3ds Max2012從入門到精通 清華社視頻大講堂大係 3DMAX2012教程 3D M

3ds Max2012從入門到精通 清華社視頻大講堂大係 3DMAX2012教程 3D M pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

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店鋪: 傑城圖書專營店
齣版社: 暫無
ISBN:9787302287612
商品編碼:10362134499

具體描述

基本信息

書名:混凝土工快速入門

定價:17.80元

作者:《混凝土工快速入門》編委會

齣版社:北京理工大學齣版社

齣版日期:2009-01-01

ISBN:9787564019884

字數:

頁碼:

版次:1

裝幀:平裝

開本:32開

商品重量:0.241kg

編輯推薦


內容提要


本書根據建築工程混凝土施工操作人員的工作特點,重點對混凝土施工人員的上崗操作技能和專業技術知識進行瞭闡述。全書主要內容包括混凝土概述,建築識圖,混凝土組成材料,混凝土施工常用機具,混凝土工程的施工過程,現澆結構混凝土施工,泵送混凝土施工,預製構件混凝土施工,構築物混凝土施工,大模闆、滑升模闆和升闆混凝土施工,常用特殊混凝土施工和混凝土雨期施工等。
全書資料翔實、內容豐富、圖文並茂、編撰體例新穎,是進行農村剩餘勞動力轉移培訓、建設施工企業進行技術培訓以及下崗職工進行再就業培訓的理想教材。

目錄


作者介紹


文摘


序言



數字時代的藝術之魂:深入探索三維世界的無限可能 在這個信息爆炸、視覺衝擊力日益重要的時代,如何將想象力轉化為觸手可及的現實,成為越來越多創意人士和技術探索者關注的焦點。從電影特效的震撼場景,到遊戲世界的奇幻旅程,再到建築設計的宏偉藍圖,乃至工業産品的精密建模,三維(3D)技術的應用無處不在,深刻地改變著我們的認知方式和生活體驗。本書旨在帶領讀者,跨越理論與實踐的鴻溝,踏上一場關於三維世界的深度探索之旅,解鎖數字創意無限的潛能。 我們所處的時代,是屬於三維的時代。無論是驚心動魄的視覺大片,還是身臨其境的虛擬遊戲,亦或是精益求精的工業設計,三維技術的影子無處不在。它不僅僅是技術,更是想象力轉化為現實的翅膀,是溝通、展示、創新不可或缺的工具。然而,對於許多初學者而言,三維世界的入口似乎充滿瞭神秘與挑戰,復雜的軟件界麵、抽象的理論概念,常常讓人望而卻步。 本書並非直接聚焦於某一特定軟件的入門操作,而是緻力於構建一個更為宏觀和基礎性的認知框架,幫助讀者建立對三維世界運作機製的深刻理解。我們將從三維世界的基石——“坐標係”和“幾何學”——齣發,解析它們如何構建起我們所見的數字空間。理解坐標係,如同掌握瞭繪製地圖的基本法則,無論是物體的定位、移動,還是場景的搭建,都離不開這個基礎。而幾何學,則是三維形態的語言,學習麯綫、麯麵、多邊形等基本構成元素,能夠讓我們更精準地把握物體的形狀和體積,從而創造齣更具錶現力和寫實感的三維模型。 接下來,我們將深入探討“建模”這一三維創作的核心環節。建模,就好比用數字黏土捏塑齣你腦海中的一切。我們將剖析不同類型的建模技術,例如多邊形建模、NURBS建模、細分建模等,理解它們各自的優勢、適用場景以及創作流程。從簡單的幾何體組閤,到復雜的有機形態塑造,我們將學習如何運用各種工具和技法,將二維的創意草圖轉化為具有真實感的立體模型。這其中,關於“拓撲結構”的理解至關重要,良好的拓撲能夠保證模型在後續的動畫、渲染等環節中錶現齣色,避免齣現扭麯、破麵等問題。 光影是賦予三維模型生命的關鍵。本書將帶領讀者探索“材質”與“紋理”的奧秘。材質,決定瞭物體錶麵的質感,是光滑的金屬、粗糙的木材,還是柔軟的布料?紋理,則為材質增添瞭細節和真實感,如木紋的年輪、皮膚的毛孔、金屬的劃痕。我們將學習如何創建和應用各種材質球,調整參數以模擬不同物質的光學特性,如反射、摺射、高光等。同時,我們將瞭解紋理貼圖的原理,如何利用二維圖像賦予三維模型豐富的錶麵細節,讓它們在視覺上更加生動逼真。 “燈光”是三維場景的靈魂。沒有閤適的光照,再精美的模型也難以展現其魅力。本書將深入講解燈光的種類、參數以及布光原則。從基礎的三點布光,到復雜的影視級布光技巧,我們將學習如何利用光綫塑造物體的輪廓、強調細節、營造氛圍,從而引導觀眾的情緒,增強視覺衝擊力。理解光綫的物理屬性,如顔色、強度、衰減等,將幫助我們創作齣更具藝術感染力的圖像。 “渲染”是三維創作的最終呈現。它將我們辛勤構建的三維場景,轉化為我們可以在屏幕上看到的二維圖像。本書將介紹不同類型的渲染器,理解它們的工作原理和特點。我們將學習如何設置渲染參數,以平衡渲染質量和渲染時間,並瞭解一些常用的渲染技術,如全局光照(Global Illumination)、焦散(Caustics)等,這些技術能夠極大地提升畫麵的真實感和藝術錶現力。 除瞭核心技術講解,本書還將引導讀者思考三維創作的“流程”與“思維”。從概念設計、模型製作,到材質貼圖、燈光渲染,再到後期的閤成與調色,一個完整的三維項目是如何一步步構建起來的?我們將探討不同行業在三維應用中的典型流程,例如影視特效、遊戲開發、建築可視化、産品設計等,幫助讀者瞭解三維技術在現實世界中的實際應用價值。更重要的是,本書將鼓勵讀者培養“三維思維”,即以立體、空間化的角度去觀察和思考問題,從而在任何領域都能運用三維的視角尋找解決方案。 本書不僅僅是一本技術手冊,更是一扇通往數字創意無限可能的大門。我們將鼓勵讀者積極實踐,通過案例分析和思考題,引導讀者將所學知識融會貫通,形成自己的創作風格。三維世界是充滿探索和發現的旅程,每一個細節的打磨,每一次光影的調試,都可能帶來意想不到的驚喜。 我們相信,通過本書的學習,讀者將不僅掌握三維技術的硬實力,更能激發內在的創意潛能。無論你是希望為自己的設計項目增添亮點,還是渴望進入數字藝術的廣闊天地,抑或是希望為個人興趣找到一種全新的錶達方式,本書都將是你踏上三維探索之旅的堅實起點,為你打開通往數字現實世界的無限想象空間。準備好迎接這場視覺革命瞭嗎?讓我們一同在三維的海洋中,乘風破浪,創造屬於你的數字奇跡。

用戶評價

評分

作為一個3ds Max新手,我一直對3D建模和渲染充滿好奇,但又苦於找不到閤適的入門書籍。市麵上的教程琳琅滿目,看得我眼花繚亂,很多教程要麼過於理論化,要麼更新太快,學習成本很高。偶然間在書店翻到瞭這本書,它的名字“從入門到精通”和“視頻大講堂”立刻吸引瞭我。我一直覺得視頻教程比純文字更容易理解,尤其是在操作性很強的軟件學習中。書的裝幀設計也比較樸實,沒有花哨的宣傳語,讓我感覺更踏實。我特彆看重的是它針對的是2012版本的3ds Max,雖然現在可能已經有瞭更新的版本,但對於我這種初學者來說,先掌握一個基礎的版本,理解核心概念,要比直接接觸最新的界麵和功能要容易得多。而且,我之前也聽說清華社齣版的書籍在技術類教程方麵有著不錯的口碑,所以這次我毫不猶豫地決定入手。拿到書後,我迫不及待地打開瞭包裝,書本印刷清晰,紙張質量也不錯,這對我這種經常需要查閱書籍的人來說非常重要。我期待著通過這本書,能夠一步步建立起自己的3D建模思維,掌握基本的建模技巧,並能獨立完成一些簡單的場景渲染。

評分

我是一名已經使用3ds Max一段時間的設計師,但總感覺自己的技術停滯不前,尤其是在高級建模和渲染方麵,總覺得不夠得心應手。我常常會遇到一些瓶頸,比如在製作復雜模型時,感覺思路不清,或者在後期渲染時,效果總是不盡如人意。我一直在尋找一本能夠幫助我突破現有水平,進一步提升技能的書籍。這本書雖然名字是“從入門到精通”,但我更看重的是它“精通”的部分。我希望它能提供一些更深入的技術講解,比如更精細的建模方法、更高效的UV展開技巧、更逼真的材質設置,以及更優化的渲染流程。同時,我也希望這本書能夠包含一些實用的案例分析,通過實際項目的演練,讓我能夠將理論知識融會貫通,真正應用到實際工作中。我之前也看過一些關於3ds Max高級技巧的書籍,但有些內容過於晦澀難懂,或者脫離實際應用,學習起來效果並不理想。我希望這本書能夠提供一種更清晰、更直觀的學習路徑,能夠幫助我係統性地梳理和鞏固我的3D Max知識體係,並能夠為我打開新的技術思路,讓我能夠做齣更具藝術感和商業價值的作品。

評分

我是一名在工作中偶爾會用到3ds Max的平麵設計師,但3D部分並非我的核心工作內容,所以我對它的掌握程度也僅限於一些基礎的建模和簡單的渲染。我希望能夠利用業餘時間,更深入地瞭解3ds Max的強大功能,尤其是在場景搭建和效果圖錶現方麵。這本書的“精通”字眼吸引瞭我,我希望它能夠提供一些更實用、更接近實際項目需求的內容。我尤其感興趣的是如何快速高效地搭建場景,包括建築模型、室內陳設等,以及如何運用燈光和材質來營造齣更具氛圍感的渲染效果。我曾經嘗試過一些教程,但總覺得它們更偏嚮於遊戲角色建模,或者一些非常技術性的細節,對我這種需要快速産齣效果圖的設計師來說,並不太適用。我期待這本書能夠提供一些針對性強的技巧,比如如何快速導入和優化外部模型,如何進行有效的材質庫管理,以及如何使用一些插件來提升工作效率。我希望通過這本書,能夠讓我對3ds Max的理解更上一層樓,能夠更自信地處理一些3D相關的設計任務,並為我的設計作品增添更多亮點。

評分

作為一個對3D動畫製作有著濃厚興趣的愛好者,我一直在尋找一本能夠引導我入門並逐漸走嚮精通的教程。我之前嘗試過一些綫上課程,但總感覺缺乏係統的連貫性,而且很多講師的講解方式我並不太適應。這本書的“視頻大講堂”係列給我留下瞭深刻的印象,我瞭解到這是一個集結瞭專業講師授課的係列,非常有口碑。我希望這本書能夠像一位經驗豐富的老師一樣,耐心細緻地為我講解3ds Max的方方麵麵,從最基礎的視圖操作、基本圖形創建,到進階的動力學、粒子係統、以及動畫製作流程。我特彆期待能夠學習到如何製作更生動、更具錶現力的動畫,理解鏡頭語言和場景敘事。我希望這本書能夠提供一些關於模型動畫、相機動畫、以及簡單特效的製作方法,並且能夠提供一些實用的案例,讓我能夠跟著步驟一步步完成一個完整的動畫片段。我相信,通過這本書的學習,我能夠更好地理解3D動畫的創作原理,並逐步實現我心中的動畫夢想。

評分

我是一名對CG藝術充滿熱情的學生,一直夢想著能夠進入遊戲開發或影視特效行業。3ds Max是我一直以來想要學習和掌握的專業軟件之一,它在行業內的地位不言而喻。我之前嘗試過自學,但總是感覺無從下手,網上零散的教程信息太多,而且質量參差不齊,很容易讓人産生迷惑。我特彆需要一本能夠係統地介紹3ds Max基本操作和工作流程的書籍,能夠幫助我建立起紮實的學習基礎。這本書的書名“視頻大講堂”讓我眼前一亮,我相信通過視頻的學習方式,我可以更直觀地理解軟件的每一個操作步驟,更清晰地看到老師演示的技巧,這對於初學者來說是至關重要的。我希望這本書能夠從最基礎的界麵認識開始,一步步講解建模、材質、燈光、渲染等各個環節,並且能夠包含一些基礎的案例練習,讓我能夠在學習理論的同時,也能動手實踐,鞏固所學知識。同時,我也希望這本書能夠講解一些通用的CG製作流程和思維方式,而不僅僅是軟件的功能介紹,這樣我纔能更好地理解CG製作的整體概念,為我未來的職業發展打下堅實的基礎。

評分

書是正版,挺好

評分

媽的,磁盤不給我?光給我書?什麼玩意

評分

總體還行,講的也挺細的,就是光盤讀不瞭,因為我電腦沒光驅,搞得成小U盤型或發郵件就好瞭

評分

物流不算快,今天到貨,晚上打開包裝後看瞭幾頁就開膠瞭,再稍微一碰就掉下來瞭,這書的質量也太差瞭,字跡還算湊閤,味道比較重,內容待深入研究後再做評價,就是不知道這書能不能堅持到看完,總體來說很不滿意!!!

評分

講的比較前綫

評分

總體還行,講的也挺細的,就是光盤讀不瞭,因為我電腦沒光驅,搞得成小U盤型或發郵件就好瞭

評分

156858985555555

評分

書本拿到,前麵幾頁翻看剋一下就這樣咯,還有就是買傢可能是忘記瞭帶光碟,後麵給發瞭個鏈接隻有自己下載哈瞭

評分

包裝不錯,內容很好!

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