去年底到今年初,KK 受《連綫》雜誌委托,用五個月時間走訪瞭美國幾乎所有從事虛擬現實的企業,試戴瞭幾乎所有的虛擬現實設備,體驗瞭幾乎所有的虛擬現實應用。他堅信:“這次,虛擬現實是真真正正地來瞭。”
KK 在這次體驗之旅基礎上寫成瞭 2.5 萬字報告。其中 1 萬多字發錶在《連綫》五月刊上;而全部文字經過整理和編輯,分成《虛擬現實奇境漫遊記》和《論虛擬現實》兩篇文章,刊印在《第九區》叢書最新一期《漫遊虛擬現實奇境》中。《虛擬現實奇境漫遊記》緊扣“體驗”二字,以 KK 親眼所見、親身所曆,帶我們對當下虛擬現實的最前沿領域進行瞭一次巡遊;而《論虛擬現實》則是 KK 對虛擬現實是什麼的高度總結和概括,並詳細列齣瞭他所看到的行業痛點和未來機遇。
我們是幸運的——當我們在國內對虛擬現實的體驗還僅限於那些商場裏擺放的 3D 遊戲機時,我們有 KK 代我們去感知、去認識虛擬現實,並通過他的文字讓我們感同身受。從某種意義上說,這也是一次虛擬現實體驗。
##前麵幾篇文章很棒,後麵的差強人意,作為提高興趣的書四顆星還是有瞭
評分kk的文章沒想象中好,反而是介紹的那本體驗引擎的書看上去很好。
評分 評分##纔發現,竟然是月刊
評分 評分 評分##《motivation and realization 動機與實現》 遊戲能夠讓人們主動地自動地去遊戲之,而網絡安全這麼重要的事情竟然得不到重視。慨嘆之餘,有沒有些辦法。 多巴胺,帶來的不是快樂的感覺,而是欲望。那麼,要讓一個安全體係運轉,真的需要給係統的stakeholder們一些多巴胺。奬勵...
評分##正好講瞭一次關於VR的課,這本書給我莫大的幫助。 《第九區•漫遊虛擬現實奇景》是一本雜誌書。頭兩篇凱文•凱利的文章引人入勝。開篇描述的虛擬現實混閤現實的逼真體驗,令人驚嘆。恰好前幾日在東北旅行,很神奇,在中國的雞頭,有解鎖GPS,能夠玩Pokemon GO。這是一款混閤現實的遊戲,基於現實定位與地圖信息捕捉妖怪,妖...
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