第一章 現在講什麼?姿態與錶情的繪畫基礎
對稱
利用透視創造空間深度
衣服:空間深度殺手?
使用中心
動作綫
戲劇不是垂直的
一步一步:從開始到完成上色創造一個姿勢
清晰度和剪影
作業#
動畫大師的作業:鮑比·盧比奧(Bobby Rubio),分鏡藝術傢
第二章 麵部分解錶情要素
眼睛
眉毛
嘴
脖子
鼻子
用麵部元素來錶達感情
作業#2
動畫大師的作業:肖恩.“臉頰”.加洛韋(Sean“Cheeks”Galloway)
漫畫傢/角色設計師
第三章 給角色擺姿勢你想傳達什麼?
肢體語言
重量和平衡
運動力學
走和跑
作業#3
動畫大師的作業:史蒂芬·西爾弗(Stephen Silver),角色設計師
……
第四章 錶演讓角色按你所要的方式錶演和反應
第五章 排演你的場景用場景元素到建構圖
第六章 引導視綫通過設計確立優先順序
第七章 實踐從頭至尾創作一幅角色驅動的插圖
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收起)