉丝们无数,创造了一个与众不同的游戏社群。劳拉的足迹已然遍布,而将来,她仍将继续书写新的冒险篇章。
《古墓丽影20年》是官方为庆祝古墓丽影二十周年而推出的一本百科类图书,作者是晶体动力社区经理梅根·玛丽。借助官方身份,梅根做了大量访谈和考据,书中收录的很多珍贵资料均难得一见,甚至有在此之前未曾公布过的秘闻,涵盖了至今所有古墓丽影游戏、电影、音乐以及Cosplay等丰富内容。
全书厚达360页,全彩大16开硬壳精装,内容主要包括:
(1)之前从未公布过的图片和附件。
(2)标志性角色、玩家社区、游戏开发信息。
(3)对制作小组、配音演员、作曲、运动捕捉演员、漫画家等人员的专访。
(4)游戏的深入探索,包括未发行的游戏信息。
(5)内容覆盖所有的古墓丽影游戏、漫画、好莱坞电影、对流行文化的影响等。
《古墓丽影20年》是每一位古墓丽影忠实玩家的收藏宝典。


穿越时光的探险:古墓丽影的辉煌二十载 在波澜壮阔的游戏史长河中,鲜有哪个名字能如“古墓丽影”一般,激荡起如此深远的回响,引发如此热烈的追捧。二十年的光阴荏苒,劳拉·克劳馥的足迹已遍布全球的古老遗迹,她的传奇故事,早已超越了屏幕的界限,成为一代人心中永恒的冒险符号。这本《正版现货 古墓丽影20年纪念专辑 官方授权中文版》,正是为纪念这段不朽传奇而诞生的珍贵收藏。它不仅是一册回顾,更是一次深度挖掘,引领读者重温那段激动人心的岁月,理解劳拉·克劳馥如何从像素化的数字形象,成长为全球知名的文化偶像。 二十载传承:从经典到革新,劳拉的进化之路 本书将带领我们踏上一段穿越时光的旅程,细致梳理古墓丽影系列二十年来的发展脉络。从1996年初代作品的横空出世,以其革命性的3D画面、精巧的关卡设计以及独树一帜的女主角形象,瞬间抓住了玩家的心。我们仿佛能听到那标志性的脚步声,看到劳拉敏捷地攀爬、跳跃,在危机四伏的古墓中搜寻失落的宝藏。这不仅仅是一款游戏,更是一种全新的游戏体验,一种对未知世界充满敬畏与探索精神的呼唤。 随后,系列作品如雨后春笋般涌现,每一次更新都意味着技术的进步和创意的革新。从经典的“传说系列”,到充满史诗感和生存挑战的“重启动作系列”,古墓丽影始终在不断地自我超越。本书将深入剖析每一代作品的独特之处,分析它们在技术、剧情、玩法上的演进,以及它们如何在一个不断变化的游戏产业中保持其独特的魅力。我们会探讨初代游戏中是如何奠定劳拉的经典形象,如何在后续作品中不断丰富她的技能和性格,又如何在重启之作中,为这位饱经风霜的探险家注入全新的生命力。 特别值得一提的是,本书将花费大量篇幅,深入解析“重启动作系列”所带来的巨大变革。这不仅仅是对游戏玩法的颠覆,更是对劳拉·克劳馥这个角色的一次深度重塑。从一个经验丰富的考古学家,到一个在极端环境下求生的年轻女孩,观众见证了劳拉的脆弱、坚韧以及最终的成长。本书将深入探讨这种转变背后的设计理念,分析开发者如何在保持系列核心精神的同时,为劳拉的故事注入更深刻的情感和更具现实意义的挑战。我们将看到,开发者是如何通过细节的打磨,让玩家更能共情劳拉的每一次痛苦,每一次胜利,每一次对生存的渴望。 幕后故事:不为人知的创作细节与灵感源泉 任何一部伟大的作品,其背后都凝聚着无数创作者的心血与智慧。本书将带你走进古墓丽影的创作幕后,揭秘那些不为人知的开发故事。从最初的概念草图,到场景建模的每一个细节,再到角色动作的捕捉,你将了解到,将一个虚拟世界栩栩如生地呈现在玩家面前,需要多少精密的计算和艺术的创造。 我们将深入探讨初代游戏的设计师们是如何构思劳拉这个角色的,她的服装、她的性格、她的标志性武器,每一个元素都经过了深思熟虑。是什么灵感促使他们创造出这样一个独立、勇敢、富有魅力的女性形象?你将了解到,劳拉并非凭空出现,而是融合了当时社会对于女性力量的想象,以及对经典探险家形象的致敬。 本书还将采访到参与古墓丽影系列开发的重要人物,包括但不限于:游戏的制作人、主创设计师、编剧、音乐创作者,以及为劳拉配音的声优。通过他们的回忆与分享,我们将更直观地感受到,每一部古墓丽影作品是如何从一个模糊的构想,逐步成长为一款款经典之作的。他们会分享在开发过程中遇到的挑战,如何克服技术上的瓶颈,如何在创意枯竭时寻找新的灵感,以及他们对劳拉这个角色的理解与情感。 或许,你会了解到,在某些关卡的设计中,开发者曾构思过完全不同的解谜方式;又或许,你会发现,劳拉某些经典的台词,背后有着不为人知的创作故事。这些幕后的细节,将让读者对古墓丽影系列产生更深层次的理解,更加欣赏这部作品背后所蕴含的匠心精神。 文化的印记:劳拉·克劳馥的全球影响力 劳拉·克劳馥早已超越了游戏的范畴,成为一种文化现象。她不仅是游戏界的标志性人物,更是全球范围内女性力量的象征。本书将深入探讨劳拉·克劳馥在全球文化领域的影响力。 从她登上各大杂志封面,到被改编成好莱坞大片,再到她成为各种周边商品的灵感来源,劳拉的影响力渗透到方方面面。本书将回顾劳拉的跨媒体发展历程,分析这些改编作品是如何尝试将游戏中的冒险精神和角色魅力传递给更广泛的观众。我们会探讨电影中是如何平衡还原游戏经典元素与创新剧情的,以及这些电影对劳拉的全球知名度起到了怎样的作用。 更重要的是,本书将分析劳拉·克劳馥作为女性主角的意义。在那个以男性角色为主导的游戏世界里,劳拉的出现无疑是一股清流。她独立、勇敢、智慧、果断,不依附于任何人,靠自己的能力闯荡世界。她的形象挑战了当时社会对女性的刻板印象,激励了无数玩家,尤其是女性玩家,去追求自己的梦想,去勇敢地面对挑战。本书将通过对社会学家、文化评论家以及普通玩家的采访,展现劳拉如何成为一种精神的象征,一种对性别平等和女性独立意识的呼唤。 深度解析:古墓丽影的艺术与技术之美 古墓丽影系列之所以能够长盛不衰,离不开其在艺术和技术上的不断探索与创新。本书将从多个角度,深入解析古墓丽影的艺术之美与技术之魅。 在艺术层面,我们将分析古墓丽影系列如何通过精巧的场景设计,将世界各地的古代遗迹以令人惊叹的细节呈现在玩家面前。从埃及的金字塔到秘鲁的丛林,从希腊的神庙到中国的古墓,每一个场景都充满了历史的厚重感和神秘的氛围。我们会探讨开发者是如何搜集大量的历史资料,如何将考古学家的严谨与艺术家的想象力相结合,创造出如此逼真且富有想象力的游戏世界。 在技术层面,本书将回顾古墓丽影系列在图形技术、物理引擎、AI设计等方面的进步。你将了解到,在不同的年代,古墓丽影是如何利用当时最先进的技术,为玩家带来前所未有的视觉体验。从初代游戏中革命性的3D建模,到《古墓丽影:崛起》中逼真的毛发和雪景模拟,再到《古墓丽影:暗影》中对光影效果的极致追求,古墓丽影始终站在技术革新的前沿。本书将用生动的语言,结合精美的游戏截图,为读者展现这些技术进步的魅力。 游戏之外:古墓丽影的现实连接与未来展望 古墓丽影的影响力并不仅仅局限于虚拟世界。本书还将探讨古墓丽影系列与现实世界的连接。例如,游戏中对古代文明的描绘,是否激发了玩家对历史和考古的兴趣?游戏中的探险元素,是否鼓励了玩家走出家门,去探索身边的世界? 同时,本书也将展望古墓丽影系列的未来。在游戏产业日新月异的今天,古墓丽影将如何继续创新,如何迎接新的技术挑战,如何继续书写劳拉·克劳馥的传奇?我们或许能从开发者的采访中,窥见一些未来的蛛丝马迹。 这本《正版现货 古墓丽影20年纪念专辑 官方授权中文版》,将是一部献给所有古墓丽影爱好者的珍贵礼物。它不仅仅是一本关于游戏的书,更是一本关于梦想、关于冒险、关于一个经典角色二十年辉煌历程的百科全书。它将带你重温那些激动人心的时刻,让你更深入地理解劳拉·克劳馥的精神,并为你开启一段全新的探索之旅。无论你是初次接触古墓丽影,还是资深的老玩家,这本书都将为你带来无与伦比的阅读体验。

用户评价

评分

哇,这本书简直是为我这种骨灰级玩家量身定做的!光是看到“官方授权中文版”这几个字,我就知道分量所在了。我记得当年第一次接触《古墓丽影》系列,那简直是开启了我的动作冒险游戏新世界的大门。劳拉·克劳馥这个角色,从最初的像素块状到如今电影级的精致建模,她身上那种独立、坚韧、充满智慧的女性形象,对我影响太深了。这本书如果能深入挖掘一下这二十年间,劳拉形象的迭代与演变,那就太棒了。我特别期待能看到早期设定集里那些未被采用的草图,或者幕后团队在设计经典场景,比如失落的神庙、幽深的地下墓穴时所遇到的挑战与灵感来源。毕竟,一个游戏的灵魂往往藏在这些不为人知的细节里。光是想象一下,翻阅着那些泛黄的早期设计稿,对比现在光鲜亮丽的成品,那种跨越时空的感动,就足以让人心潮澎湃了。希望能看到对不同国家和地区文化背景在游戏设计中的融入与考量,毕竟《古墓丽影》系列的魅力,很大程度上在于它对全球神秘历史的探索与重构。

评分

我记得有一段时间,游戏的叙事重心似乎从纯粹的寻宝解谜,转向了更侧重于劳拉的个人成长与情感挣扎。这种转变是成功的,但也引起了一些老玩家的讨论。我期待这本书能用大量的文本资料来阐述这种创作理念的转变过程。是不是制作团队在某个时间点,认为单纯的考古冒险已经无法满足当代玩家对角色深度的需求了?如果能找到不同时期主创人员关于“劳拉是谁”这个核心问题的观点变化,那将是非常宝贵的史料。例如,早期那种自信满满、无所不能的形象,与后来经历重创、不断学习和适应的“生存者”形象之间的内在联系和区别。这本书若能提供不同游戏时代的设计师们对角色核心精神的坚持与取舍,那对我理解整个系列的主题深度非常有帮助。

评分

作为一个对游戏原声音乐情有独钟的听众,我对这本书中关于配乐部分的介绍抱有极高的期望。你知道吗,每次听到那些宏大、充满异域风情的旋律响起时,我就仿佛真的置身于古老的遗迹之中。我希望这本书能详细介绍几首标志性配乐的创作背景,比如作曲家是如何捕捉到特定文明(玛雅、埃及、亚特兰蒂斯等)的音乐元素,并将其巧妙地融入到紧张的动作场面或者宁静的探索环节中的?有没有关于录音过程的幕后花絮?例如,使用哪些独特的乐器来营造“古老”或“神秘”的氛围?如果能附带一些早期试听版本的乐谱片段,那就更完美了。音乐往往是情感的直接载体,如果这本书能帮我解码这些旋律背后的匠心,那么它对于我来说,就是一份无价的听觉回顾指南。

评分

这本书要是真材实料,应该能提供一个全新的视角来审视这个系列的商业和文化影响。我们都知道,《古墓丽影》不仅仅是一款游戏,它更是一种文化符号,甚至推动了电子游戏界对女性主角形象塑造的重新认识。我非常希望看到,官方是如何看待和应对游戏发行初期外界对于劳拉形象的争议和解读的?有没有内部文件记录了他们对周边商品、电影改编的战略考量?作为一个长期关注游戏产业发展的玩家,我深知一个成功的IP背后,往往伴随着无数的商业决策和公关博弈。如果这本书能深入探讨《古墓丽影》如何从一个单纯的娱乐产品,演变成一个跨越媒体平台的全球性品牌,那它的价值就超越了单纯的粉丝向收藏品。我想看到的是一份有深度、有洞察力的行业分析报告,而不是简单的图片堆砌。

评分

说实话,我对这种纪念性质的合集通常是抱着“情怀大于内容”的审视态度的,但如果是《古墓丽影》这个IP,我愿意给予更多的期待。我最想看到的,是关于游戏引擎技术发展对叙事方式的革新影响。从PS1时代到现在的次世代主机,游戏是如何利用更强大的渲染能力和物理反馈,来增强玩家沉浸在古墓探险的紧张感和压迫感的?比如,早期的“跳跃判定”与现代基于真实物理的攀爬动作之间的设计哲学差异。如果能有资深程序员或者关卡设计师的访谈,分享他们如何平衡“解谜的难度”和“玩家的挫败感”之间的微妙关系,那绝对是教科书级别的干货。我一直很好奇,那些看似精妙绝伦的机关谜题,究竟是如何从概念走向实现的,其中有没有哪个设计曾经因为过于复杂而被废弃?对我而言,技术背后的创意火花,远比最终呈现的画面更具吸引力。这本书要是能揭示这些幕后的“工程奇迹”,那它就不仅仅是一本纪念册了。

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