中文版SketchUp草图绘制技术精粹(附光盘 全彩印刷)

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李红术 著
图书标签:
  • SketchUp
  • 草图绘制
  • 建模
  • 建筑设计
  • 室内设计
  • 景观设计
  • 设计软件
  • 教程
  • 全彩
  • 中文版
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出版社: 清华大学出版社
ISBN:9787302401896
版次:1
商品编码:11880218
品牌:清华大学
包装:平装
开本:16开
出版时间:2016-03-01
用纸:胶版纸
页数:369
字数:612000
附件:光盘
附件数量:1

具体描述

编辑推荐

  包含70个视频教学文件、时长达9小时,以及大量的相关素材,
  实用性强:专业工程师及教学专家倾力奉献,案例全部来源于工作一线与教学实践。
  案例丰富:包括基本建筑模型、现代风格客厅与餐厅、时尚别墅建筑、小区景观设计等
  体系完善:涵盖绘图工具、辅助工具、管理工具、SketchUp插件、材质与贴图、渲染与输出等

内容简介

  本书是一本SketchUp 2015的案例教程,全面讲解了该软件的各项功能和使用方法。全书共11章,循序渐进地介绍了SketchUp 2015的基础知识、基本绘图工具、辅助设计工具、绘图管理工具、SketchUp插件、材质与贴图、渲染与输出等内容。最后通过室内客厅与餐厅、时尚建筑和小区景观设计等综合实例,来实战演练前面所学知识。
  本书提供长达9小时的教学光盘,内容极其丰富,包含全书相关实例的素材和源文件,以及高清语音视频教学,可以大幅提高学习兴趣和效率。
  本书内容全面、实例丰富、结构严谨、深入浅出,既可作为大中专院校相关专业的教材,也适用于广大的SketchUp 2015用户自学和参考。

目录

第1章 初识SketchUp 2015
1.1 SketchUp概述 2
1.1.1 关于SketchUp 2
1.1.2 SketchUp的特色 2
1.1.3 SketchUp的缺点 3
1.1.4 SketchUp 2015新功能 4
1.2 SketchUp的应用领域 5
1.2.1 建筑设计中的SketchUp 5
1.2.2 城市规划中的SketchUp 5
1.2.3 园林景观中的SketchUp 5
1.2.4 室内设计中的SketchUp 7
1.2.5 工业设计中的SketchUp 7
1.2.6 动漫设计中的SketchUp 7
1.3 SketchUp的运行环境 8
1.3.1 Windows 7 8
1.3.2 Mac OS X 8
1.4 SketchUp的安装与卸载 8
1.4.1 安装SketchUp 2015 8
1.4.2 卸载SketchUp 2015 9
1.5 SketchUp 2015欢迎界面 10
1.6 SketchUp 2015工作界面 11
1.6.1 标题栏 12
1.6.2 菜单栏 12
1.6.3 工具栏 13
1.6.4 绘图区 13
1.6.5 状态栏 14
1.6.6 数值输入框 14
1.6.7 窗口调整柄 14
1.7 优化工作界面 14
1.7.1 设置系统属性 14
1.7.2 设置SketchUp模型信息 17
1.7.3 设置快捷键 20
第2章 SketchUp基本绘图工具
2.1 绘图工具 23
2.1.1 矩形工具 23
2.1.2 实例——绘制门 25
2.1.3 直线工具 27
2.1.4 实例——绘制镂空窗 31
2.1.5 圆工具 32
2.1.6 圆弧工具 34
2.1.7 多边形工具 35
2.1.8 手绘线工具 36
2.2 编辑工具 36
2.2.1 推/拉工具 37
2.2.2 实例——创建花坛 38
2.2.3 实例——创建木质柜 39
2.2.4 移动工具 43
2.2.5 实例——复制线性阵列 44
2.2.6 实例——制作楼盘建筑 46
2.2.7 实例——创建百叶窗 47
2.2.8 旋转工具 49
2.2.9 实例——旋转复制阵列 51
2.2.10 路径跟随工具 52
2.2.11 实例——创建长椅 53
2.2.12 缩放工具 55
2.2.13 偏移工具 58
2.2.14 实例——创建储物柜 59
2.3 实体工具 64
2.3.1 实体外壳工具 64
2.3.2 相交工具 66
2.3.3 联合工具 66
2.3.4 减去工具 66
2.3.5 剪辑工具 67
2.3.6 拆分工具 67
2.4 沙盒工具 68
2.4.1 根据等高线建模 68
2.4.2 实例——创建伞 68
2.4.3 根据网格创建建模 70
2.4.4 曲面起伏 71
2.4.5 曲面平整 74
2.4.6 实例—创建地形 74
2.4.7 曲面投射 76
2.4.8 实例——创建园路 77
2.4.9 添加细部 77
2.4.10 对调角线 78
2.5 课后练习 78
2.5.1 绘制室外座椅 78
2.5.2 绘制电视柜 79
第3章 SketchUp辅助设计工具
3.1 选择和编辑工具 82
3.1.1 选择工具 82
3.1.2 实例——窗选和框选 83
3.1.3 实例——右键关联选择 84
3.1.4 制作组件 85
3.1.5 擦除工具 87
3.1.6 实例——处理边线 88
3.2 建筑施工工具 88
3.2.1 卷尺工具 89
3.2.2 实例——全局缩放 91
3.2.3 尺寸标注与文字标注工具 92
3.2.4 量角器工具 97
3.2.5 轴工具 98
3.2.6 三维文字工具 100
3.2.7 实例——添加酒店名称 100
3.3 相机工具 102
3.3.1 环绕观察工具 102
3.3.2 平移工具 102
3.3.3 缩放工具 103
3.3.4 缩放窗口工具 103
3.3.5 充满视窗工具 103
3.3.6 上一个工具 104
3.3.7 定位相机工具 104
3.3.8 绕轴旋转工具 105
3.3.9 漫游工具 106
3.3.10 实例——漫游博物馆 106
3.4 截面工具 108
3.4.1 创建截面 109
3.4.2 编辑截面 109
3.4.3 导出剖面 112
3.4.4 实例——导出室内剖面 113
3.5 视图工具 115
3.5.1 在视图中查看模型 115
3.5.2 透视模式 116
3.5.3 轴测模式 117
3.6 样式工具 118
3.6.1 X光透视模式 118
3.6.2 后边线模式 118
3.6.3 线框显示模式 119
3.6.4 消隐模式 119
3.6.5 阴影模式 119
3.6.6 材质贴图模式 119
3.6.7 单色显示模式 119
3.7 课后练习 120
3.7.1 编辑铅笔 120
3.7.2 标注办公室桌 120
第4章 SketchUp绘图管理工具
4.1 样式设置 123
4.1.1 样式面板 123
4.1.2 实例——颜色选项 130
4.1.3 实例——设置车房背景 132
4.1.4 实例——添加水印 133
4.2 图层设置 135
4.2.1 图层工具栏 135
4.2.2 图层管理器 135
4.2.3 图层属性 141
4.3 雾化和柔化边线设置 142
4.3.1 雾化设置 142
4.3.2 实例——添加雾化效果 142
4.3.3 柔化边线设置 143
4.4 SketchUp群组工具 144
4.4.1 群组的特点 144
4.4.2 组的创建与分解 145
4.4.3 组的锁定与解锁 147
4.4.4 组的编辑 148
4.4.5 实例——添加躺椅 151
4.5 SketchUp组件工具 152
4.5.1 组件的特点 152
4.5.2 删除组件 153
4.5.3 锁定与解锁组件 153
4.5.4 实例——锁定组件 154
4.5.5 编辑组件 155
4.5.6 实例——翻转推拉门 158
4.5.7 实例——创建吊灯花样 159
4.5.8 实例——组件替代 160
4.5.9 插入组件 162
4.5.10 制作动态组件 165
4.6 课后练习 166
4.6.1 编辑宫灯 166
4.6.2 设置背景和雾化效果 167
第5章 SketchUp常用插件
5.1 SUAPP插件的安装 169
5.1.1 实例——安装SUAPP插件 169
5.2 SUAPP插件基本工具 170
5.2.1 镜像物体 170
5.2.2 实例——创建廊架 171
5.2.3 生成面域 171
5.2.4 实例——生成面域 172
5.2.5 拉线成面 173
5.2.6 实例—— 创建飘窗 173
5.3 课后练习 175
5.3.1 创建室内墙体 175
5.3.2 创建对谈桌椅 176
第6章 SketchUp材质与贴图
6.1 SketchUp填充材质 178
6.1.1 默认材质 178
6.1.2 材质编辑器 178
6.1.3 填充材质 182
6.1.4 实例—— 填充材质 182
6.2 色彩取样器 183
6.3 材质透明度 184
6.4 贴图坐标 185
6.4.1 锁定图钉模式 185
6.4.2 自由图钉模式 188
6.5 贴图技巧 188
6.5.1 转角贴图 189
6.5.2 实例——创建魔盒 189
6.5.3 贴图坐标和隐藏几何体 190
6.5.4 实例——创建笔筒花纹 190
6.5.5 曲面贴图与投影贴图 191
6.5.6 实例——创建地球仪 192
6.6 课后练习 193
6.6.1 填充亭子材质 193
6.6.2 创建红酒瓶标签 194
第7章 SketchUp渲染与输出
7.1 V-Ray SketchUp模型的渲染 197
7.1.1 V-Ray简介 197
7.1.2 V-Ray for SketchUp渲染器的安转与卸载 198
7.1.3 V-Ray for SketchUp主工具栏 200
7.1.4 V-Ray for SketchUp材质编辑器 200
7.1.5 V-Ray for SketchUp材质系类型介绍 204
7.1.6 V-Ray for SketchUp光源工具栏 208
7.1.7 V-Ray for SketchUp渲染面板介绍 211
7.2 室内渲染实例 216
7.2.1 测试渲染 216
7.2.2 设置材质参数 220
7.2.3 设置最终渲染参数 225
7.3 SketchUp导入功能 227
7.3.1 导入AutoCAD文件 227
7.3.2 实例——导入AutoCAD文件 227
7.3.3 实例——绘制教师公寓墙体 229
7.3.4 实例——导入3ds文件 230
7.3.5 实例——导入二维图像 231
7.4 SketchUp导出功能 233
7.4.1 导出AutoCAD文件 233
7.4.2 实例——导出AutoCAD二维矢量图文件 234
7.4.3 实例——导出AutoCAD三维模型文件 235
7.4.4 导出常用三维文件 236
7.4.5 实例——导出三维文件 237
7.4.6 导出二维图像文件 238
7.4.7 实例——导出二维图像文件 239
7.4.8 导出二维剖面文件 240
7.4.9 实例——导出二维剖切文件 241
7.5 课后练习 242
7.5.1 渲染主卧场景 242
7.5.2 导出夜景图片 245
第8章 创建基本建筑模型练习
8.1 绘制楼梯施工剖面图 247
8.1.1 导入CAD文件 247
8.1.2 构建楼梯模型 247
8.1.3 铺贴施工图材质 249
8.2 绘制人物组件 252
8.2.1 绘制线框并导入SketchUp中 252
8.2.2 制作人物组件 254
8.3 绘制特色茶几 257
8.3.1 创建茶几模型 258
8.3.2 铺贴材质 261
8.4 制作室内盆栽组件 262
8.4.1 制作模型 262
8.4.2 铺贴材质 268
8.5 制作景观亭子模型 269
8.5.1 创建亭子模型 269
8.5.2 铺贴材质 273
8.6 照片匹配绘制岗亭模型 274
8.6.1 创建岗亭模型 274
8.6.2 铺贴材质 280
8.7 绘制山体坡道 282
8.8 课后练习 286
8.8.1 创建廊架 286
8.8.2 创建2D树木组件 287
第9章 综合实例——现代风格客厅与餐厅表现
9.1 导入SketchUp前准备工作 289
9.1.1 导入CAD平面图形 289
9.1.2 优化SketchUp模型信息 290
9.2 在SketchUp中创建模型 291
9.2.1 绘制墙体 291
9.2.2 绘制平面 296
9.2.3 绘制天花板 298
9.2.4 赋予材质 300
9.2.5 安置家具 305
9.3 后期渲染 307
9.3.1 渲染前期准备 307
9.3.2 设置渲染材质参数 309
9.3.3 设置渲染参数 315
第10章 综合实例——时尚别墅建筑表现
10.1 导入SketchUp前准备工作 318
10.1.1 整理CAD平面图纸 318
10.1.2 优化SketchUp场景设置 319
10.2 创建模型前准备工作 319
10.2.1 导入CAD图形 319
10.2.2 调整图形位置 320
10.3 在SketchUp中创建模型 321
10.3.1 创建地下室模型 321
10.3.2 绘制建筑一层模型 323
10.3.3 绘制建筑二层模型 329
10.3.4 绘制建筑三层模型 333
10.3.5 绘制建筑顶面模型 336
10.3.6 绘制建筑其他细节 337
10.3.7 处理别墅景观效果 339
10.4 后期渲染 340
10.4.1 渲染前准备工作 340
10.4.2 设置材质参数 340
10.4.3 设置渲染参数 341
10.5 后期效果图处理 343
第11章 综合实例——小区景观设计
11.1 创建模型前准备工作 346
11.1.1 整理CAD平面图纸 346
11.1.2 导入CAD图形 347
11.2 在SketchUp中创建模型 348
11.2.1 绘制主干道和中心圆形喷泉广场模型 348
11.2.2 绘制老年人活动区及周景观模型 351
11.2.3 绘制休闲区模型 353
11.2.4 绘制枯山水区模型 356
11.2.5 绘制儿童游乐区模型 356
11.2.6 绘制静区模型 357
11.3 细化场景模型 359
11.3.1 赋予主干道模型材质 359
11.3.2 赋予中心喷泉广场模型材质 361
11.3.3 赋予休闲区模型材质 362
11.3.4 赋予老年人活动区模型材质 362
11.3.5 赋予枯山水区模型材质 363
11.3.6 赋予儿童活动区模型材质 363
11.3.7 赋予静区模型材质 364
11.4 丰富场景模型 365
11.4.1 添加构筑物 365
11.4.2 添加植物 365
11.4.3 添加人、动物、车辆及路灯 366
11.5 整理场景 367
11.5.1 渲染图片 367
11.5.2 后期处理 368

前言/序言

中文版SketchUp草图绘制技术精粹(附光盘 全彩印刷)
《建筑设计与空间表现:SketchUp实战指南》 内容概述: 本书是一本面向建筑设计、室内设计、景观设计以及相关专业领域从业者和爱好者的SketchUp实战教程。本书旨在通过系统性的讲解和丰富的实操案例,帮助读者掌握SketchUp在建筑建模、空间推敲、方案呈现等环节的精湛技艺,提升设计效率和作品表现力。全书内容紧密围绕建筑设计工作流程,从基础概念的梳理到复杂模型的构建,再到最终渲染和动画的生成,层层深入,力求为读者构建一个全面、实用的SketchUp应用体系。 核心内容详述: 第一部分:SketchUp基础与建筑建模入门 软件界面与核心工具解析: 本部分将深入剖析SketchUp的工作界面,详细介绍常用工具栏的功能和用法,如“选择工具”、“线”、“面”、“推/拉”、“偏移”、“移动”、“复制”、“旋转”、“比例”等。重点讲解这些工具在建筑造型中的应用技巧,例如如何精确绘制墙体、梁、柱等建筑构件,如何运用“推/拉”工具快速生成建筑体块,以及如何利用“偏移”和“组件”功能提高建模效率。 精确建模技术: 强调在建筑设计中精确度的重要性。本部分将引导读者掌握使用尺寸标注、吸附功能、坐标轴限制等方法进行高精度建模。学习如何创建和管理图层,有效地组织模型,使其结构清晰,便于后期修改和管理。 基础建筑体块的创建: 通过一系列由浅入深的案例,演示如何使用SketchUp快速构建不同类型的建筑基础体块。从简单的住宅单元到复杂的公共建筑,读者将学习如何从平面图、立面图等二维资料转化为三维模型,理解体块的构成逻辑和组合方式。 组件与群组的应用: 深入讲解“组件”和“群组”在建筑建模中的核心价值。学习如何创建可重复使用的建筑构件(如门窗、楼梯、家具模型),并掌握组件的编辑、嵌套、动态组件等高级技巧,从而极大地提高建模效率和模型的可维护性。 材质与纹理的应用基础: 介绍SketchUp内置的材质库,并指导读者如何导入自定义材质,调整材质的比例、颜色、透明度等属性。重点讲解如何为建筑模型赋予逼真的材质,使其初步呈现出设计效果。 第二部分:复杂建筑模型构建与细节深化 门窗的精细化建模: 针对建筑设计中最常出现的门窗构件,本部分将提供详细的建模方法。从简单的平开门、推拉窗,到复杂的落地窗、异形窗,以及带有金属框架、玻璃反光等细节的模型,读者将学习如何精确地构建这些元素,并将其作为组件灵活应用。 楼梯与坡道的创建: 详细讲解不同类型楼梯(直线楼梯、L型楼梯、U型楼梯、弧形楼梯)以及坡道的建模方法。重点在于精确控制踏步、扶手、栏杆等尺寸,确保模型的准确性和实用性。 屋顶造型的设计与实现: 涵盖各种常见的屋顶类型,如平屋顶、坡屋顶(单坡、双坡、四坡)、折板屋顶、异形屋顶等。指导读者如何运用SketchUp的工具组合,准确地构建复杂的屋顶结构。 幕墙与玻璃结构的表现: 针对现代建筑中常见的幕墙系统,本部分将教授如何高效地创建和管理大量的玻璃面板、框架结构。学习使用插件和组件阵列来简化重复性工作,并表现出玻璃的真实质感。 建筑细节的添加与完善: 涵盖排水沟、栏杆、外挂设备、通风口、装饰线条等建筑细节的建模。这些细节的加入能够显著提升模型的真实感和专业度。 第三部分:建筑空间表现与渲染输出 场景的搭建与环境营造: 讲解如何为建筑模型创建合理的周边环境,包括地形的塑造、道路的铺设、植被的添加(使用SketchUp的插件或导入外部模型)。学习如何根据设计意图,营造出具有氛围感的场景。 相机设置与视角控制: 深入讲解SketchUp中相机工具的使用,包括视野(FOV)的调整、平行投影与透视投影的选择、标准视角的应用等。指导读者如何通过合理的相机位置和角度,捕捉建筑的最佳表现视角。 灯光系统的模拟与应用: 介绍SketchUp内置的简单灯光工具,并重点引导读者了解如何结合外部渲染器(如V-Ray, Enscape, Lumion等)来实现更高级的灯光效果。学习模拟自然光(太阳光、天光)和人工灯光(点光源、聚光灯、射灯)对建筑空间的影响,营造出不同的光影氛围。 渲染器的选择与基础设置: 简要介绍市面上主流的SketchUp渲染器,并着重讲解其中一种或两种常用渲染器的基本操作流程,包括材质赋予、灯光设置、相机参数调整、渲染设置等。 高质量渲染图的生成: 通过实例演示,指导读者如何优化渲染参数,实现高清晰度、高质量的渲染输出。学习如何调整渲染分辨率、抗锯齿、全局光照等参数,获得专业水准的建筑表现图。 剖切与剖面图的绘制: 演示SketchUp剖切工具的使用,方便用户观察建筑内部结构。学习如何创建清晰、准确的剖面图,并将其导出,用于方案说明或施工图的基础。 第四部分:动态表现与设计沟通 SketchUp动画制作基础: 介绍SketchUp内置的简单动画功能,指导读者如何创建简单的相机漫游动画,展示建筑的整体形态和空间关系。 与动画与渲染软件的联动: 介绍如何将SketchUp模型导出到专业的动画和渲染软件(如Lumion, Enscape, Twinmotion等),实现更丰富的动画效果和更逼真的渲染。讲解模型导出的格式和注意事项。 VR(虚拟现实)与AR(增强现实)的应用前景: 简要探讨SketchUp模型在VR/AR技术中的应用,为读者提供未来设计表现的新思路。 设计方案的有效沟通: 强调SketchUp作为设计工具,在方案汇报和客户沟通中的重要作用。指导读者如何利用模型、渲染图、动画等多种形式,清晰、直观地传达设计理念和效果。 本书特色: 实战导向,案例丰富: 全书紧密结合建筑设计实际项目,从住宅、商业建筑到公共空间,提供多样化的建模和表现案例,让读者学以致用。 循序渐进,体系完整: 从基础操作到高级应用,内容编排逻辑清晰,层层递进,适合不同水平的读者。 图文并茂,直观易懂: 大量精美插图和操作截图,配以翔实的文字说明,确保读者能够轻松理解和掌握。 注重效率与表现力: 强调SketchUp的高效建模能力和出色的表现力,帮助读者提升设计工作效率和作品质量。 面向行业前沿: 融入最新的设计流程和技术趋势,引导读者掌握SketchUp在现代建筑设计中的综合应用。 适用人群: 建筑学、城市规划、景观设计、室内设计等专业的学生。 建筑师、室内设计师、景观设计师等从业人员。 对建筑模型制作和可视化表现感兴趣的设计爱好者。 需要运用SketchUp进行方案表达和沟通的工程师、项目经理等。 学习本书,您将能够: 熟练掌握SketchUp的核心建模工具和技术。 高效地构建各类复杂的建筑模型。 为您的建筑模型赋予逼真的材质和光影效果。 制作高质量的建筑渲染图和动画。 提升您的设计表现力,更好地与客户和团队沟通。

用户评价

评分

坦白说,刚拿到《草图绘制技术精粹》时,我抱着一种试试看的心态,毕竟市面上的SketchUp教程也算不少。但这本书的独特之处很快就显现出来。它没有一开始就抛出大量的理论概念,而是直接从“干货”入手,通过一个个生动形象的实例,让你在动手实践中去理解SketchUp的强大之处。我最看重的是它对“工作流程”的梳理,很多教程只教你会用什么工具,但这本书更侧重于教你如何系统地完成一个项目。比如,它会讲解如何从草图转化为精确的模型,如何进行材质的搭配和灯光的设置,甚至是后期渲染的一些基本思路。这些内容对于我这种想要将建模技术真正应用到工作中的人来说,太有价值了。而且,书中对一些容易混淆的概念,比如“组件”和“群组”的区别,以及它们的最佳使用场景,都解释得非常透彻,避免了我走很多弯路。我尝试着书中的几个案例,发现自己的建模速度和模型的逻辑性都有了显著提升。尤其是它在讲解复杂曲面建模时的一些技巧,让我之前觉得不可能完成的任务,现在也变得游刃有余。这本书就像一个经验丰富的老师傅,把多年的实践心得毫无保留地传授给了你,让你少走了很多弯路,直接触及到SketchUp的精髓。

评分

《草图绘制技术精粹》这本书,真的是一本让我爱不释手的工具书。我一直对建筑设计和室内设计充满兴趣,也知道SketchUp是这个领域非常重要的建模软件。但之前看的很多教程,要么太浅显,要么太枯燥,总让我提不起学习的兴趣。这本书就不一样了,它就像一位循循善诱的老师,用通俗易懂的语言,结合大量精美的全彩插图,一步步地引领我进入SketchUp的世界。我最欣赏的是它对“效率”的强调。书中有很多关于如何快速建模、如何避免重复劳动的小技巧,让我受益匪浅。比如,它讲解了如何创建和管理组件,如何利用材质工具提高渲染效率,这些都极大地提升了我的工作效率。而且,这本书的内容非常系统,从基础的绘图工具到高级的渲染技巧,几乎涵盖了SketchUp应用的方方面面。它不是简单地罗列命令,而是讲解了命令背后的逻辑和实际应用场景,让我能够举一反三,灵活运用。光盘里的素材也给我提供了很大的便利,省去了我自己找素材的时间。总而言之,这本书是我在SketchUp学习道路上的一盏明灯,让我找到了正确的方向,并且能够快速地掌握核心技术。

评分

这本《草图绘制技术精粹》对我来说,简直是打开了一扇新的大门!我之前接触过一些3D建模软件,但SketchUp总觉得入手门槛有点高,光是基础操作就让我头疼不已。拿到这本书后,我算是彻底放下了心。它以一种非常平缓且循序渐进的方式,从最基础的工具介绍开始,详细地讲解了每一个操作的原理和技巧。书中大量的全彩插图简直就是我的救星,让我能够清晰地理解每一个步骤,完全不用担心会看错或者漏掉什么。而且,它不是那种干巴巴的技术手册,而是融入了很多实际应用的案例,从简单的家具建模到复杂的建筑模型,都一一展示了如何利用SketchUp来实现。我特别喜欢它在讲解过程中穿插的一些“小贴士”和“高级技巧”,这些内容往往是那些入门书籍里不会提及的,但却能极大地提升我的建模效率和作品的精细度。说实话,以前觉得做出来的模型总是“毛毛糙糙”的,现在跟着这本书练习,感觉自己的手感和对细节的把握都提升了好几个档次。光盘里的资源也很丰富,是一些实用的模型库和纹理贴图,直接拿来用,省了我不少时间和精力去搜集。这本书真的把“精粹”二字体现得淋漓尽致,它浓缩了SketchUp的核心技术,让我用最短的时间掌握了最关键的知识。

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这本书对我来说,就像是给SketchUp这把“利剑”加了“磨刀石”,让我的操作更加得心应手。我之前断断续续地接触过SketchUp,但总感觉自己停留在“会画图”的层面,离“精通”还有很远的距离。这本书的出现,恰好填补了这一块的空白。它不仅仅是工具的使用指南,更是一种思维方式的引导。它教会我如何从一个想法,一步步构建出立体的空间,如何通过合理的建模逻辑来优化模型,让它既美观又高效。我特别喜欢书中关于“细节处理”的章节,它讲解了如何通过细微的调整,让模型更具真实感和生命力。例如,如何添加细致的装饰线条,如何处理光影效果,这些小小的改动,却能让模型瞬间“活”起来。而且,书中还涉及到一些常用的插件的介绍和使用方法,这让我对SketchUp的扩展性和可玩性有了更深的认识,原来SketchUp还能玩出这么多花样!全彩印刷的版式也让阅读体验非常愉悦,每一张图都清晰明了,配合文字讲解,学习起来毫无压力。这本书是真的把“草图绘制”这门技术,上升到了“艺术”的层面。

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这本书简直就是我学习SketchUp的“秘密武器”!我之前尝试过一些其他的3D建模软件,但总是觉得不太顺手,直到接触到SketchUp。然而,SketchUp强大的功能也意味着需要更深入的学习。我翻阅了不少资料,但《草图绘制技术精粹》这本书让我眼前一亮。它最大的优点在于,它不是简单地堆砌知识点,而是真正地将“精粹”提炼出来,用最简洁、最直接的方式传达给读者。书中的案例非常贴近实际应用,我跟着书中的步骤,尝试着制作一些简单的模型,很快就有了成就感。它对“草图”的概念进行了深入的阐释,教会我如何从二维的草图,高效地转化为三维的模型,这对我来说是之前的一个盲点。而且,这本书在讲解中,并没有回避一些技术上的难点,而是用非常巧妙的方法将其化繁为简,让我能够理解并掌握。比如,书中对于复杂模型的优化和清理,以及如何保持模型的精度,都给了我非常实用的指导。全彩的印刷让我感觉像是和老师面对面在学习一样,每一处细节都清晰可见。这本书真的让我体会到了SketchUp的魅力,也让我对自己的建模能力充满了信心。

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图书很好物美价廉

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非常有用,正是我想要的,发货速度也好快

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因为工作需要,买来自己学习学习,很专业的书籍!

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内容详细,讲解有效。有用

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信赖京东,质量没得说。

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还没有看,感觉样子像正品的!

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挺好

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