说实话,我原本担心这本“教材”会过于学术化,充满了晦涩难懂的术语。但翻开后,我发现作者在编排示例和案例分析时极其用心。书中引用了大量中外经典影片的片段进行解析,并且将这些影片中的标志性特效场景,拆解成了可理解的步骤和技术点。例如,书中对某个著名的水下追逐戏的分析,不仅解释了水波纹的实时渲染技术,还追溯了早期使用实景拍摄和模型配合摄影机运动的具体方法,形成了一种跨越时代的对比学习体验。这种“古今对照”的教学法,极大地拓宽了我的视野,让我明白很多看似全新的技术,其实都有其深厚的历史根基。这本书的排版设计也很出色,图文并茂,注释详细,即便是首次接触这些概念的人,也能通过清晰的流程图和原理示意图快速建立起正确的认知框架。
评分这本书的书皮设计得非常现代,色彩搭配大胆又不失专业感,拿在手里沉甸甸的,一看就知道是下了功夫的。我特意翻阅了前几页的目录和一些关键章节的插图,发现它在理论深度上做得相当扎实。比如,它对光学原理在特效化妆中的应用进行了非常细致的剖析,甚至提到了早期胶片时代和数字时代在处理光影方面的不同技术侧重。我特别欣赏作者在讲解复杂概念时所采用的类比方式,不像有些教科书那样干巴巴的公式堆砌,而是能让人立刻联想到实际的电影画面。尤其是在涉及到爆炸和烟雾模拟的部分,它不仅介绍了软件操作,更深入探讨了流体力学基础,这对于想成为特效总监的读者来说,无疑是提供了更广阔的视野。不过,我感觉在某些较新颖的数字合成技术方面,篇幅略显不足,可能受限于教材的更新周期,但总体来说,这是一本非常值得收藏和反复研读的入门与进阶参考书,它帮你建立起一座坚实的知识桥梁,连接理论与实践的彼岸。
评分这本书的价值,我认为更多体现在其对“未知领域”的探索性指导上。它没有停留在我们已经非常熟悉的CGI领域,而是将笔墨深入到了动作捕捉的精度校准、虚拟制片(Virtual Production)的前沿应用,甚至是对未来AI辅助特效生成的一些基础概念进行了初步的介绍和展望。这使得这本书不仅适合当前在校学习的学生,更对希望保持技术前瞻性的资深从业者有极强的参考意义。它像是一个地图,指明了行业未来可能的航向,而不是简单地复述当前的标准操作流程。阅读过程中,我多次被促使去思考“如果我来做这个镜头,我会如何结合现有的工具和未来的趋势去解决这个问题”,这种启发式的学习过程,远比被动接受知识更有力量。这本书是打开行业视野,激发创新思维的一把钥匙。
评分作为一名在行业边缘摸索多年的业余爱好者,我最大的痛点往往在于知识体系的不完整性,总觉得东一块西一块的知识点难以形成合力。这本书的结构编排完美地解决了我的困扰。它清晰地划分了从物理特效、机械设计到后期数字合成的几个主要模块,并且在模块之间设置了非常平滑的过渡章节,解释了不同领域技术如何协同工作以达成最终的银幕效果。我尤其赞赏它对预算控制和项目流程管理的讨论。在真实电影制作中,特效的实现往往受制于时间和成本,这本书坦诚地揭示了这些商业考量如何影响技术选择,提供了如何在资源有限的情况下做出最优决策的实用策略。这些“幕后”的内容,远比单纯的软件教程更有价值,它让我们看到,电影特技绝不仅仅是光影魔术,更是一门高度工程化的艺术管理学。
评分初次接触这部作品时,我最大的感受是作者对“电影感”的执着追求。这本书似乎不仅仅是一本技术手册,更像是一本探讨如何用技术服务于叙事的艺术哲学书籍。它花了大量篇幅去讨论如何通过视觉特效来烘托人物情绪,如何利用微小的细节处理来增强场景的真实感和沉浸感,而不是单纯炫耀技术的复杂性。比如,书中有一节专门分析了如何用数字手段修复或增强老电影的质感,讲解了如何模拟胶片的颗粒感、色彩漂移,以及那种特有的年代感,这个角度非常刁钻且富有洞察力。我个人觉得,对于那些希望创作出有灵魂、有温度的特效镜头的年轻导演或特效师来说,这本书提供的思路是无价的。它的语言风格非常流畅,充满了一种资深从业者的自信与激情,读起来丝毫没有枯燥感,反而像是在听一位经验丰富的大师在娓娓道来他的创作心得。
评分很好的专业书,不错,就是有点贵
评分合成画面从主体到背景的距离越远越好,距离越远,背景反光对主体的影响就越小。但是越远的距离就意味着更大的背景,实际实践中还是要综合考虑各种利弊。另外,全景的合成画面要求单色屏幕要一直延伸到演员脚下,这个时候无论背景多远,人物都会受到来自地面的环境反光,所以背景的远近就没有太大的意义了。
评分第4章:人造景物1: 物理的方法和第5章:人造景物2:3D CG的方法。介绍实物模型、计算机图形(CG)、3D技术以及营造气氛的手段和方法。
评分第7章:影调和色彩调整。这章讲的内容严格说来属于数字中间片技术(DI)。
评分四、景深
评分广播电影电视部统编教材电视画面编辑这本书的印刷质量是非常不错的,很喜欢,而且价格相对来说很实惠,可谓物美价廉,无论是装订方式,还是发货包装个人感觉都是很不错的.买之前还特意看了一下编辑推荐,本来还有点犹豫,看到这么多名人都喜欢何苏六著写的广播电影电视部统编教材电视画面编辑也就打消了我的犹豫.简单的看了下电视画面编辑所要论述的是电视工作者如何在电视编辑这一环节中,依据影视语言特有的思维方式和语言法则,艺术地记录和表现他感觉和想象中的种种现实。在电视的创世纪里,伴随着电视的每一次进步,机械始终是不可或缺的工具。像电视这样,依靠科技并熟练运用科技来创造艺术成果,可以说是绝无仅有的。加上近些年来电子技术在电视领域的应用,更有人鼓吹电视作为一种媒体应发挥自己快捷、逼真和广泛的优势,记录、干预现实生活。有人因此认为电视在表达方式上只不过是对现实的一种机械式的再现,难以挤进缪斯的殿堂。这不是一种严谨的认识。其实无论是善于忠实记录现实的摄像机,还是越来越无所不能的编辑机,其操纵者都是有着丰富经验、丰富情感和丰富想象力的人。他们在记录、表达现实时,除了模拟以外,还会有所传译,有所解释,有所批判。因此,摄像机拍摄下来的画面,已不是现实的原样,而是在他们的想象中,经由他个人的观感和经验在取材上有所选择,而在编辑过程中形成的所谓再现的现实,更是注入创作者认识的一种表达。在这里,创作者会依照影视语言特有的语法和规则来重新安排、组合他想象中的现实。尽管创作者认为他想象中的现实和他感觉中的现实一样的真实和重要,其实他心目中的现实已是他主观对照下的客观现实,与生活中的现实有所不同。,我发觉我已经喜欢上它了,尤其是书中的一段第一章电视画面编辑概述电视画面编辑是电视片创作的后期工作,它是根据节目的要求对镜头进行选择,然后寻找最佳剪接点进行组合、排列的过程。目的是最彻底地传达出创作者的意图。在普遍意义上,编辑一词具有两种含义一是指一种工种,即编辑机上的操作员,侧重于物理效果,是技术层面上的二是指创作上的一个环节,侧重于意义的表达,是艺术层面上的。本书论述所涉及的编辑主要是指后面这种含义,不过它也常用来同时指创作环节和这一环节的创作者。与有详尽分镜头脚本的电影、电视剧片的编辑不同,以纪实性为特征的电视片的编辑,由于面对的是一堆杂乱的即兴式的抓取的镜头,这时的编辑过程是创作味很浓的。创作意图的修正和表达,都依靠编辑过程逐步完成,只有好的编辑才能赋予电视片以生命。各种镜头在未经巧妙地组合统一起来为表达意义或叙述之前,只是许多零碎的片断,构图再美、信息量再大、表现力再强的镜头,若没有认真挑选和进行有意义地编
评分电影特技理论讲解,纯技术类涉及较少
评分很丰富啊,文字和图片相结合,较容易理解
评分家里建书库,看着合适就买了
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