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30个常见动漫场景的光影效果运用与设计;根据从各个不同角度照射来的光线表现有效突显纸上动漫人物的性格与个性,提升人物魅力。
内容简介
《日本纸上动漫技法全书1:光影效果篇》主要内容包括:用光影效果来表现质感、做一名光影效果设计师、通过光与影打造戏剧性效果、效果要优先考虑、表现方法灯光、运用视觉效果、确定光的种类和方向、表现方法2笔法和色调、运用多样的笔法精雕细琢等。
作者简介
塚本博义,用自己从事美术、设计教育30年的经验,为培养未来绘画者依然不懈地努力。著有 《人物设计》(画报社刊)。
内页插图
目录
人物的魅力取决于[光与影的表现]
做一名光影设计师
此情此景如何描绘?
用光影效果来表现质感
做一名光影效果设计师
通过光与影打造戏剧性效果
效果要优先考虑
表现方法灯光
运用视觉效果
确定光的种类和方向
表现方法2笔法和色调
运用多样的笔法精雕细琢
30个著名场景设计实例
描绘人物的个性
场景1 吃惊
场景2 绝望
场景3 愤怒
场景4 各种表情
场景5 对照鲜明的两个人
场景6 醉酒
场景7 恋爱少女
场景8 严肃认真的人物
场景9 健壮的体魄
场景10 丰满的形体
描绘自然光线
场景11 夕阳
场景12 月夜
场景13 清晨
场景14 透过树间的阳光
场景15 燃烧的火焰
场景16 在湖水中
表现各种光
场景17 神奇的水晶
场景18 黑暗的恐怖
场景19 闪光灯
场景20 前照灯
场景21 大爆炸
描绘影像
场景22 雨后街道
场景23 镜中的我
描绘悬疑场景
场景24 发现死尸
场景25 身份不明
描绘恐怖场景
场景26僵尸登场
描绘浪漫场景
场景27 二人世界
描绘武打场面
场景28 格斗
场景29 枪战
描绘科幻场景
场景30 电子光束发射
营造光影效果
前言/序言
为了学好绘画,我常常看电影。最初一般都关心整个故事情节,后来为了观察画面的整体构成,就消掉声音,主要关注自己感兴趣的场面。
在观看某部电影名著时,我看到很多活灵活现的剧中人物:贪婪者、懦弱者、争强好胜者……每个剧中人物的个性与情感描写都会让人感到奇妙。
在看电影制作花絮时,有这样一幕,导演指示工作人员说:“灯光用伦勃朗光!”
伦勃朗是一位荷兰画家,他发现了表现光影效果的绘画技法(明暗法),这种充满阳光的表现手法,在绘画界引发了一场革命。要表现光,关键在于是否能处理好其对象阴影的表现。伦勃朗的绘画中,暗的成分较以前的画作有所增加,这样更增加了光的透明度。
目前在日本动漫界,两种手法并用:一方面充分发挥纯粹白的空间的作用;另一方面像国外动漫那样,注重光影效果的表现。正因为设计了适合各类场景的画面,日本才占据了独具匠心的世界“动漫”地位。
本书的策划和制作,希望能对活跃在动漫界的同仁有所帮助。
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