本书是一本数字产品和系统的交互设计指南,全面系统地讲述了交互设计过程、原理和方法,涉及的产品和系统有个人电脑上的个人和商务软件、Web应用、手持设备、信息亭、数字医疗系统、数字工业系统等。运用本书的交互设计过程和方法,有助于了解使用者和产品之间的交互行为,进而更好地设计出更具吸引力和更具市场竞争力的产品。
全书分成3篇:第1篇描述了“目标导向设计”,详细讨论了用户和设计的过程及思想;第2篇讲的是交互设计的原则,可以帮助您在较高层次上去把握设计;第3篇则介绍具体的细节方面的界面设计原则。
本书结构清晰、深入浅出,是一本难得的大师经典之作。本书的读者对象包括数字产品和系统的交互设计师、用户界面设计师、项目经理、可用性工程师等,以及目前正在学习交互设计和用户界面设计专业的本科和研究生等。
妈的看得我快死了,但是真是一本入门好书
评分 评分##看了好几遍不懂。 翻原版才看明白,请问翻译的人,您六级过了吗? 这四个星是给原作者的,翻译负一星!!!生气 凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑字数凑...
评分##快速翻完即可 前段时间把交互设计之父Alan Cooper大爷(此牛也是VB之父)的《About Face 3.0》中译版《软件观念革命:交互设计精髓》翻完了,发现自己对交互设计的“术”兴趣不浓,所以还是留给更专业的交互设计师去研究吧,自己只记了如下一点点笔记: 知识体系的4P,这个总结的很通用,可...
评分妈的看得我快死了,但是真是一本入门好书
评分##1.第一部分关于用户和设计的过程以及高层次的思想;第二部分关于高层次的交互设计原则;第三部分是低层次、细节方面的界面设计原则;2.设计交互系统的四个主要步骤:研究产品所处的领域、了解用户及其需求、定义设计方案的框架、填充设计细节;3.产品的表现模型要接近用户的心理模型;4.观察用户在真实环境中是怎么使用产品的;5.完美不在于无以复加,而在于无可删减,万事莫不如此;6.应该注意产品显现出的人格特征:即胜任工作、乐于助人,或者抱怨或唠叨,强迫或者找借口;7.观察用户在真实环境中是怎么使用产品的
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