《数字游戏策划》是一本介绍游戏设计、策划和开发的专业教材。主要内容包括游戏学基础、游戏性要素、游戏策划思想和游戏策划方法等,深入浅出地介绍了当前数字游戏策划的理论和方法。通过对游戏学科体系和概念的梳理,形成了一套较为系统和科学的游戏学体系,填补了国内游戏学的部分空白。同时,在客观认识游戏这一新学科的前提下,全书以游戏性为核心,展望国际最新动态,紧密结合实践需求,从不同的层面对不同类别的游戏策划进行了论述。
##比较学术,多些实践经验和案例会更具有可操作性
评分##理论性很强。。
评分从最基本的概念阐述,到各类游戏的策划分析都非常完整,很专业,文笔也不错,能看出作者是热爱游戏的人,字里行间中可以找到共鸣。有此需求的游戏爱好者不妨一读。
评分##理论,框架性的学习
评分##理论性很强。。
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