发表于2024-12-14
UG NX工程设计与开发系列:UG NX 8.0中文版机械设计从入门到精通(附DVD-ROM光盘1张) pdf epub mobi txt 电子书 下载
解码器还要自己下载,有很多错别字
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我比较喜欢读书,读书使我进步。我家在济源深山区的大峪上寨熬坪庄,那里山多路窄,出门爬坡,先辈们一直和土地打交道,一年到头辛苦却不得温饱,他们羡慕城市生活,但连走进城市的机会都很少,希望后代能到城市中去工作和生活。我小时不想上学,感到学习费劲、不自由,没有在家玩着舒服,经常逃学,藏在门外地下的玉米杆中。有一次被卢志强在干活中发现,告诉了我的爷爷,爷爷把我打了一顿和训了一通,还硬拉着我送到学校。由于自已厌学,老师经常用手和粉笔敲我的头,痛得我流泪。上到三年级的时候,还什么都不知道,课本上内容还得让人领着才会念;字也不会写,每次考试都是零分。为此在同学们当中有个顺口溜卢化南大鸡蛋,在一年级和三年级时因成绩差曾被留级。我外公知道我不好好学习后,就开导我说少壮不努力,老大徒伤悲。小时不知书中有黄金。很多著名的科学家,都是通过刻苦读书才获得成功的,如张衡、祖冲之、李时光、华罗庚等。我也慢慢地懂得了小时候如果不努力学习,长大就没机会、没时间了,非后悔不可。书中有知识,知识能改变人的命运。就产生了学习兴趣,从那以后便开始在书中淘金了,努力去学,去温习,去加班,多练习、和同学交流、请教老师。同时也在心中为自己立下了一个大目标以李四光等科学家为榜样,将来为国家做出贡献。心中有了这样一个目标,学习成绩也直线上升,从四年级以后直到高中,成绩在班内一直名列前茅,老师表扬,同学尊重,许多同学都很想和我坐在一起,希望对他们的学习有所帮助,我自己也感到非常高兴。工程设计与开发系列8.0中文版机械设计从入门到精通围绕一个最常见的机械部件——减速器讲述了8.0的各种功能。全书共分14章,第1-5章主要介绍8.0基础功能与建模方法第6-12章主要讲述了减速器上各个零件的绘制方法第13章主要讲述了减速器各零部件的装配关系第14章主要讲述在环境下生成工程图的方法以及工程的编辑。工程设计与开发系列8.0中文版机械设计从入门到精通随书配赠多媒体光盘,包含全书实例操作过程录屏文件和实例源文件,读者可以通过多媒体光盘方便直观地学习工程设计与开发系列8.0中文版机械设计从入门到精通内容。全书主题明确,解说详细,紧密结合工程实际,实用性强,适合于做计算机辅助机械设计的教材和自学指导用书。
评分在看,还可以吧,1982年的著作了前言第1章 UGNX 8.0入门1.1 UG NX 8.0用户界面1.2 视图布局设置1.2.1 布局功能1.2.2 布局操作1.3 工作图层设置1.3.1 图层的设置1.3.2 图层类别1.3.3 图层的其他操作1.4 选择对象的方法1.4.1 “类选择”对话框1.4.2 “选择条”工具栏1.4.3 部件导航器1.5 对象操作1.5.1 改变对象的显示方式1.5.2 隐藏对象1.5.3 对象变换1.5.4 移动对象1.6 坐标系操作1.6.1 坐标系的变换1.6.2 坐标系的定义1.6.3坐标系的保存和显示1.7 UG NX 8.0参数预设置1.7.1 草图预设置1.7.2 制图预设置1.7.3 装配预设置1.7.4 建模预设置1.8 信息查询1.8.1 对象信息1.8.2 点信息1.8.3 表达式信息第2章 曲线2.1 曲线2.1.1 点2.1.2 点集2.1.3 直线和圆弧2.1.4 基本曲线2.1.5 多边形2.1.6 样条2.1.7 螺旋2.1.8 椭圆2.1.9 抛物线2.1.10 双曲线2.1.11 规律曲线2.1.12 文本2.2 曲线操作2.2.1 相交曲线2.2.2 截面曲线2.2.3 抽取曲线2.2.4偏置曲线2.2.5 连结2.2.6 投影2.2.7 镜像2.2.8 桥接2.2.9 简化2.2.10 缠绕/展开2.2.11 组合投影2.3 曲线编辑2.3.1 编辑曲线参数2.3.2 修剪曲线2.3.3 分割曲线2.3.4 拉长曲线2.3.5 编辑圆角2.3.6 曲线长度2.3.7 光顺样条2.4 综合实例——齿形轮廓线第3章 草图3.1 创建草图3.2 草图曲线3.2.1 简单草图曲线3.2.2 复杂草图曲线3.2.3 编辑草图曲线3.3 草图定位3.4 草图约束3.4.1 尺寸约束3.4.2 几何约束3.5 综合实例——拨叉草图第4章 实体建模4.1 基准建模4.1.1 基准平面4.1.2 基准轴4.1.3 基准CSYS4.2 设计特征4.2.1 长方体4.2.2 圆柱4.2.3 圆锥4.2.4 球4.2.5 拉伸4.2.6 回转4.2.7 沿引导线扫掠4.2.8 管道4.2.9 孔4.2.10 凸台4.2.11 腔体4.2.12 垫块4.2.13 键槽4.2.14 槽4.2.15 三角形加强筋4.3 特征操作4.3.1 拔模4.3.2 边倒圆4.3.3 倒斜角4.3.4 螺纹4.3.5 抽壳4.3.6 实例特征4.3.7 阵列面4.3.8 镜像特征4.3.9 拆分4.4 特征编辑4.4.1 参数编辑4.4.2 编辑定位4.4.3 移动特征4.4.4 特征重新排列4.4.5 替换特征4.4.6 抑制/取消抑制特征4.5 综合实例4.5.1 机座4.5.2 端盖第5章 装配5.1 装配概述5.2 自底向上装配5.2.1 添加组件5.2.2 引用集5.2.3 组件定位5.3 装配爆炸图5.3.1 创建爆炸图5.3.2 爆炸组件5.3.3 编辑爆炸图5.4 装配检验5.5 组件家族5.6 装配序列化5.7 装配布置5.8 综合实例——齿轮泵装配5.8.1 装配组件5.8.2 装配爆炸第6章 简单零件设计6.1 键、销、垫片类零件6.1.1 键6.1.2 生成销6.1.3 生成平垫圈类零件6.2 端盖6.2.1
评分我比较喜欢读书,读书使我进步。我家在济源深山区的大峪上寨熬坪庄,那里山多路窄,出门爬坡,先辈们一直和土地打交道,一年到头辛苦却不得温饱,他们羡慕城市生活,但连走进城市的机会都很少,希望后代能到城市中去工作和生活。我小时不想上学,感到学习费劲、不自由,没有在家玩着舒服,经常逃学,藏在门外地下的玉米杆中。有一次被卢志强在干活中发现,告诉了我的爷爷,爷爷把我打了一顿和训了一通,还硬拉着我送到学校。由于自已厌学,老师经常用手和粉笔敲我的头,痛得我流泪。上到三年级的时候,还什么都不知道,课本上内容还得让人领着才会念;字也不会写,每次考试都是零分。为此在同学们当中有个顺口溜卢化南大鸡蛋,在一年级和三年级时因成绩差曾被留级。我外公知道我不好好学习后,就开导我说少壮不努力,老大徒伤悲。小时不知书中有黄金。很多著名的科学家,都是通过刻苦读书才获得成功的,如张衡、祖冲之、李时光、华罗庚等。我也慢慢地懂得了小时候如果不努力学习,长大就没机会、没时间了,非后悔不可。书中有知识,知识能改变人的命运。就产生了学习兴趣,从那以后便开始在书中淘金了,努力去学,去温习,去加班,多练习、和同学交流、请教老师。同时也在心中为自己立下了一个大目标以李四光等科学家为榜样,将来为国家做出贡献。心中有了这样一个目标,学习成绩也直线上升,从四年级以后直到高中,成绩在班内一直名列前茅,老师表扬,同学尊重,许多同学都很想和我坐在一起,希望对他们的学习有所帮助,我自己也感到非常高兴。工程设计与开发系列8.0中文版机械设计从入门到精通围绕一个最常见的机械部件——减速器讲述了8.0的各种功能。全书共分14章,第1-5章主要介绍8.0基础功能与建模方法第6-12章主要讲述了减速器上各个零件的绘制方法第13章主要讲述了减速器各零部件的装配关系第14章主要讲述在环境下生成工程图的方法以及工程的编辑。工程设计与开发系列8.0中文版机械设计从入门到精通随书配赠多媒体光盘,包含全书实例操作过程录屏文件和实例源文件,读者可以通过多媒体光盘方便直观地学习工程设计与开发系列8.0中文版机械设计从入门到精通内容。全书主题明确,解说详细,紧密结合工程实际,实用性强,适合于做计算机辅助机械设计的教材和自学指导用书。
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在看,还可以吧,1982年的著作了前言第1章 UGNX 8.0入门1.1 UG NX 8.0用户界面1.2 视图布局设置1.2.1 布局功能1.2.2 布局操作1.3 工作图层设置1.3.1 图层的设置1.3.2 图层类别1.3.3 图层的其他操作1.4 选择对象的方法1.4.1 “类选择”对话框1.4.2 “选择条”工具栏1.4.3 部件导航器1.5 对象操作1.5.1 改变对象的显示方式1.5.2 隐藏对象1.5.3 对象变换1.5.4 移动对象1.6 坐标系操作1.6.1 坐标系的变换1.6.2 坐标系的定义1.6.3坐标系的保存和显示1.7 UG NX 8.0参数预设置1.7.1 草图预设置1.7.2 制图预设置1.7.3 装配预设置1.7.4 建模预设置1.8 信息查询1.8.1 对象信息1.8.2 点信息1.8.3 表达式信息第2章 曲线2.1 曲线2.1.1 点2.1.2 点集2.1.3 直线和圆弧2.1.4 基本曲线2.1.5 多边形2.1.6 样条2.1.7 螺旋2.1.8 椭圆2.1.9 抛物线2.1.10 双曲线2.1.11 规律曲线2.1.12 文本2.2 曲线操作2.2.1 相交曲线2.2.2 截面曲线2.2.3 抽取曲线2.2.4偏置曲线2.2.5 连结2.2.6 投影2.2.7 镜像2.2.8 桥接2.2.9 简化2.2.10 缠绕/展开2.2.11 组合投影2.3 曲线编辑2.3.1 编辑曲线参数2.3.2 修剪曲线2.3.3 分割曲线2.3.4 拉长曲线2.3.5 编辑圆角2.3.6 曲线长度2.3.7 光顺样条2.4 综合实例——齿形轮廓线第3章 草图3.1 创建草图3.2 草图曲线3.2.1 简单草图曲线3.2.2 复杂草图曲线3.2.3 编辑草图曲线3.3 草图定位3.4 草图约束3.4.1 尺寸约束3.4.2 几何约束3.5 综合实例——拨叉草图第4章 实体建模4.1 基准建模4.1.1 基准平面4.1.2 基准轴4.1.3 基准CSYS4.2 设计特征4.2.1 长方体4.2.2 圆柱4.2.3 圆锥4.2.4 球4.2.5 拉伸4.2.6 回转4.2.7 沿引导线扫掠4.2.8 管道4.2.9 孔4.2.10 凸台4.2.11 腔体4.2.12 垫块4.2.13 键槽4.2.14 槽4.2.15 三角形加强筋4.3 特征操作4.3.1 拔模4.3.2 边倒圆4.3.3 倒斜角4.3.4 螺纹4.3.5 抽壳4.3.6 实例特征4.3.7 阵列面4.3.8 镜像特征4.3.9 拆分4.4 特征编辑4.4.1 参数编辑4.4.2 编辑定位4.4.3 移动特征4.4.4 特征重新排列4.4.5 替换特征4.4.6 抑制/取消抑制特征4.5 综合实例4.5.1 机座4.5.2 端盖第5章 装配5.1 装配概述5.2 自底向上装配5.2.1 添加组件5.2.2 引用集5.2.3 组件定位5.3 装配爆炸图5.3.1 创建爆炸图5.3.2 爆炸组件5.3.3 编辑爆炸图5.4 装配检验5.5 组件家族5.6 装配序列化5.7 装配布置5.8 综合实例——齿轮泵装配5.8.1 装配组件5.8.2 装配爆炸第6章 简单零件设计6.1 键、销、垫片类零件6.1.1 键6.1.2 生成销6.1.3 生成平垫圈类零件6.2 端盖6.2.1
评分在看,还可以吧,1982年的著作了前言第1章 UGNX 8.0入门1.1 UG NX 8.0用户界面1.2 视图布局设置1.2.1 布局功能1.2.2 布局操作1.3 工作图层设置1.3.1 图层的设置1.3.2 图层类别1.3.3 图层的其他操作1.4 选择对象的方法1.4.1 “类选择”对话框1.4.2 “选择条”工具栏1.4.3 部件导航器1.5 对象操作1.5.1 改变对象的显示方式1.5.2 隐藏对象1.5.3 对象变换1.5.4 移动对象1.6 坐标系操作1.6.1 坐标系的变换1.6.2 坐标系的定义1.6.3坐标系的保存和显示1.7 UG NX 8.0参数预设置1.7.1 草图预设置1.7.2 制图预设置1.7.3 装配预设置1.7.4 建模预设置1.8 信息查询1.8.1 对象信息1.8.2 点信息1.8.3 表达式信息第2章 曲线2.1 曲线2.1.1 点2.1.2 点集2.1.3 直线和圆弧2.1.4 基本曲线2.1.5 多边形2.1.6 样条2.1.7 螺旋2.1.8 椭圆2.1.9 抛物线2.1.10 双曲线2.1.11 规律曲线2.1.12 文本2.2 曲线操作2.2.1 相交曲线2.2.2 截面曲线2.2.3 抽取曲线2.2.4偏置曲线2.2.5 连结2.2.6 投影2.2.7 镜像2.2.8 桥接2.2.9 简化2.2.10 缠绕/展开2.2.11 组合投影2.3 曲线编辑2.3.1 编辑曲线参数2.3.2 修剪曲线2.3.3 分割曲线2.3.4 拉长曲线2.3.5 编辑圆角2.3.6 曲线长度2.3.7 光顺样条2.4 综合实例——齿形轮廓线第3章 草图3.1 创建草图3.2 草图曲线3.2.1 简单草图曲线3.2.2 复杂草图曲线3.2.3 编辑草图曲线3.3 草图定位3.4 草图约束3.4.1 尺寸约束3.4.2 几何约束3.5 综合实例——拨叉草图第4章 实体建模4.1 基准建模4.1.1 基准平面4.1.2 基准轴4.1.3 基准CSYS4.2 设计特征4.2.1 长方体4.2.2 圆柱4.2.3 圆锥4.2.4 球4.2.5 拉伸4.2.6 回转4.2.7 沿引导线扫掠4.2.8 管道4.2.9 孔4.2.10 凸台4.2.11 腔体4.2.12 垫块4.2.13 键槽4.2.14 槽4.2.15 三角形加强筋4.3 特征操作4.3.1 拔模4.3.2 边倒圆4.3.3 倒斜角4.3.4 螺纹4.3.5 抽壳4.3.6 实例特征4.3.7 阵列面4.3.8 镜像特征4.3.9 拆分4.4 特征编辑4.4.1 参数编辑4.4.2 编辑定位4.4.3 移动特征4.4.4 特征重新排列4.4.5 替换特征4.4.6 抑制/取消抑制特征4.5 综合实例4.5.1 机座4.5.2 端盖第5章 装配5.1 装配概述5.2 自底向上装配5.2.1 添加组件5.2.2 引用集5.2.3 组件定位5.3 装配爆炸图5.3.1 创建爆炸图5.3.2 爆炸组件5.3.3 编辑爆炸图5.4 装配检验5.5 组件家族5.6 装配序列化5.7 装配布置5.8 综合实例——齿轮泵装配5.8.1 装配组件5.8.2 装配爆炸第6章 简单零件设计6.1 键、销、垫片类零件6.1.1 键6.1.2 生成销6.1.3 生成平垫圈类零件6.2 端盖6.2.1
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