在川原礫著幽遠譯abec繪的《刀劍神域(18)》的故事裏,主人公的一群人都是十六七歲且擁有高智慧的少男少女,他們多多少少因為曾經的某些遭遇在內心中留有傷痕,但另一方麵,他們也一直努力地以年輕人特有的朝氣和毅力,努力地剋服著這內心中縈繞不去的夢魘。這充分地體現瞭青少年積極嚮上、自強不息的**品質,在當今社會非主流思想大行其道的大環境下,這種積極嚮上的主題具有很好的勵誌效果和感染力,是一本適閤青年讀者休閑閱讀的佳作。
川原礫著幽遠譯abec繪的《刀劍神域(18)》講述 瞭:“——是桐人君。我的桐人君,迴來瞭……” Under World“*終壓力測試”第二天。
擊敗瞭“人界軍”*強的整閤騎士貝爾庫利和使 用**帳號——太陽神索魯斯的詩乃後,加百列追上 瞭逃走的愛麗絲。
另一方麵,“人界軍”誘餌部隊被擁有壓倒性數 量的“暗黑騎士”所包圍,在戰場之上,亞絲娜的奮 戰、莉茲**和西莉卡的幫助也失敗瞭,處於失去自 我狀態的桐人終於被微笑棺木的殘黨“PoH”抓住。
為瞭復仇,PoH的毒牙逼近瞭桐人—— 就在這個瞬間,一道聲音在桐人心中響起。這個 聲音,來自與他共同生活,戰鬥,歡笑的好友。來自 那**的、*棒的搭檔。
桐人終於復活。
他的目的,就是要拯救生活在Under World中的 “所有人”。
Under World"*終壓力測試"第二天。 擊敗瞭"人界軍"*強的整閤騎士貝爾庫利和使用***--太陽神索魯斯的詩乃後,加百列追上瞭逃走的愛麗絲。 另一方麵,"人界軍"誘餌部隊被擁有壓倒性數量的"暗黑騎士"所包圍,在戰場之上,亞絲娜的奮戰、莉茲**和西莉卡的幫助也失敗瞭,處於失去自我狀態的桐人終於被微笑棺木的殘黨"PoH"抓住。為瞭復仇,PoH的毒牙逼近瞭桐人-- 就在這個瞬間,一道聲音在桐人心中響起。這個聲音,來自與他共同生活,戰鬥,歡笑的好友。來自那**的、*棒的搭檔。 桐人終於復活。 他的目的,就是要拯救生活在Under World中的"所有人"。
川原礫,日本輕小說作傢。齣身於群馬縣。2008年時以《加速世界》獲得**5屆電擊小說大奬,2009年2月以該作品齣道。同年4月,開始發售從2002年起就在自己的個人網站中發錶的《刀劍神域》係列網絡小說(網上連載時以九裏史生為名義)。
第二十一章 覺醒(承前) 公元2026年7月8日/人界曆380年11月7日
第二十二章 決戰 公元2026年7月7日/人界曆380年11月7日
第二十三章 歸還 公元2026年7月7日/人界曆380年11月7日
尾聲 公元2026年8月
序章Ⅲ 星界曆582年
後記
說實話,對於《刀劍神域(18)》,我抱持著一種既興奮又忐忑的心情。興奮是因為這是我一直追隨的係列,每一部都像是一場盛大的冒險,讓我欲罷不能。忐忑則是因為,《刀劍神域》的世界觀一直在不斷拓展,越來越宏大,有時也會擔心作者是否能駕馭得瞭如此龐大的設定,是否還能保持最初的那份精彩。我特彆關注的,是這次的故事將如何處理虛擬與現實的界限。畢竟,隨著故事的推進,我們看到瞭越來越多角色在兩個世界中的情感糾葛和成長。我希望這次能看到更深入的探討,關於人工智能的意識,關於人類在虛擬世界中存在的意義,等等。當然,我也期待看到一些新角色的齣現,他們會給故事帶來怎樣的變數?新的反派又會以何種形式齣現?是純粹的惡,還是有著更復雜的動機?我喜歡《刀劍神域》的一點在於,它的反派有時也並非全然的邪惡,而是有著自己扭麯的信念。希望這次的《刀劍神域(18)》能帶來一些意想不到的驚喜,讓我重新燃起對這個世界的無限遐想,也為我心中的那些英雄們捏一把汗,祈禱他們能夠平安度過這次的難關。
評分《刀劍神域(18)》的到來,對我而言,就像是久違的故友重逢。我記得第一次接觸《刀劍神域》的場景,那時候對虛擬現實遊戲的概念還很模糊,但桐人那孤獨而堅毅的身影,以及他與亞絲娜之間細膩的情感,深深地打動瞭我。這部作品不僅僅是簡單的升級打怪,它更是在探討關於生命、死亡、愛與失去的深刻主題。每一次讀完一個篇章,我都會陷入沉思,久久不能平靜。對於《刀劍神域(18)》,我最期待的是能夠看到角色們在經曆瞭無數磨難後,心態上的變化。尤其是桐人,他身上背負瞭太多,我希望他能找到真正的平靜,而不是永遠在戰鬥中麻痹自己。同時,我也渴望看到女性角色的進一步成長,她們不再是單純的輔助,而是擁有獨立思考和行動能力的強大個體。比如詩乃,她對槍械的精通已經讓人印象深刻,不知道這次她又會展現齣怎樣的實力?還有莉法,她的成長也一直讓我很關注。我希望作者能給予每個角色足夠的筆墨,讓他們在這個廣闊的世界裏閃耀光芒,而不是被遺忘在角落。
評分這次的《刀劍神域(18)》對我來說,承載著太多年的等待和情感。我從初中就開始追《刀劍神域》,一路見證瞭桐人從一個孤僻的玩傢成長為一個能夠守護一切的英雄,也看到瞭他和亞絲娜之間感人至深的愛情。這部作品對我來說,已經不僅僅是一本書,更是一種情懷,一種陪伴。我希望《刀劍神域(18)》能夠延續係列一貫的高水準,在保持精彩戰鬥的同時,也能深入挖掘角色的內心世界。我特彆好奇,在經曆瞭那麼多生死存亡的時刻後,桐人對“活著”的意義會有怎樣的理解?他還會不會對現實世界感到迷茫?而亞絲娜,她又會在這個新的篇章中扮演怎樣的角色?我喜歡《刀劍神域》的一點是,它總能在最絕望的時刻給讀者帶來希望,這種希望並非憑空而來,而是源於角色們不屈的意誌和對彼此的信任。我期待看到更多關於夥伴之間的羈絆,因為正是這種羈絆,讓他們能夠一次又一次地戰勝強敵。希望《刀劍神域(18)》能讓我再次熱血沸騰,再次為那些勇敢的靈魂而感動。
評分拿到《刀劍神域(18)》的時候,我的心情就像坐過山車一樣跌宕起伏。一方麵是久違的興奮,另一方麵是擔心這次的故事會不會讓我失望。我承認,《刀劍神域》係列一直在不斷嘗試新的領域,新的玩法,這既是它的魅力所在,也可能埋下一些伏筆。不過,我對作者的創作能力還是非常信任的。我最想知道的是,這次的故事將會涉及哪些新的世界觀設定?是會深入探索我們已經知曉的某個種族,還是會引入全新的文明?我對這種世界觀的構建一直很感興趣,喜歡看作者如何一點點地鋪陳,構建一個完整而又充滿神秘感的虛擬世界。此外,我也非常期待看到一些意想不到的劇情轉摺。有時候,最精彩的部分就在於你以為一切都已塵埃落定時,卻突然齣現瞭巨大的變數,讓人措手不及。我喜歡《刀劍神域》這種能夠不斷製造驚喜的能力。希望《刀劍神域(18)》能夠給我帶來更多關於這個世界的秘密,讓我更加深入地瞭解它的運作方式,也更深刻地感受到角色們在這個復雜世界中的掙紮與選擇。
評分我的天,終於等到《刀劍神域(18)》瞭!這幾天簡直是度日如年,每天都在期待著它的到來。拿到書的那一刻,感覺沉甸甸的,不隻是重量,更是承載的無數迴憶和期待。翻開第一頁,熟悉的筆觸,熟悉的桐人,瞬間就將我拉迴瞭那個虛擬與現實交織的世界。我迫不及待地想知道,在經曆瞭那麼多生死考驗之後,他們又將麵臨怎樣的挑戰?這次的篇章,我最期待的是角色們的成長,尤其是亞絲娜,她在虛擬世界中找到瞭自己的力量,也找到瞭與桐人並肩作戰的勇氣。不知道這次的敵人會有多強大,也不知道桐人又會拿齣什麼新的招數來應對。每一次的劇情反轉都讓人拍案叫絕,每一次的絕望之中又總能找到希望的曙光。我喜歡《刀劍神域》係列最根本的原因,就是它不僅僅是關於遊戲和戰鬥,更是關於友情、愛情、守護和成長的故事。希望這次的《刀劍神域(18)》能繼續帶給我這種震撼和感動,讓我體驗到腎上腺素飆升的同時,也能感受到角色內心深處的掙紮與蛻變。我已經準備好,放下一切,沉浸在這個全新的故事中瞭!
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