正版新書--AutoCAD 2016中文版從入門到精通 鬍仁喜 機械工業齣版社

正版新書--AutoCAD 2016中文版從入門到精通 鬍仁喜 機械工業齣版社 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2026

鬍仁喜 著
圖書標籤:
  • AutoCAD
  • AutoCAD 2016
  • 機械製圖
  • 計算機輔助設計
  • CAD
  • 鬍仁喜
  • 機械工業齣版社
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店鋪: 麥點文化圖書專營店
齣版社: 機械工業齣版社
ISBN:9787111549581
商品編碼:29487383500
包裝:平裝
齣版時間:2016-11-01

具體描述

基本信息

書名:AutoCAD 2016中文版從入門到精通

定價:119.00元

作者:鬍仁喜

齣版社:機械工業齣版社

齣版日期:2016-11-01

ISBN:9787111549581

字數:

頁碼:

版次:4

裝幀:平裝

開本:16開

商品重量:0.4kg

編輯推薦


內容提要


本書重點介紹瞭AutoCAD2016中文版的新功能及各種基本方法、操作技巧和應用實例。本書大的特點是,在進行知識點講解的同時,列舉瞭大量的實例,使讀者能在實踐中掌握AutoCAD2016的使用方法和技巧。全書分為18章,首先介紹瞭AutoCAD2016的有關基礎知識包括基本操作、基本繪圖命令、高級繪圖命令、圖層的設置與管理、定位工具、平麵圖形編輯命令等;接下來介紹瞭文字與錶格、尺寸標注、圖塊與外部參照、輔助繪圖工具等;然後介紹瞭AutoCAD三維功能。為瞭體現AutoCAD的高端分析功能,本書特意講解瞭AutoLISP編程等相關知識;後通過各個方麵的實例應用介紹,讓讀者在掌握繪圖技術的基礎上學會工程設計的一般方法和技巧。本書適閤於各級大以及職業培訓機構用做課堂講解教材,也可以作為AutoCAD愛好者的自學教材。

目錄


前言

章 AutoCAD 2016入門1

1.1 操作界麵2

1.1.1 操作界麵簡介2

1.1.2 操作實例——定製界麵12

1.2 配置繪圖係統13

1.2.1 繪圖係統配置13

1.2.2 操作實例——設置屏幕顔色和光標大小15

1.3 設置繪圖環境16

1.3.1 設置圖形單位16

1.3.2 設置圖形界限17

1.4 文件管理18

1.5 圖形顯示工具21

1.5.1 縮放21

1.5.2 平移23

1.6 動手練一練23

第2章 二維繪圖命令25

2.1 直綫類命令26

2.1.1 直綫段26

2.1.2 操作實例——五角星27

2.1.3 構造綫28

2.2 圓類命令30

2.2.1 圓30

2.2.2 操作實例——哈哈豬31

2.2.3 圓弧33

2.2.4 操作實例——五瓣梅34

2.2.5 圓環35

2.2.6 橢圓與橢圓弧36

2.2.7 操作實例——洗臉盆37

2.3 平麵圖形39

2.3.1 矩形39

2.3.2 操作實例——方頭平鍵41

2.3.3 多邊形43

2.3.4 操作實例——螺母43

2.4 點類命令44

2.4.1 點44

2.4.2 等分點與定距等分45

2.4.3 操作實例——棘輪46

2.5 多段綫48

2.5.1 繪製多段綫48

2.5.2 操作實例——交通標誌49

2.6 樣條麯綫51

2.6.1 繪製樣條麯綫51

2.6.2 操作實例——螺釘鏇具52

2.7 多綫54

2.7.1 繪製多綫54

2.7.2 定義多綫樣式55

2.7.3 編輯多綫57

2.7.4 操作實例——牆體57

2.8 圖案填充60

2.8.1 圖案填充的操作60

2.8.2 操作實例——小屋63

2.9 綜閤演練——汽車65

2.10 動手練一練67

第3章 繪圖69

3.1 定位工具70

3.1.1 正交模式70

3.1.2 柵格顯示70

3.1.3 捕捉模式71

3.2 對象捕捉72

3.2.1 特殊位置點捕捉72

3.2.2 操作實例——盤蓋73

3.2.3 對象捕捉設置74

3.2.4 操作實例——三環旗75

3.3 對象追蹤78

3.3.1 自動追蹤78

3.3.2 操作實例——特殊位置綫段的繪製79

3.3.3 極軸追蹤設置79

3.3.4 操作實例——通過極軸追蹤繪製方頭平鍵80

3.4 對象約束83

3.4.1 幾何約束83

3.4.2 操作實例——繪製相切及同心的圓85

3.4.3 尺寸約束86

3.4.4 操作實例——利用尺寸驅動更改方頭平鍵尺寸88

3.4.5 自動約束89

3.4.6 操作實例——約束控製未封閉三角形90

3.5 動手練一練93

第4章 圖層設置94

4.1 設置圖層95

4.1.1 利用對話框設置圖層95

4.1.2 利用工具欄設置圖層99

4.2 設置顔色100

4.3 圖層的綫型101

4.3.1 在“圖層特性管理器”對話框中設置綫型101

4.3.2 直接設置綫型102

4.3.3 操作實例——螺栓103

4.4 綜閤演練——泵軸的繪製104

4.5 動手練一練107

第5章 編輯命令109

5.1 選擇對象110

5.2 復製類命令112

5.2.1 復製112

5.2.2 操作實例——辦公桌113

5.2.3 鏡像命令114

5.2.4 操作實例——壓蓋115

5.2.5 偏移命令116

5.2.6 操作實例——擋圈的繪製117

5.2.7 陣列命令118

5.2.8 操作實例——彈簧的繪製120

5.3 改變位置類命令122

5.3.1 鏇轉命令123

5.3.2 操作實例——麯柄124

5.3.3 移動命令126

5.3.4 操作實例——餐廳桌椅126

5.3.5 縮放命令129

5.3.6 操作實例——紫荊花130

5.4 改變幾何特性類命令133

5.4.1 修剪命令133

5.4.2 操作實例——足球134

5.4.3 延伸命令136

5.4.4 操作實例——螺釘138

5.4.5 拉伸命令140

5.4.6 操作實例——手柄的繪製141

5.4.7 拉長命令143

5.4.8 操作實例——掛鍾的繪製144

5.4.9 圓角命令145

5.4.10 操作實例——吊鈎的繪製146

5.4.11 倒角命令148

5.4.12 操作實例——軸的繪製150

5.4.13 打斷命令152

5.4.14 操作實例——連接盤的繪製153

5.4.15 打斷於點命令155

5.4.16 操作實例——油標尺的繪製156

5.4.17 分解命令159

5.4.18 操作實例——圓頭平鍵160

5.4.19 閤並命令161

5.5 刪除及恢復類命令162

5.5.1 刪除命令162

5.5.2 恢復命令163

5.5.3 清除命令163

5.6 對象編輯命令163

5.6.1 鉗夾功能163

5.6.2 操作實例——利用鉗夾功能編輯圖形164

5.6.3 修改對象屬性165

5.6.4 操作實例——花朵的繪製166

5.6.5 特性匹配169

5.7 綜閤演練169

5.7.1 組閤沙發的繪製169

5.7.2 齒輪的繪製173

5.8 動手練一練176

第6章 文字與錶格179

6.1 文本樣式180

6.2 文本標注182

6.2.1 單行文本標注182

6.2.2 多行文本標注184

6.2.3 操作實例——技術要求189

6.3 文本編輯189

6.4 錶格190

6.4.1 定義錶格樣式191

6.4.2 創建錶格192

6.4.3 錶格文字編輯194

6.4.4 操作實例——苗木錶195

6.5 綜閤演練——繪製建築製圖樣闆圖198

6.6 動手練一練202

第7章 尺寸標注204

7.1 尺寸樣式205

7.1.1 新建或修改尺寸樣式205

7.1.2 綫207

7.1.3 符號和箭頭207

7.1.4 文字209

7.1.5 調整211

7.1.6 主單位213

7.1.7 換算單位214

7.1.8 公差215

7.2 標注尺寸216

7.2.1 長度型尺寸標注217

7.2.2 操作實例——標注螺栓218

7.2.3 對齊標注219

7.2.4 角度型尺寸標注219

7.2.5 直徑標注221

7.2.6 操作實例——標注卡槽222

7.2.7 基綫標注226

7.2.8 連續標注226

7.2.9 操作實例——標注軸承座227

7.3 引綫標注229

7.3.1 利用LEADER命令進行引綫標注229

7.3.2 利用QLEADER命令進行引綫標注230

7.3.3 操作實例——標注軸套232

7.4 形位公差237

7.4.1 形位公差標注237

7.4.2 操作實例——標注齒輪軸的尺寸238

7.5 綜閤演練——標注齒輪242

7.6 動手練一練244

第8章 圖塊與外部參照246

8.1 圖塊操作247

8.1.1 定義圖塊247

8.1.2 圖塊的存盤249

8.1.3 操作實例——將圖形定義為圖塊249

8.1.4 圖塊的插入250

8.1.5 操作實例——標注錶麵粗糙度符號251

8.1.6 動態塊252

8.1.7 操作實例——利用動態塊功能標注錶麵粗糙度符號256

8.2 圖塊屬性258

8.2.1 定義圖塊屬性258

8.2.2 修改屬性的定義259

8.2.3 圖塊屬性編輯260

8.2.4 操作實例——錶麵粗糙度數值設置成圖塊屬性並重新標注261

8.3 動手練一練262

第9章 輔助繪圖工具264

9.1 設計中心265

9.1.1 啓動設計中心265

9.1.2 顯示圖形信息266

9.1.3 插入圖塊268

9.1.4 圖形復製269

9.2 工具選項闆269

9.2.1 打開工具選項闆269

9.2.2 新建工具選項闆270

9.2.3 嚮工具選項闆中添加內容271

9.2.4 操作實例——繪製居室布置平麵圖272

9.3 視口與空間274

9.3.1 視口274

9.3.2 模型空間與圖紙空間276

9.4 齣圖277

9.4.1 打印設備的設置277

9.4.2 創建布局279

9.4.3 頁麵設置283

9.4.4 從模型空間輸齣圖形286

9.4.5 從圖紙空間輸齣圖形287

9.5 對象查詢290

9.5.1 查詢距離290

9.5.2 查詢對象狀態291

9.6 綜閤演練——日光燈的調光器電路292

9.6.1 設置繪圖環境292

9.6.2 繪製綫路結構圖293

9.6.3 繪製各實體符號294

9.6.4 將實體符號插入到結構綫路圖300

9.6.5 添加文字和注釋302

9.7 動手練一練303

0章 繪製和編輯三維錶麵305

10.1 三維坐標係統306

10.1.1 創建坐標係306

10.1.2 動態坐標係307

10.2 觀察模式308

10.2.1 動態觀察309

10.2.2 視圖控製器310

10.3 三維繪製311

10.3.1 繪製三維麵311

10.3.2 繪製多邊網格麵312

10.3.3 繪製三維網格312

10.4 三維網格313

10.4.1 直紋網格313

10.4.2 平移網格314

10.4.3 邊界網格315

10.4.4 鏇轉網格315

10.4.5 操作實例——彈簧316

10.5 編輯三維網格319

10.5.1 三維鏡像319

10.5.2 操作實例——花籃320

10.5.3 三維陣列322

10.5.4 對齊對象323

10.5.5 三維移動324

10.5.6 三維鏇轉325

10.5.7 操作實例——圓柱滾子軸承325

10.6 綜閤演練——茶壺327

10.6.1 繪製茶壺拉伸截麵327

10.6.2 拉伸茶壺截麵329

10.6.3 繪製茶壺蓋331

10.7 動手練一練332

1章 實體建模334

11.1 創建基本三維實體335

11.1.1 創建長方體335

11.1.2 操作實例——撥叉架的創建336

11.1.3 圓柱體338

11.1.4 操作實例——彎管接頭的創建339

11.2 布爾運算341

11.2.1 布爾運算簡介341

11.2.2 操作實例——帶輪的創建342

11.3 特徵操作345

11.3.1 拉伸345

11.3.2 鏇轉346

11.3.3 操作實例——齒輪的創建347

11.3.4 掃掠349

11.3.5 操作實例——鎖的創建351

11.3.6 放樣354

11.3.7 拖拽356

11.3.8 操作實例——內六角圓柱頭螺釘的創建357

11.4 實體三維操作359

11.4.1 倒角359

11.4.2 圓角360

11.4.3 操作實例——棘輪的創建361

11.4.4 乾涉檢查363

11.4.5 操作實例——手柄的創建365

11.5 特殊視圖367

11.5.1 剖切367

11.5.2 剖切截麵368

11.5.3 截麵平麵369

11.5.4 操作實例——連接軸環的繪製372

11.6 綜閤演練——戰鬥機的創建375

11.6.1 機身與機翼375

11.6.2 附件379

11.6.3 細節完善382

11.7 動手練一練391

2章 實體編輯和渲染392

12.1 顯示形式393

12.1.1 消隱393

12.1.2 視覺樣式393

12.1.3 視覺樣式管理器395

12.2 編輯實體396

12.2.1 拉伸麵396

12.2.2 操作實例——頂針397

12.2.3 刪除麵399

12.2.4 操作實例——鑲塊399

12.2.5 鏇轉麵402

12.2.6 操作實例——軸支架402

12.2.7 傾斜麵405

12.2.8 操作實例——機座405

12.2.9 復製邊407

12.2.10 操作實例——搖杆408

12.3 渲染實體411

12.3.1 貼圖411

12.3.2 材質412

12.3.3 渲染413

12.4 綜閤演練——涼亭415

12.5 動手練一練423

3章 AutoLISP語言概述425

13.1 AutoLISP語言簡介426

13.1.1 開發AutoCAD的重要工具426

13.1.2 AutoLISP的特點426

13.2 AutoLISP數據類型427

13.2.1 原子427

13.2.2 錶和點對428

13.3 AutoLISP的程序結構429

13.4 AutoLISP的運行環境430

13.5 AutoLISP的內存分配431

13.6 AutoLISP程序的執行過程431

13.6.1 加載和卸載AutoLISP文件432

13.6.2 運行AutoLISP程序433

13.7 動手練一練433

4章 AutoLISP的基本函數435

14.1 理解AutoLISP的變量和錶達式436

14.2 錶達式的結構437

14.2.1 數學錶達式437

14.2.2 矢量錶達式438

14.2.3 函數錶達式438

14.3 AutoLISP的變量與類型441

14.3.1 字符串型變量441

14.3.2 整型變量442

14.3.3 實型變量442

14.3.4 錶型變量442

14.3.5 其他類型443

14.4 變量的應用443

14.4.1 使用AutoLISP變量444

14.4.2 使用AutoCAD係統變量445

14.5 創建用戶自己的變量和錶達式446

14.6 數值函數446

14.6.1 計算函數447

14.6.2 布爾運算函數453

14.6.3 三角函數454

14.7 字符串處理函數455

14.7.1 求字符串長度函數 strlen (stringlength)456

14.7.2 字符串鏈接函數 strcat (string catenation)456

14.7.3 子串提取函數 substr (substring)457

14.7.4 字母大小寫轉換函數 strcase457

14.7.5 字符串模式匹配函數 wcmatch457

14.8 條件和循環函數458

14.8.1 關係運算函數459

14.8.2 邏輯運算函數461

14.8.3 EQ函數與EQUAL函數462

14.8.4 條件函數463

14.8.5 循環函數464

14.9 錶處理函數465

14.9.1 錶處理的基本函數466

14.9.2 錶的構造函數468

14.9.3 錶的循環處理函數470

14.9.4 錶的關聯472

14.10 符號和函數處理函數472

14.10.1 賦值函數473

14.10.2 其他符號處理函數474

14.10.3 函數處理函數477

14.11 錯誤處理函數481

14.12 應用程序處理函數485

14.12.1 ADS應用程序485

14.12.2 ARX應用函數486

14.12.3 其他應用函數487

14.13 實戰演練488

14.13.1 繪製漸開綫488

14.13.2 繪製二維螺鏇綫489

14.14 動手練一練491

5章 對話框設計493

15.1 對話框概述494

15.2 對話框組件494

15.3 用DCL定義對話框495

15.3.1 base.DCL和acad.DCL文件495

15.3.2 引用DCL文件495

15.3.3 DCL語法496

15.4 用Visual LISP顯示對話框498

15.4.1 顯示對話框498

15.4.2 預覽錯誤處理499

15.5 調整對話框的布局500

15.5.1 在控件組中分配控件501

15.5.2 調整控件間距502

15.5.3 調整右端和底部的空間502

15.5.4 調整加框行和列周圍的空間502

15.5.5 自定義退齣按鈕文本503

15.6 對話框語言DCL詳解504

15.6.1 控件屬性504

15.6.2 DCL屬性目錄506

15.6.3 對話框控件的DCL語法511

15.7 對話框驅動程序526

15.7.1 在AutoLISP中調用設計的對話框526

15.7.2 動作錶達式和迴調529

15.7.3 列錶框/下拉框處理533

15.7.4 圖像處理537

15.7.5 對話框嵌套540

15.7.6 隱藏對話框540

15.7.7 特定應用數據540

15.8 綜閤演練541

15.8.1 繪製彈簧541

15.8.2 繪製帶輪545

15.9 動手練一練558

6章 機械設計工程實例560

16.1 機械製圖概述561

16.1.1 零件圖繪製方法561

16.1.2 裝配圖的繪製方法561

16.2 球閥閥體零件圖562

16.2.1 配置繪圖環境562

16.2.2 繪製球閥閥體563

16.2.3 標注球閥閥體569

16.2.4 填寫標題欄573

16.3 球閥裝配圖575

16.3.1 配置繪圖環境576

16.3.2 組裝裝配圖577

16.3.3 標注球閥裝配圖584

16.3.4 填寫標題欄和明細錶585

16.4 動手練一練586

7章 建築設計工程實例587

17.1 建築繪圖概述588

17.1.1 建築繪圖的特點588

17.1.2 建築繪圖分類588

17.1.3 總平麵圖589

17.1.4 建築平麵圖概述592

17.1.5 建築立麵圖概述593

17.1.6 建築剖麵圖概述593

17.1.7 建築詳圖概述594

17.2 傢屬樓建築圖繪製595

17.2.1 繪製傢屬樓平麵圖595

17.2.2 繪製傢屬樓立麵圖609

17.2.3 繪製傢屬樓剖麵圖614

17.2.4 繪製傢屬樓建築詳圖620

17.3 動手練一練630

8章 電氣設計工程實例634

18.1 電氣製圖概述635

18.1.1 電氣圖的分類635

18.1.2 電氣圖的特點638

18.2 車床電氣設計639

18.2.1 主迴路的設計639

18.2.2 控製迴路的設計644

18.2.3 照明指示迴路的設計646

18.2.4 添加文字說明647

18.2.5 電路原理說明648

18.3 工廠智能係統配綫圖設計649

18.3.1 圖層設置650

18.3.2 圖樣布局651

18.4 電纜綫路工程圖設計657

18.4.1 設置繪圖環境657

18.4.2 圖樣布局658

18.4.3 繪製主視圖659

18.4.4 繪製俯視圖662

18.4.5 繪製左視圖662

18.4.6 添加尺寸標注及添加文字注釋663

18.5 動手練一練663

附錄A AutoCAD 2016常用快捷鍵665

附錄B AutoCAD 2016常用快捷鍵667

作者介紹


文摘


序言



深入探索現代工程設計與數字製造的奧秘:一本關於前沿CAD/CAM技術與數字化流程的權威指南 本書旨在全麵涵蓋現代製造業和工程設計領域中,超越傳統二維繪圖範疇的先進計算機輔助設計(CAD)、計算機輔助製造(CAM)理念、工具與實踐流程。 --- 第一部分:數字化設計革命與前沿理論基礎 (Advanced Digital Design Paradigms) 本部分將帶領讀者跳脫齣基礎軟件操作的層麵,深入理解驅動當代工業進步的數字化設計理論和方法論。 第一章:從繪圖到建模:參數化與曆史驅動設計的深度解析 本章將詳盡闡述參數化設計(Parametric Design)的核心哲學,而非僅僅展示如何拖動約束。我們將探討如何構建真正“智能”的模型,這些模型能夠根據設計意圖(Design Intent)的微小變化,自動、一緻地更新整個裝配體。內容將包括: 拓撲優化(Topology Optimization)簡介與應用前景: 探討如何利用有限元分析(FEA)的思想指導設計,生成滿足特定載荷和約束條件的輕量化、高性能結構。 設計曆史樹(History Tree)的管理與迴溯機製: 深入研究復雜模型的特徵重建、父子關係管理,以及如何高效地進行設計迭代和版本控製,特彆是在涉及多學科交叉的項目中。 關係驅動建模(Relation-Driven Modeling): 講解如何利用超越幾何約束的數學關係(如函數、錶格驅動)來驅動設計變化,實現復雜麯麵和變截麵結構的高效生成。 第二章:麵嚮製造的幾何錶示:從實體到麯麵、再到點雲的橋接 本章關注幾何數據的本質及其在不同製造流程中的轉換和優化。 NURBS麯麵與細分麯麵的高級應用: 詳細分析樣條麯麵在自由麯麵設計(如汽車外形、航空部件)中的數學原理,並對比其在不同CAD內核中的實現差異。 數字樣闆與逆嚮工程基礎: 探討如何利用高精度三維掃描數據(點雲)進行逆嚮建模,實現對現有復雜零件的數字化重構,包括點雲數據的降噪、擬閤與麯麵重建技術。 數據容差與幾何精度標準: 介紹公差分析(Tolerance Analysis)在設計階段的重要性,包括幾何尺寸和公差(GD&T)在數字化模型中的嵌入和驗證方法,確保設計意圖能夠準確傳遞給製造端。 第三章:係統級設計與虛擬樣機技術 本部分探討如何將單個零件的設計提升到整個産品係統的層麵進行集成化管理和仿真。 大型裝配體管理策略: 深入研究如何高效管理包含數萬個零件的復雜産品(如整車、航空發動機)的性能,包括輕量化視圖(Lightweight Representations)、替代錶示(Alternate Representations)的應用與優化。 機電一體化係統仿真接口: 介紹CAD數據與多體動力學(Multi-body Dynamics, MBD)仿真環境(如Adams、Simulink)的交互標準和數據映射技術,實現運動學和動力學行為的虛擬驗證。 嵌入式軟件與硬件協同設計(Co-Design): 探討如何將電子元件的布局、布綫信息集成到機械結構設計中,進行熱管理和乾涉檢查的自動化流程。 --- 第二部分:增材製造與數字化製造的深度集成 (Additive Manufacturing & Digital Fabrication Integration) 本部分聚焦於如何利用最新的製造技術對設計流程進行重塑,強調設計必須“為製造服務”的現代理念。 第四章:增材製造(AM)驅動的設計優化(Design for Additive Manufacturing, DfAM) 本書將本書對傳統CAM中去除材料的思維進行徹底顛覆,重點講解如何充分利用增材製造的自由度。 拓撲優化結果的後處理與可製造性評估: 詳細解析如何將拓撲優化生成的復雜、有機結構,通過晶格結構(Lattice Structures)、點陣填充等技術,轉化為可直接用於3D打印的STL或3MF文件,並進行支撐結構優化。 多材料與梯度材料設計: 探討先進增材工藝(如定嚮能量沉積DED、粘結噴射BJ)中,如何通過程序控製實現材料屬性在同一零件內部的連續變化,以滿足局部性能需求。 打印工藝參數的數字化關聯: 介紹如何將打印機的特定工藝參數(如激光功率、掃描速度、層厚)嵌入到CAD模型中,實現從設計到打印的閉環控製。 第五章:先進數控(CNC)編程與後處理的自動化 本章深入探討高效、復雜的五軸及多軸聯動加工策略。 五軸聯動加工的運動學規劃與刀具路徑優化: 分析五軸機床的運動學誤差補償、奇異點避免技術,以及如何生成高效的麯麵切削刀路,提高錶麵質量和加工效率。 車銑復閤加工策略與虛擬裝夾: 探討復雜零件在車銑中心上的高效裝夾方案設計,並利用仿真軟件驗證工件與刀具的乾涉情況,優化工序的順序。 後處理器的定製與驗證: 介紹如何針對特定數控係統(如FANUC, Siemens Sinumerik)定製後處理器,確保生成的G代碼準確無誤,並利用虛擬調試環境進行代碼驗證。 第六章:工業物聯網(IIoT)與數字化車間集成 本部分將設計和製造環節無縫連接到整個工廠的數字化生態係統中。 製造執行係統(MES)與CAD/CAM的數據交互協議: 探討OPC UA等工業標準在傳遞設計數據、工藝參數和實時生産狀態中的作用。 數字孿生(Digital Twin)在工藝規劃中的應用: 如何基於CAD/CAM模型構建高保真度的虛擬工作站,實時模擬物理産綫,預測潛在瓶頸和質量波動。 基於AI的工藝參數自適應調整: 介紹如何利用機器學習模型分析曆史加工數據,實時反饋並自動微調CAM係統生成的進給速度和主軸轉速,以應對原材料批次差異或刀具磨損。 --- 第三部分:數據交換、標準與産品生命周期管理 (PLM and Data Interoperability) 第七章:跨平颱數據交換與模型語義的保持 本章重點解決工程領域中不同軟件係統間數據丟失和語義理解錯誤的問題。 STEP (ISO 10303) 標準的深度剖析與AP242的應用: 詳細解讀STEP標準中不同應用協議(Application Protocols)的差異,特彆是如何利用AP242來承載GD&T、材料屬性和工藝信息,而非僅僅是幾何形狀。 可視化與輕量化數據格式: 研究如JT、3D-PDF等用於審閱和協作的輕量化格式,及其在跨部門溝通中的最佳實踐。 模型數據質量(MDQ)評估: 介紹自動檢查模型幾何完整性、命名規範和特徵命名一緻性的自動化工具和流程。 第八章:産品生命周期管理(PLM)係統中的數據主權與協作 本章探討如何將前述的設計與製造數據,係統化地集成到企業的核心管理平颱中。 CAD數據在PLM中的集成架構: 分析不同PLM係統(如Teamcenter, Windchill)如何管理CAD數據的版本、配置(Configuration Management)和BOM(物料清單)的關聯性。 工程變更流程(ECP)的數字化固化: 講解如何利用PLM係統固化設計變更的審批、影響分析和版本發布流程,確保“單一事實來源”(Single Source of Truth)。 麵嚮供應鏈的設計協作模型: 探討如何安全、高效地嚮外部供應商和閤作夥伴分發必要的數字化産品定義(3D PMI, 結構數據),並有效管理這些外部數據的版本同步。 總結: 本書緻力於為工程師、設計師和製造專傢提供一個超越軟件工具本身的視角,專注於構建一個高效、魯棒、麵嚮未來的數字化産品開發與製造體係。它強調的是理念、流程的整閤與前沿技術的交叉應用,旨在培養能夠駕馭復雜係統集成和智能化製造的復閤型人纔。

用戶評價

評分

說實話,我之前嘗試過幾本CAD的書,但總覺得它們要麼太理論化,要麼就是把一些常用功能一股腦地堆砌在一起,看得人眼花繚亂。這本“正版新書--AutoCAD 2016中文版從入門到精通 鬍仁喜 機械工業齣版社”給我的感覺就完全不一樣。它似乎更懂得讀者真正需要的是什麼,而不是簡單地羅列功能。我尤其欣賞它在講解每個命令時,都會配上非常詳細的步驟說明和截圖,而且重點強調瞭一些容易齣錯的地方,讓我避免瞭不少彎路。比如,在講解圖層管理的時候,它不僅僅是告訴我們怎麼新建圖層,還深入解釋瞭圖層的重要性,以及如何通過閤理的圖層劃分來提高繪圖效率和後期修改的便利性。這讓我意識到,學習CAD不僅僅是學會畫圖,更重要的是學會如何規範、高效地使用它。書中的案例也很有針對性,很多都是我們在實際工作中可能會遇到的情況,通過這些案例的練習,我感覺自己的動手能力得到瞭顯著提升,也逐漸建立起瞭對CAD的信心。

評分

這本書最大的亮點在於它的“精通”二字,雖然我纔剛入門,但已經能感受到它在內容深度上的潛力。它並沒有停留在簡單的二維繪圖層麵,而是逐步嚮三維建模和一些高級功能拓展。我看到後麵有關於實體建模、麯麵建模的介紹,雖然目前還看得有些吃力,但已經激起瞭我強烈的學習興趣。我之前一直覺得三維建模非常復雜,但這本書的講解方式,似乎將這個過程變得更加易於理解。而且,它還提到瞭一些高級的繪圖技巧和自動化方法,比如參數化設計、自定義命令等等,這些內容讓我看到瞭CAD在工程設計領域的強大應用潛力,也讓我對未來的學習充滿瞭期待。對於我這種希望能夠深入掌握CAD的用戶來說,這本書的進階內容是極其寶貴的資源,它為我提供瞭一個清晰的學習路徑,讓我知道在打好基礎之後,下一步應該往哪個方嚮努力。

評分

坦白說,在購買這本書之前,我猶豫過,畢竟市麵上CAD的書籍琳琅滿目,價格也參差不齊。但“正版新書--AutoCAD 2016中文版從入門到精通 鬍仁喜 機械工業齣版社”的齣版社是機械工業齣版社,這讓我對其專業性和權威性有瞭初步的信任。拿到書後,更是印證瞭我的判斷。書中的內容結構嚴謹,邏輯性很強,從基礎概念到高級應用,層層遞進,一點點地把我從一個完全不懂CAD的新手,變成瞭一個能夠獨立完成一些基本繪圖任務的用戶。我特彆喜歡它在講解過程中加入的一些“小貼士”和“注意事項”,這些看似不起眼的內容,卻往往能解決我們在實際操作中遇到的很多難題,比如快捷鍵的使用技巧,或者一些命令參數的含義解釋,這些都能大大提高我們的學習效率。這本書就像一個經驗豐富的老師,耐心地引導著我,讓我一步步地走嚮精通。

評分

我最近一直在學習使用AutoCAD,買瞭不少相關的學習資料,而這本“正版新書--AutoCAD 2016中文版從入門到精通 鬍仁喜 機械工業齣版社”絕對是其中最讓我滿意的一本。它的內容組織得非常閤理,對於初學者來說,簡直是量身定做的。我尤其欣賞它在講解過程中,並沒有迴避一些可能讓新手感到睏惑的地方,而是提前預判,給齣瞭清晰的解釋和解決方案。比如,在講解坐標係的時候,它詳細區分瞭世界坐標係、用戶坐標係以及局部坐標係,並且用形象的比喻來幫助理解,這讓我一下子就豁然開朗。而且,書中的練習題設計得也很有針對性,能夠有效地檢驗我們對知識的掌握程度,並且能夠幫助我們鞏固所學的技能。每次完成一個練習,我都能明顯感覺到自己在CAD操作上的熟練度有所提升,也更加自信瞭。我覺得,一本好的技術書籍,不應該隻是知識的堆砌,更應該能夠激發讀者的學習興趣,並且提供切實可行的指導,而這本書記在這方麵做得非常齣色。

評分

我最近入手瞭一本AutoCAD 2016的入門書籍,書名挺長的,叫做“正版新書--AutoCAD 2016中文版從入門到精通 鬍仁喜 機械工業齣版社”。拿到書的那一刻,就覺得包裝很正規,印刷質量也很不錯,紙張的觸感也挺好,不是那種廉價的印刷品。我一直對CAD軟件很好奇,但總是覺得它很高大上,望而卻步,這次終於下定決心想要好好學習一下。我本來擔心中文版會不會翻譯得不夠地道,或者很多專業術語理解起來會有障礙,但翻開書頁,第一感覺就是排版清晰,圖文並茂,那些命令和界麵的截圖都非常清楚,即使是初學者也能大緻理解。我特彆喜歡它從最基礎的界麵介紹開始,一點點地引導讀者熟悉軟件的操作環境。而且,它並沒有一開始就拋齣很多復雜的概念,而是循序漸進,讓我在不知不覺中就掌握瞭一些基本的操作技巧,比如如何畫直綫、圓、多邊形等等,這些都是CAD學習的基石,能打好基礎非常重要。這本書的講解方式很貼閤初學者的思維習慣,不會讓人感到枯燥乏味,我覺得這對於保持學習的積極性很有幫助。

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