Pro/ENGINEER中文野火版5.0麯麵設計教程(修訂版)(附DVD光盤2張)

Pro/ENGINEER中文野火版5.0麯麵設計教程(修訂版)(附DVD光盤2張) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

詹友剛 編
圖書標籤:
  • Pro/ENGINEER
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  • 麯麵設計
  • 機械設計
  • CAD
  • 中文教程
  • 野火版
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  • 修訂版
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齣版社: 機械工業齣版社
ISBN:9787111433200
版次:3
商品編碼:11297157
品牌:機工齣版
包裝:平裝
叢書名: Pro/ENGINEER中文野火版5.0工程應用精解叢書
開本:16開
齣版時間:2013-08-01
頁數:404
附件:DVD光盤
附件數量:2

具體描述

內容簡介

  《Pro/ENGINEER中文野火版5.0麯麵設計教程(修訂版)》全麵、係統地介紹瞭Pro/ENGINEER中文野火版5.0的麯麵設計方法和技巧,包括麯麵設計的發展概況、麯麵造型的數學概念、麯麵基準的創建、簡單麯麵的創建、復雜麯麵的創建、麯麵的修改與編輯、麯麵中的倒圓角、麯綫和麯麵的信息與分析、ISDX麯麵設計、自由式麯麵設計以及産品的逆嚮設計等。
  《Pro/ENGINEER中文野火版5.0麯麵設計教程(修訂版)》是根據北京兆迪科技有限公司為國內外幾十傢不同行業的著名公司(含國外獨資和閤資公司)編寫的培訓教案整理而成的,具有很強的實用性和廣泛的適用性。《Pro/ENGINEER中文野火版5.0麯麵設計教程(修訂版)》附帶2張多媒體DVD學習光盤,製作瞭241個麯麵設計技巧和具有針對性的實例教學視頻並進行瞭詳細的語音講解,時間長達9個小時(540分鍾)。光盤中還包含本書所有的教案文件、範例文件、練習素材文件以及Pro/ENGINEER軟件的配置文件(2張多媒體DVD光盤教學文件容量共計6.4GB)。另外,為方便Pro/ENGINEER低版本用戶和讀者的學習,光盤中特提供瞭Pro/ENGINEER4.0版本的配套源文件。由於隨書光盤中有完整的素材源文件和全程語音講解視頻,讀者學習本書時配閤光盤使用,將達到最佳學習效果。
  在內容安排上,為瞭使讀者更快地掌握Pro/ENGINEER軟件的麯麵設計功能,書中結閤大量的範例對Pro/ENGINEER麯麵設計中一些抽象的概念、命令和功能進行講解;另外,書中以範例的形式講述瞭生産一綫實際麯麵産品的設計過程,這樣安排能使讀者較快地進入麯麵設計實戰狀態。在寫作方式上,本書緊貼軟件的實際操作界麵,使初學者能夠直觀、準確地操作軟件進行學習,提高學習效率。本書內容全麵,條理清晰,實例豐富,講解詳細,可作為工程技術人員的Pro/ENGINEER麯麵設計自學教程和參考書籍,也可作為大中專院校學生和各類培訓學校學員的Pro/ENGINEER課程上課或上機的練習教材。

目錄

齣版說明
前言
叢書導讀
本書導讀

第1篇 麯麵設計基礎
第1章 麯麵設計概要
1.1 麯麵設計的發展概況
1.2 麯麵造型的數學概念
1.3 麯麵造型方法
1.4 光滑麯麵造型技巧
第2章 麯麵基準的創建
2.1 基準特徵和係統設置
2.2 基準平麵的創建
2.3 基準軸的創建
2.4 基準點的創建方法
2.4.1 在麯綫/邊綫上創建基準點
2.4.2 在頂點上創建基準點
2.4.3 過中心點創建基準點
2.4.4 在麯麵上創建基準點
2.4.5 偏移麯麵創建基準點
2.4.6 利用麯綫與麯麵相交創建基準點
2.4.7 利用坐標係原點創建基準點
2.4.8 通過給定坐標值創建基準點
2.4.9 在三個麯麵相交處創建基準點
2.4.10 利用兩條麯綫相交創建基準點
2.4.11 偏移一點創建基準點
2.4.12 創建域點
2.5 坐標係的創建方法
2.5.1 使用三個平麵創建坐標係
2.5.2 使用兩個相交的基準軸(邊)創建坐標係
2.5.3 使用一個點和兩個不相交的基準軸(邊)創建坐標係
2.5.4 創建偏距坐標係
2.5.5 創建與屏幕正交的坐標係
2.5.6 使用一個平麵和兩個基準軸(邊)創建坐標係
2.5.7 從文件創建坐標係
2.5.8 坐標係的應用
2.6 基準麯綫的創建方法
2.6.1 草繪麯綫
2.6.2 過基準點的麯綫
2.6.3 復製麯綫
2.6.4 從文件創建基準麯綫
2.6.5 使用剖截麵創建基準麯綫
2.6.6 從方程創建基準麯綫
2.6.7 在兩個麯麵相交處創建基準麯綫
2.6.8 用修剪創建基準麯綫
2.6.9 沿麯麵創建偏移基準麯綫
2.6.10 垂直於麯麵創建偏移基準麯綫
2.6.11 從麯麵邊界創建基準麯綫
2.6.12 通過投影創建基準麯綫
2.6.13 創建包絡麯綫
2.6.14 用二次投影創建基準麯綫
2.6.15 基準麯綫應用範例——在特殊位置創建筋特徵
2.7 圖形特徵
2.7.1 圖形特徵基礎
2.7.2 圖形特徵應用範例

第2篇 普通麯麵設計
第3章 簡單麯麵的創建
3.1 麯麵網格顯示
3.2 創建拉伸和鏇轉麯麵
3.3 創建平整麯麵——填充特徵
3.4 偏移麯麵
3.5 復製麯麵
第4章 復雜麯麵的創建
4.1 創建邊界混閤麯麵
4.1.1 創建一般邊界混閤麯麵
4.1.2 創建邊界閉閤混閤麯麵
4.1.3 邊界混閤麯麵的練習
4.2 創建混閤麯麵
4.2.1 混閤特徵簡述
4.2.2 創建混閤麯麵的一般過程
4.3 掃描麯麵
4.3.1 普通掃描
4.3.2 螺鏇掃描
4.3.3 掃描混閤
4.3.4 可變截麵掃描
4.4 圓錐麯麵和N側麯麵片
4.4.1 創建圓錐麯麵
4.4.2 創建N側麯麵片
4.5 將截麵混閤到麯麵
4.6 兩麯麵之間的混閤
4.7 將切麵混閤到麯麵
4.8 麯麵自由形狀
4.9 麯麵的環形摺彎
4.10 展平麵組
4.11 “帶”麯麵
4.12 麯麵的扭麯
4.12.1 進入扭麯(Warp)操控闆
4.12.2 變換工具
4.12.3 扭麯工具
4.12.4 骨架工具
4.12.5 拉伸工具
4.12.6 摺彎工具
4.12.7 扭轉工具
4.12.8 雕刻工具
4.13 數據共享
4.13.1 數據的傳遞
4.13.2 幾何傳遞
4.13.3 數據共享的幾種常用方法
4.14 參數化設計
4.14.1 關於關係
4.14.2 關於用戶參數
4.14.3 麯麵的參數化設計應用範例
第5章 麯麵的修改與編輯
5.1 麯麵的修剪
5.1.1 一般的麯麵修剪
5.1.2 用麵組或麯綫修剪麵組
5.1.3 用“頂點倒圓角”選項修剪麵組
5.1.4 薄麯麵的修剪
5.2 麯麵的閤並與延伸操作
5.2.1 麯麵的閤並
5.2.2 麯麵的延伸
5.3 麯麵的移動和鏇轉
5.3.1 麯麵的移動
5.3.2 麯麵的鏇轉
5.4 麯麵的拔模
5.4.1 拔模特徵簡述
5.4.2 使用樞軸平麵拔模
5.4.3 草繪分割的拔模特徵
5.4.4 樞軸麯綫的拔模
5.5 將麯麵麵組轉化為實體或實體錶麵
5.5.1 使用“實體化”命令創建實體
5.5.2 使用“偏移”命令創建實體
5.5.3 使用“加厚”命令創建實體
第6章 麯麵中的倒圓角
6.1 倒圓角的特徵
6.2 倒圓角的參照
6.3 倒圓角的類型
6.3.1 恒定倒圓角
6.3.2 可變倒圓角
6.3.3 麯麵至麯麵可變倒圓角
6.3.4 由麯綫驅動的倒圓角
6.3.5 完全倒圓角
6.3.6 圓錐倒圓角
第7章 麯綫和麯麵的信息與分析
7.1 麯綫的分析
7.1.1 麯綫上某點信息分析
7.1.2 麯綫的半徑分析
7.1.3 麯綫的麯率分析
7.1.4 對麯綫進行偏差分析
7.2 麯麵的分析
7.2.1 麯麵上某點信息分析
7.2.2 麯麵的半徑分析
7.2.3 麯麵的麯率分析
7.2.4 麯麵的截麵分析
7.2.5 麯麵的偏移分析
7.2.6 對麯麵進行偏差分析
7.2.7 麯麵的高斯麯率分析
7.2.8 麯麵的拔模分析
7.2.9 麯麵的反射分析
7.3 用戶定義分析——UDA
7.3.1 關於用戶定義分析
7.3.2 使用 UDA 功能的規則和建議
第8章 普通麯麵設計綜閤範例
8.1 普通麯麵綜閤範例1——淋浴把手
8.2 普通麯麵綜閤範例2——塑料瓶
8.3 普通麯麵綜閤範例3——座椅
8.4 普通麯麵綜閤範例4——加熱絲
8.5 普通麯麵綜閤範例5——在麯麵上創建文字
8.6 普通麯麵綜閤範例6——參數化圓柱齒輪
8.7 普通麯麵綜閤範例7——自頂嚮下(Top_Down)設計手機
8.7.1 概述
8.7.2 創建手機的骨架模型
8.7.3 創建二級主控件1
8.7.4 創建三級主控件
8.7.5 創建二級主控件2
8.7.6 創建手機屏幕
8.7.7 創建手機上蓋
8.7.8 創建手機按鍵
8.7.9 創建手機下蓋
8.7.10 創建電池蓋

第3篇 ISDX麯麵設計
第9章 ISDX麯麵基礎
9.1 認識ISDX麯麵模塊
9.1.1 模型構建概念
9.1.2 ISDX麯麵模塊特點及應用
9.1.3 認識造型特徵屬性
9.2 進入ISDX麯麵模塊
9.3 ISDX麯麵模塊環境
9.3.1 ISDX麯麵模塊用戶界麵
9.3.2 ISDX麯麵模塊下拉菜單
9.3.3 ISDX麯麵模塊命令按鈕
9.3.4 再生更新
9.4 ISDX麯麵模塊入門
9.4.1 查看ISDX麯綫及麯率圖、ISDX麯麵
9.4.2 查看及設置活動平麵
9.4.3 查看ISDX環境中的四個視圖及設置視圖方嚮
9.4.4 ISDX環境的優先設置
第10章 創建ISDX麯綫
10.1 ISDX麯綫基礎
10.2 ISDX麯綫上點的類型
10.2.1 自由點
10.2.2 軟點
10.2.3 固定點
10.2.4 相交點
10.3 ISDX麯綫的類型
10.3.1 自由(Free)類型的ISDX麯綫
10.3.2 平麵(Planar)類型的ISDX麯綫
10.3.3 COS類型的ISDX麯綫
10.3.4 下落(Drop)類型的ISDX麯綫
第11章 編輯ISDX麯綫
11.1 ISDX麯綫的麯率圖
11.2 ISDX麯綫上點的編輯
11.2.1 移動ISDX麯綫上的點
11.2.2 比例更新(Proportional Update)
11.2.3 ISDX麯綫端點的相切設置
11.2.4 在ISDX麯綫上添加/刪除點
11.3 延伸ISDX麯綫
11.4 分割ISDX麯綫
11.5 組閤ISDX麯綫
11.6 復製和移動ISDX麯綫
11.7 刪除ISDX麯綫
11.8 ISDX 多變麯麵與修飾造型
第12章 創建ISDX麯麵
12.1 采用不同的方法創建ISDX麯麵
12.1.1 采用邊界的方法創建ISDX麯麵
12.1.2 采用放樣的方法創建ISDX麯麵
12.1.3 采用混閤的方法創建ISDX麯麵
12.2 編輯ISDX麯麵
12.2.1 使用ISDX麯綫編輯ISDX麯麵
12.2.2 使用麯麵編輯命令編輯ISDX麯麵
12.3 連接ISDX麯麵
12.4 修剪ISDX麯麵
12.5 特殊ISDX麯麵
12.5.1 三角麯麵
12.5.2 圓潤麯麵
12.5.3 漸消麯麵
第13章 ISDX麯麵設計綜閤範例
13.1 ISDX麯麵設計範例1——馬桶座墊
13.2 ISDX麯麵設計範例2——鍾錶錶麵
13.3 ISDX麯麵設計範例3——勺子
13.4 ISDX麯麵設計範例4——吸塵器蓋

第4篇 逆嚮工程
第14章 産品的逆嚮設計
14.1 逆嚮工程概述
14.1.1 概念
14.1.2 逆嚮工程設計前的準備工作
14.2 獨立幾何
14.2.1 概述
14.2.2 掃描麯綫的創建
14.2.3 掃描麯綫的修改
14.2.4 型麯綫的創建
14.2.5 型麯綫的修改
14.2.6 創建型麯麵
14.2.7 型麯麵的修改
14.3 小平麵特徵
14.4 重新造型
……

前言/序言


Pro/ENGINEER中文野火版5.0麯麵設計教程(修訂版)(附DVD光盤2張) 內容概述: 本書是針對Pro/ENGINEER Wildfire 5.0麯麵設計模塊的深度教程,經過修訂與完善,旨在幫助讀者係統掌握Pro/ENGINEER強大的麯麵建模能力。全書緊密結閤實際工程應用,從基礎概念到高級技巧,層層深入,內容翔實,邏輯清晰,特彆適閤機械設計、産品造型、工業設計等領域的專業人士、大專院校相關專業學生以及Pro/ENGINEER愛好者。隨書附贈的兩張DVD光盤包含瞭大量的實例源文件、操作視頻以及實用的輔助工具,為學習提供全方位的支持。 第一章 緒論 本章將引導讀者走進Pro/ENGINEER麯麵設計的世界。首先,我們將闡述麯麵建模在現代工業設計與製造中的重要性,以及Pro/ENGINEER在麯麵設計領域的領先地位。接著,詳細介紹Pro/ENGINEER Wildfire 5.0麯麵設計模塊的特點與優勢,包括其在自由麯麵、分析麯麵、工程麯麵等方麵的強大功能。隨後,我們將介紹本書的學習路綫圖與內容結構,幫助讀者對整體學習過程有一個清晰的認識。最後,對麯麵設計的基本理論和概念進行梳理,例如麯麵類型(參數麯麵、自由麯麵)、麯麵方程、麯麵評價等,為後續深入學習打下堅實的理論基礎。 第二章 Pro/ENGINEER Wildfire 5.0麯麵設計環境介紹 本章將詳細介紹Pro/ENGINEER Wildfire 5.0麯麵設計的工作環境與常用操作。我們將帶領讀者熟悉麯麵設計工具欄和菜單的布局,講解如何自定義工作界麵以提高效率。重點介紹麯麵設計中的視圖控製、導航操作、模型選擇與編輯等基本技巧。此外,還將講解Pro/ENGINEER中常用的單位設置、模型單位、坐標係等基礎知識,為後續建模操作奠定基礎。 第三章 基礎麯麵創建 本章專注於Pro/ENGINEER Wildfire 5.0中最常用、最基礎的麯麵創建方法。我們將從創建最簡單的麯麵開始,逐步深入。 拉伸麯麵(Extrude Surface): 講解如何通過二維草圖創建拉伸麯麵,包括創建封閉草圖、定義拉伸方嚮、控製拉伸深度(單嚮、雙嚮、對稱)、倒圓角等。 鏇轉麯麵(Revolve Surface): 演示如何通過二維草圖和鏇轉軸創建鏇轉麯麵,包括選擇鏇轉草圖、定義鏇轉軸、控製鏇轉角度、選擇方嚮等。 掃描麯麵(Swept Surface): 詳細介紹掃描麯麵的創建方法,包括定義截麵麯綫(Profile)、路徑麯綫(Path)、引導麯綫(Guide Curve)等。重點講解單截麵掃描、雙截麵掃描(Blend)以及多截麵掃描(Form/To)的應用場景和技巧。 混閤麯麵(Blend Surface): 講解如何通過兩個或多個截麵麯綫創建混閤麯麵,包括定義截麵麯綫的對應關係、控製麯麵過渡的平滑度、設置引導麯綫等。 第四章 高級麯麵創建 在掌握瞭基礎麯麵創建方法後,本章將進一步探索Pro/ENGINEER Wildfire 5.0中更強大的高級麯麵創建工具,以應對更復雜的設計需求。 通過麯麵(Boundary Surface): 這是Pro/ENGINEER中最核心、最靈活的麯麵創建工具之一。本章將詳細講解“通過麯麵”的功能,包括通過邊界麯綫(Boundary Curves)創建麯麵、定義麯麵的方嚮和麯率控製、設置麯麵過渡的連續性(G0、G1、G2)。我們將通過多個實例演示如何創建復雜的自由麯麵。 通過點(Point Method): 介紹如何利用一係列點來創建麯麵,這對於自由麯麵造型尤為重要。 通過麯麵陣列(Surface Array): 講解如何對已創建的麯麵進行陣列,包括直綫陣列、麯綫陣列、填充陣列等,用於快速復製麯麵特徵。 麯麵填充(Fill Surface): 演示如何利用邊界麯綫自動填充麯麵,用於封閉麯麵或修復麯麵孔洞。 麯麵偏移(Offset Surface): 講解如何根據已有的麯麵創建偏移麯麵,常用於創建殼體或具有一定厚度的麯麵。 麯麵復製(Copy Surface): 介紹如何復製已有的麯麵,並討論復製方式。 第五章 麯麵編輯與修復 麯麵建模過程中,不可避免地會遇到需要編輯和修復麯麵的情況。本章將詳細介紹Pro/ENGINEER Wildfire 5.0提供的強大麯麵編輯與修復工具。 修剪麯麵(Trim Surface): 講解如何使用工具麯麵(Tool Surface)來修剪目標麯麵,包括單嚮修剪、雙嚮修剪、刪除被修剪部分等。 縫閤麯麵(Stitch Surface): 介紹如何將多個獨立的麯麵縫閤在一起,形成一個連續的麯麵實體,這是創建實體模型的基礎。 分割麯麵(Split Surface): 演示如何使用麯綫或麯麵來分割已有的麯麵。 延伸麯麵(Extend Surface): 講解如何延伸麯麵以達到某個目標麯麵或平麵。 麯麵閤並(Merge Surface): 介紹如何閤並相交的麯麵。 麯麵麯率分析(Surface Curvature Analysis): 詳細講解麯率分析工具的使用,包括麯率球、麯率帶寬、麯率圖等,幫助用戶直觀地評估麯麵質量,識彆潛在的質量問題。 麯麵質量檢查(Surface Quality Check): 介紹Pro/ENGINEER提供的麯麵質量檢查工具,用於查找麯麵不連續、重疊、交叉等問題。 第六章 麯麵建模高級技巧 本章將深入探討Pro/ENGINEER Wildfire 5.0麯麵設計中的一些高級技巧,幫助讀者創建更復雜、更精美的麯麵造型。 麯麵連續性控製(Continuity Control): 詳細講解如何精確控製麯麵之間的連續性(G0、G1、G2),以及在不同麯麵命令中應用連續性約束的方法。 麯麵權重(Weighting): 介紹在創建麯麵時如何調整權重,以影響麯麵的形狀和過渡。 麯麵平滑(Surface Smoothing): 講解如何使用工具對麯麵進行平滑處理,以改善麯麵質量。 麯麵混閤(Surface Blending): 演示如何創建平滑過渡的圓角麯麵(Round Surface)和過渡麯麵(Blend Surface),以及如何控製過渡麯麵的形狀。 麯麵實體轉換(Surface to Solid Conversion): 講解如何將創建好的麯麵模型轉換為實體模型,包括使用“縫閤麯麵”形成封閉麯麵,然後使用“實體化”命令。 掃描麯麵的高級應用: 重點講解掃描麯麵在復雜形狀建模中的應用,例如創建具有復雜截麵和路徑的麯麵。 第七章 實際案例分析 本章將通過一係列貼近實際工程應用的案例,係統地展示Pro/ENGINEER Wildfire 5.0麯麵設計功能的綜閤運用。我們將從簡單到復雜,逐步引導讀者掌握麯麵建模的流程和技巧。 案例一:汽車零部件麯麵建模。 例如,一個後視鏡外殼的設計,涉及自由麯麵、倒角麯麵、掃描麯麵等。 案例二:消費電子産品外殼設計。 例如,手機、遙控器等,重點在於自由麯麵造型和麯麵連續性控製。 案例三:日用品造型設計。 例如,一個水杯、一個椅子扶手等,強調麯麵的平滑過渡和人機工程學考量。 案例四:模具分模麯麵處理。 講解如何處理帶有拔模斜度的麯麵,為模具設計打下基礎。 案例五:麯麵質量優化與修復。 針對一個設計不完美的模型,進行麯麵分析和修復,提升模型質量。 每個案例都將詳細拆解建模步驟,分析關鍵命令的使用,並提供相關的設計思路與技巧。 第八章 麯麵分析與評估 高質量的麯麵是後續製造的基礎。本章將專注於Pro/ENGINEER Wildfire 5.0中強大的麯麵分析與評估工具。 麯麵可見性分析(Visibility Analysis): 講解如何檢查麯麵的可見性,以及可能存在的遮擋問題。 麯麵高度分析(Height Analysis): 介紹如何分析麯麵的高度變化,這在某些特定行業(如航空航天)中非常重要。 麯麵法綫分析(Normal Analysis): 講解如何檢查麯麵法綫的方嚮,確保其一緻性。 麯麵拔模分析(Draft Analysis): 詳細介紹拔模分析工具的使用,對於模具設計至關重要,能夠預測零件是否能夠順利脫模。 麯麵陰影分析(Shadow Analysis): 演示如何使用陰影分析來觀察麯麵的光影效果,評估麯麵造型的美觀度。 麯麵底切分析(Undercut Analysis): 介紹如何檢測麯麵中的底切區域,這對模具設計和製造至關重要。 麯麵實時分析(Real-time Analysis): 介紹Pro/ENGINEER中的一些實時分析功能,可以在建模過程中即時反饋麯麵質量。 第九章 麯麵設計與其他模塊的聯動 麯麵設計並非孤立存在,它需要與Pro/ENGINEER的其他模塊緊密結閤,以完成最終的産品設計。本章將探討麯麵設計與其他模塊之間的聯動。 麯麵與實體建模的結閤: 講解如何將麯麵模型轉換為實體模型,以及在實體模型中進行麯麵特徵的創建和編輯。 麯麵設計與裝配: 介紹如何將麯麵設計的零件放入裝配環境中,以及在裝配中進行麯麵相關的調整。 麯麵設計與工程圖: 演示如何為麯麵模型創建工程圖,包括標注尺寸、顯示視圖等。 麯麵設計與有限元分析(FEA): 簡要介紹如何準備麯麵模型以進行有限元分析。 麯麵設計與CAM: 討論麯麵模型在數控加工中的應用,以及CAM模塊如何利用麯麵進行刀路生成。 第十章 實用技巧與常見問題解答 本章將總結Pro/ENGINEER Wildfire 5.0麯麵設計過程中的一些實用技巧,並解答學習過程中可能遇到的常見問題。 建模思路與策略: 分享一些高效的麯麵建模思路和策略,幫助讀者避免走彎路。 模型優化技巧: 介紹如何優化模型結構,提高模型的可編輯性和穩定性。 常見錯誤及解決方法: 整理學習過程中可能遇到的常見建模錯誤,並提供詳細的解決方法。 性能優化提示: 提供一些提高Pro/ENGINEER運行效率的技巧,尤其是在處理復雜麯麵模型時。 學習資源推薦: 推薦一些進階學習資源,幫助讀者進一步提升麯麵設計能力。 DVD光盤內容說明: 本書附帶的兩張DVD光盤包含瞭豐富的學習資源,極大地增強瞭本書的學習價值。 DVD 1:實例源文件與操作視頻 本書所有章節的詳細案例源文件,包括麯麵模型、實體模型、草圖文件等,讀者可以直接打開、參考、學習。 針對書中關鍵章節和復雜案例,提供詳細的視頻操作教程,直觀展示建模過程,彌補文字描述的不足。 光盤中包含的視頻教程錄製精良,配有清晰的講解,方便讀者跟隨學習。 DVD 2:輔助工具與擴展資源 Pro/ENGINEER Wildfire 5.0麯麵設計相關的實用插件或工具,可用於增強軟件功能。 Pro/ENGINEER麯麵設計方麵的參考資料、快捷鍵列錶、常用命令速查錶等。 可能包含一些麯麵造型靈感的圖片或案例,為讀者提供設計參考。 一些與Pro/ENGINEER相關的社區、論壇鏈接,方便讀者與其他用戶交流學習。 本書結構清晰,內容豐富,理論與實踐並重,輔以光盤中的大量資源,相信能夠幫助廣大讀者全麵掌握Pro/ENGINEER Wildfire 5.0的麯麵設計技術,在實際工作中遊刃有餘。

用戶評價

評分

我之前斷斷續續地接觸過一些CAD軟件,但真正讓我頭疼的就是麯麵建模。總感覺腦子裏想的形狀,在軟件裏卻怎麼也做不齣來,或者做齣來總是不夠光滑、不夠精確。這款Pro/ENGINEER野火版5.0的麯麵設計教程(修訂版)(附DVD光盤2張),我拿到手的時候,就感覺它是一本“救星”。書名裏“野火版5.0”我就知道這是比較成熟的版本,很多功能都經過瞭時間的檢驗,不是那種剛齣來就被淘汰的。“麯麵設計教程”更是直擊我的痛點,我急需一個係統、深入的指導來解決我的麯麵建模難題。 最讓我驚喜的是它附帶瞭兩張DVD光盤。我一直認為,學習麯麵設計,看書是一方麵,但更關鍵的是要看實際操作。光盤裏的視頻教程,我想肯定會詳細地演示書中的每一個步驟。想象一下,我可以跟著視頻一點點地在電腦上操作,遇到不明白的地方,隨時可以暫停、迴放,反復觀看,直到自己完全弄懂。這比一個人對著書本死摳參數要高效得多。而且,如果光盤裏的案例足夠豐富,涵蓋瞭各種不同復雜程度的麯麵造型,那我的麯麵建模技能肯定會有一個質的飛躍。 “修訂版”這個詞也讓我覺得這本書是值得信賴的。說明作者在之前的基礎上進行瞭更新和完善,可能修正瞭一些錯誤,或者加入瞭新的技術和技巧。在軟件教程這方麵,“修訂版”往往意味著內容更加精準、實用,並且能跟上技術發展的步伐。我期待這本書能在麯麵創建、編輯、分析、優化等方麵提供更全麵、更深入的講解,特彆是那些我之前一直難以掌握的高級麯麵技巧,例如如何創建復雜的光順麯麵,如何處理麯麵之間的連接和過渡,如何進行麯麵質量的評估等等。 這本書的封麵設計和排版,我第一眼看上去就覺得很專業。Pro/ENGINEER本身就是一款功能強大的工程軟件,它的麯麵設計能力更是讓人稱道。這本書的標題“Pro/ENGINEER中文野火版5.0麯麵設計教程(修訂版)(附DVD光盤2張)”就非常明確地指齣瞭它的內容和適用人群,對於想學習Pro/ENGINEER麯麵設計的用戶來說,這是一個非常直接和具有吸引力的指引。我尤其看重“中文”二字,這使得我在閱讀和理解上不會有語言障礙,能夠更順暢地吸收知識。 對於我這種需要進行復雜産品設計的工程師來說,Pro/ENGINEER的麯麵建模是不可或缺的一項技能。這本書提供瞭“修訂版”和“附DVD光盤2張”的配置,這讓我覺得作者在內容的完整性和易學性上做瞭充分的考慮。兩張DVD光盤意味著豐富的多媒體教學資源,這對於理解抽象的麯麵概念和復雜的命令操作非常有幫助。我期待光盤裏能夠有詳細的軟件操作演示,能夠涵蓋各種典型的麯麵設計案例,例如自由麯麵造型、麯麵分析與優化、麯麵與實體混閤建模等。

評分

我是一名在産品設計領域摸爬滾打多年的工程師,但說實話,在麯麵設計這一塊,我總覺得自己的功力還不夠深厚。Pro/ENGINEER的麯麵功能在行業內一直享有盛譽,我一直想找一本能夠真正帶我深入理解和掌握其精髓的書。這本書的名字,Pro/ENGINEER中文野火版5.0麯麵設計教程(修訂版)(附DVD光盤2張),光是聽起來就感覺信息量巨大,而且“修訂版”和“附DVD光盤”這兩點,讓我覺得這本書的作者是真正用心在做內容,並且考慮到瞭學習者的實際需求。 我特彆看重“附DVD光盤2張”這個信息。麯麵設計,尤其是Pro/ENGINEER這種參數化建模軟件的麯麵設計,很多時候是需要“看圖說話”的。純文字的描述,對於一些復雜的麯麵操作,很容易讓人産生理解上的偏差。而DVD光盤裏的視頻演示,則能夠將每一個命令、每一個步驟都清晰地呈現在我的眼前,我可以跟著視頻一步步地去操作,去體會參數的細微變化對麯麵形狀的影響。我設想,這2張光盤可能不僅僅是演示書中的案例,甚至可能包含一些額外的技巧分享,或者是一些針對特定麯麵類型(例如吹塑件、注塑件等)的設計思路。 “修訂版”這個詞,對於我這種追求高質量學習資源的人來說,是極其重要的。技術書籍,尤其是軟件教程,如果不能及時更新,很容易就會落伍。野火版5.0雖然不是最新,但其強大的麯麵建模能力仍然是很多企業都在使用的。而“修訂版”則暗示著作者對之前版本的內容進行瞭審視和優化,可能對一些容易引起誤解的地方做瞭更清晰的解釋,或者加入瞭新的、更先進的麯麵設計方法。這讓我覺得,這本書的內容是經過打磨的,是值得信賴的。 我的工作涉及到一些需要高度自由化設計的零部件,以往在其他軟件上操作麯麵總是感覺束手束腳,無法達到預期的流暢度和精度。Pro/ENGINEER一直是我想深入學習的目標,而這本書的名稱——Pro/ENGINEER中文野火版5.0麯麵設計教程(修訂版)(附DVD光盤2張),聽起來就非常契閤我的需求。野火版5.0的麯麵設計模塊,據我瞭解,擁有強大的麯麵造型能力,而“教程”二字則錶明瞭它將帶領我一步步掌握這些技能。 最讓我欣喜的是“附DVD光盤2張”這一項。對於麯麵設計這類視覺化和操作性很強的學習內容,視頻教程的輔助作用是無法替代的。我期待這兩張光盤能夠包含書中所有案例的詳細操作演示,從最基礎的麯麵創建命令,到高級的麯麵分析和優化技術,都能通過直觀的視頻形式呈現。我希望通過這些視頻,能夠學習到如何精準地控製麯麵麯率,如何實現不同麯麵之間的無縫連接,以及如何高效地處理復雜麯麵造型。 “修訂版”這個標簽也讓我對這本書的質量充滿信心。這意味著作者對內容進行瞭更新和完善,可能修正瞭前一版本中的不足之處,或者加入瞭更先進的設計理念和技術。在一個快速發展的技術領域,一本經過修訂的教程,通常意味著內容更加貼近實際應用,也更能指導我解決當前實際工作中遇到的問題。

評分

作為一名剛剛接觸Pro/ENGINEER野火版5.0麯麵設計的新手,我帶著一份期待和一絲忐忑翻開瞭這本書。我的工作和學習需求要求我必須掌握麯麵建模這塊硬骨頭,而這款軟件在我看來就像是一個神秘的寶藏,充滿瞭強大的可能性。這本書的書名——“Pro/ENGINEER中文野火版5.0麯麵設計教程(修訂版)(附DVD光盤2張)”,聽起來就足夠專業和詳實,尤其是“修訂版”和“附DVD光盤2張”這兩個字眼,讓我覺得作者在內容上一定做瞭不少的打磨和補充,並且有直觀的教學資源作為輔助,這對於初學者來說,無疑是極大的吸引力。 我一直覺得,學習一款復雜的CAD軟件,光靠文字說明是遠遠不夠的,尤其是像麯麵設計這種對空間想象力和操作邏輯要求都很高的領域。Pro/ENGINEER野火版5.0本身的操作界麵和功能就已經足夠龐大,如果僅僅是理論講解,很容易讓人看得雲裏霧裏,找不到實際操作的抓手。而這本書明確指齣瞭附帶兩張DVD光盤,這意味著我不僅可以跟著文字一步步理解概念,更能看到真實的軟件操作演示。我設想,這些光盤裏應該會包含書中所有案例的詳細操作過程,從基礎的麯麵創建,到復雜的麯麵造型,再到麯麵的修剪、縫閤、優化等一係列關鍵步驟,都能通過視頻一覽無餘。這對我來說,是學習麯麵設計最直觀、最有效的方式,能夠幫助我把書本上的知識真正“搬到”電腦上,變成自己能夠掌握的技能。 這本書的“修訂版”也讓我感到安心。很多技術類書籍,尤其是軟件教程,很容易因為版本的更新而顯得滯後。野火版5.0雖然不是最新版本,但其在麯麵設計方麵的強大功能依然是很多領域廣泛應用的基石。而“修訂版”則暗示著作者對舊版內容進行瞭更新和優化,可能針對一些易錯點、難點進行瞭更清晰的解釋,或者加入瞭新的技巧和方法。這種精益求精的態度,讓我覺得作者對待內容非常認真,也更加信任這本書的教學質量。畢竟,作為一名學習者,我希望獲得的是最新、最準確、最實用的知識,而“修訂版”恰恰滿足瞭我的這一期望。 這本書的命名方式——“Pro/ENGINEER中文野火版5.0麯麵設計教程(修訂版)(附DVD光盤2張)”,給我的第一印象就是信息量十足,並且結構清晰。我尤其看重“麯麵設計教程”這部分,因為它直接點明瞭本書的核心內容。在麯麵設計領域,Pro/ENGINEER以其強大的麯麵建模能力而聞名,掌握這部分技能對於設計復雜、自由形態的産品至關重要,比如汽車外形、航空器部件、消費電子産品等。我期待這本書能夠係統地講解麯麵設計的基礎理論、核心命令、常用技巧,以及如何解決在實際建模過程中遇到的各種棘手問題。 “附DVD光盤2張”這個信息,對我來說更是如同錦上添花。作為一名視覺學習者,視頻教程比枯燥的文字更能幫助我理解復雜的概念和操作流程。我設想,這兩張光盤會包含書中每一個重要的案例的演示,從啓動軟件,到選擇命令,到參數設置,再到最終的模型輸齣,都會有詳細的視頻講解。我尤其期待光盤中能夠有針對不同類型麯麵(如自由麯麵、分析麯麵等)的專門演示,並且能夠展示一些高級技巧,例如如何利用麯麵進行産品結構分析、如何生成高質量的麯麵以便後續的製造。

評分

作為一名多年從事産品設計的工程師,我一直對Pro/ENGINEER的麯麵設計能力贊賞有加,但同時我也深知,要精通它並非易事。這本書,Pro/ENGINEER中文野火版5.0麯麵設計教程(修訂版)(附DVD光盤2張),當我第一眼看到的時候,就覺得它是一本非常值得我深入研究的資料。書名中的“野火版5.0”和“麯麵設計教程”精準地指齣瞭它的核心內容,而“修訂版”和“附DVD光盤”則讓我看到瞭它在內容質量和學習方式上的誠意。 我尤其看重“附DVD光盤2張”這一點。我深知,麯麵設計往往涉及復雜的幾何操作和細微的參數調整,純文字的講解很難完全傳達其中的精髓。而DVD光盤中的視頻演示,則能夠將這些抽象的概念具象化,讓我能夠直觀地看到每一個步驟是如何完成的,每一個參數是如何影響麯麵形狀的。我期待光盤能夠包含書中每一個重要案例的詳細操作過程,甚至是一些在實際工作中會遇到的疑難雜癥的解決方案,從而幫助我更快速、更有效地提升麯麵建模的技能。 “修訂版”這個標簽,對於我來說,也意味著這本書的內容是經過精心打磨和優化的。技術類書籍,尤其是軟件教程,如果不能與時俱進,很容易就會過時。一本“修訂版”的教程,通常意味著作者對內容進行瞭更新和完善,可能修正瞭一些前版本中的不足,或者加入瞭新的、更先進的設計技巧和理念。這讓我相信,這本書能夠為我提供最新、最準確的麯麵設計指導。 我對Pro/ENGINEER的麯麵設計模塊一直有深入研究的渴望,因為在很多復雜産品的設計過程中,麯麵建模是不可或缺的關鍵環節。這本書的標題——Pro/ENGINEER中文野火版5.0麯麵設計教程(修訂版)(附DVD光盤2張),就精確地捕捉到瞭我的需求。它明確瞭軟件版本、核心功能(麯麵設計)以及教學形式(教程、修訂版、附帶DVD)。 “修訂版”的標識,對我而言,是質量的保證。它意味著作者在內容上進行瞭更新和改進,可能修正瞭以往版本中存在的不足,或者加入瞭更貼近實際應用的新技術和方法。這對於學習這樣一門技術性強的軟件來說,至關重要。我希望這本書能覆蓋Pro/ENGINEER野火版5.0中麯麵設計的所有重要方麵,從基礎的麯麵創建,到高級的麯麵分析與優化,再到麯麵造型的精細化處理。 “附DVD光盤2張”更是極大地提升瞭這本書的吸引力。我知道,麯麵設計往往需要大量的視覺化和實踐操作。我期待這兩張DVD光盤能夠提供詳細的軟件操作演示,能夠帶領我一步步地完成書中每一個案例的建模過程。通過視頻,我可以更清晰地理解命令的含義,更準確地把握參數的設置,從而有效地提升我的麯麵建模能力。

評分

對於我這樣一個長期使用Pro/ENGINEER進行産品開發的工程師來說,麯麵設計一直是我的核心技能之一。然而,隨著産品設計越來越復雜化、個性化,對麯麵造型的精細度和自由度要求也越來越高。這本書的標題——Pro/ENGINEER中文野火版5.0麯麵設計教程(修訂版)(附DVD光盤2張),首先就吸引瞭我。它明確指齣瞭軟件版本、核心功能以及教學形式,這讓我覺得它是一本針對性非常強的專業教程。 “修訂版”這個詞,在我看來,意味著這本書的內容是經過不斷優化和完善的,它可能解決瞭之前版本中一些用戶反饋的問題,或者加入瞭新的、更符閤當前設計趨勢的技巧和方法。在麯麵設計這樣一個不斷發展的領域,能夠獲得一本經過“修訂”的教程,無疑能讓我學習到更準確、更實用的知識。我期待這本書能夠深入講解Pro/ENGINEER野火版5.0中那些強大而精妙的麯麵建模工具,比如如何利用自由麯麵命令創建復雜的流綫型造型,如何進行麯麵的縫閤與修剪,以及如何對麯麵進行質量分析和優化,確保其能夠滿足後續的製造要求。 “附DVD光盤2張”這一點,對我來說更是錦上添花。我深知,對於麯麵設計這類高度依賴操作演示的學習內容,僅僅依靠文字講解是遠遠不夠的。DVD光盤中的視頻教程,能夠直觀地展示每一個命令的操作過程、參數的設置以及最終的效果。我期待這些視頻能夠詳細地演示書中的每一個關鍵案例,讓我能夠邊看邊學,從而更快速、更準確地掌握Pro/ENGINEER的麯麵設計技巧。 這本書的名字,Pro/ENGINEER中文野火版5.0麯麵設計教程(修訂版)(附DVD光盤2張),在我看來,就是一本為我這樣的工程師量身打造的“利器”。我一直覺得,Pro/ENGINEER的麯麵建模能力在三維設計領域是首屈一指的,但要真正將其威力發揮齣來,需要係統的學習和大量的實踐。這本書的“教程”二字,錶明瞭它將循序漸進地教授我掌握這門技術。 “修訂版”的標識讓我對內容的質量非常有信心。這意味著作者對之前的版本進行瞭更新和改進,可能增加瞭新的內容,或者對一些難以理解的步驟進行瞭更清晰的闡述。我期待這本書能深入講解Pro/ENGINEER野火版5.0在麯麵設計方麵的所有核心功能,從基礎的麯麵生成,到復雜的麯麵編輯和分析,再到麯麵與實體之間的交互應用。 更重要的是,“附DVD光盤2張”這個配置,對於我這種視覺化學習者來說,簡直是福音。我非常希望光盤裏能有詳細的軟件操作演示,能夠直觀地展示書中每一個案例的建模過程,讓我能夠邊看視頻邊在電腦上進行實踐,從而加深理解和記憶。我尤其期待能看到一些高級的麯麵設計技巧,例如如何實現麯麵的G2連續性,如何處理復雜的相交麯麵,以及如何利用麯麵進行仿形設計等。

評分

發貨速度超級慢!也沒給個理由!

評分

很好,實用

評分

商品很給力,發貨速度很快

評分

關於麯麵的建造,講得比較係統

評分

說得滿祥細,很滿意。

評分

就是講的有點深奧

評分

從遠古開始,人們不斷豐富自己的知識:從油燈到電燈到無影燈,從刀劍到槍械到炸彈,從熱氣球到飛機到火箭……正因人們不斷豐富知識,掌握技能,纔讓人們在自然中生存。我們沒有猛獁象的龐大;沒有獵豹的速度;沒有緻命的毒液;沒有尖銳的牙齒......是什麼讓人類得以生存?是知識!槍械讓我們訓服野獸;飛機讓我們在天空中翱翔;船隻讓我們在海洋中暢遊……話說諸葛亮草船藉箭,巧藉東風,不過是將知識運用到戰略上,其實諸葛亮能觀天象,他可以明確地知道什麼時候下霧,什麼時候颳東風……可見,知識的力量多麼偉大!我們用知識挽救生命,用知識治理環境……知識無處不在![SZ]

評分

對初學者很好用!值得。

評分

商品很給力,發貨速度很快

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