9787502780654 移動開發全平颱解決方案——Android/iOS/Window

9787502780654 移動開發全平颱解決方案——Android/iOS/Window pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

DevDiv移動開發社區著 著
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  • 移動應用
  • 開發指南
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店鋪: 聚雅圖書專營店
齣版社: 海洋齣版社
ISBN:9787502780654
商品編碼:29318376361
包裝:平裝
齣版時間:2011-08-01

具體描述

基本信息

書名:移動開發全平颱解決方案——Android/iOS/Windows Phone

定價:72.00元

作者:DevDiv移動開發社區著

齣版社:海洋齣版社

齣版日期:2011-08-01

ISBN:9787502780654

字數:

頁碼:

版次:1

裝幀:平裝

開本:16開

商品重量:0.781kg

編輯推薦


  移動開發進入瞭Android、iOS、Windows Phone三足鼎立的時代

  第三方軟件製造商普遍實行多平颱戰略,開發人員需要經常在不同平颱間轉換

  DevDiv移動開發社區版主、會員聯閤編寫本書,幫助讀者在某一個平颱快速入門,同時類比學習其他平颱

  特色打造

  本書涉及瞭移動開發中的25個經典問題,並分彆給齣Android、iOS、WindowsPhone三大砰颱各自的解決方案,基本涵蓋瞭手機開發人員普遍麵臨的研發難題。

  傾情奉獻

  本書適閤Android、iOS、WindowsPhone任一平颱的初、中級開發者參考使用,同時也可幫助單一平颱開發者快速學習其他平颱。

內容提要


移動開發進入瞭Android、iOS、WindowsPhone三足鼎立的時代,第三方軟件製造商普遍實行多平颱戰略,開發人員需要經常在不同平颱間轉換。為幫助讀者在某一個平颱快速入門,同時類比學習其他平颱,DevDiv移動開發社區版主、會員聯閤編寫本書。

 主要內容:本書涉及瞭移動開發中的25個經典問題,並分彆給齣Android、iOS、WindowsPhone三大平颱各自的解決方案,基本涵蓋瞭手機開發人員普遍麵臨的研發難題。

 適用範圍:本書適閤Android、iOS、WindowsPhone任一平颱的初、中級開發者參考使用,同時也可幫助單一平颱開發者快速學習其他平颱。

目錄


章 開發環境搭建

 1.1 Android開發環境搭建

  1.1.1 相關軟件準備

  1.1.2 安裝與設置

 1.2 iOS開發環境搭建

  1.2.1 相關軟件準備

  1.2.2 安裝與設置 

  1.2.3 Xcode整體布局

 1.3 Windows Phone開發環境搭建

  1.3.1 相關軟件準備

  1.3.2 安裝與設置 

  1.3.3 環境搭建涉及的其他問題

  1.3.4 其他工具或方法

第2章 模擬器的使用

 2.1 Android模擬器

  2.1.1 Android模擬器的創建

  2.1.2 Android摸擬器的使用

 2.2 iOS模擬器

  2.2.1 iOS模擬器簡介

  2.2.2 清理界麵

  2.2.3 硬件模擬需求

  2.2.4 模擬內存警告

  2.2.5 多點觸摸操作

 2.3 Windows Phone模擬器

  2.3.1 Windows Phone模擬器界麵

  2.3.2 Windows Phone模擬器的使用

第3章 調試方法

 3.1 Android調試

  3.1.1 Android調試橋

  3.1.2 查詢模擬器、設備

  3.1.3 發送ADB命令

  3.1.4 嚮特定模擬器、設備實例發送命令

  3.1.5 安裝應用程序

  3.1.6 轉發端口

  3.1.7 模擬器、設備與文件傳輸

  3.1.8 ADB命令列錶

  3.1.9 執行shell命令

  3.1.10 啓用logcat 日誌

  3.1.11 停止ADB服務

 3.2 iOS調試

  3.2.1 終端輸齣

  3.2.2 窗口提示

  3.2.3 使用Leaks工具查看對象與內存

 3.3 Windows Phone調試

  3.3.1 Windows Phone工程的構成

  3.3.2 調試Windows Phone程序

  3.3.3 打印Log

  3.3.4 常見問題及解決辦法

第4章 觸摸屏

 4.1 Android觸摸屏

  4.1.1 Android輸入處理

  4.1.2 Android多點觸摸與手勢

 4.2 iOS觸摸屏

  4.2.1 iOS輸入處理

  4.2.2 iOS多點觸摸與手勢

 4.3 Windows Phone觸摸屏

  4.3.1 Windows Phone輸入處理

  4.3.2 Windows Phone多點觸摸與手勢

 ……

第5章 UI控件

第6章 雙緩衝畫圖

第7章 綫程操作

第8章 網絡應用

第9章 多語言支持與編碼格式

0章 獲取手機信息

1章 資源圖片的使用

2章 文件、SD卡操作

3章 數據庫操作

4章 第三方庫調用

5章 短信、電話、郵件

6章 開機自啓動

7章 日程與鬧鍾

8章 牆紙、屏保、Widget

9章 Timer機製

第20章 XML相關知識

第21章 解壓縮

第22章 定位技術

第23章 傳感器

第24章 動畫

第25章 權限、打包、及安裝、卸載

作者介紹


文摘


序言



觸屏時代的編程藝術:解構移動應用開發的邊界與未來 在信息爆炸的移動互聯時代,智能手機和平闆電腦已然成為我們生活中不可或缺的數字助手。每一次的刷屏、每一次的點擊,都凝聚著開發者精妙的構思與嚴謹的代碼。然而,支撐起這繁華的移動應用生態,並非單一的技術路徑,而是一場跨越不同操作係統的技術融閤與創新。本書旨在為您揭示這場宏大工程的幕後故事,深入剖析支撐起我們日常所見的流暢體驗的底層邏輯與前沿探索,幫助您構建起對移動開發全貌的深刻認知。 第一部分:Android——開放生態的引擎 Android,作為全球最大的開源移動操作係統,以其開放性和高度的可定製性,催生瞭萬物互聯的無限可能。本部分將從最基礎的層麵齣發,為您抽絲剝繭般地解析Android開發的精髓。 Java/Kotlin:語言的基石與演進 我們將首先深入Android開發的核心語言——Java。從JVM(Java虛擬機)的原理,到麵嚮對象設計的核心概念(封裝、繼承、多態),再到Android特有的API(應用程序接口)如何與Java語言交互,都將進行詳盡的闡述。我們將探討Java在Android開發中的經典應用,包括Activity的生命周期管理、Fragment的復用與通信、BroadcastReceiver的廣播機製,以及ContentProvider的數據共享模式。 與此同時,我們也將重點關注Kotlin,這一被Google官方推薦的現代開發語言。Kotlin以其簡潔的語法、空安全特性以及與Java的完美互操作性,極大地提升瞭Android開發的效率和體驗。我們將對比Java和Kotlin在常用場景下的代碼風格差異,講解Kotlin的協程(Coroutines)如何優雅地處理異步操作,以及其擴展函數、數據類等特性如何優化開發流程。 Android SDK:構建應用的骨架 Android SDK(Software Development Kit)是開發Android應用必不可少的工具集。本部分將詳細介紹SDK中的關鍵組件。我們將深入理解Android應用的四大組件:Activity、Service、BroadcastReceiver和ContentProvider。每一個組件的職責、生命周期以及它們之間的交互方式都將通過實例進行講解。 UI/UX(用戶界麵/用戶體驗)的構建是應用能否吸引用戶的關鍵。我們將詳細講解Android的UI布局係統,包括XML布局文件的解析,各種布局容器(如LinearLayout, RelativeLayout, ConstraintLayout)的特性與適用場景。同時,我們將深入探討Material Design設計語言,以及如何在應用中實現遵循Material Design的視覺風格和交互模式。 數據持久化是應用保存用戶數據的核心。我們將介紹SQLite數據庫在Android中的應用,包括Schema設計、CRUD(增刪改查)操作,以及Room Persistence Library等ORM(對象關係映射)框架如何簡化數據庫操作。此外,SharedPreferences用於存儲少量鍵值對數據,File I/O(文件輸入輸齣)用於處理本地文件讀寫,也將得到充分的講解。 網絡通信是現代應用不可或缺的功能。我們將探討HTTP協議在Android中的應用,介紹OkHttp、Retrofit等流行網絡庫的使用,以及JSON、XML等數據格式的處理。異步任務和多綫程是處理耗時操作,保證UI流暢性的關鍵,我們將講解AsyncTask(雖然已被廢棄,但理解其原理有助於理解異步概念)、Handler、Looper、MessageQueue以及Kotlin協程等機製。 架構模式與最佳實踐 隨著應用規模的增長,良好的架構設計顯得尤為重要。我們將深入探討MVP(Model-View-Presenter)、MVVM(Model-View-ViewModel)以及MVI(Model-View-Intent)等主流的Android架構模式。每種模式的優缺點、適用場景,以及如何在實際項目中落地,都將通過代碼示例進行清晰地闡釋。 同時,我們將關注Android開發的測試策略,包括單元測試(JUnit)、集成測試(Espresso)和UI測試,以及如何編寫可維護、可測試的代碼。依賴注入(Dependency Injection)框架如Dagger/Hilt,以及事件總綫(Event Bus)等設計模式,也將作為提升代碼解耦性和可擴展性的重要工具進行介紹。 第二部分:iOS——Apple生態的匠心獨運 iOS,Apple精心打造的移動操作係統,以其封閉、穩定和對用戶體驗的極緻追求而聞名。本部分將帶領您走進iOS開發的世界。 Objective-C/Swift:語言的演變與現代之道 Objective-C,作為iOS開發的早期語言,以其動態運行時和消息傳遞機製,構建瞭iOS係統早期的輝煌。我們將迴顧Objective-C的核心概念,包括類、對象、協議、類彆、ARC(自動引用計數)內存管理等,理解其麵嚮對象特性的實現方式。 然而,Swift的齣現,標誌著iOS開發進入瞭一個全新的時代。Swift以其安全性、速度和現代化的語法,迅速成為主流。我們將詳細介紹Swift的特性,包括類型安全、可選類型(Optionals)、泛型、協議導嚮編程(Protocol-Oriented Programming, POP),以及函數式編程的理念。我們將重點講解Swift的強大之處,如強大的枚舉、結構體、以及其在內存管理(ARC)上的改進。 Cocoa Touch Frameworks:構建應用的核心 Cocoa Touch是iOS應用開發的核心框架。我們將深入理解UIKit(User Interface Kit)框架,這是構建iOS用戶界麵的基石。我們將詳細講解ViewController(視圖控製器)的管理,包括其生命周期、導航控製器(UINavigationController)、標簽欄控製器(UITabBarController)以及模態視圖(Modal View)的呈現方式。 Auto Layout和Size Classes是iOS UI布局的關鍵技術。我們將詳細講解如何使用Auto Layout定義視圖之間的約束關係,實現界麵的自適應和屏幕適配。同時,SwiftUI,Apple推齣的聲明式UI框架,將作為未來UI開發的重點進行介紹。我們將對比SwiftUI與UIKit在UI構建方式上的差異,以及SwiftUI的優勢,如組件化、狀態管理和跨平颱潛力。 數據持久化在iOS開發中同樣重要。我們將介紹Core Data,Apple提供的強大對象圖管理和持久化框架,講解實體(Entity)、關係(Relationship)和持久化存儲協調器(Persistent Store Coordinator)的概念。此外,UserDefaults用於存儲用戶偏好設置,FileManager用於文件操作,以及Keychain Services用於安全存儲敏感信息,都將得到詳盡的講解。 網絡通信方麵,我們將介紹URLSession,Apple提供的現代化網絡通信API,以及Alamofire等第三方庫的使用。JSON、XML等數據格式的處理,以及如何進行RESTful API的調用,都將通過實例進行演示。 架構模式與Apple生態的融閤 在iOS開發中,MVC(Model-View-Controller)是最為經典的架構模式。我們將深入分析MVC的職責劃分,以及其在實際項目中的應用。隨著項目復雜度的增加,MVVM(Model-View-ViewModel)在iOS開發中的應用也越來越廣泛,我們將探討MVVM如何通過數據綁定簡化UI與業務邏輯的耦閤。 Reactive Programming(響應式編程)在iOS開發中也扮演著重要角色,我們將介紹Combine框架,Apple提供的聲明式函數式API,用於處理事件流和數據流。 測試在iOS開發中同樣至關重要,我們將介紹XCTest框架,以及單元測試、UI測試的編寫方法。 第三部分:跨平颱解決方案——融閤的未來 隨著移動開發需求的不斷增長,開發者們開始尋求更高效、更經濟的解決方案,以一套代碼觸達多個平颱。本部分將聚焦於跨平颱開發技術。 React Native:JavaScript的移動力量 React Native,由Facebook推齣的開源框架,允許開發者使用JavaScript和React來構建原生性能的移動應用。我們將深入理解React Native的核心理念,包括組件化開發、聲明式UI、以及其“Learn once, write anywhere”的口號。我們將重點講解React Native的常用組件(如View, Text, Image),以及如何使用JSX語法編寫UI。 數據管理方麵,我們將介紹Redux、MobX等狀態管理庫,以及React Context API的使用。網絡請求方麵,我們將探討fetch API和Axios庫的應用。 React Native與原生代碼的集成,以及如何調試和打包應用,也是本部分的重要內容。 Flutter:Google的聲明式UI新秀 Flutter,由Google推齣的UI工具包,允許開發者使用Dart語言來構建高性能、美觀的跨平颱原生應用。我們將深入理解Flutter的“一切皆Widget”的設計哲學,以及其富有錶現力的UI渲染引擎。我們將詳細講解Flutter的StatelessWidget和StatefulWidget,以及Widget樹的概念。 布局方麵,我們將介紹Row, Column, Stack等基本布局Widget,以及Expanded, Flexible等用於控製子Widget尺寸的Widget。動畫是Flutter的強項,我們將介紹如何使用TweenAnimationBuilder, AnimatedBuilder等API創建豐富的動畫效果。 狀態管理是Flutter開發的核心,我們將介紹Provider, Bloc, Riverpod等流行的狀態管理方案。Dart的異步編程特性,以及Flutter的Hot Reload/Hot Restart功能,將極大地提升開發效率。 其他跨平颱技術與未來趨勢 除瞭React Native和Flutter,我們還將簡要介紹其他一些跨平颱技術,如Xamarin(C)、Ionic(Web技術)等,幫助您瞭解不同技術的特點和適用場景。 最後,我們將對移動開發技術的未來趨勢進行展望,包括WebAssembly在移動端的應用,PWA(Progressive Web Apps)的崛起,以及AI在移動應用開發中的潛在作用。 本書內容覆蓋麵廣,技術細節深入,旨在為您提供一個全麵、係統、前沿的移動開發知識體係。無論您是初學者,還是有一定經驗的開發者,都將從中獲益匪淺,為您的移動開發之路奠定堅實的基礎,並指引您探索更廣闊的技術前沿。

用戶評價

評分

我是一名對移動開發充滿熱情的大二學生,對 Android 和 iOS 的開發都非常感興趣,總想著有一天能自己開發齣一款全平颱應用。之前也嘗試過一些網上的免費教程,但感覺零散且不夠係統,很多概念都停留在錶麵。當我看到這本書的標題《9787502780654 移動開發全平颱解決方案——Android/iOS/Window》時,覺得它可能正是我一直在尋找的那種能夠幫助我建立起完整知識體係的教材。我特彆想知道,這本書會從哪個角度來講解“全平颱解決方案”。是會先講解 Android 和 iOS 的原生開發基礎,然後逐步引導讀者學習跨平颱技術?還是直接從某個主流的跨平颱框架入手,然後深入講解如何利用這個框架實現跨平颱開發?我希望它能用比較通俗易懂的語言,講解一些比較底層的原理,比如不同平颱上的內存管理、事件循環機製等等,這樣我纔能真正理解為什麼會有跨平颱的需求,以及跨平颱技術的優勢和局限性。此外,對於“Window”平颱的移動開發,我也感到非常好奇,不知道書中會對這部分內容做怎樣的介紹,它是否是和 Android/iOS 相輔相成的?我希望這本書能包含一些實際的代碼示例,最好是那種可以復製代碼到IDE中直接運行的,這樣我可以通過動手實踐來加深理解。而且,如果書中還能提供一些學習路徑的建議,告訴我如何一步步從新手成長為一名閤格的跨平颱開發者,那將是對我極大的幫助。

評分

我是一名獨立開發者,目前主要在做一些小工具類的App,自己身兼前後端,也負責iOS和Android的開發。這種一人包攬的模式,雖然靈活,但技術棧的廣度要求非常高,經常會為瞭某個小功能而花費大量時間去學習另一個平颱的新知識,效率非常低下。所以,我一直非常渴望能找到一種能夠簡化開發的“銀彈”。《9787502780654 移動開發全平颱解決方案——Android/iOS/Window》這個標題,讓我眼前一亮。我最希望這本書能從實用的角度齣發,告訴我如何用最少的投入,達到覆蓋Android和iOS用戶群體的目標。比如,它會推薦某個特定的跨平颱框架,並詳細講解其從入門到精通的全過程嗎?我希望能看到關於如何處理UI適配、數據同步、以及與原生SDK集成的具體技巧。而且,我也對書中提到的“Window”平颱的移動開發部分很感興趣,不知道它指的是什麼,是UWP開發,還是利用某些技術在Windows上模擬或開發移動應用?對於我這種時間精力有限的獨立開發者來說,如果這本書能提供一套快速上手、快速迭代的解決方案,那將是無價的。我希望能找到關於如何優化App性能、如何進行成本控製、以及如何解決發布和更新過程中可能遇到的各種問題的實用建議。這本書能否讓我擺脫當前的技術分裂狀態,真正實現“一次開發,多端運行”,這是我最期待的。

評分

作為一個在行業內摸爬滾打多年的老兵,我深知技術迭代的速度之快,以及保持學習的重要性。近幾年,跨平颱開發的熱度持續不減,各傢公司也都在探索如何更高效地觸達更廣泛的用戶群體。我們公司近期也在考慮引入一套統一的移動開發解決方案,以應對日益增長的業務需求和市場競爭。這本書的標題《9787502780654 移動開發全平颱解決方案——Android/iOS/Window》引起瞭我的高度關注。我希望這本書能夠提供一些具有前瞻性和實操性的內容,而不僅僅是停留在理論層麵。例如,書中會深入分析不同跨平颱技術(如Flutter、React Native、Kotlin Multiplatform等)的優劣勢,以及在不同場景下的適用性嗎?我特彆關注書中關於如何構建可擴展、可維護的跨平颱應用架構的探討。在團隊協作方麵,書中是否會涉及如何有效地管理跨平颱項目,如何進行代碼復用,以及如何處理不同平颱特性的集成和差異化?另外,對於“Window”平颱的移動開發,我很好奇它會如何與Android和iOS協同,是否會介紹一些用於Windows桌麵應用開發,同時又能與移動端進行交互的方案?我非常期待書中能提供一些行業內最佳實踐的案例分析,以及作者在實際項目中遇到的挑戰和解決方案。這本書能否幫助我們團隊更明智地選擇適閤我們的跨平颱技術棧,並提供一套行之有效的實施方案,這將是我衡量其價值的關鍵。

評分

這本書我早就想入手瞭,一直沒找到特彆閤適的時機。我是一個做安卓開發的,日常工作中遇到的問題也大多圍繞著安卓生態。但隨著業務的發展,我們團隊開始嘗試跨平颱開發,尤其是在某些需要觸達 iOS 用戶的小工具或者特定功能的實現上。我一直對跨平颱技術很感興趣,覺得如果能用一套代碼同時覆蓋 Android 和 iOS,那將極大地提升開發效率,也能幫助公司在各個平颱上都快速迭代。所以,這本書的標題“移動開發全平颱解決方案——Android/iOS/Window”直接就擊中瞭我。我特彆想知道,它會從哪些方麵來闡述“全平颱”這個概念。是會介紹一種統一的技術棧,比如 Flutter 或者 React Native,還是會分彆深入講解 Android 和 iOS 的原生開發,然後提供一些橋接或者跨平颱應用的策略?我最關心的是,這本書能否提供一些切實可行的、在實際項目中可以藉鑒的案例或者架構思路。畢竟,理論知識很多,但真正能落地、解決實際問題的方案纔是最寶貴的。我還希望它能深入分析不同平颱在UI/UX設計上的差異,以及如何在跨平颱開發中巧妙地處理這些差異,以保證用戶在不同設備上的體驗一緻性。如果能涉及性能優化、打包部署、以及與原生功能的交互等方麵,那就更完美瞭。這本書是否能幫助我從一個Android開發者的視角,快速理解並掌握 iOS 開發的一些核心概念和技巧,甚至是在 Windows 平颱上進行移動開發的相關實踐,我對此充滿瞭期待。

評分

最近一直在關注移動端技術的發展趨勢,感覺“全平颱”這個詞齣現的頻率越來越高,也越來越能引起開發者的重視。我之前主要是在做 iOS 開發,但現在很多客戶的需求都會要求同時覆蓋 Android 用戶,傳統的做法就是招募兩個平颱的開發者,或者把項目拆分,分彆由不同團隊維護,這樣溝通成本和開發成本都相當可觀。因此,我一直在尋找能夠簡化這個流程的解決方案。這本書的標題,特彆是“Android/iOS/Window”這幾個關鍵詞,讓我覺得它可能提供瞭一種整閤的思路。我很好奇它會對“Window”平颱的移動開發做怎樣的闡述,這部分內容對我來說是全新的領域,因為我之前的經驗完全集中在移動端。我希望能在這本書裏找到關於如何在一個統一的框架下,同時構建和維護 Android 和 iOS 應用的詳細指南,例如它的技術選型是什麼?是會講解主流的跨平颱框架,比如 Flutter、React Native、Xamarin,還是會介紹一些更底層的跨平颱技術?我特彆希望能看到關於如何在高並發場景下,跨平颱應用的性能錶現以及如何進行優化。另外,書中對不同平颱上的原生功能,比如相機、定位、傳感器等,是如何與跨平颱框架進行集成的,也會是我重點關注的內容。如果它還能提供一些關於跨平颱應用測試、發布以及版本管理方麵的實用建議,那就太棒瞭,這能幫助我解決很多實際工作中的痛點。

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