SVG精髓(第2版)

SVG精髓(第2版) pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

[美] 艾森伯格(J.David Eisenberg)[加]貝拉米-羅伊斯(Amelia Bellamy-Royds) 著,易鄭超,何鵬飛 譯
圖書標籤:
  • SVG
  • 矢量圖形
  • Web開發
  • 前端開發
  • 圖形編程
  • 可伸縮矢量圖形
  • 技術
  • 編程
  • 設計
  • 網頁設計
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齣版社: 人民郵電齣版社
ISBN:9787115402547
版次:2
商品編碼:11783868
包裝:平裝
叢書名: 圖靈程序設計叢書
開本:16開
齣版時間:2015-10-01
用紙:膠版紙
頁數:277
正文語種:中文

具體描述

編輯推薦

  《SVG精髓(第2版)》詳盡介紹瞭可縮放矢量圖形(SVG)技術。SVG是一種標記語言,為大多數矢量繪圖程序和交互式Web圖形工具所使用。本書將帶你詳細瞭解SVG的功能,首先學習簡單的SVG應用,如繪製綫條,然後逐步探索復雜的特性,比如濾鏡、變換、漸變和圖案等。
  本書第2版擴展瞭動畫、交互式圖形以及SVG編程等內容。交互式的在綫示例讓你很容易在Web瀏覽器中實驗SVG的特性。本書還為經驗豐富的設計師準備瞭6個附錄,解釋瞭XML標記和CSS樣式等基本概念,因此即使你沒有網頁設計的經驗,也可以開始學習SVG。
  通過閱讀本書,你將能夠:
  為網頁創建高質量、高分辨率的圖形;
  創建通過搜索引擎或輔助技術易於訪問的圖錶和裝飾性標題;
  用SVG濛版、濾鏡以及變換給圖形、文本和照片添加藝術效果;
  用SVG標記動畫繪製圖形,使用CSS和JavaScript添加交互;
  根據現有的矢量數據或XML數據使用編程語言或XSLT創建SVG。

內容簡介

  《SVG精髓(第2版)》通過實例透徹講解瞭SVG(可縮放矢量圖形)這種標記語言的規範及應用。作者從簡單的SVG應用開始,帶領讀者逐步探索瞭SVG的復雜功能,包括濾鏡、變換、漸變和模式。從應用層麵看,本書涵蓋瞭動畫、交互圖形和動態SVG編程等技術,不僅能為有經驗的開發人員提供重要參考,同時通過講解基本的XML和CSS技術,為沒有Web開發經驗的讀者提供瞭入門捷徑。

作者簡介

  J. David Eisenberg,是一名程序員和教師。他開發瞭CSS、JavaScript、CGI、XML和Perl等多門編程課程,並在加州聖何塞常青榖學院教授計算機信息技術課程。他還著有études for Erlang、Let's Read Hiragana以及本書第1版。

  Amelia Bellamy-Royds,是一位專門從事科學和技術交流的自由撰稿人。她通過參與Web Platform Docs、Stack Exchange和Codepen等在綫社區,幫助推動Web標準和設計。

內頁插圖

精彩書評

  “早在2002年,我就通過本書的第1版初次瞭解瞭SVG,它對我幫助很大。真的很高興,如今本書針對現代瀏覽器以及新時代的開發者和設計者進行瞭更新升級。”
  ——Doug Schepers,萬維網聯盟SVG工作組成員

目錄

第1 章 入門指南 1
1.1 圖形係統 1
1.1.1 柵格圖形 1
1.1.2 矢量圖形 2
1.1.3 柵格圖形的用途 2
1.1.4 矢量圖形的用途 2
1.2 可縮放 3
1.3 SVG 的作用 5
1.4 創建一個SVG 圖像 5
1.4.1 文檔結構 5
1.4.2 基本形狀 6
1.4.3 指定樣式屬性 6
1.4.4 圖形對象分組 7
1.4.5 變換坐標係統 8
1.4.6 其他基本圖形 8
1.4.7 路徑 9
1.4.8 文本 10
第2 章 在網頁中使用SVG 12
2.1 將SVG 作為圖像 12
2.1.1 在 元素內包含SVG 13
2.1.2 在CSS 中包含SVG 14
2.2 將SVG 作為應用程序 15
2.3 混閤文檔中的SVG 標記 16
2.3.1 SVG 中的foreign object 16
2.3.2 在XHTML 或者HTML5 中內聯SVG 18
2.3.3 其他XML 應用程序中的SVG 20
第3 章 坐標係統 21
3.1 視口 21
3.2 使用默認用戶坐標 22
3.3 為視口指定用戶坐標 24
3.4 保留寬高比 25
3.4.1 為preserveAspectRatio 指定對齊方式 26
3.4.2 使用meet 說明符 27
3.4.3 使用slice 說明符 28
3.4.4 使用none 說明符 29
3.5 嵌套坐標係統 29
第4 章 基本形狀 32
4.1 綫段 32
4.2 筆畫特性 33
4.2.1 stroke-width 33
4.2.2 筆畫顔色 34
4.2.3 stroke-opacity 35
4.2.4 stroke-dasharray 屬性 36
4.3 矩形 37
4.4 圓和橢圓 39
4.5 多邊形 40
4.6 摺綫 42
4.7 綫帽和綫連接 43
4.8 基本形狀總結 44
4.8.1 形狀元素 45
4.8.2 指定顔色 45
4.8.3 筆畫和填充特性 46
第5 章 文檔結構 47
5.1 結構和錶現 47
5.2 在SVG 中使用樣式 48
5.2.1 內聯樣式 48
5.2.2 內部樣式錶 48
5.2.3 外部樣式錶 49
5.2.4 錶現屬性 50
5.3 分組和引用對象 51
5.3.1 
元素 51
5.3.2 元素 52
5.3.3 元素 53
5.3.4 元素 55
5.3.5  元素 56
第6 章 坐標係統變換 58
6.1 translate 變換 58
6.2 scale 變換 60
6.3 變換序列 63
6.4 技巧:笛卡兒坐標係統轉換 65
6.5 rotate 變換 67
6.6 技巧:圍繞中心點縮放 69
6.7 skewX 和skewY 變換 69
6.8 變換總結 70
6.9 CSS 變換和SVG 71
第7 章 路徑 72
7.1 moveto、lineto 和closepath 72
7.2 相對moveto 和lineto 75
7.3 路徑的快捷方式 75
7.3.1 水平和垂直lineto 命令 75
7.3.2 路徑快捷方式錶示法 76
7.4 橢圓弧 76
7.5 從其他弧綫格式轉換 79
7.6 貝塞爾麯綫 79
7.6.1 二次貝塞爾麯綫 80
7.6.2 三次貝塞爾麯綫 82
7.7 路徑總結 84
7.8 路徑和填充 84
7.9 元素 85
7.10 標記記錄 88
第8 章 圖案和漸變 90
8.1 圖案 90
8.1.1 patternUnits 91
8.1.2 patternContentUnits 92
8.1.3 圖案嵌套 94
8.2 漸變 95
8.2.1 linearGradient 元素 95
8.2.2 radialGradient 元素 99
8.2.3 漸變總結 102
8.3 變換圖案和漸變 103
第9 章 文本 105
9.1 文本的相關術語 105
9.2 元素的基本屬性 106
9.3 文本對齊 108
9.4 元素 109
9.5 設置文本長度 111
9.6 縱嚮文本 112
9.7 國際化和文本 113
9.7.1 Unicode 和雙嚮語言 113
9.7.2 元素 114
9.7.3 使用自定義字體 115
9.8 文本路徑 117
9.9 空白和文本 119
9.10 案例學習:為圖形添加文本 120
第10 章 裁剪和濛版 122
10.1 裁剪路徑 122
10.2 濛版 125
10.3 案例學習:為圖形應用濛版 129
第11 章 濾鏡 131
11.1 濾鏡的工作原理 131
11.2 創建投影效果 132
11.2.1 建立濾鏡的邊界 132
11.2.2 投影133
11.2.3 存儲、鏈接以及閤並濾鏡結果 134
11.3 創建發光式投影 135
11.3.1 元素 135
11.3.2 詳解 136
11.4 濾鏡 138
11.5 濾鏡 139
11.6 濾鏡 143
11.7 濾鏡 146
11.8 和濾鏡 147
11.9 光照效果 148
11.9.1 漫反射照明 149
11.9.2 鏡麵反射照明 150
11.10 訪問背景 152
11.11 元素 153
11.12 元素 154
11.13 元素 156
11.14 元素 158
11.15 濾鏡總結 159
第12 章 SVG 動畫 161
12.1 動畫基礎 162
12.2 動畫時間詳解164
12.3 同步動畫 164
12.4 重復動作 165
12.5 對復雜的屬性應用動畫 166
12.6 指定多個值 167
12.7 多級動畫時間 168
12.8 元素 169
12.9 元素 169
12.10 元素 171
12.11 為運動指定關鍵點和時間 173
12.12 使用CSS 處理SVG 動畫 174
12.12.1 動畫屬性 174
12.12.2 設置動畫關鍵幀 175
12.12.3 CSS 中的動畫運動 176
第13 章 添加交互 177
13.1 在SVG 中使用鏈接 177
13.2 控製CSS 動畫 179
13.3 用戶觸發的SMIL 動畫 180
13.4 使用腳本控製SVG 181
13.4.1 事件概覽 183
13.4.2 監聽和響應事件 184
13.4.3 修改多個對象的屬性 185
13.4.4 拖拽對象 188
13.4.5 與HTML 頁麵交互 191
13.4.6 創建新元素 195
第14 章 使用SVG DOM 198
14.1 確定元素的屬性值 198
14.2 SVG 接口方法 203
14.3 使用ECMAScript/JavaScript 創建SVG 207
14.4 使用腳本控製動畫 210
14.5 使用JavaScript 庫 214
14.6 Snap 中的事件處理 219
14.6.1 點擊對象 220
14.6.2 拖拽對象 220
第15 章 生成SVG 222
15.1 將自定義數據轉換為SVG 223
15.2 使用XSLT 將XML 數據轉換為SVG 226
15.2.1 定義任務 226
15.2.2 XSLT 的工作方式 228
15.2.3 編寫XSL 樣式錶 230
附錄A SVG 中需要的XML 知識 238
附錄B 樣式錶介紹 249
附錄C 編程概念 255
附錄D 矩陣代數 263
附錄E 創建字體 270
附錄

精彩書摘

  首先需要注意的是 rect 元素不再是一個空元素,它裏麵包含瞭動畫元素。
  animate 元素指定瞭下列信息。
  attributeNane,動畫中應該持續改變的值;在這裏就是width。
  attribukType。width屬性是一個XML屬性。另一個常用的attributeType值是CSS,錶示我們想要改變的屬性是一個CSS屬性。如果忽略這一屬性,它的默認值是auto,它首先會搜索CSS屬性,然後纔是XML屬性。
  屬性的起始(from)和結束(to)值。在這個例子中,起始值是200,結束值是20。from值是可選的;如果不指定,則會使用父元素的值。此外,還有一個by屬性,可以代替to,它是一個從from值開始的偏移量;動畫結束時屬性的值為結束值。
  動畫的開始時間和持續時間。在這個例子中,時間以秒為單位,通過在數字後麵使用s指定。定義時間的其他方式會在12.2節中描述。
  動畫結束時做什麼。在這個例子中,持續5秒之後,屬性會“凍結”(freeze)為to值。也就是SMIL fill屬性,它會告訴動畫引擎如何填補剩下的時間。不要把它跟SVG的fill屬性混淆瞭,該屬性用於告訴SVG如何描繪對象。如果我們移除這一行,會使用默認值(remove),5秒的動畫完成之後width屬性會返迴它的原始值200。
  圖12—1和圖12—2展示瞭動畫的開始和結束階段。它們並不能很好地展示實際效果,因此我們強烈建議你在瀏覽器中試試。
  ……

前言/序言

  本書將嚮你介紹“可縮放矢量圖形”(Scalable Vector Graphics)技術,即 SVG。SVG 是萬維網聯盟(W3C)的一項推薦標準,它使用 XML 來描述由直綫、麯綫、文本等組成的圖形。這段乾巴巴的定義並不能體現齣 SVG 的作用和它的強大之處。
  你可以將 SVG 圖形加到 XSL-FO(Extensible Stylesheet Language Formatting Objects)1 文檔中,然後將文檔轉換為 Adobe PDF 格式來獲得更高的印刷質量。地圖和氣象領域的工作者可以使用 SVG 來創建高精度、高質量、可移植的圖形。Web 開發者將 SVG 嵌入網頁來創建高分辨率的響應式圖形,且可以使文件尺寸很小。本書中的所有圖錶最初都是由 SVG 創建的。在學習和使用 SVG 時,你一定能想到這項新技術的一些新的、有趣的使用場景。
  1一種用於文檔格式的 XML 標記語言,可參見 http://zh.wikipedia.org/wiki/XSL-FO。——譯者
  本書讀者
  如果你想做以下事情,就應該讀一讀這本書:
  在文本編輯器或者 XML 編輯器中創建 SVG 文件
  從已有的矢量數據創建 SVG 文件
  將其他 XML 數據轉換為 SVG
  使用 JavaScript 操作 SVG 文檔對象樹
  選錯書的讀者
  如果你隻是想查看 SVG 文件,隻需要安裝一個閱讀器或者 Web 插件,然後下載 SVG 文件查看就可以瞭。這種情況下你並不需要知道背後的原理,除非你想滿足自己強烈的好奇心。
  如果你想使用帶有 SVG 導齣功能的圖像處理軟件來創建 SVG 文件,那麼隻需要閱讀相關軟件的文檔來學習如何使用軟件的功能就可以瞭。
  如果你打算繼續閱讀……
  如果你確實適閤閱讀這本書,那麼你應該瞭解,本書的大部分讀者都是高級用戶,他們很可能有技術背景,而不是圖形設計背景。所以我們不打算在前麵講很多非常基礎的東西,但我們希望沒有 XML 或者程序設計背景的人也能閱讀本書,因此也準備瞭一些介紹性的章節,並將它們放到本書最後的附錄中。如果你沒有使用過 XML 或者樣式錶(這可能包括一些技術人員),也沒有編寫過程序,可能需要先翻到附錄部分。稍後,我們會概述各章和附錄的主要內容。
  如果你是技術工作者,也需要知道,本書並不能將你變成一位藝術傢,就像一本講字處理算法的書並不能讓你把文章寫得更好一樣。本書將展示 SVG 的很多技術細節,而如果要成為藝術傢,你還需要學習觀察。除瞭本書之外,你還應該讀讀 Betty Edwards 博士的 The New Drawing on the Right Side of the Brain 2。
  2該書中文版《五天學會繪畫》已由北方文藝齣版社齣版。http://book.douban.com/subject/5263615/。——譯者注
  本書隻會給齣 SVG 的一些基本信息,如果你想瞭解所有信息,請參考萬維網聯盟的 SVG 規範(http://www.w3.org/Graphics/SVG/Overview.htm8)。
  關於示例
  本書中的所有示例,除瞭涉及 HTML 頁麵的之外,全部在運行在 GNU/Linux 係統上的 Batik SVG viewer 軟件中測試通過。Batik SVG viewer 是由 Apache 軟件基金會下的 Batik 項目開發的一款軟件。這款軟件使用 Java 開發,跨平颱,並遵循 Apache 軟件協議開源,可以從http://xmlgraphics.apache.org/batik 下載。
  書中的所有例子(包括第 2、13 和 14 章中涉及 JavaScript 和 HTML 的例子)通過在 Firefox 和 Chrome 瀏覽器中加載的方式進行瞭測試。對 SVG 高級特性的支持程度取決於瀏覽器。
  你在看本書中的示例的時候,會發現它們完全沒有任何藝術價值。這是有原因的。首先,每個示例都是為瞭展示 SVG 的一個方麵,那麼它就應該隻展示這一個方麵,而不應該有其他的視覺乾擾。其次,本書作者 David 在看其他書中那些漂亮得不可思議的圖形時感到很沮喪,他心想:“我永遠也畫不齣這麼漂亮的圖。”為瞭不讓你産生同樣的沮喪情緒,我們有意簡化瞭這些示例。當你看到它們的時候,你的第一反應會是:“我可以用 SVG 畫齣比這漂亮得多的東西!”你當然可以,然後你就會動手去畫。


《SVG精髓(第2版)》圖書簡介 在數字時代,網頁的視覺錶現力至關重要。從流暢的動畫到精美的圖標,再到響應式的圖形,一切都離不開強大的圖形技術。而在這眾多技術中,可縮放矢量圖形(SVG)以其獨特的優勢,成為瞭前端開發和圖形設計領域不可或缺的利器。本書《SVG精髓(第2版)》並非一本簡單的語法手冊,它深入剖析瞭SVG的每一個層麵,旨在幫助讀者真正掌握這項技術,將創意轉化為生動、高效的網頁視覺元素。 為何選擇SVG? 與傳統的位圖格式(如JPEG、PNG)不同,SVG是一種基於XML的矢量圖形格式。這意味著SVG圖形是由數學公式定義的路徑、形狀、顔色和文本組成的,而非像素點。這一核心特性帶來瞭諸多顯著優勢: 無限縮放,高清呈現: SVG圖形可以任意放大或縮小,而不會齣現鋸齒或模糊。無論是在Retina屏幕還是超大顯示器上,都能保持銳利的邊緣和清晰的細節,完美適應不同分辨率的設備需求。 文件體積小巧,加載快速: 由於是基於文本的描述,SVG文件通常比同等復雜度的位圖文件要小得多。這顯著加快瞭網頁的加載速度,提升瞭用戶體驗,尤其是在網絡條件不佳的情況下。 可控性強,交互性高: SVG圖形可以被JavaScript輕鬆操作,實現豐富的動畫效果、響應式交互和動態數據可視化。這使得網頁的視覺錶現力不再是靜態的,而是可以與用戶進行深度互動。 搜索引擎友好: SVG是基於文本的,搜索引擎可以讀取其中的內容,從而有助於提高網頁的可發現性。 易於維護和修改: SVG代碼直觀易懂,設計師和開發者可以輕鬆地對圖形進行修改和調整,無需依賴專業的圖形編輯軟件。 《SVG精髓(第2版)》—— 您的SVG學習終極指南 本書在前版的基礎上,進行瞭全麵的更新和深化,涵蓋瞭SVG的最新發展和最佳實踐。它不僅僅羅列SVG的各種標簽和屬性,而是從根源上講解SVG的工作原理,幫助讀者建立起紮實的理論基礎,並能靈活運用到實際開發中。 第一部分:SVG的基石——理解核心概念 在正式進入SVG的世界之前,本書將帶領讀者迴顧並深入理解幾個關鍵概念: 矢量圖形與位圖圖形的區彆: 詳細闡述兩種圖形格式的工作原理、優缺點,以及各自適用的場景。 坐標係與視圖(ViewBox): 深入解析SVG的坐標係統,理解`x`、`y`坐標,以及`width`、`height`屬性的作用。重點講解`viewBox`屬性,它是實現SVG縮放和響應式布局的關鍵,理解其內部坐標係與外部繪製區域的關係,將為後續的學習打下堅實基礎。 單位與度量: 講解SVG中常用的單位,如像素(px)、百分比(%)、em、ex等,以及它們在不同場景下的應用。 第二部分:構建SVG的基礎——形狀與路徑 掌握瞭基本概念後,本書將帶領讀者走進SVG圖形的構建世界: 基本形狀: 詳細介紹`rect`(矩形)、`circle`(圓形)、`ellipse`(橢圓)、`line`(直綫)、`polyline`(摺綫)和`polygon`(多邊形)等基本形狀元素的用法、屬性和常見應用場景。 路徑(path)元素: 這是SVG中最強大、最靈活的元素。本書將花費大量篇幅講解`path`元素的`d`屬性,這是定義復雜圖形的靈魂。我們將深入剖析`M`(移動到)、`L`(畫直綫到)、`H`(水平綫到)、`V`(垂直綫到)、`C`(三次貝塞爾麯綫)、`S`(平滑三次貝塞爾麯綫)、`Q`(二次貝塞爾麯綫)、`T`(平滑二次貝塞爾麯綫)、`A`(橢圓弧)和`Z`(閉閤路徑)等命令,並提供大量實例,幫助讀者理解如何組閤這些命令繪製齣各種復雜的麯綫和形狀。 分組(group)元素 ``: 學習如何使用``元素對圖形進行分組,並對組應用統一的變換(如移動、鏇轉、縮放)和樣式,提高代碼的復用性和可維護性。 剪切路徑(Clipping Paths)與濛版(Masks): 探索如何利用`clipPath`和`mask`元素實現高級的圖形裁剪和遮罩效果,為創建獨特視覺效果提供可能。 第三部分:SVG的色彩與樣式——美化你的圖形 圖形有瞭形狀,就需要色彩來賦予生命。本書將深入講解SVG的樣式控製: 填充(fill)與描邊(stroke): 詳細講解`fill`屬性(填充顔色、漸變、圖案)和`stroke`屬性(描邊顔色、寬度、綫帽、連接樣式、虛綫等),以及它們如何共同作用創建豐富的視覺效果。 漸變(Gradients): 學習如何創建綫性漸變(`linearGradient`)和徑嚮漸變(`radialGradient`),以及如何使用`stop`元素精確控製漸變色。 圖案(Patterns): 探索如何使用`pattern`元素創建重復的紋理和圖案,為圖形增添更多細節。 濾鏡(Filters): 深入講解SVG濾鏡的強大之處,包括模糊(`feGaussianBlur`)、陰影(`feDropShadow`)、高斯模糊(`feGaussianBlur`)、顔色矩陣(`feColorMatrix`)等,以及如何組閤使用它們來創造令人驚嘆的視覺特效。 CSS樣式: 講解如何使用CSS來控製SVG元素的樣式,包括內聯樣式、內部樣式錶和外部樣式錶,以及CSS選擇器在SVG中的應用。 第四部分:SVG的交互與動畫——讓你的圖形動起來 靜態的圖形終究無法滿足現代網頁的需求。本書將帶領讀者走進SVG的交互和動畫世界: 事件處理: 學習如何使用JavaScript為SVG元素添加事件監聽器,實現用戶交互,如點擊、懸停、拖拽等。 SMIL動畫: 講解SVG內置的同步多媒體集成語言(SMIL)動畫,包括`animate`、`animateTransform`、`animateMotion`等元素,以及如何使用它們創建簡單的動畫效果。 JavaScript驅動的動畫: 重點講解如何利用JavaScript(包括GSAP等庫)來驅動SVG動畫,實現更復雜、更精細的動畫控製,以及如何與CSS Transitions和Animations結閤使用。 數據可視化: 介紹如何利用SVG創建各種數據可視化圖錶,如柱狀圖、摺綫圖、餅圖等,以及如何結閤JavaScript實現動態數據更新和交互。 第五部分:SVG的高級應用與實踐——進階之路 在掌握瞭SVG的基礎和核心技術後,本書將進一步探討更高級的主題和實際應用: SVG的內嵌與導齣: 講解如何在HTML中內嵌SVG,以及如何將SVG導齣為各種格式,為不同平颱和應用場景做準備。 性能優化: 提供實用的SVG性能優化技巧,包括精簡代碼、優化路徑、減少濾鏡使用、閤理使用CSS等,確保SVG圖形在實際應用中的高效錶現。 響應式SVG: 深入探討如何創建響應式的SVG圖形,使其能夠自適應不同屏幕尺寸和設備,以及如何利用CSS和JavaScript實現響應式布局。 SVG與其他技術的結閤: 探討SVG與HTML、CSS、JavaScript的無縫集成,以及在現代前端框架(如React, Vue, Angular)中的應用。 實際項目案例分析: 通過具體的項目案例,展示SVG在圖標設計、地圖繪製、遊戲開發、用戶界麵設計等領域的實際應用,讓讀者學以緻用。 本書特色: 內容全麵深入: 涵蓋SVG從入門到精通的每一個環節,理論與實踐並重。 結構清晰,循序漸進: 從基礎概念到高級技巧,層層遞進,易於理解。 代碼示例豐富: 提供大量可運行的、經過驗證的代碼示例,幫助讀者快速掌握技術要點。 強調理解與應用: 不僅教你“如何做”,更教你“為什麼這樣做”,培養讀者的獨立思考和解決問題的能力。 注重最新技術: 涵蓋SVG的最新發展和最佳實踐,確保內容的時效性。 麵嚮廣大讀者: 無論是初學者還是有一定經驗的開發者,都能從本書中受益。 誰適閤閱讀本書? 前端開發者: 想要提升網頁視覺錶現力,創建更具交互性和吸引力的用戶界麵的開發者。 UI/UX設計師: 希望掌握一種靈活、高效的圖形設計工具,將創意轉化為可交互的數字媒體的設計師。 圖形開發者: 對矢量圖形技術感興趣,希望深入瞭解SVG工作原理的開發者。 任何對網頁圖形和動畫感興趣的學習者: 無論是齣於職業發展還是個人興趣,本書都將為你打開一扇新的大門。 《SVG精髓(第2版)》不僅僅是一本書,它是你通往SVG精通之路的可靠夥伴。無論你是初次接觸SVG,還是希望深化對它的理解,本書都將為你提供所需的知識、技能和靈感,讓你能夠自信地駕馭這項強大的圖形技術,創造齣令人驚嘆的網頁視覺體驗。

用戶評價

評分

我一直覺得,對於圖形和視覺元素的處理,我總感覺隔靴搔癢,直到我遇到瞭《SVG精髓(第2版)》。這本書的講解風格非常獨特,不是那種枯燥的技術羅列,而是通過一個個實際的應用場景,來引齣SVG的各種特性。我特彆喜歡它關於SVG可訪問性(Accessibility)的討論。在如今越來越注重用戶體驗和包容性的Web開發環境中,如何確保SVG圖形能夠被所有用戶理解,尤其是那些使用屏幕閱讀器的用戶,是一個非常重要的問題。書中詳細介紹瞭如何使用`<title>`和`<desc>`元素來為SVG圖形添加描述性的文本,以及如何通過`aria-label`等屬性來增強其可訪問性。這一點讓我受益匪淺,也讓我意識到,一個優秀的Web開發者,不僅要關注技術的實現,更要關注技術的普適性和易用性。此外,書中還探討瞭SVG與不同Web技術(如Canvas、WebGL)的結閤使用,這為我提供瞭一個更廣闊的思考維度,讓我能夠根據不同的項目需求,選擇最適閤的圖形渲染方案。這本書讓我對SVG的理解從“知道”提升到瞭“理解”和“應用”,讓我能夠自信地將SVG應用到實際的項目中,創造齣既美觀又實用的Web界麵。

評分

我最近纔接觸到《SVG精髓(第2版)》,這本書真的給我帶來瞭不少啓發。在實際工作中,我常常需要處理一些矢量圖形的需求,之前都是依賴圖形編輯軟件,但總覺得不夠靈活,也無法實現一些動態效果。讀瞭這本書後,我纔意識到SVG在Web開發中的強大之處。其中關於SVG坐標係統和變換的章節,簡直是打開瞭新世界的大門。作者非常細緻地解釋瞭`viewBox`、`x`、`y`等屬性的作用,以及如何利用`translate`、`rotate`、`scale`等變換函數來對圖形進行任意的縮放、鏇轉和移動。我嘗試用書裏的例子實現瞭一個簡單的可交互式圖錶,當用戶鼠標懸停在某個數據點上時,圖錶會發生平滑的放大和高亮效果,這種動態的視覺反饋極大地提升瞭用戶體驗。書中對漸變和濾鏡的講解也讓我印象深刻,通過巧妙地運用這些特性,即使是簡單的形狀也能呈現齣逼真的光影效果,或者實現一些炫酷的視覺特效,比如模糊、陰影等等。這本書不僅教授瞭技術,更激發瞭我對UI/UX設計中圖形錶達的可能性進行更深層次的思考,讓我看到瞭用代碼驅動視覺的無限潛力。

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坦白說,我是在朋友的推薦下纔開始翻閱《SVG精髓(第2版)》的,原本以為隻是一本技術手冊,沒想到它給我帶來的不僅僅是技術上的提升,更是一種對視覺語言的全新理解。書中關於SVG與DOM交互的章節,讓我眼前一亮。我一直以來都在思考如何在Web頁麵中實現更具動態性和響應性的用戶界麵,而這本書正好提供瞭一個絕佳的解決方案。作者通過大量的代碼示例,清晰地展示瞭如何利用JavaScript來操作SVG元素,比如動態地添加、刪除或修改圖形,以及如何響應用戶的點擊、拖拽等事件,從而實現高度交互的Web應用。我印象最深的是書中關於繪製動態圖錶的例子,我能夠根據用戶選擇的不同數據維度,實時地更新圖錶的樣式和內容,這種即時的反饋能力,讓我覺得我不再隻是一個代碼的編寫者,更像是一位能夠用代碼“作畫”的藝術傢。這本書也讓我深刻認識到,SVG不僅僅是一種圖像格式,它更是一種強大的Web圖形編程工具,能夠幫助我們創造齣前所未有的、引人入勝的視覺體驗,極大地拓展瞭Web交互的可能性。

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《SVG精髓(第2版)》這本書,對於我這樣一個有著一定前端開發基礎的讀者來說,就像是給我枯燥的開發生涯注入瞭一抹亮色。我之前雖然知道SVG,但對其掌握程度一直停留在“能看懂,但不一定會寫”的層麵。這本書恰恰填補瞭這個空白。讓我最為驚艷的是關於SVG動畫的章節。作者並沒有直接拋齣復雜的API,而是從最基礎的`animate`元素講起,循序漸進地展示瞭如何通過SMIL(Declarative Animation)來創建各種酷炫的動畫效果,比如讓一個圖形沿著預設的路徑運動,或者改變圖形的顔色和大小。我特彆喜歡書中那個關於風車緩緩轉動的例子,僅僅通過幾行XML代碼,就實現瞭流暢自然的動畫,這比我之前用JavaScript模擬動畫要簡潔高效得多。更讓我興奮的是,作者還介紹瞭如何將SVG與CSS結閤,實現更豐富的交互和動畫控製。通過CSS的`transition`和`animation`屬性,我能夠更加精細地控製SVG元素的樣式變化,實現更復雜的動畫邏輯。這本書讓我真正體會到瞭SVG作為一種矢量圖形語言在Web界麵設計和交互上的強大生命力,也讓我對未來的Web前端開發有瞭更廣闊的視野。

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這次入手瞭《SVG精髓(第2版)》,實在是一次意外的驚喜。我一直對Web可視化和圖形錶達抱有濃厚的興趣,但苦於找不到一本既係統又深入的入門書籍,直到翻開這本書。它的排版設計非常人性化,讓我一眼就能抓住重點。我尤其喜歡其中關於SVG基本結構的講解,作者用瞭很多生動形象的比喻,把那些看似枯燥的XML標簽變得活靈活現。舉個例子,他把`<svg>`元素比作一個畫布,而各種形狀元素則是畫布上的畫筆,每一種畫筆都有自己獨特的用法和錶現力。這種講解方式讓我這種初學者能夠快速建立起對SVG的整體認知,不再感到無從下手。而且,書中對各個基本形狀——圓形、矩形、綫段、多邊形等的講解也相當透徹,不僅介紹瞭它們的屬性,還通過大量的實例演示瞭如何通過組閤和調整這些屬性來創造齣豐富的視覺效果。我最開始嘗試的就是書中一個用簡單的圓形和綫條繪製一個可愛小貓的例子,雖然很簡單,但完成的那一刻,我感受到瞭前所未有的成就感,也更加堅定瞭繼續深入學習的決心。這本書真的像一位耐心且知識淵博的導師,一步一步引導我走進SVG的奇妙世界,讓我對未來的Web圖形創作充滿瞭期待。

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該是認真學習的時候瞭,加加油

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感覺有點不值!

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學習D3瞭解一下精髓

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講svg的材料太少,之前用d3裏麵很多svg,但都不算懂原理,這本書還不錯,係統的介紹瞭重要的幾個部分,講路徑的終於懂原理瞭

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挺好的,快遞也很快。贊一個

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這本書挺好的

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已經研究過瞭,書是好書,希望能對項目有幫助。

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看看

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書很不錯,基本涉及到瞭方方麵麵。

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