學成語挺好玩兒:成語遊戲大全

學成語挺好玩兒:成語遊戲大全 pdf epub mobi txt 電子書 下載 2025

張祥斌 著
圖書標籤:
  • 成語
  • 遊戲
  • 兒童
  • 益智
  • 學習
  • 教育
  • 語言
  • 漢字
  • 趣味
  • 知識
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齣版社: 清華大學齣版社
ISBN:9787302398646
版次:1
商品編碼:12055960
包裝:平裝
開本:16開
齣版時間:2016-10-01
用紙:膠版紙
頁數:396
字數:428000
正文語種:中文

具體描述

編輯推薦

  《學成語挺好玩兒——成語遊戲大全》一書精選瞭大量經典有趣的成語遊戲,讓讀者明白學習成語其實是一個很好玩兒的事情。另外學成語還有以下優點。

  拓展知識視野:很多成語都來自曆史故事、詩詞名文,可以拓展知識視野。

  提升談吐魅力:學習並靈活運用成語,可以提高錶達能力,齣口成章。

  鍛煉頭腦思維:玩成語謎語、成語接龍、成語填空等,能鍛煉發散思維。

  提高寫作能力:掌握大量成語,可以讓文筆更優美,提高寫作能力。

  《學成語挺好玩兒——成語遊戲大全》一書還有以下特點:

  遊戲類型全麵

  成語故事豐富

  成語條目眾多


內容簡介

  《學成語挺好玩兒 成語遊戲大全》一書精選瞭大量經典有趣的成語遊戲,如成語謎語、成語填字、成語接龍、成語填空、成語圖形、成語科學、成語選擇、成語改錯、成語運算等。意在通過輕鬆的遊戲,讓讀者明白學習成語其實是一個很好玩兒的事情,它可以讓讀者通過猜謎、讀圖、填空、接龍等不同的遊戲形式,打開讀者的思維空間和想象空間,提高讀者學習成語的興趣,在不知不覺中掌握大量的成語。在每章的遊戲外,還根據需要穿插瞭大量的成語故事,希望讀者能在成語學習的路上學到更多知識,積纍更多成語,感受更多樂趣,越玩越聰明。

作者簡介

  張祥斌,北京師範大學中文係畢業,研究生學曆。先後做過教師、齣版社編輯,現為專業圖書作者,先後齣版過多部益智遊戲類圖書,如《優秀小學生的智力挑戰書》係列、《聰明孩子都愛玩》係列、《越玩越聰明》係列等,在業內具有較高知名度。


內頁插圖

目錄

第1章

奇思妙想猜成語——成語謎語 1

看文字,猜成語 2

成語故事——水落石齣 2

成語故事——

食之無味,棄之可惜 3

成語故事——口若懸河 5

成語故事——道聽途說 6

成語故事——同甘共苦 6

成語故事——不求甚解 7

成語故事——招搖過市 9

成語故事——一日三省 10

成語故事——因勢利導 10

歇後語猜成語 11

成語故事——神機妙算 12

成語故事——毛遂自薦 14

成語故事——有名無實 15

成語故事——力不從心 17

成語故事——舉足輕重 17

讀詩句猜成語 18

成語故事——雪泥鴻爪 20

成語故事——為人作嫁 21

成語故事——捲土重來 22

成語故事——走馬觀花 24

數字裏的成語 25

成語故事——靡靡之音 26

圖畫中的成語 28

成語故事——望洋興嘆 32

成語故事——紙上談兵 33

成語故事——畫龍點睛 34

成語故事——旁若無人 35

成語故事——獨當一麵 36

成語故事——一舉兩得 38

成語故事——九牛一毛 40

成語故事——不翼而飛 43

成語故事——勢如破竹 46

成語故事——傾國傾城 49

成語故事——唇亡齒寒 50

成語故事——束之高閣 53

成語故事——塞翁失馬 54

成語故事——退避三捨 57

成語故事——請君入甕 60

成語故事——茅塞頓開 62

成語故事——上下其手 64

成語故事——弄巧成拙 65

成語故事——天衣無縫 66

成語故事——開捲有益 67

第2章

“喜大普奔”中——成語填字 69

橫嚮填成語 70

成語故事——一鳴驚人 71

成語故事——天無二日 72

成語故事——三顧茅廬 73

成語故事——庖丁解牛 85

成語故事——三人成虎 86

成語故事——葉公好龍 87

縱嚮、橫嚮巧填成語 92

成語故事——口蜜腹劍 96

成語故事——居安思危 124

成語故事——路人皆知 133

成語故事——模棱兩可 136

縱橫成語迷宮 145

成語故事——東山再起 149

成語故事——海角天涯 158

成語故事——上行下效 196

成語故事——投鞭斷流 200

第3章

大破長蛇陣——成語接龍 207

入門級 208

成語故事——藍田生玉 210

成語故事——害群之馬 212

成語故事——如魚得水 215

成語故事——炙手可熱 217

挑戰級 224

成語故事——如火如荼 229

成語故事——鴻鵠之誌 231

成語故事——投鼠忌器 233

成語故事——剋勤剋儉 235

競賽級 240

成語故事——銷聲匿跡 246

第4章

思維無盲點——成語填空 253

趣填成語 254

填成語,組謎語 254

填首字,組成語,猜謎語 254

四大天地 255

遊動物園 255

昆蟲組成語 256

爬行動物組成語 256

水生動物組成語 257

禽類動物組成語 257

獸類動物組成語 258

帶人體器官的成語 259

成語不離“舌” 259

錶情詞與眉毛 259

方位成語 260

含“手”的成語 260

寫齣錶示各種“快”的成語 261

給“食”找座位 261

成語故事——自食其果 262

“言”“語”成語 262

帶“虎”字的成語 263

成語故事——為虎作倀 263

衣食住行皆成語 264

數字?漢字組成語 264

數字成語考考你 264

兩兩相對 264

形似神不似 265

反義成語 266

成語故事——居心叵測 267

換字組成語 267

成語故事——韆慮一得 268

增肥變成語 269

減肥變成語 269

成語故事——班門弄斧 270

成語故事——金城湯池 271

成語字頭的奇妙組閤 271

巧嵌成語 272

成語橋梁 273

變字猜成語 273

填寫數學術語 274

填寫語文術語 274

化學詞匯填成語 275

填寫課程名稱 275

成語影射謎 276

成語地名謎 276

成語組地名 276

省市名稱組成語 277

國傢名稱組成語 278

填字組名人 278

成語和人物 278

人名和成語 278

作傢名化入成語 279

成語故事——柳暗花明 279

成語故事——草菅人命 280

巧找聯係填成語 280

詞牌名早知道 281

成語對子 281

成語故事——按圖索驥 283

填字組詩句 283

唐詩與成語 284

成語組唐詩 285

成語故事——

兼聽則明,偏聽則暗 285

成語故事——鑿壁偷光 286

挑字組唐詩 286

曾國藩的文字遊戲 287

成語故事——拋磚引玉 288

三字成語 288

首尾相接填成語 289

會意成語做廣告 289

成語故事——一筆勾銷 290

根據要求填寫成語 290

用最少的字組最多的成語 291

填成語,組諺語 291

趣猜成語 291

幽默句子猜成語 292

成語故事——先斬後奏 292

綜閤填成語 293

第5章

讀圖新時代——成語圖形 294

成語雕塑猜成語 295

部首組成語 297

兩兩組閤猜成語 297

看筆畫,猜成語 297

問號中的成語 298

趣味成語輪盤 298

鏇轉魔方 299

成語巧編織 299

排長龍 299

成語接龍走階梯 300

雙龍戲珠 301

成語故事——老生常談 301

數字藏頭龍 302

動物成語 303

成語圓圈 303

卡片拼成語 304

分割成語正方形 304

拼接成語正方形 305

成語積木 306

看看山中有多少成語 307

成語故事——朝三暮四 307

成語十字架 308

填“十”字形成語 308

填各形成語 310

成語故事——改過自新 312

成語故事——得過且過 313

成語故事——多多益善 313

按箭頭方嚮填成語 314

填過成語,再組成語 315

填成語,連古詩 316

詩中成語 317

成語圈套 317

趣猜成語 318

智選成語 318

“傢和業順”填成語 319

象棋上的成語 319

迷宮尋路 320

闖迷宮 320

走齣成語迷宮 321

成語魔方 321

成語故事——暗箭傷人 322

成語故事——齣類拔萃 323

巧填“牛”成語 324

詩句填成語 324

“一二三四”填成語 325

成語故事——一鼓作氣 325

“三好學生”填成語 327

“新年快樂”填成語 328

“天下為公”填成語 329

“五一勞動節”填成語 330

“風月”填成語 330

“智慧”填成語 331

找齣頭像中的成語 331

橫竪皆成語 332

按筆畫填成語 332

第6章

解讀新視點——成語科學 333

二八佳人、鏡花水月、

揚湯止沸 334

水火不容、爐火純青、

抱雪嚮火 335

冰寒於水、韆鈞一發 336

成語故事——韆鈞一發 336

點石成金、刀耕火耨 337

掩耳盜鈴、震耳欲聾、

弦外之音 338

漆黑一團、如坐針氈、

麯高和寡 339

成語故事——麯高和寡 339

夜深人靜、釜底抽薪 340

一瀉韆裏、隨波逐流、

立竿見影 341

沉李浮瓜、因噎廢食、

刻舟求劍 342

荊人循錶、真金不怕火煉 343

坐井觀天,所見甚少 344

一葉障目,不見泰山 344

成語故事——一葉障目 344

繩鋸木斷,水滴石穿 345

成語故事——

繩鋸木斷,水滴石穿 345

隻聞其聲,不見其人 346

月暈而風,礎潤而雨 346

樹大招風/大樹底下好乘涼 347

第7章?

智慧金手指——成語選擇 348

神奇的“之”字組閤 349

雪中送炭 349

成語故事——韆裏送鵝毛 349

哪條河 350

“三不知” 350

何謂“書香” 351

條件反射 351

成語故事——樂不思蜀 351

“鶩”是什麼 352

多字成語的近義詞 352

配對錯誤 352

神醫是誰 352

誰最先“齣人頭地” 353

誰這麼狼狽 353

“文武”的原意 353

“茅”最初指的是什麼 354

“夜郎”是指什麼 354

破釜沉舟 354

東山再起 354

辨來源 355

完全錯誤的一組 356

胸有成竹 357

未雨綢繆 357

“畫餅充飢”和

“望梅止渴” 357

成語故事——畫餅充飢 357

成語故事——望梅止渴 358

錶示化學變化的成語 358

成語故事——死灰復燃 359

第8章?

診斷廣告語——成語改錯 360

“錢途無量” 361

“一步到胃” 361

“無胃不至” 361

“無所胃懼” 361

“治在四方” 361

“牙口無炎” 361

“快治人口” 361

成語故事——膾炙人口 362

“一鳴警人” 362

“衣衣不捨” 362

“百衣百順” 362

“衣帽取人” 363

成語故事——以貌取人 363

“有口皆杯” 363

“有杯無患” 363

成語故事——有備無患 363

“樂在騎中” 364

“騎樂無窮” 364

“棋樂無窮” 364

“燒勝一籌” 364

“隨心所浴” 364

“閑妻良母” 365

“愛不濕手” 365

“咳不容緩” 365

“語過添情” 365

“芯滿意足” 365

“得芯應手” 365

“一箭鍾情” 365

成語故事——一見鍾情 366

“一見鍾琴” 367

“琴有獨鍾” 367

“萬室俱備” 367

“隨寓而安” 367

“見伊思遷” 367

“齣神入畫” 367

“一氣喝成” 368

“口蜜腹健” 368

“飲以為榮” 368

“天嘗地酒” 368

“一桶天下” 368

“食全食美” 368

“步步糕升” 368

“時時嗑嗑” 369

“雞不可失” 369

“鈣世無雙” 369

“步步為贏” 369

“默默無蚊” 369

“六神有主” 369

“無屑可擊” 369

“淨如人意” 370

“洗齣望外” 370

“好色之塗” 370

“詩情花藝” 370

“禮所當然” 370

“鬍絲亂想” 370

“得藝旺型” 370

成語故事——得意忘形 371

“首屈一紙” 371

“外柔內鋼” 371

“觸幕驚新” 371

“E網情深” 371

“聞機起舞” 372

“男炎之隱” 372

“有痔無恐” 372

成語故事——有恃無恐 372

“痔始至終” 373

“有痔不在年高” 373

“百文不如一鍵” 373

“無讀不丈夫” 373

“小不飲則亂大謀” 373

“韆裏音緣一綫牽” 373

“大石化小,小石化瞭” 373

“喝酒必汾,汾酒必喝” 374

第9章?精打細算忙——成語算式 375

成語故事——半途而廢 376

成語故事——一箭雙雕 377

成語故事——狡兔三窟 377

成語故事——三令五申 379

成語故事——八麵威風 380

成語故事——一暴十寒 381

成語故事——一鱗半爪 381

成語故事——四分五裂 382

第10章?

趣味吉尼斯——成語之最 385

成語故事——一敗塗地 386

成語故事——四海為傢 388

成語故事——孤注一擲 389

成語故事——終南捷徑 392

成語故事——螳臂當車 394

成語故事——優孟衣冠 394

成語故事——一諾韆金 395



《學成語挺好玩兒:成語遊戲大全》是一本旨在打破傳統成語學習枯燥乏味模式,以趣味盎然的遊戲化方式,帶領讀者穿越成語的智慧海洋的書籍。本書絕非一本簡單的成語詞典或枯燥的語法分析讀物,它將成語的理解、記憶與運用巧妙地融入到精心設計的各類互動遊戲中,讓學習的過程變成一場充滿挑戰與樂趣的探險。 本書的編寫理念源於一個深刻的認知:對於絕大多數人而言,尤其是青少年群體,傳統的、機械式的成語記憶法效果甚微,且容易讓人産生抵觸心理。而遊戲,作為人類最古老、最本能的學習和社交方式,蘊含著巨大的潛力。通過參與遊戲,學習者可以在輕鬆愉快的氛圍中,自然而然地接觸、理解、記憶並最終運用成語,將那些看似遙不可及的古老智慧,化為自己錶達思想、豐富語言的生動工具。 《學成語挺好玩兒:成語遊戲大全》的內容涵蓋瞭豐富多樣的成語遊戲類型,力求做到老少皆宜,不同年齡段、不同學習需求的讀者都能從中找到適閤自己的樂趣。 一、 趣味猜謎與聯想類遊戲 這類遊戲的核心在於激發讀者的聯想能力和對成語字麵意義、引申意義的理解。 “畫中有話”成語猜謎: 每頁呈現一幅富有創意和象徵意義的插畫,讀者需要根據畫麵內容,結閤成語的字麵意思和意境,猜齣對應的成語。例如,一幅描繪大海中孤舟遇風浪的畫麵,可能對應“驚濤駭浪”或“風雨飄搖”;而一幅描繪忙碌人群爭先恐後嚮前衝的畫麵,則可能指嚮“人山人海”或“爭先恐後”。這些插畫經過精心設計,既要直觀,又不失巧妙,需要讀者進行一定的推理和聯想,讓成語的含義在腦海中生動起來。 “詞語接龍變奏麯”: 傳統的成語接龍遊戲在此基礎上進行瞭創新。除瞭基本的“龍尾接龍”,還加入瞭“反義接龍”(要求接的成語與上一成語意義相反)、“近義接龍”(要求接的成語與上一成語意思相近)、“拆字接龍”(要求接的成語的第二個字是上一成語的最後一個字,但與整體成語意義關聯)、“拆義接龍”(要求接的成語的字麵意思能夠部分拆解或呼應上一成語的某個組成部分)。這些變奏玩法大大增加瞭遊戲的挑戰性和趣味性,也迫使讀者更深入地理解成語的構成和含義。 “同音異義辨析”: 選取一些讀音相同或相似,但意義完全不同的成語,通過情境描述或簡單謎麵,讓讀者找齣正確的成語。這有助於糾正讀者在使用成語時可能齣現的混淆,加深對成語準確含義的認識。例如,“胸有成竹”與“胸無成竹”,同一個“成”字,含義卻天壤之彆,通過有趣的對比,讓讀者印象深刻。 “歇後語新編”: 選取經典的歇後語,但改變提問方式,不再是直接問“什麼事”,而是設置一個場景,讓讀者推斷齣歇後語的後半部分。例如,“諸葛亮揮淚斬馬謖——”可以改編為“演義故事裏,一位將領因為失誤被處死,這是什麼比喻?”,答案自然是“揮淚斬馬謖”。這考驗讀者對歇後語背後故事和寓意的理解。 二、 策略博弈與推理類遊戲 這類遊戲側重於邏輯思維、策略規劃和對成語之間關係的分析。 “成語陣法圖”: 設計一些由數字或符號組成的棋盤或網格,每個格子代錶一個成語。玩傢需要根據特定的規則,在網格中移動棋子,連接成符閤某些條件的成語組閤(例如,連接成一段故事,或者形成某種意義上的遞進或轉摺)。這類似一種成語版的“連連看”或“數獨”,需要玩傢進行預判和策略布局。 “成語推理劇本”: 給齣一段場景描寫,其中隱藏著一係列需要用特定成語來填空的綫索。讀者需要扮演“偵探”,根據綫索,結閤成語的含義,推理齣最貼切的成語,填入空白處,從而還原故事的真相。這能夠訓練讀者的邏輯推理能力和在特定語境下選擇恰當成語的能力。 “成語關係圖譜”: 提供一個成語,要求玩傢繪製齣與之相關聯的成語網絡。例如,以“井底之蛙”為中心,可以引齣“坐井觀天”、“目光短淺”、“夜郎自大”等近義或因果關係的成語;也可以引齣“胸懷廣闊”、“見多識廣”等反義或對比關係的成語。這有助於讀者建立成語之間的聯係,形成更係統化的知識體係。 三、 動手操作與創造類遊戲 這類遊戲強調讀者的主動參與和創造性錶達。 “成語情景劇本創作”: 提供幾個成語,要求讀者根據這些成語,創作一個簡短的故事或一段對話。這鼓勵讀者將成語融入到實際的語言錶達中,提升成語的運用能力。例如,給齣“畫蛇添足”、“亡羊補牢”、“事半功倍”三個成語,讀者可以創作一個關於如何正確做事的故事。 “成語填詞創意版”: 類似於填字遊戲,但填寫的不是單個漢字,而是成語。題目可能是詩詞、歌詞、俗語,其中一部分被挖空,需要讀者填入最閤適的成語。例如,“‘紅軍不怕遠徵難,萬水韆山隻等閑’,‘遠徵’之後,後續詩句中常用來形容睏難重重的,會是哪個成語?”答案可能是“披荊斬棘”。 “成語故事錶情包製作”: 選取一些具有形象意義的成語,鼓勵讀者用繪畫、拼貼或其他方式,製作成錶情包。例如,“掩耳盜鈴”可以製作成捂著耳朵但周圍響著鈴鐺的搞笑錶情。這不僅能加深對成語字麵意義的理解,還能激發創意,將傳統文化以現代流行的方式進行演繹。 四、 語言錶達與運用類遊戲 這類遊戲直接聚焦於成語的實際運用,培養讀者的語言錶達能力。 “成語情景對答”: 給齣一些特定的情景描述,例如“朋友考試失利,你想鼓勵他”,或者“看到彆人做瞭件非常傻的事,你想用一個成語來形容”,要求讀者選擇最恰當的成語來迴應。這能鍛煉讀者在不同社交場閤、不同情感訴求下,選擇和運用成語的準確性。 “成語辯論賽”: 選取一些意思相近但側重點不同的成語,設置辯題,例如“‘亡羊補牢’和‘未雨綢繆’哪個更積極?”,讓讀者分組進行辯論,闡述自己選擇的成語為何更適閤該情境。這有助於讀者辨析成語之間的細微差彆,理解其使用語境。 “成語造句挑戰”: 給齣不同難度級彆的成語,要求讀者用這些成語造齣既通順又富有創意的句子。挑戰可以分為“基礎句”(保證成語使用正確)、“復閤句”(將多個成語巧妙結閤)、“文學句”(用成語寫齣富有詩意或哲理的句子)。 本書的特色與亮點: 1. 趣味性至上: 全書以遊戲貫穿始終,讓學習不再是負擔,而是樂趣。每一個環節的設計都力求新穎有趣,吸引讀者主動參與。 2. 係統性與針對性: 遊戲設計既有廣度,涵蓋各類成語,又有深度,針對成語的字麵義、引申義、典故、運用場景等多個維度進行設計,確保學習的係統性和有效性。 3. 互動性強: 大部分遊戲都可以獨立完成,也可以邀請傢人、朋友一起進行,增加瞭遊戲的互動性和社交性。 4. 循序漸進: 遊戲難度設計由淺入深,從基礎的認知到復雜的運用,適閤不同年齡和知識水平的讀者。 5. 圖文並茂: 精美的插畫和設計,不僅美化瞭書籍,更輔助理解,讓學習過程更加生動形象。 6. 實用價值: 本書的學習成果將直接體現在讀者的語言錶達能力上,無論是寫作、口語交流,還是理解古詩文、名著,都將受益匪淺。 《學成語挺好玩兒:成語遊戲大全》不僅僅是一本書,它是一扇門,一扇通往成語世界的趣味之門,一扇通往中華優秀傳統文化的大門。它邀請讀者放下沉重的學習包袱,以一種全新的、充滿活力的姿態,去探索、去體驗、去享受成語帶來的智慧與樂趣。在這場遊戲的旅程中,你會驚喜地發現,原來學習成語,真的可以如此好玩!

用戶評價

評分

我一直對各種形式的益智遊戲情有獨鍾,尤其是那些能夠鍛煉思維、拓展知識麵的遊戲。當我看到《學成語挺好玩兒:成語遊戲大全》這本書時,就覺得這正是我一直在尋找的。我非常好奇書中究竟包含瞭哪些類型的成語遊戲。是傳統的字謎、填空,還是更具創意的圖文結閤、情景演繹?我希望書中能提供多樣化的遊戲形式,以滿足不同玩傢的喜好和挑戰需求。我特彆喜歡那些需要團隊協作或能夠與傢人朋友一起玩的遊戲,因為這樣可以增加互動性,讓學習過程更加有趣和難忘。如果書中還能附帶一些關於成語典故的趣味解讀,那將是錦上添花。畢竟,理解成語背後的故事,比單純記住字麵意思更能加深印象。我設想這本書能夠成為我們傢庭聚會或者朋友小聚時的熱門選擇,大傢在歡聲笑語中,不知不覺地提升瞭對成語的掌握程度。我期待這本書能夠帶來驚喜,讓我們在玩樂中發現成語的魅力,享受智力挑戰的樂趣。

評分

最近我對於如何更有效地學習和記憶成語感到有些睏惑,傳統的學習方法總是讓我覺得枯燥乏味,效果也不盡如人意。當我看到《學成語挺好玩兒:成語遊戲大全》這本書時,立刻被它所吸引。我一直相信,遊戲化的學習方式能夠極大地提升學習效率和樂趣。我非常期待這本書能夠提供一係列創新且富有挑戰性的成語遊戲,能夠從不同的角度來考察和鞏固我們對成語的理解。我設想這本書中包含的不僅僅是簡單的文字遊戲,或許還會有一些需要聯想、推理,甚至是創造力的遊戲。比如,通過圖片猜成語,或者根據一段描述來填寫成語。如果書中還能提供一些關於成語背後的文化故事或者趣聞軼事,那就更完美瞭。這不僅能夠幫助我們更好地理解成語的含義,還能讓我們感受到中華文化的博大精深。我希望這本書能夠成為我學習成語的“秘密武器”,讓我擺脫枯燥,真正享受到學習成語的樂趣,並且能夠熟練地運用這些成語來豐富我的錶達。

評分

我最近在給孩子尋找一些能夠豐富他課外知識的讀物,偶然間看到瞭《學成語挺好玩兒:成語遊戲大全》這本書。從書名來看,它似乎專注於通過遊戲的方式來幫助孩子學習成語,這讓我覺得非常新穎。我一直認為,對於孩子來說,將學習融入到玩樂中是最高效的方式。我非常期待書中能夠包含一些互動性強、趣味性足的遊戲,能夠讓孩子在玩的過程中,自然而然地記住成語,並且理解成語的含義和用法。我希望這些遊戲不僅僅是簡單的填空或者連綫,而是能夠引發孩子思考,甚至需要他們發揮想象力的。例如,一些圖文結閤的遊戲,或者需要孩子根據情境來選擇成語的遊戲。如果書中還能加入一些與成語相關的小故事或者小貼士,幫助孩子更好地理解成語的來源和文化背景,那就更好瞭。我希望這本書能夠成為孩子學習成語的得力助手,讓他在快樂中成長,並且對中華傳統文化産生濃厚的興趣。

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作為一個對中國傳統文化充滿興趣的人,成語一直是我非常著迷的一部分。我最近瞭解到《學成語挺好玩兒:成語遊戲大全》這本書,它以“遊戲”為切入點,似乎提供瞭一種全新的學習成語的視角。我一直覺得,死記硬背的方式對於理解和運用成語來說,效率並不高,反而容易讓人産生畏難情緒。所以我非常看好這種通過遊戲來學習的方式。我希望這本書能夠設計齣一些既能考察對成語的理解,又能激發創造力的遊戲。比如,通過給齣一些情景,讓讀者用恰當的成語來描述,或者通過一些零散的詞語,讓讀者組閤齣成語。如果書中還能加入一些關於成語的趣味知識,比如成語的起源、演變,甚至是一些關於成語的俗語和歇後語,那將極大地豐富閱讀體驗。我期待這本書能打破傳統成語學習的沉悶感,讓學習過程充滿樂趣和探索性,從而真正做到“學成語挺好玩兒”。

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最近我一直想找一些能讓孩子在玩樂中學習成語的書,偶然間看到瞭這本《學成語挺好玩兒:成語遊戲大全》。雖然還沒來得及仔細翻閱,但光看書名就覺得非常有吸引力。我對這類寓教於樂的書籍一直很有信心,尤其是那些能夠把枯燥的知識變得生動有趣的。我非常期待這本書能提供一些新穎的成語學習方式,而不是簡單的羅列和解釋。如果能包含一些小故事、謎語、甚至是互動性強的遊戲,那就太棒瞭。我希望能從中找到一些能夠激發孩子學習興趣的點,讓他們在玩耍中不知不覺地掌握更多的成語,並理解它們的含義和用法。這對於培養孩子的語言能力和文化素養來說,是非常有益的。我希望這本書的設計能夠考慮到不同年齡段孩子的認知水平,提供不同難度的遊戲和挑戰。同時,如果書中能附帶一些插圖,或者鼓勵傢長和孩子一起參與遊戲,那就更完美瞭。總而言之,這本書給我留下瞭非常好的第一印象,我迫不及待地想讓我的孩子來體驗一下。

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年中慶買太多,隻能復製掙京東啦

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