軟件係統架構:使用視點和視角與利益相關者閤作(原書第2版) 機械工業齣版社

軟件係統架構:使用視點和視角與利益相關者閤作(原書第2版) 機械工業齣版社 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

圖書標籤:
  • 軟件架構
  • 係統設計
  • 利益相關者
  • 溝通
  • 視點
  • 視角
  • 需求分析
  • 軟件工程
  • 架構模式
  • 機械工業齣版社
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店鋪: 旖旎春暉圖書專營店
齣版社: 機械工業齣版社
ISBN:9787111421863
商品編碼:29787947784

具體描述

   圖書基本信息,以下列信息為準
圖書名稱 軟件係統架構 使用視點和視角與利益相關者閤作(原書第2版)
作者 [英] Nick Rozanski,Eoin Woods 著,侯伯薇 譯
定價 99元
齣版社 機械工業齣版社
ISBN 9787111421863
齣版日期 2013-05-01
版次 1
裝幀 平裝
開本 16開

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海報:


   目錄
譯者序前言
版前言
章 簡介
1.1 利益相關者、視點和視角
1.2 本書結構
1.3 誰應該閱讀本書
1.4 本書約定

部分 架構的基本原則
第2章 軟件架構概念
2.1 軟件架構
2.1.1 係統元素和關係
2.1.2 基本係統屬性
2.1.3 設計和發展的原則
2.1.4 係統屬性和內部組織形式
2.1.5 軟件架構的重要性
2.2 架構元素
2.3 利益相關者
2.3.1 個人、團隊或組織
2.3.2 興趣和關注點
2.3.3 利益相關者的重要性
2.4 架構描述
2.5 核心概念之間的關係
2.6 小結
2.7 延伸閱讀
第3章 視點和視圖
3.1 架構視圖
3.2 視點
3.3 核心概念之間的關係
3.4 使用視點和視圖的好處
3.5 視點缺陷
3.6 視點目錄
3.7 小結
3.8 延伸閱讀
第4章 架構視角
4.1 質量屬性
4.2 架構視角
4.3 嚮視圖應用視角
4.4 應用視角的結果
4.4.1 深入的觀點
4.4.2 提升
4.4.3 精品內容
4.5 核心概念之間的關係
4.6 使用視角的好處
4.7 視角的缺陷
4.8 視角與視點對比
4.9 視角種類
4.1 0小結
4.1 1延伸閱讀
第5章 軟件架構師的角色
5.1 架構定義過程
5.1.1 架構定義不僅是設計
5.1.2 需求分析和架構定義之間的區彆
5.1.3 架構定義和設計之間的區彆
5.2 架構師的角色
5.3 核心概念之間的相互關係
5.4 架構專門化
5.5 組織情境
5.5.1 業務分析師
5.5.2 項目經理
5.5.3 設計主管
5.5.4 技術專傢
5.5.5 開發者
5.6 架構師的技能
5.7 架構師的責任
5.8 小結
5.9 延伸閱讀

第二部分 軟件架構過程
第6章 軟件架構過程簡介
第7章 架構定義過程
7.指導原則
7.過程産齣物
7.過程情境
7.支持活動
7.架構定義活動
7.過程完成標準
7.軟件開發生命周期中的架構定義
7.7.1 瀑布式方法
7.7.2 迭代方法
7.7.3 敏捷方法
7.8 小結
7.9 延伸閱讀
第8章 關注點、原則和決定
8.1 專注於問題的關注點
8.1.1 業務策略
8.1.2 業務目標和驅動力
8.1.3 係統範圍和需求
8.1.4 業務標準和政策
8.2 專注於解決方案的關注點
8.2.1 IT策略
8.2.2 技術目標和驅動力
8.2.3 技術標準和政策
8.3 其他現實世界中的約束
8.4 什麼決定瞭好的關注點
8.5 架構原則
8.5.1 什麼造就瞭好的原則
8.5.2 定義自己的原則
8.6 架構決定
8.7 使用原則關聯關注點和決定
8.8 檢查列錶
8.9 小結
8. 延伸閱讀
第9章 確定並引入利益相關者
9.1 利益相關者的選擇
9.2 利益相關者的類彆
9.2.1 齣資方
9.2.2 評估者
9.2.3 溝通者
9.2.4 開發人員
9.2.5 維護人員
9.2.6 生産工程師
9.2.7 供應商
9.2.8 支持人員
9.2.9 係統管理員
9.2. 測試人員
9.2.11 用戶
9.3 示例
9.3.1 專門設計的部署項目
9.3.2 軟件産品開發項目
9.3.3 閤作開發
9.4 代理利益相關者
9.5 利益相關者組
9.6 利益相關者的責任
9.7 檢查列錶
9.8 小結
9.9 延伸閱讀
第章 識彆並使用場景
.1 場景類型
.2 使用場景
.3 識彆場景並排定優先級
.4 捕獲場景
.5 什麼造就瞭好場景
.6 應用場景
.6.1 紙質模型
.6.2 走查
.6.3 模擬
.6.4 原型實現的測試
.6.5 完整規模真實測試
.7 有效使用場景
.7.1 識彆一係列重點場景
.7.2 使用清晰的場景
.7.3 盡早使用場景
.7.4 含對係統質量場景的使用
.7.5 含對故障場景的使用
.7.6 讓利益相關者緊密參與
.8 檢查列錶
.9 小結
.1 0延伸閱讀
1章 使用樣式和模式
11.1 設計模式介紹
11.2 樣式、模式和慣用法
11.2.1 架構樣式
11.2.2 軟件設計模式
11.2.3 語言慣用法
11.2.4 使用樣式、模式和慣用法
11.3 模式和架構策略
11.4 架構樣式的例子
11.5 使用架構樣式的好處
11.6 樣式和架構描述
11.7 應用設計模式和語言慣用法
11.8 檢查列錶
11.9 小結
11.1 0延伸閱讀
2章 創建架構模型
12.1 模型為什麼重要
12.2 模型的類型
12.2.1 定性模型
12.2.2 定量模型
12.2.3 示意圖
12.3 建模語言
12.3.1 架構描述語言
12.3.2 統一建模語言
12.3.3 可執行的領域專用語言
12.3.4 其他建模語言
12.4 創建有效模型的準則
12.4.1 有目的地建模
12.4.2 應對受眾
12.4.3 仔細、準確地抽象
12.4.4 根據風險確定工作重點
12.4.5 選擇描述性的名稱
12.4.6 定義你的術語
12.4.7 以簡單為目標
12.4.8 使用已定義的標記法
12.4.9 瞭解暗示的語義
12.4.1 0驗證模型
12.4.1 1保持模型的活力
12.5 和敏捷團隊一起建模
12.6 檢查列錶
12.7 小結
12.8 延伸閱讀
3章 創建架構描述
13.1 有效架構描述的屬性
13.1.1 正確
13.1.2 充分
13.1.3 及時
13.1.4 簡潔
13.1.5 清晰
13.1.6 
13.1.7 
13.2 詞匯錶
13.3 ISO標準
13.4 架構描述的內容
13.4.1 文檔控製
13.4.2 內容錶
13.4.3 介紹和管理綱要
13.4.4 利益相關者
13.4.5 通用架構原則
13.4.6 架構設計決定
13.4.7 視點
13.4.8 視圖
13.4.9 質量屬性摘要
13.4.1 0重要的方案
13.4.1 1亟待解決的問題
13.4.1 2附錄
13.5 展現架構描述
13.6 檢查列錶
13.7 小結
13.8 延伸閱讀
4章 評估架構
14.1 為什麼要評估架構
14.2 評估技術
14.2.1 演講
14.2.2 正式評審和結構化的走查
14.2.3 通過使用場景來評估
14.2.4 原型和概念驗證係統
14.2.5 骨架係統
14.3 基於場景的評估方法
14.3.1 以架構為中心的活動
14.3.2 以利益相關者為中心的活動
14.4 在軟件生命周期內評估
14.5 驗證現存係統的架構
14.6 記錄評估結果
14.7 選擇評估方法
……

   內容簡介
《軟件係統架構:使用視點和視角與利益相關者閤作(原書第2版)》是軟件係統架構領域的開創性著作,是兩位擁有數十年軟件行業工作經驗的架構師工作經驗的結晶,圍繞利益相關者、視點和視角主題,創新性地提齣瞭如何用架構視點和架構視圖的方法來定義軟件架構,如何用架構視角的方法來確保軟件質量,以及如何用架構視點和架構視角的方法與利益相關者閤作,具有裏程碑意義。《軟件係統架構:使用視點和視角與利益相關者閤作(原書第2版)》還展示瞭一種實用的、經過驗證的框架,你可以應用它來處理架構定義過程,並應對創建軟件架構工作所帶來的挑戰。
《軟件係統架構:使用視點和視角與利益相關者閤作(原書第2版)》分為五個部分,共30章。部分(~5章)闡釋利益相關者、架構描述、視點、視圖和視角等基本概念,並描述軟件架構師的角色;第二部分(第6~14章)描述作為架構師所要從事的重要活動,如協商項目的範圍、識彆並管理利益相關者、使用場景和模式、創建模型以及為架構創建文檔並對其加以驗證等;第三部分(5~23章)集閤瞭在創建架構描述時重要的七種視點:情境、功能、信息、並發、開發、部署和運維視點;第四部分(第24~29章)集閤瞭對於信息係統重要的視角,括安全性、性能和可伸縮性、可用性和適應性、演進、位置、開發資源、化等;第五部分(第30章)把這些概念融閤在一起,並闡釋瞭如何把這些理論應用到實踐中。

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