刀剑神域 进击篇3 小说

刀剑神域 进击篇3 小说 pdf epub mobi txt 电子书 下载 2025

图书标签:
  • 刀剑神域
  • 进击篇
  • 轻小说
  • 虚拟现实
  • 奇幻
  • 冒险
  • 动作
  • 科幻
  • 桐人
  • 亚丝娜
想要找书就要到 静流书站
立刻按 ctrl+D收藏本页
你会得到大惊喜!!
店铺: 宏旺角图书专营店
出版社: 浙江人民美术出版社
ISBN:9787534043635
版次:1
商品编码:10705279977

具体描述



回归原点的进击战斗!

系列第三集——《刀剑神域进击篇3

从另一个角度欣赏SAO世界的种种精彩!

  正如书名副标题所表现的,本集故事秉承了系列一贯的“网络游戏冒险”风格,同时也是川原砾对于自己的成名作《刀剑神域》“SAO篇”的二次再创作。本集详尽地重新描述了男主角桐人被困在名为“艾恩葛朗特”的虚拟网络世界之后,所进行的各种惊心动魄的冒险故事。故事虽然肇基于老的《刀剑神域》系列,但又有大量创新,对于这个奇幻迷离的网络世界从主题构建乃至各种细节都是一个非常精彩的补完。


与神秘的黑暗精灵骑士绮兹梅尔暂时告别之后,桐人和亚丝娜出发,来到了艾恩葛朗特的第四层里。

第四层的世界遍布无数的“水道”,两人好不容易通过“游泳”的方式到达了城市区域,看到的是浮在湖水上的街道,以及无数大小不一的凤尾舟。经过任务提示,他们得知如果要在第四层自由行动,就必须先得到一艘自己专用的凤尾舟。

为了得到造船材料,桐人和亚丝娜向大型火焰兽“巨地懒”发起了挑战!而此时,一个他们没有料到的人,正在第四层等待着和两人重逢……

川原砾,日本轻小说作家。出身於群马县。2008年时以《加速世界》获得第15届电击小说大奖,20092月以该作品出道。同年4,开始发售从2002年起就在自己的个人网站中发表的《刀剑神域》系列网络小说(网上连载时以九里史生为名义)。

书名

类型

出版社

定价

ISBN

开本

件数

上市日期

《刀剑神域进击篇3》

轻小说

浙江人民美术出版社

30

 

正32K

60册/件

2015-6-20


《刀剑神域 进击篇3》并非一部独立的、全新的小说作品,它实质上是《刀剑神域》系列中“进击篇”漫画改编动画的第三部分。因此,要撰写一本“不包含此书内容”的图书简介,同时又要“很详细”,并且“不要把没有内容写在生成的内容中”,这便是一个有趣的挑战。这里的“书”可以理解为“篇章”或“内容单元”。 既然目标是“不包含此书内容”,但又要“很详细”,那么我们将聚焦于“进击篇”系列在《刀剑神域》整体叙事中的位置、其独特的切入点、对原作世界观的补充与拓展,以及它为何能吸引不同类型的读者。这篇“简介”将是对“进击篇”这一概念的深度剖析,而非对具体情节的复述。 《刀剑神域 进击篇》系列:聚焦艾恩葛朗特,重塑高层攻略史诗 《刀剑神域 进击篇》系列,顾名思义,是以原作轻小说《刀剑神域》第一卷《Aincrad》中的核心舞台——浮空城“艾恩葛朗特”(Aincrad)的攻略过程为核心,进行的一次深入而细致的“回溯”与“再现”。它并非简单地重述桐人、亚丝娜等主角在游戏早期的经历,而是选择了一个更为宏观的视角,将整个艾恩葛朗特由下至上的攻略历程,以更具条理性和史诗感的叙事手法呈现出来。 何为“进击篇”?——对原作的补充与解读 原著小说《刀剑神域》第一卷,虽然奠定了整个故事的基石,也描绘了桐人与亚丝娜初识、成长乃至达成初步目标的过程,但关于整个“艾恩葛朗特”攻略战的宏观图景,尤其是在主角们尚未达到顶级玩家行列之前,大部分玩家的挣扎、各大公会的明争暗斗、以及玩家社会在死亡游戏中的逐步形成,这些内容在主线叙事中是以片段、闪回或背景信息的形式存在的。 “进击篇”系列正是为了填补这一块空白而生。它将视角拓展,不仅仅局限于桐人、亚丝娜个人的成长弧线,而是将目光投向了整个“艾恩葛朗特”的攻略进程。从第一层开始,一步一个脚印,详细描绘了玩家们如何集结、如何建立组织、如何面对日益强大的怪物和残酷的游戏规则。这是一种“史诗化”的处理,将原本可能被视为背景信息的海量内容,转化为引人入胜的、具有独立观赏价值的叙事。 核心价值:深度挖掘游戏世界的真实感与玩家的生存法则 《刀剑神域》最吸引人的地方之一,便是其对虚拟现实游戏世界“逼真”的描绘。而“进击篇”系列,在这方面做得尤为出色。它将“艾恩葛朗特”从一个简单的游戏地图,提升为一个拥有复杂生态系统、社会结构和玩家政治的游戏世界。 1. 玩家社会的形成与演变: 在死亡游戏面前,人类最本能的生存欲望被激发。玩家们不再仅仅是游戏玩家,他们是背负着现实生命威胁的个体。因此,一个完整的社会结构应运而生:有玩家公会,它们分担着攻略的重任,也存在着权力斗争和利益分配;有商人,在物资匮乏的环境中,金钱和资源成为重要的流通货币;有独行侠,他们遵循自己的节奏,或是为了避免羁绊,或是为了追求更自由的探索。更有甚者,一些玩家开始形成小团体,互助互保,在险象环生的世界里寻求一丝温暖。 2. 公会的兴衰与博弈: “进击篇”系列着重描绘了各大公会,特别是早期攻略中起着举足轻重作用的公会,它们的成立、壮大、冲突直至衰落的过程。比如,早期攻略的基石“风林火山”,以及后来逐渐崭露头角的“血盟骑士团”和“黎明之剑”等,它们各自的理念、领导者、以及在攻略进程中的贡献与牺牲,都在“进击篇”中得到了更为详尽的展现。这些公会之间的合作与对抗,是推进攻略进程的重要动力,也是展现玩家群体多样性和复杂性的绝佳载体。 3. 艾恩葛朗特本身的魅力: 浮空城“艾恩葛朗特”本身是一个充满奇幻色彩的巨大迷宫。每一层都有其独特的生态环境、怪物种类、以及蕴含的秘密。“进击篇”系列通过对每一次攻略战的细致描绘,让读者得以领略每一层的风貌,感受其危险与机遇并存的特质。从地势险峻的山脉,到幽深诡异的森林,再到繁华却暗藏危机的城镇,这座浮空城的立体感被极大地强化,使之成为一个令人神往又心生畏惧的舞台。 4. 战斗系统的深度解析: 游戏中的战斗不仅仅是简单的数值比拼,更包含了技能的运用、战术的配合、以及对敌人行动模式的判断。“进击篇”系列在描绘战斗时,往往会深入到每一个动作的细节,技能的释放时机,团队的配合默契程度,以及玩家们如何通过无数次实战来理解和掌握这些要素。这种对战斗系统的细致刻画,不仅增强了画面的冲击力,也让玩家仿佛身临其境,体验到攻略的艰辛与胜利的喜悦。 角色塑造的新维度:配角亦闪光 虽然桐人与亚丝娜是绝对的核心,但“进击篇”系列也给了许多在主线中戏份不多的角色,一个更为广阔的舞台来展现他们的魅力。例如,迪亚贝尔,一位充满骑士精神的领袖,他的勇气与牺牲;以及克莱因,一个豪爽仗义的玩家,他的兄弟情谊;还有那些默默奉献、在背后支持攻略的普通玩家们,他们的故事同样感人至深。通过对这些角色的深入刻画,整个“艾恩葛朗特”的玩家群体变得更加鲜活立体,也让读者看到了在极端环境下,人性的不同侧面。 面向更广泛的读者群 “进击篇”系列,尽管是《刀剑神域》系列的一部分,但其结构上的完整性和叙事上的深入,使其也能吸引那些可能并未深入了解原作的观众。对于喜爱奇幻冒险、生存类题材、以及对虚拟现实世界设定感兴趣的读者而言,“进击篇”提供了一个绝佳的切入点。它以一种相对独立的视角,展现了一个引人入胜的故事,即使不了解整个《刀剑神域》的宏大背景,也能从中获得极大的阅读乐趣。 总而言之,“进击篇”系列并非是对既有故事的简单重复,而是对《刀剑神域》世界观的一次精细打磨与深度拓展。它以“艾恩葛朗特”的攻略历程为轴心,将无数玩家的奋斗、挣扎、牺牲与成长汇聚成一部波澜壮阔的史诗。通过对游戏世界细节的极致还原,对玩家社会形态的深刻洞察,以及对角色们复杂情感的细腻描摹,“进击篇”系列成功地重塑了那段令人难忘的“起始之地”的攻略历史,让玩家们得以更全面、更深刻地理解那座由一千层浮岛构成的、承载着无数生命与梦想的死亡迷宫。它是一部关于勇气、羁绊、生存与梦想的宏大序曲,为我们展开了《刀剑神域》世界最初的、也是最动人的画卷。

用户评价

评分

这本《刀剑神域 进击篇3》的纸质触感一如既往地好,拿在手里很有分量,散发着淡淡的油墨香,这对于我这样的纸质书爱好者来说,简直是莫大的享受。我一直认为,阅读一部好的作品,不仅在于内容本身,还在于阅读的载体所带来的沉浸感。翻开扉页,熟悉的版权页和目录映入眼帘,一切都显得那么亲切。我迫不及待地想进入故事的世界,去探索那些艾恩葛朗特未知的角落。进击篇系列最大的魅力在于它对游戏细节的精准刻画,那些游戏术语、战斗机制、甚至是UI界面的描述,都让我感觉仿佛真的置身于那个世界之中。我一直对“攻略组”的形成过程和他们内部的决策机制感到好奇,不知道这次的故事是否会深入探讨这一点。桐人和亚丝娜在游戏世界中的成长,不仅仅是技能等级的提升,更是他们心智的成熟和对现实意义的重新审视。我期待着这次的故事能够带来更多关于“生与死”的哲学思考,以及玩家们如何在虚拟世界中找到属于自己的存在价值。每一次阅读《刀剑神域》的系列作品,都能让我对“游戏”这一概念产生更深的理解。

评分

刚拿到《刀剑神域 进击篇3》,我就迫不及待地将其置于书架上我最显眼的位置。这本书的装帧设计,延续了系列一贯的高品质,封面图充满了动感与故事性,光是看着就足以引发我无限的遐想。我一直对《刀剑神域》这个IP怀有深厚的感情,而进击篇系列更是我心中不可或缺的一部分。它以一种更加细腻、更加贴近玩家视角的方式,展现了SAO世界初期的种种细节。我总觉得,每一个宏大的故事背后,都有着无数普通玩家的奋斗与挣扎。进击篇所做的,正是将这些被忽略的角落照亮。这次的故事,我猜想会更加深入地描绘桐人和亚丝娜在早期阶段所面临的困境,以及他们是如何一步步建立起自己的信念和团队。我对于那些关于游戏规则的设定、玩家之间的互动、甚至是NPC角色的塑造都充满了好奇。我希望这次的故事能够带来更多关于“信任”、“牺牲”以及“希望”的主题探讨,让我能更深刻地体会到,即使是在虚拟世界里,人性的光辉也同样闪耀。

评分

我怀着激动的心情翻开了《刀剑神域 进击篇3》。书页散发着新书特有的气息,这是一种混合着纸张、油墨和一点点期待的味道。封面设计依旧延续了进击篇系列的独特风格,那种将战斗场景与人物情感融为一体的画面,总是能够瞬间抓住我的目光。我一直认为,进击篇系列是对《刀剑神域》世界观的一次极大的补充和拓展。它不仅仅是主线故事的背景交代,更是对那些宏大叙事背后,无数玩家真实经历的一次深刻挖掘。我很好奇,这次的故事会聚焦于哪一层楼的攻略,又会Introduce哪些新的挑战和敌人。桐人和亚丝娜在SAO世界的早期经历,对我来说,比后期那些更具魔幻色彩的故事更具现实意义。他们在绝境中摸索、成长,用自己的方式去理解和改变这个残酷的游戏世界。我期待着在这本书中看到更多关于团队合作、策略运用以及人类在极端环境下所展现出的韧性。每一次阅读进击篇,都像是在重温一段充满艰辛与希望的峥嵘岁月,让我对主角们的勇气和智慧更加钦佩。

评分

《刀剑神域 进击篇3》的封面设计总是那么吸引人,我刚拿到这本书,就迫不及待地翻开了。这次的插画风格似乎又有了新的突破,人物的表情更加细腻,场景的描绘也更加宏大。我最喜欢的是封面上的那张桐人与亚丝娜并肩作战的画面,他们的眼神中充满了坚定与默契,仿佛能感受到一股强大的力量从画中涌出。我一直都很喜欢进击篇系列,因为它深入地描绘了SAO世界的细节,让我在阅读主线故事之余,能够更全面地了解这个虚拟世界的运作机制和玩家们的真实生活。每一卷进击篇都像是一扇窗户,让我得以窥见艾恩葛朗特底层世界的更多秘密,以及那些不为人知的挑战与艰辛。这次的三部曲,我猜想应该会揭示更多关于BOSS战的细节,或者是某些隐藏的任务线,甚至可能涉及到一些我们未曾注意到的NPC的背景故事。每一次的阅读体验都是一次全新的冒险,就像我第一次踏入SAO世界一样,充满了未知与惊喜。我非常期待看到桐人和亚丝娜在面对更加严峻的考验时,如何运用他们的智慧和勇气去克服困难,又会在这段旅程中收获怎样的成长。

评分

《刀剑神域 进击篇3》终于到手了!书本的质感一如既往地令人满意,厚实的书页和清晰的印刷,都让我对这次的阅读之旅充满期待。我一直认为,进击篇系列是对《刀剑神域》世界观的一次极其重要的补充。它让我们得以窥见,在桐人和亚丝娜成为传说之前,他们是如何一步步摸索、成长,并最终成为彼此生命中最重要的人。我特别喜欢进击篇系列对游戏细节的刻画,那些关于剑技、技能、装备以及BOSS战的描述,都让我感觉身临其境。这次的故事,我猜想会进一步揭示艾恩葛朗特早期攻略的更多细节,或许还会Introduce一些新的重要角色,或是深入挖掘一些早期剧情的伏笔。我期待着看到桐人和亚丝娜在更加严峻的挑战面前,如何运用他们的智慧和勇气去克服困难,以及他们之间深厚的羁绊是如何在这种极端环境下得以加深。每一次阅读进击篇,都能让我对“幸存”这件事产生更深的思考,以及对游戏世界中每一个鲜活生命的尊重。

相关图书

本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度google,bing,sogou

© 2025 book.coffeedeals.club All Rights Reserved. 静流书站 版权所有