移动多媒体技术基础

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王波涛 著
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出版社: 机械工业出版社
ISBN:9787111323433
版次:1
商品编码:10490658
品牌:机工出版
包装:平装
丛书名: 普通高等教育“十一五”国家级规划教材·高等院校通信与信息专业规划教材
开本:16开
出版时间:2011-01-01
用纸:胶版纸
页数:288
字数:456000
正文语种:中文

具体描述

内容简介

《移动多媒体技术基础》主要论述移动多媒体技术的基本原理,介绍移动多媒体技术采用的语音/音频/图像/视频等编解码技术、联合编码技术及传输协议、移动多媒体的开发平台以及移动多媒体技术的应用系统等,并参考目前国际上不断发展的技术3GPP和3GPP2移动通信标准,介绍了目前国内外最新成果。
《移动多媒体技术基础》的体系结构采用从介绍核心技术到开发平台再到应用系统的模式,结构比较合理。章节安排上注重基本原理的讲述,分析通俗易懂。理论与实际相结合,既有基本原理分析,又有实际系统应用实例介绍。

目录

前言
第1章 移动多媒体技术概述
1.1 移动通信技术的发展
1.1.1 移动通信技术的演进
1.1.2 不同制式的3G系统的比较
1.1.3 开通的3G网络介绍
1.1.4 第三代移动通信技术的演进
1.1.5 移动通信中数据业务的发展
1.2 多媒体技术与移动多媒体技术的概念
1.2.1 多媒体技术
1.2.2 移动多媒体技术
1.3 移动多媒体技术的特点与分类
1.4 移动多媒体的关键技术
1.5 移动多媒体的系统架构
1.6 移动多媒体技术的应用实例
1.7 未来前景
1.8 全球性的移动通信标准化组织——OMA
1.9 本书内容安排

第2章 移动多媒体的信源编码与信道编码
2.1 信源编码的理论依据
2.1.1 离散信源的信息熵
2.1.2 信源的概率分布与信息熵的关系
2.1.3 信源的相关性与序列熵的关系
2.1.4 无失真信源编码定理(香农第一定理)
2.1.5 信息率一失真理论简述
2.1.6 信源编码的性能评价
2.2 信道编码的理论依据
2.3 取样频率的转换
2.4 多媒体数据的转码
2.5 移动多媒体数据格式简介

第3章 移动多媒体的语音/音频编解码技术
3.1 语音编码概述
3.1.1 语音编码的分类
3.1.2 语音编码标准的发展
3.1.3 语音编码标准的研究现状
3.2 语音信号的数学模型
3.3 移动多媒体中的语音编码基本技术简介
3.3.1 线性预测技术
3.3.2 线谱对分析
3.3.3 矢量量化技术
3.3.4 基音周期估计
3.3.5 合成分析
3.3.6 感知加权滤波器
3.3.7 码激励线性预测
3.3.8 变速率编码
3.4 第三代移动通信系统中的语音/音频编解码技术
3.4.1 QCELP-13k编解码技术
3.4.2 EVRC编解码技术
3.4.3 SMV编解码技术
3.4.4 VMR-WB编解码技术
3.4.5 AMR编解码技术
3.4.6 AMR-WB编解码技术
3.5 音频编解码技术
3.5.1 MPEG-1AudioLayerⅢ编解码技术
3.5.2 MPEG-4AAc编解码技术
3.5.3 MIDI文件格式简介
3.5.4 WAVE音频文件格式简介

第4章 移动多媒体的图像/视频编解码技术
4.1 移动多媒体的图像编码概述
4.1.1 图像概念
4.1.2 图像编码基本原理
4.1.3 图像编码中的信道抗误码技术
4.2 JPEG(静止图像)编解码技术
4.2.1 概述
4.2.2 基本模式DCT编解码
4.2.3 渐进模式DCT编解码
4.3 视频编解码技术
4.3.1 H.263编解码技术
4.3.2 MPEG-4编解码技术
4.3.3 H.264编解码技术
4.3.4 AVS编解码技术
4.4 图形编解码技术
4.4.1 WBMP编解码技术
4.4 2GIF编解码技术
4.4.3 PNG编解码技术
4.4.4 SVG编码技术

第5章 移动多媒体的信源信道联合编码技术
5.1 概述
5.2 信源编码
5.2.1 经典压缩编码方法
5.2.2 现代压缩编码方法
5.3 信道编码
5.3.1 里德一所罗门码
5.3.2 卷积码(Convolution Code)
5.3.3 Turho码
5.3.4 低密度校验码(Low-Density Parity Check,LDPc)
5.3.5 空时码(Space-Time Code)
5.4 信源信道联合编码的基本原理
5.5 信源信道联合编码的系统框架
5.6 信源信道联合编码的目标函数与研究分类
5.7 信源信道联合编码的研究进展
5.7.1 信源信道联合编码基本理论的研究
5.7.2 信源信道联合编码的具体设计方法
5.7.3 编码器结构
5.7.4 信源信道联合编码在实际中的应用
5.7.5 信源信道联合编码在近年来的研究热点
5.8 信源信道联合编码的应用范围
5.9 信源信道联合编码的率失真优化问题

第6章 移动多媒体的通信协议
6.1 概述
6.2 移动多媒体非实时业务的实现方式
6.2.1 M:MS体系结构
6.2.2 多媒体消息业务环境
6.2.3 M:MS的实现
6.2.4 MMS的工作流程
6.3 移动多媒体实时业务的实现方式
6.3.1 移动流媒体的概念与分类
6.3.2 移动流媒体的体系结构
6.3.3 移动流媒体的技术特征
6.3.4 移动流媒体的业务特征
6.3.5 移动流媒体的实现
6.3.6 移动流媒体的内容分发网络
6.3.7 移动流媒体的工作过程
6.3.8 移动流媒体的QOS
6.4 移动多媒体技术的应用层协议
6.4.1 HTTP
6.4.2 SMTP
6.4.3 POP3
6.4.4 IMAP4
6.5 移动多媒体技术的WSP无线会话协议
6.5.1 WSP概述
6.5.2 无连接的会话服务过程
6.5.3 面向连接的会话服务过程
6.6 移动多媒体技术的传输层协议
6.6.1 TCP
6.6.2 UDP
6.6.3 实时传输协议(RTP)
6.6.4 实时传输控制协议(RTCP)
6.6.5 实时流协议(RTSP)
6.6.6 资源预订协议(RSVP)
6.7 移动多媒体技术的IP
6.8 移动多媒体通信协议的优化

第7章 移动多媒体技术的开发平台
7.1 移动多媒体技术的开发平台概述
7.2 CDMA2000开发平台
7.2.1 CDMA移动通信系统的概况
7.2.2 CDMA标准的演变
7.2.3 CDMA移动通信系统的优点
7.2.4 CDMA移动通信系统中的多址方式
7.2.5 CDMA移动通信系统的基本扩频原理
7.2.6 CDMA移动通信系统的组成
7.2.7 CDMA移动通信系统的关键技术
7.2.8 CDMA移动通信系统存在的问题
7.3 WCDMA开发平台
7.3.1 UMTS的网络构成
7.3.2 UMTS接口
7.3.3 接口协议
7.4 GPRS开发平台
7.4.1 GPRS概述
7.4.2 GPRS的主要特点
7.4.3 GPRS的优势及存在的问题
7.4.4 GPRS网络总体结构
7.4.5 GPRS逻辑体系结构
7.4.6 GPRS网络主要元素
7.4.7 GPRS的主要接口
7.5 时分同步的码分多址技术开发平台
7.5.1 时分同步的码分多址技术系统简介
7.5.2 TD-SCDMA的联合检测与智能天线
7.5.3 TD-SCDMA的物理层与物理信道
7.5.4 TD-SCDMA的传输信道
7.5.5 TD-SCDMA的传输信道与物理信道之间的映射
7.5.6 TD-SCDMA系统对多媒体业务的支持

第8章 移动多媒体技术的应用
8.1 移动多媒体实现系统介绍
8.1.1 移动多媒体消息系统(MMS)的组网方案
8.1.2 几家著名通信公司的MMS解决方案分析
8.1.3 移动流媒体组网方案
8.2 移动多媒体业务终端的现状和发展
8.3 移动多媒体技术的业务发展
8.3.1 移动通信MMS增值业务产业链
8.3.2 中国移动的业务措施和发展策略
8.3.3 中国联通的业务措施和发展策略
附录
参考文献

精彩书摘

LDPC码又称为哥拉格(Gallager)码,它是哥拉格于1962年提出的一种性能接近Shan.non限的码型。在很长的一段时间里,LDPC码并未受到人们的重视。直到1993年,BelTOU等提出了Furb0码后,人们研究发现Turbo码其实就是一种LI)PC码,LDPC码又重新引起了人们的研究兴趣。1996年Macka等人对LDPC码的研究,使人们对其有了更新的认识。
LDPC码的特点在于:性能优于Turbo码,具有较大的灵活性和较低的差错平底特性(errorfloors);描述简单,对严格的理论分析具有可验证性;译码复杂度低于Turbo码,且可实现完全的并行操作;硬件复杂度低,因而适合硬件实现;吞吐量大,极具高速的译码潜力。
LDPC码的优异性能及其在信息可靠传输中的良好应用前景(例如,光通信、卫星通信、深空通信、第4代移动通信系统、高速与甚高速率数字用户线、光磁记录系统等),已引起了世界各国学术界和IT业界的高度重视,成为当今信道编码领域最瞩目的研究热点。LDPC码在许多情况下将取代Turb0码的趋势已经很明显,研究LI)PC码的学术意义、商业价值和对IT(特别是通信)领域相关技术发展的推动作用是巨大的。近几年,国际上对LDPC码的理论研究已取得重要进展,在应用基础乃至工程应用和VLSI(超大规模集成电路)方面的研究也正在全方位开展。
……

前言/序言

  移动通信技术是在20世纪80年代开始发展起来的,是电子信息产业支柱之一。移动通信的发展速度远超过固定网络,已得到广泛的普及。至今移动通信走过了三代的历程,即20世纪80年代的第一代模拟技术(1G)和90年代的第二代窄带数字技术(2G)以及目前的以CDMA和WCDMA技术为基础,以宽带化通信为特征的第三代移动通信技术(3G)。第一代移动通信系统主要采用模拟技术,随着用户数的剧增,模拟系统逐渐暴露出许多不足之处。第二代移动通信系统是在克服模拟系统不足之处的基础上发展起来的,已成熟。它主要采用数字技术,但它通常只提供低速率的语音服务。第三代移动通信系统可以提供较为丰富的多媒体服务。
  多媒体技术是通信、广播电视和计算机技术经过长期发展,相互融合、相互渗透而形成的三位一体的一门崭新的技术,并从20世纪90年代开始迅速发展起来。多媒体服务作为时代发展的潮流和信息化建设的重要领域,在社会发展和信息化建设的过程中占有十分重要的地位,现己成为各国信息基础设施的重要组成部分。多媒体数据是由内容上相互关联的文本、图形、图像、声音、动画、活动图像等媒体的数据所形成的复合数据。
  移动多媒体技术是移动通信技术与多媒体技术相结合的很有发展前途的一门新技术,它目前已经得到了各国政府以及产业界越来越多的重视。国际上3GPP/3GPP2移动通信产业联盟制定了开展多媒体业务的技术规范。我国政府在制定信息产业发展规划中也将与移动多媒体技术相关的数字化音视频技术和新一代移动通信平台作为发展的重点之一。国家科技重大专项“新一代宽带无线移动通信网”已经启动了第四代移动通信技术标准(4G)的研究。由工信部电信研究院、中国移动、中国电信、中国联通、中国普天、华为、中兴、中星微电子等单位成立的移动多媒体技术联盟,围绕移动多媒体产业进行标准的制定、推进与完善。
  2009年1月,第三代移动通信技术标准的三种技术制式TD-SCDMA、CDMA2000、WCDMA的3G牌照在我国分别“花落”中国移动、中国电信和中国联通公司。标志中国电信业由此步人3G时代。3G系统开展的主要服务内容是移动多媒体服务。这表明移动多媒体技术迎来了大发展的时代,需要大量的相关专业人才,据工信部人才交流中心预计3G人才需求缺口达百万。移动多媒体技术对通信带宽有较高的要求,它是伴随移动通信技术的发展而得到发展。目前的3G时代是移动多媒体技术开始成长的阶段,在后续的4G及后4G时代移动多媒体技术将得到更大的发展。
  本人从做博士后开始对移动多媒体技术进行了研究,并搜集、积累了一些相关资料,并在北京工业大学开设了“移动多媒体技术基础”的相关课程,在教学与科研过程中发现目前介绍这方面知识的书籍非常少,因此,萌发了写一本介绍该方面知识的教材的想法,得到机械工业出版社的大力支持,并被教育部列为“十一五”规划教材。
《数字图像处理与分析》 内容概述 《数字图像处理与分析》一书,深入浅出地阐述了数字图像处理和分析的理论基础、核心算法以及广泛的应用。本书旨在为读者构建一个扎实的理论框架,并提供丰富的实践指导,使之能够理解、掌握和运用数字图像处理的各种技术,以解决现实世界中的复杂问题。 本书的结构清晰,内容涵盖了从最基础的图像表示到高级的图像识别与理解的各个方面。开篇部分详细介绍了数字图像的基本概念,包括像素、灰度、颜色空间(如RGB、HSV、CMYK等)的表示方式,以及图像的采样、量化等关键过程。读者将了解到数字图像是如何被计算机理解和存储的,这是后续所有图像处理技术的基础。 随后,本书深入探讨了图像的预处理技术。这包括了图像增强(如亮度、对比度调整,直方图均衡化)、图像平滑(如高斯滤波、中值滤波)以及图像锐化(如拉普拉斯算子、Sobel算子)等常用方法。这些技术是改善图像质量、突出图像特征、为后续分析做准备的重要步骤。读者将学会如何根据不同的图像问题选择合适的预处理算法,并理解它们在数学原理上的依据。 在图像变换方面,本书详细介绍了傅里叶变换、离散余弦变换(DCT)、小波变换等在图像处理中的应用。这些变换能够将图像从空间域转换到频率域或其他域,从而揭示图像在不同尺度和频率上的信息。读者将了解到如何利用这些变换来实现图像压缩、去噪、特征提取等功能,并理解不同变换方法的优缺点及适用场景。 图像分割是图像处理中的一个关键环节,本书对此给予了重点关注。内容涵盖了多种经典的分割技术,如阈值分割(全局阈值、局部阈值、Otsu方法)、区域生长法、边缘检测(Canny、Sobel、Prewitt算子)、以及基于图论的分割方法(如GrabCut)。读者将学习到如何根据图像内容的特点,选择有效的分割策略,将感兴趣的区域从背景中分离出来,为目标检测和识别打下基础。 本书还详细介绍了图像复原与重建的技术。这包括了对退化图像的建模(如运动模糊、高斯模糊、周期性噪声)以及逆滤波、维纳滤波、最小均方滤波等复原算法。此外,还涉及了图像重建的一些基础概念,如多视图几何在三维重建中的应用。 在特征提取与描述方面,本书深入剖析了各种重要的局部和全局特征描述子。读者将学习到如何从图像中提取具有判别性的特征,例如SIFT(尺度不变特征变换)、SURF(加速鲁棒特征)、HOG(方向梯度直方图)等局部特征,以及傅里叶描述子、形状上下文等全局特征。这些特征是实现图像检索、目标识别、物体匹配等高级应用的核心。 本书的后半部分着重于图像分析与理解的应用。在图像识别领域,本书介绍了模式识别的基本原理,以及基于特征匹配、分类器(如支持向量机SVM、K近邻KNN、决策树)等方法的图像识别技术。此外,还对深度学习在图像识别中的革命性作用进行了阐述,介绍了卷积神经网络(CNN)的基本结构、训练过程及其在图像分类、目标检测、语义分割等任务上的强大能力。 最后,本书还探讨了图像处理和分析在各个领域的具体应用,例如医学影像分析(如X光、CT、MRI的增强与分割)、遥感图像处理(如地物分类、变化检测)、工业视觉检测(如产品缺陷检测、尺寸测量)、以及视频监控与分析(如运动检测、人脸识别)等。通过这些实际案例的分析,读者能够更直观地感受到数字图像处理技术的价值和力量。 本书特点 理论与实践并重: 本书不仅提供了扎实的理论基础,还辅以大量的算法讲解和伪代码示例,方便读者理解和实现。 体系完整: 内容覆盖了数字图像处理的各个重要环节,从基础到高级,形成了一个完整的知识体系。 算法丰富: 详细介绍了多种经典的和先进的图像处理算法,并分析了它们的原理、优缺点和适用范围。 应用广泛: 通过丰富的应用案例,展示了数字图像处理技术在不同领域的实际价值。 语言清晰: 采用通俗易懂的语言,结合清晰的图示,降低了学习难度。 技术前沿: 关注了深度学习等新兴技术在图像处理领域的最新进展。 适用读者 本书适合以下读者: 计算机科学、电子工程、自动化、生物医学工程、遥感科学、人工智能等相关专业的本科生和研究生。 从事图像处理、计算机视觉、模式识别、机器学习等研究和开发的科研人员。 希望学习数字图像处理和分析技术的软件工程师、算法工程师。 对数字图像处理和计算机视觉技术感兴趣的业余爱好者。 通过阅读《数字图像处理与分析》,读者将能够系统地掌握数字图像处理和分析的核心技术,为进一步的学习和研究打下坚实的基础,并能将所学知识应用于解决实际问题。

用户评价

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我最近刚研读完《移动多媒体技术基础》,这本书在网络通信和内容分发方面的内容,给我留下了极其深刻的印象。它并没有停留在简单的 TCP/IP 协议介绍,而是着重阐述了移动网络环境下,多媒体数据传输的特殊性与挑战。书中详细分析了 Wi-Fi, 3G, 4G, 5G 等不同移动网络技术的特点,以及它们对多媒体传输速率、延迟和稳定性的影响。关于内容分发网络(CDN)的部分,更是让我眼前一亮,书中不仅介绍了 CDN 的基本架构,还深入探讨了其在全球范围内的部署策略、缓存机制以及如何通过就近节点分发来优化用户访问体验。我特别喜欢书中关于流媒体协议在不同网络条件下的适应性调整的讨论,比如如何通过缓冲技术、丢包重传策略等来保证播放的流畅性,这对于理解我们在日常观看在线视频时遇到的各种“卡顿”现象非常有帮助。此外,书中还对 P2P 下载技术在移动多媒体分发中的应用进行了探讨,这为理解一些大型应用的文件更新和内容同步机制提供了理论基础。

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《移动多媒体技术基础》这本书,对于我理解移动端音视频采集与处理的实现细节,起到了至关重要的作用。书中对摄像头、麦克风等硬件接口的工作原理进行了细致的描述,包括感光元件、ADC(模数转换器)等关键组件的功能。我尤其惊讶于书中对音频采样率、位深度、声道数等参数的深入解释,以及它们如何影响最终的音质,这让我对手机录音的“好坏”有了更科学的判断。在视频采集方面,书中还介绍了帧率、分辨率、曝光、白平衡等概念,并探讨了如何在有限的移动设备资源下,实现高质量的音视频流捕获。更重要的是,书中并没有止步于此,而是详细阐述了在采集后,如何进行本地的音视频处理,例如噪声抑制、回声消除、图像增强、视频特效添加等。书中对这些算法的原理和实现思路的讲解,让我对移动端“美颜”功能、“AI 降噪”等技术有了更深入的认识。

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最近入手了一本《移动多媒体技术基础》,说实话,一开始抱着尝试的心态,但随着翻阅的深入,我发现这本书在理论深度和实践指导上都做得相当不错,完全超出了我的预期。它并没有停留在泛泛而谈的层面,而是深入剖析了移动多媒体的底层原理,例如在音视频编解码这块,作者用了很多篇幅来讲解 H.264、AAC 等主流编码格式的原理,包括离散余弦变换、运动补偿、熵编码等等,每一部分都解析得非常透彻,即使是之前对这方面了解不深的读者,也能循序渐进地理解。书中还特别强调了不同编码格式在压缩率、编码复杂度以及兼容性上的权衡,这对于实际开发中选择合适的编码器非常有帮助。此外,对于流媒体传输技术,比如 RTSP、RTMP、HLS、DASH 等,书中也进行了详细的介绍,不仅仅是罗列协议,还深入分析了它们在不同场景下的应用和优缺点。比如 HLS 和 DASH 在适应性比特率流媒体方面的优势,以及它们如何实现无缝切换,这一点对于理解现代视频播放体验至关重要。整本书的逻辑非常清晰,章节之间的衔接自然流畅,读起来一点也不费劲。

评分

读完《移动多媒体技术基础》,我最大的感受就是这本书为我打开了一扇通往移动多媒体世界的大门,尤其是在图形图像处理和内容渲染方面,简直是我的福音。书中对各种图像格式(如 JPEG, PNG, GIF)的压缩原理、色彩空间转换(RGB, YUV)的细节进行了深入浅出的讲解,让我对照片和图片的底层运作有了更清晰的认识。更令我惊喜的是,书中还涉及了移动端图形渲染的挑战与解决方案,比如 OpenGL ES 的基础概念,以及如何在资源有限的移动设备上实现高效的 2D 和 3D 图形绘制。它详细阐述了渲染管线的工作流程,纹理映射、着色器编程等核心概念,这对于想要在移动端开发游戏或者具有复杂视觉效果应用的开发者来说,绝对是宝贵的财富。我尤其欣赏书中关于性能优化的讨论,比如如何通过 LOD(细节层次)、视锥体裁剪等技术来减少渲染开销,这些都是实实在在能够提升用户体验的技巧。书中还提到了一些跨平台图形库,虽然没有深入讲解具体的使用,但其提供的思路和方向,足以引导读者进一步探索。

评分

总的来说,《移动多媒体技术基础》这本书在移动设备上的用户交互和多媒体内容呈现方面,给了我非常多的启发。书中详细介绍了触摸屏的交互原理,包括电容屏、电阻屏的技术区别,以及多点触控的实现机制。这让我明白了为什么手机能够识别手指的滑动、捏合等复杂手势。在多媒体内容呈现上,书中深入探讨了屏幕显示技术,例如 LCD、OLED 的工作原理,以及它们在色彩还原度、对比度、刷新率等方面的优劣。我尤其赞赏书中关于用户界面(UI)和用户体验(UX)设计的讨论,虽然不是纯粹的设计书籍,但书中结合多媒体技术,讲解了如何通过合理的布局、动画效果、音效反馈等手段,来提升用户在使用移动多媒体应用时的愉悦感。它还提及了沉浸式体验的设计思路,比如 VR/AR 技术在移动设备上的应用的可能性,以及所需的底层技术支撑,这让我对未来的移动应用发展有了更宏大的想象。

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