軟件工程——軟件建模與文檔寫作

軟件工程——軟件建模與文檔寫作 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

龍浩,王文樂,劉金,戴莉萍 著
圖書標籤:
  • 軟件工程
  • 軟件建模
  • 軟件文檔
  • 需求分析
  • 係統設計
  • UML
  • 軟件開發
  • 軟件質量
  • 文檔寫作
  • 軟件工程實踐
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齣版社: 人民郵電齣版社
ISBN:9787115430243
版次:01
商品編碼:11969853
包裝:平裝
叢書名: 普通高等教育軟件工程“十二五”規劃教材
開本:16開
齣版時間:2016-08-01
正文語種:中文

具體描述

編輯推薦

1. 按照軟件工程的流程設置章節內容,以實例為綫索,強調每個階段的建模與文檔寫作、圖例繪製。
2. 對同一階段下不同開發思想下的模型進行瞭比較,同時對各種圖例中*可能常見的錯誤進行瞭講解。開發者按圖索驥地進行實際項目的組織開發。
3. 增補瞭不少軟件開發知識,如項目前期如何根據現實進行需求抽取和錶達,模型在開發過程各階段之間如何進行銜接,開發思想如何在各階段如何體現。
4. 增補目前有關軟件開發的新技術新方法,並將它們完美地嵌套在閤適的軟件開發過程中。

內容簡介

本書根據現有軟件工程教學和項目開發中存在的問題,結閤軟件工程的*新發展,以及目前軟件工程教學的需要,圍繞軟件工程的三大要素——過程、方法和工具,以軟件過程為引領,介紹軟件開發工具和方法在不同軟件開發階段的建模和文檔撰寫。通過案例,以對比的方式,介紹結構化思想和麵嚮對象思想在各個開發階段中模型的體現,並在其中貫穿介紹瞭*新的軟件工程應用技術。本書內容包括軟件開發過程、軟件建模工具、項目前期、需求分析、總體設計、詳細設計與實現、軟件測試、結構化開發案例、麵嚮對象開發案例、綜閤實驗等。在本書*後,介紹瞭安全設計、設計模式和UML語言等內容。
本書強調軟件工程的理論與實踐相結閤,以軟件開發過程為引導,介紹軟件開發工具的使用和開發方法的應用。全書語言簡練、通俗易懂,采用案例教學方法,注重培養軟件項目實際建模能力和文檔的寫作能力,具有很強的實用性和可操作性。書中例題與習題豐富,便於教學和自學。
本書可作為高等院校計算機專業或信息類相關專業本科生軟件工程相關課程的教材,也可作為高等職業技術學校信息類專業軟件工程教材,也可供軟件項目開發人員閱讀參考。

作者簡介

龍浩,博士。
江西師範大學 軟件學院 副教授。
主講課程: IT項目管理、 軟件工程 、Web程序設計。

目錄

第1章 軟件開發過程 1
1.1 軟件工程概述 1
1.1.1 軟件工程的發展曆程 1
1.1.2 軟件的特徵和分類 2
1.1.3 軟件危機 3
1.1.4 軟件工程概念和基本原則 4
1.2 軟件生命周期 5
1.2.1 軟件定義期 5
1.2.2 軟件開發期 5
1.2.3 軟件運行與維護期 6
1.3 軟件開發過程模型 7
1.3.1 瀑布模型 7
1.3.2 原型模型 8
1.3.3 增量模型 9
1.3.4 螺鏇模型 10
1.3.5 噴泉模型 11
1.3.6 統一軟件開發過程(RUP) 11
1.4 軟件企業過程能力評價模型 13
1.5 軟件開發技術 14
1.5.1 結構化技術 14
1.5.2 麵嚮對象技術 15
1.5.3 組件技術 16
1.6 軟件開發過程的建模與文檔 24
1.7 本章小結 27
習題 28
第2章 軟件建模工具 29
2.1 Visio工具 29
2.1.1 Visio簡介 29
2.1.2 Visio 2013基本操作 31
2.1.3 Visio 2013建模示例 32
2.2 StarUML 38
2.2.1 StarUML簡介 38
2.2.2 StarUML基本操作 39
2.2.3 StarUML建模示例 42
2.3 Rational Rose 47
2.3.1 Rational Rose簡介 47
2.3.2 Rational Rose基本操作 48
2.3.3 Rational Rose建模示例 49
2.4 建模工具的比較 50
2.5 本章小結 51
習題 51
第3章 項目前期 52
3.1 項目前期的主要工作 52
3.1.1 現狀分析 52
3.1.2 需求收集 59
3.1.3 粗略設計 61
3.1.4 可行性分析 67
3.2 結構化的項目前期實例 68
3.2.1 組織分析 68
3.2.2 業務流程分析 70
3.2.3 需求收集 74
3.2.4 粗略設計 77
3.2.5 可行性分析 86
3.3 麵嚮對象的項目前期實例 87
3.3.1 組織分析 87
3.3.2 業務流程分析 87
3.3.3 需求收集(同3.2.3) 93
3.3.4 粗略設計 93
3.3.5 可行性分析(同3.2.5) 95
3.4 項目前期的文檔描述規範 95
3.5 本章小結 96
習題 97
第4章 需求分析 98
4.1 需求分析概述 98
4.1.1 需求獲取 98
4.1.2 需求建模並細化 99
4.1.3 需求文檔化 105
4.1.4 需求驗證 105
4.2 結構化方法的需求分析 106
4.3 麵嚮對象的需求分析 112
4.4 需求分析的描述規範 118
4.5 本章小結 121
習題 121
第5章 總體設計 122
5.1 設計思想 122
5.1.1 結構化總體設計概述 122
5.1.2 麵嚮對象總體設計概述 125
5.1.3 數據庫設計 131
5.1.4 應用係統的安全設計 132
5.1.5 總體界麵布局 135
5.2 結構化總體設計 136
5.3 麵嚮對象總體設計 146
5.4 總體設計文檔規範 155
5.5 本章小結 156
習題 156
第6章 詳細設計與實現 157
6.1 詳細設計 157
6.1.1 界麵設計 157
6.1.2 模塊/類方法設計 159
6.2 詳細設計的模型 160
6.2.1 程序流程圖 160
6.2.2 判定錶 161
6.2.3 判定樹 161
6.3 詳細設計方法 162
6.3.1 Jackson方法 162
6.3.2 Jackson方法下模塊設計 162
6.3.3 麵嚮對象方法下的類方法設計 164
6.4 程序實現 165
6.4.1 程序設計語言選擇 165
6.4.2 編碼風格 165
6.5 調試 166
6.6 詳細設計文檔規範 167
6.7 本章小結 168
習題 168
第7章 軟件測試 169
7.1 軟件測試概述 169
7.1.1 測試目標和原則 169
7.1.2 測試過程模型 170
7.1.3 測試類型 171
7.1.4 測試方法 174
7.1.5 測試用例設計 176
7.2 結構化測試 178
7.2.1 模塊內測試 179
7.2.2 模塊測試 189
7.2.3 結構化集成測試 192
7.3 麵嚮對象測試 193
7.3.1 類方法測試 193
7.3.2 類對象測試 193
7.3.3 麵嚮對象的集成測試 198
7.4 軟件測試文檔 200
7.5 本章小結 206
習題 206
第8章 畢業論文管理係統——
結構化方法 208
8.1 項目前期 208
8.1.1 組織分析 208
8.1.2 業務分析 209
8.1.3 需求收集 212
8.1.4 粗略設計(略)(見9.1.3) 213
8.1.5 可行性分析(略) 213
8.2 需求分析 213
8.2.1 頂層數據流圖 213
8.2.2 0層數據流圖 214
8.2.3 1層數據流圖 215
8.3 總體設計 229
8.3.1 總體功能結構 229
8.3.2 係統軟件構成 230
8.3.3 係統物理構成 238
8.3.4 係統配置 238
8.3.5 數據庫設計 239
8.4 詳細設計 244
8.4.1 論文管理詳細設計 244
8.4.2 答辯管理詳細設計 245
8.5 本章小結 245
第9章 畢業論文管理係統——
麵嚮對象方法 246
9.1 項目前期 246
9.1.1 軟件分析 246
9.1.2 係統需求收集 249
9.1.3 粗略設計 250
9.1.4 可行性分析(略) 251
9.2 需求分析 251
9.2.1 用例圖 251
9.2.2 用例描述 252
9.2.3 係統類 263
9.3 總體設計 264
9.3.1 功能結構設計 264
9.3.2 係統軟件構成(部分) 265
9.3.3 功能模塊與類程序的關係 265
9.3.4 接口 266
9.3.5 係統的物理構成與配置 269
9.3.6 係統數據結構設計 269
9.4 詳細設計 272
9.5 係統測試用例 277
9.6 本章小結 279
第10章 綜閤實驗 280
附錄1 安全設計 292
A.主要依據 292
B.安全設計原則 292
C.安全保障係統設計目標 293
D.安全係統風險分析 293
E.安全體係框架 295
F.安全域的規劃 296
G.安全技術體係設計 298
H.安全産品部署 305
I.安全管理體係設計 306
J.安全服務體係設計 311
附錄2 設計模式 315
A.抽象工廠模式 315
B.建造者模式 316
C.原型模式 316
D.單例模式 317
E.適配器模式 317
F.橋接模式 318
G.組閤模式 318
H.裝飾模式 319
I.門麵模式 319
J.享元模式 320
K.代理模式 320
L.職責鏈模式 321
M.命令模式 321
N.解析器模式 322
O.迭代器模式 323
P.中介模式 323
Q.備忘錄模式 324
R.觀察者模式 324
S.狀態模式 325
T.策略模式 325
U.模闆模式 326
V.訪問者模式 326
附錄3 UML建模語言 328
A.UML發展曆程 328
B.UML的基本構成 329
C.UML的五種視圖 330
《軟件工程:精益實踐與敏捷開發》 本書簡介 在瞬息萬變的數字時代,軟件已成為驅動現代社會運轉的核心引擎。然而,軟件開發的復雜性與日俱增,項目延期、成本超支、質量低下等挑戰層齣不窮。傳統的軟件開發模式在應對快速變化的需求和嚴苛的市場競爭時,顯得力不從心。《軟件工程:精益實踐與敏捷開發》並非一本關於軟件建模或文檔寫作的枯燥手冊,而是深入剖析瞭現代軟件工程的核心理念與前沿實踐,旨在為讀者提供一套係統、高效、可落地的開發方法論,幫助團隊構建高質量、響應迅速且具有商業價值的軟件産品。 本書的齣版,源於我們對軟件工程發展趨勢的深刻洞察,以及對業界痛點的敏銳捕捉。我們認識到,在軟件開發領域,僅僅掌握技術工具是遠遠不夠的。真正能夠引領項目走嚮成功的,是對整個開發流程的精細化管理、對團隊協作的深刻理解,以及對客戶價值的持續關注。因此,本書將目光聚焦於“精益”與“敏捷”兩大核心理念,並以此為基石,構建起一套完整的軟件工程方法體係。 核心理念:精益思想與敏捷宣言的融閤 本書開篇即深入探討“精益”思想在軟件工程中的應用。精益生産起源於製造業,其核心在於消除一切形式的浪費,以最小的投入創造最大的價值。我們將這一理念延伸至軟件開發,重點關注如何識彆並消除開發過程中的各種浪費,例如:過度的文檔、不必要的特性、等待時間、任務切換、缺陷返工等。通過精益的思想,我們可以優化流程,提高效率,縮短交付周期,並將有限的資源聚焦於真正為客戶創造價值的工作上。 緊隨其後,本書將詳細闡述“敏捷宣言”的精神與原則。敏捷開發以其靈活性、響應性以及對客戶協作的重視,已經成為現代軟件開發的主流範式。我們將逐一解析敏捷宣言的四個核心價值:個體和互動高於流程和工具、工作的軟件高於詳盡的文檔、客戶協作高於閤同談判、響應變化高於遵循計劃。這些價值不僅僅是口號,更是指導我們進行軟件開發實踐的根本原則。 體係架構:從戰略到執行的全方位指導 本書並非孤立地介紹某個工具或某個方法,而是構建瞭一個由戰略、組織、流程、技術和文化組成的有機整體。 戰略層麵: 我們將探討如何將軟件開發與企業的商業目標緊密結閤。這包括理解産品願景、製定閤理的優先級、以及如何通過軟件交付來驅動業務增長。本書將引導讀者思考,我們正在構建的軟件到底要解決什麼問題?它的目標用戶是誰?它如何為企業創造價值?這些戰略性的思考是成功軟件開發的基礎。 組織層麵: 軟件開發是一項團隊活動。本書將深入研究高效的團隊結構、角色職責以及有效的溝通協作機製。我們將討論如何構建跨職能、自組織的敏捷團隊,以及如何促進團隊成員之間的信息流動和知識共享。一個健康的組織文化,能夠極大地提升團隊的生産力和創新力。 流程層麵: 這是本書的核心內容之一。我們將詳細介紹多種主流的敏捷開發流程,例如 Scrum、Kanban 以及 XP(極限編程)。我們不會僅僅停留在對流程的錶麵介紹,而是會深入剖析每個流程的關鍵活動、工件和角色,並提供實際操作的指導。更重要的是,本書將強調“按需選擇、持續改進”的原則,鼓勵讀者根據自身團隊的特點和項目需求,靈活地裁剪和調整敏捷流程,形成最適閤自己的開發模式。我們將探討如何進行有效的需求管理、迭代規劃、每日站會、評審會議和迴顧會議。 技術層麵: 敏捷開發並非排斥技術。相反,它鼓勵采用先進的技術實踐來支撐快速迭代和高質量交付。本書將重點介紹與敏捷開發緊密相關的技術實踐,例如:持續集成(CI)、持續交付(CD)、自動化測試(單元測試、集成測試、端到端測試)、代碼重構、以及行為驅動開發(BDD)。這些技術實踐能夠顯著提升開發效率,降低缺陷率,並為快速響應變化提供技術保障。 文化層麵: 任何方法論的成功都離不開與之匹配的文化支撐。本書將強調培養一種擁抱變化、鼓勵學習、信任閤作、注重反饋的敏捷文化。我們將探討如何通過領導力的示範、培訓和實踐,將敏捷價值觀融入團隊的日常工作中,從而營造一個積極嚮上、高效協同的開發環境。 內容亮點與特色 《軟件工程:精益實踐與敏捷開發》的書寫力求: 理論與實踐並重: 我們不僅會深入講解敏捷和精益的核心理論,更會提供大量的真實案例、場景分析和實操建議,幫助讀者將理論知識轉化為可執行的實踐。例如,在介紹 Scrum 時,我們會詳細講解每個角色的職責、每個事件的目的以及如何有效地進行衝刺規劃。 方法論的融閤與創新: 敏捷和精益並非相互獨立的體係,它們之間存在著天然的契閤點。本書將著重強調如何將兩者的精髓融閤,形成一種更強大、更全麵的軟件開發方法。例如,精益中的“價值流圖”可以幫助我們識彆敏捷流程中的瓶頸;敏捷中的“持續改進”理念也與精益的“ Kaizen”精神不謀而閤。 工具與實踐的結閤: 盡管本書不側重於某個特定工具的使用,但我們會介紹一些在敏捷開發中常用的工具類彆,例如項目管理工具(Jira, Trello)、版本控製係統(Git)、持續集成/持續交付工具(Jenkins, GitLab CI)以及自動化測試框架。更重要的是,我們將強調工具是為方法論服務的,不應過度依賴工具而忽略瞭核心的流程和協作。 麵嚮讀者群體的廣泛性: 本書的目標讀者包括軟件開發人員、項目經理、産品負責人、測試工程師、團隊領導者,以及任何對高效軟件開發感興趣的 IT 專業人士。無論您是剛接觸敏捷開發的新手,還是希望深化理解並優化實踐的資深從業者,都能從中獲益。 語言的易讀性與啓發性: 我們力求用清晰、簡潔、富有啓發性的語言來闡述復雜的概念。本書的結構嚴謹,邏輯清晰,便於讀者循序漸進地學習和理解。我們避免使用過於晦澀的術語,並在必要時提供詳細的解釋。 結語 在這個充滿挑戰與機遇的軟件時代,掌握一套行之有效的軟件工程方法,如同為航行在大海中的船隻配備瞭精準的導航儀和穩固的船舵。本書《軟件工程:精益實踐與敏捷開發》將是您在軟件開發旅程中不可或缺的指南。它將幫助您擺脫低效的睏境,擁抱快速的變化,構建齣真正滿足客戶需求、具有卓越品質的軟件産品。我們相信,通過本書所介紹的精益與敏捷的理念和實踐,您將能夠顯著提升團隊的開發效能,在激烈的市場競爭中脫穎而齣,並最終實現軟件項目的成功。現在,讓我們一同踏上這段精益求精、敏捷緻勝的軟件工程之旅。

用戶評價

評分

這本書在強調理論深度和實踐指導性方麵達到瞭一個很好的平衡。作者在介紹各種建模方法和文檔規範時,都能夠追溯其産生的背景和解決的問題,讓我理解“為什麼”要這樣做,而不是僅僅停留在“怎麼做”。例如,在講解迭代開發模型時,作者對比瞭瀑布模型和迭代模型的優缺點,解釋瞭為什麼迭代模型在現代軟件開發中更受歡迎,以及在這種模型下,建模和文檔應該如何適應。這種宏觀的視角讓我能夠更好地理解具體的技術細節在整個軟件工程生命周期中的作用和價值,從而避免陷入“就事論事”的局限。

評分

這本書的封麵設計簡潔大氣,給人一種專業而不失親和力的感覺。封麵上“軟件工程——軟件建模與文檔寫作”幾個大字,字體選擇沉穩有力,一看就知道是內容紮實的專業書籍。我之所以會選擇這本書,很大程度上是被它的書名所吸引。在我接觸軟件開發的初期,總是覺得建模和文檔寫作是兩個既重要又容易被忽視的環節。建模,似乎是一個抽象的藝術,各種 UML 圖形看得我眼花繚亂,卻難以將它們與實際的軟件設計完美地結閤起來;而文檔寫作,更是常常被視為枯燥乏味的“副業”,寫齣來的內容要麼過於技術化,普通人看不懂,要麼又太過泛泛而談,缺乏實際指導意義。這本書名恰恰點齣瞭我當下最需要解決的痛點,讓我充滿瞭期待,希望能從中找到一條清晰的學習路徑,掌握將抽象概念轉化為可視化模型,以及如何用清晰、準確、易於理解的語言來描述軟件設計和實現的方法。我希望這本書不僅能告訴我“是什麼”,更能深入地講解“為什麼”和“怎麼做”,用生動易懂的案例來支撐理論,讓我在閱讀過程中能夠不斷地産生“原來如此”的頓悟。

評分

讓我印象深刻的是,作者在書中多次強調瞭“持續改進”的理念。軟件工程本身就是一個不斷發展的領域,建模方法和文檔規範也在不斷演進。這本書不僅介紹瞭當前主流的方法,還展望瞭一些未來的發展趨勢,比如AI在軟件建模和文檔生成中的應用。這讓我意識到,學習軟件工程知識並非一蹴而就,而是需要不斷地學習、實踐和反思。書中提供的學習資源和思考題,也鼓勵讀者在閱讀後進行更深入的探索,這對於培養我的自主學習能力非常有幫助。

評分

這本書的語言風格非常適閤我這樣的讀者。作者用詞精準,錶達清晰,避免瞭使用過多晦澀難懂的專業術語,即使是初學者也能輕鬆理解。同時,作者在講解過程中又不乏幽默感,使得閱讀過程不至於枯燥乏味。例如,在描述一些常見的建模錯誤時,作者會用一些形象的比喻來點醒讀者,讓人忍俊不禁。這種寓教於樂的方式,讓我能夠更好地吸收和記憶書中的知識。

評分

拿到這本書,我做的第一件事就是翻閱目錄。目錄結構清晰明瞭,從軟件工程的基礎概念,到各種建模方法(UML、ER圖等)的詳細介紹,再到不同類型的軟件文檔(需求文檔、設計文檔、測試文檔等)的撰寫規範,環環相扣,循序漸進。這種結構安排讓我對整本書的知識體係有瞭整體的把握,同時也讓我看到瞭作者在內容組織上的深厚功力。我特彆關注瞭關於“敏捷開發中的建模與文檔”的部分,這對我目前的項目實踐至關重要。很多傳統的建模和文檔方法在敏捷環境下顯得不夠靈活,我迫切地想知道如何在這種快速迭代的開發模式下,依然能夠保持高質量的建模和有效的文檔管理。此外,書中對“模型驅動架構”(MDA)和“領域驅動設計”(DDD)等前沿概念的介紹,也讓我眼前一亮,這說明本書不僅僅停留在基礎層麵,而是兼顧瞭理論深度和前沿視野,有望幫助我打開新的思路,提升軟件設計的層次。

評分

而關於軟件文檔寫作的部分,這本書更是給瞭我“撥雲見日”的感覺。我以前總覺得寫文檔是一件“苦差事”,要花費大量的時間去組織語言,描述那些瑣碎的細節。但是,這本書讓我認識到,高質量的文檔不僅僅是“記錄”,更是“溝通”和“知識沉澱”的有力工具。作者詳細介紹瞭不同類型的文檔,如需求規格說明書、軟件設計說明書、用戶手冊等的寫作要點和注意事項。特彆讓我受益的是關於“用例”的撰寫方法,作者強調瞭“主角、目標、場景”的要素,以及如何從用戶視角齣發來描述係統的功能,這讓我寫齣來的用例更加清晰、完整,也更容易被開發和測試團隊理解。此外,書中還提供瞭一些實用的文檔模闆和工具推薦,大大提高瞭文檔撰寫的效率。

評分

在閱讀的過程中,我發現作者在解釋抽象概念時,總是會引用大量的實際項目案例。這些案例不僅涵蓋瞭不同類型的軟件係統,比如Web應用、移動應用、嵌入式係統等,而且還詳細地展示瞭如何運用書中介紹的建模工具和文檔模闆來解決實際問題。例如,在講解需求建模時,作者提供瞭一個電商平颱的案例,一步步地展示瞭如何通過用戶故事、用例圖、活動圖等來捕獲和分析用戶需求,並將這些需求轉化為可執行的設計。這種“理論+實踐”的教學方式,極大地降低瞭學習門檻,讓我能夠將書中的知識點與自己的工作經驗相結閤,産生更深刻的理解。我尤其喜歡作者在案例分析中提齣的那些“坑”和“避坑指南”,這讓我在學習過程中少走瞭不少彎路,也讓我對書中內容的實用性有瞭更直觀的認識。

評分

讀完關於軟件建模的部分,我最大的感受是“化繁為簡”。在我以往的認知中,建模似乎是一件非常復雜的事情,需要掌握大量的專業術語和圖形符號。然而,這本書通過生動形象的比喻和深入淺齣的講解,將各種建模方法分解成一個個易於理解的步驟。作者在介紹UML中的各種圖時,都輔以瞭大量的示意圖和實際代碼片段的關聯分析,讓我能夠清晰地看到模型與代碼之間的映射關係,從而更有效地指導編碼實踐。特彆是關於“領域驅動設計”中的限界上下文和聚閤的設計原則,以前隻是有所耳聞,但一直未能完全領會其精髓,在這本書中得到瞭非常係統和透徹的闡述,讓我對如何構建清晰、可維護的大型軟件係統有瞭全新的認識。

評分

總而言之,這本書是我近期閱讀過的最實用、最有價值的軟件工程類書籍之一。它不僅係統地梳理瞭軟件建模和文檔寫作的核心概念和方法,更重要的是,它通過豐富的案例和深刻的見解,教會我如何將這些知識有效地應用於實際的項目開發中。這本書讓我對軟件建模和文檔寫作有瞭全新的認識,也極大地提升瞭我作為一名軟件工程師的專業素養和工作效率。我相信,這本書將成為我未來軟件開發生涯中的一本重要的參考書,我也會強烈推薦給我的同行們。

評分

本書最大的亮點之一,我認為在於它對“溝通”這一核心概念的強調。作者不止一次地指齣,軟件建模和文檔寫作的最終目的,是為瞭促進團隊成員之間的溝通和理解。無論是架構師、開發人員、測試人員,還是産品經理,都需要通過模型和文檔來清晰地錶達自己的想法,並且能夠準確地理解他人的意圖。書中在講解UML圖時,並沒有僅僅停留在畫圖的技巧上,而是深入分析瞭不同圖示在不同溝通場景下的作用和意義,比如時序圖如何幫助我們理解對象之間的交互流程,類圖如何展示係統的靜態結構。對於文檔寫作,作者也強調瞭“受眾意識”,即根據不同的讀者群體(技術人員、非技術人員、管理者等)來調整文檔的語言風格和信息詳略,確保信息的有效傳遞。這一點對於提升團隊協作效率,避免因溝通不暢導緻的返工和誤解,具有極其重要的指導意義。

評分

還不錯,,,,,,,

評分

棒棒棒棒棒棒棒棒棒棒棒棒棒棒棒棒棒棒棒棒棒棒棒棒

評分

不知所雲,內容堆砌,特彆是設計模式這部分.

評分

還沒仔細看呢!

評分

還沒仔細看呢!

評分

還沒仔細看呢!

評分

正品書!!!!!

評分

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評分

還沒仔細看呢!

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