《刀剑神域1:艾恩葛朗特》:《刀剑神域》盛大开服,恭迎挑战,2011年8月,全新概念网游轻小说。“桐人,这场战役结束后,我想和你一起在那个小屋中生活下去……直到永远。”
《刀剑神域1:艾恩葛朗特》讲述了:无法完全攻略就无法离开游戏,GAMEOVER也等于宣告玩家的“死亡”——大约一万名毫不知晓谜一样次世代线上游戏“Sword ArtOnline刀剑神域(SAO)”“真相”为何的玩家登录后,这场死亡战斗也随之揭开了序幕。
主角桐人,比任何人都还早接受这款线上游戏的“真相”。他在游戏的舞台——巨大浮游城堡“艾恩葛朗特”里,以不与他人组队的独行剑士身份,逐渐崭露头角。
桐人原本以完全攻略的条件——到达城堡蕞上层为目标,持续单独地进行严酷且漫长的冒险。但在刺击剑高手——女剑士亚丝娜的强行遨约之下,最终还是与她一起组队。两人的相遇也为桐人带来了命运转折的契机——
川原砾,出生于光之国度,居住在亚兹罗斯。一辈子都是独行剑士。
虽然嘴里一直逞强说自己不需要一起组队的伙伴,但是最近因为许多任务的难度提高而感到相当棘手。虽然一辈子都没办法单独去唱KTV,但希望至少能升级到独自去吃烧肉的等级。
评价三 刚翻开《刀剑神域 1小说 第1册 川原Leaks》,我脑子里闪过的第一个念头就是“哇,这个作者真是敢写!”。他笔下的这个“艾恩葛朗特”,与其说是一个游戏世界,不如说是一个被放大的、极其真实的社会缩影。那种“一旦进入就无法登出”的设定,一下子就把游戏的娱乐性拔高到了生死存亡的层面,瞬间就抓住了读者的眼球。我最欣赏的是川原砾对情绪的刻画,那种绝望、希望、愤怒、甚至是在巨大压力下的点滴温情,都被描绘得淋漓尽致,让我仿佛能切身体会到角色的喜怒哀乐。尤其是桐人这个角色,他的内心世界真的太丰富了。表面上是个沉默寡言的独行侠,但内心深处却有着对失去的伙伴的愧疚,对未来的迷茫,以及在残酷现实中不曾放弃的希望。他的成长,不是一蹴而就的,而是伴随着一次次的战斗、一次次的牺牲,一步步蜕变。我喜欢他身上那种“痛并快乐着”的矛盾感,也佩服他能在那样一个环境中保持清醒和坚韧。作者在构建这个世界的时候,也很用心,那些关于游戏机制的解释,虽然听起来很专业,但却一点也不枯燥,反而让我对这个世界的运转有了更清晰的认识,也为桐人的行动增加了合理的逻辑支撑。
评分评价四 不得不说,川原砾在《刀剑神域 1小说 第1册》里创造的这个“死亡游戏”,简直是我读过的最颠覆性的虚拟现实小说之一。从一开始那个看似普通的VRMMORPG,瞬间变成了所有玩家的噩梦,那种反差感,强烈的冲击力,让我久久不能平静。这种将游戏与生死直接挂钩的设定,无疑是本书最大的亮点,它不仅制造了极高的紧张感,也迫使角色们在极端的环境下,展现出最真实的人性。我反复思考,如果换做是我,面对永恒的死亡威胁,会如何选择?是选择苟活,还是选择拼尽全力去争取一线生机?而桐人,这个角色,他身上背负的不仅仅是自己的命运,还有他对所有玩家的责任感。他从一个被孤立的“封弊者”,逐渐成长为一个能够依靠的男人,他的每一步都充满了挣扎和觉悟。我尤其喜欢作者对游戏细节的描绘,那些剑技、那些技能的组合,以及玩家们为了生存而形成的各种策略和联盟,都显得非常真实可信,让整个故事充满了代入感。每一次的战斗,都不仅仅是玩家之间的对抗,更是意志和智慧的较量,看得我热血沸腾。
评分评价二 读《刀剑神域 1小说 第1册 川原砾》的过程,简直就像一场跌宕起伏的过山车。一开始,以为是普通的VR游戏题材,抱着轻松的心态点开,结果瞬间就被那种“你敢信?!”的惊悚设定给抓住了。川原砾大大的笔触,就像一把锋利的解剖刀,直接剖开了玩家们沉迷虚拟世界的表象,露出了底下最原始的恐惧和求生欲。我一直在想,如果我身处那样一个世界,我还能保持理智吗?是不是也会像书里的一些角色一样,在巨大的绝望和诱惑中迷失自我?这种对人性的探讨,贯穿了整本书,让我读起来不仅仅是看一个故事,更是在思考,虚拟与现实的界限到底在哪里?而主角桐人,他的成长弧线简直绝了。从一开始的“封弊者”标签,到后来成为独行侠,再到渐渐敞开心扉,他身上那种孤独却又坚韧的特质,真的太吸引人了。我喜欢他那种不随波逐流,坚持自己信念的样子。而且,作者在描写战斗场景的时候,也下了十足的功夫,那些招式、那些策略,虽然是游戏中的设定,却被描绘得有板有眼,充满了力量感和画面感,让我仿佛置身于那个剑与魔法的世界,为每一次的战斗捏一把汗。
评分评价一 拿到这本《刀剑神域 1小说 第1册 川原砾》的时候,我其实是带着点儿忐忑的。毕竟,从标题就能看出,这是一个系列的开端,而我通常不太喜欢追连载,总觉得心痒痒的。但好在,这第一册的份量和精彩程度,足以让我暂时忘记“后续”这个概念,完全沉浸在作者川原砾所构建的那个既熟悉又陌生的虚拟世界里。说它熟悉,是因为“游戏”这个概念对我们现代人来说太普遍了,但说它陌生,是因为作者以一种近乎残酷的写实手法,将游戏变成了生死攸关的现实。那种“死亡游戏”的设定,刚开始读的时候,真的让我心头一紧,甚至会忍不住思考,如果真的发生在我身上,我会怎么办?那种压迫感,不是那种简单的剧情推进,而是渗透到角色内心的恐惧和绝望,让我感同身受。而桐人,这个男主角,他的形象也逐渐在我脑海中鲜活起来。他不是那种一上来就光芒万丈的英雄,而是背负着孤独和秘密,在绝境中磨练出强大意志的少年。他的冷静、他的果断,以及偶尔流露出的脆弱,都让他显得那么真实。我尤其喜欢作者对一些细节的描绘,比如游戏中的UI界面,战斗时的技能释放,甚至是玩家之间的互动,都处理得非常到位,让整个虚拟世界充满了生命力,让人忍不住想去探索。
评分评价五 《刀剑神域 1小说 第1册》这本书,给我带来的最大震撼,在于它对“游戏”这个概念的重新定义。川原砾不仅仅是在讲一个故事,更是在探讨一种可能性,一种极端情况下的生存法则。当虚拟世界的死亡变成了现实中的死亡,那些曾经的娱乐变成了残酷的斗争,一切都变得不一样了。我常常会代入桐人的视角去思考,在那样一个充满未知和危险的世界里,他如何才能生存下去?如何才能在孤独中找到前进的动力?作者对桐人内心世界的刻画,非常细腻,那种偶尔的犹豫、那种对逝去之人的怀念、以及那种在绝望中燃起的希望,都让他这个角色充满了人性的光辉。我喜欢他身上的那种“孤狼”气质,但更喜欢他逐渐敞开心扉,与他人建立连接的过程。这种情感的转变,让他在冷酷的环境中显得更加温暖。而且,作者在描绘游戏世界的时候,也十分用心,那些关于技能、装备、甚至是怪物设定的细节,都让整个艾恩葛朗特世界变得生动而立体,让人忍不住想去探索它的每一个角落。这本书,不仅仅是关于战斗,更是关于生存、关于人性、关于在绝望中寻找希望的深刻寓言。
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