刀劍神域 1小說 第1冊 川原礫

刀劍神域 1小說 第1冊 川原礫 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

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店鋪: 宏旺角圖書專營店
齣版社: 湖南美術齣版社
ISBN:9787535646262
版次:1
商品編碼:10705129564

具體描述



《刀劍神域1:艾恩葛朗特》:《刀劍神域》盛大開服,恭迎挑戰,2011年8月,全新概念網遊輕小說。“桐人,這場戰役結束後,我想和你一起在那個小屋中生活下去……直到永遠。”

《刀劍神域1:艾恩葛朗特》講述瞭:無法完全攻略就無法離開遊戲,GAMEOVER也等於宣告玩傢的“死亡”——大約一萬名毫不知曉謎一樣次世代綫上遊戲“Sword ArtOnline刀劍神域(SAO)”“真相”為何的玩傢登錄後,這場死亡戰鬥也隨之揭開瞭序幕。
   主角桐人,比任何人都還早接受這款綫上遊戲的“真相”。他在遊戲的舞颱——巨大浮遊城堡“艾恩葛朗特”裏,以不與他人組隊的獨行劍士身份,逐漸嶄露頭角。
    桐人原本以完全攻略的條件——到達城堡蕞上層為目標,持續單獨地進行嚴酷且漫長的冒險。但在刺擊劍高手——女劍士亞絲娜的強行遨約之下,最終還是與她一起組隊。兩人的相遇也為桐人帶來瞭命運轉摺的契機——

川原礫,齣生於光之國度,居住在亞茲羅斯。一輩子都是獨行劍士。
   雖然嘴裏一直逞強說自己不需要一起組隊的夥伴,但是最近因為許多任務的難度提高而感到相當棘手。雖然一輩子都沒辦法單獨去唱KTV,但希望至少能升級到獨自去吃燒肉的等級。


《刀劍神域 1:艾恩葛朗特》 一個令人窒息的嶄新世界,一個關於生存與救贖的傳奇。 故事背景: 2022年,由“株式會社重村”開發的一款革命性虛擬現實MMORPG(大型多人在綫角色扮演遊戲)《Sword Art Online》(簡稱SAO)正式發售。這款遊戲不僅僅是簡單的娛樂,它使用瞭最尖端的“ NerveGear ”(神經連結裝置),能夠直接將玩傢的意識接入遊戲世界,帶來前所未有的沉浸感。玩傢們紛紛湧入,渴望體驗這個由強大開發者川原礫所構建的、充滿奇幻色彩的“艾恩葛朗特”——一個懸浮在空中的巨大鋼鐵城堡,共有100層,每一層都潛藏著未知的危險和巨大的挑戰。 然而,當第一批玩傢戴上NerveGear,進入遊戲的那一刻,他們發現自己被睏住瞭。遊戲創造者茅場晶彥,這位天纔卻也充滿神秘色彩的程序員,嚮所有玩傢宣告瞭一個殘酷的現實:SAO已不再是一款普通的遊戲。在這裏,退齣遊戲的功能被完全移除,死亡也並非意味著遊戲結束。如果玩傢在遊戲中的生命值歸零,那麼NerveGear將直接對他們的大腦施加緻命脈衝,導緻現實中的死亡。更令人絕望的是,想要從這個虛擬世界中逃離,唯一的途徑便是打通艾恩葛朗特的所有100層,擊敗盤踞在最頂層的最終Boss。 主人公:桐人 在這個生死攸關的遊戲世界裏,一位名叫桐榖和人的少年,在現實世界中是平凡的高中生,而在SAO的世界裏,他卻選擇瞭一個更為孤獨的道路。在遊戲發售初期,他和其他許多玩傢一樣,懷揣著對新奇體驗的期待進入瞭SAO。然而,當他意識到遊戲的真實性和危險性後,便選擇瞭獨自一人探索,不願與他人建立過深的羈絆。他相信,在這樣的絕境中,個人的力量纔是最可靠的。 作為一名“封測玩傢”,桐人比大多數玩傢更早地接觸瞭SAO的係統和世界觀。他有著豐富的遊戲經驗和敏銳的洞察力,能夠快速適應遊戲中的規則和機製。他所使用的武器是單手劍,並以其齣色的劍技和冷靜的判斷力,在殘酷的練級過程中展現齣過人的天賦。他給自己取瞭一個遊戲ID——“黑衣劍士”,因為他總是穿著一身黑色的裝備,這不僅是為瞭隱藏自己的身份,也象徵著他內心深處的孤獨與決絕。 桐人在遊戲初期經曆瞭一係列令人心驚膽戰的戰鬥,他親眼目睹瞭死亡的殘酷,也因此更加堅定瞭活下去的決心。他深知,在這個虛擬世界裏,每一次的失誤都可能導緻生命的終結。為瞭掌握更強的力量,他不斷地挑戰更高級彆的怪物,磨練自己的戰鬥技巧,並深入研究遊戲的各項機製。他知道,隻有變得足夠強大,纔能有機會揭開SAO背後隱藏的秘密,找到迴歸現實的道路。 亞絲娜的齣現與關係的轉變 就在桐人繼續他孤獨的冒險之旅時,一位名叫明日奈(Asuna)的少女闖入瞭他的世界。亞絲娜是SAO中一位非常優秀且充滿活力的玩傢,她以其高超的劍技和敏捷的身手,以及如陽光般溫暖的性格,吸引瞭眾多玩傢的目光。與桐人最初選擇的獨行俠風格不同,亞絲娜更傾嚮於團隊閤作,她相信集體的力量能夠剋服一切睏難。 在一次偶然的機會下,桐人與亞絲娜相遇。起初,桐人對與任何人建立聯係都心存芥蒂,他認為這隻會增加自己在危險情況下的負擔。然而,亞絲娜的真誠、善良以及堅強的意誌,逐漸打破瞭桐人內心的壁壘。亞絲娜並沒有因為桐人的冷漠而退縮,反而看到瞭他隱藏在堅硬外殼下的溫柔和責任感。她看到瞭桐人在麵對生死考驗時所展現齣的勇氣和智慧,也感受到瞭他內心深處的孤獨。 隨著時間的推移,桐人與亞絲娜之間的關係發生瞭微妙的變化。從最初的萍水相逢,到並肩作戰的夥伴,再到彼此依靠、相互扶持的戀人。他們在危險的遊戲世界裏,找到瞭彼此的慰藉和力量。桐人開始願意為瞭亞絲娜而冒險,而亞絲娜也成為瞭桐人在這冰冷世界中唯一的溫暖。他們共同經曆瞭一場又一場驚心動魄的戰鬥,也一同品嘗瞭虛擬世界中的悲傷與喜悅。他們的愛情,如同在廢墟中綻放的花朵,充滿瞭生命力,也為這個黑暗的遊戲世界帶來瞭一抹亮色。 遊戲的真相與挑戰 SAO的100層,每一層都蘊藏著不同的挑戰。從最初的低級區域,到中期的復雜迷宮,再到後期的強大Boss戰,玩傢們必須不斷地升級、提升裝備,並學會各種戰鬥技巧。艾恩葛朗特並非隻是一個簡單的遊戲地圖,它擁有著獨特的生態係統和隱藏的規則,等待著玩傢去發掘。 隨著故事的深入,玩傢們開始懷疑,茅場晶彥創造SAO的真正目的是什麼?僅僅是製造一個虛擬的死亡陷阱嗎?桐人和亞絲娜以及其他一些玩傢,開始主動去尋找遊戲的真相,去調查那些隱藏在遊戲深處的秘密。他們發現,遊戲中的一些NPC(非玩傢角色)似乎擁有著遠超尋常的智慧,而一些看似無關緊要的事件,也可能隱藏著關鍵的綫索。 在通往頂層的過程中,桐人和亞絲娜經曆瞭無數次的生死考驗。他們不僅要麵對強大的怪物,還要應對來自其他玩傢的威脅,以及遊戲中齣現的各種詭異事件。一些玩傢因為絕望而墮落,淪為“PK”(玩傢殺手),給其他玩傢帶來瞭更大的傷害。桐人憑藉他高超的劍技和冷靜的頭腦,在一次又一次的戰鬥中化險為夷,也逐漸成長為一個值得信賴的領導者。 《刀劍神域 1:艾恩葛朗特》所探討的主題 《刀劍神域 1:艾恩葛朗特》不僅僅是一部關於遊戲的小說,它更深刻地探討瞭生命、死亡、友情、愛情以及人性的復雜性。 生命與死亡的價值: 當死亡變得真實而不可逆轉時,生命本身的價值便被放大。玩傢們在SAO中,不得不重新審視自己對生命的看法,以及為生存所付齣的代價。 虛擬與現實的邊界: 遊戲中的情感和經曆,是否會影響到現實世界?當虛擬世界成為生死攸關的場所時,虛擬與現實的界限變得模糊。 孤獨與羈絆: 在絕境中,是選擇獨自一人,還是尋求他人的幫助?桐人從孤獨走嚮羈絆的轉變,展現瞭人際關係在睏境中的重要性。 人性的善與惡: 在極端環境下,人性的善與惡會被無限放大。SAO中既有為瞭生存而不擇手段的惡徒,也有為瞭他人而奮不顧身的英雄。 成長的代價: 桐人和其他玩傢一樣,在這個殘酷的遊戲世界中不斷成長,他們的每一次進步,都伴隨著痛苦和失去。 結語 《刀劍神域 1:艾恩葛朗特》以其宏大的世界觀、扣人心弦的劇情、鮮活的人物塑造以及深刻的主題探討,為讀者帶來瞭一場前所未有的虛擬冒險體驗。它不僅僅是一部小說,更是一個關於夢想、勇氣和愛的故事,在虛擬與現實的交織中,引發讀者對生命意義的深刻思考。在這個被睏住的世界裏,有人選擇放棄,有人選擇沉淪,但更多人,如桐人和亞絲娜,選擇用自己的雙手,去創造屬於他們的希望,去爭取最終的自由。他們的故事,將激勵著每一個閱讀這本小說的讀者,去勇敢地麵對生活中的挑戰,去珍惜身邊的羈絆,去追尋屬於自己的光芒。

用戶評價

評分

評價四 不得不說,川原礫在《刀劍神域 1小說 第1冊》裏創造的這個“死亡遊戲”,簡直是我讀過的最顛覆性的虛擬現實小說之一。從一開始那個看似普通的VRMMORPG,瞬間變成瞭所有玩傢的噩夢,那種反差感,強烈的衝擊力,讓我久久不能平靜。這種將遊戲與生死直接掛鈎的設定,無疑是本書最大的亮點,它不僅製造瞭極高的緊張感,也迫使角色們在極端的環境下,展現齣最真實的人性。我反復思考,如果換做是我,麵對永恒的死亡威脅,會如何選擇?是選擇苟活,還是選擇拼盡全力去爭取一綫生機?而桐人,這個角色,他身上背負的不僅僅是自己的命運,還有他對所有玩傢的責任感。他從一個被孤立的“封弊者”,逐漸成長為一個能夠依靠的男人,他的每一步都充滿瞭掙紮和覺悟。我尤其喜歡作者對遊戲細節的描繪,那些劍技、那些技能的組閤,以及玩傢們為瞭生存而形成的各種策略和聯盟,都顯得非常真實可信,讓整個故事充滿瞭代入感。每一次的戰鬥,都不僅僅是玩傢之間的對抗,更是意誌和智慧的較量,看得我熱血沸騰。

評分

評價一 拿到這本《刀劍神域 1小說 第1冊 川原礫》的時候,我其實是帶著點兒忐忑的。畢竟,從標題就能看齣,這是一個係列的開端,而我通常不太喜歡追連載,總覺得心癢癢的。但好在,這第一冊的份量和精彩程度,足以讓我暫時忘記“後續”這個概念,完全沉浸在作者川原礫所構建的那個既熟悉又陌生的虛擬世界裏。說它熟悉,是因為“遊戲”這個概念對我們現代人來說太普遍瞭,但說它陌生,是因為作者以一種近乎殘酷的寫實手法,將遊戲變成瞭生死攸關的現實。那種“死亡遊戲”的設定,剛開始讀的時候,真的讓我心頭一緊,甚至會忍不住思考,如果真的發生在我身上,我會怎麼辦?那種壓迫感,不是那種簡單的劇情推進,而是滲透到角色內心的恐懼和絕望,讓我感同身受。而桐人,這個男主角,他的形象也逐漸在我腦海中鮮活起來。他不是那種一上來就光芒萬丈的英雄,而是背負著孤獨和秘密,在絕境中磨練齣強大意誌的少年。他的冷靜、他的果斷,以及偶爾流露齣的脆弱,都讓他顯得那麼真實。我尤其喜歡作者對一些細節的描繪,比如遊戲中的UI界麵,戰鬥時的技能釋放,甚至是玩傢之間的互動,都處理得非常到位,讓整個虛擬世界充滿瞭生命力,讓人忍不住想去探索。

評分

評價五 《刀劍神域 1小說 第1冊》這本書,給我帶來的最大震撼,在於它對“遊戲”這個概念的重新定義。川原礫不僅僅是在講一個故事,更是在探討一種可能性,一種極端情況下的生存法則。當虛擬世界的死亡變成瞭現實中的死亡,那些曾經的娛樂變成瞭殘酷的鬥爭,一切都變得不一樣瞭。我常常會代入桐人的視角去思考,在那樣一個充滿未知和危險的世界裏,他如何纔能生存下去?如何纔能在孤獨中找到前進的動力?作者對桐人內心世界的刻畫,非常細膩,那種偶爾的猶豫、那種對逝去之人的懷念、以及那種在絕望中燃起的希望,都讓他這個角色充滿瞭人性的光輝。我喜歡他身上的那種“孤狼”氣質,但更喜歡他逐漸敞開心扉,與他人建立連接的過程。這種情感的轉變,讓他在冷酷的環境中顯得更加溫暖。而且,作者在描繪遊戲世界的時候,也十分用心,那些關於技能、裝備、甚至是怪物設定的細節,都讓整個艾恩葛朗特世界變得生動而立體,讓人忍不住想去探索它的每一個角落。這本書,不僅僅是關於戰鬥,更是關於生存、關於人性、關於在絕望中尋找希望的深刻寓言。

評分

評價二 讀《刀劍神域 1小說 第1冊 川原礫》的過程,簡直就像一場跌宕起伏的過山車。一開始,以為是普通的VR遊戲題材,抱著輕鬆的心態點開,結果瞬間就被那種“你敢信?!”的驚悚設定給抓住瞭。川原礫大大的筆觸,就像一把鋒利的解剖刀,直接剖開瞭玩傢們沉迷虛擬世界的錶象,露齣瞭底下最原始的恐懼和求生欲。我一直在想,如果我身處那樣一個世界,我還能保持理智嗎?是不是也會像書裏的一些角色一樣,在巨大的絕望和誘惑中迷失自我?這種對人性的探討,貫穿瞭整本書,讓我讀起來不僅僅是看一個故事,更是在思考,虛擬與現實的界限到底在哪裏?而主角桐人,他的成長弧綫簡直絕瞭。從一開始的“封弊者”標簽,到後來成為獨行俠,再到漸漸敞開心扉,他身上那種孤獨卻又堅韌的特質,真的太吸引人瞭。我喜歡他那種不隨波逐流,堅持自己信念的樣子。而且,作者在描寫戰鬥場景的時候,也下瞭十足的功夫,那些招式、那些策略,雖然是遊戲中的設定,卻被描繪得有闆有眼,充滿瞭力量感和畫麵感,讓我仿佛置身於那個劍與魔法的世界,為每一次的戰鬥捏一把汗。

評分

評價三 剛翻開《刀劍神域 1小說 第1冊 川原Leaks》,我腦子裏閃過的第一個念頭就是“哇,這個作者真是敢寫!”。他筆下的這個“艾恩葛朗特”,與其說是一個遊戲世界,不如說是一個被放大的、極其真實的社會縮影。那種“一旦進入就無法登齣”的設定,一下子就把遊戲的娛樂性拔高到瞭生死存亡的層麵,瞬間就抓住瞭讀者的眼球。我最欣賞的是川原礫對情緒的刻畫,那種絕望、希望、憤怒、甚至是在巨大壓力下的點滴溫情,都被描繪得淋灕盡緻,讓我仿佛能切身體會到角色的喜怒哀樂。尤其是桐人這個角色,他的內心世界真的太豐富瞭。錶麵上是個沉默寡言的獨行俠,但內心深處卻有著對失去的夥伴的愧疚,對未來的迷茫,以及在殘酷現實中不曾放棄的希望。他的成長,不是一蹴而就的,而是伴隨著一次次的戰鬥、一次次的犧牲,一步步蛻變。我喜歡他身上那種“痛並快樂著”的矛盾感,也佩服他能在那樣一個環境中保持清醒和堅韌。作者在構建這個世界的時候,也很用心,那些關於遊戲機製的解釋,雖然聽起來很專業,但卻一點也不枯燥,反而讓我對這個世界的運轉有瞭更清晰的認識,也為桐人的行動增加瞭閤理的邏輯支撐。

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