我最欣赏这本书的地方在于它对“随机过程”部分的处理。相较于许多只侧重于概率论基础的教材,这本书在随机过程的部分显得更加充实和深入。从马尔可夫链、泊松过程,到布朗运动,作者都给出了详尽的介绍,并且在每一部分都力求做到概念清晰、推导严谨。我特别喜欢作者在介绍布朗运动时,不仅给出了它的数学定义,还回顾了它在物理学上的起源和意义,这种历史的维度让理论的学习过程更加生动有趣。而且,书中对这些随机过程的性质、行为特征以及应用场景的阐述,都非常到位。例如,在讲解泊松过程时,作者就举例说明了如何在通信系统、排队论等领域中应用。这让我意识到,这些看似抽象的数学模型,其实是解决现实世界中复杂问题的有力工具。我期望通过这本书,能真正掌握分析和建模动态随机系统的能力。
评分这本书我翻了好几页,虽然还没真正深入学习,但光是看目录和一些引言部分的表述,就能感受到编者在梳理知识脉络上的用心。就以第一章关于集合论基础的部分来说,作者并没有像许多教材那样只是简单罗列定义和定理,而是尝试用更直观的例子来解释一些抽象的概念,比如像“样本空间”、“事件”这些基本概念,通过一些简单的物理实验或者生活中的随机现象来引入,这样一来,即使是初次接触概率论的读者,也能比较快地建立起感性认识。我尤其喜欢他对于“事件的运算”那部分的处理,不仅仅是给出运算规则,还结合了 Venn 图等几何直观方式来辅助理解,这对于我这种更偏向形象思维的学习者来说,简直是雪中送炭。当然,这本书的厚度还是挺可观的,这意味着内容一定相当扎实,我可以预见,接下来的随机变量、概率分布这些核心内容,会是更加系统深入的学习过程。我个人非常期待能从这本书中获得扎实的数学基础,为后续更高级的统计建模和机器学习打下坚实的基础。
评分不得不说,这本书的排版和设计非常人性化。我仔细看了看,每一页的文字大小、行间距都恰到好处,读起来不会觉得拥挤或吃力。更让我惊喜的是,书中为数不多的图表,都绘制得非常清晰,并且与文字内容紧密结合,能够有效地帮助我理解一些抽象的数学概念,比如随机变量的分布函数或者概率密度函数,书中的图形直观地展示了它们的变化趋势和特征。此外,我注意到书中在一些关键定理的推导过程中,会用不同的字体或者高亮来强调重要的步骤和逻辑关系,这使得我能够更容易地跟随作者的思路,一步步理解证明过程。还有就是,书中出现的各种数学符号,都有比较一致的约定和说明,这对于初学者来说,大大降低了阅读门槛,减少了因为符号混淆而产生的困惑。总之,这本书在细节上的打磨,让我觉得它是一本真正为读者考虑的书籍。
评分这本书的语言风格我非常喜欢。它不像一些纯理论性的数学著作那样,充斥着生硬的数学术语和晦涩的推导,而是更加注重清晰的逻辑和流畅的表达。在讲解一些复杂的概念时,作者会使用类比、比喻等多种方式来帮助读者理解,比如在解释“大数定律”时,他会用“大量抛硬币”的例子来直观地说明其含义。同时,书中在引入一些重要的定理和公式时,都会先给出其直观的意义或者应用背景,而不是上来就给出一堆符号,这让我感觉学习过程更加循序渐进,也更容易建立起对知识的整体把握。我特别看重这一点,因为我认为好的教材不仅要传授知识,更重要的是要培养读者的数学思维和解决问题的能力。这本书在这方面做得相当出色,让我觉得学习概率论和随机过程不再是一件枯燥的事情,而是一个充满探索乐趣的过程。
评分这本《概率论和随机过程(第2版)》给我的第一印象是,它在保持数学严谨性的同时,也尽可能地贴近实际应用。我注意到书中在介绍一些经典概率分布(比如二项分布、泊松分布、正态分布)的时候,都会附带一些实际的例子,像是“抛硬币”、“电话线路的呼叫次数”、“测量误差”等等。这种结合方式,让我感觉自己学的不仅仅是抽象的数学公式,而是有实际意义的工具,能够用来分析和理解现实世界中的各种随机现象。我个人在学习过程中,非常看重这种理论与实践的联系,因为这样可以加深理解,也更容易激发学习的动力。而且,我发现作者在讲解一些稍显复杂的概念时,比如“条件概率”或者“独立性”,会从不同的角度去阐述,有时是公式推导,有时是情景模拟,有时还会引用一些历史上的思考过程,这对于我理解这些概念的精髓非常有帮助。我希望通过这本书,能真正掌握概率论和随机过程的思维方式,能够灵活运用到数据分析和算法设计中。
评分概率论和随机过程,概率论是一门研究事情发生的可能性的学问,但是最初概率论的起源与赌博问题骰子骰子(11张)有关。16世纪,意大利的学者吉罗拉莫·卡尔达诺开始研究掷骰子等赌博中的一些简单问题。17世纪中叶,当时的法国宫廷贵族里盛行着掷骰子游戏,游戏规则是玩家连续掷 4 次骰子,如果其中没有 6 点出现,玩家赢,如果出现一次 6 点,则庄家(相当于赌场)赢。按照这一游戏规则,从长期来看,庄家扮演赢家的角色,而玩家大部分时间是输家,因为庄家总是要靠此为生的,因此当时人们也就接受了这种现象。后来为了使游戏更刺激,游戏规则发生了些许变化,玩家这回用 2 个骰子连续掷 24 次,不同时出现2个6点,玩家赢,否则庄家赢。当时人们普遍认为,2 次出现 6 点的概率是一次出现 6 点的概率的 1 / 6 ,因此 6 倍于前一种规则的次数,也既是 24 次赢或输的概率与以前是相等的。然而事实却刚好相反,从长期来看,这回庄家处于输家的状态,于是他们去请教当时的数学家帕斯卡,求助其对这种现象作出解释,这个问题的解决直接推动了概率论的产生。有人对博弈中的一些问题发生争论,其中的一个问题是“赌金分配问题”,他们决定请教法国数学家帕斯卡和费马基于排列组合方法,研究了一些较复杂的赌博问题,他们解决了分赌注问题、赌徒输光问题。他们对这个问题进行了认真的讨论,花费了3年的思考,并最终解决了这个问题,这个问题的解决直接推动了概率论的产生。 概率与统计的一些概念和简单的方法,早期主要用于赌博和人口统计模型。随着人类的社会实践,人们需要了解各种不确定现象中隐含的必然规律性,并用数学方法研究各种结果出现的可能性大小,从而产生了概率论,并使之逐步发展成一门严谨的学科。概率与统计的方法日益渗透到各个领域,并广泛应用于自然科学、经济学、医学、金融保险甚至人文科学中。数学家和精算师认为机率是在0至1之间之闭区间的数字,指定给一发生与失败是随机的“事件”。机率P(A)根据机率公理来指定给事件A。一事件A在一事件B确定发生后会发生的机率称为B给之A的条件机率;其数值为概率(当P(B)不等于零时)。若B给之A的条件机率和A的机率相同时,则称A和B为独概率论概率论立事件。且A和B的此一关系为对称的,这可以由一同价叙述:“,当A和B为独立事件时。”中看出。机率论中的两个重要概念为随机变量和随机变量之机率分布这两种概念。 作为数学统计基础的概率论的创始人分别是法国数学家帕斯卡和费马。其他对概率论的发展作出重要贡献的人还有荷兰物理、数学家惠更斯,瑞士物理、数学家伯努利,法国数学家美弗,法国数学、天文学家拉普拉斯,德国数学家高斯,法国物理、数学家泊松,意大利数学、医学家卡尔达诺以及苏联数学家柯尔莫哥洛夫。
评分这本书覆盖了从入门机械制图工程师/技师所必需知道的关于产业的知识。书中还覆盖了所必需的进阶知识。 《实分析教程(第2版)(英文影印版)》是一部备受专家好评的教科书,书中用现代的方式清晰论述了实分析的概念与理论,定理证明简明易懂,可读性强。在第一版的基础上做了全面修订,有200道例题,练习题由原来的1200道增加到1300习题。本书的写法像一部文学读物,这在数学教科书很少见,因此阅读本书会是一种享受。
评分送不了就别卖,好好一本书被弄成这样,看着都心疼
评分好评!!!
评分恍恍惚惚好好好好规划和改革
评分他是俄国科学院院士及美国文理科学院院士,他还是伦敦数学会名誉会员.他曾荣获Boltzmann金质奖章(1986);Heinemann奖(1989);Markov奖(1990)以及意大利Trieste国际理论物理中心Dirac奖章(1992).1997年因“对统计力学中数学严格方法及动力系统的遍历理论以及它们在物理学中的应用所做的基本贡献”而获Wolf奖.他的工作是特别令人印象深刻的广度。 “[西奈半岛的工作除了其持久的影响在纯数学]已经起到了至关重要的作用创造动力的混乱,这已经被极其重要的物理学和非线性科学的发展在过去的三概念五年“。引用注意到压倒性的影响西奈半岛的工作,在过去的半个世纪中,包括他的250多篇研究论文,他的几本书。他监督了50多个博士生,其中许多人已成为在自己的权利领域的领导者。引用的结论是,“斯蒂尔被授予终身成就奖西奈承认所有这些成就。
评分研究随机过程的方法多种多样,主要可以分为两大类:一类是概率方法,其中用到轨道性质、停时和随机微分方程等;另一类是分析的方法,其中用到测度论、微分方程、半群理论、函数堆和希尔伯特空间等。实际研究中常常两种方法并用。另外组合方法和代数方法在某些特殊随机过程的研究中也有一定作用。研究的主要内容有:多指标随机过程、无穷质点与马尔可夫过程、概率
评分正版图书,内容经典,不错。
评分京东书品相不错 都是正版 很满意
本站所有内容均为互联网搜索引擎提供的公开搜索信息,本站不存储任何数据与内容,任何内容与数据均与本站无关,如有需要请联系相关搜索引擎包括但不限于百度,google,bing,sogou 等
© 2025 book.coffeedeals.club All Rights Reserved. 静流书站 版权所有