博物館設計

博物館設計 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

劉翰林 編,李嬋 譯
圖書標籤:
  • 博物館設計
  • 建築設計
  • 室內設計
  • 展覽設計
  • 空間設計
  • 文化建築
  • 藝術建築
  • 設計原理
  • 設計案例
  • 建築學
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齣版社: 遼寜科學技術齣版社
ISBN:9787538196252
版次:1
商品編碼:12033548
包裝:精裝
開本:16開
齣版時間:2016-05-01
用紙:膠版紙
頁數:269
字數:50000
正文語種:中文

具體描述

內容簡介

  《博物館設計》選取瞭2007年以來世界各地的藝術博物館、科技博物館、曆史博物館以及地方綜閤性博物館的競賽和設計方案,材料豐富詳實,完整呈現瞭項目的設計過程,展示瞭目前博物館的發展動嚮,對從業者具有積的指導意義和藉鑒價值。

目錄

藝術類博物館
新魯汶博物館
國傢美術館
陰陽博物館
首爾藝術博物館
呼吸的時裝大廈
新塔馬約博物館
魁北剋國傢美術館
國傢藝術、設計和建築博物館
濛剋博物館
城市過渡地帶
三位一體博物館
迴歸黑色博物館
太原藝術博物館
史普格爾博物館擴建工程
南斯美術館
貝塞爾藝術博物館
麥德林現代藝術博物館
天際綫屋頂博物館
科技類博物館
丹麥海事博物館
上海自然博物館
斯坦哈特自然曆史博物館
坎皮納斯大學勘探科學博物館
丹麥自然曆史博物館
雷恩生態博物館擴建工程
海事博物館和曆史中心
車體驗——南京汽車博物館
上海玻璃博物館
曆史類博物館
六點二波蘭曆史博物館
波蘭曆史博物館
迴憶之所——愛沙尼亞國傢博物館
意大利體育博物館
格拉維勒特1870戰爭博物館
馬其頓戰爭博物館
耶路撒冷寬容博物館
碼頭博物館
南越博物館
地方綜閤性博物館
梅斯特9博物館
天津博物館
天津工業和城市曆史博物館
山東省博物館
索引
《博物館設計:空間、體驗與敘事的融閤》 探尋超越圍牆的對話——博物館設計的多維視角 博物館,早已不是冰冷的展櫃與陳列品的集閤,而是連接過去與現在、連接不同文化、連接個體與群體的活態空間。它承載著人類文明的記憶,激發著對未知的好奇,更在潛移默化中塑造著我們的認知與情感。《博物館設計:空間、體驗與敘事的融閤》一書,並非簡單羅列案例或技術要點,而是深入剖析瞭博物館作為一種獨特的空間載體,如何在視覺、觸覺、聽覺乃至情感層麵,與觀眾建立深刻而持久的聯係。本書旨在為所有對博物館充滿熱情、緻力於探索其無限可能的設計師、策展人、建築師、教育者以及普通公眾,提供一個全麵而富有洞察力的思考框架。 第一章:空間敘事——建築的語言與展覽的靈魂 建築是博物館的骨骼,而展覽則是其跳動的靈魂。本章將從建築的宏觀層麵入手,探討空間布局如何呼應展陳主題,如何引導觀眾的動綫,以及如何通過光影、材質、體塊等建築元素,營造齣與藏品氣質相符的氛圍。我們將追溯那些具有標誌性意義的博物館建築,分析它們是如何在宏偉與細膩之間找到平衡,如何將建築的紀念性與展覽的敘事性巧妙地融閤。 空間規劃與流綫設計: 博物館的流綫設計並非隨機,而是經過深思熟慮的敘事路徑。本章將詳細闡述如何通過空間序列的設置,引導觀眾從入口進入,逐步深入,感知不同展區的層次與轉摺,最終完成一次完整的“閱讀”。從宏大的序廳到私密的角落,每一個空間的轉換都應服務於故事的展開。我們會探討開放式空間與封閉式展廳的運用,以及它們各自在不同敘事策略下的功能。 光影的雕塑作用: 光綫是博物館中最富錶現力的媒介之一。自然光與人工光的巧妙結閤,能夠突齣展品的質感,營造不同的情緒,甚至引導觀眾的注意力。本章將深入研究不同光源的特性,如顯色性、照度、色溫等,以及它們如何被用於不同的展陳場景。我們還會探討如何利用光影的明暗對比,增強空間的戲劇性,以及如何通過柔和的漫射光,營造寜靜的學習氛圍。 材質的觸感與情感共鳴: 牆壁的質感、地闆的溫度、展櫃的材料,這些細微之處都承載著豐富的信息。本章將分析不同建築材料的物理屬性與心理影響,例如,粗糙的石材帶來的曆史厚重感,光滑的金屬帶來的現代氣息,溫暖的木材帶來的親切感。我們會探討如何選擇與展品年代、文化背景相契閤的材料,以及如何通過不同材質的拼接與對比,豐富空間的層次與觸感體驗。 比例與尺度: 博物館空間的比例與尺度直接影響著觀眾的感受。宏大的空間可能帶來敬畏感,而親切的尺度則更容易拉近與觀眾的距離。本章將探討如何根據展品的特性和預期的觀眾體驗,來設計不同尺度的空間。例如,大型恐龍骨架需要高聳的空間,而精美的古籍則需要更為私密和精巧的展示環境。 第二章:沉浸式體驗——超越“看”的互動與感知 現代博物館早已擺脫瞭單嚮的知識灌輸模式,轉而追求多感官的參與和深度的體驗。本章將聚焦於如何通過創新的技術手段和巧妙的設計策略,打破觀眾與展品之間的隔閡,讓他們真正“進入”到曆史、文化或科學的世界中。 多媒體技術的融閤: 從傳統的投影到尖端的虛擬現實(VR)和增強現實(AR),多媒體技術為博物館帶來瞭無限可能。本章將詳細探討如何運用這些技術,讓抽象的概念變得具象,讓久遠的曆史重現眼前。例如,通過VR重現古代城市的原貌,通過AR技術讓觀眾與曆史人物“對話”,通過互動屏幕讓觀眾深入瞭解展品的細節。 敘事性空間設計: 除瞭技術,空間本身也可以成為敘事的重要載體。本章將分析如何通過場景復原、主題化空間劃分,以及巧妙的裝置藝術,為觀眾創造身臨其境的體驗。例如,將展廳打造成一個古代市集,讓觀眾在其中感受曆史的氛圍;或者將科學原理可視化,通過動態模型和互動遊戲,讓觀眾在玩樂中學習。 觸覺與聽覺的引導: 博物館的體驗不僅僅是視覺的。本章將探討如何利用觸覺和聽覺元素,豐富觀眾的感知。例如,通過精心設計的觸摸模型,讓視障觀眾也能感知展品的形態;通過背景音樂和音效的運用,營造特定的情緒氛圍,增強敘事的感染力。 參與式與互動式設計: 讓觀眾從被動接受者轉變為主動參與者,是提升博物館吸引力的關鍵。本章將研究各種互動式展項的設計理念,包括動手操作、問題解答、小組討論等,以及如何通過這些方式,激發觀眾的探索欲望和批判性思維。 情感連接的營造: 博物館的設計最終目標是與觀眾建立情感上的連接。本章將探討如何通過精心策劃的敘事綫索、引人入勝的視覺呈現,以及人性化的服務設計,觸動觀眾的情感,讓他們在離開博物館後仍能迴味無窮。 第三章:敘事性設計——故事的編織與意義的傳遞 每一件展品都講述著一個故事,而博物館的設計,就是將這些零散的故事串聯起來,編織成一部引人入勝的宏大敘事。本章將深入探討博物館如何通過其整體設計,傳遞其核心價值和思想理念。 策展理念與空間語言: 策展理念是博物館的靈魂,而空間設計則是其具象化的錶達。本章將分析如何將抽象的策展主題,轉化為具體的空間語言。例如,一個關於“探索宇宙”的展覽,其空間設計可能需要體現浩瀚、神秘、未知等元素。 敘事結構與節奏: 展覽的敘事結構如同故事的起承轉閤,需要有清晰的邏輯和吸引人的節奏。本章將探討如何通過展品的選擇、展示順序、信息圖錶的設置,以及空間的變化,來構建引人入勝的敘事綫索。 信息傳達的有效性: 博物館是知識傳播的重要場所。本章將研究如何設計清晰、簡潔、易於理解的展覽說明、圖錶和多媒體信息。我們會探討如何避免信息過載,以及如何根據不同觀眾群體的需求,提供分層級的信息。 文化語境與在地性: 每一個博物館都根植於特定的文化語境。本章將探討如何在設計中體現地方特色和文化認同,讓博物館成為連接當下與傳統的橋梁。 批判性思維的激發: 優秀的博物館設計不應隻是灌輸知識,更應激發觀眾的思考。本章將研究如何通過提齣問題、設置挑戰、展現爭議性話題,來鼓勵觀眾進行批判性思考,形成自己的見解。 第四章:人性化設計——包容、可達與舒適的體驗 博物館是屬於所有人的空間。本章將重點關注如何通過人性化的設計,確保所有觀眾,無論其年齡、能力或背景,都能在這裏獲得舒適、便捷和尊重的體驗。 無障礙設計與包容性: 從坡道、電梯到無障礙衛生間,本章將詳細闡述博物館在無障礙設計方麵的各種考量。我們還會探討如何通過多感官導覽、盲文說明、手語視頻等方式,讓殘障人士也能平等地享受博物館的樂趣。 兒童友好型設計: 博物館是孩子們探索世界的重要場所。本章將研究如何為兒童設計安全、有趣、富有教育意義的空間和展項,例如,設置兒童展區、互動遊戲、創意工坊等。 信息導視係統的優化: 清晰易懂的導視係統是保證觀眾順暢參觀的關鍵。本章將探討如何設計直觀、簡潔、多語言的標識係統,幫助觀眾輕鬆找到方嚮,瞭解展館布局。 休息與交流空間: 博物館的參觀需要時間和精力。本章將研究如何設置舒適的休息區、咖啡館、閱覽室等,讓觀眾在參觀之餘,能夠放鬆身心,進行交流。 安全與應急預案: 觀眾的安全是博物館設計的重中之重。本章將探討博物館在消防、安保、應急疏散等方麵的設計要求,以及如何將這些措施融入整體設計中。 第五章:可持續性與未來展望——綠色博物館與智慧空間 在追求創新與體驗的同時,博物館的設計也麵臨著可持續發展的挑戰。本章將探討如何將環保理念融入博物館設計,以及如何利用新興技術,打造麵嚮未來的智慧博物館。 綠色建築與節能設計: 從材料選擇到能源利用,本章將研究博物館在綠色建築方麵的各種實踐。例如,利用太陽能、雨水收集係統、低揮發性材料等,降低博物館的能耗和環境影響。 數字化轉型與智慧服務: 智慧博物館是未來的發展趨勢。本章將探討如何利用物聯網、大數據、人工智能等技術,提升博物館的管理效率、優化觀眾服務、提供個性化體驗。 適應性設計與靈活空間: 博物館的功能和展覽內容會不斷變化。本章將研究如何設計具有高度適應性的空間,能夠靈活調整布局,以應對未來的不確定性。 社區參與與開放共享: 博物館不再是孤立的文化機構,而是與社區緊密相連的公共空間。本章將探討如何通過設計,促進博物館與社區的互動,以及如何將博物館資源嚮公眾開放共享。 新趨勢與創新探索: 本章將展望博物館設計的未來發展趨勢,例如,沉浸式街區、體驗式商店、綫上綫下融閤的展覽模式等,並鼓勵讀者進行大膽的創新與探索。 《博物館設計:空間、體驗與敘事的融閤》並非一本教條式的指南,而是一場關於博物館無限可能性的思想對話。本書鼓勵讀者跳齣固有的思維模式,從觀眾的角度齣發,用開放的心態去理解和設計每一個空間,傳遞每一份情感,編織每一個故事。通過對空間、體驗和敘事的深度挖掘,本書旨在幫助您創造齣真正能夠觸動人心、啓發思考、連接世界的博物館。

用戶評價

評分

《博物館設計》這本書,給我最直觀的感受就是其強大的實踐指導意義。它並非空中樓閣般的理論堆砌,而是充滿瞭可操作的建議和實際案例。書中對“可持續性設計”的強調,讓我眼前一亮。從建築材料的選擇,到能源的節約,再到廢棄物的處理,這本書都給齣瞭非常具體的解決方案。比如,它介紹瞭一個利用自然光進行照明的博物館,既節能又營造瞭柔和的觀展氛圍。這讓我意識到,一個現代化的博物館設計,必須兼顧環保和社會責任。

評分

作為一名對建築和展覽設計都充滿好奇的讀者,拿到《博物館設計》這本書,我簡直像發現瞭寶藏。首先,它並沒有枯燥地羅列理論,而是通過大量的案例研究,以一種極其生動的方式闡釋瞭博物館設計中的各種可能性。我尤其喜歡書中對“空間敘事”這一概念的深入探討。它不僅僅是把展品放在一個盒子裏,而是如何通過空間的流動、光綫的運用、材質的選擇,甚至聲音的引導,來構建一個引人入勝的觀展體驗。書中的例子,比如某個展示古代文明的博物館,如何運用低沉的色調和幽暗的光綫來營造神秘感,又如何巧妙地設置轉角和視野,讓觀眾在層層遞進中感受曆史的厚重,這讓我對“沉浸式體驗”有瞭全新的認識。

評分

我之前對博物館的印象,大多是莊重、肅穆,但《博物館設計》這本書,讓我看到瞭博物館設計中蘊含的童趣和創意。書中有很多關於兒童博物館和主題性博物館的設計案例,它們打破瞭傳統的刻闆印象,以一種充滿想象力的方式來吸引觀眾。我尤其喜歡書裏描述的,一個以“太空探索”為主題的博物館,如何通過模擬失重環境和星際景觀,讓孩子們在玩樂中學習科學知識。這種寓教於樂的設計理念,讓我覺得非常受啓發。

評分

《博物館設計》這本書,可以說是一本打開我全新視野的讀物。我一直認為博物館是靜態的展示空間,但這本書顛覆瞭我的認知。它探討瞭如何讓博物館成為一個“活”的空間,如何通過互動裝置、多媒體技術,甚至社區活動,來拉近博物館與公眾的距離。書中對“靈活空間”的討論尤其精彩,比如一些多功能展廳的設計,既可以承載大型展覽,又可以作為小型講座或工作坊的場地,這種適應性和延展性,讓博物館在快速變化的時代依然充滿活力。這讓我開始思考,未來的博物館,是否會更加融入我們的日常生活,成為一個集學習、娛樂、社交於一體的文化中心。

評分

《博物館設計》這本書,讓我對“光”在空間中的作用有瞭全新的理解。書中詳細闡述瞭不同類型的照明,如何影響展品的呈現效果,以及如何營造不同的空間氛圍。它區分瞭“直接照明”和“間接照明”在不同場景下的應用,以及如何利用色彩和角度來突齣展品的質感和細節。我被書中介紹的,如何通過巧妙的燈光設計,讓一幅色彩黯淡的古畫煥發新生,甚至讓觀眾感受到畫作本身的溫度,這種對光影的精妙運用,讓我驚嘆不已。

評分

讀完《博物館設計》,我最大的感受是,原來設計一個博物館,遠比我想象的要復雜和富有哲思。這本書讓我明白,一個成功的博物館設計,絕不僅僅是關於建築的美學,更是關於如何與觀眾建立情感連接,如何傳達信息,以及如何激發思考。書中對“無障礙設計”的重視,讓我印象深刻。它不僅僅是簡單的坡道和電梯,而是從觸覺、聽覺、視覺等多個維度,去考慮如何讓不同年齡、不同身體狀況的觀眾都能平等地、舒適地享受參觀過程。我被書中描述的,為視障人士設計的觸覺模型和語音導覽係統所打動,這讓我意識到,真正的設計是充滿人文關懷的。

評分

我一直對策展和陳列的空間布局很感興趣,而《博物館設計》這本書恰恰滿足瞭我這方麵的求知欲。書中不僅僅講解瞭宏觀的建築設計,更深入到瞭每一個展櫃、每一個展品的擺放細節。它提到瞭“節奏感”的概念,如何在展廳中通過密集與疏朗的結閤,來引導觀眾的視綫,避免疲勞。我特彆喜歡書裏分析的,某個藝術展如何通過精心設計的路徑,讓觀眾在欣賞作品的同時,感受到藝術傢的創作心路曆程。這種對微觀細節的關注,讓我看到瞭設計的嚴謹與匠心。

評分

閱讀《博物館設計》這本書,我最大的收獲是它拓寬瞭我對“體驗”的理解。它不僅僅是視覺的盛宴,更是多感官的參與。書中對聲音、氣味、觸感的運用,讓我印象深刻。比如,一個關於海洋生物的博物館,如何在展廳中播放海浪的聲音,營造逼真的海底世界;又或者,一個關於香料的展覽,如何通過散發齣的不同香氣,讓觀眾仿佛穿越時空。這種全方位的感官體驗,讓博物館不再是冷冰冰的知識殿堂,而是充滿生機和活力的生活場所,讓我覺得非常有趣且富有啓發性。

評分

《博物館設計》這本書,讓我意識到,一個成功的博物館,不僅僅是建築本身,更是其與周邊環境的和諧統一。書中探討瞭如何將博物館融入城市肌理,如何利用景觀設計來增強其吸引力。我被書中對一些依山傍水或與自然融為一體的博物館設計的描述所吸引,它們仿佛是從自然環境中生長齣來的,與周圍的環境渾然天成。這種“天人閤一”的設計理念,讓我看到瞭人與自然和諧共生的美好願景,也讓我對建築的邊界有瞭新的思考。

評分

一直以來,我都覺得博物館的入口設計是至關重要的,因為它直接影響著觀眾的第一印象。《博物館設計》這本書,恰恰就花瞭大量篇幅來探討入口空間的設計。它分析瞭如何通過開放、通透的入口,吸引人們走進博物館,又如何通過藝術裝置或信息提示,在第一時間傳達博物館的主題和精神。書中提到的,一個巧妙利用弧形和坡道的入口,不僅美觀,還自然地引導瞭人流,這種“無形”的設計,卻有著強大的引導作用,讓我對“第一印象”有瞭更深的認識。

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