《游戏UI设计:修炼之道》由一线资深设计师结合游戏UI研发的工作经验创作而成,由浅入深地为读者介绍了什么是游戏UI、游戏UI的职业角色及基础知识、游戏UI设计技能修炼的方法、移动设计新视角、游戏UI风格设计和趋势探索等相关知识。
作者将自己多年的工作经验和专业思考,以文字的形式整理出来分享给大家。通过系统介绍游戏UI设计的思维方式、知识体系、学习方法、工作流程和工作方法,帮助处在不同阶段的设计师读者可应对不断变化的工作模式。游戏UI设计并不局限于交互流程、图标设计、界面设计等单一的执行层面,而是游戏体验设计的重要组成部分。因此做好游戏UI设计需要关注游戏产品整体的体验而不能局限于某一个任务流程。
希望《游戏UI设计:修炼之道》能够帮助设计新人或者在职场中感到迷茫的设计师解决一些在实际工作中遇到的常见问题,找到清晰的职业发展方向。同时也希望游戏行业的产品经理、开发人员、运营推广人员能够阅读本书,以便与设计师合作创造出更好的游戏体验。
##获得的启发性小tips很多
评分##优秀的工具指导书!逻辑清晰,语言易懂,基础内容全面没有废话。
评分##讲的真的很一般 就是粗略介绍而已
评分##有游戏实例
评分这是一本对游戏UI新人入门相当友好的书,语言简练易懂逻辑缜密干货很多没有废话,快爱上作者了
评分##看到一半。乍看很有启发,实际比较零碎,对实践指导意义似乎不太大。
评分##快看完了,真的干货满满,学到很多新的设计思路和方法,强烈推荐!
评分##书内容挺好的,但是配图太小了。特别是一个系列的图的话还缩小并列在一排,上面的信息完全看不清楚
评分##看到一半。乍看很有启发,实际比较零碎,对实践指导意义似乎不太大。
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