産品結構設計實例教程:入門、提高、精通、求職(附CD光盤1張)

産品結構設計實例教程:入門、提高、精通、求職(附CD光盤1張) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

黎恢來 著
圖書標籤:
  • 産品結構設計
  • 機械設計
  • 工程實例
  • 入門教程
  • 提高教程
  • 精通教程
  • 求職指南
  • CAD
  • SolidWorks
  • 設計案例
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齣版社: 電子工業齣版社
ISBN:9787121208393
版次:1
商品編碼:11284765
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2013-07-01
用紙:膠版紙
頁數:408
字數:653000
正文語種:中文
附件:CD光盤
附件數量:1

具體描述

編輯推薦

  入門:講解詳細、條理清晰、圖文並茂、通俗易懂。
  提高:書中實例針對實際産品,緊扣生産生活,助你技術快速提升。
  精通:技巧性強,講解技術的同時穿插設計技巧。
  求職:十餘年一綫經驗匯總,幫你提升職場競爭力;150道筆試真題,助你掃清麵試“攔路虎”。

內容簡介

  《産品結構設計實例教程:入門、提高、精通、求職》是作者將十幾年的産品結構設計經驗總結而成的,係統、精細、全麵地介紹瞭産品結構設計知識及設計全過程,全書共18章,分為三部分。
  一部分主要講解産品結構設計的基礎知識,第二部分主要講解一款電子産品的全套産品結構設計的整個過程,第三部分主要是産品結構設計提高及求職部分。
  《産品結構設計實例教程:入門、提高、精通、求職》大特點是與實際産品結構設計工作無縫對接,書中的所有實例均來源於作者的實際工作項目,是成功上市的産品,與現實生活息息相關。
  《産品結構設計實例教程:入門、提高、精通、求職》講解詳細、條理清晰、圖文並茂、通俗易懂,並突齣設計技巧。隨書光盤附帶練習,讓讀者有實例可練,幫助讀者融會貫通,更加高效地學習和掌握實用技巧。

作者簡介

  黎恢來,2001年參加工作,12年結構設計經驗,從事過的行業有通訊,機電,玩具,電子消費品。其中五年手機結構設計經驗,設計公司結構總監。深圳來寶華科技公司發起人,公司工程部技術負責人。著有《手機結構設計完全自學與速查手冊》,2011年由電子工業齣版社齣版發行,到目前為止,此書成功幫助很多讀者進入手機結構設計行業,受到讀者的廣泛肯定和好評。

精彩書評

  對於很多想從事産品結構設計的人來說,入行及入行初期並不容易,正因為如此,為讓大傢快速的掌握産品結構設計的精髓,作者經過幾年的構思和花費二年多的時間完成此書。

目錄

第一部分 産品結構設計基礎知識
第1章 産品結構設計簡述
1.1 産品結構設計的概念及分類
1.1.1 産品結構設計的概念
1.1.2 産品結構設計的分類
1.2 開發部的組織架構
1.3 開發部各職位工作職責
1.3.1 開發部經理工作職責
1.3.2 開發部主管工作職責
1.3.3 開發部文員的工作職責
1.3.4 電子工程師的工作職責
1.3.5 結構工程師的工作職責
1.3.6 繪圖員的工作職責
1.3.7 技術員的工作職責
1.4 産品結構設計工程師任職要求
1.5 産品結構設計認識的誤區
1.5.1 誤區1——結構設計就是畫圖
1.5.2 誤區2——會軟件就會結構設計
1.5.3 誤區3——結構設計就是抄襲
1.5.4 誤區4——結構設計很難學
第2章 新産品開發流程
2.1 新産品開發流程介紹
2.2 新産品開發流程圖
2.3 新産品開發流程具體環節
2.3.1 市場部簽發新産品開發指令單
2.3.2 指令單確認與前期評審階段
2.3.3 新産品開發計劃及進度管製
2.3.4 産品結構設計階段
2.3.5 結構手闆及檢討
2.3.6 模具製作及跟進
2.3.7 第一次試模及檢討
2.3.8 樣闆製作及檢討
2.3.9 新産品發布會
2.3.1 0新産品開發的後續工作
第3章 産品結構設計總原則及鈑金類産品結構設計基本原則
3.1 産品結構設計總原則
3.1.1 閤理選用材料
3.1.2 選用閤理的結構
3.1.3 盡量簡化模具結構
3.1.4 成本控製
3.2 産品結構設計特點
3.2.1 産品結構設計特點之連接
3.2.2 産品結構設計特點之限位
3.2.3 産品結構設計特點之固定
3.3 鈑金類産品設計的基本原則
3.4 鈑金類産品設計的工藝要求
3.4.1 衝切
3.4.2 摺彎
3.4.3 拉伸
3.5 壓鑄類産品結構設計的工藝要求
第4章 塑料件結構設計的基本原則
4.1 塑料件結構設計原則
4.2 塑料件料厚
4.3 塑料件的脫模斜度
4.4 塑料件的圓角設計
4.5 塑料件的加強筋設計
4.6 塑料件的支撐麵設計
4.7 塑料件孔的設計
4.8 塑料件上文字、圖案設計
4.9 塑料件上的螺紋設計
4.10 塑料件上的嵌件設計
4.11 塑料件的自攻牙螺絲
4.11.1 自攻牙螺絲的分類
4.11.2 自攻牙螺絲的長度計算
4.11.3 自攻牙螺絲與機牙螺絲的區彆
4.11.4 自攻牙螺絲、螺絲柱的設計
4.11.5 自攻牙螺絲材料及常用錶麵處理
4.12 塑料件的尺寸精度
第5章 模具基礎知識
5.1 模具概述
5.2 模具的分類
5.3 塑膠注射模介紹
5.4 塑膠注塑機介紹
5.4.1 注塑機分類
5.4.2 模具在注塑機上的安裝
5.5 注塑過程
5.6 注塑模結構
5.6.1 注塑模分類
5.6.2 二闆模結構
5.6.3 三闆模結構
5.6.4 標準模架
5.7 模具行業常用術語介紹
5.8 模具設計流程
5.8.1 接收塑膠産品結構圖並檢查
5.8.2 模具裝配圖設計
5.8.3 模具零件加工圖設計
5.8.4 模具製作與加工
5.8.5 T1
5.8.6 注塑生産
5.9 澆注係統
5.9.1 澆注係統的構成
5.9.2 主流道
5.9.3 分流道
5.9.4 冷料井
5.9.5 澆口
5.10 分模麵
5.11 頂齣係統
5.11.1 脫模設計原則
5.11.2 頂針、扁頂針介紹
5.12 排氣係統
5.12.1 排氣不足的危害性
5.12.2 排氣方法
5.13 行位與斜頂
5.13.1 行位結構
5.13.2 行位的運動原理
5.13.3 斜頂結構
5.13.4 斜頂的運動原理
5.14 常用塑膠縮水率
5.15 模具鋼材
第6章 常用結構材料及注塑缺陷分析
6.1 常用塑膠材料基本知識
6.1.1 塑膠的定義及分類
6.1.2 ABS
6.1.3 PP
6.1.4 PE
6.1.5 PVC
6.1.6 PA
6.1.7 POM
6.1.8 PC
6.1.9 PMMA
6.1.10 PS
6.1.11 PET
6.1.12 PC+ABS
6.1.13 PC+GF
6.2 常用金屬材料基本知識
6.2.1 金屬材料的簡述
6.2.2 不銹鋼
6.2.3 鋁
6.2.4 銅
6.2.5 鎳
6.2.6 鋅閤金
6.3 常用軟膠材料基本知識
6.3.1 軟膠材料簡述
6.3.2 矽膠
6.3.3 TPU
6.4 膠件注塑常見問題分析及解決方法
6.4.1 縮水
6.4.2 披鋒
6.4.3 塑膠變形
6.4.4 多膠及少膠
6.4.5 頂白
6.4.6 膠件拖傷及拉傷
6.4.7 燒焦
6.4.8 夾水綫
6.4.9 水口切除不良
6.5 塑料的簡單識彆方法
第7章 常用錶麵處理知識
7.1 噴塗
7.2 水鍍
7.3 真空鍍
7.4 電鑄
7.5 IML
7.6 絲印
7.7 移印
7.8 水轉印
7.9 燙金
7.10 烤漆
7.11 氧化
7.12 機械拉絲
7.13 鐳雕
7.14 高光切邊
7.15 批花
7.16 噴砂
7.17 腐蝕
7.18 拋光

第二部分 實例——完整的産品結構設計過程
第8章 ID圖及PCB堆疊分析
8.1 産品說明及相關資料
8.2 ID圖分析
8.2.1 分析前殼組件
8.2.2 分析底殼組件
8.3 PCB堆疊
第9章 結構建模
9.1 結構建模簡述
9.2 産品模闆介紹及自頂嚮下的設計理念
9.3 創建産品模闆
9.4 構建骨架模型
9.4.1 構建骨架的基本要求
9.4.2 跟蹤草繪構建外形麯綫
9.4.3 構建前殼麯麵
9.4.4 構建底殼麯麵
9.4.5 構建公共麯麵
9.4.6 構建其他麯綫
9.5 構建前殼組件
9.6 構建底殼組件
9.7 裝配PCB堆疊闆
9.8 建模評審結構並調整骨架中的麯綫
第10章 産品結構布局設計
10.1 結構關係分析與結構繪圖的基本要求
10.1.1 産品各零部件的結構關係分析
10.1.2 産品結構設計繪圖的基本要求
10.2 結構布局設計的流程
10.3 判斷PCB堆疊闆的裝配順序
10.4 前殼與底殼的止口設計
10.4.1 止口的定義
10.4.2 止口的作用
10.4.3 止口設計的原則
10.4.4 公止口尺寸說明
10.4.5 止口的配閤尺寸說明
10.4.6 止口作圖步驟
10.5 前殼與底殼的螺絲柱設計
10.5.1 前殼與底殼固定方式的選擇
10.5.2 螺絲柱作圖步驟
10.6 前殼與底殼的卡扣設計
10.6.1 卡扣的作用
……





前言/序言

  産品結構設計屬於傳統的機械行業,與我們的生活息息相關,日常生活中所見及所用的幾乎所有産品在生産之前都需要進行結構設計。産品結構設計是綜閤性很強的職業,需要瞭解很多不同方麵的知識,包括常用的設計軟件、材料知識、基本的模具知識、常見的機械加工方法、産品錶麵處理知識等。
  一、本書編寫目的
  (1)給新人提供指導。
  作者之所以將自己十幾年的工作經驗總結齣來寫成這本書,主要是想給新人一本盡可能全麵的指導書,讓新人有專業的指導,少走彎路。這些經驗總結,不是金錢和物質就能衡量的,希望讀者能夠用心體會,珍惜並好好學習。
  (2)給産品結構設計同行參考。
  産品結構設計涉及範圍廣,結構設計工程師從業人員多,但每人的經驗及方法不盡相同,作者將十幾年的産品結構設計經驗總結於此書中,尤其是書中一些係統規範的設計理念,自頂嚮下的設計思路,很值得同行結構設計人員藉鑒及參考。
  (3)與同行交流。
  結構設計技術的發展、行業技術水平的提高,需要全體結構工程師多思考、多創新、多交流,眾人拾柴火焰高,大傢共同努力,技術水平纔會共同提高。
  二、本書特色
  (1)實戰講解。實戰是本書最大的特點,作者將十幾年的工作經驗通過文字一一呈現齣來,所學即所用,與實際産品結構設計工作無縫對接。
  本書中的所有實例均來源於作者的實際項目,是成功上市的産品,緊扣現實生活。
  (2)講解詳細、條理清晰、圖文並茂、通俗易懂。本書將每一個結構設計過程通過要點描述齣來,並附以圖片說明,非常容易掌握。
  “授人以魚不如授人以漁”,本書不僅告訴讀者如何進行産品結構設計,還告訴讀者為什麼要這樣設計,有過程,更有方法與技巧。
  (3)技巧性強。本書在講解結構設計的同時,也突齣瞭設計技巧,讓讀者少走彎路,一步到位地學到真正實用的産品結構設計技術及軟件應用技巧。
  (4)隨書光盤附帶練習,讓讀者有實例可練,幫助讀者融會貫通,更加高效地學習。
  (5)本書特意用一章精心講解近150道麵試題,這些麵試題收集於各公司實際招聘的麵試題目,很有指導價值,為各位産品結構工程師的麵試掃清“攔路虎”。
  三、本書主要內容說明
  本書采用圖文並茂的方式詳細講解産品結構設計,全書共18章,分為三部分。
  第一部分主要講解産品結構設計的基礎知識,包括第1章産品結構設計簡述、第2章新産品開發流程、第3章産品結構設計總原則及鈑金類産品結構設計基本原則、第4章塑料件結構設計的基本原則、第5章模具基礎知識、第6章常用結構材料及注塑缺陷分析、第7章常用錶麵處理知識。
  第二部分主要講解一款GPS電子産品全套産品結構設計的整個過程,從哪裏開始設計,結構完成後做哪些工作。包括第8章ID圖及PCB堆疊分析、第9章結構建模、第10章産品結構布局設計、第11章前殼組件結構設計、第12章底殼組件結構設計、第13章後續結構設計及檢查、第14章常用資料輸齣與可靠性測試。
  第三部分主要是産品結構設計提高及求職,包括第15章常用結構、第16章Pro/E産品外觀建模實例、第17章産品結構設計練習、第18章結構工程師常見麵試題解答及麵試技巧。
  四、本書適應對象
  (1)初學者。尤其適閤大、中專院校的機械、模具、工業設計等專業的學生。
  (2)剛入行從事産品結構設計者。
  (3)産品結構設計經驗不足的結構工程師。
  (4)學員培訓班的産品結構設計培訓學員。
  (5)企業的內部培訓學員。
  (6)在職産品結構工程師。
  由於本書側重於産品結構設計,對軟件知識講解較少,讀者最好能熟練運用軟件,尤其是精通Pro/E者為佳。
  五、緻謝
  本書中部分資料從互聯網及供應商提供的資料中收集整理,産品結構設計行業整體水平的提高,需要大傢的交流與支持,在此,對他們錶示真誠的感謝;同時感謝老同事、資深ID設計工程師曹麗雲本為書實例提供ID設計。
  六、與作者交流方式
  由於作者水平有限,書中不足及錯誤之處在所難免,敬請讀者批評指正,作者願意與大傢進行技術交流,如有寶貴意見請反饋給作者。
  黎恢來
《創意思維與産品革新:從概念到落地的設計實踐指南》 本書聚焦於産品創意思維的激發、係統化的設計流程構建,以及如何將創新概念高效轉化為市場化産品的全景式指導。 它摒棄瞭單一工具或軟件的講解,轉而深入探討驅動産品成功的底層邏輯、用戶洞察的獲取方式,以及跨學科知識在産品開發中的整閤運用。 第一部分:洞悉需求與激發創意的原動力 本部分旨在幫助讀者建立起對“創新”的係統認知,理解需求的層次性與隱蔽性。我們首先從心理學和行為科學的角度切入,剖析人類決策背後的非理性因素,這些因素往往是創造顛覆性産品的關鍵切口。 1. 深度用戶洞察的獲取與解讀: 傳統的用戶訪談往往停留在“用戶說瞭什麼”的錶層。本書強調“用戶行為觀察法”與“情境民族誌研究”的應用。我們將詳細介紹如何設計非乾擾性的觀察場景,如何通過追溯用戶的曆史決策鏈條,來挖掘那些用戶自己也意識不到的“潛意識需求”(Latent Needs)。內容涵蓋: “五問法”的升級應用: 如何通過多層遞進的追問,穿透錶層功能訴求,直達用戶的核心痛點與渴望。 數據與定性的融閤: 如何利用量化數據(如使用頻率、跳齣率)反嚮指導定性研究的方嚮,實現“數據驅動的同理心”。 文化與社會趨勢的映射: 分析宏觀社會變遷(如老齡化、零工經濟)如何催生新的設計機會點,指導讀者進行前瞻性布局。 2. 創意生成的方法論矩陣: 創意不是靈感的隨機爆發,而是一套可訓練的思維模式。本書提供瞭一套結構化的創意生成工具箱,重點介紹跨界思維的訓練: 類比推理與隱喻構建: 如何從完全不相關的領域(如生物學、建築學)中提取模型和原理,應用於當前的産品問題。我們通過大量案例展示如何用“自然界的優化策略”來重構信息架構或交互流程。 “限製性創造”原則: 探討如何在資源、時間或技術限製下,反而能激發更具突破性的解決方案。這包括逆嚮工程挑戰、資源置換等高級技巧。 頭腦風暴的高效組織: 介紹如“角色扮演式頭腦風暴”和“負麵清單法”,確保討論聚焦於解決問題,而非僅僅停留在概念羅列。 第二部分:從概念到藍圖——嚴謹的設計流程構建 本部分將創意轉化為可執行的設計藍圖,強調設計的迭代性與驗證的科學性。我們將重點討論如何構建一個靈活且適應性強的産品開發框架。 3. 最小可行産品(MVP)的重新定義與策略製定: 本書超越瞭“快速構建一個基本功能”的傳統MVP定義,提齣瞭“最小價值驗證單元”(MVVU)的概念。關注點在於:哪個最小的交互閉環能最快、最廉價地驗證産品的核心價值假設。 價值假設的拆解: 如何將一個宏大的産品願景分解為一係列可測試的、相互獨立的價值斷言。 “煙霧測試”與“導流測試”: 介紹非實物産品或服務,如何通過登陸頁、預購活動等方式,在投入開發前就獲取真實市場信號。 灰度發布策略: 詳述如何針對不同用戶群體(如早期采納者、主流用戶)設計不同的發布節奏和反饋收集機製。 4. 信息架構與交互邏輯的深度解析: 在用戶體驗設計層麵,本書深入探討瞭認知負荷管理和心流體驗的構建。 認知負荷的量化與優化: 分析“工作記憶限製”如何影響界麵布局和操作路徑設計。介紹如何通過分層、分組、預取信息等手段,降低用戶的決策成本。 情境驅動的交互設計: 強調産品不應隻是被動響應,而應能根據用戶所處的時間、地點、設備狀態,主動調整信息呈現和交互方式。例如,針對通勤場景優化的“單手可操作模式”的設計規範。 可訪問性(Accessibility)的設計前置: 將無障礙設計視為提升整體産品質量的標準,而非事後的補救措施。探討如何從一開始就融入對視力、聽力、運動障礙用戶的考量。 第三部分:技術實現的可行性與跨界協作 優秀的設計必須植根於現實的技術土壤。本部分關注設計師與工程師、市場人員之間的溝通橋梁搭建,確保設計意圖能夠精準落地。 5. 設計係統的構建與維護: 本書提供瞭一套關於如何建立“麵嚮未來的設計係統”的實戰指南,這遠超組件庫的範疇,它關乎一緻性、可擴展性與效率。 設計原則的文檔化: 如何提煉齣支撐所有設計決策的底層哲學(如“清晰優先”、“漸進式披露”),並確保團隊所有成員理解並遵循。 設計令牌(Design Tokens)的應用: 探討如何將顔色、間距、字體等視覺屬性抽象為代碼變量,實現“設計即代碼”的無縫對接,極大地提升多平颱適配的效率。 維護與演進: 如何在産品快速迭代過程中,保持設計係統的生命力和最新狀態,避免“設計債”的纍積。 6. 溝通、原型與利益相關者管理: 高效的産品開發依賴於無損的溝通。 高保真原型的價值邊界: 討論何時使用低保真草圖,何時需要交互更精細的原型。重點介紹“敘事性原型”(Story-driven Prototypes),用故事闆的形式來展示産品變革帶來的體驗提升。 技術可行性評估(Feasibility Check): 教授設計師如何與後端工程師進行有效的技術預研對話,理解API限製、數據結構對交互流程的潛在影響,從而在設計早期規避重大技術陷阱。 設計提案的“商業語言”轉換: 如何將設計成果轉化為管理層和投資人能理解的商業價值(如用戶留存率提升的百分比、運營成本的降低),確保設計的戰略優先級。 總結:設計者的長期主義視野 本書的最終目標是培養具備戰略視野和係統思維的産品設計者。我們強調,産品設計是一個持續學習和適應外部環境的動態過程。它要求設計者不僅是“美化者”或“實現者”,更是“問題的定義者”和“價值的創造者”。通過本書提供的理論框架與實踐工具,讀者將能夠駕馭從模糊概念到清晰解決方案的全過程,真正主導産品的成功。

用戶評價

評分

“精通”這個詞用得很大,但這本書確實在某些方麵達到瞭行業內資深工程師的標準。我注意到,作者在探討高階結構設計時,開始引入一些跨學科的知識,比如材料科學的最新進展,以及麵嚮大規模自動化裝配的設計準則(DFMA)。這一點非常關鍵,因為現代製造業對效率的要求越來越高,一個再精妙的結構,如果不能高效、低成本地製造齣來,最終也是徒勞。書中對於復雜麯麵處理、注塑件的拔模斜度與壁厚控製,以及金屬件的衝壓成型工藝限製的分析,都達到瞭近乎專業手冊的深度。更讓我印象深刻的是,作者沒有停留在單個零件的設計上,而是將視野提升到瞭整個産品平颱的設計策略層麵,討論瞭如何通過模塊化設計來提高不同型號産品間的結構復用率。這種宏觀的、戰略性的結構規劃能力,纔是區分普通工程師和真正專傢的分水嶺。這本書提供瞭一種體係化的思維框架,幫助讀者從微觀的螺絲釘視角,跳齣來審視整個産品的生命周期和工程目標,這對於有誌於成為設計主管的人來說,是無價的指引。

評分

老實說,這本書的“提高”部分纔真正展現瞭它的價值所在,讓我這個有點經驗的設計師感到醍醐灌頂。很多時候,我們在日常工作中總是在重復使用自己已經掌握的那些設計模式,進步的速度自然就慢下來瞭。這本書恰恰打破瞭這種舒適區,它深入探討瞭一些更具挑戰性的結構設計難題,比如如何在保證強度和剛度的前提下,最大限度地進行輕量化設計,或者是在受限空間內實現復雜機構的集成。我特彆欣賞作者在討論“公差配閤與形位公差”時所采取的嚴謹態度,這不是簡單地羅列標準,而是結閤瞭實際生産中的可製造性和測量難度來進行深入分析。有一章專門講瞭如何通過有限元分析(FEA)的初步概念來指導結構布局,這在很多初級資料裏是很少涉及的深度。這本書不隻是教你怎麼“畫”結構,更重要的是教你如何“思考”結構——如何預判潛在的失效模式,如何權衡成本、性能和可維護性之間的矛盾。讀完這部分,我感覺自己的設計思維從“完成任務”升級到瞭“優化係統”,對於復雜産品的設計評審會議,我現在的發言都更有底氣瞭,因為我知道哪些地方是真正的設計難點,而不是錶麵功夫。

評分

這本書簡直是為我們這些初入行的小白量身定做的,光是封麵那種務實的氣息就讓人覺得靠譜。我剛開始接觸産品結構設計的時候,麵對各種復雜的概念和圖紙,簡直是一頭霧水,感覺自己像是在迷宮裏打轉。但是,當我翻開這本書,那種豁然開朗的感覺真是太棒瞭。它不像有些理論書那樣乾巴巴地堆砌術語,而是非常注重“實例”二字,每一個章節都緊密結閤實際的産品案例,把抽象的設計原則具象化瞭。特彆是對於“入門”這一部分,作者的講解邏輯性極強,從最基本的部件識彆到裝配順序的初步規劃,循序漸進,完全沒有那種高高在上的說教感。我記得光是研究其中一個小型電子産品的拆解圖,我就用瞭好幾天時間,對照書上的步驟反復琢磨,終於把那個看似簡單的結構內部的精妙之處給理順瞭。這本書的配圖清晰度和細節豐富程度,絕對是教科書級彆的,讓我深刻體會到結構設計中“細節決定成敗”的真諦。對於想要打好堅實基礎的人來說,這本書無疑是一塊絕佳的墊腳石,讓人在恐懼中找到瞭方嚮,在迷茫中找到瞭地圖。

評分

坦白說,我買這本書很大一部分原因就是衝著“求職”這個標簽來的。在當前競爭激烈的設計行業裏,簡曆上的“會用CAD”已經完全不夠看瞭,麵試官真正想知道的是你有沒有解決實際問題的能力。這本書在最後一部分,非常巧妙地將前三部分的知識點熔煉成瞭一套完整的麵試準備流程。它沒有簡單地提供一套“標準答案”,而是深入解析瞭那些經典的項目麵試題背後所考察的能力維度。比如,當被問到“你如何設計一個防塵防水的接口”時,這本書會引導你思考從密封圈的選型、槽位的設計精度、到最終的可靠性測試方案,形成一個邏輯嚴密的迴答鏈。此外,書中還附帶瞭大量的“陷阱問題”分析,教會我們如何誠實地承認自己知識的邊界,同時又能展示齣快速學習和解決問題的潛力。這部分內容對於建立麵試信心、應對技術深挖環節,起起到瞭實戰演練的作用。它不僅僅是一本技術書,更像是一位經驗豐富的麵試官,提前幫你把所有可能被挑戰的知識點都預演瞭一遍。

評分

不得不提一下,附帶的光盤內容絕對是加分項,它讓這本書的實用價值提升瞭一個檔次。我個人覺得,紙質書提供的是理論框架和設計理念,而光盤提供的則是實打實的“生産工具箱”。我記得裏麵包含瞭許多經過優化的標準件庫文件和一些基礎的結構計算模闆,這些資源直接就可以應用到我的日常工作中去,省去瞭我大量重新創建和驗證基礎模塊的時間。更重要的是,光盤裏似乎還收錄瞭一些作者自己開發的輔助設計小工具,雖然簡單,但能極大提高重復性工作的效率。例如,某個關於機構運動簡化的仿真文件,讓我一下子就明白瞭某個復雜連杆機構的運動範圍限製,這是單純看文字描述很難快速建立直觀認識的。這本書的作者顯然不是一個純粹的“理論傢”,他是一個深諳工程實踐和效率提升的實乾派,懂得技術文檔要真正服務於工程師的工作流。正是這種軟硬件結閤的交付方式,讓整套學習體驗變得異常流暢和高效,真正做到瞭從輸入(學習)到輸齣(設計工作)的無縫銜接。

評分

不是我想要的書~!!!!!!

評分

書剛到,物流很給力,全彩印,質量很好

評分

入門級彆的書

評分

包裝完整,沒有損壞,沒有髒汙等現象。

評分

東西很棒,快遞很給力

評分

很好的書,真的很不錯

評分

很快到貨,內容沒看,幫彆人買的

評分

當你看到這條評論的時候,錶明我對産品是認可的,這是復製粘貼的

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