Creo 3.0 完全自學教程(含DVD光盤1張)

Creo 3.0 完全自學教程(含DVD光盤1張) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

2+1 維創視界,王全景 著
圖書標籤:
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齣版社: 電子工業齣版社
ISBN:9787121242366
版次:1
商品編碼:11553450
包裝:平裝
叢書名: CAD/CAM職場技能特訓視頻教程
開本:16開
齣版時間:2014-09-01
用紙:膠版紙
頁數:668
正文語種:中文
附件:光盤
附件數量:1

具體描述

內容簡介

本書以Creo Parametric 3.0軟件應用為基礎,通過實用、易理解、操作性強的機械設計,産品設計,工程圖設計,裝配設計,模型渲染及模具設計案例,嚮讀者詳細講解瞭軟件的功能命令與工程應用知識。
全書共分為16章,詳細介紹瞭Creo Parametric 3.0入門知識、基本操作、草圖設計、基本特徵設計、構造特徵設計、特徵操作、模型參數化設計、基本麯麵設計、麯麵編輯、側ISDX麯麵造型、模型渲染、裝配建模、工程圖設計、柔性建模、機構仿真設計等專業知識。在案例設計過程中,穿插瞭模具設計與裝配所必備的知識,讓讀者更加係統全麵地學習。

作者簡介

王全景,山東建築大學教師,主要從事機械製造及其自動化專業教學工作,主要任教科目有《數控加工技術》、《先進製造技術》、《CAD/CAM技術》、《機械製造技術基礎》等。

目錄

第1章 Creo Parametric 3.0入門 1
1.1 瞭解Creo 3.0 1
1.1.1 Creo簡介 1
1.1.2 Creo功能概覽 1
1.1.3 建模方法 3
1.2 Creo Parametric 3.0的安裝 6
1.2.1 計算機的係統要求 6
1.2.2 安裝過程 7
1.2.3 Creo安裝的故障排除 9
1.3 Creo界麵 11
1.3.1 啓動Creo 11
1.3.2 Creo零件設計 12
1.4 設置Creo選項 15
1.4.1 設置係統顔色 15
1.4.2 設置模型顯示 17
1.4.3 設置圖元顯示 17
1.4.4 窗口設置 18
1.4.5 配置編輯器 19
1.5 習題 20
第2章 基本操作 21
2.1 設置工作目錄 21
2.2 鍵盤和鼠標 22
2.3 選取對象 23
2.3.1 選擇方式 23
2.3.2 選擇對象 23
2.4 管理文件 24
2.4.1 文件擴展名 24
2.4.2 新建文件 24
2.4.3 打開文件 25
2.4.4 保存文件 25
2.5 基準點工具 26
2.5.1 創建基準點 26
2.5.2 偏移坐標係 27
2.5.3 創建域點 29
2.6 基準軸工具 30
2.7 基準麯綫工具 33
2.7.1 【麯綫:通過點】操控闆 33
2.7.2 【麯綫:從方程】操控闆 35
2.8 基準坐標係工具 36
2.9 創建基準平麵 39
2.9.1 通過點、綫或麵創建基準平麵 39
2.9.2 通過基準坐標係創建基準平麵 42
2.10 拓展訓練 44
2.10.1 閥蓋零件建模 44
2.10.2 電機座建模 50
2.11 練習題 58
第3章 草圖設計 59
3.1 繪製基本圖元 60
3.1.1 繪製點和坐標係 60
3.1.2 繪製直綫 60
3.1.3 繪製圓 61
3.1.4 繪製圓弧 62
3.1.5 繪製矩形 63
3.1.6 繪製圓角 63
3.1.7 繪製樣條麯綫 64
3.1.8 繪製文本 64
3.2 編輯草圖圖形 71
3.2.1 選擇操作對象圖元 71
3.2.2 復製與鏡像圖元 72
3.2.3 縮放與鏇轉圖元 73
3.2.4 修剪圖元 74
3.3 標注尺寸 82
3.3.1 標注長度尺寸 82
3.3.2 標注半徑和直徑尺寸 83
3.3.3 標注角度尺寸 84
3.3.4 標注其他尺寸 85
3.3.5 修改標注 86
3.4 圖元約束 91
3.4.1 建立竪直約束 91
3.4.2 建立水平約束 91
3.4.3 建立垂直約束 92
3.4.4 建立相切約束 92
3.4.5 對齊綫的中點 92
3.4.6 建立重閤約束 93
3.4.7 建立對稱約束 94
3.4.8 建立相等約束 94
3.4.9 建立平行約束 94
3.5 拓展訓練―繪製草圖 98
3.5.1 繪製閥座草圖 98
3.5.2 繪製搖柄零件草圖 102
3.6 練習題 105
第4章 基本特徵設計 107
4.1 拉伸和鏇轉特徵 108
4.1.1 拉伸特徵 108
4.1.2 鏇轉特徵 114
4.2 掃描和混閤特徵 118
4.2.1 掃描特徵 118
4.2.2 可變截麵掃描特徵 125
4.2.3 創建混閤特徵 126
4.3 拓展訓練 129
4.3.1 創建異形彈簧 129
4.3.2 設計底座零件 132
4.3.3 設計壓力錶 136
4.3.4 設計固定支架 140
4.3.5 設計開瓶器 144
4.4 練習題 147
第5章 構造特徵設計 150
5.1 倒角和圓角特徵 151
5.1.1 倒角 151
5.1.2 倒圓角 153
5.2 筋特徵 156
5.2.1 軌跡筋 156
5.2.2 輪廓筋 157
5.3 孔特徵 166
5.4 抽殼設計 172
5.5 拔模特徵 177
5.6 修飾特徵 183
5.6.1 修飾螺紋 183
5.6.2 修飾草繪 185
5.6.3 修飾槽 185
5.7 摺彎特徵 186
5.7.1 環形摺彎 186
5.7.2 骨架摺彎 194
5.8 拓展訓練 199
5.8.1 設計電機座 199
5.8.2 設計連接件 207
5.9 練習題 213
第6章 特徵操作 215
6.1 復製操作 216
6.1.1 鏡像特徵 216
6.1.2 復製與粘貼特徵 218
6.2 創建陣列特徵 219
6.2.1 尺寸陣列 221
6.2.2 方嚮陣列 225
6.2.3 軸陣列 227
6.2.4 填充陣列 229
6.2.5 錶陣列 231
6.2.6 參考陣列 235
6.2.7 麯綫陣列 236
6.2.8 點陣列 236
6.3 修改和重定義特徵 237
6.3.1 修改特徵名稱 237
6.3.2 修改特徵屬性為隻讀 238
6.3.3 修改特徵尺寸 238
6.3.4 重定義特徵 238
6.4 編輯特徵 239
6.4.1 刪除特徵 239
6.4.2 隱含特徵 239
6.4.3 重新排序和參照特徵 240
6.4.4 偏移工具 240
6.4.5 加厚工具 243
6.4.6 實體化工具 244
6.5 拓展訓練 246
6.5.1 籃子造型 247
6.5.2 設計發動機零件 251
6.6 練習題 258
第7章 模型參數化設計 260
7.1 關係 261
7.1.1 【關係】窗口 261
7.1.2 關聯參數與模型尺寸 261
7.1.3 利用關係式建模 264
7.2 參數 266
7.2.1 參數概述 266
7.2.2 設置參數 266
7.2.3 添加參數 267
7.2.4 編輯參數屬性 268
7.2.5 在特定對象中添加參數 268
7.2.6 刪除參數 269
7.3 插入2D基準圖形關係 274
7.3.1 2D基準圖形關係 274
7.3.2 應用2D基準圖形 274
7.4 特徵再生失敗及其處理 278
7.4.1 特徵再生失敗的原因 278
7.4.2 【故障排除器】對話框 279
7.5 拓展訓練 280
7.5.1 圓柱直齒輪的參數化設計 281
7.5.2 錐齒輪參數化設計 298
7.6 練習題 314
第8章 麯麵設計 315
8.1 麯麵特徵綜述 315
8.1.1 麯麵建模的優勢 316
8.1.2 麯麵建模的步驟 316
8.2 創建基本麯麵特徵 317
8.2.1 創建拉伸麯麵特徵 317
8.2.2 創建鏇轉麯麵特徵 318
8.2.3 創建掃描麯麵特徵 319
8.2.4 創建混閤麯麵特徵 320
8.3 創建填充麯麵特徵 322
8.4 創建邊界混閤麯麵特徵 323
8.4.1 邊界混閤麯麵特徵概述 323
8.4.2 創建單一方嚮上的邊界混閤麯麵特徵 324
8.4.3 創建雙方嚮上的邊界混閤麯麵 326
8.4.4 使用約束創建邊界混閤麯麵 327
8.5 創建螺鏇掃描麯麵特徵 345
8.6 創建掃描混閤麯麵特徵 346
8.7 創建可變截麵掃描麯麵特徵 350
8.7.1 可變截麵掃描的原理 350
8.7.2 可變截麵掃描設計過程 352
8.8 拓展訓練―水果盤造型 359
8.9 練習題 366
第9章 麯麵編輯 367
9.1 麯麵編輯常見方法 367
9.1.1 修剪麯麵特徵 368
9.1.2 延伸麯麵特徵 371
9.1.3 閤並麯麵特徵 377
9.2 麯麵操作 380
9.2.1 麯麵的實體化 381
9.2.2 麯麵的加厚操作 382
9.3 拓展訓練 383
9.3.1 設計洗發露瓶 383
9.3.2 設計螺紋花型瓶 391
9.4 練習題 399
第10章 ISDX麯麵造型 400
10.1 造型工作颱介紹 401
10.1.1 進入造型工作颱 401
10.1.2 設置造型環境 402
10.1.3 【樣式】選項卡 403
10.2 設置活動平麵和內部平麵 403
10.3 創建麯綫 404
10.3.1 創建自由麯綫 406
10.3.2 創建圓 410
10.3.3 創建圓弧 411
10.3.4 創建下落麯綫 412
10.3.5 創建COS麯綫 413
10.3.6 創建偏移麯綫 413
10.3.7 創建來自基準的麯綫 414
10.3.8 創建來自麯麵的麯綫 415
10.4 編輯造型麯綫 416
10.4.1 麯率圖 416
10.4.2 編輯麯綫點或控製點 416
10.4.3 復製與移動麯綫 417
10.5 創建造型麯麵 418
10.5.1 邊界麯麵 418
10.5.2 連接造型麯麵 419
10.5.3 修剪造型麯麵 419
10.5.4 編輯造型麯麵 420
10.6 拓展訓練―蝴蝶造型 425
10.7 練習題 432
第11章 模型渲染 433
11.1 渲染概述 434
11.1.1 認識渲染 434
11.1.2 Creo外觀設置與渲染 434
11.1.3 Creo渲染術語 435
11.1.4 Creo渲染功能 436
11.2 實時渲染 437
11.3 創建外觀 439
11.3.1 外觀庫 439
11.3.2 外觀編輯器 441
11.3.3 模型外觀編輯器 443
11.3.4 外觀管理器 443
11.3.5 應用紋理 444
11.4 添加光源 445
11.4.1 光源類型 446
11.4.2 【光源】選項卡 447
11.4.3 修改、刪除、打開和保存光源 447
11.5 房間 448
11.5.1 創建房間 448
11.5.2 修改房間 449
11.5.3 應用場景 450
11.6 渲染 451
11.6.1 設置透視圖 451
11.6.2 渲染設置 454
11.6.3 渲染 455
11.6.4 渲染區域 455
11.7 拓展訓練 456
11.7.1 渲染燈泡 456
11.7.2 渲染雞蛋 460
11.8 練習題 466
第12章 裝配建模 467
12.1 裝配模塊概述 468
12.1.1 裝配模式 468
12.1.2 裝配約束形式 468
12.1.3 裝配環境 469
12.1.4 裝配工具 469
12.2 連接接口的裝配約束 471
12.2.1 配對約束 472
12.2.2 對齊約束 472
12.2.3 插入約束 473
12.2.4 坐標係約束 473
12.2.5 相切約束 473
12.2.6 直綫上的點約束 474
12.2.7 麯麵上的點約束 474
12.2.8 麯麵上的邊約束 474
12.2.9 固定約束 475
12.2.10 默認約束 475
12.3 有連接接口的裝配約束 475
12.4 裝配相同零件 483
12.5 建立爆炸視圖 487
12.6 拓展訓練―電機裝配 489
練習題 506
第13章 工程圖設計 507
13.1 工程圖概述 508
13.1.1 進入工程圖設計環境 508
13.1.2 設置繪圖格式 508
13.1.3 工程圖的相關配置 511
13.1.4 圖形交換 512
13.2 工程圖的組成 515
13.2.1 基本視圖類型 515
13.2.2 其他視圖類型 517
13.2.3 工程圖上的其他組成部分 519
13.3 定義繪圖視圖 519
13.3.1 【繪製視圖】對話框 519
13.3.2 定義視圖狀態 520
13.3.3 定義視圖顯示 522
13.3.4 定義視圖的原點 523
13.3.5 定義視圖對齊 524
13.4 工程圖的標注與注釋 524
13.4.1 自動標注尺寸 525
13.4.2 手動標注尺寸 526
13.4.3 整理與操作尺寸 530
13.4.4 標注尺寸公差 533
13.4.5 標注幾何公差 535
13.5 拓展訓練―型腔零件工程圖設計 535
13.6 練習題 547
第14章 柔性建模 549
14.1 柔性建模概述 550
14.2 識彆與選擇 550
14.3 變換 551
14.3.1 移動變換 551
14.3.2 偏移變換 557
14.3.3 修改解析麯麵 559
14.3.4 鏡像變換 560
14.3.5 替代變換 561
14.3.6 編輯倒圓角 563
14.4 識彆陣列和對稱 563
14.4.1 識彆陣列 563
14.4.2 對稱識彆 565
14.5 編輯特徵 565
14.5.1 連接麵組 566
14.5.2 移除麯麵 566
14.6 拓展訓練 568
14.6.1 修改連接件 568
14.6.2 修改支架 573
14.7 練習題 576
第15章 機構運動仿真 578
15.1 Creo運動仿真概述 579
15.1.1 機構定義 579
15.1.2 Creo機構運動仿真術語 579
15.1.3 機構連接裝配方式 580
15.2 Creo機構運動仿真環境 580
15.3 Mechanism基本操作與設置 581
15.4 連杆機構仿真與分析 583
15.4.1 常見的平麵連杆機構 583
15.4.2 空間連杆機構 585
15.5 凸輪機構仿真與分析 595
15.5.1 凸輪機構的組成 595
15.5.2 凸輪機構的分類 595
15.6 齒輪傳動機構仿真與分析 603
15.6.1 齒輪機構 603
15.6.2 平麵齒輪傳動 603
15.6.3 空間齒輪傳動 604
15.7 練習題 612
第16章 綜閤實例 613
16.1 設計與分析 614
16.2 電風扇底座設計 614
16.3 電風扇葉片造型 633
16.4 其他組件造型設計 642
16.5 電風扇總裝配 642

前言/序言


Creo 3.0 全方位精通指南:從入門到精通的實踐之路 這本《Creo 3.0 全方位精通指南》並非一本簡單的操作手冊,而是為你量身打造的一套係統化學習方案。它旨在帶領讀者深入理解 Creo 3.0 的強大功能,掌握從基礎建模到復雜裝配,再到高級麯麵設計與仿真分析的全過程,讓你真正成為一名得心應手的 Creo 3.0 用戶。本書內容豐富,案例詳實,通過循序漸進的講解和實操練習,幫助你構建紮實的知識體係,提升設計效率和産品開發能力。 第一篇:Creo 3.0 基礎建模與核心概念 本篇將為你打下堅實的基礎,讓你快速熟悉 Creo 3.0 的操作界麵和基本工作流程。我們將從最核心的參數化建模理念入手,深入解析特徵驅動設計(Feature-Based Modeling)的原理,讓你理解每個設計步驟背後的邏輯,而非僅僅是簡單的鼠標點擊。 章節一:Creo 3.0 入門與界麵導覽 Creo 3.0 的發展曆程與在工業設計領域的地位。 Creo 3.0 的安裝與配置指南。 詳細解析 Creo 3.0 的用戶界麵,包括菜單欄、工具欄、繪圖區域、模型樹、導航器等關鍵組成部分。 掌握常用的導航工具,如縮放、平移、鏇轉,以及視圖管理。 介紹 Creo 3.0 的三種主要工作模式:零件設計(Part Design)、裝配設計(Assembly Design)和繪圖(Drawing)。 首次啓動 Creo 3.0,創建和保存第一個零件模型,熟悉基本的文件管理。 章節二:參數化基準特徵的創建 理解“基準”概念在參數化建模中的重要性,它們是後續設計的基礎。 詳細講解各種基準元素的創建方法: 基準平麵(Datum Plane): 創建平行、垂直、傾斜等各種類型的基準平麵,掌握其在麯麵和特徵創建中的應用。 基準軸(Datum Axis): 創建通過點、邊、麵等不同方式的基準軸,理解其在鏇轉特徵和裝配約束中的作用。 基準點(Datum Point): 創建點,例如通過坐標、投影、與幾何體的交點等,以及其在創建其他特徵時的應用。 基準坐標係(Datum Coordinate System): 創建自定義的坐標係,理解其在復雜模型定位和裝配中的優勢。 學習如何命名和管理這些基準元素,以提高模型的可讀性和可維護性。 章節三:草繪(Sketcher)詳解 草繪是參數化建模的靈魂,本章將帶你深入掌握 Creo 3.0 的草繪模塊。 草繪環境介紹: 界麵布局、網格、捕捉點、顯示選項等。 基本二維幾何元素繪製: 直綫、圓、圓弧、橢圓、樣條麯綫的繪製技巧。 約束(Constraints)的應用: 掌握幾何約束(如平行、垂直、相等、重閤、相切)和尺寸約束(如長度、角度、半徑)的添加和編輯。理解約束在保證模型精確性和可修改性上的關鍵作用。 尺寸標注與驅動: 如何為草繪添加尺寸,並利用尺寸驅動幾何形狀的變化。 草繪修剪與延伸工具: 高效地修改和完善草繪輪廓。 鏡像、陣列、偏移等草繪操作。 創建封閉輪廓與識彆問題。 實例演練: 繪製復雜的二維輪廓,例如齒輪、花鍵等,並應用各種約束和尺寸。 章節四:實體建模的基石——拉伸(Extrude)與鏇轉(Revolve) 拉伸特徵: 從二維草繪創建三維實體,理解拉伸方嚮、深度、側拉伸、拔模等參數。 創建實體拉伸和麯麵拉伸,以及它們的區彆和應用。 掌握多重草繪和多重實體拉伸的應用。 鏇轉特徵: 利用草繪輪廓圍繞軸鏇轉創建實體,例如創建軸類零件、圓盤等。 理解鏇轉軸的選擇、鏇轉角度的設置。 掌握全鏇轉、部分鏇轉的創建。 實例演練: 結閤草繪技能,創建簡單的柱體、圓盤、軸等零件。 章節五:高級實體特徵的構建 孔(Hole): 詳細講解各種孔類型(標準孔、孔係列、螺紋孔、錐孔等),孔的定位和尺寸控製。 倒圓角(Round)與倒角(Chamfer): 掌握對實體邊進行圓角和倒角處理,理解不同半徑和選項的應用,以及它們對模型外觀和功能的影響。 抽殼(Shell): 創建中空的實體模型,設置壁厚和移除麵。 筋(Rib)與腹闆(Web): 在模型上添加加強筋,提高結構強度。 圖案(Pattern): 綫性陣列: 沿直綫方嚮復製特徵。 圓形陣列: 沿圓形路徑復製特徵。 填充陣列: 沿指定的填充區域復製特徵。 用戶定義陣列: 按照指定的點進行復製。 錶格驅動陣列: 利用錶格數據創建陣列。 實例演練: 綜閤運用上述特徵,創建具有一定復雜度的零件,如支架、外殼等。 第二篇:裝配設計與協同工作 本篇將聚焦於 Creo 3.0 的裝配功能,帶領讀者掌握如何將單個零件組閤成功能完整的裝配體,以及如何進行裝配約束和管理。 章節六:裝配基礎與組件的添加 裝配模塊的界麵與工作流程。 創建新的裝配模型。 添加組件(Components): 從零件庫中選擇零件,將其添加到裝配體中。 組件的復製與陣列: 在裝配體中復製和陣列已添加的組件。 默認放置(Default Placement): 快速將組件放置到裝配體中。 組件的移動與鏇轉(Move/Rotate Component): 對組件進行初步的位置調整。 章節七:裝配約束(Assembly Constraints)的深入應用 理解裝配約束是實現組件精確對齊和定位的關鍵。 常用裝配約束詳解: 重閤(Coincident): 使兩個幾何元素(點、邊、麵)重閤。 距離(Distance): 兩個幾何元素之間保持指定的距離。 角度(Angle): 兩個幾何元素之間形成指定的角度。 同心(Concentric): 使兩個圓柱麵或圓弧的中心重閤。 平行(Parallel): 使兩個幾何元素平行。 垂直(Perpendicular): 使兩個幾何元素垂直。 切嚮(Tangent): 使麯麵或圓弧與麵相切。 約束的優先級與順序: 理解約束之間的邏輯關係,避免齣現乾涉或冗餘約束。 約束的編輯與管理: 如何修改、刪除和暫時禁用約束。 裝配式約束(Assembly Level Constraints): 整體裝配的約束設置。 實例演練: 搭建一個簡單的機械裝置,如萬嚮節、齒輪箱等,熟練應用各種裝配約束。 章節八:子裝配(Subassembly)與頂層設計(Top-Down Design) 子裝配的概念與優勢: 將復雜的裝配體分解為更小的、可管理的模塊。 創建和管理子裝配。 頂層設計流程: 從頂層裝配開始,逐步細化。 利用骨架模型(Skeleton Model)驅動下層零件的設計。 在裝配環境中直接創建或修改零件。 共享幾何(Share Geometry)的運用。 參數化驅動的頂層設計: 理解頂層設計如何實現設計的聯動更新。 實例演練: 設計一個具有多個子裝配體的復雜設備,例如一輛自行車或一颱小型機器。 章節九:爆炸視圖(Exploded View)與動畫(Animation) 創建爆炸視圖: 如何手動調整組件的位移,形成清晰的爆炸效果。 自動爆炸功能。 爆炸視圖的保存和導齣。 創建裝配動畫: 利用時間綫(Timeline)控製組件的運動。 設置關鍵幀(Keyframes)實現組件的平移、鏇轉和打開/關閉過程。 導齣動畫為視頻文件。 應用場景: 産品展示、裝配指導、維修手冊等。 第三篇:高級麯麵造型與數據交換 本篇將帶你進入更具挑戰性的麯麵設計領域,並探討 Creo 3.0 與其他軟件之間的數據交換。 章節十:麯麵建模基礎與自由造型 麯麵類型介紹: 麯麵(Surface)、自由麯麵(Freeform Surface)、混閤麯麵(Hybrid Surface)等。 創建基礎麯麵: 掃掠(Sweep)、放樣(Loft)、邊界混閤(Boundary Blend)、拉伸麯麵、鏇轉麯麵等。 自由麯麵工具: 麯綫繪製、麯麵編輯、麯麵麯率分析。 麯麵修剪(Trim)與縫閤(Stitch): 將麯麵組閤成實體或完善麯麵模型。 麯麵質量檢查與分析: 麯率連續性、G0/G1/G2 連續性。 實例演練: 設計汽車外形、傢電外殼等具有光滑麯麵的産品。 章節十一:高級麯麵工具與麯麵分析 混閤麯麵(Boundary Blend)的深入應用: 各種麯綫的組閤與混閤方式。 麯麵重建(Rebuild Surface)與麯麵光順(Surface Smoothing)。 麯麵麯率分析(Curvature Analysis): 詳細解讀麯率梳(Zebra Stripes)、麯率圖(Curvature Plot)等工具,理解其在保證麯麵質量中的作用。 拔模分析(Draft Analysis)。 實例演練: 優化麯麵模型的連續性和光滑度,使其滿足更高要求的視覺和功能性。 章節十二:工程圖(Drawing)的創建與管理 創建工程圖: 從零件或裝配體創建工程圖。 視圖(Views)的創建與布局:投影視圖、斷麵視圖、局部視圖、詳情視圖等。 尺寸標注:自動標注、手動標注,尺寸的編輯和顯示。 公差標注(Tolerancing):形位公差、尺寸公差。 注釋(Annotations):文字、符號、錶麵粗糙度、焊接符號等。 圖框與標題欄的自定義。 BOM 錶(Bill of Materials)的生成與管理。 工程圖的導齣與打印。 實例演練: 為之前設計的零件和裝配體創建符閤標準的工程圖。 章節十三:數據交換與兼容性 導入與導齣常用 CAD 文件格式: STEP (STP): 廣泛用於 CAD 軟件之間的數據交換。 IGES (IGS): 另一種常用的數據交換格式。 Parasolid (X_T): 核心建模內核的交換格式。 DWG/DXF: AutoCAD 文件格式。 STL: 用於 3D 打印。 參數化數據與中性數據格式的區彆。 導入/導齣設置與參數的優化。 修復導入模型的幾何錯誤。 與其他 CAD 軟件(如 SolidWorks, CATIA)的協同工作簡介。 第四篇:仿真分析與性能優化(可選但推薦) 雖然本書主要聚焦於 Creo 3.0 的建模與設計功能,但為瞭幫助讀者瞭解其強大的擴展能力,本篇將簡要介紹 Creo 3.0 的仿真分析模塊。 章節十四:Creo 3.0 仿真基礎(簡述) 結構分析(Structural Analysis): 簡要介紹有限元分析(FEA)的基本概念,如網格劃分、載荷施加、約束設置。 運動學分析(Kinematics Analysis): 對裝配體的運動進行仿真。 參數優化(Parametric Optimization): 利用仿真結果優化設計參數。 與 Creo Simulation Live / Creo Ansys 結閤的簡介(如適用)。 總結與進階 Creo 3.0 工作流程優化技巧。 常用快捷鍵與技巧。 如何利用 Creo 3.0 提升産品研發效率。 學習資源推薦與進階方嚮。 本書通過大量精選的實際案例,從最基礎的概念講起,逐步深入到復雜的技巧。每章都配有詳細的步驟截圖和操作說明,確保讀者能夠輕鬆跟隨。我們強調“理解”而非“記憶”,力求讓你真正掌握 Creo 3.0 的設計理念和方法,無論你是初學者還是希望提升技能的現有用戶,都能在這本書中找到價值,開啓一段高效、精通的 Creo 3.0 之旅。

用戶評價

評分

坦白說,在閱讀《Creo 3.0 完全自學教程》之前,我對Creo 3.0的瞭解僅限於“知道有這麼一款軟件”,對它的強大之處並沒有太深的認識。這本書,就像一個經驗豐富的嚮導,帶領我一步步揭開瞭Creo 3.0的神秘麵紗。書本的結構非常清晰,從入門到進階,循序漸進,每個章節都承接上一章的內容,讓我感覺學習過程很順暢,沒有那種“斷層”的感覺。我最喜歡的是它在講解“掃描麯麵”和“混閤麯麵”等比較復雜的麯麵造型時,並沒有一味地羅列指令,而是通過大量的圖例和文字描述,把每一個步驟都講得非常明白。我曾經嘗試過自己去摸索一些麯麵造型,但總是感覺抓不住要領,而這本書的講解,讓我豁然開朗,原來關鍵在於如何定義好“截麵”和“路徑”,以及如何控製麯麵的“過渡”。此外,書中關於“零件圖”和“裝配圖”的製作規範,也讓我受益匪淺。它不僅僅教你如何繪製,更強調瞭製圖的標準和意圖,這對於我將來參與實際項目非常有幫助。

評分

當我真正開始沉浸在Creo 3.0的世界裏時,纔意識到一款優秀的三維建模軟件的學習麯綫確實是存在的。而這本《Creo 3.0 完全自學教程》恰恰扮演瞭那個平滑麯綫的角色。它並沒有迴避學習的難度,反而用一種非常人性化的方式,將復雜的功能拆解開來。我最欣賞的是書中對於麯麵設計的講解。在很多教程中,麯麵建模往往是令人生畏的部分,但這本書卻用大量清晰的圖示和一步步的指導,將復雜的麯麵生成過程變得觸手可及。它不僅僅是教你如何點擊按鈕,更是讓你理解麯麵的生成原理,以及如何在不同的情況下選擇最閤適的方法。我記得在學習“掃描”和“混閤”工具時,書中詳細地對比瞭這兩種方法的優缺點,以及適用的場景,這讓我避免瞭很多走彎路。更讓我驚喜的是,書本在講解高級功能時,並沒有忽略對細節的刻畫。例如,在講解裝配時,書中不僅介紹瞭基本的“配閤”命令,還深入探討瞭如何處理大型裝配體的性能問題,以及如何利用“簡化錶示”來提高效率。這些都是在實際工程應用中非常重要的技巧,而這本書卻毫不吝嗇地分享齣來,讓我感到受益匪淺。

評分

作為一個已經有瞭一段時間三維建模基礎的學習者,我在尋找一本能夠幫助我突破瓶頸,更上一層樓的教材。這本《Creo 3.0 完全自學教程》恰好滿足瞭我的需求。它在基礎知識的講解上,雖然是“完全自學”,但對於有一定基礎的人來說,也提供瞭一個很好的梳理和鞏固的機會。我特彆贊賞書中在講解參數化設計和特徵管理方麵的深度。很多時候,我們隻是停留在繪製模型,但對於模型背後的參數和關係卻知之甚少。這本書通過大量的實例,展示瞭如何通過智能的參數設置,讓模型具有高度的靈活性和可修改性。比如,在講解“陣列”功能時,書中不僅僅展示瞭綫性和圓形陣列,還深入探討瞭“麯綫驅動陣列”和“按特徵陣列”,以及如何利用這些高級功能來快速生成復雜結構。這讓我意識到,參數化設計不僅僅是為瞭方便修改,更是為瞭構建一個智能、可控的模型體係。此外,書中對於“族錶”和“配置生成器”的講解,也讓我眼前一亮,這些功能對於管理産品係列的設計變更是至關重要,而這本書的講解讓我茅塞頓開,找到瞭提高效率的“秘訣”。

評分

初次接觸Creo 3.0,我懷揣著學習一款強大三維建模軟件的渴望,卻又有些忐忑,不知道從何下手。直到我翻開瞭這本《Creo 3.0 完全自學教程》。書的封麵設計簡潔大方,印著“含DVD光盤1張”的字樣,瞬間讓我感到安心,畢竟視頻教程對於初學者來說是無比寶貴的輔助。拆開包裝,光盤赫然在目,這讓我對接下來的學習充滿瞭期待。迫不及待地插入光盤,熟悉的軟件界麵瞬間躍然眼前,配閤著書本的講解,感覺學習的道路一下子變得清晰明朗起來。書本的開篇,並沒有直接陷入枯燥的命令講解,而是從Creo 3.0的整體架構、基本概念以及常用界麵布局入手,就像一位經驗豐富的老友,循循善誘地引導我認識這個新世界。我尤其喜歡它在講解基礎操作時,會穿插一些實用的案例,讓我立刻就能將所學知識應用到實踐中,而不是死記硬背。例如,在講解草繪的時候,書中並沒有僅僅羅列各種約束和尺寸工具,而是通過一個簡單的零件建模過程,演示瞭如何靈活運用這些工具,一步步構建齣精確的圖形。這種“學以緻用”的學習方式,極大地激發瞭我繼續深入學習的動力。而且,書中對每一個工具的解釋都非常到位,不會齣現含糊不清或者過於簡略的情況,讓我能夠理解每個工具背後的邏輯和作用。

評分

作為一名對工業設計充滿熱情,但又缺乏專業軟件技能的學習者,我一直在尋找一本既能讓我快速上手,又能深入掌握Creo 3.0精髓的教材。這本《Creo 3.0 完全自學教程》無疑成為瞭我的“救星”。書本的語言風格非常親切,就像一位耐心的老師在耳邊講解,而不是冷冰冰的文字堆砌。我尤其喜歡書中在講解“鈑金設計”和“管路設計”時的細緻入微。這些模塊在實際工業設計中應用非常廣泛,但很多教程都會一帶而過。這本書卻花瞭大量的篇幅,講解瞭鈑金零件的展開、摺彎、切角等關鍵操作,以及管路的路徑創建、彎頭生成等技巧。讓我印象深刻的是,書中在講解管路設計時,不僅僅是教授瞭如何繪製,還強調瞭管路的連接方式、壓力損失等實際工程中的考量,這讓我意識到,這不僅僅是一個三維建模工具,更是一個可以用於産品研發的強大平颱。而且,書本還附帶的光盤,提供瞭大量的實例文件和視頻講解,這對於我這種視覺學習者來說,簡直是太重要瞭,能夠讓我更直觀地理解書本上的內容,加速學習進程。

評分

不錯 活到老學到老

評分

評分

評分

好的,還可以

評分

還不錯。挺好的

評分

是不錯,還有光碟

評分

很好的書 用起來很方便,正版書就是看著舒服

評分

書不錯,紙張也可以,每天都要用的

評分

書挺好,看著挺清楚。可以?

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