刀剑神域 1小说 第1册 川原砾

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店铺: 宏旺角图书专营店
出版社: 湖南美术出版社
ISBN:9787535646262
版次:1
商品编码:10705129564

具体描述



《刀剑神域1:艾恩葛朗特》:《刀剑神域》盛大开服,恭迎挑战,2011年8月,全新概念网游轻小说。“桐人,这场战役结束后,我想和你一起在那个小屋中生活下去……直到永远。”

《刀剑神域1:艾恩葛朗特》讲述了:无法完全攻略就无法离开游戏,GAMEOVER也等于宣告玩家的“死亡”——大约一万名毫不知晓谜一样次世代线上游戏“Sword ArtOnline刀剑神域(SAO)”“真相”为何的玩家登录后,这场死亡战斗也随之揭开了序幕。
   主角桐人,比任何人都还早接受这款线上游戏的“真相”。他在游戏的舞台——巨大浮游城堡“艾恩葛朗特”里,以不与他人组队的独行剑士身份,逐渐崭露头角。
    桐人原本以完全攻略的条件——到达城堡蕞上层为目标,持续单独地进行严酷且漫长的冒险。但在刺击剑高手——女剑士亚丝娜的强行遨约之下,最终还是与她一起组队。两人的相遇也为桐人带来了命运转折的契机——

川原砾,出生于光之国度,居住在亚兹罗斯。一辈子都是独行剑士。
   虽然嘴里一直逞强说自己不需要一起组队的伙伴,但是最近因为许多任务的难度提高而感到相当棘手。虽然一辈子都没办法单独去唱KTV,但希望至少能升级到独自去吃烧肉的等级。


《刀剑神域 1:艾恩葛朗特》 一个令人窒息的崭新世界,一个关于生存与救赎的传奇。 故事背景: 2022年,由“株式会社重村”开发的一款革命性虚拟现实MMORPG(大型多人在线角色扮演游戏)《Sword Art Online》(简称SAO)正式发售。这款游戏不仅仅是简单的娱乐,它使用了最尖端的“ NerveGear ”(神经连结装置),能够直接将玩家的意识接入游戏世界,带来前所未有的沉浸感。玩家们纷纷涌入,渴望体验这个由强大开发者川原砾所构建的、充满奇幻色彩的“艾恩葛朗特”——一个悬浮在空中的巨大钢铁城堡,共有100层,每一层都潜藏着未知的危险和巨大的挑战。 然而,当第一批玩家戴上NerveGear,进入游戏的那一刻,他们发现自己被困住了。游戏创造者茅场晶彦,这位天才却也充满神秘色彩的程序员,向所有玩家宣告了一个残酷的现实:SAO已不再是一款普通的游戏。在这里,退出游戏的功能被完全移除,死亡也并非意味着游戏结束。如果玩家在游戏中的生命值归零,那么NerveGear将直接对他们的大脑施加致命脉冲,导致现实中的死亡。更令人绝望的是,想要从这个虚拟世界中逃离,唯一的途径便是打通艾恩葛朗特的所有100层,击败盘踞在最顶层的最终Boss。 主人公:桐人 在这个生死攸关的游戏世界里,一位名叫桐谷和人的少年,在现实世界中是平凡的高中生,而在SAO的世界里,他却选择了一个更为孤独的道路。在游戏发售初期,他和其他许多玩家一样,怀揣着对新奇体验的期待进入了SAO。然而,当他意识到游戏的真实性和危险性后,便选择了独自一人探索,不愿与他人建立过深的羁绊。他相信,在这样的绝境中,个人的力量才是最可靠的。 作为一名“封测玩家”,桐人比大多数玩家更早地接触了SAO的系统和世界观。他有着丰富的游戏经验和敏锐的洞察力,能够快速适应游戏中的规则和机制。他所使用的武器是单手剑,并以其出色的剑技和冷静的判断力,在残酷的练级过程中展现出过人的天赋。他给自己取了一个游戏ID——“黑衣剑士”,因为他总是穿着一身黑色的装备,这不仅是为了隐藏自己的身份,也象征着他内心深处的孤独与决绝。 桐人在游戏初期经历了一系列令人心惊胆战的战斗,他亲眼目睹了死亡的残酷,也因此更加坚定了活下去的决心。他深知,在这个虚拟世界里,每一次的失误都可能导致生命的终结。为了掌握更强的力量,他不断地挑战更高级别的怪物,磨练自己的战斗技巧,并深入研究游戏的各项机制。他知道,只有变得足够强大,才能有机会揭开SAO背后隐藏的秘密,找到回归现实的道路。 亚丝娜的出现与关系的转变 就在桐人继续他孤独的冒险之旅时,一位名叫明日奈(Asuna)的少女闯入了他的世界。亚丝娜是SAO中一位非常优秀且充满活力的玩家,她以其高超的剑技和敏捷的身手,以及如阳光般温暖的性格,吸引了众多玩家的目光。与桐人最初选择的独行侠风格不同,亚丝娜更倾向于团队合作,她相信集体的力量能够克服一切困难。 在一次偶然的机会下,桐人与亚丝娜相遇。起初,桐人对与任何人建立联系都心存芥蒂,他认为这只会增加自己在危险情况下的负担。然而,亚丝娜的真诚、善良以及坚强的意志,逐渐打破了桐人内心的壁垒。亚丝娜并没有因为桐人的冷漠而退缩,反而看到了他隐藏在坚硬外壳下的温柔和责任感。她看到了桐人在面对生死考验时所展现出的勇气和智慧,也感受到了他内心深处的孤独。 随着时间的推移,桐人与亚丝娜之间的关系发生了微妙的变化。从最初的萍水相逢,到并肩作战的伙伴,再到彼此依靠、相互扶持的恋人。他们在危险的游戏世界里,找到了彼此的慰藉和力量。桐人开始愿意为了亚丝娜而冒险,而亚丝娜也成为了桐人在这冰冷世界中唯一的温暖。他们共同经历了一场又一场惊心动魄的战斗,也一同品尝了虚拟世界中的悲伤与喜悦。他们的爱情,如同在废墟中绽放的花朵,充满了生命力,也为这个黑暗的游戏世界带来了一抹亮色。 游戏的真相与挑战 SAO的100层,每一层都蕴藏着不同的挑战。从最初的低级区域,到中期的复杂迷宫,再到后期的强大Boss战,玩家们必须不断地升级、提升装备,并学会各种战斗技巧。艾恩葛朗特并非只是一个简单的游戏地图,它拥有着独特的生态系统和隐藏的规则,等待着玩家去发掘。 随着故事的深入,玩家们开始怀疑,茅场晶彦创造SAO的真正目的是什么?仅仅是制造一个虚拟的死亡陷阱吗?桐人和亚丝娜以及其他一些玩家,开始主动去寻找游戏的真相,去调查那些隐藏在游戏深处的秘密。他们发现,游戏中的一些NPC(非玩家角色)似乎拥有着远超寻常的智慧,而一些看似无关紧要的事件,也可能隐藏着关键的线索。 在通往顶层的过程中,桐人和亚丝娜经历了无数次的生死考验。他们不仅要面对强大的怪物,还要应对来自其他玩家的威胁,以及游戏中出现的各种诡异事件。一些玩家因为绝望而堕落,沦为“PK”(玩家杀手),给其他玩家带来了更大的伤害。桐人凭借他高超的剑技和冷静的头脑,在一次又一次的战斗中化险为夷,也逐渐成长为一个值得信赖的领导者。 《刀剑神域 1:艾恩葛朗特》所探讨的主题 《刀剑神域 1:艾恩葛朗特》不仅仅是一部关于游戏的小说,它更深刻地探讨了生命、死亡、友情、爱情以及人性的复杂性。 生命与死亡的价值: 当死亡变得真实而不可逆转时,生命本身的价值便被放大。玩家们在SAO中,不得不重新审视自己对生命的看法,以及为生存所付出的代价。 虚拟与现实的边界: 游戏中的情感和经历,是否会影响到现实世界?当虚拟世界成为生死攸关的场所时,虚拟与现实的界限变得模糊。 孤独与羁绊: 在绝境中,是选择独自一人,还是寻求他人的帮助?桐人从孤独走向羁绊的转变,展现了人际关系在困境中的重要性。 人性的善与恶: 在极端环境下,人性的善与恶会被无限放大。SAO中既有为了生存而不择手段的恶徒,也有为了他人而奋不顾身的英雄。 成长的代价: 桐人和其他玩家一样,在这个残酷的游戏世界中不断成长,他们的每一次进步,都伴随着痛苦和失去。 结语 《刀剑神域 1:艾恩葛朗特》以其宏大的世界观、扣人心弦的剧情、鲜活的人物塑造以及深刻的主题探讨,为读者带来了一场前所未有的虚拟冒险体验。它不仅仅是一部小说,更是一个关于梦想、勇气和爱的故事,在虚拟与现实的交织中,引发读者对生命意义的深刻思考。在这个被困住的世界里,有人选择放弃,有人选择沉沦,但更多人,如桐人和亚丝娜,选择用自己的双手,去创造属于他们的希望,去争取最终的自由。他们的故事,将激励着每一个阅读这本小说的读者,去勇敢地面对生活中的挑战,去珍惜身边的羁绊,去追寻属于自己的光芒。

用户评价

评分

评价四 不得不说,川原砾在《刀剑神域 1小说 第1册》里创造的这个“死亡游戏”,简直是我读过的最颠覆性的虚拟现实小说之一。从一开始那个看似普通的VRMMORPG,瞬间变成了所有玩家的噩梦,那种反差感,强烈的冲击力,让我久久不能平静。这种将游戏与生死直接挂钩的设定,无疑是本书最大的亮点,它不仅制造了极高的紧张感,也迫使角色们在极端的环境下,展现出最真实的人性。我反复思考,如果换做是我,面对永恒的死亡威胁,会如何选择?是选择苟活,还是选择拼尽全力去争取一线生机?而桐人,这个角色,他身上背负的不仅仅是自己的命运,还有他对所有玩家的责任感。他从一个被孤立的“封弊者”,逐渐成长为一个能够依靠的男人,他的每一步都充满了挣扎和觉悟。我尤其喜欢作者对游戏细节的描绘,那些剑技、那些技能的组合,以及玩家们为了生存而形成的各种策略和联盟,都显得非常真实可信,让整个故事充满了代入感。每一次的战斗,都不仅仅是玩家之间的对抗,更是意志和智慧的较量,看得我热血沸腾。

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评价二 读《刀剑神域 1小说 第1册 川原砾》的过程,简直就像一场跌宕起伏的过山车。一开始,以为是普通的VR游戏题材,抱着轻松的心态点开,结果瞬间就被那种“你敢信?!”的惊悚设定给抓住了。川原砾大大的笔触,就像一把锋利的解剖刀,直接剖开了玩家们沉迷虚拟世界的表象,露出了底下最原始的恐惧和求生欲。我一直在想,如果我身处那样一个世界,我还能保持理智吗?是不是也会像书里的一些角色一样,在巨大的绝望和诱惑中迷失自我?这种对人性的探讨,贯穿了整本书,让我读起来不仅仅是看一个故事,更是在思考,虚拟与现实的界限到底在哪里?而主角桐人,他的成长弧线简直绝了。从一开始的“封弊者”标签,到后来成为独行侠,再到渐渐敞开心扉,他身上那种孤独却又坚韧的特质,真的太吸引人了。我喜欢他那种不随波逐流,坚持自己信念的样子。而且,作者在描写战斗场景的时候,也下了十足的功夫,那些招式、那些策略,虽然是游戏中的设定,却被描绘得有板有眼,充满了力量感和画面感,让我仿佛置身于那个剑与魔法的世界,为每一次的战斗捏一把汗。

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评价五 《刀剑神域 1小说 第1册》这本书,给我带来的最大震撼,在于它对“游戏”这个概念的重新定义。川原砾不仅仅是在讲一个故事,更是在探讨一种可能性,一种极端情况下的生存法则。当虚拟世界的死亡变成了现实中的死亡,那些曾经的娱乐变成了残酷的斗争,一切都变得不一样了。我常常会代入桐人的视角去思考,在那样一个充满未知和危险的世界里,他如何才能生存下去?如何才能在孤独中找到前进的动力?作者对桐人内心世界的刻画,非常细腻,那种偶尔的犹豫、那种对逝去之人的怀念、以及那种在绝望中燃起的希望,都让他这个角色充满了人性的光辉。我喜欢他身上的那种“孤狼”气质,但更喜欢他逐渐敞开心扉,与他人建立连接的过程。这种情感的转变,让他在冷酷的环境中显得更加温暖。而且,作者在描绘游戏世界的时候,也十分用心,那些关于技能、装备、甚至是怪物设定的细节,都让整个艾恩葛朗特世界变得生动而立体,让人忍不住想去探索它的每一个角落。这本书,不仅仅是关于战斗,更是关于生存、关于人性、关于在绝望中寻找希望的深刻寓言。

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评价三 刚翻开《刀剑神域 1小说 第1册 川原Leaks》,我脑子里闪过的第一个念头就是“哇,这个作者真是敢写!”。他笔下的这个“艾恩葛朗特”,与其说是一个游戏世界,不如说是一个被放大的、极其真实的社会缩影。那种“一旦进入就无法登出”的设定,一下子就把游戏的娱乐性拔高到了生死存亡的层面,瞬间就抓住了读者的眼球。我最欣赏的是川原砾对情绪的刻画,那种绝望、希望、愤怒、甚至是在巨大压力下的点滴温情,都被描绘得淋漓尽致,让我仿佛能切身体会到角色的喜怒哀乐。尤其是桐人这个角色,他的内心世界真的太丰富了。表面上是个沉默寡言的独行侠,但内心深处却有着对失去的伙伴的愧疚,对未来的迷茫,以及在残酷现实中不曾放弃的希望。他的成长,不是一蹴而就的,而是伴随着一次次的战斗、一次次的牺牲,一步步蜕变。我喜欢他身上那种“痛并快乐着”的矛盾感,也佩服他能在那样一个环境中保持清醒和坚韧。作者在构建这个世界的时候,也很用心,那些关于游戏机制的解释,虽然听起来很专业,但却一点也不枯燥,反而让我对这个世界的运转有了更清晰的认识,也为桐人的行动增加了合理的逻辑支撑。

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评价一 拿到这本《刀剑神域 1小说 第1册 川原砾》的时候,我其实是带着点儿忐忑的。毕竟,从标题就能看出,这是一个系列的开端,而我通常不太喜欢追连载,总觉得心痒痒的。但好在,这第一册的份量和精彩程度,足以让我暂时忘记“后续”这个概念,完全沉浸在作者川原砾所构建的那个既熟悉又陌生的虚拟世界里。说它熟悉,是因为“游戏”这个概念对我们现代人来说太普遍了,但说它陌生,是因为作者以一种近乎残酷的写实手法,将游戏变成了生死攸关的现实。那种“死亡游戏”的设定,刚开始读的时候,真的让我心头一紧,甚至会忍不住思考,如果真的发生在我身上,我会怎么办?那种压迫感,不是那种简单的剧情推进,而是渗透到角色内心的恐惧和绝望,让我感同身受。而桐人,这个男主角,他的形象也逐渐在我脑海中鲜活起来。他不是那种一上来就光芒万丈的英雄,而是背负着孤独和秘密,在绝境中磨练出强大意志的少年。他的冷静、他的果断,以及偶尔流露出的脆弱,都让他显得那么真实。我尤其喜欢作者对一些细节的描绘,比如游戏中的UI界面,战斗时的技能释放,甚至是玩家之间的互动,都处理得非常到位,让整个虚拟世界充满了生命力,让人忍不住想去探索。

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