Swift iOS应用开发实战

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刘铭 著
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出版社: 机械工业出版社
ISBN:9787111499558
版次:1
商品编码:11693900
品牌:机工出版
包装:平装
开本:16开
出版时间:2015-05-01
用纸:胶版纸
页数:252

具体描述

编辑推荐

  基于Swift语言,通过大量案例,详细讲解和演示了iOS中的各种功能和组件的用法,iOS开发中的各种技巧,以及完整iOS项目的开发方法,实战性强
  《Swift iOS应用开发实战》为广大想从Objective-C转向Swfit的iOS程序员们提供了捷径

内容简介

  如果你是一位有经验的Objective-C程序员,本书将会为你快速掌握Swift开发提供捷径;如果你已经掌握了Swift语言,本书能让你轻松获得工程级的项目开发经验!本书基于Swift语言,通过大量案例,详细讲解和演示了iOS中的各种功能和组件的用法,iOS开发中的各种技巧,以及完整的iOS应用开发方法,是专门为有经验的Objective-C程序员和只是掌握了Swift语言的新人量身打造的!
  作者是资深的iOS程序员,深谙Objective-C和Swift两种技术,同时也经历了从Objective-C到Swift的转变,无论是技术上,还是经验上,作者的资历都能保证本书很好地完成它的使命。本书摒弃了枯燥的以功能介绍为导向的理论讲解,取而代之的是以大量有代表性的实战案例为切入点,让读者在实战中掌握Swift iOS应用开发。

作者简介

  刘铭,资深iOS开发工程师,从事软件开发工作近10年,精通Objective-C和Swift技术,以及苹果开发相关的各项技术,有丰富的实战经验。早年从事PHP和Flash/Flex应用开发,有超过7年的Web应用开发经验。活跃于CocoaChina和CSDN等专业社区,发表了大量技术文章,有一定的影响力。
  写作经验也非常丰富,继《iOS 6应用开发实战》之后,本书是他的“iOS开发三部曲”的第三部。

目录

前 言
第1章Swift简介
1.1初识Swift
1.2 了解Playground
1.2.1 Playground的编辑器模式
1.2.2 时间轴简介
1.2.3 Quick Look所支持的类型
1.2.4 为什么要用Playground
1.2.5 Playground的一些限制
1.3 了解Xcode
1.3.1 使用Xcode创建iOS项目
1.3.2 Xcode的工具栏
1.3.3 导航区域
1.3.4 编辑区域
1.3.5 实用工具区域
1.4  使用代码编辑器
1.5 iOS模拟器
1.5.1 iOS模拟器的特性
1.5.2 模拟器中iOS系统的基本设置
1.5.3 在模拟器中安装和卸载应用程序
1.5.4 iOS模拟器的限制
第2章搭建计算器的界面
2.1为移动平台开发应用
2.2 了解故事板
2.2.1  创建用户界面工具Interface Builder
2.2.2 故事板
2.3 创建用户界面
2.3.1 设置界面的预览窗口
2.3.2 向视图添加界面元素
2.3.3 Interface Builder的布局工具
2.4 理解iOS 8的视图和窗口
2.4.1 视图概述
2.4.2 UIWindow类
2.4.3 视图的层次
2.4.4视图的类型
2.5与代码进行关联
2.5.1要完成的效果
2.5.2理解Outlet和Actions
2.5.3使用快速检查器查看关联
第3章设计模式和视图控制器
3.1MVC设计模式简介
3.2Calculator项目中的控制器
3.2.1实现计算器运算符的相关代码
3.2.2实现计算结果的相关代码
3.3关于Application Delegate
3.4了解视图控制器
3.4.1视图控制器简介
3.4.2不同类型的视图控制器
第4章使用故事板组织和管理视图
4.1创建购物应用程序
4.1.1创建应用程序
4.1.2创建Shopping的用户界面
4.1.3创建数据模型
4.1.4添加导航控制器
4.1.5创建其他的视图控制器
4.1.6在故事板中连接视图
4.2调整数据模型
4.2.1重建商品信息的数据模型
4.2.2 改变商品的购买状态
4.2.3创建欲购买的商品
第5章自定义表格视图
5.1剖析表格视图
5.2使用UITableViewController创建表格
5.2.1创建超市的特价商品列表
5.2.2创建特价商品的数据模型
5.2.3通过data source传递数据
5.2.4在IB中自定义单元格
5.3表格视图中的选择与删除
5.3.1删除表格中的单元格
5.3.2单元格的选择和取消选择
5.4 委托
5.4.1协议
5.4.2协议方法
5.5设置应用程序启动画面
5.5.1直接设置启动画面
5.5.2通过LaunchScreen.xib设置启动画面
第6章自动布局
6.1自动布局的概念
6.1.1约束
6.1.2约束的关系
6.1.3创建约束
6.2在IB中创建约束
6.2.1为视图元素创建约束
6.2.2通过预览查看实时效果
6.2.3通过工具栏添加约束
6.2.4改变约束的值
6.2.5拖曳出约束
6.3竖屏下的自动布局
6.3.1对于约束的考虑
6.3.2添加浏览特价商品详情的功能
6.3.3为竖屏界面添加相关约束
6.3.4显示相关商品信息
6.4横屏下的完美布局
6.4.1Size Class
6.4.2使用Size Class
第7章使用集合视图
7.1集合视图简介
7.2使用集合视图显示数据
7.2.1在故事板中添加新的场景
7.2.2为集合视图提供数据
7.2.3创建自定义的集合视图单元格
7.3自定义集合视图的布局
7.4标签栏控制器
7.4.1标签栏及其中的标签
7.4.2在故事板中添加标签栏控制器
7.4.3设置标签栏配置条目
第8章获取远程数据
8.1使用故事板创建用户界面
8.2使用NSURLSession获取数据
8.2.1生成URL连接
8.2.2使用异步方式解决等待问题
8.3构建自定义API控制器
8.4添加影片搜索功能
8.5设计IMDb的用户界面
8.5.1 为场景添加虚化背景效果
8.5.2 通过类的扩展增加String的功能
8.5.3 自定义label字体和图像视图
第9章在程序中获取照片
9.1 框架简介
9.2 搭建项目的用户界面
9.2.1 搭建用户基本界面
9.2.2 导航栏控制器的Navigation Item
9.2.3 为Photos Gallery项目建立关联
9.3 完成Photos Gallery项目的逻辑代码
9.3.1 使用PHAssetCollection管理照片集
9.3.2 获取照片集中的照片
9.3.3 完善PhotoViewController控制器
9.3.4 完成PhotoViewController的交互
9.3.5 使用UIImagePickerController多方式获取照片
第10章使用Facebook和Twitter整合社交
10.1 使用Accounts Framework
10.1.1 访问Twitter账号和账号的属性
10.1.2 访问Facebook账号和账号的属性
10.2 使用Social Framework发布内容
10.2.1 创建Stream控制器
10.2.2 使用Tweet Composer视图发布消息到Twitter
10.2.3 发送消息到Facebook
10.3 使用Social.framework进行API调用
10.3.1 使用SLRequest检索Twitter流
10.3.2 获取Facebook信息
第11章调试你的应用程序
11.1 为什么调试很重要
11.2 编译时候的问题
11.2.1 错误
11.2.2 警告
11.3 运行时候的问题
11.3.1 断点
11.3.2 使用调试器
11.4 帮助文档
11.5 与帮助文档有关的技巧
11.6 通过帮助文档了解应用程序图标
第12章文件和文件目录管理
12.1 iOS文件系统简介
12.2 在磁盘中搜索常用目录
12.3 读写文件的操作
12.3.1 将文件写入到目录中
12.3.2 读取文件内容
12.4 在磁盘上创建目录
12.5 遍历目录和文件
12.5.1 简单地遍历目录和文件
12.5.2 遍历并获取需要的信息
12.6 删除文件和目录




前言/序言

  为什么要写这本书
  苹果公司在2014年6月的WWDC(Worldwide Developers Conference,苹果全球开发者大会)上向公众展现了全新的iOS 8移动操作系统和Yosemite桌面操作系统。作为开发者,大会开幕之前的任何爆料,我都是不会错过的。在大会开幕的前一天,我得知本届大会的宣传标语为:编写代码改变世界(Write the Code. Change the World)。历届WWDC的宣传标语都是以全新、卓越、领先、创新、引领等作为关键词,而这次却使用了非常接地气的“编写代码”一词,心里感觉怪怪的。在WWDC结束的那一刻,我深深地体会到苹果为什么使用这个词,因为此时此刻,苹果做出了一个令所有程序员都为之惊讶的改变—推出了全新的程序设计语言Swift。Swift无疑是本届WWDC中贴近开发者的最大亮点。
  为什么苹果要抛弃已经使用了几十年的Objective-C,而去开发一门全新的程序设计语言呢?按照苹果官方的说法,Objective-C这门语言太老了,它无法提供现代语言所具有的那些功能,而Swift语言具有现代、安全、快速等特点。其实在我看来,这是苹果极其强烈的控制欲在作怪。
  在写作本书之前,我已经写过两本关于iOS开发的书,毫无疑问它们都是在讲如何使用Objective-C开发App的。可以说Swift是我写作这本书的最大挑战,并且它给我的身心造成了极大的摧残。因为在WWDC开幕之前,我基本上已经完成了第三本关于Objective-C图书的初稿。可谁又知道,Swift的出现如同晴天霹雳、飞来横祸,让我有种被秒杀的感觉。就这样放弃吗?不行,此时此刻,我想到了八九年前每晚玩《魔兽世界》的情景—不断地“跑尸”。为了完成自己的iOS开发三部曲,必须发扬当年“跑尸”跑不死的精神。总的算下来我的第三本书前后共写了两年的时间。
  作为苹果公司独立发布的支持型开发语言,Swift语言的语法内容混合了Objective-C、JavaScript、Python的特点,语法简单、使用方便、易学,大大降低了开发者的入门门槛。同时Swift语言还可以与Objective-C混合使用,对于用惯了高难度Objective-C语言的程序员来说,学会Swift更不在话下!
  Swift允许开发者通过更简洁的代码来实现更多的内容。在WWDC 2014发布会上,苹果演示了如何只通过一行简单的代码完成一个完整图片列表加载的过程。另外,Swift还可以让开发人员一边编写程序,一边预览自己的应用程序,从而快速测试应用在某些特殊情况下的反应。
  相信对使用Objective-C语言开发过App的程序员来说,Objective-C有着诡异的语法,并且是一门与其他C语言风格迥异的编程语言,学习难度可想而知。但是,在过去的20年里,苹果只支持Objective-C,这迫使广大程序员不得不学习和使用艰涩难懂的Objective-C语言。
  随着Swift语言的到来,这种简单、好用又安全的编程语言将吸引更多的开发者加入,让苹果软件生态圈更加繁荣。如此,“果粉”将可以在App Store和Mac Store中下载到更多称心如意的App。从某种意义上说,Swift语言是苹果的一项新的商业战略。
  对Swift语言来说,相信大部分的读者都是从2014年6月开始接触的,而之后的几个月也应该在刻苦地学习Swift这门语言。就像实际生活中我们学习英语一样,精通英语的语法和使用英语进行相互沟通并不完全是一回事。学习程序语言也是如此,虽然程序员可以在短时间内掌握Swift的语法,但是使用它来开发App是另一个层面上的事情了。本书每一章都通过各种各样相对独立的项目,让读者了解iOS开发中最常用的几个方面的程序设计技能,包括Interface Builder、自动布局和Size Class、表格视图、导航控制器和标签控制器、远程访问及Facebook集成等。本书能让那些已经掌握Swift语言的程序员尽快上手开发实现各种功能的App,体验开发的乐趣。
  读者对象
  本书是为想通过学习基本的工具和技术,开发出具有实用功能的、可以在iOS平台上面完美运行的App的人所准备的。
  本书读者主要为:
  iOS设备的用户和爱好者。
  iOS应用程序业余开发者,使用Objective-C开发过简单App。
  iOS应用程序专业开发者,使用Objective-C开发过商业App。
  已经掌握苹果最新的Swift语言,正准备进行项目开发的程序员。
  开设相关课程的大专院校学生。
  如何阅读本书
  在阅读本书之前,需要具备以下几方面的知识和硬件条件。
  面向对象的开发经验,熟悉类、实例、方法、封装、继承、重写等概念。
  有Swift或Objective-C、C、C++的开发经验。
  有MVC设计模式开发经验。
  有简单的图像处理经验。
  一台Intel架构的Mac电脑(Macbook Pro、Macbook Air、Mac Pro或Mac Mini)。
  如果加入了iOS开发者计划,还可以准备一台iOS移动设备。
  本书通过大量的实例项目来讲解如何使用Swift开发简单的应用程序,虽然每个App所实现的功能都不复杂,但是都能帮读者了解每章重点讲授的知识点和技巧,只有“打通”每个点以后,一个完美的App才能流畅运行。如果你是一名初学者,请一定从第1章开始学习。
  本书内容共12章,下面概述各章内容。
  第1章介绍了Swift语言的特性、Playground编辑器和iOS模拟器,重点介绍了开发iOS应用程序的集成开发环境Xcode。
  第2章和第3章通过一个简单计算器应用程序向大家介绍Xcode的用户界面搭建工具Interface Builder、Outlet与Action关联、MVC设计模式、应用程序委托和视图控制器。
  第4章通过购物应用程序向大家介绍如何使用故事板组织和管理视图。
  第5章介绍表格视图的相关知识,包括与表格相关的委托协议,并且继续完善购物应用程序。
  第6章介绍自动布局的相关知识,当程序员使用Interface Builder搭建App的用户界面时,往往要考虑不同分辨率和屏幕尺寸的设备,有时候一个场景需要做出10套左右的界面。但是通过自动布局可以让我们只需搭建好一套用户界面,就可以在所有的设备上完美运行。
  第7章介绍集合视图的相关知识,通过在购物应用程序中使用集合视图来显示各种商品的缩略图。
  第8章通过制作IMDb电影信息查询程序,向大家介绍如何使用Swift语言进行远程服务器调用,并将获取的XML数据进行整理并显示到屏幕上。
  第9章使用Photos.framework框架实现在应用程序中获取照片库或摄像头所拍摄的照片。
  第10章介绍如何在应用程序中整合Facebook和Twitter社交分享功能。
  第11章介绍如何进行应用程序的调试。
  第12章介绍如何在应用程序中进行文件和文件目录的管理。
  勘误和支持
  由于作者的水平有限,加之编写时间仓促,书中难免会出现一些错误或者不准确的地方,恳请读者批评指正。为此,特意留下联系的电子邮件liuming_cn@qq.com。你可以就书中的错误和我进行沟通,当然,遇到任何技术问题也可以与我联系,我将尽力为你提供最满意的解答,期待能够得到你的真挚反馈。另外,书中的资源文件可以从华章网站下载。
  致谢
  首先要感谢的是一直在背后默默支持我的老婆—刘颖。因为没有她就没有现在的我,非常感谢她在我写书的时候没有像平时那样唠唠叨叨,为我创造了一个轻松的环境。
  感谢我身边的每一位充满创意和活力的朋友—张燕、卢红玲、秦琼、杨晓龙、陈雪峰、朱舸、赵顺利、吴永新,以及名单之外的更多朋友,感谢你们长期以来对我的支持和帮助。
  感谢机械工业出版社华章公司的编辑杨福川老师,在这三年多的时间中你始终支持我的写作,你的鼓励和帮助引导我能顺利完成全部书稿。
  最后感谢我的爸爸、妈妈、岳父、岳母、小舅子和小舅子的女朋友,感谢你们时时刻刻为我灌输信心和力量!
  谨以此书献给我最亲爱的儿子—乐乐,以及众多热爱苹果公司的朋友们!
  刘 铭





《Swift iOS应用开发实战》:踏入移动开发新纪元 内容梗概 《Swift iOS应用开发实战》是一本面向广大iOS开发者,特别是希望系统学习并掌握Swift语言在iOS开发中应用的读者而精心打造的实战指南。本书旨在提供一套完整、深入且贴近实际开发需求的知识体系,帮助开发者从零基础或拥有一定开发经验,逐步成长为能够独立完成高质量iOS应用开发的工程师。 本书并非简单地罗列Swift语言的语法特性,而是将Swift的强大能力与其在iOS开发框架(如UIKit、SwiftUI、Core Data、Networking等)中的实际应用深度结合。每一章都围绕一个核心的开发主题,通过详细的代码示例、清晰的讲解以及循序渐进的练习,引导读者理解并掌握构建现代iOS应用所需的技术栈。 核心技术覆盖 本书的内容围绕iOS应用开发的核心技术展开,并充分利用Swift语言的优势进行阐述。主要涵盖以下几个关键领域: Swift语言精髓与iOS开发: 语言基础与进阶:从Swift的基本数据类型、变量、常量、运算符讲起,逐步深入到控制流、函数、闭包。重点讲解Swift的面向对象特性,包括类、结构体、枚举、属性、方法、初始化、继承、协议、扩展等。特别强调Swift在内存管理(ARC)、错误处理、泛型、模式匹配等方面的创新之处,以及这些特性如何提升iOS应用的健壮性和可维护性。 面向协议编程(POP):深入探讨Swift面向协议的编程范式,这是Swift在iOS开发中最具革命性的特性之一。我们将展示如何通过协议定义接口、实现多态、构建可组合的代码,以及如何利用协议扩展来提供默认实现,极大地增强代码的灵活性和可复用性。 并发编程:随着多核处理器的普及,并发编程在iOS开发中愈发重要。本书将详细介绍Swift的并发模型,包括Actor、async/await语法,以及如何安全有效地处理并发任务,避免数据竞争和死锁,提升应用的响应速度和用户体验。 用户界面(UI)开发: UIKit框架深度解析:作为iOS开发的老牌UI框架,UIKit依然在许多项目中扮演着重要角色。本书将详细讲解UIKit的核心组件,如UIView、UIViewController、UILabel、UIButton、UITextField、UITableView、UICollectionView等。重点在于讲解如何使用Auto Layout进行灵活的界面布局,如何处理触摸事件、手势识别,以及如何有效地管理视图生命周期。 SwiftUI声明式UI框架:SwiftUI是Apple推出的全新声明式UI框架,以其简洁、高效和跨平台的能力迅速成为主流。本书将投入大量篇幅深入讲解SwiftUI的声明式编程思想,包括View、State、Binding、EnvironmentObject等核心概念。通过大量的实际案例,展示如何利用SwiftUI构建现代、响应式的用户界面,并讲解如何与UIKit进行互操作,以及如何利用SwiftUI的强大功能实现动画、列表、导航等复杂UI元素。 数据管理与持久化: Core Data:对于需要存储大量结构化数据的应用,Core Data是Apple提供的强大框架。本书将详细介绍Core Data的实体模型设计、对象图管理、获取数据、更新数据以及数据库迁移等内容,并通过实战项目演示如何使用Core Data构建高效的数据持久化层。 Realm数据库:作为Core Data之外的另一种流行选择,Realm以其高性能和易用性赢得了开发者青睐。本书将介绍Realm的基本用法、数据模型、查询、关系以及同步功能,帮助读者根据项目需求选择合适的数据存储方案。 文件存储与UserDefaults:对于简单的数据存储需求,如用户偏好设置,本书也将讲解UserDefaults的使用方法,以及如何进行文件系统的读写操作。 网络通信与API集成: URLSession:Apple提供的标准网络库URLSession是进行HTTP请求的基础。本书将详细讲解URLSession的各种用法,包括发送GET、POST等请求,处理响应数据(JSON、XML等),下载文件,上传文件,以及如何处理网络错误和进行网络状态监控。 第三方网络库:为了提高开发效率,许多开发者会选择Alamofire等第三方网络库。本书将介绍如何集成和使用这些库,简化网络请求的编写,并提供更友好的API。 RESTful API设计与交互:通过实际案例,讲解如何理解和调用RESTful API,如何解析API返回的数据,以及如何构建自己的API接口(如果读者也对后端有涉猎)。 多线程与并发处理: GCD(Grand Central Dispatch):GCD是Apple提供的用于简化并发编程的强大工具。本书将深入讲解GCD的各种队列(主队列、全局队列、自定义队列)、任务提交方式(异步、同步)以及如何利用GCD来处理耗时操作,避免阻塞主线程,提升应用性能。 OperationQueue:相较于GCD,OperationQueue提供了更高级别的抽象,允许开发者定义更复杂的任务依赖关系和管理。本书将介绍Operation和NSOperationQueue的使用,并对比GCD与OperationQueue的优缺点。 高级主题与最佳实践: 设计模式:在iOS开发中,合理运用设计模式能够大大提高代码的可读性、可维护性和可扩展性。本书将介绍MVC(Model-View-Controller)、MVVM(Model-View-ViewModel)、Singleton、Delegate、Observer等常见设计模式,并结合实际开发场景进行讲解。 单元测试与UI测试:编写高质量的测试用例是保证应用稳定性的重要环节。本书将介绍XCTest框架,包括如何编写单元测试来验证业务逻辑,以及如何编写UI测试来模拟用户交互。 性能优化:应用的流畅度和响应速度是用户体验的关键。本书将分享各种性能优化的技巧,包括视图绘制优化、内存管理优化、网络请求优化、数据库查询优化等。 代码架构与工程化:随着项目规模的增长,良好的代码架构和工程化实践至关重要。本书将探讨模块化开发、依赖管理(CocoaPods, SPM)、CI/CD(持续集成/持续交付)等概念,帮助读者构建可维护、可扩展的大型iOS项目。 App Store上架流程:从打包、签名到提交审核,上架App Store是每个iOS应用发布的必经之路。本书将提供详细的App Store上架指南,帮助读者顺利完成应用发布。 目标读者 初学者:对iOS开发充满热情,希望系统学习Swift语言及其在iOS开发中的应用。 转行者:希望从其他开发领域转入iOS开发,快速掌握核心技能。 有一定开发经验的开发者:希望深入理解Swift语言特性,掌握更高级的iOS开发技术,提升开发效率和代码质量。 学生及教育工作者:作为一本实用的教材或参考书,用于iOS开发课程的教学和学习。 本书特色 实战导向:每一章节都通过丰富的代码示例和实用的开发案例来讲解,力求让读者“学以致用”。 循序渐进:从基础概念到高级主题,难度逐级递增,适合不同水平的读者。 语言与框架深度融合:强调Swift语言特性如何赋能iOS开发,以及如何利用Apple官方框架构建高性能、用户友好的应用。 前沿技术追踪:紧跟iOS开发领域的最新技术和发展趋势,如SwiftUI的全面应用。 详尽的讲解与丰富的注释:代码示例清晰易懂,每一步都有详尽的解释和注释,便于读者理解。 配套的练习与挑战:每章末尾提供思考题和实战练习,帮助读者巩固所学知识,提升动手能力。 《Swift iOS应用开发实战》将陪伴您一同探索Swift语言的强大魅力,掌握iOS应用开发的全流程,最终能够自信地设计、开发并发布您心中的理想App。无论您是刚刚踏入iOS开发领域的新手,还是希望精进技术的资深开发者,本书都将是您不可或缺的良师益友。

用户评价

评分

老实说,我是一名拥有多年其他平台开发经验的开发者,在转战iOS平台时,确实遇到了一些困惑。Swift语言的语法结构和Objective-C有着很大的不同,内存管理模型也与我熟悉的平台有所区别,这让我一度感到无所适从。然而,这本书就像是为我量身定制的,它非常清晰地解释了Swift语言的核心特性,并且以一种非常直观的方式展示了Objective-C和Swift之间的互操作性,这让我能够平滑地过渡。书中对于Cocoa Touch框架的讲解,也是非常到位,它并没有假设我完全是零基础,而是从一个理解了软件工程基本概念的开发者的角度出发,去讲解iOS特有的API和设计模式。我尤其欣赏书中关于ARC(自动引用计数)的讲解,以前总是听说Swift的内存管理很方便,但通过这本书,我才真正理解了ARC的工作原理,以及在某些特殊情况下如何进行优化,这让我能够写出更高效、更稳定的代码。此外,书中还涉及了一些关于iOS应用架构的最佳实践,比如MVC、MVVM等模式的应用,这对于我这样有一定开发经验的人来说,是非常宝贵的指导。这本书让我感觉,转战iOS平台并没有想象中那么困难,反而充满了乐趣和挑战。

评分

这本书给我带来的,不仅仅是技术上的提升,更多的是一种思维方式的改变。作者在讲解每一个知识点的时候,都不仅仅是给出代码,而是会深入分析这个功能的设计思路,以及为什么要这样实现。比如在讲解数据持久化的时候,它不仅介绍了Core Data的使用,还详细对比了SQLite等其他方案的优劣,让我能够根据不同的需求选择最合适的技术。这一点对我来说非常重要,因为它让我明白,开发不仅仅是实现功能,更重要的是理解背后的原理和权衡。书中关于UI设计的讲解也同样精彩,它不仅仅是告诉你如何使用Auto Layout来构建界面,还强调了响应式布局和可访问性的重要性,让我开始从用户的角度去思考界面设计。我以前总以为UI开发就是堆砌控件,但这本书让我意识到,一个好的UI设计,需要考虑用户的交互体验、视觉效果以及跨设备的兼容性。特别是关于动画的章节,写得非常生动有趣,通过一些实例,我学会了如何用代码为App增添活力,让用户的使用体验更加愉悦。总而言之,这本书不仅教会了我“怎么做”,更重要的是教会了我“为什么这样做”,让我能够更全面、更深入地理解iOS开发。

评分

这本书的质量,真的超乎我的预期。作为一名还在校学习的学生,我接触过不少技术书籍,但这本书给我留下了最深刻的印象。它的内容非常系统化,从最基础的Swift语法,到Objective-C的基础知识,再到iOS核心框架的应用,都讲解得非常全面。我最喜欢的是,作者在讲解每一个技术点的时候,都会提供相应的代码示例,这些示例都非常简洁明了,而且可以直接运行,让我能够快速地验证所学的知识。而且,书中还包含了很多实用的开发技巧和常见问题的解决方案,这些经验对我来说简直是无价之宝。我特别喜欢书中关于网络请求和异步编程的章节,它详细讲解了如何使用URLSession进行网络通信,以及如何处理回调和错误,让我能够更好地理解和实现App中的网络功能。此外,书中关于Core Data和Realm数据库的讲解,也让我对数据持久化有了更深的认识,能够让我更好地管理App中的数据。这本书不仅仅是教科书,更像是一个实践指南,它帮助我从理论走向实践,让我能够真正动手做出自己的App。我相信,这本书一定会成为我未来iOS开发道路上最重要的参考书之一。

评分

太棒了!这本书真的让我受益匪浅,感觉像是打开了一个新的世界。从一开始最基础的Swift语法,到后面复杂的UI布局和数据处理,作者都讲解得非常透彻,而且循序渐进,一点点地把我带入了这个精彩的iOS开发领域。我尤其喜欢那些案例代码,它们不是简单地罗列功能,而是真正解决了实际开发中会遇到的问题,比如如何优雅地处理网络请求,如何实现流畅的动画效果,以及如何进行有效的性能优化。那些代码写得非常规范,读起来就像在和一位经验丰富的导师交流,学到的不仅仅是“怎么做”,更能理解“为什么这样做”。以前总觉得iOS开发离我很遥远,自己动手写代码的时候也总是磕磕绊绊,但自从看了这本书,我才发现原来很多看似高深的技术,只要方法对了,理解了背后的原理,其实并没有那么难以掌握。书中的很多小技巧和最佳实践,更是让我感到惊喜,让我能够写出更健壮、更易于维护的代码。我现在已经能够独立完成一些小型的App项目了,这在以前是完全不敢想象的。这本书真的不仅仅是一本技术手册,更像是一位引路人,帮助我走上了iOS开发的学习之路,未来我还会继续深入学习,但这本书无疑是我最坚实的起点。

评分

说实话,一开始我抱着试试看的心态购买了这本书,毕竟市面上关于iOS开发的资料实在太多了,很难找到一本真正能够打动我的。但这本书的内容,绝对是物超所值。作者的写作风格非常清晰,逻辑性极强,每一个概念的提出都有充分的铺垫,并且能够迅速联系到实际的应用场景,让你在学习知识的同时,也培养了解决问题的思路。书中对于一些核心框架的讲解,比如UIKit和Core Data,更是深入浅出,对于它们的设计理念和工作原理都有非常详尽的阐述,这对于理解整个iOS开发生态至关重要。我特别欣赏的是,作者并没有止步于基础知识的讲解,而是花费了大量的篇幅去探讨一些更高级的主题,例如多线程编程、内存管理以及与SwiftUI的集成。这些内容对于想要进阶的开发者来说,简直是宝藏。我常常会反复阅读书中关于GCD和OperationQueue的部分,每次都能有新的体会,对并发编程有了更深的理解。而且,书中的一些代码示例,都经过了精心的设计,不仅功能完整,而且易于理解和扩展,可以直接应用到实际项目中,大大节省了我的开发时间和精力。这本书的出现,让我在iOS开发的学习道路上少走了很多弯路,为我打下了坚实的基础。

评分

印制质量不是很好,内容还行,讲xib居多,代码很少,适合简单见面搭建

评分

书挺好的,内容挺详细…

评分

书的内容还好,算是入门教材吧

评分

不知道写啥呀就写这几个字吧

评分

公司买来给大家看

评分

很实用,正好满足初学需要,非常赞

评分

基于Swift语言,通过大量案例,详细讲解和演示了iOS中的各种功能和组件的用法,iOS开发中的各种技巧,以及完整iOS项目的开发方法,实战性强。

评分

收货快,送货员服务态度好,价格实惠,用的还不错哦

评分

还没看,不过质量看起来还行

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