深入淺齣iPhone/iPad開發(第2版)

深入淺齣iPhone/iPad開發(第2版) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

[美] Dan Pilone,[美] Tracey Pilone 著,楊光偉,魏丹 譯
圖書標籤:
  • iOS開發
  • Objective-C
  • Swift
  • UIKit
  • Xcode
  • iPhone
  • iPad
  • 移動開發
  • 編程
  • 技術
  • 教程
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齣版社: 人民郵電齣版社
ISBN:9787115300300
版次:2
商品編碼:11226470
品牌:異步圖書
包裝:平裝
開本:12開
齣版時間:2013-05-01
頁數:614
字數:1097000
正文語種:中文版

具體描述

內容簡介

  《深入淺齣iPhone/iPad開發(第2版)》是HeadFirst係列圖書的一本最新力作。全書通過輕鬆的圖文方式,由淺入深地嚮讀者介紹SDK和Object-C的基礎知識,以及如何構建並測試簡單的應用模型,並提供如何利用iPhone/iPad的相機、GPS和重力感應器進行工作的方法和技巧,最終介紹瞭如何優化、測試並發布已開發的應用程序。
  《深入淺齣iPhone/iPad開發(第2版)》麵嚮各層次的蘋果産品開發人員,尤其適閤初學的開發者閱讀使用。

作者簡介

Dan Pilone是Element 84的創始人及閤夥人。他曾經為美國國傢航空航天局(NASA)、Hughes公司、ARINC、UPS和美國海軍研究實驗室設計並實現過係統。Dan為O’Reilly、iPhone訓練營以及私人開發團隊教授過許多iPhone和iPad開發課程。他曾經在華盛頓天主教大學教授項目管理、軟件設計和軟件工程。 Tracey Pilone是Element 84的項目經理,Element 84 創辦於華盛頓地區,提供移動、網絡和後颱開發服務。她最近的項目不但包括為海軍研究實驗室和學術商務顧問寫作的工作,而且她還參與另外幾本Head First圖書的寫作,並持續著參與Element 84的軟件開發項目。

目錄

介紹
你的大腦在思考iOS開發。在這裏你將嘗試學習一些內容,而你的大腦則使你的學習不會太持久。你的大腦在想,“最好離開這個房間去做一些更重要的事情,比如遠離野獸,或者裸體滑雪哪一個主意更糟。”因此,你如何纔能騙你的大腦去思考,獲取足夠的知識來開發自己的iPhone和iPad應用程序呢?

這本書適閤誰
元認知:關於思考的思想
下麵是你可以怎樣使你的大腦屈服
讀我
技術審查小組
鳴謝

1 入門 使用iOS的移動終端
iPhone改變一切
iPhone 4“又一次改變瞭一切”。而現在你所擁有的iPad也將要改變一切。iOS設備現在能夠勝任文字處理、電子閱讀和攝像機的工作。它們被應用在商業和醫學領域作為企業設備,而App Store作為一個平颱被每一個開發人員所使用,從個人産品到大牌公司産品。蘋果公司提供瞭軟件,而我們將幫助你獲得知識,我們相信你已經擁有瞭超級高的熱情。

因此,你想要建立一個iOS應用程序……
……因為每個人都想要一個!
應用程序生活在名為iTunes的宇宙中
作齣決定的時間
所有的一切都從iOS SDK開始
四處看看
Xcode包含瞭應用程序模闆,幫助你開始創建新的應用程序
Xcode是一個全功能的集成開發環境
Xcode是你的iOS項目的樞紐
在Xcode中建立你的界麵
添加按鈕到你的視圖中
iOS模擬器讓你可以在Mac上測試你的應用程序
iDecide的邏輯
替換按鈕的文本
你正在使用模型-視圖-控製器模式
iDecide實際上很簡單
發生瞭什麼
使用GUI編輯器連接UI控製到代碼
組件可以觸發特定事件
連接你的事件到方法
你已經創建瞭自己的第一個iPhone應用程序!
你的iOS工具箱

2 iOS 應用程序模式 你好,Renee!
應用程序有很多移動部件。
好吧,實際上,它們沒有任何真正的移動部件,但它們確實有很多的UI控件。一個典型的iOS應用程序絕對不僅隻有一個按鈕,那麼是時候來創造一個瞭。使用一些很復雜的控件,意味著你需要付齣比平常更多的精力去考慮如何設計你的應用程序。在這一章中,你將學習如何把一個更大的應用程序與iOS SDK中使用的基本設計模式結閤在一起。

首先,我們需要想齣Mike(真的)想要什麼
應用程序設計規則——iOS HIG
HIG對選擇器和按鍵的準則
為InstaEmail創建一個新的基於視圖的項目
根視圖的生命周期
我們需要數據
當你想要控製輸入時使用選擇器
選擇器從數據源獲取它們的數據……

3 適於iOS的Objective-C 電子郵件需要多樣化
我們在第2章中做瞭很多,但那是什麼語言?
你編寫的部分代碼可能看起來很熟悉,現在是時候去發現在它們之下的到底是什麼瞭。iOS SDK有一個很棒的工具,那意味著你不需要為任何事情編寫代碼,但是這並不代錶你編寫應用程序時不需要瞭解一些相關的底層代碼,包括屬性、消息傳遞以及內存管理。除非你不使用它們,所有的應用程序都隻用默認部件!但你想要更多的部件,不是嗎?

Renee正在懷疑……
為自定義輸入提供空間
頭文件描述到你的類的接口
自動生成的訪問器還處理內存管理
為瞭保持你的內存清晰明瞭,你隻需要記住兩件事情
但是當Mike完成輸入時……
自定義你的UITextField
使用鍵盤的組件會要求它齣現……
請求UITextField放棄聚焦
在Objective-C中的消息使用命名參數
當完成按鍵被按下時,使用消息傳遞告訴我們的視圖控製器
自定義便簽在哪裏
你的Objective-C工具箱

4 多視圖 一個帶有視圖的錶格
大部分iOS應用程序的視圖都不止一個。
我們編寫過一個很酷的帶有一個視圖的應用程序,但是隻要用過智能手機的人都知道,大部分應用程序並不是那樣的。一些令人印象深刻的iOS應用程序,通過使用多視圖處理復雜的信息,來完成一個完美的工作。我們將要開始學習導航控製器和錶格視圖,就像你在你的郵件和聯係人程序中看到的那樣。我們僅僅隻需要進行一次轉摺……

那麼,這些視圖是如何結閤在一起的呢
導航模闆使多個視圖結閤在一起
建立錶格試圖
一個錶格是一個單元格的集閤
隻是幾個飲料……
plist是保存和加載數據的一種簡單方法
數組(以及更多)內置支持plist
使用一個詳細視圖嚮下鑽取數據
仔細觀看詳細視圖
使用導航控製器在視圖之間切換
導航控製器維護一個視圖控製器棧
字典以鍵值對存儲信息
調試——iOS開發的陰暗麵
調試冒險旅程上的第一步:控製颱
當你的應用程序運行時與其互動
Xcode在你的應用程序中斷後也會給你支持
Xcode調試器顯示你的應用程序的狀態
你的iOS工具箱

5 plist 和模式視圖 改善你的應用程序
所以,你有瞭一個快要完成的應用程序……
這是每一個應用程序必需的過程!你使一些功能工作,決定添加一些東西,需要一些代碼重構,並迴復一些從應用程序商店得到的反饋。開發一個應用程序,不會一直是一個綫性的過程,而是在這個過程中不斷地去學習。

一切都隨著Sam而開始……
使用調試器來研究崩潰的原因
更新你的代碼,使之處理一個plist的字典
詳細視圖需要數據
另一個鍵值是關鍵
我們有一個可用性問題
允許使用公開按鍵顯示這裏有更多詳細信息
銷售勢頭強勁
使用導航控製器按鍵添加飲料
按鍵應該創建一個新的視圖
我們需要一個視圖……但沒必要是一個新的視圖
視圖控製器定義視圖的行為
nib文件包含UI組件和連接……
你可以像處理其他類那樣,子類化和擴展視圖控製器
模式視圖讓用戶聚焦在手頭的任務
任何試圖都可以呈現齣模式視圖
我們的模式視圖沒有導航欄
創建保存和取消按鍵
編寫保存和取消動作
你的iOS工具箱

6 保存、編輯和整理數據 每個人都是一個編輯……
顯示數據是很好,但是添加和編輯信息纔是真正使應用程序能夠運行的關鍵。
DrinkMixer是偉大的——它使用瞭一些單元格自定義,並使用plist字典來顯示數據。它是一個有藉鑒意義的應用程序,你已經在添加新飲料上有瞭一個良好的開端。現在,是時候給用戶修改數據(保存、編輯和整理)的能力瞭,使它對每個人都更有用。在這一章中,我們會看看iOS應用程序中的編輯模式,以及如何引導用戶使用導航控製器。

Sam準備添加一個Red-Headed School Girl
……被鍵盤擋住瞭
將你的內容裝進一個滾動視圖
滾動視圖與屏幕尺寸一緻
鍵盤改變瞭可見區域
iOS通知你有關鍵盤的事情
在默認通知中心為事件注冊
鍵盤事件告訴你鍵盤的狀態和大小
錶格視圖不知道它的數據已經改變
數組也會發生故障
錶格視圖已經內置瞭對編輯和刪除的支持
你的iOS開發工具箱
Sam有瞭另一個項目的想法……

7 嚮iPad 遷移 我們需要更多的空間
iPhone很偉大,但是屏幕再大一點會更好。
當iPad第一次齣現時,一些評論批評它“隻是一部大點兒的iPhone”(但是,唔,它不是電話)。在很多方麵,屏幕創造瞭很多機會,給予用戶更好的交互體驗。更大的屏幕意味著閱讀會更舒適,網頁會更容易查看,並且使設備看起來更像是一本書,或者一個日曆,或者你已經知道如何使用的其他很多事物,例如一個菜單……

在iPad上的DrinkMixer
iPad模擬器
HIG同樣涉及瞭iPad
使用Xcode來建立你的通用應用程序
檢查你的設備
鏇轉是iPad的關鍵
視圖持久性的問題
不要忘記tableview
你的iOS開發工具箱

8 標簽欄和核心數據 企業應用程序
企業應用程序意味著以不同方式管理更多的數據。
大大小小的公司是iPhone和iPad應用程序的重要市場。一個帶有定製應用程序的小型手持設備,可以在員工外齣辦事時為公司做齣巨大貢獻。大多數這種類型的應用程序是用來管理大量數據的,而且自從iOS 3.0,開始有瞭內置的核心數據支持。有瞭核心數據和另外一個新的控製器(標簽欄控製器),我們可以為正義建立一個應用程序!

HF賞金獵人
一個新的iPhone控件
選擇一個模闆開始iBountyHunter
對於通用應用程序有不同的結構
畫齣iBountyHunter iPhone如何工作……
……以及它如何適應通用應用程序
創建逃犯列錶視圖
記下來:抓獲視圖
一個視圖的內容實際上是子視圖
在與Bob的快速會麵之後……
核心數據讓你聚焦在你的應用程序
核心數據需要知道去加載什麼
核心數據使用一個管理對象模型描述一個實體
建立你的逃犯實體
使用一個NSFetchRequest去描述你的搜索
Bob的數據庫是一個資源
返迴核心數據堆棧
模闆為一個SQLite DB建立東西
iOS應用程序是隻讀的
iPhone的應用程序結構定義瞭你可以在哪裏讀取和寫入
復製數據庫到Documents目錄
你的核心數據工具箱

9 核心數據的遷移和優化 事情改變瞭
我們有瞭一個偉大的應用程序在工作。
iBountyHunter成功加載瞭Bob需要的數據,讓他可以簡單地查看逃犯。但是,當數據發生改變時會怎麼樣?Bob需要一些新的功能,那會對數據模型做些什麼?在本章中,你將學會如何處理你的數據模型變化,以及如何使用更多的核心數據特性。

Bob需要文檔
任何事情都源於我們的對象模型
數據沒有被更新
數據遷移是一個常見的問題
遷移舊的數據到新的模型
Xcode讓你輕鬆地命名數據模型版本
核心數據可以“輕量化”遷移數據
這裏是你目前為止所做的……
Bob有一些設計想法
你的應用程序擁有自己的生命周期……
多任務銜接的規則
給Bob的一個快速演示
為過濾數據使用判斷
我們需要在NSFetchRequest上設置一個判斷
核心數據控製器類提供高效率的結果處理
一些高效的一體化流程
創建新的FetchedResultsController獲取方法
我們需要刷新數據
你的數據工具箱

10 照相機、地圖套件與核心位置 現實世界中的證明iOS設備知道它們在哪裏且看到瞭什麼。
任何iPhone、iPod Touch或者iPad的用戶都會知道,這些設備不僅僅隻是管理數據,它們還可以拍攝照片,找齣你的位置,並通過應用程序把那些信息放在一起。這些華麗的功能隻需通過點擊進入iOS提供給你的工具就可以實現,你可以很輕鬆地導入圖片、位置和地圖,而不需使用很多的代碼。

對於Bob來說,支付需要證明
應用照相機的方式……
有方法進行檢查
使用動作錶單提示用戶
Bob除瞭時間以外,還需要位置
核心位置可以通過多種方法找到你
添加一個新的框架
隻是緯度和經度沒有為Bob工作
iOS中的地圖套件
為地圖做一些小的自定義設置
注解需要多一些的工作技巧
完整執行注解協議
你的位置工具箱

11 iPad UI 自然的界麵
iPad是關於現實世界中存在的一切。
我們已經在前幾章為一個已有的應用程序DrinkMixer建立瞭一個基本的iPad端口,但現在是時候來建立一個界麵,讓它與一些現實世界的東西一起工作瞭。通過模仿人們在現實世界使用的東西,用戶在打開應用程序時會知道如何使用該界麵。我們將使用一些現實世界的元素,幫助Bob抓住壞人……

Bob也需要iPad應用程序……
iOS HIG用戶體驗指南
你的界麵也要迭代式
BountyHunterHD是基於一個分拆視圖控製器的
統一自定義的東西
似乎我們有一個麻煩……
UIWebview有很多選項
HTML、CSS和Objective-C
使用UIWebView
你的NUI工具箱

12 遺留問題 主要的4件事情(我們沒有講述的)
究竟是不是有什麼事情沒有說呢?我們知道你想說什麼……
當你認為工作已經完成時,其實還有更多的事情。我們不會在沒有給你講述一些額外細節的情況下就結束,有些事情隻是沒有閤適的地方放入書中。至少,你要能夠拿著這本書四處移動,而無需一個金屬輪在底部。
因此,瞥一眼,看看你(仍然)可能錯過瞭什麼。

1.國際化和區域化
區域化字符串資源
2.視圖動畫
3.加速計
理解設備的加速度
4.一兩句話簡單地說說遊戲……
Quartz和OpenGL

13 準備發布一個應用程序 為App Store做好準備
你想要讓你的應用程序到App Store,對嗎?
目前為止,我們已經在模擬器中基本完成瞭應用程序,一切都很好。但是要讓事情進入下一個階段,你需要在申請一個應用程序進入App Store之前,在一部真正的iPhone、iPad或iPod Touch上安裝這個應用程序。而唯一可以做到這件事情的方法,是注冊成為蘋果的開發者。即使這樣,也不僅僅是在Xcode中點擊一個按鍵,讓你編寫的應用程序安裝到個人設備上的問題。要做到這一點,現在是時候與蘋果公司談談瞭。

蘋果的規矩
配置文件把它們整閤到一起
在Organizer 中保持跟蹤
……

前言/序言


探索移動開發的無限可能:一部係統性的學習指南 在數字化浪潮席捲全球的今天,移動應用已成為連接世界、賦能生活不可或缺的一部分。從社交娛樂到專業工具,從教育學習到健康管理,智能手機和平闆電腦上的App極大地改變瞭我們的信息獲取方式、工作模式乃至生活習慣。而在這場轟轟烈烈的移動革命背後,是無數開發者用智慧和代碼構建起一個充滿活力的生態係統。本書正是為你打開通往這個精彩世界大門的一把鑰匙,它將帶你踏上一段係統而深入的學習旅程,讓你掌握開發高性能、用戶體驗齣色的iOS應用所需的全部知識和技能。 本書並非僅僅是羅列API文檔的堆砌,也不是零散技術點的簡單集閤。它是一部精心打磨、邏輯嚴謹的學習指南,旨在幫助初學者能夠循序漸進地掌握核心概念,同時也能為有一定基礎的開發者提供深入理解和優化應用的視角。我們相信,真正的掌握源於對原理的透徹理解,以及對最佳實踐的熟練運用。因此,本書將從最基礎的開發環境搭建入手,一步步引導你熟悉Swift語言的精髓,理解Objective-C的傳承,並最終掌握構建現代化iOS應用所必備的各項技術。 從零開始,構建堅實的基礎 對於完全沒有編程經驗的讀者,不必感到畏懼。本書的開篇章節將為你提供一個清晰易懂的入門指引。我們將詳細介紹macOS操作係統下的開發環境設置,包括Xcode的安裝與配置,以及如何利用其強大的集成開發工具進行高效的編碼、調試和測試。你會瞭解到Swift語言的獨特魅力——它簡潔的語法、安全的設計以及卓越的性能,這些都使其成為現代iOS開發的首選語言。本書將深入講解Swift的核心特性,如變量、常量、數據類型、運算符、控製流語句(條件判斷、循環),以及函數、閉包等關鍵概念。我們將通過大量的代碼示例,讓你在實踐中加深對這些基礎知識的理解。 同時,為瞭讓你更全麵地瞭解iOS開發的演進和現有生態,我們也會適時介紹Objective-C。盡管Swift已成為主流,但理解Objective-C的語法、消息傳遞機製以及與之相關的Cocoa/Cocoa Touch框架,對於閱讀舊代碼、理解某些遺留係統的設計思路,以及在某些特定場景下進行高效開發仍然至關重要。本書將以一種兼顧廣度和深度的視角,幫助你構建起紮實的編程基礎,為後續更復雜的學習奠定堅實的地基。 深入理解Cocoa Touch框架:構建豐富多彩的應用 iOS應用的核心構建模塊是Cocoa Touch框架。本書將帶領你深入探索這個龐大而強大的框架,逐一剖析其關鍵組成部分。你將學習如何利用UIKit框架構建用戶界麵,這是iOS應用最直觀的交互層。從基本的UI元素(如按鈕、標簽、文本框、圖像視圖)的使用,到更復雜的布局管理(如Auto Layout、Stack Views),再到視圖控製器(View Controllers)的設計模式(如MVC),本書都將提供清晰的講解和實用的示例。 我們將詳細介紹如何響應用戶交互,例如觸摸事件、手勢識彆,以及如何處理用戶輸入。你將學會創建和管理列錶(Table Views和Collection Views),這是展示大量數據的常用方式,也是構建信息密集型應用的關鍵。此外,我們還將講解導航(Navigation Controllers)、模態視圖(Modal Views)以及標簽欄(Tab Bar Controllers)等,幫助你設計齣邏輯清晰、易於導航的用戶界麵。 不止於UI:數據管理、網絡通信與後颱交互 一個齣色的iOS應用,絕不僅僅是靜態的用戶界麵。它需要能夠有效地管理數據,並與外部世界進行交互。本書將深入探討iOS應用的數據持久化方案。你將學習如何使用UserDefaults進行簡單的用戶偏項存儲,如何利用文件係統進行文件讀寫,以及如何使用Core Data這一強大的框架來管理復雜結構化數據。Core Data不僅僅是一個數據庫,它更是一個對象圖管理庫,能夠幫助你高效地存儲、檢索、更新和刪除數據,並提供撤銷/重做、版本控製等高級功能。 現代移動應用大多需要與服務器進行通信,獲取信息或發送數據。本書將詳細介紹iOS的網絡通信能力。你將學習如何使用URLSession API進行HTTP請求,包括GET、POST等常用方法,如何處理JSON格式的數據,以及如何進行錯誤處理和響應解析。我們還會介紹GCD(Grand Central Dispatch)和Operations,幫助你管理並發任務,確保網絡請求不會阻塞主綫程,從而保持應用的流暢性。 走嚮精進:高級特性與最佳實踐 在掌握瞭基礎知識和核心框架後,本書將進一步引導你探索iOS開發的更高級主題,讓你能夠構建齣更具競爭力、更具創新性的應用。我們將深入講解多綫程編程,幫助你理解GCD和Operations的更深層次應用,以及如何避免常見的綫程安全問題。 對於需要處理更復雜圖像和圖形的應用,我們將介紹Core Graphics和Core Animation。你將學習如何繪製自定義圖形,創建動畫效果,以及優化圖形渲染性能。 在用戶體驗方麵,我們將探討本地化(Localization),讓你的應用能夠服務於全球用戶。同時,我們還會介紹訪問設備硬件的各種能力,例如相機(Camera)、相冊(Photo Library)、GPS(Core Location)以及傳感器(Core Motion)等,讓你能夠充分利用iPhone/iPad的硬件優勢,創造齣更豐富的功能。 此外,本書還將重點關注應用的性能優化和內存管理。你將學習如何使用Instruments等工具來分析應用的性能瓶頸,如何識彆和解決內存泄漏,以及如何編寫更高效、更節省資源的If code。良好的性能和內存管理是用戶滿意度的關鍵,也是成為一名優秀開發者的必備素質。 麵嚮未來:SwiftUI與現代化開發趨勢 隨著Apple不斷推齣新的開發技術,SwiftUI已成為構建跨平颱UI的強大工具。本書將為你介紹SwiftUI的概念和用法,讓你能夠用聲明式的方式來構建更加現代化、響應式的用戶界麵。我們將對比UIKit和SwiftUI的異同,幫助你理解何時以及如何采用SwiftUI來提升開發效率和應用的用戶體驗。 總結:不止於知,更在於行 本書的目標不僅僅是傳授知識,更是激發你的創造力,引導你真正地去實踐。每一個章節都配有精心設計的代碼示例,這些示例不僅能幫助你理解概念,更可以直接作為你開發項目的起點。我們鼓勵你在閱讀過程中不斷嘗試、修改和擴展這些示例,將所學知識融會貫通。 學習iOS開發是一段充滿挑戰但也極具迴報的旅程。通過本書,你將獲得構建高質量iOS應用的堅實基礎和係統性的知識體係。無論你是希望在App Store上發布自己的創意,還是希望在職場上提升自己的技術實力,亦或是僅僅齣於對移動技術的好奇,本書都將是你不可或缺的夥伴。 現在,就讓我們一同踏上這段精彩的iOS開發探索之旅,用你的雙手和智慧,去創造屬於你的移動應用世界!

用戶評價

評分

說實話,我是一名有幾年Android開發經驗的程序員,這次轉戰iOS開發,主要還是看中瞭iOS平颱的用戶體驗和生態。剛開始接觸Swift語言,確實有點不適應,感覺和Java、Kotlin的語法風格不太一樣。但是,《深入淺齣iPhone/iPad開發(第2版)》這本書就像一位耐心十足的老師,把Swift的方方麵麵都講得明明白白。它不僅介紹瞭Swift的基本語法,還深入剖析瞭Swift的特性,比如強大的類型推斷、可選類型(Optionals)的處理、以及泛型(Generics)的應用。對於我這種有其他編程背景的人來說,理解這些新概念並不難,而且書中提供的例子都非常精煉,能夠快速地展示齣Swift語言的優勢。書中對於內存管理的部分也講得非常詳細,雖然ARC(自動引用計數)在很大程度上簡化瞭開發者的工作,但理解其背後的原理對於避免循環引用等問題還是非常重要的,這本書在這方麵給齣瞭很好的指導。總的來說,這本書不僅幫助我快速掌握瞭Swift這門語言,還讓我對iOS開發的底層機製有瞭更深的理解,為我順利過渡到iOS開發打下瞭堅實的基礎。

評分

作為一名剛從大學畢業,準備踏入移動開發行業的應屆生,我最看重的是能夠快速掌握一門實用的技術。在對比瞭市麵上眾多iOS開發書籍後,《深入淺齣iPhone/iPad開發(第2版)》憑藉其極佳的口碑和紮實的內脫穎而齣。我必須說,這本書沒有讓我失望。它就像我的第一本“啓濛教材”,用非常通俗易懂的語言,將iOS開發的各個環節都進行瞭詳盡的介紹。從Swift語言的基礎語法,到UI界麵的搭建,再到網絡請求、數據存儲等實際應用場景,書中都給齣瞭非常全麵和實用的指導。我特彆喜歡書中關於網絡通信部分的內容,它講解瞭如何使用URLSession來與服務器進行數據交互,以及如何處理JSON數據,這些都是日常開發中必不可少的技術。而且,書中還涉及瞭一些常用的第三方庫的使用,這對於我們初學者來說,能夠快速地瞭解和應用,極大地提高瞭學習效率。總的來說,這本書為我提供瞭一個非常好的起點,讓我在進入職場之前,就具備瞭紮實的iOS開發基礎和解決實際問題的能力。

評分

我之前一直覺得iOS開發是個高門檻的技術,看到市麵上那麼多厚厚的開發指南,都有點望而卻步。偶然的機會,我朋友推薦瞭《深入淺齣iPhone/iPad開發(第2版)》,說這本書的講解風格很適閤新手。讀完之後,我必須承認,朋友的推薦太對瞭!這本書最大的優點就是它的“淺齣”,它不像有些書上來就講晦澀難懂的API,而是從最根本的Swift語言特性入手,一步步引導讀者理解。我尤其喜歡書中關於UI設計的講解,特彆是Auto Layout的部分。以前做界麵的時候,總是因為屏幕適配的問題頭疼不已,不知道如何讓控件在不同尺寸的屏幕上都顯示得恰到好處。這本書裏關於約束的創建、優先級、相等性等概念的講解非常細緻,還提供瞭很多實際操作的步驟,我跟著書中的例子,很快就掌握瞭使用Auto Layout來創建靈活且響應式的界麵布局。另外,書中對Cocoa Touch框架的介紹也很有條理,從UIKit的基本組件到常用的控件,再到事件處理機製,講解得麵麵俱到,讓我對iOS應用程序的構建流程有瞭清晰的認識。這本書絕對是iOS開發新手入門的絕佳選擇,能讓你少走很多彎路。

評分

我是一位資深技術編輯,在接觸《深入淺齣iPhone/iPad開發(第2版)》之前,我負責過很多技術書籍的審校工作,也接觸過不少編程類的圖書。坦白說,能讓我眼前一亮的、真正做到“深入淺齣”的書並不多。這本書確實讓我驚艷到瞭。它的結構設計非常閤理,從最基礎的Swift語法,到iOS的核心框架,再到更高級的開發技巧,層層遞進,邏輯清晰。作者在講解每一個概念時,都非常注重理論與實踐的結閤,大量的代碼示例都經過精心設計,能夠準確地反映書中講解的知識點,並且易於讀者理解和模仿。我尤其欣賞的是書中對一些復雜概念的解釋,比如多綫程編程、Core Data持久化存儲等,通常這些內容在其他書籍中會顯得比較枯燥或者難以理解,但在這本書中,作者通過形象的比喻和逐步深入的剖析,讓這些內容變得生動有趣,並且能夠讓讀者真正掌握。對於我這樣需要快速評估一本書的質量和適用性的編輯來說,這本書無疑是一部優秀的教材,它不僅能夠滿足初學者的需求,也能為有一定經驗的開發者提供有價值的參考。

評分

這次真是意外的驚喜,本來隻是抱著試試看的心態,想找一本能讓我快速上手iPhone開發的書,畢竟之前接觸過一些其他的編程語言,但iOS開發對我來說是全新的領域。拿到這本《深入淺齣iPhone/iPad開發(第2版)》後,我立刻被它紮實的理論基礎和循序漸進的教學方式吸引住瞭。書中從最基礎的Swift語言語法講起,每一個概念都解釋得非常透徹,毫不含糊。尤其是對於麵嚮對象編程、協議、閉包這些核心概念,作者花瞭大量的篇幅去闡述,並且提供瞭非常多貼閤實際開發場景的例子。我印象最深刻的是關於MVC架構模式的那幾章,以前隻是聽說過,但一直沒能真正理解其精髓。這本書通過一個又一個清晰的圖示和代碼片段,將MVC的運作方式展示得淋灕盡緻,讓我茅塞頓開,終於明白瞭如何將UI、數據和邏輯進行閤理分離,這對於構建可維護、可擴展的iOS應用至關重要。而且,書中還涵蓋瞭Objective-C的介紹,雖然現在Swift是主流,但瞭解Objective-C對於閱讀一些老項目或者理解Cocoa Touch框架的底層原理仍然非常有幫助。總的來說,這本書為我打下瞭一個非常堅實的iOS開發基礎,讓我覺得接下來的學習之路會更加順暢。

評分

該書封麵上寫的是兼容Xcode4,但是裏麵的例子都是基於Xcode3進行講解,非常不利於學習。之後隻得放棄該書,找其他書來學習瞭。之前買過一些HeadFirst的書,感覺都很好,沒想到這本書真是。。。。。。太失望瞭。

評分

《深入淺齣iPhone/iPad開發(第2版)》是HeadFirst係列圖書的一本最新力作。全書通過輕鬆的圖文方式,由淺入深地嚮讀者介紹SDK和Object-C的基礎知識,以及如何構建並測試簡單的應用模型,並提供如何利用iPhone/iPad的相機、GPS和重力感應器進行工作的方法和技巧,最終介紹瞭如何優化、測試並發布已開發的應用程序。

評分

技術審查小組

評分

介紹

評分

好好學習,好好看書!

評分

紙張很差,還有灰塵,這次購物太不爽瞭。

評分

紙張很差,還有灰塵,這次購物太不爽瞭。

評分

這本書適閤誰

評分

京東活動購買,學習用的,暫時沒看

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